Très bonne vidéo, très claire, tu explique/vulgarise vraiment bien et de façon concise, le montage est très bien aussi jai pas l'impression de perdre mon temps, chapeau bas
Tu peux aussi acheter les ressources raffinées de la ville pour augmenter la rentabilité de tes ateliers. Exemple : tu fais une brasserie, tu peux apporter des céréales dans l'entrepot de la ville et ensuite tu achètes toutes la bière dans la ville. Avec les bières que tu achètes, tu les vends dans une autre ville où la bière se vend plus chère pour faire des bénéfices. ça augmente ton perk de commerce et en plus ton atelier va t'apporter beaucoup plus d'agent car tu as acheté les ressources raffinées. Les ateliers fonctionnent comme ça. Il faut faire du commerce avec les ressources raffinées de la ville de tes ateliers pour que ça soit rentable. PS : Merci pour tes vidéos glandalf, je te suis depuis quelque temps et elles sont très pratiques :)
Je confirme, parfois il faut vider le produit fini dans la ville en question pour que l'atelier reprenne la production et rapporte à nouveau de l'argent. J'ai l'impression que c'est comme si yavait un cap que le jeu ne dépassait pas concernant les biens produits par les ateliers..
Merci encore pour ta réactivité à ma demande ! Ouais jusque là encore tous me paraît logique, perso dans ma partie j’ai ocs hall et j’ai acheté les 3 ateliers de ma ville, une en brasserie, une en poterie et la dernière en tissage de lin et les 3 me rapporte un peu moins de 200 deniers chacun. Pour booster la prod j’ai entendu qu’il fallait détruire repaire et pillards trainant sur la carte, logique. Qu’il fallait aussi nettoyer les ruelles des villes en allant parler aux malfaiteurs, les provoquer et ensuite les faire regretter d’être nés, logique aussi. Comme cité dans un autre commentaire faire toi même la caravane parce qu’on est jamais mieux servi que par soi même. Que cela dépend de l’atelier car certains ne rapportent quasi rien rapport au prix des matières premières et du produit fini de base comme l’ébénisterie et la forge par exemple. Mais que ça dépendait aussi des productions des ateliers des villes voisines, là pour le coup j’ai poussé le vice très loin, pour tester j’ai changé toute les brasseries du royaume vlandien la mienne comprise et j’ai acheté la brasserie de pravend qui est très bien approvisionnée et c’est là que c’est pas logique, production nulle après plusieurs jours. Y’a beaucoup de variable inconnu dans l’équation qui me les haches menu. Au final je pense qu’il ne faut pas se casser la tête et juste couper celle des autres 😂
Le prix d'achat est dépendant de la prospérité de la ville Apres la prise d'une ville par la faim plusieurs fois je les ai eux pour 15/20k plutot que qu'a 25k sur une cité propre et prospère (et tu peux réduire le cout de l'investissement en revendant des tonnes de blé et de poisson a 20 pieces l'unités) Et, la productions étant affecté par le cout des matières, les revenus varie selon A, le prix des matières 1er B, le prix du produit fini L'argent d'Ortysia cest pas mal, la matiere 1er est raisonnable Les bijoux son suffisamment cher de base pour etre rentable et y a tjr des caravanes pour maintenir un prix élevé Pour une prod avec moins de rendement (la bière) ce sera le prix de vente le problème, y a des solutions Organiser des caravanes, comme ca tu achetes tes produits que tu vas revendre ailleurs plus cher Soit T'as de la thune, et tu casses les concurrents, l'IA ne change pas les prod Donc, acheter les brasseries de plusieurs villes, sélectionner la plus rentable Changer la prod des autres Et les revendres Ca va optimiser la prod vu qu'il y a moins de concurrence Par contre, faut du biff
Je suis completement d accord pierre yves y a tellement de choses a dire que j etait sur dans zapper au moins j ai fis les grandes lignes, c est vrai que la bierre c est pas ouf et que les armes ou bijoux on tendance a etre plus rentable 🙃 Et oui ortysia etait un bon exemple pour le coup 🤗
Merci bcp. J'ai l'impression que les Trade Routes ont bcp changé depuis les 1.2.X est ce que je me trompe? Je viens de lancer ma 1re campagne sur la version 1.2 et je rame pour trouver des bonnes routes commerciales (aka quoi vendre où)...
Merci pour les explications que le jeu donne peu et mal. Pour ma part j'ai acheté quatre ateliers différents, deux à Phycaon et deux à Onira. Ya tous les villages qu'il faut à côté etc mais là ils sont tous les quatre à l'arrêt et ne me rapporte absolument RIEN. Je joue depuis des années à ce jeu et c'est la première fois que j'ai tenté d'investir dans des ateliers. Bah je regrette xD
@@glandalflaigri6700 oui une certaine manière de nous faire croire qu'on peut bonifier notre économie autrement qu'en découpant des têtes sur le champ de bataille 😂
@@glandalflaigri6700 Je viens de faire un test avec les codes triches pour acheter et comparer quelques ateliers. Les ateliers de forge d'argent et de forge en général sont pas mal ! Chacun rapporte environ 500 par jour 😎
bonne video.je me suis remis à jouer à BL après des mois d'arrêt.Avec deux caravanes achetées au pif dans l'empire je ramasse entre 700 et 1100 chaque jour.C est juste un coup de bol ou c'est a cause des nouvelles MAJ?
@@glandalflaigri6700 Ok mais il y a possibilité d'avoir une armure en ville ? Je me fais toujours tuer car j'ai qu'une épée, pas de bouclier et pas d'armure 😅
Attention aux caravanes, faites vos ateliers avant et faites en sorte de faire bc de fric avant, toutes mes caravanes se font attaquées au bout de 30min, ca coute 15 000 et quelques pour reformer une caravane.. ça m'a siffler mes economies... enfaite le commerce c'est risqué : tu payes une blinde pour des ateliers et des cravanes qui partent en quelques jours de jeu
Il y a déjà des vidéos assez sérieuses qui démontrent que les caravanes ne sont pas rentables sauf dans un gameplay où on est neutre (donc pas de guerre => pas de seigneur lige et pas mercenaire). C'est pas mal en early quand on quête et qu'on court après les bandits
@@glandalflaigri6700 Au début ça te ramène quand même du benef, mais oui tu as raison, en temps de guerre c'est presque pas la peine, quoi qu'en ce moment je me fais plus attaquer, c'est moi qui attaque maintenant 🤣. Peut-être que des ateliers sont plus bénefiques dans la durée ! Mais on peut les perdre aussi, attention.
Il est intéressant de racheter et détruire les ateliers concurrents des villes voisines avant de les revendre pour avoir le monopole des ressources raffinées.
Honnetement la map change mais avec le peu de mod que j ai derriere on est preque sur du vanilla (j ai telepathy pour pas courir apres les seigneurs et unlimited cap pour ne pas avoir de limite de compagnon avec en plus le blt)
Je viens de te découvrir et je veux te remercier pour ton contenu. Je débute sur le jeux et ça m'aide beaucoup. Tu utilises quoi comme mod pour avoir la carte de France ?
Tres content de l entendre jonathan alors la carte europe est sur le workshop et viens d etre mise a jour pour la version 1.2.8 je te conseil d aller voir le you tube de lemmy qui est gentillement venu nous voir sur twitch qui est le createur du mod pour te tenir au courant il est tres actif pour les maj youtube.com/@Lemmy1916?si=AxRL29D0MU_BKF6N voila le lien de son you tube et le mod s appel lemmy europe sur le workshop
Très bonne vidéo, très claire, tu explique/vulgarise vraiment bien et de façon concise, le montage est très bien aussi jai pas l'impression de perdre mon temps, chapeau bas
Clair, bien expliquer et agréable. Merci Glandalf.
Merci a toi d avoir regarder et pour ton retour christobel 🤗🤗
Tu peux aussi acheter les ressources raffinées de la ville pour augmenter la rentabilité de tes ateliers.
Exemple : tu fais une brasserie, tu peux apporter des céréales dans l'entrepot de la ville et ensuite tu achètes toutes la bière dans la ville. Avec les bières que tu achètes, tu les vends dans une autre ville où la bière se vend plus chère pour faire des bénéfices. ça augmente ton perk de commerce et en plus ton atelier va t'apporter beaucoup plus d'agent car tu as acheté les ressources raffinées. Les ateliers fonctionnent comme ça. Il faut faire du commerce avec les ressources raffinées de la ville de tes ateliers pour que ça soit rentable.
PS : Merci pour tes vidéos glandalf, je te suis depuis quelque temps et elles sont très pratiques :)
Hey zeck en fait lutteralement tu fais le taff de caravanier et tu geres les stocks de la ville?
🤗 merci pour ton retour ca va aider les joueurs
@@glandalflaigri6700 C'est ça :)
Je confirme, parfois il faut vider le produit fini dans la ville en question pour que l'atelier reprenne la production et rapporte à nouveau de l'argent. J'ai l'impression que c'est comme si yavait un cap que le jeu ne dépassait pas concernant les biens produits par les ateliers..
Yo c est bon a savoir je testerais ca dans ma game et je ferais un retour dessus n hesitez pas vous aussi 🙃
Est-ce-que il faut cliquer sur "obtenir des éléments dans l'entrepôt"?
Il se réapprovisionne pas automatique ?
Merci encore pour ta réactivité à ma demande !
Ouais jusque là encore tous me paraît logique, perso dans ma partie j’ai ocs hall et j’ai acheté les 3 ateliers de ma ville, une en brasserie, une en poterie et la dernière en tissage de lin et les 3 me rapporte un peu moins de 200 deniers chacun.
Pour booster la prod j’ai entendu qu’il fallait détruire repaire et pillards trainant sur la carte, logique.
Qu’il fallait aussi nettoyer les ruelles des villes en allant parler aux malfaiteurs, les provoquer et ensuite les faire regretter d’être nés, logique aussi.
Comme cité dans un autre commentaire faire toi même la caravane parce qu’on est jamais mieux servi que par soi même.
Que cela dépend de l’atelier car certains ne rapportent quasi rien rapport au prix des matières premières et du produit fini de base comme l’ébénisterie et la forge par exemple.
Mais que ça dépendait aussi des productions des ateliers des villes voisines, là pour le coup j’ai poussé le vice très loin, pour tester j’ai changé toute les brasseries du royaume vlandien la mienne comprise et j’ai acheté la brasserie de pravend qui est très bien approvisionnée et c’est là que c’est pas logique, production nulle après plusieurs jours.
Y’a beaucoup de variable inconnu dans l’équation qui me les haches menu.
Au final je pense qu’il ne faut pas se casser la tête et juste couper celle des autres 😂
Finalement quand ca produit soyont heureux et a revendre si ca refuse de produire sans raison mouhaha
@@glandalflaigri6700 mdr c’est exactement ça !
On trouvera un jour tu verra 😄
merci encore pour tes videos sur ce jeu!
Merci d avoir regardé mp 🤗
Merci l'ami ! 👍
Merci à toi 😉
A voir aussi les villages reliés aux château aussi car y vendre leur ressources produit dans le carré d'informations de la map monde on voit où y vont
Hey julien oui major nous a relaye l info merci de prendre du temps de faire passer les infos 🤗🤗
Super tuto! Merci. Par contre Caldaria a une drôle de forme chez toi!😂😂 Cool ce mod!
Merci beaucoup psykoff oui le mod Europe ça change un peu 😁
Bonjour il faut aussi faire attention aux villages lier a un château parce que leurs production parte vers la ville la plus proche généralement.
Merci major pour tes precisions 🤗
Très juste, dans pas mal de mod (celui game of Thrones notamment) l'i fo est donnée directement sur l'infobulle de la map
Ohhh je verrais ca pendant ma campagne got 🤗
Le prix d'achat est dépendant de la prospérité de la ville
Apres la prise d'une ville par la faim plusieurs fois je les ai eux pour 15/20k plutot que qu'a 25k sur une cité propre et prospère (et tu peux réduire le cout de l'investissement en revendant des tonnes de blé et de poisson a 20 pieces l'unités)
Et, la productions étant affecté par le cout des matières, les revenus varie selon
A, le prix des matières 1er
B, le prix du produit fini
L'argent d'Ortysia cest pas mal, la matiere 1er est raisonnable
Les bijoux son suffisamment cher de base pour etre rentable et y a tjr des caravanes pour maintenir un prix élevé
Pour une prod avec moins de rendement (la bière) ce sera le prix de vente le problème, y a des solutions
Organiser des caravanes, comme ca tu achetes tes produits que tu vas revendre ailleurs plus cher
Soit
T'as de la thune, et tu casses les concurrents, l'IA ne change pas les prod
Donc, acheter les brasseries de plusieurs villes, sélectionner la plus rentable
Changer la prod des autres
Et les revendres
Ca va optimiser la prod vu qu'il y a moins de concurrence
Par contre, faut du biff
Je suis completement d accord pierre yves y a tellement de choses a dire que j etait sur dans zapper au moins j ai fis les grandes lignes, c est vrai que la bierre c est pas ouf et que les armes ou bijoux on tendance a etre plus rentable 🙃
Et oui ortysia etait un bon exemple pour le coup 🤗
Gg
Merci de ton retour david 🤗
Merci bcp. J'ai l'impression que les Trade Routes ont bcp changé depuis les 1.2.X est ce que je me trompe? Je viens de lancer ma 1re campagne sur la version 1.2 et je rame pour trouver des bonnes routes commerciales (aka quoi vendre où)...
Alors je ne saurais te dire ayant joue a toutes les dernieres versions je trouve que c est effectivement encore pire 🤣
Ça c'est randomisé, avant les ia avaient plus d'infos et savaient directement ou aller
Et au passage skippaient plusieurs villes.
Ha je le savais pas 😅🙃
J’ai un problème
Plusieurs essais, et les atelier ne dépassent pas 0 je ne sais pas quoi faire
C est pas très fiable les ateliers clairement 😅 faut pas trop y compter
Merci pour les explications que le jeu donne peu et mal. Pour ma part j'ai acheté quatre ateliers différents, deux à Phycaon et deux à Onira. Ya tous les villages qu'il faut à côté etc mais là ils sont tous les quatre à l'arrêt et ne me rapporte absolument RIEN. Je joue depuis des années à ce jeu et c'est la première fois que j'ai tenté d'investir dans des ateliers. Bah je regrette xD
Je crois que les ateliers servent a se donner bonne conscience 🤣🤣🤣
T as vu ce que ca rapporte a lyon?
Je vais voir orlean a tester le pressoir a olive
@@glandalflaigri6700 oui une certaine manière de nous faire croire qu'on peut bonifier notre économie autrement qu'en découpant des têtes sur le champ de bataille 😂
Haha apres les taxes de douanes et les caravanes ca rapporte plus clairement
@@glandalflaigri6700 Je viens de faire un test avec les codes triches pour acheter et comparer quelques ateliers. Les ateliers de forge d'argent et de forge en général sont pas mal ! Chacun rapporte environ 500 par jour 😎
Ahhh nice donc les plus rentables je testerais c est vrai que le lin ca pue
bonne video.je me suis remis à jouer à BL après des mois d'arrêt.Avec deux caravanes achetées au pif dans l'empire je ramasse entre 700 et 1100 chaque jour.C est juste un coup de bol ou c'est a cause des nouvelles MAJ?
Hey papagayo alors j aurais plutot tendance a dire que c est pire depuis les dernieres maj mais c etait deja pas fou avant 😅
J'arrive jamais à tuer les malfrats dans les ruelles des villes ça boost vraiment la production ?
Halo vae ça augmente la sécurité 😉
@@glandalflaigri6700 Ok mais il y a possibilité d'avoir une armure en ville ? Je me fais toujours tuer car j'ai qu'une épée, pas de bouclier et pas d'armure 😅
Mes ateliers garde tout mais ne veulent rien vendre tout seul pourtant je leur est dit de garder que 50% mais ça change rien je comprends pas trop
Tu utilise un mod clement pour faire ca?
@@glandalflaigri6700 nop juste une nouvelle option depuis la mise à jour
Haha c est vrai que j ai meme pas joue a la derniere maj tu me l apprends xd
Attention aux caravanes, faites vos ateliers avant et faites en sorte de faire bc de fric avant, toutes mes caravanes se font attaquées au bout de 30min, ca coute 15 000 et quelques pour reformer une caravane.. ça m'a siffler mes economies... enfaite le commerce c'est risqué : tu payes une blinde pour des ateliers et des cravanes qui partent en quelques jours de jeu
Le commerce c est comme le poker on peux finir en slip 🤣🤣
Merci beaucoup de ton retour fearlessmind 🤗
Il y a déjà des vidéos assez sérieuses qui démontrent que les caravanes ne sont pas rentables sauf dans un gameplay où on est neutre (donc pas de guerre => pas de seigneur lige et pas mercenaire).
C'est pas mal en early quand on quête et qu'on court après les bandits
Exactement maxime du moment ou on rentre en guerre ca n est plus rentable elle se font laver
@@glandalflaigri6700 Au début ça te ramène quand même du benef, mais oui tu as raison, en temps de guerre c'est presque pas la peine, quoi qu'en ce moment je me fais plus attaquer, c'est moi qui attaque maintenant 🤣. Peut-être que des ateliers sont plus bénefiques dans la durée ! Mais on peut les perdre aussi, attention.
@@glandalflaigri6700 merci à toi ! :)
Il est intéressant de racheter et détruire les ateliers concurrents des villes voisines avant de les revendre pour avoir le monopole des ressources raffinées.
Sacree technique commerciale 🤣👍
Dommage, ca cause de Mod.. J'ai coupé.
Mais merci pour le début de la vidéo.
Merci d avoir regarde clement 🤗
Oui j ai du pasqer qur ma game actuelle ou j ai des ateliers pour faire l exemple
@@glandalflaigri6700 Et je comprend bien !
Mais ca sort totalement du vrais jeu (1er exemple par exemple)
Honnetement la map change mais avec le peu de mod que j ai derriere on est preque sur du vanilla (j ai telepathy pour pas courir apres les seigneurs et unlimited cap pour ne pas avoir de limite de compagnon avec en plus le blt)
Je viens de te découvrir et je veux te remercier pour ton contenu. Je débute sur le jeux et ça m'aide beaucoup.
Tu utilises quoi comme mod pour avoir la carte de France ?
Tres content de l entendre jonathan alors la carte europe est sur le workshop et viens d etre mise a jour pour la version 1.2.8 je te conseil d aller voir le you tube de lemmy qui est gentillement venu nous voir sur twitch qui est le createur du mod pour te tenir au courant il est tres actif pour les maj youtube.com/@Lemmy1916?si=AxRL29D0MU_BKF6N voila le lien de son you tube et le mod s appel lemmy europe sur le workshop