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SEとBGM好き。クセになる
8がヤバすぎて相対的に封印が良ゲーみたいな扱いされるのすき
8はデッキキャパを考え無きゃ良いゲームだったよ
@@桜桜-r1z普通にコストの概念とかも頭おかしかったやろ。強力なカードは自分は使えないけど相手は3枚積んでくるとか難易度調整が雑すぎた
ドラゴンと雷で雷龍女と石で砂魔女発想自体は面白かった
長い時が経つにつれて、ゲーム評価の基準が良バランスだったとかバランス崩壊クソゲーだったとかより、いかに「印象に残ったか」という一点に集約されて来ている気がする
DM5とかDM6OCG準拠で人気ありそうだけど話する奴誰もいないしな
@@桐生一馬-u4t初手デビフラ究極竜の印象が強すぎてね…
@@awayplay309 6だとそっから巨大化されなかったっけ
メテブラは剛SA狙いの段階が本番本攻略に使う双頭・スカル・デビルゾアの共通装備カードである闇エネルギーと猛獣の歯を頑張るんや
一度だけ NPC戦でメテブラが報酬だったから「ポケステ無しでも出るんだ!??」ってなったな🙄弟に言ったら、友達 集めて秒で増殖してたっけ😊
いかに双頭のサンダードラゴンを召喚するかがカギだったなあ。デッキが下級ドラゴンと雷族モンスターだらけになりましたね(笑)
究極竜が手札から出せるゲームなお現実はそれだけだと返しで死ぬ模様
今でもポケステ縛りやるが、結局最終戦の3連戦は相手の初手がMBD以下かつこちらがMBD2枚以上か強化カードorサンダーボルトを初手で引くを3連続で引かないと勝てないゲーム
言うてリンクスだって「ボスキャラを強くさせる方法分からんなぁ……そうだ、LPを20万超えにさせれば良いんだ!」とか遣ってるからな。
積込はRPG的な感じでいいんだけど、問題は対抗手段のなさだよな。まともに返せるカード手に入らないし、手札融合でもっと強力なカード作らせてくれ
ポケステ持っていて良かった究極竜3枚積みも出来たからほぼ楽勝だった
短いストーリーを誤魔化す為の理不尽な難易度上昇、後半平然とイカサマしてくる、相手の最強攻撃力上回ればほぼ勝ち確、そしてセーブなしの6連戦ファッキ/ン6…
懐かしいカード魔神までは進められたがそこで負けて心折れた当時普通にクリアできたやついたのだろうか
スターチップ999999枚は嫌がらせすぎる...
たしか今もスターチップをカンストさせる配信を毎日もくもくとやってる人いたはず
デュエルリンクスでズババジェネラルの装備カードにしてたなあ。
ケプリアにボコボコにされました
現在では色々な情報が揃っているのでそれらを理解していれば「ポケステを使わないとクリアは不可能。」という評価では無くなっています。それでもクリアするには長いカード集め作業が必要になりますが・・・
総プレイ時間の半分は草原神官兵と遊んでましたね笑
愛されしクソゲー
ポケステあると、ゲートガーディアンも脅威ではないからなあとゲームバランスもよくなるwつまりは良ゲーだった。
セト3戦目は積み込みで究極龍出してくるクソゲーやぞ
これより前に出てたゲームボーイのやつがひどかったから、それと比較してだいぶ面白かったけどなPSのグラフィックでモンスターが出てくるだけで興奮したし、融合探すのが楽しかった
パスワードさえ入れたら無料でカードが手に入るだけ4の方がマシだと思うよ
カード手に入ってもデッキに入れられないのも多いのよ
死刑囚
コイツがクソゲー過ぎて続編の継承もどうせクソゲーだと思われて触られなかったんだと思われるでネットが発達して情報がまわるようになっても「特に言う事無い普通のゲーム」だから語る事がない
SEとBGM好き。クセになる
8がヤバすぎて相対的に封印が良ゲーみたいな扱いされるのすき
8はデッキキャパを考え無きゃ良いゲームだったよ
@@桜桜-r1z普通にコストの概念とかも頭おかしかったやろ。強力なカードは自分は使えないけど相手は3枚積んでくるとか難易度調整が雑すぎた
ドラゴンと雷で雷龍
女と石で砂魔女
発想自体は面白かった
長い時が経つにつれて、ゲーム評価の基準が良バランスだったとかバランス崩壊クソゲーだったとかより、いかに「印象に残ったか」という一点に集約されて来ている気がする
DM5とかDM6OCG準拠で人気ありそうだけど話する奴誰もいないしな
@@桐生一馬-u4t初手デビフラ究極竜の印象が強すぎてね…
@@awayplay309 6だとそっから巨大化されなかったっけ
メテブラは剛SA狙いの段階が本番
本攻略に使う双頭・スカル・デビルゾアの共通装備カードである闇エネルギーと猛獣の歯を頑張るんや
一度だけ NPC戦でメテブラが報酬だったから「ポケステ無しでも出るんだ!??」ってなったな🙄
弟に言ったら、友達 集めて秒で増殖してたっけ😊
いかに双頭のサンダードラゴンを召喚するかがカギだったなあ。デッキが下級ドラゴンと雷族モンスターだらけになりましたね(笑)
究極竜が手札から出せるゲーム
なお現実はそれだけだと返しで死ぬ模様
今でもポケステ縛りやるが、結局最終戦の3連戦は相手の初手がMBD以下かつこちらがMBD2枚以上か強化カードorサンダーボルトを初手で引くを3連続で引かないと勝てないゲーム
言うてリンクスだって「ボスキャラを強くさせる方法分からんなぁ……そうだ、LPを20万超えにさせれば良いんだ!」とか遣ってるからな。
積込はRPG的な感じでいいんだけど、問題は対抗手段のなさだよな。まともに返せるカード手に入らないし、手札融合でもっと強力なカード作らせてくれ
ポケステ持っていて良かった
究極竜3枚積みも出来たからほぼ楽勝だった
短いストーリーを誤魔化す為の理不尽な難易度上昇、後半平然とイカサマしてくる、相手の最強攻撃力上回ればほぼ勝ち確、そしてセーブなしの6連戦ファッキ/ン6…
懐かしい
カード魔神までは進められたがそこで負けて心折れた
当時普通にクリアできたやついたのだろうか
スターチップ999999枚は嫌がらせすぎる...
たしか今もスターチップをカンストさせる配信を毎日もくもくとやってる人いたはず
デュエルリンクスでズババジェネラルの装備カードにしてたなあ。
ケプリアにボコボコにされました
現在では色々な情報が揃っているのでそれらを理解していれば「ポケステを使わないとクリアは不可能。」
という評価では無くなっています。それでもクリアするには長いカード集め作業が必要になりますが・・・
総プレイ時間の半分は草原神官兵と遊んでましたね笑
愛されしクソゲー
ポケステあると、ゲートガーディアンも脅威ではないからな
あとゲームバランスもよくなるwつまりは良ゲーだった。
セト3戦目は積み込みで究極龍出してくるクソゲーやぞ
これより前に出てたゲームボーイのやつがひどかったから、それと比較してだいぶ面白かったけどな
PSのグラフィックでモンスターが出てくるだけで興奮したし、融合探すのが楽しかった
パスワードさえ入れたら無料でカードが手に入るだけ4の方がマシだと思うよ
カード手に入ってもデッキに入れられないのも多いのよ
死刑囚
コイツがクソゲー過ぎて続編の継承もどうせクソゲーだと思われて触られなかったんだと思われる
でネットが発達して情報がまわるようになっても「特に言う事無い普通のゲーム」だから語る事がない