Game Builder Garage (Switch) -- no coś nie pykło...
Вставка
- Опубліковано 20 чер 2021
- ▷ Redakcję wspiera sklep OleOle!: bit.ly/GryiKonsoleOleOle ◁
▷ Lubisz nasze filmy? Zasubskrybuj oraz odwiedź nasz drugi kanał!: bit.ly/arhn2eu ◁
Game Builder Garage to pomysł Nintendo na naukę programowania dla młodszych graczy. Choć idea jest godna uwagi, to moim zdaniem wykonanie pozostawia wiele do życzenia, kastrując oprogramowanie z bardzo podstawowych funkcji. W wyniku czego stworzenia nawet prostego konceptu czegoś co nie jest szablonową platformówką staje się przesadnie trudne. Inna sprawa, że tytułowi zwyczajnie brakuje zawartości, co jest sporym zawodem po wypchanym treścią Super Mario Makerze -- innym edytorze firmy, przy którym nowa propozycja studia wypada zwyczajnie słabo.
Partnerem technologicznym serwisu jest Elgato.
Gameplay przechwytujemy kartą Elgato 4K60 S+.
Narrację nagrywamy mikrofonem Elgato Wave:3.
▷ Wspomóż nasz rozwój: arhn.eu/wsparcie ◁
▷ Zobacz co zyskują patroni: patronite.pl/arhneu ◁
---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na arhn.eu
Odwiedź nasz serwer Discord na / discord
Dołącz do nas na Facebooku: / arhn.eu
Śledź nas na Twitterze: / arhneu
Zerknij na redakcyjny Instagram: / arhn.eu
Oglądaj nasze streamy: / arhneu - Ігри
5:00 Patrząc na to co tu się dzieje "spaghetti code" nabiera nowego znaczenia XD
4:50 tak wygląda struktura kodu YandereDeva
bruh
Jeśli kodu też nie zachachmęcił skądś, wrzucając do gara zwanego projektem gry jedno na drugie jak układa się rupiecie do utylizacji
Wręcz przeciwnie. W YandereDev wszystko jest liniowe, wszystkie akcje "if" są sprawdzane co klatkę, cały kod jest odtwarzany od początku do końca.
Nie mówię oczywiście, że to dobrze xD to jest okropnie źle, ale na drugim końcu spektrum. Złe w drugą stronę.
@@kobz2862 akurat kod pisał sam (i to widać ;p)
W yandere simulator najcięszym modelem jest sczoteczka do zębów
Pytanie jest tylko jedno. Jakim cudem Archon wie jak cienki jest rosół z Grunia.... Podejrzane.
Może już nie zobaczymy Grunia ;(
Jak zmarł, to trochę szkoda, by ciało się zmarnowało.
@@zluurkeaksz No dowiedziałem się z Wyzwania Archona że Grunio umarł 2 lata temu (chyba ze starości)
Może wiedział ile ma tkanki tłuszczowej xD
Teraz czekać tylko na bany Nintendo ID za porty Mariana i innych wewnątrz garażu :')
Już ktoś zrobił kopie F-Zero :D
I mini gierki z Zeldą w stylu WarioWare
@@Tom3kkk Oho xD
@@smoczyszcze96 Co do tego nie jestem w 100% pewien, ale nintendo już nie takie cyrki robiło xD
ja już widziałem kilka levelów z mario galaxy
Wreszcie jakieś sensowne narzędzie dla YandereDeva! Brawo Nintendo!
Nieee, on kocha if elif elif elif elif elif else robic
Tak
Teraz yandere sim będzie mniej lagowal
Najlepsze jest to, że pewnie ktoś by zrobił lepszy Yan Sim w GBG niż sam Alex XD
@@susankornas2613 tak.
A może i na nes
pszynajmniej mugłuby łatwiej wciskać kity na temat daty premiery
Nie mogli dać zbyt szerokiego spektrum funkcji, bo cwani gracze podrobiliby największe hity Nintendo - tym samym odcinając ich od $$$. "Dreams" na PlayStation jest, dosłownie, milion razy lepsze.
Czyli w skrócie: Minecraft na trybie kreatywnym, ale budujesz tylko te budowle, które chce Mojang, żebyś budował.
Czyli minecraft earth 😳 dobrze, że umiera w lipcu bodajże.
@@jacekarino dlaczego dobrze?
@@Krystian7 no właśnie dlatego. Możesz budować tylko gotowe obiekty na podstawie ich schematów, nie możesz stawiać własnych bloków. Pewnie zrobili to dlatego, żeby ludzie nie stawiali sobie wielkich fiutów na podwórkach, ale z drugiej strony ogranicza to kreatywność i szybko staje się nudne.
Maincrafta to Ty szanuj. W nim powstały takie projekty, że głowa mała. Przy nim to coś wygląda jak jakaś żałosna proteza drewnianej nogi.
@@Bukson8x9x mówię o Minecraft Earth, żałosnej próbie Microsoftu na dołączenie się do popularności Pokemon Go.
Mnie najbardziej boli w GBG brak jakiegokolwiek debuggera (nawet możliwość zapauzowania gry i zobaczenia stanu nodonów byłaby dobra). Mój obecny projekt właśnie się rozpadł z tego powodu, bo coś co powinno działać (i co działa w innym projekcie, z dokładnie takim samym połączeniem) nie działa i tak na dobrą sprawę nie mam pojęcia czemu.
Powoli według mojej opini zaczyna się okres bez ciekawych premier....
Wakacje to najczęściej był sezon ogórkowy.
Byle do 2022, wtedy ma wyjść dużo ciekawych produkcji, jak np. Pokemony z otwartym światem niczym BOTW.
Ta gra jest dosłownie silnik do tworzenia aplikacji z Nintendo Labo wypuszczona jako oddzielny produkt z dorzuconym edytorem tekstur 2D i tutorialem. Quo vadis, Nintendo?
NIntendo to łasuch na hajs jakich mało. Nawet EA nie jest tak łapczywa
@@RPD49 To prawda.
@@RPD49 to nie jest bycie łasym, to już jest zwykła chciwość
9:48 Rosół z Grunia! Ty chory po....e!
Archon ty hardkorowy po....3
pijacka gra nintendowo garażowa: pijemy szota kiedy znajdziemy jakiś komentarz o yandere devie
To co podobało mi się w programie najbardziej (o dziwo) to takzwane checkpointy. Czyli proste testy z tego czego się nauczyliśmy z poprzednich lekcji. Polegają one na odpowiednim rozwiązaniu problemu. Ponieważ pracujący łebek jest w stanie wymyślić kilka sposobów aby rozwiązać problem to może też znaleźć jakiś alternatywny sposób przydatny w jakimś innym projekcie.
Nie wiem jak Mroczny Archon ale ja widzę w tym potencjał który też nie jest do końca wykorzystany,
Dzięki za popsucie zabawy👏👏👏
Wielkie dzięki za ten materiał, zastanawiałem się nad kupnem, bo wydawało się to prostsze od dreams(po wielu godzinach prób, oglądania poradników dalej nie jestem w stanie zrobić nic działającego) więc i łatwiejsze do zrobienia czegoś, a jak widać przesadzili z tą prostotą
Wreszcie ktoś zjechał to badziewie. Dzięki, Archon!
Bełoooo Łełoooooo Bagiety z Nintendo już jadą za powiedzenie że gra na swicha nie jest idealna 10/10
Tej recenzji się nie spowiedzałem
Czyli to jest , gorsza podróba dreams od media molecule na Sony PlayStation.
No tak prawda ale np moje dziecko nie ogarnialo położenia obiektów w Dreamsach a to ogarnia. Do nauki programowania dla dzieci super jak dla mnie. Jak mi dzieciak ogarnie to można przerzucić się na coś lepszego.
@@Vry9 Czego chcesz tu dziecku uczyć? W tym tworze nic nie ma.
@@biska131 są obiekty i metody które się przeciaga. To prawda że to mega mega podstawy ale jednak jakaś logika tam jest. Sama się uczyłam programowania na przykladzie typu kot mialczy, kot perski (dziedziczenie). Wiadomo, że to jeszcze nie ten etap ,ale moja 9 latka średnio jest zainteresowana prawdziwym kodem. Na razie chodzi o zabawę. Jesli będzie w przyszłości chciala spróbować dalej to dobrze , jeśli nie to też ok. Chodzi o to że ta aplikacja jest spoko...dla dzieci, dla dorosłych jest bez sensu. Dreamsy są fajne dla 13 -14 latkow, mniejsze dzieci mogą mieć kłopot. W sumie programowanie to i tak glownie logika bo samej składni każdy glupi się nauczy. Przepisywanie "na pałę " kodu z Bajtka też nie bylo bardziej edykacyjne, a jednak w wielu zasialo iskre zainteresowania.
Imo lepiej zainwestować w RPG Makera chociażby starą wersje XP bo nawet na niej, mając zdolności graficzne i cierpliwość (a jest też cała paleta gotowych assetów), można stworzyć kompetentne gry, a na tym silniku powstało choćby To The Moon. A biorąc pod uwagę że wersja XP kosztuje grosze (jeśliby odczekać na jakieś letnie bądź zimowe wyprzedaże) to macie fajny, przyjemny program do tworzenia w zasadzie każdego rodzaju gry - no może poza 3D, ale wyścigówki czy strzelanki jak najbardziej. A najnowsze wersje pokroju VX czy Ace to są takie kombajny że to co oferuje Nintendo wydaje się śmieszne. W dodatku wspomniane już Makery także mogą być dla najmłodszych, a przy tym są "easy to learn, hard to master" więc start nie jest tak bolesny jak w przypadku Unity chociażby, ale GBG dla dzieciaka na godzinę do pobawienia się - chyba spoko
Widze teraz dobrą okazje do zadania jednego pytania na które odpowiedź kiedyś mogłaby mi pomóc, czy w rpg makerze możliwe byłoby stworzenie bijatyki? A może raczej rpg, z systemem walki typowym dla bijatyk?
Ciężko mi rzec akurat w temacie bijatyk, bo jeśli mówimy bijatyki to raczej coś na wzór Street Fightera. Duże postacie i plansza za nimi, a jednak RPGM operuje widokiem z góry. Wydaje mi się że tak, choć wymaga to ingerencji w skrypty i aktywowania walki idąc po świecie gry jako mały ludzik i wtedy przejście do "modułu" jaki jest w domyślnym Makerze, czyli kiedy twoje postacie walczą turowo i wybierasz im ataki. Lub przygotowanie animacji i walka patrząc na postacie z góry. W każdym razie jednak w ruch najpewniej muszą iść linijki kodu systemu Ruby w którego wbudowane są wszystkie funkcje na starcie czyli kiedy odpalasz to masz Nową Grę, wyjście - etc. W Ruby zmienia się grę na swoją potrzebę, a w samym silniku działasz w większości na "zdarzeniówkach". Nie gwarantuje że możesz stworzyć taką grę na wersji XP która jednak jest przestarzała i w przeciwieństwie do nowych nie oferuje nawet funkcji podążającej za tobą postaci, ale możesz poszukać informacji na własną rękę. Z tego co widziałem paru osobom udało się stworzyć coś na wzór bijatyki w tym silniku
@@kobz2862 Myślałem bardziej o bijatyce w stylu smash bros, szybkiej i z bardzo dużą mobilnością, pomyśle nad tym, mam jeszcze wiele lat na zastanowienie
Albo w clickteam fusion 2.5 albo zcrakowac clickteam fusion 2.5
O, piekło zamarzło. Archon krytykuje Nintendo!
A mogli swoją myszkę zrobić, takie ładne nawiązanie do Mario Paint by było hahea.
"Taaaa, a miał być hit! "
Fajny garaż tylko coś mało narzędzi.
Gunten tag
Dark Archon jak Ty mnie zaimponowałeś w tej chwili, dobrze, że tego nie kupiłem :D Chociaż jak tak patrzyłem na kreacje innych graczy, to nie wyglądało to najlepiej. Dalej zostaję przy swoim Super Mario Maker 2, które niestety nie dostaje już więcej aktualizacji (a ta gra ma niesamowity potencjał do dalszego rozwoju).
9:47 cienkie jak rosół z grunia
Hello! Hey listen! Hey listen! Hello!? HELLOOO!!!???
Lubie oglądać jak odtwarzają levele z mario w tej grze ale dalej takie średnie to
Ciebie zawsze miło posłuchac
Wydaje mi się ze lepszym porównaniem do tej gry od sonego jest jednak little big planet 3 ( które oczywiście też ma zdecydowanie lepszy edytor) dreams jest aż za skąplikowane dla dzieci PS może kiedyś na streamie zobiłbyś gruniożerce w tej właśnie grze ?
nie od sonego tylko sony
Dzięki za zepsucie zabawy
Wszedłem do tego filmu i pierwsze co widzę to komentarze śmiejące się z YandereDeva.
Kocham tą społeczność. ;w;
else if robi brrr
@@riam850 Banhammer robi brrr
Może tam wszystko ma być w płatnych DLC?
pytanie jakby archon to porównał do nintendo garage VR?
Ja widząc zdanie ,,Coś nie pykło":
- CO KUR** !?!?!??
Mam pytanie, czy będzie kiedyś przegląd serii Myst? Naprawdę brakuje tej serii na kanale.
A mi się tam podoba
Yandere Dev się cieszy, dostał idealny dla niego program ! Brawo dla Nintendo auu
Ta da się zrobić grę bez składni if else?
LittleBigPlanet tym debiutował w 2008 czy 2007 nawet, na PS3 😁
rosół z grunia D:
Może zaktualizują to w przyszłości?
Ach, szkoda bo czekałem na tą grę...
mysliałem już kupować grę, ale dzięki Panu nie będę, bowiem już, że ni trzeba patrzyć na fajnę reklamę
Pffff ja tam to już profesjonalne gry tworzę!
W Clickteam Fusion w tym to się tworzy!
Clickteam fusion jest 100000 procent lepszy od tego gówna
@@tikonex oj święta prawda
Kiedy recenzja windows 11?
11:01 Po co jak istnieją jezyki takie jak Scratch?
Jednak trzeba przyznać, że scratch daje ci tutoriale w stylu "wciśnij spacje żeby zagrać dźwięk", a potem wrzuca na głęboką wodę, no i do tego jest jednoekranowy i kamery nie można nawet przesunąć, nie mówiąc już o 3d. W GBG od nintendo przynajmniej pokazują ci, jak zrobić grę w której biegasz i skaczesz po trójwymiarowym środowisku, a to robi na dzieciaku większe wrażenie i bardziej zachęca.
Ufff, bałem się, że ze mną jest coś nie tak, kiedy im głębiej wchodziłem w GBG, tym bardziej się czułem rozczarowany...
Czyli kolejna po Dreamsie ciekawostka do robienia gier-memów? W erze Unity i indyków raczej nikt na poważnie nie będzie się w takie mocno ograniczone edytory bawił.
nie zesraj się
zarty tylko, twoja opinia
raczej nie jak modeli własnych nie zrobisz xD
Dreams akurat ma sporo potencjału bo w przeciwieństwie do GBG jest bardzo rozwiniętym narzędziem (na premierę to większość ludzi była zbyt zajęta memami i dopiero teraz społeczność tworzy porządne dzieła) i pozwala wrzucać gry do sieci i łatwo je przeglądać.
@Demoniczny taboret zgadzam się, dreams jest super, trochę taki bardzo dojebany scratch na konsole, bardzo fajna rzecz do zachęcenia dziecka do kodowania! a gbg to kupa
Taki dreams lite
Ciekawe czy to samo Nintendo zrobiło tego potworka czy może jakaś zatrudniona od nich firma krzak? Jeśli to drugie no to jest to zrozumiałe bo one zazwyczaj nie maiły by umiejętności ani zbytniego pomysłu jakby taką grę zrobić. A jeśli zrobiło to samo Nintendo... Bez komentarza. :/
@Demoniczny taboret Czyli jednak zrobiło to samo Nintendo, a nie studio krzak? Powiedz mi że to nie prawda! :o
@Demoniczny taboret Platinum i całą resztę main series nie robiło N tylko GameFreak, a Metroida Intelligent Systems.
Da się wyświetlić HUD z pomocą Head nodona.
Ta gra to tak naprawdę nie jest nic nowego, taki sam był tryb tworzenia minigier w nintendo labo (najbardziej rozbudowana jest wersja z vr kit, jest w niej kilkadziesiąt przykładowych minigier które można edytować i możliwość używania kartonowych kontrolerów). Teraz dodali chyba tylko tutorial, edytor obrazków i możliwość dzielenia się grami
Archon chyba oszalał. Kilka filmów w tygodniu xD
Wolę scracha
Wole clickteama
Nie rozumiem jak można wydać grę do tworzenia gier i nie umożliwić graczom dzielenia się stworzonymi grami. Tylko Nintendo mogło coś takiego wymyślić.
@Kisz 769 gry mogłyby być dostępne dla innych dopiero po jakiejś weryfikacji. Wiadomo, że dawanie całkowitej wolności raczej dobrym pomysłem nie jest. No ale serio brak możliwości łatwego udostępniania swojego dzieła odbiera cały sens tworzenia gier, a więc i cały sens zabawy.
Szkoda trochę że gbg nie wypaliło ): . Od samego początku było widać w tym jakiś potencjał
The Games Factory z 1997 roku już robił to lepiej i w sumie dalej robi xD
A clickteam fusion 2.5 czyli program od tej samej firmy robi to perfekcyjnie ale mechanizmy robienie kodu gry sa inne od gbg
oczywiście gruniożerca został na to przeportowany
Już wkrótce na twojej smart lodówce!
Gruniożerca jest jak Doom. Wszędzie na tym zagrasz, nawet pewnie na mikrofalówce kiedyś zagramy w Gruniożercę
@@ukasz4416 patrząc samym zamyśle gruniorzercy ma on jeszcze większy potencjał portowania niż doom
Od NESa, Poprzez Commodore 64, Gamebuino, TIC80, PS1 Net Yaroze, Androida aż po Switcha. Jeszcze chwila i może port Gruniożercy wyjdzie na PS5 i Xkloca Series X i Xboxa Series S zwaną "Kuchenką" lub "piecykiem"
@@ukasz4416 i tez na Javę jest port na gamejolcie jest dowload zrobione w clickteamie jest
Plątanina nitek w 5:00 skutecznie odstrasza mnie od jakiegokolwiek programowania ever, ale ja i tak nigdy nie zamierzałem w to pójść. Szkoda, szkoda :D.
Witam,
kiedy recenzja Cyberpunka na konsole?
I dlaczego nigdy jej nie będzie? Może zrecenzujesz najnowszy wspaniały patch 1.3+DLC???
Cóż to za paździerz jest....
Timmys epic cool gaem
myśle żę lepiej labo kupić i tam programować lepiej
Nie dla mnie to gierka i od początku nie byłem nią zainteresowany, szkoda że nie wyszło ale nawet najlepszym zdarza się czasem wtopić, poza tmy nadchodzi tyle świetnych gier od Nintendo i nie tylko na Switcha że jestem przekonany że fani zostaną zaspokojeni.
Nintendo najwyraźniej się spiekło na edytorze map do SSBU, więc postanowili dać graczom trochę mniej możliwości.
Przecież te ograniczenia są po to, żeby fani nie robili deweloperom konkurencji
Z modelami podobnie jak w kodu
Mam wersję demo i właśnie zastanawiałem się czy kupić
Wow, Nintendo zrobiło złą grę, która nie jestem nawet grą!
czyli nie zrobili złej gry ?
ze scratcher jest podobnie: małe niedorobione łąjno
kiedy gracze czekają na nowe updaty super mario maker 2 albo super mario maker 3 nintendo daje nam to...
To już ten kalkulator był lepiej dopracowany ;p
Bo nie ma po polsku, dlatego sa bledy jezykowe w ingliszu. proste nie
Dobra drems time
Czyli albo Nintendo się ogarnie, i w drugiej części zrobi coś dużo lepszego, albo GBG pójdzie do piachu
Muszę przyznać trochę toporna ale podstaw programowania można się nauczyć
A nie można po prostu bawić się dotykowo?
Trudno mi uwierzyć ,że to produkt tej samej firmy która wypuściła takie produkty jak mario maker czy nintendo labo.
Brawo NintenDNO...
Jeżeli dodadzą AI to będzie fajnie
No to jest problem gdy aplikacja wydana w 2021 jest gorsza i mniej intuicyjna od antycznego Klik&Play
Dla statystyk :)
Takie komentarze nie sa brane do statystyk. Pozdrawiam.
kuukonnik!!!!!
HAH!!!!
Typowe nintendo...wszystko pod kontroląXD
Mentalność z czasów netyaroze:)
I tak zapamiętełem tą nazwe i tak...brzmi mnie ona po ruskiemuXD
Śmieszne bo takie Spore Kosmiczne Przygody nie potrzebowało super przekombinowanego ekraniku do "kodowania" żeby tworzyć tysiące kreatywnych gier. Nie to że Spore było idealne ale przecież gdzie przy tym tutaj zabawa.
Szkoda, liczyłem że Nintendo stworzy naprawdę fajny edytorek który pozwoliłby się trochę "wyżyć" kreatywnie, ale niestety tym razem nie pykło. ;(
Jak ktoś się postara to i nawet stworzy nowy F-Zero, hahah.
eh, a ja gralem w colobota i czulem sie ze swiat za nogi zlapalem jak ogarnalem ze mozna im pisac co maja robic XD
przynajmniej o konkurencje na rynku pracy nie ma co sie martwic, o ile AI nas nie wygryzie, ale na to jeszcze trzeba czasu
@@TorpedoxPL W jakich organizacjach dzialasz?
W scratchu nikt ci nie każe robić tak a nie inaczej
Jak ktos lubi gry z elementami programowania to polecam 7 billion humans
Czy tylko mi ta gra przypomina scratcha.
No niby Archon już wystarczająco skrytykował to badziewie.... ale trzeba dodać że ten oczojebny żółty interfejs i ogółem cały design jest wręcz ochydny.
Jakoś Sony umiało zrobić to lepiej w 2007 kiedy wyszło Little Big Planet.
W kontekście grafów (w tym jako formy programowania) 'node' zazwyczaj tłumaczy się jako 'wierzchołek', niekoniecznie jako 'węzeł', to taka luźna uwaga
jako fan poprzednich podobnych tytułów nintendo (warioware diy i mario maker) game builder garage mnie szczerze załamało. znajdowanie kreatywnych odpowiedzi na problemy jest tylko fajne dopóki limity nie są głupio niskie
Switchożerca
Jak się ma gra gdy porównamy ją do LBP i Dreams? Stoi między nimi czy jest prostsza od LBP?
edit: ok, to jest tragedia...
O miło, że ktoś o tym wspominał.
Witam
no witam
Żegnam
Widziałem wcześniej w e-shopie to coś i nawet zwiastun wygląda po prostu słabo