Finalmente CITIES SKYLINES 2
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- Опубліковано 12 чер 2024
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questo è il "oooooooooooh!" che più condivido fra tutti gli "oooooooooooh!"
Se lo guardi da smartphone e mandi indietro appena aperto il video puoi goderti una serie di "ooooooooh" 😂
Pieno di soddisfazione ☺
Gli "oooooooooooooh" di Fraws sono leggendari.
Va di diritto nella top 10 degli oooooh
Un secondo PIENO
Ma questo odio verso le biblioteche?
Le biblioteche restano qualcosa di importantissimo in un paese o citta' (soprattutto come luogo di studio e ritrovo per bambini/adolescenti)... e lo dico da possessore e sostenitore di Kindle, e-readers... e super nerd di tecnologia.
Ho letto due nomi di abitanti a caso ed erano Brambilla e Fumagalli. Dracula, sei tu?
Ottimo video in ogni caso, hai fatto benissimo a sottolineare come per alcuni giocare a CS:1 possa essere ancora un ottima esperienza, anche visto i problemi di ottimizzazione. In ogni caso, penso che il gioco vada giudicato in quanto "framwork" per quello che ci verrà costruito nei prossimi 10 anni. CS:1 é fantastico, ci sto passando infinite ore e ha una delle community più attive sia su UA-cam sia su workshop. Tuttavia quando é uscito nessuno, nemmeno Colossal Order, si sarebbe aspettato un tale successo ed erano evidenti le carenze di espandibilità su certi aspetti.
In questo CS:2 gli sviluppatori sono tra i primi fan della serie, hanno letteralmente fatto volare dei modder nella loro serie per avere degli input, hanno coinvolto la community sin dalle prime alpha, umanamente era difficile fare di più. Auguro buona fortuna agli sviluppatori! Se i problemi di ottimizzazione vengono risolti e il sistema di mod (non più Steam, ma universale tra le versioni e gestito direttamente da loro) risulta all'altezza noi potremmo beneficiare di uno dei migliori city builder di sempre! Scusate il papiro ma mi dovevo sfogare 😂 TL:DR speriamo bene
Ê giusto sfogarsi, il mio difetto è quello di spiegare troppo, infatti i mie commenti spesso sono lunghi un'Odiseea 🤣
Non vedo l'ora che esca! Curiosissimo di vedere la run questa sera per capire le varie meccaniche introdotte. ☺
Ricordo le tue prime live di CS 1 dove piazzavi zone residenziali, commerciali e industriali a Km di distanza collegate solo da un autostrada 🤣
10:30
se siamo nei USA, college è l'università sono la stessa cosa. mentre nel regno unito e tutta un altra storia: college è una struttura che a larghe linee è un liceo (ragazzi tra i 16/19 anni) che viene prima dell' università.
USA: College (università)
UK: University (università)
Credo lo sappia, il discorso é che non ha senso mettere due edifici fondamentalmente uguali
Come puoi definire le biblioteche edifici obsoleti e non indispensabili per una città?
Comunque al netto di come uscirà, buggato o meno, l'hype costruito in questi mesi é stato da manuale. Con i Dev Diary ho riso, ho pianto, ho visto passione ma soprattutto ho aperto il portafoglio
Letteralmente il marketing di questo gioco si è fermato ad un'anno fa...
@@MrThekinglolloma se un anno fa a malapena sapevamo che esisteva
ma poi abbiamo avuto tre mesi di in game footage, nel 2023 é incredibile
e bravo, te ne vanti anche di esserti fatto prendere in giro dal marketing. è diventata una feature praticamente . che tristezza.
@@Norman_Peterson ma in realtà mi ci sono divertito alla grande ieri sera, ho meno dei requisiti minimi nel mio laptop e per ora riesco a giocarci benone
Sulle biblioteche non sono d'accordo. Nelle grandi città sono in polo di studio. Bene invece integrarle nelle scuole e college. Quello è molto realistico.
Non ho capito in effetti l'accanimento contro le biblioteche 😅 io abito a Trento, per dire, e ce ne sono tipo 5 in città! La cosa dell'integrarle nelle università ci sta ma io avrei comunque lasciato l'edificio a sé, è piuttosto desolante che si ritengano "obsolete" anche per la popolazione non studente
@@JackFranz97totalmente obsolete
Sono d'accordo, le biblioteche non sono obsolete, specialmente per chi i libri non se li può comprare o per ricerca in generale, non si trova tutto su internet
@@giuba98 Lo scopo delle biblioteche ormai non è più fornire informazioni (libri, materiale video, etc etc) ma di mettere a disposizione degli studenti un luogo silenzioso e stimolante in cui trovare concentrazione e le interazioni sociali. Per cui sono d'accordo con il concittadino @jackfranz97 sul ruolo ancora fondamentale delle biblioteche a sè stanti.
@@Alzimovich2 probabilmente dipende dall'area di ricerca, io ad esempio restauro e non troverei molti libri di cui ho bisogno senza biblioteche. Poi è vero che serve anche come luogo di studio, ma rimuovere completamente l'originale e principale funzione di "luogo dove trovare e prendere in prestito libri" mi sembra esagerato
Ottimo sia l'italiano e che abbiano già "incluso" alcuni DLC del primi capitolo.
Sono passi avanti che pagano. Paradox ha intrapreso questa strada già con il passaggio da Ck2 a Ck3 e il risultato è stato molto positivo.
@@andrew-channeltu e ghelloz siete la mia adolescenza…grazie
Del primo citysk odiavo che pur avendo un viale a 6 corsie, le auto si incolonnavano tutte su una sola corsia, intasando incroci parecchio piu indietro
Rispetto per il fatto che hanno lavorato tenendo conto anche delle mod già esistenti , una soluzione semplice e efficace .. bravi 👏🏻
comunque pensavo che è veramente incredibile che EA sia riuscita a distruggere anche sim city e farlo sparire dal genere, non era facile
Ho amato i city builder finchè presentavano un certo grado di astrazione (per capirci fino ai simcity 2-3k). Da lì in poi, è apparso sempre più chiaro quanto i city builder "contemporanei" siano orientati solo ed esclusivamente verso la concezione americana della urbanistica. Zero centri storici, divisione residenziale/commerciale/industriale sempre più marcata, traffico che funziona praticamente solo su reti stradali "a scacchiera". Personalmente ne ho avuto abbastanza, rimango sui titoli retrò o gioco ai city builder a tema medievale/survival.
Ti ho conosciuto con i tuoi video di Cities Skylines che mi hanno appassionato al gioco, per me ora questo momento è come il Natale!
Nuovo chilling serale con babbo Fraws, CS + Cities Skylines 2
penso che ci lascerò la stessa enorme quantità di vita sociale che ho lasciato sul primo, primo su cui avevo avviato una run di recente per provare le novità date dalle aree pedonali. Mi sento di dire che anche questo lo vedremo ancora girare nel 2028-30 migliorato ad un punto che non rassomiglierà alla versione di lancio se non nella spina dorsale e poco altro.
Quanto ho aspettato questo video ❤
Sembra tanta roba, ho amato il primo capitolo ed è un po' che non gioco al computer, questa può essere la volta buona per tornare a videogiocare! 🙌🏻
17:40 Aspe ma quella è la villa del sindaco?!
E quella accanto è una torre panoramica gigante?!
Ottimo video, e ottima disamina. Tuttavia, rispettò al famoso trailer che avevano fatto abilmente circolare, questo gioco, seppur gradevole, non gli somiglia neanche lontanamente.
Roba da scam quasi 😆
Oltre ai gusti, io e Fraws condividiamo anche la camicia.
Incredibile
Che gioco della madonna. Sta in hype!!! Bel video fraws!
Aaaaaaahhhhhhhhhhhh! *grido da ragazzina isterica* assolutamente uno dei giochi che più ho aspettato in tutta la mia vita da videogiocatore. Sembra davvero aver mantenuto le promesse di ciò che ha mostrato. Seppur non enormemente ripongo fiducia in una limatura dal punto di vista tecnico alla release e alle versioni successive.
Ottimo video.
Per quanto riguarda CS2, ordinato appena aperti i preorder su Steam, ho divorato il primo, non vedo l'ora del 24...
Per le performance, ricordo che anche CS1, aveva performance abbastanza critiche all'uscita, ma migliorate con ogni patch, quindi, mi aspetto lo stesso.
Poi, che non lo possa sparare ai dettagli consoni alla mia 3080ti, fregac****, voglio creare una città, non giocare a Crisys 🤣
Adoro le feature che saranno disponibili già all'avvio, aspetto con trepidazione 🤤
Fantastico video! Ottimo lavoro!
L'ottimizzazione è la cosa più importante che deve esserci in un titolo del genere
Epico il dissing alle biblioteche
Spero che:
Il gioco finale, a settaggi alti, abbia la qualità grafica e realismo che si otteneva dal primo solo con 100 mod.
Introducano un sistema di gestione di polizia e pompieri come in SimCity 4 dove potevi mandare le pattuglie dove volevi te e magari tipo con eventi tipo zombi e alieni
Credo che lo scopriremo solo dopo il 24 giocandoci. Questa versione che hanno dato in prova non sembra il massimo come ottimizzazione grafica
ho aspettato la mezzanotte del 24 Ottobre con gloria, per scoprire che la release è alle 17 circa. TTTTOPP! Bella rece complimenti, non ti conoscevo e da amante di CS mi sono imbattuto nel tuo video!
che ricordi i tuoi video 5 anni fa
Ce l'ho il primo " Cities Skylines" ma non l'ho ancora giocato. Per me il top sarebbe un DLC come " Parklife" in cui si possono costruire nelle nostre città virtuale parchi divertimento, parchi acquatici con piscine e scivoli acquatici, zoo e acquari per il puro divertimento degli abitanti.
Su Cities skylines 2 ho letto da qualche parte su internet che paradox a fatto a parte le mod e quindi non saranno su steam ma saranno nel gioco stesso quindi chi crea le mod da pc possono essere scaricati su console e questa cosa l'adoro purtroppo su console dovremo aspettare per la primavera 2024 dove uscirà, su gamepass e stato tolto, per ottimizzare il gioco per le nuove console ma non capisco ancora come mai hanno annunciato una data per console per poi essere ritarato, almeno comunque abbiamo ottenuto tra altro la lingua italiana.
la differenza tra college e università sta principalmente nella dimensione, anche se ci sono college moooolto grandi, generalmente le università sono entità assai più grandi, importanti, COSTOSE, rinomate e con tanti dipendenti in più.
Eppure nelle statistiche risultano avere due tipi di studenti diversi
Le biblioteche sono veri e propri patrimoni, non concepisco l'idea di toglierle
Da questo video non ho visto nessuna feature che mi faccia venire voglia di giocarlo. Anche se me lo regalassero preferirei continuare a giocare al 1° moddato + qualche DLC. Vediamo come si evolverà nel corso degli anni...
Assolutamente d'accordo. Da quanto fatto vedere da Fraws è il primo CS con le mod integrate. Quello che mi aspettavo invece era un cambiamento strutturale delle gestione della città, l'introduzione di un maggiore controllo sulle categorie professionali e sui servizi, per esempio.
Cosa mi dovrebbe spingere a comprare questo gioco, dal momento che ha le stesse cose che offriva il precedente con l'aggiunta di qualche mod?
Lo sto prescaricando su steam, non vedo l’ora di domani per le 5 di pomeriggio di poterlo giocare
In sostanza non parte vuoto ma con molte cose giá presenti in CS1 e vari DLC
ad architetto una cosa che mi ha sempre fatto rabbrividire nei "city builder" in genere e il fatto che parti semrpe da un terreno vuoto, con niente nel raggio di km, ma comunque avendo giá in mente una metropoli da mille mila milioni di abitanti, i quali sono sempre infiniti e non vedono l'ora di manifestarsi nella tua citta'!
ecco... questo in genere in realta' non succede, e la storia ci da tantissimi esempi (specialmente in medio oriente) di pianificazione di cose incredibili che poi... non hanno mercato. rimangono vuote. la gente non va a vivere in un posto solo perché fornisci loro una strada e una casa...
per le linee del pullman puoi modificare le stesse dal panello di controllo senza ricordarti le fermate a memoria
Io credo sia il gioco che aspetto di più da mesi e mesi
nel 2015 è uscito il capitolo 1 nel 2023 il capitolo 2. diciamo che col capitolo 2 siamo ad una buona base che corrisponde al capitolo 1 (compreso di mod) del 2018-2019 con alcune cose da 2023. Se questa è la base penso che succederà come per plane simulator che da videogame diventerà un city planne fatto e finito (anche se l'umano è imprevedibile quindi non si può programmare tutto rispetto ad altri giochi). Se diventerà un city planner sarà ancora più bello perchè anche chi di lavoro fa l'urbanista potrà provare tramite un software le sue idee.
Guarda che faccia! Tutto felice, tutto fiero.
Finalmente, non vedo l'ora di dover spendere altri 500 euro in DLC
Imparerai a fare una città con le uscite autostradali normali? :P
Hanno migliorato anche l'IA degli abitanti e la possibilità di fare upgrade delle singole scuole, ospedali ecc
16:38 hanno inserito una citazione a Dark souls nella messaggistica
Dopo anni e anni passati a giocare al primo, mi ha colto veramente alla sprovvista l'arrivo di questo seguito, grazie Fraws che hai ben messo in luce alcune questioni su cui mi stavo proprio interrogando! Sembra un prodotto decisamente valido, mi piacerebbe quasi poterlo acquistare ma purtroppo trattandosi della Paradox il prezzo è proibitivo.
sui siti di chiavi lo trovi a 33 euro in preordine, onestamente non male per un gioco moddabile di questo livello, io ho pagato da bravo schiavo di paradox
@@pornhubmante EH il gioco base a 33 in preordine. Poi escono sedici dlc da quindici euro l'uno. Crusader Kings 3 lo stanno pagando a rate come il mutuo.
@@HearthArrowandKey ma si il primo dlc è ad aprile, ne avremo meno di due all’anno e ogni aggiornamento aggiunge contenuto anche a chi non ha il dlc. dlc da 8 euro che vanno molto presto in sconto sui suddetti siti di chiavi, per me stai drammatizzando un po’ la situazione. se ti sei mai divertito su un simcity come me da piccolo o ami città e urbanistica è un gioco da prendere
@@pornhubmante Ah ma per prenderlo lo prendero' di sicuro. Non so se lo paghero' anche, ma figurati se non ci gioco!
@@HearthArrowandKey ahahahaha, spirito giusto, mi sono torrentato ieri baldurs gate 3 perché non sono mai stato fan degli RPG fantasy ma ne parlando così bene
Fraws, è uscito un certo gioco di King Kong Skull island che è stato fatto dalla stessa casa di Big Riggs: over the top racing… io un’occhiata a quel gioco te la consiglio…😂
Stavo già indagando ;p
Sono un tipo semplice, vedo un video di Parliamo di videogiochi tra i consigliati e ci clicco in tempo 2 secondi 🫶🏽✨
ma hai costruito la discarica sulla spiaggia😂
Il dlc industries non aggiungeva le insdustrie specializzate (quelle esistevano già in vanilla sottoforma di distretti). Aggingeva le aree inustriali (che tra l'altro erano anche sovrapponibili ai distretti industriali specializzati) per farti giuocare a fare il menager industriale (a mio parere era una cagata). Lo stesso identico discorso i dlc campus e parchi. Erano cose a parte che overlappavano le cose già presenti in vanilla ma con meccaniche differenti (gestione della catena di approvigionamento e distribuzione). Non credo che qua abbiano icorporato industries.
*Cesare Brambilla* è felice di vivere nella tua città.
Comprerò un PC per il solo scopo di giocarlo
Se e quando scenderà di prezzo (e sarà dotato di ottimizzazioni, dlc e mod) probabilmente lo comprerò. Vedere questa recensione mi ha proprio messo voglia di tappezzare lotti di terra con ecomostri inverecondi.
Il titolo in sé sembra abbastanza convincente, sperando che diano qualche ritocco alle performance e ai problemini da loro stessi citati.
E niente, non vedo l'ora di vederti portarlo in live dato che trovavo parecchio rilassanti le live sul primo capitolo!
Non credo che nei primi mesi di vita scenderà di prezzo, sempre se non farà un tonfo come altri titoli più blasonati hanno fatto, tipo Cyberpunk che lo regalavano nelle patatine dell'Eurospin. Anzi più il gioco vende ed ha successo più è probabile che rimanga a lungo a prezzo pieno o al massimo il 20% di sconto. Sinceramente ho prenotato questa estate, perchè mi mancano troppo questi giochi e l'ultimo CimCity con il difetto di non poter espandere il proprio appezzamento mi stava tantissimo stretto. Ogni volta che dovevo ampliare ed aggiornare con moduli una struttura tipo ospedale e soprattutto il comune, era una tragedia.
Cosa ne pensi dell'albero delle abilità aggiunto?
Ma quando per le fermate bisogna fare sia andata che ritorno o lo fa automaticamente? Nel primo skyline intendo.
sembre molto ma molto bello, ma una cosa che però non digerisco e come vengono costruiti gli edifici. (spiego meglio) si vede una gru che si muove e dopo un po appare l'edificio completato; a me sarebbe piaciuto una sorta di cantiere, la gru, il recinto del cantiere e una sorta di impalcatura dove si vede che l'edificio (logicamente in tempi ridotti) piano piano viene costruito progressivamente... stessa cosa sarebbe stato bello per le strade. sarebbe stata una sorta di realismo in più. poi noto che non ci sono via pinco pallino ma strada.... ok, è passabile e si possono modificare suppongo, ma onestamente non lo gradisco molto, ma ci potrei anche passare sopra come quel numero della velocità sulla strada. poi un'altra cosa che però non digerisco (adesso nel tuo video non ci ho fatto caso e quindi non so se è rimasto così in quanto lo avevo notato nei video ufficiali di mesi fa, che le moto parcheggiano negli stessi posteggi delle auto, non mi piace proprio. cmq quando lo avrò in mano vedrò altre cose :)
pienamente daccordo su tutto
Sicuro lo prendo nella prima settimana!😊
Bel video! Comunque spero che tu riesca a provare il NUOVO simcity/gestionale comunista (Workers and resources soviet republic) è veramente bello ed esplora per bene le dinamiche dell'economia pianificata.
sei stato troppo buono fraws. Il gioco è ottimizzato come una strategia Ferrari su Leclerc (per dirla con eleganza). Con una 4090 e un i7 13700k le temperature vanno alle stelle. Posso anche giocare a 60 fps in risoluzione imbarazzante, ma la mamma della CPU viene a bruciarmi la casa (che sarebbe comunque meno calda della CPU sotto lo stress di questo gioco)
Che bel video una recensione molto ben dettagliata. È raro trovare recensioni così ben fatte su youtube. Bravo!
secondo me la differenza sta tra "university" che è come la conosciamo noi, e il "community college" che ha rette più economiche, e solitamente ha corsi di laurea brevi e più professionalizzanti come tecnico di radiologia, graphic designer, etc...
che figo, va preso subito mi sa
Ora ci saranno due CS2
Toglietemi le biblioteche e non vivo😂
Questo va dritto dritto nella lista desideri.Quando terminerò il gioco che adesso devo completare, questo sarà il prossimo.
Ciao con una Geforce Invidia 1070 il gioco mi gira bene ?
Ciao Fraws, ma per console non l’avevano rimandato alla primavera del 2024?
sarebbe bello se aggiungessero un modo per commerciare con le città vicine di altra gente come avevano tentato di fare(male) con simcity 2013
Ma il gioco presenterà anche delle avversità ?
Ovvero incendi, terremoti, tornado simile a quello che succedeva in sim city o sarà principalmente incentrato sulla gestione e ottimizzazione della città ?
nel gioco base al lancio ci sono solo tornado, incendi e tempeste ma, dato che la meccanica è implementata al lancio, mi aspetto che con update e dlc ne aggiungano parecchi altri. C'è anche la possibilità di disattivarli, togliendo la spunta a Disastri Naturali quando si crea la città.
Allora io ho X Box X e su Game pass il gioco in questione presenta la lingua polacca ma non quella Italiana ed il fatto che tu dica che finalmente hanno optato per la nostra lingua quando non appare proprio è strano. Che versione del gioco hai?
Giocai il primo capitolo su Ps4, e fu come riavere un SimCity 4 praticamente in formato più "moderno". Ci spesi qualche mesetto sopra prima di mollarlo, ma quando ho provato a riprenderlo mi ha annoiato in fretta. Questo video mi ha incuriosito ma non mi ha fatto dire "lo voglio a tutti i costi". Non mi sembra tutta questa miglioria rispetto al primo titolo, magari aspetterò come evolverà più avanti nel tempo.
spero (o consigliatemi voi) uno stile tipo questo gioco ma in ambito medioevale /fantasy
Madonna non vedo l'ora di chiudermici malissimo.
oh una delle poche cose positive che aveva sim city 2013 cioè che le strade sono connesse alla rete elettrica, acqua e fognature è stato ripreso pure qua...il vecchio sistema poteva piacere ma io lo trovavo tanto vetusto :/
15:37 Fraws che finisce una linea ferroviaria in tempo per l'attraversamento del treno. Godo !
Io sono convinto che, sopratutto per i gestionali e strategici, un indicazione di successo di un videogame stia anche nell'apertura che gli sviluppatori hanno nei confronti dei modder, dato che le mod spesso sono la linfa vitale dei giochi stessi.
Sono contento perciò che city skylines 2 segua questa linea.
Scusa l'off topic ma ci sono un paio di perle fresche fresche come Gollum e Kong che non si possono ignorare per un tuo giochi brutti 😎
non avrei mai pensato che mi potesse interessare un gioco simile ma devo ammettere che mi hai messo curiosita 😅 lo provero sicuramente, grazie anche al gamepass
finalmente! peccato per i requisiti tecnici...
È grazie a te se ho conosciuto il primo C:S, dopo tutti questi anni sei ancora un po' scarso però hahahah (scherzo non te la prendere)
le fermate del bus mettile su ambo i lati, e problema risolto...
Sono stupito e commosso dal fatto che sia in italiano... si vede che non è proprio gioco paradox ma di uno studio a loro affiliato e fanno solo da editore... Dio benedica Colossal Order e chissà che i ragazzi di Paradox non prendano spunto con la lingua italiana..
Non so come faranno a farlo andare su console, il primo già arrancava però non vedo l'ora; i trasporti mi sa che neanche sta volta saranno proficui:(
ma perchè nella versione vanilla non mettono mai tram e filobus?
Qualcuno sa se a questo giro la versione gamepass avrà il supporto alle mod?
Mi sai dire per caso perché non c’è su Gamepass? E perché non è più disponibile la data d’uscita? Io lo avevo preordinato su PS5 e mi e stato cancellato l’ordine e rimborsato il costo del gioco perché non si sa più la data
Non vedo l'ora di giocarlo, bellissima recensione ❤
ma aggiungeranno altre mappe da cui iniziare o saranno sempre quelle?
OOOOOOOOOOHHHH supremo
Sull'ottimizzazione devo essere sincero mi spaventa non poco, però ammetto che questo video mi ha fatto salire parecchio l'hype, specialmente per le tante ottimizzazioni presenti.
Spero solo che i pacchetti aggiuntivi non siano una pletora, dato che nel primo come lo lasciavo per qualche mese uscivano gia 30/40€ di espansione, che per carità ben spesi, ma alla fine per chi gioca a tutto come me, inizia ad essere una spesa considerevole. Il 24 vediamo cosa riesco a fare
Dai, il gioco deve ancora uscire, per ottimizzare hanno tempo...
Peccato che non posso più mettere i tubi per l'acqua e i tralicci, era una bella rottura di palle
Ma su CS1 i binari erano doppi e con le mod potevi fare il singolo.. che vai dicendo ? 14:34
quello che proprio mi uccide il realismo è per avere le metro in una città da 26000 abitanti... ma immagino sia per una questione di gameplay.
lo scaling è sempre strano
Non vedo l'ora di provarlo
Aspetterò qualche mese per trarre le conclusioni su questo titolo, ma sicuramente si può dire che il primo è semplicemente un masterpiece, storia del medium.
il primo l'ho disinstallato, bellissimo ma fregava davvero troppo tempo.
Beh, i City builder sono notoriamente dei buchi neri come impiego di tempo