Some Kickboxers have multiple enders after the clinch. Plus, if you use the directional pad when clinching then the character can implement different attacks. For example, when pressing Triangle after grappling, the kickboxer throw punches to the face. But when using the directional pad (down triangle, up triangle, etc) they'll either throw an elbow/forearm or uppercut. Same with Square via kick. The default is a kick to the leg but again, use the directional pad when pressing square, the kickboxer will knee the character in the stomach or knee the character in the face. Try it out >:]
Some of these directional pad clinches also match certain blazing moves. For example, punch + down clinch connects with Iceberg (Ice-T's blazing), and kick + up clinch connects with Game Over (Lil Flip's blazing).
@@omegarugal9283 there is no sm and kb combination to let leg moves too... looks like was pre planned. you cant kick their legs and do sm moves with legs.
Eu adoro o fato de que quando você escolhe Kickboxing como seu estilo inicial, sua postura de luta não muda independente de quantos estilos você misture com ele.
@@lioivelilo3277 coloca martial arts + submissions + kickboxing e muda coloca martial arts + wrestling + submissions e adivinha? muda também... enfim, tem vários preste mais atenção.
One thing that makes me kinda dislike this FS as 1st set is its Standing and walking style. But the hard grapple's clinches is the other way, especially the punches clinch.
Yeah. Streetfighting and Kickboxing style are NERFED hard in The Takeover version. First of all, you can no longer KO your opponent using heavy grapple, but instead, you must perform running attacks to do so. Second, the opponent can now COUNTER your kickboxing clinch, and they do frequently.
KB certainly is something, but I have to ask about the stance Is it me or does your character slouch a bit when he's in this stance?? My only little nitpick
Nice! I like this style cuz it has headboxing which it very fast and really effective to put opponent heath into dangee quickly! Also you change the song? Cause of Copyright?
Antes eu pensava que somente quem tem Martial Artes poderia fazer os parrys, mas sabe dizer se tem diferença de facilidade pra fazer o parry dependendo do estilo?
A maneira de fazer os parrys (ou reversals) para todos os estilos é a mesma, o que muda mesmo é a animação em si, a galera classificou como - (minus), neutro e + (plus). O neutro é aquele que cancela o ataque do inimigo e você pode punir o oponente (fazer qualquer coisa), porém não dá dano. O - (minus) é aquele que faz uma animação jogando o inimigo no chão, esse é considerado o pior por não ser possível punir o oponente depois da animação, porém esse é o que dá mais dano. Já o parry + (plus) é considerado o melhor por ele deixar você punir e dar um dano extra na animação. Alguns estilos determinam a animação, geralmente os de Ma possuem ou o +(plus) ou - (minus) e os de Sf, Sm, Kb e Wr possuem o neutro. Desculpe o texto enorme mas espero ter ajudado. ;)
@@kevinmatheus2718 De boa irmao, mas isso eu sabia, a questao era sobre existir um estilo de inicio que facilita fazer os parrys, eu sempre sinto que quando começo com MA fica mais facil.
You mash the sht out of the punches/kicks When in a Clinch, the lower ur foe's Health, the more attacks you can do, if they below 1/4, u can pretty much deal the full 6-7 hit combo, last hit being a KO if they in the red.
Some Kickboxers have multiple enders after the clinch. Plus, if you use the directional pad when clinching then the character can implement different attacks. For example, when pressing Triangle after grappling, the kickboxer throw punches to the face. But when using the directional pad (down triangle, up triangle, etc) they'll either throw an elbow/forearm or uppercut. Same with Square via kick. The default is a kick to the leg but again, use the directional pad when pressing square, the kickboxer will knee the character in the stomach or knee the character in the face. Try it out >:]
Some of these directional pad clinches also match certain blazing moves. For example, punch + down clinch connects with Iceberg (Ice-T's blazing), and kick + up clinch connects with Game Over (Lil Flip's blazing).
Really useful to use to cause head damage before chaining it witha head sub
The slower the strike, the more damage you'll deal. Also, if you go for these at 30% life or less, don't bother, the fight is already over
My dad completed story mode three times with only kickboxing.
On hard?
I can't remember but very possible it was on hard
Guess that makes your dad.... 😎... A kickboxer
Well that's great because I also completed my grandma with only kickboxing
@@amadocarillo423 in real life?
Sir, I crown you a OG. Def Jam ain't dead.
it is a shame there is no 3 style combination that keep´s KB's elbow sustained grapple
not even 2 styles, KB + ANY style gives tthe clinch and low kicks and knees, the punch button is the other style´s attacks
@@omegarugal9283 there is no sm and kb combination to let leg moves too... looks like was pre planned. you cant kick their legs and do sm moves with legs.
Eu adoro o fato de que quando você escolhe Kickboxing como seu estilo inicial, sua postura de luta não muda independente de quantos estilos você misture com ele.
Mas é claro, é porque a base de luta do personagem é sempre o primeiro estilo escolhido, por isso que a postura não muda.
@@lioivelilo3277 não tem nada haver, com outros pode mudar sim.
@@haruooo_ não é não, o personagem pode misturar os estilos que forem, mas a postura sempre vai ser a do primeiro estilo.
@@lioivelilo3277 coloca martial arts + submissions + kickboxing e muda
coloca martial arts + wrestling + submissions e adivinha? muda também... enfim, tem vários
preste mais atenção.
@@haruooo_ nada a ver, essas 2 combinações de estilos que você citou aí, o personagem fica com a base do Martial Arts, não mudou nada.
Cant wait for street fighter. Thanks for this vid m8
One thing that makes me kinda dislike this FS as 1st set is its Standing and walking style.
But the hard grapple's clinches is the other way, especially the punches clinch.
Kickboxing and submission works great combo
Can you imagine this man having athletes foot then him doing that finisher. Holy fuck.
That's one cool standing base.
it is REALLY different of the psp version 😂
Yeah. Streetfighting and Kickboxing style are NERFED hard in The Takeover version. First of all, you can no longer KO your opponent using heavy grapple, but instead, you must perform running attacks to do so. Second, the opponent can now COUNTER your kickboxing clinch, and they do frequently.
@@ujangprakoso1894 you can ko with heavy grapple but you must have 2 wrestling if I can remember well
@@poetic_pugilist That means using Wrestling moves. I'm talking about Streetfighting's heavy grapple ones.
@@ujangprakoso1894 my bad
@@ujangprakoso1894Sok inggris lu bang😂
The kickboxing is Muay Thi
KB certainly is something, but I have to ask about the stance
Is it me or does your character slouch a bit when he's in this stance??
My only little nitpick
Is this Jus kickboxing or kick boxing and streetfight
Just kickboxing ;)
If he had street fighting, he would have the haymaker
@@elementff_ 3?
Nice! I like this style cuz it has headboxing which it very fast and really effective to put opponent heath into dangee quickly! Also you change the song? Cause of Copyright?
🔥
Antes eu pensava que somente quem tem Martial Artes poderia fazer os parrys, mas sabe dizer se tem diferença de facilidade pra fazer o parry dependendo do estilo?
A maneira de fazer os parrys (ou reversals) para todos os estilos é a mesma, o que muda mesmo é a animação em si, a galera classificou como - (minus), neutro e + (plus).
O neutro é aquele que cancela o ataque do inimigo e você pode punir o oponente (fazer qualquer coisa), porém não dá dano.
O - (minus) é aquele que faz uma animação jogando o inimigo no chão, esse é considerado o pior por não ser possível punir o oponente depois da animação, porém esse é o que dá mais dano.
Já o parry + (plus) é considerado o melhor por ele deixar você punir e dar um dano extra na animação. Alguns estilos determinam a animação, geralmente os de Ma possuem ou o +(plus) ou - (minus) e os de Sf, Sm, Kb e Wr possuem o neutro.
Desculpe o texto enorme mas espero ter ajudado. ;)
@@kevinmatheus2718 De boa irmao, mas isso eu sabia, a questao era sobre existir um estilo de inicio que facilita fazer os parrys, eu sempre sinto que quando começo com MA fica mais facil.
@@aseroraorion3008 entendo, peço perdão por ter desperdiçado seu tempo. :/
@@kevinmatheus2718 nada cara, que isso, otimo texto
Isso é um fato que todos os estiloso de luta tenha o parry
Eu creio que não tem, mas pra confirmar. Existe alguma combinação de 2 ou 3 estilos que os murros no clinch continuam?
Não tem, infelizmente.
Eu queria que tivesse tbm
Foi o primeiro estilo de luta que comecei. Só consegui aprender dar sequência de joelhadas e socos após ficar apanhando no jogo. heuehueuh xD
How do you hard grapple and finish with a ko?
They have to be in danger
Kick boxing feew kicks graple ko how
@@rustyrocket666 the final hit of the hard kickboxing clinch has to be in danger as far as your opponents health is concerned
You mash the sht out of the punches/kicks
When in a Clinch, the lower ur foe's Health, the more attacks you can do, if they below 1/4, u can pretty much deal the full 6-7 hit combo, last hit being a KO if they in the red.
🔥 🔥 🔥 👊😵
Street Fighter please
Como cria o capoeirista no ps2? Esse jogo
Reflex and speedy is a top teir tag team
Music?
Para mi más bien parece muay thai
me finish 6 story mode in Martial arts
Hi bro how to low kick rapid super fast when grab enemy i remember my friend do taht how to do like that
You have to grab him with L1 + X
@@cultooculto1329 just like that or I have rage first?
@@REDAVOCADE just like that
Yo tengo la combinación artes marciales más letal del juego 💪🏻