Отрицательный обзор на planetside 2 2021 или за что ненавидят планетсайд 2.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 жов 2024
  • Исключительно отрицательный обзор на planetside 2. Положительный обзор или почему стоит поиграть в планетку:
    • Топ 10 причин почему с...
    Поиграть в эту игру:
    store.steampow...
    или
    www.planetside...

КОМЕНТАРІ • 205

  • @quantumworld764
    @quantumworld764 3 роки тому +16

    "Столько багов с момента выхода я не видел!"
    Ага-ага, CyberPunk 2077 для вас шутка какая-то? :D

  • @murciloc204
    @murciloc204 3 роки тому +5

    КД 0.146. Играю с большими перерывами, больше по фану. Как же красиво, когда во время массового замеса - начинается очень примечательное слайд-шоу, а пинг ощутимо идёт вверх. Это я ещё молчу про убийства сквозь стену, и убийства "хуй пойми откуда".

    • @Solevoi_krinzh
      @Solevoi_krinzh 2 роки тому

      К вопросу о фпс, а скок было человек на гексе?
      Ну а про убийства - ну это война хули😹😹 может и не настолько реалистичная, но шальная пуля в башку все равно прилететь может😹

  • @ukrainelema8275
    @ukrainelema8275 3 роки тому +22

    Да баги да бывают но редко,окей перезайти до 4 мин один раз и все.Planetside 2 равных нет,а игра вышла на секунду около 7 лет.

    • @ivannegrozni7692
      @ivannegrozni7692 3 роки тому +5

      да он хуету несет какуюто про баги.у него комп дерьмо просто и инет походу еще хуже.изза инета чтото не грузит и криво отображает и прочее.у меня дерьмище древнее комп с фпс 15-20 в больших замесах и то багов почти никогда не видел.а тут прям баг на баге...дерьмокомп да дерьмоинет а виноват разраб.или дрова дерьмо или че еще.

    • @Александр911-х6л
      @Александр911-х6л 3 роки тому +1

      @@ivannegrozni7692 ну вообще оптимизация и правда говна кусок. Графон не менялся со времен старта по сути, а помог улучшению производительности только патч 2020 года почему то.
      Система зачета попаданий и правда гумно.

    • @ivannegrozni7692
      @ivannegrozni7692 3 роки тому

      @@Александр911-х6л оптимизация в планетке норм.прост онароду много и тут никакая оптимизация не поможет разве чт отолько совсем простой движок использовать но тогда вообще гумно будет.а попадания в игре норм прост оу всех инет разный и для всех сделать одинакого невыполнимо ни в 1й подобной игре.разве что делать кучу локальных серверов но в планеткенет такого она не столь популярна чтобы на нее так тратиться.потому все играют на нескольких сервах и комуто дальше до серва.вот и выходит что один норм попадает другой хуже.и вообще покажи мне еще одну такую игру с такой толпой и при этом оптимизированную и с хорошим попаданием?то то же..отрисовывать тыщи трассеров это тебе не в очко долбиться.

  • @Unrespectedman
    @Unrespectedman 3 роки тому +5

    Даю расшифровку русофобии.
    Я ее прародитель))) Мой ник - Бродягус по-английски. VS.
    Причина того то я "старательно сеял" - закрытие русской "планетки" после которой все это помойное стадо хлынуло на бедный Миллер и Кобальт.
    Я играл на Евро с 14 года, телепался между НКшами-Алкашами и Ванушными Лосинами.
    У НКшей мне нравился брутальный вид оружия, и высокий разовый урон 1 пули. А у Лосин - то что пуля не падает с расстоянием и более привычный геймплей, где можно одиночными выстрелами забрать врага с дальнего расстояния только с горизонтальной поправкой. Нет нужды делать вертикальную поправку на дистанцию.
    Так вот.
    Пока русская помойка не закрылась из-за петиции к разработчику о некомпетентности локализаторов 4game (конкретно Иннова Системс) - я был в топе игроков. Полевой BHO и DIGT. Был "на ты" с ФлаттиМэном и везде своим. Я же был в составе группы "скиловичков" кто разрабатывал "постулаты" по штурму техпланта и электростанции. Так как мой конек был бойня на широком пространстве где есть где развернуться. А Биолабы я не любил.
    Снова ушел с темы....Скотина.
    Продолжим....
    Так вот....Пока русское - сидело в русском, на Евро мало было "жуликов". Да, порой встречался "текстурный" или "аимботный" кадр.....Но его обычно свои же и мочили когда наглядно было видно что игрок нарушает! И как бы - воевали дальше. Игра заставляла думать, и каждый свой шаг нужно было просчитывать.
    А после того как русская софтовая помойка закрылась (а я признаться очень много видел видео с РУ-сервера с конкретным пиздецом по части софта и был абсолютно убежден в некомпетентности локализатора еще до петиции....Особенно после "Танкового Ивента"), всё это необузданное русское месево хлынуло на Евро сервера да "со своими устоями".
    В итоге ЗА МАТЬ ЕГО НЕДЕЛЮ.....Я такого дерьма навидался, что мне просто расхотелось играть в игру КОТОРОЙ Я БОЛЕЛ!!!! Я с работы из-за нее уволился в свое время....так как так хотелось в ней быть!!!
    Меня по 100 раз убивали всякие Вазгены_Шаурмяны, Цари95, НОХЧО95 и так далее. Даже был случай когда к нам на НКшный варгейт заскочил Терранский хевик с спидхаком и тупо убил 200 человек в безопасной зоне.
    Ну и собственно говоря - святые хитбоксы. Всякие "Иваныпидорваны" с хитбоксом ноги на все тело (нельзя убить хедшотом, так как любое попадание будет как выстрел в ногу), а у тебя "уши как у Думбо" (хитбокс твоей головы такой, что слепой враг не промахнется стреляя себе под ноги).
    Ну и Европа соответственно "завелась" - подрубили своё! И игра как я уже сказал - за 7 дней в такой пиздец превратилась.....Что даже будучи на Варпгейте тебя легко могли убить с ножа стоя на другом Варпгейте или под текстурой!
    А так как европа знала кто основной читер - все русскоговорящие попали в опалу. И ниебало что они играли тут с момента запуска и месяцами в одном платуне катали, да в конфах голосовухи зависали целыми днями!!!!
    Я был русским, и в аутфитах это знали. Поэтому меня оттуда выперли даже ни слова не сказав. Просто потому-что русский. И до сих пор те кто еще меня помнили как "Бродягу" или "Нэвека" даже "HI" или "Privet" не скажут!!!! Просто потому-что я "представитель падали которая загубила игру"!
    Ну и на этой почве я шустро прикинулся русофобски настроенным "англичанином" и начал при первой же удобной позможности поносить русских игроков и обвинять их во всех неудачах игры. Даже в том что они продвинули Врела в разработчики))) Из-за чего игра умерла еще несколько раз подряд с каждым новым его "контентом".
    Плюс - пересоздал персонажей, чтобы уже конкретно "ноу-неймом" быть......Кто будет верить речам какого-то низкоуровневого посредственного игрока?))) Но таки народ поверил....Общность росла, русские читеры и хакеры не уменьшались и со временем львиная доля европейцев все же разделила мою точку зрения что именно засилие русских в этой игре и привело к ее упадку.
    Раз русский - значит априори читер! Ибо только русские с ними и попадаются в каждом бою.
    Стоило "чиркнуть" пару раз - и общество загорелось.
    Да....сейчас мало кто напишет в чат "Shut up you fucking Putin's slave!" или что-то в этом роде....Но это скажут по свою сторону экрана и в голосовой конфе дискорда или где там они сейчас сидят (ибо я играю теперь соло).
    И сейчас, периодически заходя в игру я не упускаю возможности в общий чат насрать что-нибудь в адрес русских игроков. Как на русском, так и на английском.....Ибо "механизм нужно смазывать" и просто так я не прощу тот пиздец что сотворили с игрой!

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @Unrespected Man
      \\\Кто будет верить речам какого-то низкоуровневого посредственного игрока?))\\\ Уровень и прочее, не святое доказательство, что тот кто их набил, пишет сейчас (трудно доказать кто у компа), и это говорит далеко не о всем.
      Б) У меня конкретных правил нет, тем более я против цензуры, а вот ютуб не очень любит маты, как и я, так что заменяйте соответствующие слова, например, на "песец", хороший и понятный белый, или не совсем арктический зверек семейства псовых.
      p.s. удалять или корректировать ничего не собираюсь (ваш коммент).

    • @Unrespectedman
      @Unrespectedman 3 роки тому

      @@Naynmaru Ты думаешь меня реально все это заботит? Это фейковый аккаунт, один из многих. И что с ним будет - меня не особо заботит.
      А что касается "ранга", поверь....влияет.
      Когда я все это разводил - я был 30м батлрангом с КД 0.5, и как только начинал "Слейся и поной" - мне тут же иностранцы в личку писали чтобы я заткнулся, так как мой ранг и статка не соответствовали моему "экспертному" суждению.
      В итоге теперь, когда я взял уже 2й ASP - в случае если "начинаю ныть" за русофобию - уже появляются те кто продолжает замешивать состряпанный мной срач.
      Тут ше "флешбеки" идут, кто когда кому о чем говорил, у кого какой Asset подправлен и так далее.
      Что в Milenium Marines и ELME самым "доверенным" взломаные файлы предлагают, чтобы "ногебалось еще круче"! А ведь MM это русский аутфит.
      Что у LSTD взломано все, что только можно хакнуть.
      И так далее.
      Если раньше я был 35/0.5 общесерверной.
      То теперь я 150/2.5 общесерверной.
      "Экспертное мнение" нарастилось, так сказать.
      Раньше мне в личку "буржуи" хамили чтобы я заткнул свой рот....То теперь - наоборот, пишут кто и что использует, когда видели и насколько игра скатилась!
      Притом.....Пишут те же 100+ кто когда-то давно мне рот затыкал.
      То, что куча игроков этой игре не знает про Killboard и прочие утилиты по этой игре, которые позволяют собирать детальную инфу про игрока и показывать его полноценную "статку" с учетом "коэффициэнта полезности для сквада" - не значит что для них уж прям не важен ранг того кто решает посраться в чате.
      Когда ты лоу-левел, всем насрать на твои предъявы. Но когда ты ASP и с хорошей статой - к твоим словам уже прислушиваются по мере "бомбалейло" начинают даже поддерживать твою точку зрения. И ни какое-то там низкоуровневое месево, а такие же ASP как и ты.....которые уже тут хорошо отыграли, у кого есть скил и действительно МНЕНИЕ.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +1

      @Unrespected Man
      \\\Ты думаешь меня реально все это заботит? \\\ "Мелкое хулиганство - это нарушение общественного порядка, выражающее явное неуважение к обществу, сопровождающееся нецензурной бранью в общественных местах", ах ты мелкий хулиганчег, общество не уважаешь, а самое главное меня?))) Проблема то в этом.
      По стате.
      Понятно, что среднестатистический обыватель думает, как Вы описали, и это, пожалуй, плохо, проблема то в том что:
      1) Аккаунт можно купить, например, с целью того, что Вы описали, поржать за счет мнимого "ветеранства".
      2) На каждом сервере свой акк, человек может иметь на другом хоть over +100500 БР, и зайти на любой иной имея допустим тот же 30, это не говорит о том, что он скилач или нуб и его словам нельзя верить и тд.
      3) Ещё какие-нибудь случаи, которые мне влом расписывать, ибо итак все понятно.
      Я лишь об этом. Думаю, дальше беседу можем не продолжать, дабы сэкономить время обоих или только моё)))

  • @chevisnovak9378
    @chevisnovak9378 3 роки тому +5

    главный минус этой игры это диссенхроны, играя с гигабитным каналом интернета и на топ железе 2020года иногда в спину обойму всаживаю и не убиваю, чел повернувшись меня с тычки кладет. вот от этого горит и не кисло, как бы ты не стрелял если сервер не увидел твоей стрельбы ты труп, не пойму только почему разрабы за столько лет это не исправили. во многих играх такое встречал и это решали одним двумя патчами, а тут главный аспект игры стрельба и она тут зависит от того увидет ли сервер твои выстрелы или нет... надеюсь третья часть будет уже с человеческим неткодом и игру будут делать профи а не бездари. для тех кто защищает игру скажу что я тоже полюбил эту игру и она у нас одна такая, но отрицать главный её и самый большой минус это двуличие к самому себе.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +1

      @Chevis Novak
      \\\играя с гигабитным каналом интернета\\\ Важнее пинг нежели канал (максимальная скорость).
      Ну хоть ещё один нечастый комментарий адекватно оценивающий критику.
      \\\но отрицать главный её и самый большой минус это двуличие к самому себе.\\\ Отличные слова.

  • @ilya0713
    @ilya0713 3 роки тому +6

    Придирки к языку общения не обоснованы, там носителей английского языка мало, в Европпе 24 основных языка и более 200 малых, все выбрали инглиш как язык общения. Русские чаще всех нарушают это правило потому и отношение соответствующее. А если тебя достал чей то флуд, то нажимая "NUM -" можно убавить его громкость.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +2

      @ilya0713
      проблема не в том что, кто-то флудил, проблема в ТОМ ЧТО ВСЕМ ПЛЕВАТЬ, но как появилась русская речь, стоп рашин - как бы странности нет.

  • @Mortwake
    @Mortwake 3 роки тому +15

    Играю с самого открытия, и пока ни одного бага не встретил, все описанные баги как я понимаю крайне редки.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +2

      @Mortwake
      Если не хотеть видеть, то да.

    • @grizzwilson850
      @grizzwilson850 3 роки тому

      Согласен на счет багов с начала видео, ни разу не видел. Но на счет бункеров имеет смысл, вот только я так же ни разу не видел что бы это массово обузили, т.к. обычно приезжает техника и сносит базу за пару минут

    • @ivannegrozni7692
      @ivannegrozni7692 3 роки тому +2

      дерьмокомп дерьмо дрова дерьмо инет +кривые руки и общая бестолковость = куча багов куча читаков дисбаланс и прочие жалобы.впрочем так в любой игре

  • @youngarchivist
    @youngarchivist 3 роки тому +8

    Автор забыл упомянуть, что в течении большей части разработки команда разработчиков состояла из... Двух человек! Конечно будут баги, так как игра находилась в состоянии клинической смерти, которую пытались из этой смерти вытащить всего два человека.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +1

      @Young Archivist
      \\\ что в течении большей части разработки команда разработчиков состояла из... Двух человек!\\\ Вот откуда Вы это взяли, стояли в присутствие что ли?)

    • @youngarchivist
      @youngarchivist 3 роки тому +8

      @@Naynmaru Ну, я следил за планеткой в течении всей её жизни, начиная от беты в 2012 и заканчивая сегодняшним днём. Команда разработчиков изначально была большой, на уровне средней ААА игры. Продолжалось это до выхода H1Z1, когда компания перекинула всех разрабов на королевскую битву. На тот момент разработчик остался один, так что они взяли ютубера на роль дизайнера игры. В принципе, всё так и продолжалось до того, как H1Z1 потерял всю популярность после выхода PUBG, когда планетка неожиданно оказалась популярнее флагмана компании, несмотря на все факторы. Потому на неё выделили больше ресурсов и было сделано 2 больших обновления: переход на DirectX 11 и новая фракция. Одновременно, был анонсирован новый бэтл рояль от дейбрейков: Planetside: Arena. Он с треском провалился, так как одновременно с ним вышел Apex: Legends. После этого всю старую команду разработки Planetside 2 уволили (Кроме того ютубера), а на её место пришла команда, работающая над ареной. В течении нескольких лет ещё несколько раз "оптимизировали", произвели ребрэндинг студии и в принципе ты получишь сегодняшний день. Стратегия компании такая: выпустить контент и двигаться дальше, чиня критические баги по пути и почти игнорируя мелкие. Так вот и живём.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +2

      @Young Archivist
      Пожалуй Вы не поняли, что значит откуда взяли инфу, из каких-то общеизвестных источников, а не сами были очевидцем всех событий. Ладно, за инфу спс, ЕСЛИ она соответствует действительности.
      \\\Продолжалось это до выхода H1Z1\\\ многие баги ещё с 2012 (до 2015 могли поправить), а глобальные изменения были при базостроении (вроде 16 год), эскалация апрель 2020 (бастион + клановые ресурсы) и взорванные врата конец 2020. Ещё глобально можно считать Хосю + ребаланс в систему нанитов это 2014 год вроде, ну и систему тревог. Вот как много было сделано, так что стремно доводы выглядят. А ну и мерит появился фиг знает когда, тоже существенная фигня.

    • @alpha-do7xf
      @alpha-do7xf 3 роки тому +1

      @@youngarchivist все верно кроме 2х моментов
      1е apex legends вышел гораздо раньше чем planetside arena (арена просто не могла конкурировать с уже имеющимися играми жанра)
      2е бывший отдел hz1z просто перевели на планетсайд (никого и никуда не увольняли) при этом отдав ее на откуп тем кто ею занимался. а чуть позже вообще создали отдельную студию (rouge planet games) которая теперь планеткой и занимается (не знаю является она дочерней компанией daybreak games или самостоятельна)

  • @Tudibidab
    @Tudibidab 3 роки тому +5

    Посмотрел видео и просто в шоке, я играю уже 2 недели и единственный баг, а точнее 2 бага, это баг с картой, когда её тупо нету и чтобы исправить надо выбрать карту любой планеты и обратно, а второй баг был один раз со звуком, просто не было звуком моих выстрелов и чтобы исправить надо перезайти в игру.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +1

      @Tudibidab
      \\\я играю уже 2 недели и единственный баг\\\ игра по 10 минут в день, это тоже как бэ игра две недели)))
      Да вон только недавно невозможно было ант вызвать через быстрый призыв, вместо этого капсула, или новогодний джавелин которого нет. Для такого требуется наблюдательность.

    • @РосКомНадзор-ш1ш
      @РосКомНадзор-ш1ш 3 роки тому +5

      Я за 100 часов в среднем натыкаюсь на пару незначительных багов, ну кроме бага с бесконечной анимацией стрельбы у союзников, это проявляется намного чаще, но игре не мешает

  • @jonathanmar5446
    @jonathanmar5446 3 роки тому +3

    Как ты находишь все эти баги? За 1500 часов, единственный баг был когда интернет отключился и вся техника потеряла гравитацию и начала улетать далеко и надолго.

    • @suiseiseki562
      @suiseiseki562 3 роки тому

      Но это не баг, это твой инет отключился, дурик

  • @v0idster
    @v0idster 3 роки тому +3

    Ага, стадия отрицания, ничего-ничего, потом идет гнев и под конец все приходят к принятию...

  • @SamaSamaDayz
    @SamaSamaDayz Рік тому +1

    Все фигня кроме читаков. Как с ними борются админы? Не нашел даже копки репорта.

  • @astr4137
    @astr4137 2 роки тому

    Соглашусь только с плохой оптимизацией, остальное не торкает
    да и игру делают 2 человека, не забывай, бро

  • @rigerdxd2136
    @rigerdxd2136 3 роки тому +3

    Про графен, если правильно помню, нет текстур минимум ,их рендерит из средних, что повышает нагрузку, как обладатель слабого пк, игра с средними настройка на разрешение 1020 или в окне идет в разы лучше чем фул минимум на том же разрешении или выше

    • @suiseiseki562
      @suiseiseki562 3 роки тому +1

      Скорее всего это фейковая инфа

    • @rigerdxd2136
      @rigerdxd2136 3 роки тому

      @@suiseiseki562 Просто устаревшая уже,после последних обновлений) На оф сайте изменили системные требования

    • @БиллиБоба-н5л
      @БиллиБоба-н5л 3 роки тому +2

      @@rigerdxd2136 Я просто не понимаю как при таких настройках и графике игра может так нещадно лагать. Они не смогли за 7 лет улучшить оптимизацию.

  • @МаркНуар
    @МаркНуар 3 роки тому +1

    не знаю, была ли это проделка врагов, но нашу базу в одной катке начало буквально заваливать модельками вражеской техники и пехоты, которые ничего не делали, но очень мешали ходить и стрелять, проехать было чрезвычайно сложно

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @Марк Нуар
      Лог за союзников, тимкил учничтожение спауна, да есть такая нечестная практика

  • @poct3326
    @poct3326 2 роки тому

    кстати, раньше вроде при вылете, из пати не кикало и зайти можно было без очереди.

  • @hrysalis258
    @hrysalis258 3 роки тому

    Насчёт "слушания игроков"
    Они слушают, да вот видимо не тех кого надо. Как я ранее говорил, они занёрфили отличное оружие для NSO:NSX-A Kuwa, их директивное оружие для трёх(ТРЁХ!) классов в виде гибридной винтовки(Штурмовой по факту) где раньше был урон в виде 167, а сейчас 150. Я вот не понимаю:Зачем было нёрфить это оружие если у него: А-Ниже дальность стрельбы(т.е. минимальный урон будет регаться на меньшей дистацни) чем у Yumi(А Кува это аналог Юми, только автоматический. То есть это офигенное оружие которое довольно таки стоит загриндить)
    Б:Перезарядка дольше чем у Юми.
    С:Скорость полёта пули меньше чем у Юми. Так ещё не забываем задержку перед стрельбой у обеих винтовок.
    Т.е. Кува была подготовлена для более близкой дистанции, но нет, давайте мы сделаем Куву аналогом первой версии Юми, но только автоматической. Единственное что спасает это оружие-Это автоматический режим стрельбы и точность, полная модификация оружия в отличии от предустановленных модулей у других директивных оружий остальных фракций. Хотя, может быть я погорячился и из-за автоматического режима сама Кува будет более имбовой, но протестить уже я не смогу это. НО радует то, что они у директивного ракетомёта апнули урон, чтоб приблизить к Дециматору, а то смысл аураксиумнового ракетомёта, когда у тебя есть по эффективности его превосходящий обычный?
    А и отдельной темой у NSO-Командирская директива. Вот объясните: как ты будешь командовать кучкой рандомов за фракцию, которая ПО СЛОВАМ РАЗРАБОТЧИКОВ планировалась как фракция для игроков, которые играют в стиле "Волка Одиночки"? А договорится с другим Оутфитом ещё попробуй, т.к. у людей есть уже опытные командиры. Вот и как мне собрать полный сет Аураксиумовой брони? Как мне быть перфекционистом?

    • @ivannegrozni7692
      @ivannegrozni7692 3 роки тому

      типо ты тупой?тоесть юми делающая очерредь в 5 на 167 урона каждая пуля и ты предлагаешь просто взять и автоматическую сделать с тамими же ттх?ты реал тупой или чет не понял?юми имеет перезарядку очереди при выстреле в 0.25 а ты предлагаешь ее убрать и типо похуй что оружие станет имбалансным и нагибаторским?либо уменьшать скорострел либо урон.выбрали 2е.иначе дпс у нее был бы зашкаливающим.наверно надо не тупить и голову включать иногда.да еще точность хорошая.лазерган будет не?

  • @semeonalexandriyskiy2813
    @semeonalexandriyskiy2813 2 роки тому +1

    март 2022.Играю до сих пор.Пречисленных багов не заметил)Игра развивается полным ходом сервера кобальт и миллер забиты под завязку.Ожидание входа на сервер в пик максимум 5 минут без према.

  • @greentonium
    @greentonium 3 роки тому +6

    Единственное за что ненавидят Планетсайд, это За Врела...

  • @макссид-о8ж
    @макссид-о8ж 3 роки тому +2

    хм... нытье про артилерию - передай отряду право на пользование. и нет проблем
    . и еще эти гласные в конце не надо тянуть. жутко слух режет.
    флешка разбирается с одного попадания. и умирает сразу и водитель. дело прямых рук. флешка не успеет разобрать танк если он 100% хп имеет и его не лупят другие. инвиз у флешки изменен. 3 секунды кулдаун и еще вход в инвиз срезает 25% энергии. как и на анте... а вцелом шикарные видео )

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +1

      @макс сид
      \\\хм... нытье про артиллерию - передай отряду право на пользование. и нет проблем\\\ ... Чем слушал?
      Приезжаешь с кортиумом и узнаешь что у тебя везде зона НЕВОЗМОЖНОСТИ СТРОИТЕЛЬСТВА, как я отдам арту, если я её строить не могу вообще нигде? Вот и реши эту задачу.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +1

      @макс сид
      \\\. и еще эти гласные в конце не надо тянуть. жутко слух режет. \\\ ПРо гласные мне ещё никто не говорил) думаю тут индивидуально.
      \\\ дело прямых рук. флешка не успеет разобрать танк если он 100% хп имеет и его не лупят другие\\\ Подъехал лупанул, свалил, чел не успел на тебя среагировать, далее он мечется, ты вылетаешь на скорости из инвиза, делаешь 3-4 попадания и на скорости уходишь в инвиз, ещё пару раз и нет танка. Я так не один танк разобрал, главное быстрые и маневренные атаки, а если ты на подсосе с основным танком то убить ваще халява. Магу разобрать проще всего. В крайнем случае можно тупо доставать танк и в итоге за 50 нанитов ты отвлекаешь техника за 300 или 450. Равноценный обмен? Крутой баланс?
      \\\инвиз срезает 25% энергии.\\\ гораздо меньше, у Анта нет кд.

  • @Незнайка-ь1х
    @Незнайка-ь1х 3 роки тому +18

    Кто ребенка в игру пустил😂 пердак так рванул, что до Сатурна долетел, играю в PlanetSide2 (4 года) и норм а то что у тебя закипело, не значит что она не стоит потраченного времени.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +2

      @Кейд 6
      \\\играю в PlanetSide2 (4 года) \\\ с учетом ру сервера не меньше, чё ты тут впариваешь?

    • @Незнайка-ь1х
      @Незнайка-ь1х 3 роки тому +2

      @@Naynmaru говорю что есть, а насчёт игры да есть свои косяки, но если что-то тебе в ней не понравилась это не значит что другим нужно говорить не играть в нее. Каждый волен сам выбирать во что играть а во что нет.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @Кейд 6
      \\\это не значит что другим нужно говорить не играть в нее\\\ Слово не играть даже в сценарии не употребляеться. Я лишь сказал о минусах, то есть СЭР, предлагает забить на них сидеть молча в сторонке и говорить, что планетка это вундервафля и всё, идите качайте (трате время и ресурсы компа), играйте и делайте исключительно свои выводы, ну тогда не смотри ютуб раз нужны свои выводы хи-хи. Иными словами, критика запрещена, улыбаемся и машим, вот за что ратует СЭР?
      \\\но если что-то тебе в ней не понравилась\\ Так не понравилось, что наиграл 2к часов без учета РУ сервака?)
      \\\Каждый волен сам выбирать во что играть а во что нет\\\ Ну и каждый волен делать контент как ему вздумается. Положительный или почему стоит поиграть в планетку обзор находиться отдельно, чё не устраивает то?) Невнимательность?

    • @Незнайка-ь1х
      @Незнайка-ь1х 3 роки тому +3

      @@Naynmaru я говорю конкретно про этот видеоролик, странно но я играю комфортно и таких багов которые видел ты не видел, и скажу по секрету я увлечен гемплейем а не разглядываю баги и всякую всячину.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +1

      @Кейд 6
      ну я тоже увлечен геймплеем и не спецом разглядываю баги и ищу их, но блин если уже в третий раз вижу зависший в воздухе колосс с щитом после развертывания, как я могу не сказать что багов не дофига, помимо спотабага разного типа, зависшего инвентаря, летающих мин недавно на стриме и тд. и тп. Базостроение очень сильно мешает.

  • @user-cu9gy3ft3v
    @user-cu9gy3ft3v 3 роки тому +2

    Опять эти американцы зажимают русских. Через командный чат планетсайда пропагандируют английский язык.
    Русские игроки что говорят на английском - иностранные агенты.

  • @nikolaizakarin5808
    @nikolaizakarin5808 3 роки тому +3

    Нормальная игра для 10 часов в неделю
    Отвратительная для плюс 50 часов в неделю

  • @necroticuss6780
    @necroticuss6780 3 роки тому +4

    Охх.. В отношении некоторых багов, есть, но ни разц не критично. В отношении тех игроков что тебя убивали в инфильтраторе, так ёпт.Любой адекватный игрок в планетку, с хорошим опытом, засечёт инфиля тупо по звуку. Помимо прочего ты не знаешь как видеть инфиля на дюбом расстоянии, просто не смотри фокусируясь и нн ищи его специальнт, а смотри на текстуру. Увидишь муар - это инфиль.И смотреть желательго на СТЫК текстур. Там вообще видно на всю дальность прорисовки пехоты... И вторая фишка, уровень головы прорисован на всех стенах, спец сделанна фишка. Это спец маркировка уровня головы, где-то это линия, где-то это каёмка. Но этот уровень всегда есть на всех стенах. И установка курсора туда, для хедшотов, идёт на уровне спиномозговой рефлексии.
    Чтоб уворачиваться и бегать зигзагообразно, так это во всех шутерах, начиная с кваки, ключева фишка не только научится этому стрейфу, но и иметь фпс выше 100, желательно 150. Так работает во ВСЕХ шутерах, при высоком фпс, действия игрока ускоряются относительно оппонентов.Оэто главная неизлечимая проблема програмистов, они не знают кау по другому вести отсёт действий, каждое лействие привязано к некоему таймеру, придумаешь решение, тебе дадут нобелевскую за изобретение в программировании)
    На счёт производителтности и что у тебя 35фпс. Парень, играть в планетку и не знать что она ОООЧЕНЬ процессорозависима- этомягко говоря странно. Ты играешь на чём-то ооочень старом и не сбалансированном. В современных реалиях, бкрупная битва на гексе 96+ с обеих сторор на amd ryzen 5600x + radeon 5700xt=134fps в ПРОСДАКЕ. А так обычно 150.
    Все цпу зависимые настройки - тени, освещение, частицы, кол-во каналов звука, дескредизаци звука, дальность прорисовки. Занижаешь их если у тебя хреновый цп. Ставить текстуры низкие, нельзя на слабом цп, текстурф занижает, размыливает цп! Поэтому только максимальные.
    Играл более года на бюджетном атлоне 880к, но грамотно настроенная и сбалансированная система прт этом была. Кд 3+ в пехоте без напряга... И играя 99% времени за инжа, выношу почти любого хевика на раз-два.
    Всё от скила и головы зависит..... Вместо чогоизлиыать недовольство, основанное на твоём ещё обширном не понимании нюансоы, лучше углцбись в понимание следцющего: как работвет компьютер, где и как искать и нивелироыать бутылочные горлышки, потом адаптация ос под свои нужды, а затем тонкая настройка конфига игры и только потом, вникание в механику игры. Тебе ещё предстоит мноооогое понять)

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +1

      @Necro ticuss
      \\\Любой адекватный игрок в планетку, с хорошим опытом, засечёт инфиля тупо по звуку.\\\ ПО звуку не всегда возможно, что многое говорит о комментаторе и подходу к конкретике, а далее пояснять влом и того не стоит.

    • @necroticuss6780
      @necroticuss6780 3 роки тому +1

      @@Naynmaru да ладно, вход-выход в маскировку не всегда можно засечь? )) Что-то новенькое за столько лет игры... Далее.. Интересно что далее?Я тебе ксати описал приём детекта , через стык текстур, который 99% не знают и пишут сразу в личку что ты читер. Хот это и работало ещё со старта. На максимальной дальности прорисовки пехоты спокойно охотис за инфилями через танковую турель. Столько гадостей в личку писали) а ещё был приколный птъм с карточками амд. Их специализирование сглаживание показывало инфилей.
      Идём дальше, про постановку курсора на цровень головы - это знает каждый в планетке, что для этого есть метки на стенах.Что ещё не устроило?)

  • @robocrafterart7730
    @robocrafterart7730 3 роки тому +1

    Пинг 35-40 КД 0,5-подыхать за стенками и камнями очешуительно...

  • @F.G-k7m
    @F.G-k7m Рік тому

    Играю года два, в среднем несколько часов в неделю, но многих багов из видео не замечал. Не спорю, игра не идеальна, но для меня достаточно того, что имеется. В моём случае на геймплее баги практически не сказываются.

  • @sensus109
    @sensus109 2 роки тому +1

    аимботы больше всего бесят из всех минусов игры. на самом деле беда этой игры самая обычная и распрастроённая - пофигизм разработчиков. можно было сделать хорошую игру, но это им не надо.

  • @psigen6031
    @psigen6031 2 роки тому

    Да есть баги ,и бывают читаки с афто эймом ,но редко но всеровно я планетку люблю больше батлы или колды

  • @suiseiseki562
    @suiseiseki562 3 роки тому

    7 месяцев с видео, что то исправили?

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @Suiseiseki
      В целом нет, но что-то да)

  • @fim6606
    @fim6606 3 роки тому +3

    Помнится переход с вернера больше осложнил даже не язык, а дичайший пинг и заметное снижение фпс, что в купе с развалом привычного многим ру комьюнити в виде фракционных альянсов, совершенно убило впечатление от иностранных серверов.

  • @aleksandrKR
    @aleksandrKR 3 роки тому +1

    Добавлю ущербный дизайн маграйдера из за которого он как основной боевой танк не годится. А по горам прыгать это да...
    Пушка низко, не стрельнешь пока корпус не высунешь. Стрейфа тупо не хватает для нормального боя с любым танком 1 на 1.м Но тут жми форсаж пока не иссякнет и молись что не раскатают.
    У косы проблема с гравиподушкой когда ты вылезая на резкой посадке можешь потерять косу потому что та перевернулась. А спасти ее можно если успеешь сесть, ведь есть небольшое ограничение по времени на пересадку и выход вход в транспорт. Так же отсутствие визуального отображения двигателей из за чего играешь буквально на ощупь.
    Так же замечательная стрельба у зениток где снаряды летят черти куда только не в цель. Думаю что сделали так что бы с них по танкам и пехоте по меньше стреляли, но что толку то. Такая же проблема и у аргуса где ты не особо настреляешь на дальности больше полукилометра из за разлета снарядов, но снарядов вылетает больше, а потому как с обычной зениткой проблема меньше чувствуется.
    Ощутимое преимущество в бою у проулера где тот колашматит куда больше урона чем другие танки. 1 на 1 его только авангард осилит и то если первым выстрелит и щиты подрубит. Из за чего можно видеть стайки проулеров спокойно сидящих на скалах и спокойно постреливающих куда надо.
    Замечательный инвиз у флешки и анта который не светится и не реагирует на попадания. Не раз встречал ситуацию где ант спокойно катался и давил пехоту будучи в инвизе. Так же такие из под носа спокойной уходили просто потому что их не видно.
    Так же харьку убрали ремонт с третьего места. Хотя отображение ремонта все же есть.
    Кривая система зачёта попаданий. При явном промахе прилетает в тебя. В прочем тут и читаки могут быть. Но проблема систематическая. Думаю всем знакомо как можно умереть забегая в дверной проем и сделав еще пару шагов лечь в помещении.
    Еще система отметок где ты просто не понимаешь свой это или чужой потому что союз покрасился в синий и он к тому же не отображается на карте и нет метки над головой. Таких я не раз отправлял на респ по ошибке на них среагировав.
    Та же история с громами, вот он стоит, вот он синий или красный, но стреляешь и это свой.
    И да упоротая кастомизация где ты можешь покрасится в цвет похожий на другую фракцию. Некоторая кастомизация выдает инфилей что просто нечто.
    Так же замечательная карта где на прямую ты не можешь передислоцироваться, но через список континентов в разделе карт можешь. Через нестабильные врата так пройти можно.
    .
    Я уже устал писать то что подметил за месяц. Разве что на в край обнаглевших читаков отправил три репорта.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @Алексанр Конвейерный
      \\\Стрейфа тупо не хватает для нормального боя с любым танком 1 на 1\\\ Но с Маги многие все равно почему-то нагибают.
      \\\Так же отсутствие визуального отображения двигателей из за чего играешь буквально на ощупь.\\\
      Выхлоп газов или продуктов горения видно, так что не очень понимаю к чему, тем более с конструкцией самбика не прогадаешь где верх, где лево а где низ.
      \\\У косы проблема с гравиподушкой когда ты вылезая на резкой посадке можешь потерять косу потому что та перевернулась\\\ У всех подобная проблема, любой самбик на скорости может перевернутся и прочие проблемы.
      \\\Так же замечательная стрельба у зениток где снаряды летят черти куда только не в цель\\\ Вот это да, реальный бред, даже один Аргус лучше чем три зенитки на любой расстоянии, ну разве что кроме как в самый упор, что бывает адски редко.
      \\\Такая же проблема и у аргуса где ты не особо настреляешь на дальности больше полукилометра\\\ В противном случае было бы легко сбивать (баланс). + в реальности попробуй снести реальную воздушную цель подобными ПВО системами, будет примерно так же.
      \\\1 на 1 его только авангард осилит и то если первым выстрелит и щиты подрубит\\\ Проверенно что Дядя Ваня вынесет 1 на 1 праулер без щитов если оба выстрелят в один и тот же момент. Остальное кажется. У Прули второй выстрел из-за отдачи часто мажет, а без второго выстрела ты проиграешь бой.
      \\\Из за чего можно видеть стайки проулеров спокойно сидящих на скалах и спокойно постреливающих куда надо\\\ Сложно Праулей на дальних дистанциях, второй выстрел почти всегда стабильно промажет. Если не играешь Терами, то тебе сложно понять баланс и проблемы других.
      \\\Не раз встречал ситуацию где ант спокойно катался и давил пехоту будучи в инвизе.\\\ Кортиум долго собирать порой, так что более менее балансно, а вот флешинвиз за 50 нанитов бред. Такова фишка анта, но ант более менее балансен. Кстати говоря давка своих порой в 10 метрах происходит, а иногда прямой наезд не убивает)))
      \\\Так же харьку убрали ремонт с третьего места\\\ Если это сделали, то пожалуй гуд, хотя тут есть некоторые спорные моменты.
      \\\Еще система отметок где ты просто не понимаешь свой это или чужой потому что союз покрасился в синий и он к тому же не отображается на карте и нет метки над головой\\\ Это я не понял. Если всё правильно настроено, сложно спутать врага с другом. Возможно после обновы они накосячили.
      \\\Некоторая кастомизация выдает инфилей что просто нечто.\\\ Такая ботва есть во многих играх, и если ты дурак и выбрал пижонский скин, то это твои проблемы)))
      \\\\Так же замечательная карта где на прямую ты не можешь передислоцироваться, но через список континентов в разделе карт можешь. Через нестабильные врата так пройти можно.\\\\ Тоже не понял, но там есть проблемы с передислокацией из-за тупости местного понятия баланса.

    • @aleksandrKR
      @aleksandrKR 3 роки тому

      @@Naynmaru зашел и проверил проулер. Нет там такой отдачи что прям промажешь в стоячий танк со средней дистанции. Да не в точку, но и далеко не такая дичь как на молнии с стоковым питоном или той же химеры NSO, но там хотя бы разлета нет.
      Тут скорее имеет место быть то что нужно выгадать более длительный момент для залпа на не ровной поверхности. Там да, маграйдеру и авангарду стрельнул и ушел, а тут еще и постоять надо на что времени нет.
      Да и у маграйдера пушка стабильнее стоит. Гравипадушка прям мастхев для стрельбы в движении.
      ua-cam.com/video/6x9YQ0U3OPM/v-deo.html
      А остальное приму к сведенью, скиллы надо прокачивать.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +1

      @Алексанр Конвейерный
      \\\Нет там такой отдачи что прям промажешь в стоячий танк со средней дистанции.\\\ Даже в упор порой из-за этой ботвы можно промазать + надо вести цель или второй выстрел промажет. На дальних (свыше 200 метров) в цель за горой, очень ощутимо. Я согласен и это факт, что Пруля может быть самым дамажным танком, но двойной выстрел порой плох, бывает так, что из-за этого ESF выживает в отличие от ваншота других танков.
      \\\в стоячий танк\\\ Ну получиться 1,5 дамага вместо стандартного значения с одного выстрела Дяди Вани, цель с вероятностью 90% потом уйдет с линии огня. ЧТо два выстрела, что один особой роли не играют, тренировка или стрельба в тестовых режимах (например на тестовом сервера по себе), это не боевые условия, так что так себе инфа, слишком сухая. У меня гайды на практике основаны + часто проверял теорию конечно же.
      \\\Тут скорее имеет место быть то что нужно выгадать более длительный момент\\\ Кстати да, очень порой подводит эта тема, что нужен ещё и второй выстрел, так что быстро выехать и выстрелить не получается.
      \\\молнии с стоковым питоном\\\ Ну это вопрос к балансу, так сделали разрабы и этот ствол эффективен только в ближнем бою, между прочим Молния с этой пухой зайдя в тыл может уничтожить фракционный танк с двух залпов и разобрать танк в одиночку, что делает её довольно опасной.
      \\\химеры NSO,\\\ В обнову не катал и желания нет)))

    • @aleksandrKR
      @aleksandrKR 3 роки тому

      @@Naynmaru тут уже полностью согласен.

  • @Naynmaru
    @Naynmaru  3 роки тому +1

    10:40 +\-10 секунд. Присмотритесь))) Удивительное убийство инфиля (меня) в сталкере. Если смотреть в замедленном режиме, даже не смотря на миникарту, то видно, ЧТО ВОКРУГ МЕНЯ НИКОГО НЕТ, следовательно, стрелять конкретно за это укрытие и тем более С ХОДУ (кусты мешали мне и ему между прочим) на приличном расстоянии очень подозрительно, тем более имплант "тепловизор" должен как раз-таки УХУДШАТЬ возможность видеть маскировку, это я как любитель тепловизорного прицела говорю, ибо это главный его недостаток, к тому же на биолабе замечать присядко-инфилей довольно проблематично.
    Это к вопросу о читаках у которых бр 5к +)

    • @РосКомНадзор-ш1ш
      @РосКомНадзор-ш1ш 3 роки тому

      Ты как раз выползал из-за угла который чел чекал, поэтому ему не составило труда тебя увидеть, при движении инфилей довольно хорошо видно, другое дело если бы ты заранее там сидел и он тебя убил, хотя тоже спорно потому что по "выходам" часто лупят просто на всякий вдруг там кто-то выскочит

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @РосКомНадзор
      \\\Ты как раз выползал из-за угла который чел чекал, поэтому ему не составило труда тебя увидеть, при движении инфилей довольно хорошо видно\\\
      Ты чем смотрел? У него имплант ТЕПЛОВИЗОР, теперь возьми ТЕПЛОВИЗОР и попробуй найти инфиля В ОДНОМ МЕТРЕ, ты ведь его не найдешь, потому что тепловизором инфиля не найти, а там 30 метров и даже более. Единственный правдоподобный вариант, что это был прострел, но так делают редко, тем более ты тратишь патроны и палишься на миникарте, да и к тому же ОЧЕНЬ хорошо становишься виден по трассерам. Как я уже сказал, крайне сомнительная смерть и думаю имплант у него стоит для прикрытия, хотя конечно же одной такой смерти мало для гарантированного подтверждения (а вдруг свезло?), нужна статистика.

    • @penatoliy
      @penatoliy 3 роки тому

      Может просто на дурочка начал стрелять и ты засветился... я сам в замесах чекаю так всякие потенциальные нычки инфилей... но эпизод правда подозрительный. сам натыкался на чувков которые убивали меня на больших расстояниях с одного выстрела, когда я в присядку с улучшенной нивидимостью полз по пустыне индара. причём полз по неочевидному маршруту, там где не то, что пехоте не побежит, а даже техника не поедет, т.к. долго.

    • @EpicThingLPS
      @EpicThingLPS 3 роки тому +3

      тебя легко было спалить, учитывая что ты почти обойму выпалил за несколько секунд до этого. он вполне мог пострелять на шару, что делает большинство опытных игроков. ничего особо подозрительного в этом килле не вижу

    • @РосКомНадзор-ш1ш
      @РосКомНадзор-ш1ш 3 роки тому +1

      @@Naynmaru ну тогда ты сам ответил на свой вопрос, что это был прострел. А в замесе на биолабах от того что спалишся на миникарте не тепло не холодно, потому что она и так вся покрыта точками, другое дело когда где-то в стороне замеса крысятничать, но это не тот случай

  • @kondorpaste7322
    @kondorpaste7322 2 роки тому +1

    Баги ? У меня ни одного не встречалось. А то что бесит, так это френдли фаир.

  • @arcanereality7441
    @arcanereality7441 3 роки тому

    Все эти свистопеделки со строительством всегда были для хомяков, планетка всегда была для фармеров. We are farmers bum bum bum

  • @mutant2616
    @mutant2616 3 роки тому

    Вы понимаете что игре уже 10 - лет. Она уже просто изжила себя как проект. Механика и движок игры, устарели еще лет 7 назад. О каких багах идет речь, если нужно вообще перебрать весь движок игры с нуля? И это разрабы поняли еще лет 8 назад. Планетке давно пора на покой. Я отыграл в нее 6 - лет. Первый раз пришел в игру я уже - в далеком 2013 году. Но тогда я ее забросил из за того что мой компьютер тупо не тянул ее. 'Эту игру критиковать уже даже как-то стыдно и абсурдно..

  • @ВасилийБелый-ж3д

    Переиграл во много игр, везде есть читаки и дисбаланс, но в добавок к этому еще и дикий дисбалансный донат, назовите игру аналог без похожих проблем? Apex - читерский шлак, скорость такая что физически отреагировать невозможно, надолго запомнил случай когда заметил врага начал стрелять, он в этот же момент развернулся и сделал мне хэдшот с расстояния 300м, наиграв 5часов я не мог 1х1 убить НИКОГО! Fortnite - клевая тема но также читаки и боты о которых сами разрабы официально говорят, имеют свой встроенный аим и в зависимости от твоего скилла могут выписывать тебе хэдшоты с косого оружия в прыжке и ты тоже в прыжке с расстояния 150+ метров...

  • @EpicThingLPS
    @EpicThingLPS 3 роки тому +1

    про баги - понятно (хотя проблемки со знанием механики есть. про шафл, например и прочее. покури что такое компенсация лага), о наболевшем.
    про читы - смешно) особенно на фоне инфиля сталкера. или это пост-ирония?)
    русофобия - сложный вопрос, но в планетке он остро стоит во-первых из-за проблем с коннекшеном, во-вторых из-за историй с читерами, в третьих - из-за сильных аутфитов. Ну это всё на фоне всеобщей русофобии, особенно в игровом пространстве. но в команд чате лучше действительно общаться на английском по возможности (истерию по поводу пары слов не понимаю и поддерживаю посыл на три буквы).
    и я это скажу в первый раз (учитывая даже то, что в прошлом с людьми спорил и отстаивал твой стиль), но мне кажется ты немного неуместно переигрываешь)

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @EpicThingLPS
      \\\компенсация лага\\\ Я в курсах, но работает очень часто криво.
      \\\про читы - смешно\\\ аим тоже смешно, а ведь его непросто доказать.
      \\\особенно на фоне инфиля сталкера\\\ легальный чит, что тут сказать. Лично я за некоторые фиксы маскировки, ибо слишком имбова в прямых руках.
      \\\во-вторых из-за историй с читерам\\\ Да да да, только русские читерят, а все остальные пуфыстики (сарказм).
      \\\но в команд чате лучше действительно общаться на английском по возможности \\\ Да бесят, что флудеров англоязычных терпят, или иные любые языки, но если будет русский, то начинается ор. Я вот всех терплю и отношусь с пониманием, а вот "англичане" какие-то нетолерантные в этом отношении.
      \\\но мне кажется ты немного неуместно переигрываешь\\\ я прям Анидаб) Про бункер не понравилось?) Ну уж под конец можно немного побаловаться.

    • @EpicThingLPS
      @EpicThingLPS 3 роки тому +1

      @@Naynmaru воспользуюсь твоим способом ;) а вообще лучше в дискорде писать
      ///Я в курсах, но работает очень часто криво./// ну он сам по себе работает так, что его можно абьюзить и что он сам по себе имеет проблемы. я не имел в виду что это что-то хорошее, просто проблема здесь не столько в разрабах, сколько в качестве соединения
      ///аим тоже смешно, а ведь его непросто доказать/// в этом то и проблема. есть куча голословных обвинений, которые никто не хочет доказывать. просто - этот чел читер. и всё. я не спорю, возможно это и так, но бремя доказуюещго лежит на том, кто утверждает. и ни одного убедительного доказательства я не увидел и не услышал. в игре же я вижу сомнительные киллы, но не имею дурной привычки обвинять всех подряд и обычно списываю это на баги/лаги/разницу в скилле. а если у меня есть доказательства - иду в саппорт и предоставляю их.
      ///легальный чит, что тут сказать. Лично я за некоторые фиксы маскировки, ибо слишком имбова в прямых руках/// это была отсылка к тому, что за таких инфилей (и особенно по видеоряду) играют новички или не оч скилловые ребята, которые жалуются что каждый второй в игре читер или донатер
      ///да, только русские читерят, а все остальные пуфыстики (сарказм)/// объективно, выходцы из СНГ гораздо чаще используют читы
      ///Да бесят, что флудеров англоязычных терпят, или иные любые языки, но если будет русский, то начинается ор./// я хз как на кобальте, но на миллере я слышал как турков, немцев, французов просили говорить на английском.
      ///Ну уж под конец можно немного побаловаться/// я чисто своё мнение высказал, ни на что не претендую) просто переигрывать как стиль - это ок, но иногда слух режет слишком сильное переигрывание)

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @EpicThingLPS
      \\\в этом то и проблема. есть куча голословных обвинений, которые никто не хочет доказывать\\\ потому что это сложно сделать. Это как пиратство, доказать несложно, а вот бегать по судам утомительно. Так же и тут, кому-то надо будет собирать ДОКАЗАТЕЛЬСТВА, вместо игры, ну и кто будет это делать если это неочевидно, оченьь мало кто. КОнечно если тебя убивают тем более в разных позах, это одно и конечно не каждый читак, но когда играете 4 на 2, и двое вас НАГИБАЮТ стреляя в хэд при выходе из маскировки и постоянно перестреливает тебя на ПП, даже если ты делаешь первые выстрелы, ну это бредовато, потому что я умею стрелять. Я сомневаюсь что разница в пинге может так влиять. Тем более если мне попадаются Токсики или 22 сс один на один (или любой иной скиловый игрок), то тут непонятно кто-кого перестреляет. Или когда один кэмпер в упор раскладывал шестерых на палисаде, это тоже какая-то жесть, и таких примеров я видел достаточно, но доказать сложно + к тому же игроков на гексе как правило много, что усложняет процесс доказывания, ибо в другой момент убьет тебя иной. Так что нужно как-то автоматизировать этот процесс.
      По читам могу сказать, что когда-то в некоторых играх я их применял и никто мне об этом даже не сказал, и тем более не забанил, но я спокойно юзал ВХ и частичный аим чтоб не сильно палиться, так что я понимаю, как сложно это доказать, тем более встраивалось это особым образом. Остальное расписывать уже лень)

    • @EpicThingLPS
      @EpicThingLPS 3 роки тому

      ​@@Naynmaru ///потому что я умею стрелять/// вот это обычно главная проблема. судя по стримам - ты стреляешь хуже чем я, а я стрелять не умею. а считать что ты умеешь, а тебя перестреливают - это и есть причина поиска отговорок.
      читы наверняка есть. но утверждать что-то нужно только если есть доказательства, а не догадки. иначе это называется клевета. посмотри видосики рагга, толи и прочих игроков. а есть стрелки ещё лучше. там разваливают так, что не повторить.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @EpicThingLPS
      \\\ты стреляешь хуже чем я, а я стрелять не умею.\\\ Если мы с тобой стреляем плохо, то наверно каждый нуб должен нас расстреливать. Наверно ты сравниваешь с какими-то богами аима которых не так уж много, так что не надо себя принижать, я конечно не бог, но и явно не нуб. Возможно ты конечно имеешь ввиду что почувствуй боль, превзойди её и стань мастером Чампоку, но в планетку я больше играю по фану, надеюсь ты тоже.
      P.S.
      видео стремное доказательство, потому что на нём, например, не отображается Кроска от монитора, соответственно что ещё можно скрыть? Есть ли боги стрельбы - есть, но богов или богинь всё равно мало.
      \\\иначе это называется клевета.\\\
      Отсутствует состав преступления или деяния, так как нет объекта преступления, иными словами потерпевшего, так что это не клевета. Всё ребят я выкрутился, улыбаемся и машем - расходимся по домам!) Ладно пошутили и на шутке пожалуй закончим дабы не разводить здесь не нужный треп.

  • @ВоваКолобашкин-ч3х

    4 года играю и встречал ток баги с текстурами я везунчик? то есть падал под текстуры. ставил турель в землю , но визуальных багов не видел

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @Вова Колобашкин
      ну ток в последнем стриме маскировка сталкере зависла, не применялась, если сменить было на обычную, то нормально. Между прочим они визуалку в биолабе у всех не пофиксили год минимум, а там бои проходят вообще-то.

    • @sensus109
      @sensus109 2 роки тому

      2 года играю по 1-2 часа вечером. ежедневно баги и т.п. встречаются всякие разные. возможно ты слепой.

  • @alpha-do7xf
    @alpha-do7xf 3 роки тому

    на кобальте русских не любят в основном из за клана zerg russ. и я полностью разделяю эту неприязнь. в остальных случаях просят использовать английский потому что он МЕЖДУНАРОДНЫЙ язык в отличие от русского. французы, немцы, испанцы и все прочие кого я встречал всегда говорили на английском (или создавали специальный отряд говорящий на одном языке) и только русским игрокам на это плевать ибо они не удосужились выучить пару слов на английском.
    на счет багов и прочего... на протяжении очень долгого времени над игрой работало 3 с половиной разработчика и только относительно недавно планетку удалось отжать и создать отдельную студию которая теперь ею и занимается

    • @alpha-do7xf
      @alpha-do7xf 3 роки тому

      ах да как игрок имеющий аураксиевые полосочки на флешке а так же почти получивший те же полосочки на праулер и лайтнинг ответственно заявляю - автор видео не знает о чем говорит (в отношении флешки)
      1е - фури НИКОГДА не уничтожает танк с 1го залпа (молния может догореть т.к. у нее остаётся около 200+- хп)
      2е - если руки растут не из жопы а глаза не из ладоней на этих руках то флешку можно спокойно контрить (лично на горящем праулере отбился однажды от 3х флешек со старфолами (аналог фури у вану но более дальнобойный и скорострельный))
      3е - флешки используют довольно редко и обычно это лавинообразный процесс

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @alpha
      Французский или немецкий - норма, как только орнут на русском - стоп рашин, сколько раз такое было по мимо инглишт флуда? ПРоблема даже не в международности.
      \\\фури НИКОГДА не уничтожает танк \\\ Для этого как правило нужно два захода, но как минимум ты его отвлекаешь. Флешка вполне способна разобрать вражеский танк 1 на 1, в том числе стреляя через складки местности и здесь вопрос удачи, но даже отвлекалова вполне достаточно, ведь 50 нанитный транспорт контрит 450 нанитный. Подсосная тактика тоже очень хороша.

    • @firelemesmefi7to327
      @firelemesmefi7to327 3 роки тому

      Ебалай, есть 6 международных языков: английский, арабский, испанский, китайский, русский, французский.
      Английский, просто более универсален. Так как, некоторые сделали его вторым своим языком.

  • @Евкакийкоторыйхорош

    Кста если играешь больше 3 часов то звук начинает лагать

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +1

      @Евкакий который хорош
      в список багов не засчитывал, но да, это баг и у многих или всех.

  • @naftik62rus46
    @naftik62rus46 3 роки тому +5

    ах даааааа, и погугли что такое шафл

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +4

      @Александр
      отличное аниме 2005 года. Эльфы, гарем и зеленоволосая тян.

    • @nochnoyking1785
      @nochnoyking1785 3 роки тому

      @@Naynmaru звучит атличьно)

  • @BlackRodger
    @BlackRodger 3 роки тому +2

    Половина геймплея в биолабе, ух, сильно показывает игру)
    В планетсайде нету матчмейкинга, и то что тебя убивают без шансов - обычное дело, человечки есть такие которые только и деляют что играют эту игру и фармят пехоту и стреляют по головам, это не читы, это лютые задроты, как LPS например))

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +3

      @Black Rodger
      Лпс кричит, что не умеют стрелять!) Мы все поняли)

    • @ivannegrozni7692
      @ivannegrozni7692 3 роки тому

      купи себе нс пулемет оружие да еще поставь компенсатор и хули блядь там по головам то стрелять вообще?отдачи почти нет.и вот вопрос хули мне раковать с фракционным оружием если нанитсистем пушки явно лучше...а так да задроты с хорошим железом игровым и почти всегда с нс пушками а не фракционными.
      а вообще забей челы вроде того что это видео сделал сами раки с говнокомпами ноющие на все и вся.а научиться метить в голову мозгов не хватает.

  • @mr.Krabio
    @mr.Krabio 2 роки тому

    люто плюсую по каждому пункту

  • @ДмитрийК-з3ы
    @ДмитрийК-з3ы 2 роки тому

    Ни разу за два нода не вылетало из игры

  • @jiauh6943
    @jiauh6943 3 роки тому

    Баги бывают но редко,а лагов на максималке в лютых замесах нету на i5 проце, много лет в нее играю,не разу не жаловался на нее.

    • @Александр911-х6л
      @Александр911-х6л 3 роки тому +1

      От архитектуры зависит у меня i7 на 2011 25-40 в замесах где более 100 людей

  • @RealNeoDoge
    @RealNeoDoge 3 роки тому +1

    Нет оптимизации все на этом хватит

  • @kajmankaiman4896
    @kajmankaiman4896 3 роки тому

    Про баги такая жиза, год наиграл, хватило. Каждый второй раз не могу строить из-за бага с постройкой, также ты не упомянул про вечное залипание оружия в боях 48 на 48, когда у тебя слот оружия меняется спустя 10 секунд, а если ты еще в это время вернул его обратно (например, 1-2-1), то пиши пропало - вылечит тебя только суицид.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @Kajman Kaiman
      \\\также ты не упомянул про вечное залипание \\\ Очень часто авторы не упомянают что-то по причине того, что есть понятие "Эфирное время", можно расписывать очень много багов, но зачем перетягивать? Я решил на примере, четко и разжевано, но не перебарщивать с итоговым блюдом) Гайд можно делать на час, а можно и в 10 минут.

  • @АртемСоколовский-з1э

    Насчёт русофобии тут да, тут правда

  • @daniel_azimov
    @daniel_azimov 3 роки тому +3

    Не согласен с комментаторами, играю в ПС2 с 2014 года, могу сказать что игра то ещё говно во многих аспектах, но сука другого такого же масштабного проекта как не было так наверное никогда и не будет(за это и любим). Всё по фактам рассказал, 10 армянских акцентов из 10

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 3 роки тому

      Был foxhole ,но в нем онлайн самый большой ,который я видел был 500 человек

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 3 роки тому

      Хотя недавно онлайн до 1,5 тысяч добрался ,может потому ,что выходные

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @Чубурек Человеченский
      Интересная альтернатива планетке, но ток она А) Не бесплатна, хотя 400 рублей не такие большие деньги, но всё же проще было бы проверить так.
      Б) как бы Стратегия от третьего лица как я понял, и явно не похоже в этом на планету, зато наверно требованья к железу меньше. Может через квартал подумаю об этой игре.

  • @myka52
    @myka52 3 роки тому +2

    Не баги, а фичи!!!!!

  • @RoNin-dn7dq
    @RoNin-dn7dq 3 роки тому

    Играю на консоли уже недели 2. На данный момент багов я не видел, но с хитбоксами прикол очень заметен единственный минус нету русского почему-то.

  • @suiseiseki562
    @suiseiseki562 3 роки тому

    По поводу русофобии вообще бредятина. Нельзя ставить на 1 уровень ру и англ языки, просто потому что 1 язык локальный а второй интернациональный, проще говоря "стоп рашен" БОЛЕЕ ЧЕМ уместно именно потому что русские могут говорить на англ а наоборот нет

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @Suiseiseki
      Чел говорит на немецком - вопросов нет
      Чел спамит на французком - вопросов всё ещё нет
      Чел флудит в приказном чате пару часов на испанском вопросов нет.
      Чел спросил на русском - СТОП РАШИН!
      Нормально да? Это не русофобия? Тем более русскоязычных много (15-30%), а вот ДРУГИХ ЯЗЫКОВ мало (по сравнению с инглишом и русишом), так что нормально если некоторые кординируються на своем языке, тем более на втором доминирующем, но русских не любят всё равно.

    • @suiseiseki562
      @suiseiseki562 3 роки тому

      @@Naynmaru Понятно Понятно

  • @-1945-
    @-1945- 3 роки тому

    👍

  • @wizardarss
    @wizardarss 2 роки тому

    Разговор в общем чате не на английском, это как в тролебусе сидят рядом гастарбайтеры и что то на своём расказывают всему салону. Фу фу фу. Вонь прям в нос.

  • @rustamanoff
    @rustamanoff 2 роки тому

    Ох уж эти тянущиеся окончания слов.. больные что-ли, хули вы их все тяните?

  • @suiseiseki562
    @suiseiseki562 3 роки тому

    Так это твой комп мусор, если проседает до 15фпс, а не оптимизация плохая. И то что понижение настроек графики не даёт прибавку к фпс как раз таки наводит вопросы к твоему процессору

    • @БиллиБоба-н5л
      @БиллиБоба-н5л 3 роки тому +2

      За 7 лет оптимизацию не удосужились улучшить,при такой графике она летать должна

    • @suiseiseki562
      @suiseiseki562 3 роки тому

      @@БиллиБоба-н5л За 7 лет ты не удослужился обновить пк. Она и летает чел, у тебя комп кал

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +1

      @Suiseiseki
      Я играл с 12 года, у меня давно новый комп и проц, ты думаешь я не знаю о чём говорю и мне не с чем сравнить? И раньше было лучше, но они решили улучшить графику, которая никак в целом не улучшилась, зато ресурсов жрут все их эффекты дофига, это факт.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +2

      @Билли Боба
      Абсолютно верно, я бы сказал за 10 лет не улучшилась, а только ухудшилась.

    • @suiseiseki562
      @suiseiseki562 3 роки тому

      @@Naynmaru Фпс полностью сопоставим с твоим пк, оптимизация обычная и вовсе не плохая

  • @nms9945
    @nms9945 3 роки тому

    просто алергия на русских еще со времен раней вов европу накрыла - , вступлю в клан nc -одна рука прямая

    • @watakasi
      @watakasi 3 роки тому

      в LPS попробуй, группа вк есть.

  • @yumee7137
    @yumee7137 3 роки тому +1

    Баги очень редко бывают (лично у меня), а что меня очень бесит , это донат , он пипец как решает

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +1

      @RoberT
      \\\а что меня очень бесит , это донат , он пипец как решает\\\ Как же меня задрало читать про донат, вот в чем он решает? Прокачка не в счет.

  • @samuraiua706
    @samuraiua706 2 роки тому

    Щас очень много чего пофиксили. Так что велком

  • @Dufalak
    @Dufalak 3 роки тому +1

    в инвизе подкрадывался к зданию, выскочил чел и начал стрелять ещё не появившись из дверного проёма.
    Ставишь мину, а она улетает.
    Непойму, как расстреливают пехрту с авиации, я к примеру невижу пехоту с высоты, пока я пытаюсь приглядеться, в меня летят ракеты. А некоторые летуны с инвиза достают.
    Было, что крендель влетел в заросли на танке и разнёс мой сандер в инвизе, хотя на гексе я был один и сам тихо сидел в инвизе неподалёку, а этот появился и прямым ходом к сандеру. Вероятно, эти твари загружают другое окно за другую фракцию и тупо смотрят кто где.
    Когда инфилы убивают с одного выстрела, постоянно и всех, не промахиваясь ниразу, попадания 100% и их не банят.
    Ещё бывает, когда прёт игра, что очень редко, ты кладёшь одного за другим, уже думаешь что тру, тебя выкидывает из игры, разрыв связи моментальный.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @Алексей неважно
      При споте легко видно, хотя да , бывают забавные ситуации когда явно без спота, но в принципе можно иногда замечать или простреливать заранее по типичным проходам наугад.

    • @Steerch
      @Steerch 3 роки тому +1

      Сразу уточню: я криворукий нуб, не пользуюсь сторонними программами, играю в "ваниль". Читеров презираю.
      Пехоту с авиации хорошо видно, но для этого нужно играть на хитрых настройках графики (макс текстуры и частицы, средние территория и модели, остальное - минимум и офф). В свое время подобрал, играя на слабой машине, а позже, когда купил новый комп, то не смог перейти на топ графику - не вижу ничего и глаза болят. Подсел, короче.
      С инвиза могут достать несколькими способами: во-первых со средней дистанции двигающегося инфиля, если засек уход в тень и не потерял концентрацию - неплохо видно. во-вторых, на авиации можно издалека засечь гнездо кукушки по выстрелам и накрыть местность из площадного оружия (для ЕСФ - ТЕ-Баньши, НК- дробаш и ВС- плазма).
      Сандер в инвизе, сначала можно отыскать инфилем (безопасно) или лайтом (быстро), а потом по своей метке уже влететь на танке. Сандер в инвизе тупо ВИДНО! Да он "стеклянный", но отчетливо виден! Плюс, если были столкновения со смертями, то вас могут вычислить просто проследив откуда вы "лезете".
      "стеклянность" относится и к инфилям, даже в присяде: инфиля отчетливо видно, если за ним "движется фон". Два варианта: 1. движется инфиль; 2. Двигаетесь вы. В некоторых случаях это работает даже на средних, а иногда и на дальних дистанциях. На дальних не работает "ваше движение" из-за малого смещения фона относительно инфиля, но если тот "елозит", особенно "если во весь рост на голой стене" - его видно.
      В случае "рукопашной дистанции" больше всего сбивает уход инфиля за спину прямой пробежкой: если инфиль ушел из поля зрения, то мой мозг (именно мозг) уже не так хорошо "цепляет" его фигуру.
      Про не мажущих инфелей, не буду защищать - видел как один заскочивший Тр-инфиль из какой-то топовой винтовки зачистил толпу в комнате по кд жбаншотами.
      Но из болтов легко попадать - у них большой размер снарядов и увеличенный хитбокс головы. Это отчетливо видно на стрельбище, например, когда стреляешь явно мимо головы а проходит хэдшот. Короч, пряморукие вполне могут косить со 100% попаданием, но тут еще нужно смотреть К/Д и КПМ. Ну и сколько выстрелов он вообще сделал из данного оружия.
      А судя по статистикам, существуют люди со 100% меткостью из пулеметов, с аураксиумной медалью! =) По любому гении-таланты!

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @Steerch
      Случайно перечитал комент и вот что мне ЗАИНТЕРЕСОВАЛО
      \\А судя по статистикам, существуют люди со 100% меткостью из пулеметов, с аураксиумной медалью! =) По любому гении-таланты!\\\
      А можно мне ссылку на нескольких таких, чтоб потом люди не бздели, что их НЕТ!

    • @Steerch
      @Steerch 3 роки тому

      @@Naynmaru Нейросеть трет ссылки (. Короч ps2fisu, там в меню miscelanious есть раздел Игроки-лидерборд. Там выбираешь "асс" и офигиваешь. 100 может не быть, статистика за определенный период, но топы всегда радуют цифрами.

    • @Steerch
      @Steerch 3 роки тому

      @@Naynmaru Там же на сайте можешь найти игрока с ником neiso, ванушник. Он имеет на Нове 120% акк, аураксиумную медаль, и сам - 30 уровня.
      На момент написания этого поста он в суточном топе с ОБЩЕЙ меткостью 85%

  • @nochnoyking1785
    @nochnoyking1785 3 роки тому +4

    Рас инастранци нехотят видить русский язык в планетке togda i bydy pisat vot tak))

    • @provalivay
      @provalivay 3 роки тому +2

      Такой русский как у тебя и я не хотел бы видеть

    • @nochnoyking1785
      @nochnoyking1785 3 роки тому

      @@provalivay da mne seravno)))

  • @0lWWWl0
    @0lWWWl0 3 роки тому +1

    Нытье

  • @slaughterhouse8447
    @slaughterhouse8447 3 роки тому +1

    Видео удали

  • @КУРАЖ-в3о
    @КУРАЖ-в3о 3 роки тому

    возьмите меня в команду)))

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @KURAJ Страйкбол
      Забавно, но сегодня обнова и последняя часть компании, так что будет такая возможность, вот свезло то)))

    • @КУРАЖ-в3о
      @КУРАЖ-в3о 3 роки тому

      @@Naynmaru божественно

    • @КУРАЖ-в3о
      @КУРАЖ-в3о 3 роки тому

      @@Naynmaru как вас найти?

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @KURAJ Страйкбол
      Средства связи указаны на канале, буду в голосовом в идсе пока гоняю И можно чат стрима юзать на ютубе.

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @KURAJ Страйкбол
      Ну чтож, несвезло ибо они перенесли кампанию ОПЯТЬ, должна будет появиться 1 апреля если ОПЯТЬ не перенесут)

  • @npyxa.
    @npyxa. 3 роки тому

    а как же мой любимый баг - смерти за стеной ?

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому +2

      @CBET
      В игре существует пинг + скачки с интернетом, из-за чего довольно часто тебя могут убить как бы за стеной, но реально зачет был сделан в проходе, однако пока прошол пинг и зачет проходит достаточное количество времени из-за чего кажется, что тебя убили за стеной.
      Между прочим бывают крупные скачки, из-за за которых секунд 10 все вокруг начинают летать и ты можешь в них стрелять и даже убивать сквозь стены, однако при этом для других игроков ты тупо стоишь, из-за чего чаще всего убивают тебя, нежели ты можешь применить данную фиху.
      Некоторые из-за пинга умудряются сдыхать через метров 50)

    • @РосКомНадзор-ш1ш
      @РосКомНадзор-ш1ш 3 роки тому

      Это кстати проблема практически всех шутеров, неткод везде говно, но в планетке он уж слишком говно, но учитывая её массовость это простительно

    • @necroticuss6780
      @necroticuss6780 3 роки тому +1

      Провайдера смени.... Умирание за стеной свидельстует о разнице в пинге между двумя оппонентами. И только. Не понимать столь простой вещи и обзывать это багом, сетевой код тут вообще не при чём. Он может сгладить это интерполяциями, что собствеено и делает.

    • @necroticuss6780
      @necroticuss6780 3 роки тому

      @@Naynmaru покопай инфу лучше о том что ты написал и поймёшь что это не проблемма на стороне сервера...

    • @РосКомНадзор-ш1ш
      @РосКомНадзор-ш1ш 3 роки тому

      @@necroticuss6780 это как раз проблема с неткодом сервера, у меня со стабильным пингом 30 умирание за стеной обыденное дело

  • @ahvassavs7837
    @ahvassavs7837 3 роки тому

    озаба читак? лол

    • @Naynmaru
      @Naynmaru  3 роки тому

      @Solo Gamer
      Если МХ+Вх не читы, то нет)

    • @amezonian
      @amezonian 3 роки тому

      Озаба придроченный. Но в стычках я его тоже убивал, хоть и не так часто. Плюс тн чаще в хорошей команде бегает, а не с рандомами, а это влияет.

  • @перунсварожич-е5ю
    @перунсварожич-е5ю 3 роки тому

    Лет 5 не играл в планетку.эх испоганили ее.играл ещё на альфе. Нововведения отпугивают.в начале проще было и интересней было много свободы.а теперь тупо по маякам базы строить и захватывать

    • @ivannegrozni7692
      @ivannegrozni7692 3 роки тому

      ничего не испоганили.ну разве что что бесит ебучее ограничение на редеплой туда где союзников больше хуй прыгнешь а раньше можно было и все сводилось к тому как правило кто быстрее мясок закидает гекс так что ща в целом лучше стало но слишком ограничивает блеать.в остальном либо ничего не изменилось либо добавили новое чтото пушки там технику.по сути если убрать бастион и танк забыл название короче антибастионный который то по сути тоже самое чт ои 5 лет назад.не помню ток когда ввели возможность строить базы за кортиум.

  • @mmaking6921
    @mmaking6921 2 роки тому

    А по твоему почему все недолюбливают рашистов?

  • @Aindoros
    @Aindoros 3 роки тому

    Я лишь напишу только одно. В игре много читеров.

    • @Steerch
      @Steerch 3 роки тому +1

      Если к читерам относить всех, кто использует "внешние программные продукты, дающие любое (даже минимальное) преимущество, не задуманное разработчиками, над другими игроками", то половина стримеров - читаки, и не скрываются. Поясню: РекуршнТракер позволяет поставить красную точку в центре экрана, что очень сильно облегчает прицеливание "от бедра". =)
      Багоюзеров встречаю довольно часто, это и "ныряльщики под землю" и "паркурщики только для 120 фпс по голой стене" и прочее... Можно даже руководства в сети встретить, из разряда "как появиться с неожиданного направления играя за тяжа"... Но их можно отнести к "гуру" постигшим нирвану, это-же еще нужно тренироваться и искать.
      А вообще, с читаками-отморозками стало заметно легче, последние полгода вообще ни одного не встречал. А раньше получить в жбан от камня или голой стены считалось нормой, как токсичные отходы - бесит, но куда деваться.
      Самый распростаренный для меня вид читаков - лаг-шотеры. У этих парней просто кнопка (физическая или програмная) которая останавливает общение клиент-сервер, и все застывают. Такие вычисляются по убийствам "очередь за мгновение", явным "шагающим полетам" во время прицеливания (если начал целиться во время своего движения). Особенно забавны такие ебята, когда на ЕСФ летаешь: сообщают о "захвате", уходишь за гору - захват пропадает, 4 секунды и ты отваншочен из Сварма без предупреждения =(.
      Нафиг я ваще все это написал?!

    • @Aindoros
      @Aindoros 3 роки тому

      @@Steerch вчера один читак видел сквозь стены и держал наш гром. И такое я часто встречаю.

    • @Steerch
      @Steerch 3 роки тому

      ​@@Aindoros Ну "Гром" это странный перевод слова Sunderer на великий и могучий, это я знаю, хотя бестит: ибо "Сандер" это - "Осколок". ;) А те 2 дня что я пробовал играть с локализацией, я упорно слышал "Гроб", что меня частично устраивало.
      Но что значит "держал"?

    • @Aindoros
      @Aindoros 3 роки тому

      @@Steerch убивал.

  • @TeraelTera
    @TeraelTera 2 роки тому

    БагФрейм... ну да ну да, баги у них...
    ещё и вовку вспоминаем... при разрабах из 2 калек и 2 энтузиастов против компании что делает БАБКИ и может содержать ШТАТ инвалидов что мало мальски правят игру(и то там такие баги и приколы были, варфу и платенки не снилось... хотя как в планетки не неизвестно по поводу 2 энтузиастов, может там просто 4 калеки только, но баг фрейм не просто так своё название получил))))