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【影片發音勘誤】神祗,音ㄓ(×);神祇,音ㄑㄧˊ(○)感謝大家踴躍指正!往後會更加注意用詞校對🙏
還有一個!是通緝(ㄑㄧˋ)不是通緝(ㄐㄧˊ)
現在主流看法是溫迪因為對羅莎琳(女士)的愧疚,而放水讓女士拿走神之心,證據是過場動畫時溫迪的髮尾沒有發光,所以可以看出溫迪沒有用全力
半大不小的中二病少年才會成天嚮往黑深殘,而飽經社會歷練的大人更需要童話的撫慰對中二來說童話太低齡,對成熟的大人來說則是剛剛好
我很喜歡原神因為世界觀很立體,那些藏於文本中的故事,與我所過的劇情都是有相互聯繫的,尤其是楓丹的主線劇情從一開始到最後的罪人舞步旋,把所有伏筆都收回來的舒暢感和喜劇是建立在犧牲之上的解決方式,還有世界任務三條線最後匯聚在一起,見識到了凡人拯救世界的故事,剛好呈現凡人和神拯救世界的兩種對比。原神目前是我見過世界觀最立體的開放世界了,因為他塞了很大量的文本在裡面,而那些故事串起來就可以得知世界的歷史,這是在其他開放世界遊戲沒見過的壯舉,所以我很期待納塔的當下的故事以及散落在各地的歷史,畢竟現在有關納塔的訊息是真的少。最後說點小遺憾的地方,所以輕策莊那隻純水精靈為啥要說旅行者是本土派來的刺客阿?
純水精靈洛蒂婭口中「故土的刺客」應該不是指旅行者(就是作為BOSS戰開場白會那麼說)這邊故土的刺客應是指她過去曾是楓丹水神的眷屬純水精靈其一,但與新水神(芙卡洛斯)理念不合,因而逃離了楓丹,此後便忌諱著楓丹(故土)派來想干擾她或對她行刺的人/濁水精靈,大致是這樣~
@@YliasDimension 如果是這樣的話,我們所看到的芙卡洛斯一開始就為了預言危機與諭示裁定樞機融為一體,依我所見芙卡洛斯好像只和芙寧娜有過接觸,那芙卡洛斯又是何時讓洛蒂婭得知雙方理念不合到要背離故鄉的呢?關於這點我也只有個不靠譜的推測,就是芙寧娜上任時為了打消眾人的疑慮,而展現出自大狂妄的那一面,甚至說出了她可以審判諸神的言論,而讓洛蒂婭覺得新水神(芙寧娜),可能會讓故鄉又捲入戰火之中,所以先行一步逃離了楓丹。
啊,好可惜,因為是主線統整,沒辦法提到雷電將軍傳說任務第二章的內容,對我來說那才是稻妻主線的完結,超愛…🥹
我對原神劇情的評價接近紅樓夢,表面的故事看起來淺顯易懂,但你要深度挖掘有很多內容可以經得起研究推敲,只能看到表面的內容就下定論評價說 "就是部寫大宅裡公子小姐吟詩作對的情情愛愛,讀起來好無聊、那有什麼好看的" 、"12+童話故事幼稚、很無趣" 在我看來很可惜
真的 一堆沒再深入劇情就在那邊說劇情幼稚
因为主线就那样,其他故事都零零碎碎的隐藏在各种地方。 还有一些剧情在一次性活动里
我覺得有部分原因是原神的定位是12+才會那麼「童話」,直到沙漠書開始才逐漸能放開來描寫黑深殘
@@梁奕強潔德😢
所以有原学啊😂
稻妻反抗軍劇情:天領奉行跟反抗軍發生械鬥,心海突然從天而降,九條裟羅看到心海後就下令撤退了
剛好回鍋看到 超讚😂
我也很喜歡原神,劇情的部分很多人提到不多說,策畫相關也不多說。就這遊戲我玩起來就很輕鬆舒服,風景也讓人放鬆。
超喜歡你的說書語調,剛聽到蒙德眼眶莫名泛淚,不知不覺已經玩了五年
感謝喜歡~
還記得那晚的我到了須彌,起初,只是在路邊救了一個女孩,然後……林中奇遇.維摩莊的孩子 林中奇遇.遠足 林中奇遇.迷失的孩子 夢中的苗圃.蘭那羅的世界 夢中的苗圃.森林的孩子們 願為一炊之夢.料理是自然的風味 願為一炊之夢.料理是快樂的回憶 願為一炊之夢.料理是思歸的香氣 願為一炊之夢.料理是分享的美好 夢中的苗圃.通往黯道的曲調 夢中的苗圃.新芽迸發的曲調 夢中的苗圃.揭示獸境的曲調 正法炬書.星夜之章 正法炬書.月升之章 正法炬書.終章 水天供書.水天供書 水天供書.石頭的記憶 水天供書.忿怒的鐵塊 水天供書.沉睡的根系 水天供書.膏腴土地下的喚雨之曲 吉祥具書.初篇 吉祥具書.羅因賈篇 吉祥具書.加扎里篇 吉祥具書.降迪弗篇 夢中的苗圃.新蓓萌生 夢中的苗圃.為了更好的再會 夢中的苗圃.無憂節 失夢的苗圃.為了「果實」「種子」還有「樹」 失夢的苗圃.為了過去的孩子們 失夢的苗圃.為了一切嚮往生命的孩子們 森林會記住一切
然後遇到蘭拉那 蘭羅摩 蘭拉迦 蘭帕卡提 蘭茶荼 蘭薩卡 蘭非拉 蘭阿帕斯 蘭般度 蘭百梨迦 蘭那庫拉 蘭貢迪 蘭納真 蘭迦魯 蘭那迦 蘭利遮 蘭穆護昆達 蘭帝裟 蘭瑪哈 蘭拉吉 蘭雅瑪 蘭加惟 蘭耶裟 蘭修提袈 蘭陀裟 蘭伊舍 蘭耶師 蘭卑浮 蘭伽盧 蘭羯摩 蘭隨尼 蘭沙提 蘭沙訶 蘭沙陀 蘭耶多 蘭彌那離 蘭甯巴 蘭瑪尼 蘭梨婁 蘭難世 蘭犍多 蘭耆都 蘭沙恭 蘭闡荼 蘭陀尼什 蘭缽答 愛音樂的蘭那羅 迷茫的蘭那羅 冒失的蘭那羅 收集材料的蘭那羅 蘭迦葉波
解完沒去找蘭那羅們😅
谁把zip解开了😂
稻妻的劇情如果有跨越三個版本的量,那絕對可與須彌、楓丹相比,不過就算是現在這樣,也已經令人感覺非常棒了!
原神在稻妻版本贏來了最高峰值的流量,稻妻的地圖那常駐的雷暴雨印象深刻(雖然之後解任務會消除啦)
你在念結語時,我彷彿看見了銀白色頭髮的少女,站在垂垂老矣的櫻花樹下。原先的枯枝如魔法般長出花苞,而並隨之綻放。陽光順著粉色的花瓣傾下,給了我一種髮色變成粉色的錯覺。隨著風,花瓣起舞。在漫天飛舞的花瓣中。我聽見少女如此說道「樹先生花開了呢」(?
你是輕小說有病來的是吧,很好,我喜歡:)
@@YliasDimension 突然胃痛
2.8入坑遊玩到現在,看到這部影片,不僅有些感慨,原來時間過的真快,一轉眼我們已經要踏入納塔的土地,進行新的冒險與挑戰。不知道納塔的主線劇情會以什麼樣子開場?又以什麼方式落幕呢?
不知不覺七國七神的旅途已經過半了(嘆
我喜歡原神,不管是音樂還是過場動畫都覺得很頂,包括人家說得很肝的大世界,每個版本都有解完內容其實算少的,一個版本45天慢慢玩2個禮拜也能結束,但是原神的劇情真的不行,除了主線跟傳說任務能看外,其他任務常常解完都結論就是[蛤?滿頭問號],包括最近的支線的舊日之海跟活動的希穆蘭卡,劇情實在很無趣
應該是看的觀點上的不同,我覺得破碎之海的支線講述的主題是「成長」,在成長過程中,我們可能會失去童年的純真,變的更加看重利益,但也會因為經歷過一些事而收穫新的知識或是朋友。當然,這只是我的看法,每個人看同一個故事收穫到感想不同,我也不會強迫你去接受我的看法😅
老實講我覺得最近的傳說任務也越做越爛 像前陣子的希格雯 克洛琳德 和最新的調香師 都是用同一個模式寫的 一個平靜的日子» 發現人的陰謀»最後解決問題 老實講一點帶入感或是情緒的連結都沒有 做了真的想睡覺 前陣子的舊日之海和童話王國活動也是很無聊== 反觀崩鐵之前的三月七練劍活動或者崩3的天命工作指南 雖然都很無厘頭 都很沒邏輯但就是讓我覺得很有趣
@@錢柏旭感覺就是講太多設定和伏筆,看得懂的話會有趣,但大部份的玩家都不會特別去看文本 包括我😅,所以我都看完劇情再看別人整理好文本的解說影片🙃
@@錢柏旭 我倒是覺得希格雯、克洛琳德的傳說任務還挺好看的,希格雯傳說任務為我解惑身為美露莘的她為啥有人的樣子,克洛琳德的傳說任務讓我了解只活在世界觀的逐影獵人是怎樣的團體,再來世界任務舊日之海替我補完了雷穆利亞的興衰,童話王國彌補了我在雪山的遺憾和給了我後續的期待,因為杜林如果真的復活了,那事情可就有趣了,所以我看的是很過癮就是了,如果都用你那套公式的話,那很多故事都是雷同的,拿三月七的練劍劇情來比喻,一開始也是平凡的練劍,之後來了一個斯克特製造問題,最後三月七用各種方式解決問題。原神的世界觀是很完整立體的,有很多有趣的故事都藏在文本中,建議可以去找找看那些只存於世界觀中的故事,有專門的原學家做成影片。
活動劇情越來越有童話味,不過童話味劇情的受眾還是有的,和肥皂劇的受眾一樣。舊日之海故事挺好的啊,講述的是一個國家試圖抵抗命運,聽信了自稱閃避了洗牌的金蜂/大樂章,把所有人的靈魂永遠從輪迴裡剝離出來,卻都留在石像裡被迫進行一個瘋子aka金蜂/大樂章的重複巡演,然而這又何嘗不是另一個輪迴呢?或許更慘,因為劇目再長也不比人生長,所謂永恆的幸福是永恆的騙局。這個故事是一個嘗試抵抗命運的故事,但他們失敗了。告訴了你就算不回歸地脈,人也逃不出輪迴。若是想擺脫洗牌,你只能進入另一個輪迴。如果你有過崩鐵2.2劇情應該會更有感觸,最後旅行者也將大樂章解放了,給所有被困於小輪迴的人回到大輪迴去,所以才叫鎮魂之歌
我開服玩家 玩到現在要納塔了 以前對劇情有啥不滿的地方也只有覺得太短很多內容沒做出來的感想而已,還是該玩玩.該氪氪,但這次4.8加上前瞻騷操作 挺開心的其實 不會再有動力去氪金 可以省錢了❤
先說還記得我是去年12月底(4.3版本)才入坑原神的。不得不說一開始玩是真的很悶,尤其是角色和武器都很缺乏且弱的時候。不難發現這遊戲是需要課金才玩得下去,且對於原神的世界觀也是不了解的情況下 單看劇情還真的看得一頭霧水,而且那些任務有的沒的完成後才獲得原石⋯⋯但幸好憑着尋找血親這個最終目標說服自己玩下去 總算捱到須彌主線劇情才真正喜歡上原神的雖然我屬於中後期才入坑但聽你這樣回顧劇情不禁也有點感慨就是了😂
與其說是需要課金才能玩得下去更應該說是減少了前期練度不高時的痛苦。開服玩家被朋友拉入坑的,前期大家都練度不高刮太慢時就一起打還挺有意思的,反而練度上來後大部分時間都各打各的了
我也是4.3才入坑的,但我不覺得原神需要課金才能玩(好啦一半原因是我沒錢),而且我在入坑前就已經看過很多關於原神的影片了,主線什麼的都有先了解過(簡稱看劇透w),再加上我玩遊戲都很佛系,武器聖遺物能用就好,所以我原神一直都玩得很開心 (其實原本4.1就要開始玩但不知道為啥一直下載不了,硬生生拖到4.3w
10:40 現任雷神 雷神影的魔神名是巴爾澤布 巴爾是她的雙生姐姐 前任雷神 雷電真
感謝指正!
只要把活动剧情,偶像型角色的传说任务都排除了,原神故事都是顺且精彩。活动剧情带来一部分提瓦特世界的背景故事是优点但随着主角与角色的各种互动剧情交流。。最后使得剧情不再顺畅传说任务都是服务角色,但很多角色都是偶像型人设,美但假,最后导致原神故事很多bug不再精彩
10:04鐘離不是和女士交易,他是和女皇交易,女士只是個中間人而已
10:40雷電影是巴爾澤布,雷電真才是巴爾
原神現在的劇情從以前的蒙德離月時期的奇幻冒險世界(類似薩爾達開局) 稻妻開始走向日漫風格 須彌就是真正的神祕奇幻味了 感受得到異國他鄉的滋味 楓丹更走向英式戲劇&黑暗童話 如今的納塔類似卡通風格 老實說我比較傾向於須彌的風格 當年網路宣傳價值四億的地圖真的不是蓋的很多劇情真的不差 須彌主線支線都很強 森林書和沙漠書 枫丹的水仙十字教堂系列(這種黑暗童話敘事真的猛)也有很冷清的 還有憤恨的 例如 去除傘兵的罪過 那時我真的不懂編劇在想啥 以前金蘋果群島的一到二季劇情都在補充萬葉和皇女的人設 去年沒時間玩就沒繼續打原神 所以不知道 今年的散兵說真的做得沒有很好 我不反對傘兵成為勇者 但官方的散兵角色塑造真的沒有很好 處理態度真的很傲慢 作為開荒玩家真的感到失望...
但散兵劇情還沒完結之後會有大反轉也說不定?沒人知道
@@dolphin_83 也是啦不過得看編劇怎麼縫
感謝幫忙整理 3.7加入的玩家 玩到現在繼續有動力肝納塔了
比起崩3系列路線 原神選擇更日系二次元風格 音樂也不錯 但米哈游敘事常常低齡又割裂 角色描寫也很薄與空洞會有一些刀跟大場面的部分 但沒有好好跟世界觀或是角色建立起聯繫 一些支線反而還比較有層次 然後獎勵跟探索反饋真的很摳
主線不得不為了面向多數年齡層與客群而去平衡敘事是否偏殘酷/偏普及確實蠻可惜的無法像大幅度重劇情的遊戲一樣刀的更深刻或持續注焦同一群主角
旅行者釣魚任務:在淡水沙崙海灘釣滿命派蒙,唉嘿!
派蒙:想讓我滿命還早了個三年呀(
4年了 逐漸找不到旅途的意義 當年我可以為了抽卡上山下海 現在我上線清完每日就下線彷彿上班一般的打著枯燥乏味的聖遺物 楓丹時期除了水神一個喜歡的角色都沒有 須彌開始所有探索度皆為20%上下 究竟是原神變了 還是我變了
海景第一排 感謝建商乾爹
神祇 : ㄕㄣˊ ㄑㄧˊ祇 ㈡ ㄓ正、恰、只。《詩經.小雅.何人斯》:「胡逝我梁,祇攪我心。」三國魏.曹丕〈煌煌京洛行〉:「多言寡誠,祇令事敗。」或讀為ㄓˇ zhǐ。
感謝指正~
期待下一集
敬請期待!
0:01那是天理的維繫者...
感謝詳細指正﹗
簡稱天理
那是淡水沙崙嗎?前幾天我才剛去過,超漂亮的!!!
是沙崙沒錯哦!只可惜那一整週都陰天實在拍不太好qq
記得剛玩原神什麼都不懂的時候 遇到了無相之雷,好不容易打贏那個成就感真的滿滿
老哥,你不會解說影片出外景吧。(還真出了
但可惜那天天氣糟糕,一整周天氣也糟糕不然整部片應該會有更多外景qq
願風神忽悠你(X
這風神每天醉成這樣根本派不上用場呀(
現在原神內的劇情沒有原神外的劇情精彩
有次元說書的感動還有 刀子 嗯 很多刀子
放心,下篇會有更多刀子更多,更多的刀子。
@@YliasDimension 好的,未刀待續。
12:56 果然會提到肚肚
0:18 -你會記得你吃過多少片麵包嗎-
淡水好玩嗎?
下大雨淋成狗,全身沒一個乾的,哭了
加油
裸足!!(X
不要興奮!))
還沒過楓丹 看這個會劇透嗎
這部還沒到楓丹哦,講到稻妻而已~
講得不錯,但去璃月正常不是走石門嗎,誰會翻龍脊雪山🤦♀另外光是開篇這裡的提瓦特大背景,估計有50%以上的玩家根本沒在看...你講了他們只會問號說啥啊有這個嗎😒另外就是神祇念錯啦...從頭到尾一直錯,頭有點痛🤦♀
感謝指正~不過我個人走璃月確實是翻雪山的,可能當時沒想那麼多:)
我當初冒險等級25就跑去硬著頭皮幹穿雪山,打了10小時打穿後發現有石門可以走(當初沒開神像
@@YliasDimension 你這樣講好像也對,我有點想當然了,我有這種想法大概是因為我算1.0玩家,雪山1.2才開,主觀上完全不會有去璃月會經過雪山的想法
@@dayodayoyodayo9584 我總記得香菱的任務會引導走石門,時間有點久遠了
神祇(ㄑㄧˊ)
為什麼在海灘?
一開始就開始在海灘啊(劇情)
可能因為比較潮(濕)
😢
【影片發音勘誤】
神祗,音ㄓ(×);神祇,音ㄑㄧˊ(○)
感謝大家踴躍指正!往後會更加注意用詞校對🙏
還有一個!
是通緝(ㄑㄧˋ)
不是通緝(ㄐㄧˊ)
現在主流看法是溫迪因為對羅莎琳(女士)的愧疚,而放水讓女士拿走神之心,證據是過場動畫時溫迪的髮尾沒有發光,所以可以看出溫迪沒有用全力
半大不小的中二病少年才會成天嚮往黑深殘,而飽經社會歷練的大人更需要童話的撫慰
對中二來說童話太低齡,對成熟的大人來說則是剛剛好
我很喜歡原神因為世界觀很立體,那些藏於文本中的故事,與我所過的劇情都是有相互聯繫的,尤其是楓丹的主線劇情從一開始到最後的罪人舞步旋,把所有伏筆都收回來的舒暢感和喜劇是建立在犧牲之上的解決方式,還有世界任務三條線最後匯聚在一起,見識到了凡人拯救世界的故事,剛好呈現凡人和神拯救世界的兩種對比。
原神目前是我見過世界觀最立體的開放世界了,因為他塞了很大量的文本在裡面,而那些故事串起來就可以得知世界的歷史,這是在其他開放世界遊戲沒見過的壯舉,所以我很期待納塔的當下的故事以及散落在各地的歷史,畢竟現在有關納塔的訊息是真的少。
最後說點小遺憾的地方,所以輕策莊那隻純水精靈為啥要說旅行者是本土派來的刺客阿?
純水精靈洛蒂婭口中「故土的刺客」應該不是指旅行者(就是作為BOSS戰開場白會那麼說)
這邊故土的刺客應是指她過去曾是楓丹水神的眷屬純水精靈其一,但與新水神(芙卡洛斯)理念不合,因而逃離了楓丹,此後便忌諱著楓丹(故土)派來想干擾她或對她行刺的人/濁水精靈,大致是這樣~
@@YliasDimension 如果是這樣的話,我們所看到的芙卡洛斯一開始就為了預言危機與諭示裁定樞機融為一體,依我所見芙卡洛斯好像只和芙寧娜有過接觸,那芙卡洛斯又是何時讓洛蒂婭得知雙方理念不合到要背離故鄉的呢?
關於這點我也只有個不靠譜的推測,就是芙寧娜上任時為了打消眾人的疑慮,而展現出自大狂妄的那一面,甚至說出了她可以審判諸神的言論,而讓洛蒂婭覺得新水神(芙寧娜),可能會讓故鄉又捲入戰火之中,所以先行一步逃離了楓丹。
啊,好可惜,因為是主線統整,沒辦法提到雷電將軍傳說任務第二章的內容,對我來說那才是稻妻主線的完結,超愛…🥹
我對原神劇情的評價接近紅樓夢,表面的故事看起來淺顯易懂,但你要深度挖掘有很多內容可以經得起研究推敲,只能看到表面的內容就下定論評價說 "就是部寫大宅裡公子小姐吟詩作對的情情愛愛,讀起來好無聊、那有什麼好看的" 、"12+童話故事幼稚、很無趣" 在我看來很可惜
真的 一堆沒再深入劇情就在那邊說劇情幼稚
因为主线就那样,其他故事都零零碎碎的隐藏在各种地方。 还有一些剧情在一次性活动里
我覺得有部分原因是原神的定位是12+才會那麼「童話」,直到沙漠書開始才逐漸能放開來描寫黑深殘
@@梁奕強潔德😢
所以有原学啊😂
稻妻反抗軍劇情:天領奉行跟反抗軍發生械鬥,心海突然從天而降,九條裟羅看到心海後就下令撤退了
剛好回鍋看到 超讚😂
我也很喜歡原神,劇情的部分很多人提到不多說,策畫相關也不多說。就這遊戲我玩起來就很輕鬆舒服,風景也讓人放鬆。
超喜歡你的說書語調,剛聽到蒙德眼眶莫名泛淚,不知不覺已經玩了五年
感謝喜歡~
還記得那晚的我到了須彌,起初,只是在路邊救了一個女孩,然後……林中奇遇.維摩莊的孩子 林中奇遇.遠足 林中奇遇.迷失的孩子 夢中的苗圃.蘭那羅的世界 夢中的苗圃.森林的孩子們 願為一炊之夢.料理是自然的風味 願為一炊之夢.料理是快樂的回憶 願為一炊之夢.料理是思歸的香氣 願為一炊之夢.料理是分享的美好 夢中的苗圃.通往黯道的曲調 夢中的苗圃.新芽迸發的曲調 夢中的苗圃.揭示獸境的曲調 正法炬書.星夜之章 正法炬書.月升之章 正法炬書.終章 水天供書.水天供書 水天供書.石頭的記憶 水天供書.忿怒的鐵塊 水天供書.沉睡的根系 水天供書.膏腴土地下的喚雨之曲 吉祥具書.初篇 吉祥具書.羅因賈篇 吉祥具書.加扎里篇 吉祥具書.降迪弗篇 夢中的苗圃.新蓓萌生 夢中的苗圃.為了更好的再會 夢中的苗圃.無憂節 失夢的苗圃.為了「果實」「種子」還有「樹」 失夢的苗圃.為了過去的孩子們 失夢的苗圃.為了一切嚮往生命的孩子們 森林會記住一切
然後遇到蘭拉那 蘭羅摩 蘭拉迦 蘭帕卡提 蘭茶荼 蘭薩卡 蘭非拉 蘭阿帕斯 蘭般度 蘭百梨迦 蘭那庫拉 蘭貢迪 蘭納真 蘭迦魯 蘭那迦 蘭利遮 蘭穆護昆達 蘭帝裟 蘭瑪哈 蘭拉吉 蘭雅瑪 蘭加惟 蘭耶裟 蘭修提袈 蘭陀裟 蘭伊舍 蘭耶師 蘭卑浮 蘭伽盧 蘭羯摩 蘭隨尼 蘭沙提 蘭沙訶 蘭沙陀 蘭耶多 蘭彌那離 蘭甯巴 蘭瑪尼 蘭梨婁 蘭難世 蘭犍多 蘭耆都 蘭沙恭 蘭闡荼 蘭陀尼什 蘭缽答 愛音樂的蘭那羅 迷茫的蘭那羅 冒失的蘭那羅 收集材料的蘭那羅 蘭迦葉波
解完沒去找蘭那羅們😅
谁把zip解开了😂
稻妻的劇情如果有跨越三個版本的量,那絕對可與須彌、楓丹相比,不過就算是現在這樣,也已經令人感覺非常棒了!
原神在稻妻版本贏來了最高峰值的流量,稻妻的地圖那常駐的雷暴雨印象深刻(雖然之後解任務會消除啦)
你在念結語時,我彷彿看見了銀白色頭髮的少女,站在垂垂老矣的櫻花樹下。原先的枯枝如魔法般長出花苞,而並隨之綻放。陽光順著粉色的花瓣傾下,給了我一種髮色變成粉色的錯覺。
隨著風,花瓣起舞。
在漫天飛舞的花瓣中。我聽見少女如此說道「樹先生花開了呢」
(?
你是輕小說有病來的是吧,很好,我喜歡:)
@@YliasDimension 突然胃痛
2.8入坑遊玩到現在,看到這部影片,不僅有些感慨,原來時間過的真快,一轉眼我們已經要踏入納塔的土地,進行新的冒險與挑戰。不知道納塔的主線劇情會以什麼樣子開場?又以什麼方式落幕呢?
不知不覺七國七神的旅途已經過半了(嘆
我喜歡原神,不管是音樂還是過場動畫都覺得很頂,包括人家說得很肝的大世界,每個版本都有解完內容其實算少的,一個版本45天慢慢玩2個禮拜也能結束,但是原神的劇情真的不行,除了主線跟傳說任務能看外,其他任務常常解完都結論就是[蛤?滿頭問號],包括最近的支線的舊日之海跟活動的希穆蘭卡,劇情實在很無趣
應該是看的觀點上的不同,我覺得破碎之海的支線講述的主題是「成長」,在成長過程中,我們可能會失去童年的純真,變的更加看重利益,但也會因為經歷過一些事而收穫新的知識或是朋友。
當然,這只是我的看法,每個人看同一個故事收穫到感想不同,我也不會強迫你去接受我的看法😅
老實講我覺得最近的傳說任務也越做越爛 像前陣子的希格雯 克洛琳德 和最新的調香師 都是用同一個模式寫的 一個平靜的日子» 發現人的陰謀»最後解決問題 老實講一點帶入感或是情緒的連結都沒有 做了真的想睡覺 前陣子的舊日之海和童話王國活動也是很無聊== 反觀崩鐵之前的三月七練劍活動或者崩3的天命工作指南 雖然都很無厘頭 都很沒邏輯但就是讓我覺得很有趣
@@錢柏旭感覺就是講太多設定和伏筆,看得懂的話會有趣,但大部份的玩家都不會特別去看文本 包括我😅,所以我都看完劇情再看別人整理好文本的解說影片🙃
@@錢柏旭 我倒是覺得希格雯、克洛琳德的傳說任務還挺好看的,希格雯傳說任務為我解惑身為美露莘的她為啥有人的樣子,克洛琳德的傳說任務讓我了解只活在世界觀的逐影獵人是怎樣的團體,再來世界任務舊日之海替我補完了雷穆利亞的興衰,童話王國彌補了我在雪山的遺憾和給了我後續的期待,因為杜林如果真的復活了,那事情可就有趣了,所以我看的是很過癮就是了,如果都用你那套公式的話,那很多故事都是雷同的,拿三月七的練劍劇情來比喻,一開始也是平凡的練劍,之後來了一個斯克特製造問題,最後三月七用各種方式解決問題。
原神的世界觀是很完整立體的,有很多有趣的故事都藏在文本中,建議可以去找找看那些只存於世界觀中的故事,有專門的原學家做成影片。
活動劇情越來越有童話味,不過童話味劇情的受眾還是有的,和肥皂劇的受眾一樣。
舊日之海故事挺好的啊,講述的是一個國家試圖抵抗命運,聽信了自稱閃避了洗牌的金蜂/大樂章,把所有人的靈魂永遠從輪迴裡剝離出來,卻都留在石像裡被迫進行一個瘋子aka金蜂/大樂章的重複巡演,然而這又何嘗不是另一個輪迴呢?或許更慘,因為劇目再長也不比人生長,所謂永恆的幸福是永恆的騙局。
這個故事是一個嘗試抵抗命運的故事,但他們失敗了。告訴了你就算不回歸地脈,人也逃不出輪迴。若是想擺脫洗牌,你只能進入另一個輪迴。如果你有過崩鐵2.2劇情應該會更有感觸,最後旅行者也將大樂章解放了,給所有被困於小輪迴的人回到大輪迴去,所以才叫鎮魂之歌
我開服玩家 玩到現在要納塔了 以前對劇情有啥不滿的地方也只有覺得太短很多內容沒做出來的感想而已,還是該玩玩.該氪氪,但這次4.8加上前瞻騷操作 挺開心的其實 不會再有動力去氪金 可以省錢了❤
先說還記得我是去年12月底(4.3版本)才入坑原神的。不得不說一開始玩是真的很悶,尤其是角色和武器都很缺乏且弱的時候。不難發現這遊戲是需要課金才玩得下去,且對於原神的世界觀也是不了解的情況下 單看劇情還真的看得一頭霧水,而且那些任務有的沒的完成後才獲得原石⋯⋯但幸好憑着尋找血親這個最終目標說服自己玩下去 總算捱到須彌主線劇情才真正喜歡上原神的
雖然我屬於中後期才入坑但聽你這樣回顧劇情不禁也有點感慨就是了😂
與其說是需要課金才能玩得下去更應該說是減少了前期練度不高時的痛苦。開服玩家被朋友拉入坑的,前期大家都練度不高刮太慢時就一起打還挺有意思的,反而練度上來後大部分時間都各打各的了
我也是4.3才入坑的,但我不覺得原神需要課金才能玩(好啦一半原因是我沒錢),而且我在入坑前就已經看過很多關於原神的影片了,主線什麼的都有先了解過(簡稱看劇透w),再加上我玩遊戲都很佛系,武器聖遺物能用就好,所以我原神一直都玩得很開心 (其實原本4.1就要開始玩但不知道為啥一直下載不了,硬生生拖到4.3w
10:40 現任雷神 雷神影的魔神名是巴爾澤布 巴爾是她的雙生姐姐 前任雷神 雷電真
感謝指正!
只要把活动剧情,偶像型角色的传说任务都排除了,原神故事都是顺且精彩。
活动剧情带来一部分提瓦特世界的背景故事是优点但随着主角与角色的各种互动剧情交流。。最后使得剧情不再顺畅
传说任务都是服务角色,但很多角色都是偶像型人设,美但假,最后导致原神故事很多bug不再精彩
10:04鐘離不是和女士交易,他是和女皇交易,女士只是個中間人而已
10:40雷電影是巴爾澤布,雷電真才是巴爾
原神現在的劇情從以前的蒙德離月時期的奇幻冒險世界(類似薩爾達開局) 稻妻開始走向日漫風格 須彌就是真正的神祕奇幻味了 感受得到異國他鄉的滋味 楓丹更走向英式戲劇&黑暗童話 如今的納塔類似卡通風格 老實說我比較傾向於須彌的風格 當年網路宣傳價值四億的地圖真的不是蓋的
很多劇情真的不差 須彌主線支線都很強 森林書和沙漠書 枫丹的水仙十字教堂系列(這種黑暗童話敘事真的猛)
也有很冷清的 還有憤恨的 例如 去除傘兵的罪過 那時我真的不懂編劇在想啥
以前金蘋果群島的一到二季劇情都在補充萬葉和皇女的人設 去年沒時間玩就沒繼續打原神 所以不知道 今年的散兵說真的做得沒有很好 我不反對傘兵成為勇者 但官方的散兵角色塑造真的沒有很好 處理態度真的很傲慢 作為開荒玩家真的感到失望...
但散兵劇情還沒完結
之後會有大反轉也說不定?
沒人知道
@@dolphin_83 也是啦
不過得看編劇怎麼縫
感謝幫忙整理 3.7加入的玩家 玩到現在繼續有動力肝納塔了
比起崩3系列路線 原神選擇更日系二次元風格 音樂也不錯 但米哈游敘事常常低齡又割裂 角色描寫也很薄與空洞
會有一些刀跟大場面的部分 但沒有好好跟世界觀或是角色建立起聯繫 一些支線反而還比較有層次 然後獎勵跟探索反饋真的很摳
主線不得不為了面向多數年齡層與客群而去平衡敘事是否偏殘酷/偏普及確實蠻可惜的
無法像大幅度重劇情的遊戲一樣刀的更深刻或持續注焦同一群主角
旅行者釣魚任務:在淡水沙崙海灘釣滿命派蒙,唉嘿!
派蒙:想讓我滿命還早了個三年呀(
4年了 逐漸找不到旅途的意義 當年我可以為了抽卡上山下海 現在我上線清完每日就下線彷彿上班一般的打著枯燥乏味的聖遺物 楓丹時期除了水神一個喜歡的角色都沒有 須彌開始所有探索度皆為20%上下 究竟是原神變了 還是我變了
海景第一排 感謝建商乾爹
神祇 : ㄕㄣˊ ㄑㄧˊ
祇
㈡ ㄓ
正、恰、只。《詩經.小雅.何人斯》:「胡逝我梁,祇攪我心。」三國魏.曹丕〈煌煌京洛行〉:「多言寡誠,祇令事敗。」或讀為ㄓˇ zhǐ。
感謝指正~
期待下一集
敬請期待!
0:01那是天理的維繫者...
感謝詳細指正﹗
簡稱天理
那是淡水沙崙嗎?前幾天我才剛去過,超漂亮的!!!
是沙崙沒錯哦!只可惜那一整週都陰天實在拍不太好qq
記得剛玩原神什麼都不懂的時候 遇到了無相之雷,好不容易打贏那個成就感真的滿滿
老哥,你不會解說影片出外景吧。(還真出了
但可惜那天天氣糟糕,一整周天氣也糟糕
不然整部片應該會有更多外景qq
願風神忽悠你(X
這風神每天醉成這樣根本派不上用場呀(
現在原神內的劇情沒有原神外的劇情精彩
有次元說書的感動
還有 刀子 嗯 很多刀子
放心,下篇會有更多刀子
更多,更多的刀子。
@@YliasDimension 好的,未刀待續。
12:56 果然會提到肚肚
0:18 -你會記得你吃過多少片麵包嗎-
淡水好玩嗎?
下大雨淋成狗,全身沒一個乾的,哭了
加油
裸足!!(X
不要興奮!))
還沒過楓丹 看這個會劇透嗎
這部還沒到楓丹哦,講到稻妻而已~
講得不錯,但
去璃月正常不是走石門嗎,誰會翻龍脊雪山🤦♀
另外光是開篇這裡的提瓦特大背景,估計有50%以上的玩家根本沒在看...你講了他們只會問號說啥啊有這個嗎😒
另外就是神祇念錯啦...從頭到尾一直錯,頭有點痛🤦♀
感謝指正~不過我個人走璃月確實是翻雪山的,可能當時沒想那麼多:)
我當初冒險等級25就跑去硬著頭皮幹穿雪山,打了10小時打穿後發現有石門可以走(當初沒開神像
@@YliasDimension 你這樣講好像也對,我有點想當然了,我有這種想法大概是因為我算1.0玩家,雪山1.2才開,主觀上完全不會有去璃月會經過雪山的想法
@@dayodayoyodayo9584 我總記得香菱的任務會引導走石門,時間有點久遠了
神祇(ㄑㄧˊ)
感謝指正!
為什麼在海灘?
一開始就開始在海灘啊(劇情)
可能因為比較潮(濕)
😢