ロックマンエグゼアドバンスドコレクションに新しく搭載された機能全まとめ【ゆっくり解説】
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- Опубліковано 11 вер 2024
- 懐かしのゲーム「ロックマンエグゼ」をみんなで振り返って、
思い出に浸りましょう!✨
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#ロックマンエグゼアドバンスドコレクション #ロックマンエグゼ #ゆっくり解説
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6:59 このイラストかわいい!!
こんだけ大盤振る舞いしてもらっておいてなんだが、通信対戦で勝たないとランダムドロップしないチップも配布して欲しかった…
2のチップコンプまでの道のりが果てしなさすぎる…
それね!特にVC版でしていてくれただけに同じ気持ちです!
せめて確立アップ位して欲しかったが、128分の1ぐらいの低確率だからな
しかも10枚もある…嫌がらせかよ(´・ω・`)
真面目に2の隠しチップコンプが全作品中一番ダルいまである
しかも2はライブラリコンペア未対応っていう追い討ち
@@user-ez7lw9xi7h 未対応どころか取り寄せ自体がない
最初プレイした時にフィルターの機能に気付いていなくて、「ドットがだいぶ荒く見えるけどアドンバスのソフトだから仕方ないのかな」と2〜3時間経った後にフィルターに気付いて、プレイ前にマニュアルを読まなかったことを後悔した
昔5000円で1本買って遊んでたゲームが10本纏めて約7000円、安い!
更に当時の夢だったネット対戦も付いてくる!有り難いですねぇ。
ネット対戦はまだあまり勝てませんが、構築を参考にする為に楽しく潜ってます!
タイトルセレクトで放置してるとロックマンがたまにクイズ君の歌を歌うの可愛い
2のゴスペル4枚セットは当時くっっっっそ苦戦したクイックマンが瞬さつできるのが気持ち良過ぎんだ
サイトスタイルならバスターMAXで威力最大(一発)1000だから凄い😊
4の改造カードでバスターの威力15にしてバスターmaxをonにしたら、単発1500ダメージになっちゃった
どの改造カードですか?
めちゃ強やな
3のガッツスタイルも強いよな
@@user-ga8pqdgt9 バスターの威力を15にする改造カードがあるので、それ付けるだけでできます!
フォルテクロスのトリプルバスターもエグいですよね。
ほぼ動かずに殲滅できる
待ってました。おかえり〜
各収録作品、多言語対応に対応すべくテキストが一新されているのでオリジナル版とは別物と捉えられます。
ただそのテキスト、ほぼ原文の丸写しで、漢字の少なさは引き継がれていて、英語版ではバトルチップ名の略記(例えばワイドソードを意味するWideSwordをWideSwrdと綴る)が引き継がれています。
シクレチップの獲得については、今後のアプデでvc版準拠にして欲しい。エグゼ2はコンプは諦めた。
あとは同ナンバリングの別ver同士でライブラリコンペアができるようにして欲しかったなぁ。こっちはアプデでも難しいだろうけど…
ほんとそれ。自分のセーブデータ同士でコンペアやトレードできて欲しかった
ガッツスタイルやメタルソウルなどの豆強化ソウル、フォルテクロスとかでBMモードを使うとそこらのチップが霞むレベルに。
なおBGMバグとフリーズも追加された模様
WiiUのVCのほうが実機に近かったなぁキーコンフィグ的にもさ
GSってゴスペルスタイルの略だったのか
BXはビーストスタイル
@@murashun8134う。ビーストクロスドだぞ
どうやったらXでスタイルと読めるんだよ
今回でエグゼ初プレイしますわくわく
ビーストリングゲートどこ…?ここ…?
ロックマンエグゼ3は、表のインターネットエリアがプロトのせいで、床が白黒になっててクリア後もそのままだったけど、アドコレだと、これが修正されてるのだろうか。
それは6のBGMと違ってストーリー上の仕様だから修正もなにもない。白黒じゃなくて色が薄くなっただけだし
当時2の中古を買ったらゲートマンの配布チップが入ってて、宝くじにあたった気分になった
あと各収録作品の攻略本は再販されてませんので古本屋をあさるしかありません。
あと、Switch版ではローカル通信も可能なため1,2,3,4にてワイヤレス通信が解禁されました!
切断魔へ…
グレスピリネクロム
バスターマックスに関しては有難い仕様ではある
去年ツインリーダーズ完全クリアしたから
今回はバスターマックスで楽にリベレートやらしてもらいますw
個人的には改造や限定チップを有料ダウンロード、課金にしなかったのはカプコンよくやったと思う。
実はアートギャラリーが一番気になっている
各収録作品、残念ながらフォルダはGBA版から引き継ぐことができず再構築するしかない。
その再構築を素早く行うためにもバスターMAXモードがあるのだろう。
3のブラック版のフォルダリターンも対戦で1回だけと規制かけて欲しかったです。あれチートすぎだろ!
なおバスターMaxは特定タイミング以外強制的にダメージが1で固定ないし、バスターのダメージが無効という敵がいるという罠
別に罠じゃない。あくまで威力が100倍になるだけであってそういう敵は威力1だろうと500だろうと与ダメ1固定あるいは無効だし
3までの通信対戦のフルカスタムで相手のチップを無駄にできちゃう仕様はなくなってるのかな?
サムネ、バスター最大威力1000って書いてあるけど1500では?エグゼ4忘れてるのかなって思ったけど動画内で4について触れてるし謎だ
まじですか、検証できてなかったです、、
それ改造カード込みでしょ
配信チップは厳密にはゲームショー的なイベントに行きさえすれば誰でも受け取れたよ(少なくとも2までは)
大会も同時開催されてることが多かったと思うけど参加は受け取りの条件ではなかったかと
ABD戦法のAIとかプリズムコンボ調整しました!とかいうのならフォルダリターンもナーフしてほしかった。
ホワイト版が弱すぎるし、何より3までカットインないからフラッシュマンプラントマンでハメられて死ぬなんてザラだしカットインは追加してほしかった
お得すぎる
これはワガママかもしれないけど、通信要素についてかなり欠陥がある
選択肢が多すぎてマッチングがしにくくなってるのが問題で
ホストかゲスト、シンプルバトルかトリプルバトル、改造カードありか無しかとか色々選択肢があるせいでマッチングがしにくくなってる
選択肢必要なのは改造カードくらいだと思うんだけど、どうなんだろう
元から20代後半から30代中盤までがターゲットだからただでさえ過疎りやすいのは目に見えてるし、それを何故予測できなかったんだろう
多分過疎りやすいから一回のマッチングでトリプルバトルにした方が満足感あるし、何回もマッチングする手間も省けて良いと思うんだけど
交換も面倒くさくて、一回のトレードで一気に遅れないのも面倒だし、一回トレードしたらまたマッチングしないといけないのも面倒臭い
いちいちマッチングしないといけないって仕様くらいはおかしいって何で気づかなかったんだろう
あとカスタム画面の時間も20秒は短すぎる
ポケモンみたいにいくつかある選択肢の中からひとつだけを選ぶだけならまだ間に合うかもしれないけど、ロックマンエグゼは複数ある選択肢を順番を決めて選択する必要があるし、どう相手に当てるかをシミュレーションしないといけないし、4以降からは変身システムをどう使うかとかも考えないといけないし、しかもこれアクションゲームだから反射神経も必要なのに、考える時間が短すぎる
一応アップデートで30秒に伸びたけどそれでも短い
ポケモンの一分半でも不満は出てないわけだから、せめて一分はあっても良いんじゃないかなぁ
ここで言う暇あるなら公式に送ればいいじゃん
@@geki-8320
感想って知ってる?
あと送ってるぞ
@@bravexii5181 この動画の感想じゃなくてアドコレの感想だろ、それも不満よりの
@@geki-8320
新機能についてどう思うかコメントしてねって動画で言ってるけど?
@@bravexii5181 だからってそんなアホみたいな長文ダラダラ書く奴いねえよ
バスター100倍モードがあるなら感度3000倍モードはないのか?
ん。。。。うけん
リアルサイトバッチで草
どこの対魔忍なんですかねw?
BUSTER MAX
バスターMAXってバスティングレベルと関係あったっけ?
単体撃破しかできないからどう足掻いても10以上が出せない所かな
チップのライブラリコンプや道中をサクサク進めるのは問題ないけど、10以上でしか出ないコードがゲットできない
一応投擲系があたる瞬間に別のウイルス倒せばダブル扱いになるからある程度はって感じか
配信チップって1回のみの配信って書いてますが、はじめからにしたりバージョン違いどうしでもそれぞれ入手できるんですか?
怖がる必要は無い!バージョン違いでも配信チップは1回だけ受け取れる
だが通信する度にセーブする?って聞かれるぞ
はじめからにしてうっかりデータ消さないようにな
できるよ。別にデータ消しても、はじめからを選んで再開しても、別のユーザーで
始めても毎回使える。「一つのデータ(その回毎に)一度だけ受け取れる」だけ。同じルートで複数入手が無理なだけ。
バスターMAX無いと最近の子は「何これ難しすぎ!クソゲーじゃん!」ってなりそうだしなぁ…
当時はこういうマゾゲー紛いのものが許されてたけど、最近はポケモンもレベル100余裕な状態だしバカじゃねぇのって思うレベルで楽にしないとダメなんだろうな
通信大戦メインかもね
バスターMAXモードでの完クリなんて、当時エグゼシリーズを楽しんでいた人達にとっては邪道です。
あっそ