МОДЫ СТАЛИ ХУЖЕ? (или нет) | Minecraft

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 чер 2024
  • Неужели моды на майнкрафт стали хуже? Зайдя на любой сайт с модами сейчас мы не найдём чего-то действительно стоящего. Только мелкие модификации, и не более. Но, действительно ли всё так плохо, и было ли раньше больше и лучше?
    ---------------------------------------
    0:00 - 0:34 - Интро
    0:35 - 1:15 - Вступление
    1:16 - 3:48 - ааааааааа индастриал аааа чёта ещё
    3:49 - 4:40 - Магические моды и проблемы индустриальных модов
    4:41 - 5:36 - Create???
    5:37 - 6:14 - чёта про мелкие моды
    6:15 - 7:44 - Так всё-таки раньше было лучше?
    7:45 - 8:22 - какого...
    ---------------------------------------
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 23

  • @sosochok6078
    @sosochok6078 Місяць тому

    Моды стали куда лучше в тех. плане и оптимизациино но куда меньше в плане масшабности. Вспомните тот же фланс, последняя версия которого вышла ище то ли на 1.8, то ли на 1.12.2, и папка с паками к которому, у некоторых (у меня) могла весить больше чем некоторые ААА игры ахахха *Joke*. Помню когда-то давно хотел сделать тематическую сборку про пост-апокалипсис с модами Decimation и тем же Флансом в качестве некого "ядра" этой сборки, вокруг которого я и хотел строить карту, качать другие моды и т.д, но почему то забросил, то ли надоело, то ли попросту времени небыло. И вот недавно решил вернутся к этой идеи но обнаружил что ни одного из этих модов попросту нет на более новые версии. Фланс так и остался на старенькой 1.12.2, а про Deci так вообще молчу, на него обновы выше древней 1.7.10 так и не выходило (хотя у мода был потенциал стать одним из лучшых и масштабных тематических модов про пост-апок вообще имхо). И от этого на самом деле грустно, должно же быть наоборот, с тем как растёт сам майн в техническом плане, с тем как растут его масштабы, должны же расти и сами моды. Не думаю что на 1.7.10 легче сделать мод по масштабности такого как того же пресловутого Фланса с его миллиардами паков (да там были и шакальные модельки, но в большинстве это выскополигональные и выскокачественные модельки). Наоборт, как по мне на новые версии это должно делаться намного легче т.к более современные технологи и прочее.

  • @dimerio6518
    @dimerio6518 7 місяців тому +1

    Насчет того что индустриальные не вписываются в майнкрафт я согласен, только по-другому. Если не нравится, что ты начинаешь с деревянной, потом каменной кирки, а через два часа уже с ядерным реактором, то можно скачать мод на реалистичное выживание, с добычей веток и кремня, и выплавкой форм для железных инструментов.
    Я считаю, что вместо взаимодействия с ванильными элементами игры индустриальные моды добавляют свои элементы, например солнечные панели и нефть. Я бы посмотрел на генератор на звездах иссушителя, микросхемы со скалк-сенсорами, зачарование для труб, и прочие чудоковатые штуковины. Это раньше, на далеких 1.7.10 например, не было особой магии в мире, люди могли представлять что им хотелось. Плюс, индустриальные моды фактически одинаковы по той причине, что они берут производственные процессы и материалы из реальной жизни, лишая тем самым себя отличительной особенности. В одном есть медь и серебро, и в другом есть медь с серебром, и в третьем...
    Плюс, индустриальные моды не то чтобы развились как-то. Да, ты можешь построить ядерный реактор для энергообеспечения всей своей большой базы, однако ты не можешь прикрепить к этой ней колеса и сделать базу как из фильма "хищные города". Но ладно это, я не сказал бы что индустриальные моды выглядят эстетично и красиво, один простой блок для создания электричества - такое себе. Многоблочная структура - уже по лучше, но в create красивые и эффектные производственные процессы и все не выглядит просто и скучно.
    Также create вполне себе не мешает фэнтезийному миру магии, если игрок скачал магический мод. Плюс create богат на крутые аддоны, к примеру, где-то + - год назад были новости о аддоне, в котором авторы сделают летающие конструкции, на которых будет стабильно работать все майнкрафторские действия (вроде посадка и сбор урожая, ломание и размещение блоков, и прочее), а также и сами механизмы из мода create, вроде поездов и прочего.
    Другими словами, create кажется гибким и не выбивающимся из сборки, какой бы она не была.
    И насчет магических модов, не сказал бы что там тишь да гладь. Как вообще создаются моды? К примеру, программисту-геймеру захотелось призвать демона в майне, он пошел в интернет, а такого мода нет. Программист просто сделал свой мод на призыв демона, поделился с другими людьми, и те вместо создания своего мода на призыв демона используют мод того программиста. То же самое и с индустриальными случилось, чел пошел скачивать мод на ядерную энергию, такого не нашел, и сам сделал.
    Я о том, что когда людям не хватает чего-то в игре, находится один чел, который делает мод, и все скачивают его мод. Т.е. в теории, получается вечный генератор модов из комьюнити майнкрафта. Но это только в теории, ведь если следовать такой логике, то должны быть моды на самые разные вкусы и предпочтения. Например, я никак не могу найти мод на магию некроманта или иную черную магию хотя бы, везде только сила природы и стихийные заклинания, некроманта, с ордой скелетов рядом с собою, попросту нет.
    Ярким зачатком на подобное был мод "overlord" на 1.12.2 (новые версии на фабрик), дающий специальный верстак для сбора скелета-солдата для личных нужд (я опущу тот момент, что для крафта скелета требовалось ведро молока, ведь это не по некромантски). Можно вспомнить о "Occultism", но он очень странный, позволяет призвать лишь парочку демонов которые будут за вас и перемалывать руду, что сделает ее в два раза больше, а все остальное - призыв агрессивных мобов, с которых с большей вероятностью будет падать лут. (зачем мне десять голов скелетов?...).
    Другими словами, я не нахожу хорошую модификацию на некроманта, что меня слегка беспокоит, я что, единственный кто хочет насылать порчу на врагов и поднимать мертвецов взмахом руки (конечно хотелось бы коллекционировать и прокачивать нежить, но и так сойдет)? Это странно как по мне.
    Плюс, не понятно что делать с магией в мире (с той магией, которая на заклинания. Не путать с магическо-индустриальными модами, там магией вещи создаются, а обычная магия позволяет изучать заклинания). Обычно там нет врагов-магов (исключение пожалуй только в Ars Nouveau), и тогда приходится скачивать другие моды на врагов.
    Может показаться, что я свернул не туда, но я о том, что в магических модах достаточно проблем, как и у индустриальных. Магические моды так же становятся однообразными, сейчас они просто похожи, но что будет потом никто не знает. Единственный их плюс на фоне индустриальных модов - это то, что они вписываются в средневековый и слегка фэнтезийно-приключенческий мир майнкрафта. Короче, моды в полной жопе, особенно на новых версиях.

    • @chugun1338
      @chugun1338  7 місяців тому

      Нормально ты конечно тут расписал
      На самом деле мне было интересно выслушать альтернативную точку зрения по этому поводу. Всё подробно, по полочкам, и понятно.
      Как я сказал, этот видос чисто рассуждение и мои мысли. Со всеми тезисами, которые были озвучены в видео, можно поспорить и я в принципе не против (В рамках разумного естественно. Оскорбления, срачи, да и просто поток г**на я не одобряю)
      Спасибо за комментарий!

    • @dimerio6518
      @dimerio6518 7 місяців тому

      @@chugun1338 Конечно же, это нормально высказывать свое мнение в интернете, не нормально на него агрессивно реагировать. Твое видео понравилось мне тем, что твое мнение на часть схоже с моим мнением насчет той же темы, поэтому я и потратил время на написания схожей точки зрения в комментариях.

  • @msmasterplay1726
    @msmasterplay1726 7 місяців тому +1

    уф что за контент бархатный)

  • @chasterino
    @chasterino 7 місяців тому

    Видео бесподобно, а что за мод в начале видео?

    • @chugun1338
      @chugun1338  7 місяців тому

      "The Corners"

    • @chasterino
      @chasterino 7 місяців тому

      @@chugun1338 пасибо

  • @Some-kind-of-individual
    @Some-kind-of-individual 2 місяці тому

    эхх таумкрафт...

  • @deollix3276
    @deollix3276 7 місяців тому

    Почему у типа с 200 подписчиками контент лучше кучи второсортных псевдо майкрафтеров с 150к+ подписоты? Как ты вообще не выгораешь 🫢 Большой удачи в развитии тебе, друг.

    • @chugun1338
      @chugun1338  7 місяців тому

      Спасибо!
      Не думаю что у меня контент лучше, чем у большинства, да и в принципе я не считаю себя лучше других. Каждый снимает то что он хочет.
      Что касается выгорания то хз. Чё в голову придёт, то и снимаю. Да и рано мне выгорать, я только начал свой путь

  • @KIRILL6789d
    @KIRILL6789d 7 місяців тому +1

    последняя версии майна с нормальными 1.12.2.
    выше 1.12.2 ,нет нормальных модов !

  • @splasharaa
    @splasharaa 7 місяців тому

    топовый канал броо😊

    • @chugun1338
      @chugun1338  7 місяців тому

      Спасибо, братишка!

  • @andodrowiz
    @andodrowiz 7 місяців тому

    Ага аниче когда ты часто начинаешь использовать латунь или розовый кварц креэльт ломает всю ванильность Майнкрафта!!!

    • @andodrowiz
      @andodrowiz 7 місяців тому

      А или когда у тебя появляются креэльтовские поезда.

    • @chugun1338
      @chugun1338  7 місяців тому

      А что не так с поездами? Они явно не современные, примерно 19 века. Да и при том его построить сложно. Ты до него будешь добираться не один день.
      Вот какой-нить жезл симметрии да, он немного уже выбивается, но это единичный случай

    • @andodrowiz
      @andodrowiz 7 місяців тому

      С поездами все отлично но текстура рельс это ломание стиля Майнкрафта.

    • @chugun1338
      @chugun1338  7 місяців тому

      Может быть выбивается из-за того, что они объёмные и большие, но тут уже просто ничего нельзя поделать. Да и не сказал бы, что они рушат буквально всё

    • @andodrowiz
      @andodrowiz 7 місяців тому

      Они прям сильно выбиваются из Майнкрафта особенно закруглённые повороты