【TFD検証#5】 武器オプションを徹底解説!お勧めや厳選の妥協ラインについても/ The First Descendant

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  • Опубліковано 8 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 40

  • @うにいくら-h3t
    @うにいくら-h3t 2 місяці тому +1

    こいう検証をできる人尊敬します。

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 місяці тому

      ありがとうございます!

  • @黙星斗影
    @黙星斗影 2 місяці тому

    こういう「これって結局どうなってんの?」に明確な答えを出してくれてるのありがたいっす。

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 місяці тому

      コメントありがとうございます。励みになります!

  • @OBOROCKS
    @OBOROCKS 2 місяці тому +4

    めちゃくちゃ参考になった!

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 місяці тому

      参考になって良かったです!

  • @LBTcats
    @LBTcats 2 місяці тому +1

    最高の動画をありがとう

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 місяці тому

      お褒めの言葉嬉しいです!ありがとうございます!

  • @gori6354
    @gori6354 2 місяці тому +10

    脳死で銃器攻撃つけてた・・・

  • @moca1110
    @moca1110 Місяць тому

    えっ、めっちゃ助かる😊

    • @kooru_506
      @kooru_506  Місяць тому

      よかったです!

  • @沙流汰彦
    @沙流汰彦 Місяць тому

    かなり基本が分からんからこれは助かる。属性付けてたw

    • @kooru_506
      @kooru_506  Місяць тому

      沢山コメントありがとうございます!
      参考になってよかったです。

  • @user-fi3jg3yd2q
    @user-fi3jg3yd2q Місяць тому +1

    先生質問なんですが、アフターグロウソードでopをクリ倍率、弱点倍率、装弾数をつけて弾8発撃てるようにしてるんですが、残りひと枠を巨神戦特化だと攻撃力追加より巨神攻撃時追加の方がいいのでしょうか?アフターグロウソードの基本攻撃力が高いので巨神攻撃時追加より攻撃力追加の方が火力上がるかなと思ったんですが間違ってますか?
    ご教示宜しくお願い致します🥺

    • @kooru_506
      @kooru_506  Місяць тому +1

      巨神攻撃時追加の方が強いです。
      武器の勢力別追加攻撃力や属性攻撃力は武器種毎の銃器攻撃力の水準に合わせて付加できる値が変わるので、攻撃力が高いスナイパーにはそれなりの水準で付きます。
      具体的には、アフターグロウソードの攻撃力が114206なので、ランダムOPの銃器攻撃力が上限で付いても13933しか増えないのに対して、巨神攻撃時追加だと最大30393増えます。

    • @user-fi3jg3yd2q
      @user-fi3jg3yd2q Місяць тому

      先生ありがとうございます!
      巨神op3000位しか上がらないと思ってました😅巨神op頑張って狙ってます!ご返信ありがとうございました!

  • @三角スケール
    @三角スケール 2 місяці тому

    こんなに賢いずんだもんを見るのは滅多にない

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 місяці тому +1

      ありがとうございます!

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel 2 місяці тому +1

    素晴らしい検証でした。参考にさせて頂きます。

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 місяці тому

      ありがとうございます!参考になって良かったです!

  • @edge6140
    @edge6140 2 місяці тому +6

    冒頭の謎の呪文は突っ込んだ方がよろしいか?笑
    ビルドの“答え“を教える動画は多いけど、こういう自分でビルドを考えるための基礎知識を分かりやすくまとめてるチャンネルは少ないので助かります。
    ありがとー!

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 місяці тому

      最初と最後の号令は味変しながらシリーズで続けていきたいと思ってます(笑)
      そう言って貰えて嬉しいです!

  • @るんるん-c8x
    @るんるん-c8x 2 місяці тому +1

    グレレガ完凸したけどイマイチ火力出ないのはやっぱOPかあ。
    クリ率装弾数銃器攻撃の金で巨神青でやってたから全部見直すか!

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 місяці тому

      それだと伸びしろ結構ありそうですね!

  • @Ray_Kabocha
    @Ray_Kabocha 2 місяці тому

    すごく分かりやすかったです!

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 місяці тому

      参考になって良かったです!

  • @taxx_1o24
    @taxx_1o24 2 місяці тому +1

    すいません!疑問なのですが、クリ率は100%以上盛る必要は無いかと思っていました。
    しかし、クリ耐性を高く持ってる敵に対しては100%以上盛ることが有効になってくるのですかね?

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 місяці тому +1

      クリティカル率は上限が100%なので率軽減は受け入れるしかないですね…
      一応特殊弾の銃なら分析エキスパートがあるのでクリ耐性を軽減することは可能です!
      簡単にできる範囲で率を上げたら、最大ダメージにリソースを割くのが総合的には良いんじゃないかと思ってます。

    • @taxx_1o24
      @taxx_1o24 2 місяці тому

      ありがとうございます!

  • @mibu2326
    @mibu2326 2 місяці тому

    初コメント失礼します🙇
    毎度素晴らしい検証動画の投稿ありがとうございます✨
    突然な話ですがサンダーケージにクリ倍率の金OPをつけているのに、モジュール設定画面の適用数値でクリ倍率の計算に入っていませんでした。
    しかし、グレートレガシーでは整数部分だけ適用されていました。(2.3→3.2の3)
    図々しいのですが、これが実際のダメージに反映されているのか確認していただきたいのです🙇

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 місяці тому +1

      いつもご視聴ありがとうございます!
      ステータス画面の見方に誤解がありそうなので一旦そこを整理しますね。
      モジュール設定画面では、モジュール補正のみを適用した数値が表示されます。
      反対に武器緒元画面(武器にマウスを合わせてF1キー)では武器オプションのみを適用した数値が表示されます。
      モジュールや武器オプションや外装部品など諸々の補正を適用した数値は、インベントリ画面でwキーで開くステータス画面で確認できます。
      なので武器ステータスの確認方法として一番ふさわしいのは、「インベントリ画面でwキーで開くステータス画面」です。
      一旦ここまでを整理して頂いて、まだ解決できなかったら改めて状況を聞かせていただけますか?
      その時はグレートレガシーの武器オプションとモジュールの補正値も教えてください。

    • @mibu2326
      @mibu2326 2 місяці тому

      @@kooru_506丁寧にありがとうございます😊
      仕事の繁忙期ですぐには確認できませんが、確認でき次第またお世話になります🙇

    • @mibu2326
      @mibu2326 Місяць тому

      先日は丁寧な対応ありがとうございました✨
      こおるさんのおっしゃる通り、自分に誤解があったことが確認できました🙇
      まだまだ色々試せることができて嬉しい限りです☺️
      今後も動画投稿がんばってください!応援してます📣
      ありがとうございました!

    • @kooru_506
      @kooru_506  Місяць тому

      @@mibu2326 解決してなによりです😄
      ありがとうございます!

  • @パイモン-Genshin
    @パイモン-Genshin 2 місяці тому

    武器オプションで全く同じ数値の場合は青・紫・黄でも何か変わるんですか?
    例:青【銃器攻撃力10%】
    紫【銃器攻撃力10%】
    黄【銃器攻撃力10%】
    9:50ここで言ってるのは数値の最大値が下がるって事ですよね?
    数値が全く同じならレアリティ関係ない?

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 місяці тому

      オプションの色は、数値が大きいのか小さいのかを示しています。
      数値が8~10で付くような場合、
      8→青、9→紫、10→黄
      みたいな感じで、数値がいい方なのか悪い方なのかを直感的に識別できるようになっています。

  • @ぐっど-u3g
    @ぐっど-u3g 2 місяці тому +3

    この動画tfdの公式サイトに載せておいて!!笑

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 місяці тому

      最高の褒め言葉です!ありがとうございます!😊

    • @yvm_yvm
      @yvm_yvm 2 місяці тому

      動画見やすいしわかりやすかった好き

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 місяці тому

      @@yvm_yvm ありがとうございます!嬉しいです!