I've always liked to imagine that the drop is supposed to be for the first part of the fight with the Headhunter. Really nice to see you made it to be like that.
Took me until today years old to find out you're supposed to throw the bust up at the ceiling little to the left of the 10 sign at the start of bunker 2 to aggro the guards instead of killing one with it.
Классные переходы! И аудио, и геймплейный переход. Они идеальны. Очень много стараний, для того, чтобы видео и аудио переход совпали и смотрелись как родные. Автор, ты молодчина!
Я не знаю, прочитает ли это кто-то... Но мне просто очень нравится то, как автор в этом видео играет. Это просто так... Приятно. Никакой беготни, резких движений, понтов, эффективных тактик прохождения и так далее. И наверное, мне приятно смотреть на этот геймплей по той причине, что он очень схож с моим. Ведь я тоже больше предпочитаю действовать медленно, но при этом уверенно. Считай, точно так же, как в геймплее на фоне. И да. Эта тема из Katana Zero - моя самая любимая.
Неожиданно и приятно х) Я хотел подогнать боёвку под тайминги музыки, и всё надо было сделать за одну попытку, без смертей. Отсюда методичный, бесторопный геймплей
@@ShVanesMusic А у меня в целом ВЕСЬ геймплей во всех играх такой. Ибо... Я не воспринимаю себя в играх как игрока или главного героя. Но как персонажа. Второстепенного персонажа, что является частью сюжета. И в основном, какой именно частью он является зависит от геймплея и сюжета самой игры. Может быть, это антагонист, если геймплей игры заставляет ощутить безграничную мощь и безнаказанность, а может быть, тот самый персонаж из обучения, что помогает главному герою пройти его. Но это не особо важно. Для меня самое главное - это создать красивый, атмосферный и иммерсивный геймплей... Что от части так же получается благодаря моему воображению. Ибо выполняя какое либо запланированное действие, я представляю это либо как катсцену из той же игры, либо же как действие другого персонажа, за которым со стороны наблюдает игрок. Я знаю, что это звучит странно! Но мне просто очень нравится придумывать такие захватывающие сцены с постановкой, освещением и так далее у себя в голове. И если хочешь, то я был бы рад поболтать с тобой ещё. :D
Кстати, из за того, как я воспринимаю и играю в игры, я являюсь "скин-хантером". АБСОЛЮТНО ВСЁ, что может как либо визуально повлиять на мой геймплей, начиная от скинов, костюмов и заканчивая новыми способностями, действиям, анимациям и визуалу - ЭТО ВСЁ ДОЛЖНО БЫТЬ РАЗБЛОКИРОВАНО И ЗАГРАБАСТАНО КО МНЕ! Поэтому, игре будет очень сложно затащить меня в какой либо квест, если там нет хотя бы элемента одежды или скина. Ну, а если он есть и награда за него хороша (В плане эстетики, красоты и "иммерсивности") то я буду пропускать все катсцены, сюжетные миссии и так далее, лишь бы получить эту дурацкий плащ, который поможет усилить погружение своим видом. :р
@@Random_russian_guy4556 >И если хочешь, то я был бы рад поболтать с тобой ещё Да, без проблем (можешь даже связаться как-либо). Я не настолько стремлюсь к отыгрышу персонажа, как ты, но тоже нередко стараюсь управлять персонажем так, будто он действительно там в игре, а не марионетка игрока. Поэтому я ценю то, что имею геймпад :D
@@ShVanesMusic И Ютуб съел уведомление о том, что ты ответил на мой комментарий. :р А вот насчёт того, как же нам связаться - я не знаю. Может быть, Дискорд? Хотя, я уже давно им не пользуюсь и даже недавно удалил свой аккаунт из за этого.
the longer drop makes me think it's like a withdrawal symptom
Same thing
I've always liked to imagine that the drop is supposed to be for the first part of the fight with the Headhunter. Really nice to see you made it to be like that.
This soundtack is my favourite in katana zero.
Full confession is on 2nd place
Always love how it picks up at 3:57. This loop is great.
Took me until today years old to find out you're supposed to throw the bust up at the ceiling little to the left of the 10 sign at the start of bunker 2 to aggro the guards instead of killing one with it.
this revolutionized my long nightwalks
There needs to be a mod for this game that makes the beat drop not start until boss fight begins. My favorite part of this video. Well done!
5:40
Even corpses dance. (
you play way to slow it hurts
@@CYB3Redux
I just needed timings according to music, that's all
@@ShVanesMusic makes sense
"Shoot 'em again...his soul's still dancing!" -Nicholas Cage
OMG THANK YOU! what a legend, this is perfect, the looping isn't even noticeable or janky, got my sub
Was pretty hard but I've done it somehow. ":v
Welp, extensions are supposed to be perfectly loop to make feeling "endless".
@@ShVanesMusic yeah though it can be pretty hard to do seemless loops right?
@@werti4894
I do my best. ¯\_(ツ)_/¯
2 years ago already wth???? Still enjoy this banger edit from time to time tho!
im back
this is the best thing ever since garlic bread
YES, you have really picked up the pace recently, cant wait to see what you do with the dlc.
We all wait for it. 🥵
Four years…
...and counting
@@momsaccount4033make it 5
Really taking the word “Promises are promises” to the extreme, huh?
Welp, I’m glad you’re not dead yet.
I adore that you made this change without an ounce of bitterness. Subscribed.
Ah yes.
Perfection
Классные переходы! И аудио, и геймплейный переход. Они идеальны. Очень много стараний, для того, чтобы видео и аудио переход совпали и смотрелись как родные. Автор, ты молодчина!
Я не знаю, прочитает ли это кто-то... Но мне просто очень нравится то, как автор в этом видео играет. Это просто так... Приятно. Никакой беготни, резких движений, понтов, эффективных тактик прохождения и так далее. И наверное, мне приятно смотреть на этот геймплей по той причине, что он очень схож с моим. Ведь я тоже больше предпочитаю действовать медленно, но при этом уверенно. Считай, точно так же, как в геймплее на фоне. И да. Эта тема из Katana Zero - моя самая любимая.
Неожиданно и приятно х) Я хотел подогнать боёвку под тайминги музыки, и всё надо было сделать за одну попытку, без смертей. Отсюда методичный, бесторопный геймплей
@@ShVanesMusic А у меня в целом ВЕСЬ геймплей во всех играх такой. Ибо... Я не воспринимаю себя в играх как игрока или главного героя. Но как персонажа. Второстепенного персонажа, что является частью сюжета. И в основном, какой именно частью он является зависит от геймплея и сюжета самой игры. Может быть, это антагонист, если геймплей игры заставляет ощутить безграничную мощь и безнаказанность, а может быть, тот самый персонаж из обучения, что помогает главному герою пройти его. Но это не особо важно. Для меня самое главное - это создать красивый, атмосферный и иммерсивный геймплей... Что от части так же получается благодаря моему воображению. Ибо выполняя какое либо запланированное действие, я представляю это либо как катсцену из той же игры, либо же как действие другого персонажа, за которым со стороны наблюдает игрок. Я знаю, что это звучит странно! Но мне просто очень нравится придумывать такие захватывающие сцены с постановкой, освещением и так далее у себя в голове. И если хочешь, то я был бы рад поболтать с тобой ещё. :D
Кстати, из за того, как я воспринимаю и играю в игры, я являюсь "скин-хантером". АБСОЛЮТНО ВСЁ, что может как либо визуально повлиять на мой геймплей, начиная от скинов, костюмов и заканчивая новыми способностями, действиям, анимациям и визуалу - ЭТО ВСЁ ДОЛЖНО БЫТЬ РАЗБЛОКИРОВАНО И ЗАГРАБАСТАНО КО МНЕ! Поэтому, игре будет очень сложно затащить меня в какой либо квест, если там нет хотя бы элемента одежды или скина. Ну, а если он есть и награда за него хороша (В плане эстетики, красоты и "иммерсивности") то я буду пропускать все катсцены, сюжетные миссии и так далее, лишь бы получить эту дурацкий плащ, который поможет усилить погружение своим видом. :р
@@Random_russian_guy4556
>И если хочешь, то я был бы рад поболтать с тобой ещё
Да, без проблем (можешь даже связаться как-либо).
Я не настолько стремлюсь к отыгрышу персонажа, как ты, но тоже нередко стараюсь управлять персонажем так, будто он действительно там в игре, а не марионетка игрока. Поэтому я ценю то, что имею геймпад :D
@@ShVanesMusic И Ютуб съел уведомление о том, что ты ответил на мой комментарий. :р
А вот насчёт того, как же нам связаться - я не знаю. Может быть, Дискорд? Хотя, я уже давно им не пользуюсь и даже недавно удалил свой аккаунт из за этого.
Великолепно
4:28
Thanks for doing it
I want to snort this music with my soul
thank you!!!
14:33 почему из мужика вместо крови брызнул понос?
Обосранчик, палучаица. :0
Ух-х!
2:39
Can you extend Kill Your TV from that game, please?
at the start it just feels sped up
what type of song is this?
Synthwave
So you have a mod so there's no pause on hit?
It's not mod, there're options of pause on hit and shaking camera. I turned them off.
Check the Settings.
@@ShVanesMusic oh man thanks for this