Про Китай: Поднебесная реально платила дань своим данникам. Вернее, это скорее откуп от варваров за политическое влияние, все это завязано на идеологии Небесного Мандата, сложная тема
Не только политическое влияние. Как я понимаю, китайцы благодаря покупке тех же туземцев в Океании, в том числе, тянули к себе всякие редкие товары, с которыми можно было повыделываться и продемонстрировать своё превосходство. То есть экономический фактор был не менее важен, чем защита границ империи и поддержание легитимности власти правящей династии. Пояснение за легитимность: императоры платили варварам за то, что те *формально* признают его власть. Чем больше народов *формально* присягнуло императору, тем законнее его божественное право на престол. И я дважды выделил слово «формально», потому что, как я понимаю, обычно реальная власть над варварами императоров не привлекала. Куда важнее им была как раз легитимность, извлекаемая из количества признавших тебя людей и варваров. Но я особо Востоком не интересуюсь, так что на стопроцентную точность не претендую. Просто обрисовал в общих чертах, а уж те, кто заинтересуются, сами углубятся в вопрос.
мета на одной и той же стране разная, существует несколько рабочих стран на одной и той же стране, а разнообразие только добавляет количество этих "мет"
@@Skol_The_Game Не уверен что мы правильно понимаем друг друга. Мета - это взять оборонку, потому что без неё не возможно играть. Мета - это брать инфраструктуру для девкоста, иначе тебя обгонят по деву к 16 веку. Можно играть по всякому, я не спорю, но наибольшую эффективность даёт именно метовый билд на стране.
@@GarantirAnt ну так брать оборонку и брать инфру это уже две разные меты, потому что с оборонкой сейчас экономику берут, я же говорю как раз о том что даже сейчас несколько разный играбельных мет существует, а с таким разнообразием механик их будет ещё больше, вот и всё. Офк что-то будет сильнее, что-то слабее, но из-за более большой выборки этого "сильнее" тоже станет больше, вот и всё мой друг 🙂
@@Skol_The_Game т.е. ты хочешь написать что до 1700 года не у каждого игрока закрыты инфраструктура и оборона?) Я бы поверил если бы пример был с наемниками и количеством.. Не хочу отнимать твоё время, но ты меня не переубедил.
какие институты появляются в азии? до печатного пресса, а зачастую и до глобальной торговли (где в европе 3 конечных ноуда) все появляются в Европе. Бывает колониалка где-то в другом месте прокнет но это 1/100 игр в сингле и 1/10 игр в мп
5:30 ураааа, теперь можно устроить косплей 17 века. Голод, смута и веселье
Кровавые восстания и нищета. Что вообще может быть лучше?
@@Нагибатор-228Игровой геноцид...
Спасибо за видео о проекте цезарь!
Больше хардкора, Богу хардкора🎉
Про Китай: Поднебесная реально платила дань своим данникам. Вернее, это скорее откуп от варваров за политическое влияние, все это завязано на идеологии Небесного Мандата, сложная тема
хапхапхах прикольно, но главное чтобы исторически достоверно было ИМХО
Не только политическое влияние. Как я понимаю, китайцы благодаря покупке тех же туземцев в Океании, в том числе, тянули к себе всякие редкие товары, с которыми можно было повыделываться и продемонстрировать своё превосходство. То есть экономический фактор был не менее важен, чем защита границ империи и поддержание легитимности власти правящей династии.
Пояснение за легитимность: императоры платили варварам за то, что те *формально* признают его власть. Чем больше народов *формально* присягнуло императору, тем законнее его божественное право на престол. И я дважды выделил слово «формально», потому что, как я понимаю, обычно реальная власть над варварами императоров не привлекала. Куда важнее им была как раз легитимность, извлекаемая из количества признавших тебя людей и варваров.
Но я особо Востоком не интересуюсь, так что на стопроцентную точность не претендую. Просто обрисовал в общих чертах, а уж те, кто заинтересуются, сами углубятся в вопрос.
Да наоборот же! Данник этот тот кто платит дань, а не кому её платят
@@alexzero3736 Это Поднебесная система, читай внимательнее
Звучит интересно. Смущает только количество провинций
Чудское озеро заиграет новыми красками
музыка почему-то из третьих героев
Как же Дитмаршен будет выживать ааа
Да какая вариативность. Как всегда будет найдена мета и по ней будут все играть. Это неизбежно.
Ну так не играй по мете, в чем проблема?
мета на одной и той же стране разная, существует несколько рабочих стран на одной и той же стране, а разнообразие только добавляет количество этих "мет"
@@Skol_The_Game Не уверен что мы правильно понимаем друг друга. Мета - это взять оборонку, потому что без неё не возможно играть. Мета - это брать инфраструктуру для девкоста, иначе тебя обгонят по деву к 16 веку.
Можно играть по всякому, я не спорю, но наибольшую эффективность даёт именно метовый билд на стране.
@@GarantirAnt ну так брать оборонку и брать инфру это уже две разные меты, потому что с оборонкой сейчас экономику берут, я же говорю как раз о том что даже сейчас несколько разный играбельных мет существует, а с таким разнообразием механик их будет ещё больше, вот и всё. Офк что-то будет сильнее, что-то слабее, но из-за более большой выборки этого "сильнее" тоже станет больше, вот и всё мой друг 🙂
@@Skol_The_Game т.е. ты хочешь написать что до 1700 года не у каждого игрока закрыты инфраструктура и оборона?)
Я бы поверил если бы пример был с наемниками и количеством..
Не хочу отнимать твоё время, но ты меня не переубедил.
Так как я первый я просто напишу слово
Наоборот. В еу4 институты в основном появляются в азии. если за неё играет игрок. В цезаре же они более евроцентричные
какие институты появляются в азии? до печатного пресса, а зачастую и до глобальной торговли (где в европе 3 конечных ноуда) все появляются в Европе. Бывает колониалка где-то в другом месте прокнет но это 1/100 игр в сингле и 1/10 игр в мп