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ストライクのフェイズシフトダウンはウルトラマンの赤ランプと一緒で手負いが故の危険な状態だよね
タイマーなったら次の瞬間には光線飛んでくるしな…
例えがわかりやすいし、そして怖いw
今なら劇中で出るとは思うがウイングマンの赤も該当するかな?ネタバレになるかもだからどうなるかは伏せるがあれも一種の死亡フラグだったと思う
ウルトラマン:必殺技が来るストライク:中の人の覚悟がガン決まる。もう助からないゾ♡
グレーのストライク→必死白いクウガ→瀕死グレーのティガ→仮死
本当に種序盤では誰もキラの気持ち分かってなくて泣けてくるよりによって利用してポイ捨てする気満々だったフレイだけ気づくの辛すぎる
そんなフレイがやっと言えた言葉が霊感ないのでキラには聞こえてませんってのもなかなかだよね
優し過ぎてほんとの本当に死ぬ寸前じゃ無いと人殺しに本気出せないんよね…
ただの学生がそんなホイホイと割り切れる訳無いんだよなぁ、、、
ストライク時代のキラは常に戦いたくない殺したくないって精神デバフがかかっているけど自分がやられると皆が死ぬと分かっているからガチピンチになるとタカが外れて一番強い状態になるバーサーカーだからな
あの頃は無我夢中で、やらなきゃやられるというやばい状況。しかもMSを扱える人がキラだけというね……
キラは正直アマシュナにいい思い出無いよね
@@瀬倉雅 特にバルドフェルドさんとは……ね
手負の獣が1番怖いを体現してる
3:29ストライクにビームサーベルが装備されないのは「燃費」の問題。PS装甲は“常にエネルギーを流す必要”があり、ビームサーベルを標準装備させてはスグにバッテリー切れを起こしてしまいます
あとストライク自体のバッテリーが他4機より小型で保たない、という考察もある(パックコネクタ埋め込みで隙間が広い)
大体それまでビーム兵器自体珍しい世界だったんだから武器+装甲にまで電力消費してたら燃費悪いわなだから電力を極力消費しないナイフを装備してるんだし
フェイズシフト落ちた!と認識した瞬間、撃墜されてそうなのが怖いわな。
エネルギー切れ一歩手前で余裕ない分、躊躇せずタマ取りに来るからな…
ナイフだけっつても後発のハイペリオンはバッテリー内蔵式ビームナイフ持ってたからやりようにはビームナイフ装備ストライクが作れるんだよな
@@鷹匠-重一 後発はそれだけバッテリー容量とかビーム兵器も効率とか改善する余地があるから。同期のデュエルより劣ってる(パック無しだと)のは納得いかんが
1:01 A 不可能を可能にできるスーパーナチュラル
2:01 わかる。ガンブレや絆みたいにボタンと武装が直結してる方が咄嗟の持ち替えでミスしない。バトオペみたいに順繰りかショートカットから呼び出してとかやってらんない。
でも一部のエースが大量の武装を上手く使いこなして倒しまくるから開発が「いっぱいのほうがつよい!」って勘違いしちゃうんですよねわかります
敵エース達「──アイツは色が落ちてナイフ持ち出してからが本番…」
あれを見たザフト関係者は身震いしたことだろうパワーダウンしてるのに武器を下ろすどころか向かってくるなんてとか言って。
モルゲンレーテの整備士が悲鳴を上げる😊
駆動が全体的にイカれてるとかどんなだ!?いや、戦績は説得力しか無かったわ…
@船に置いていかれた海賊 『あぁ...フレームが歪んでる…全部総取り換えして…時間が足りねぇ…』って嘆いてそうです(笑)
フェイズシフトが落ちたと思ったら自分が落ちていた何を言っているか分からねぇと思うが俺にも分からねぇ
正しく連合で運用されればストライク隊長機に105ダガー部隊でパック分散装備させて小隊運用するのが大正解という分散装備やったのは高山瑞穂版コミックのモーガン隊とデルタの時のノワール&オムコ5しかないのが惜しい本当にどうしようもない時の最後の手段(というか抜く状況になる前に帰れ)のアマシュナがやけにキルマーク重ねてる、、、
アーマーシュナイダー抜くハメになる時点で敵を倒さなきゃ自分が死ぬ状況なわけで…そしてその状況でアーマーシュナイダー使って敵を全員ブッ潰したからこそキラ自身もAAも生き延びたわけだからね…
@ARistoteles-f2v 戦力が実質ストライクだけだからアマシュナすら使い切るまで撤退出来ないのが悪すぎる
0:30 その対艦刀とアンカーがブラックナイトスコードの装備になったのは皮肉でしかないな
ダガーやウィンダムで肩装備使えなくなったのなんでやーと子供の頃は思っていたけど、背中+肩の装備変えるよりも背中だけ取り換えた方が合理的だよなと大人になってから気付いたそりゃカラミティ系のほぼ全身に渡る換装システムは現場からノーセンキュー食らうよねって
最後のキラが戦ってた理由が、仲間に理解されてなかったのが、悲しすぎるよな。
本来の遊撃って目的ならともかく単機で防衛ってなると機動力重視になるのはしゃーない
素ストライクにビーム兵器無いのはそもそも素ストライクになる時点でエネルギー切れ想定すべきだからエネルギーほぼ0でも使える武装しかない
何よりそんな状況になる前に撤退しなきゃならない本当に緊急用の装備なんだが、戦力不足過ぎてアマシュナですら使い切らなきゃならない極限状態に追い込まれる
当時のAAって『撤退』って選択肢がキラにも艦にも無い、常時背水の陣とかほんとイカれた状態だったんだよな下がって補給、とか交代戦力とかある分ミネルバの方がその辺はマシだったんだ(時々乱入してくる第三勢力から目を逸らしつつ)
完全にオール・オア・ナッシングの博打で笑えねぇ
ソードっつてもソードカラミティというバランス型が生まれるし…
あれスキュラ以外近接でしょ?バランス型になるか?ガッチガチの近接になるのでは?
@@mairu-4484確かソードストライクと違って対艦刀のグリップ部分がビームキャノンになっていて中距離からの敵にも対応できるような仕上がりだったと思います…が、それ以外がソード要素の特盛でアーマーシュナイダーも付いているので近距離戦特化型というも間違いないですが😅(ジムスナイパーカスタムが狙撃も出来るオールラウンダーな高性能機みたいな設定のオマージュですかね?)
砂漠でps装甲切れてナイフしか武器のないストライクvsバクゥに乗った俺ならどっちが強い?みたいなスレ立てされてそう
キラが初手で『無理』って言ったのは、グラスパー2機との編隊で戦う前提だったんだと思う、リマスター見てないから知らんけど。で、ムウは周りにM1アストレイいっぱいいて集団戦だったから、やれる判断だったかと。
ストライクがヤバいというか、パイロットがね。
よく初代オマージュとは言うけど、ここだけ違う。しかも初戦闘はアーマー・シュナイダー+イーゲルシュテルと、バッテリー頼みのPS装甲だけって言うね。ビーム兵器使われてたら、詰んでた
鎧の魔剣が壊れて生身になってからが本番なヒュンケルと同じ。
ザフト兵「EN切れでナイフだけかい!!」(重斬刀で突撃)空手家A「おいおいおい」空手家B「死ぬわあいつ」
ソードは水中でも戦闘可能って唯一の特性があるから。
PSダウン=「リミッター『解放』形態」例えるなら昔懐かしバーチャロン·オラタンのライデン「全装甲パージ(弾かすればあぼんだが、移動速度が全バーチャロイド中で最速を誇る)」
HP9割くらい消し飛ばして発動するやつだったっけ?10年以上前だからあんま覚えてないや
@なまものたろー 元は本編でいう「OMG(オペレーション・ムーンゲート)」もう片方(サイドストーリー)の奮戦(結果的にたった数機(しかもOSが汚染されてない)のライデンで約40機(乗っ取られた)の敵機体を撃破…味方陣営も相当な被害)で「全装甲パージ」発想者がバイモルフ軍曹(相手が「自分の乗機」←バイモルフ軍曹が乗ってるのは戦○した上官の機体を応急修理した=まともに操縦出来ないライデン)
アストレイでしれっと『ストライク弐式(PSフレーム+VPS装甲+新型核動力炉搭載)』が生えそうwww
ビルドファイターズからガンダム世界に入った人間なので、ストライクには特に思い入れがあるfreedomで全く出番無かったの残念
ストライクの残した足跡は連合ザフト両陣営に半端じゃない影響を与えたな
なのに量産型に全然反映しないオーブ
@@瀬倉雅持て余すなら程々で妥協した方が良いみたいな結論に至ったんじゃない?
やめろその状態のストライクはア・バオア・クーの片腕飛んだオジキくらい危険だw
ぶっちゃけ素状態+機動力と追加バッテリーのエールがMSとしては完成形だと思うの……(ソードとランチャーは使いどころが限られすぎる)
元々ストライク1機のみで戦う想定じゃなかったから、たった1人になってしまった以上死なない事を優先すべきだから当然機動力を優先するよねっていう……
実際ストライクが馬鹿みたいに活躍しまくってた実績が無ければ、ザフトのMS開発に影響大きくなったのはデュエルな気がする。自軍で開発したアサルトシュラウドとの相性も良好だったしってことで、既存のアサルトシュラウドを発展させて全身の追加装甲として換装するスタイルで。
PSが切れてナイフ持ってる時が一番危険
アクタイオンからストライクEのデータ受け取ってたりして
というかアクタイオンの方が底無しに色々データ集めすぎプロトアストレイ流出よりオオトリ流出がデカすぎ
ストライク、肩のデザインが好き
バルトフェルドは相手のスタミナと弱点武器適格に使ったけど主人公力というギフトには勝てなかったんだなぁ
片腕取れた初代ガンダムくらい相手にしちゃいけない奴追い詰められてるからこそ余裕がなく、必死、故に余計に危ない
アーマーシュナイダー使い出した時の撃破してやる感がヤバい
追い込まれた時にしか抜かざるを得ない、逆に言えば「もうこれしか無い」から何としても仕留めなきゃならないって切羽詰まった状況なんだからそりゃね、、、これでアマシュナにいい思い出あるとは一切思えない
友人が戦闘に関わり続ける…以上に9割くらいのキラの闇を生み出した仮面の人www実際、闇落ちしろ!の時全部クルーゼのシーンだったんだっけか?www
1:56 わかる。自分もバトオペで装備多い機体苦手。
IWSPくんは横から見たらわかるけど滅茶苦茶バランス悪そうなんよねぇ…
実際ASTRAYでロウがビームサーベルの燃費の悪さに苦言吐いて最終的に実体剣に取り替えてる(ガーベラ・ストレート)し、燃費死ぬほど悪いからビームサーベルつけへんかったんやろな
正直な所、マイティストライクフリーダムにラクスと共に乗った状態よりも、彼がストライクに乗っていてPSダウンした瞬間の方が100倍怖い。
対艦刀は名の通り鈍重な戦艦潰し用なんよな対MS戦自体が使い方ミス
どこで見たら忘れたけど確かあの対艦刀ビームで焼いて実体部の質量で叩き潰すってコンセプトだから破壊力は普通のビームサーベルとは比べ物にならないらしいけど種世界のビームは反発しないから切り結ぼうとしたら刀身叩き折られちゃうし、デカすぎて取り回し最悪だし、船破壊するならもっと効果的な方法があるからいらない子だって言われてて泣いた俺ソードストライクが一番かっこいいと思ってるのに…
そういえばマキシマムがストライカーの最終形態的な扱いみたいだけどマキシマムに更に追加出来る武装って他になんかあるんかな?
IWSP装備のスローターダガーのパイロットってもしかしなくても超優秀なのでは?
オムコ5のワイドの事ならエースとまでは言えないが、生き残れたという点では優秀元々ジェット装備だったのを抜け駆けしてIWSP装備にしたが、理由は功績残してカガリとの縁談持ち掛ける為だから腕前は正直判らん
「実はフリーダムより好きな人一定数いそう」はい‼︎🙌
どう考えても両肩パーツは全形態共通の標準装備にするべきだったと思う
フリーダムゼロでストライクの新型を出してほしい。出たとしてもブルーコスモス所属のやられ役の可能性もあるけど、デュエルとバスターの例もあるから新型を見てみたい。
アクタイオンが何か回すか、パイロット未定で余ってるライゴウがいるからそっち何とか出して欲しいオルタナティブ計画もEに移って「ストライク」である事が既に必要無くなってる状態だし
>IWSPのバッテリーは問題ない?>バッテリー関係の記述はなかった。操縦性の問題は指摘されてた。ちなみに、連合軍視線だと、バッテリー問題は記述されてる軍需企業のバッテリーだと、結局IWSPは稼働時間の問題があって、連合軍内では正規での採用はされなかった代わりにブラッシュアップされてノワールストライカーの開発に活かされてるさらに言えば、使用バッテリーを民間企業にも広めれば、実用に足るバッテリーは存在した事実、IWSPはP.M.P社からもモルゲンレート社に譲渡されて開発は進められているカガリが使ったのは、モルゲンレーテ社のバッテリーが使われてる物だから、バッテリー問題はその時点で解決されている
ソードストライカー、森林配備のダガーなんかに使われてるので警備兵の装備には需要あるらしいコンパクトだからドッペルホルンほど嵩張らないし、陸戦機には向いてる
正直に言ってしまうとビームライフルとアグニ、ビームサーベルと対艦刀、の差が描ききれてないと思うから、だいたい機動力と盾装備のエールで良くね? になっちゃうんだよな
5:46 「核動力ストライク」な機体は実はもういたりする。(エクリプス2号機)
テスタメント「ワイが先や」
フェイズシフト無くなった後の動きを見てると、キラってゲームとかで制限つけると強いタイプなんかもしれんね(笑)
フェイズシフト剥がれてからが本番だべ?
インパルスにサーベルがないのは素の状態だとバッテリーがないから使えるわけがない
アレがビームサーベルだったらイザークはあそこで終わってた(笑)片方ダウン後でも使えるようなサーベル入っててもいいよな😅
設定上は使えるんじゃないっけ?PS装甲で電力バカ食いしてるだけで展開さえしなけりゃもっと長い間サーベル使えるよ。
俗に言う発狂モード
ヒャッハーでPS装甲なくてナイフなら余裕?エリート部隊のクルーゼ隊のミゲルがあかんかったやんwその辺の一般兵じゃPS装甲なしでも負けるわw
まぁ、結果的にはあのタイミングでAA降りなかったのは大正解だし多少はね?そうだよねイザーク!
また弱体してると思い込んでやられとる…学習しないなぁこのパイロット達
どうせPSダウンしてもキラが乗ってるから当たらない
まあ手負の獣が一番恐ろしいって言うしな...
エネルギーダウンした時のこと考えてZみたいにカートリッジ式のビームライフルとかエネルギー内蔵ビームサーベルとか作れなかったんかなあと思うね(・・;)
ハイペリオンはマガジン式のビームマシンガンとか使ってるけど、ストライクとかは敵に鹵獲されても使えないようにするために本体からの供給式にしていたはず(ハイペリオンはできるだけアルミューレ・リュミエールにエネルギーを回すためにカートリッジ式を採用してた)
PS装甲ダウンから本番(笑)
IWSPめっちゃ好きなんだけどそんなに使い勝手悪いのか…
大気圏内で装備するとまず真っすぐ飛ばない。並の腕の奴じゃ使いこなせないからファントムペイン専用に
スウェン「横幅取り過ぎ、左のシールド重くて邪魔」
プラモでさえ直立させるの難しいからな。現物なら数トン単位だろうし。でも『強力なレールガンつもうぜ』『対艦刀はロマンだよな』『でっかいウィングも』『やべ、パワー足りねえ』『つかクソ重くなった』『なら更にデカイスラスターで解決じゃぁあ』っていう脳筋オブ脳筋な装備なのは大好き
後、左のガトリングシールドの影響で機体の重心が左側に傾く「Wのヘビーアームズも同じ欠点有るがアッチはパイロットの技能で欠点無くしてる。」
@@hige8615 つまりトロワなら乗りこなせるのか。あっちは操作系にオート効いてないからクッソ重たいし・・・
🤖そこで引き撃ちしてたら良かったのに
ストライクのフェイズシフトダウンはウルトラマンの赤ランプと一緒で手負いが故の危険な状態だよね
タイマーなったら次の瞬間には光線飛んでくるしな…
例えがわかりやすいし、そして怖いw
今なら劇中で出るとは思うがウイングマンの赤も該当するかな?
ネタバレになるかもだからどうなるかは伏せるがあれも一種の死亡フラグだったと思う
ウルトラマン:必殺技が来る
ストライク:中の人の覚悟がガン決まる。もう助からないゾ♡
グレーのストライク→必死
白いクウガ→瀕死
グレーのティガ→仮死
本当に種序盤では誰もキラの気持ち分かってなくて泣けてくる
よりによって利用してポイ捨てする気満々だったフレイだけ気づくの辛すぎる
そんなフレイがやっと言えた言葉が霊感ないのでキラには聞こえてませんってのもなかなかだよね
優し過ぎてほんとの本当に死ぬ寸前じゃ無いと人殺しに本気出せないんよね…
ただの学生がそんなホイホイと割り切れる訳無いんだよなぁ、、、
ストライク時代のキラは常に戦いたくない殺したくないって精神デバフがかかっているけど
自分がやられると皆が死ぬと分かっているからガチピンチになるとタカが外れて一番強い状態になるバーサーカーだからな
あの頃は無我夢中で、やらなきゃやられるというやばい状況。しかもMSを扱える人がキラだけというね……
キラは正直アマシュナにいい思い出無いよね
@@瀬倉雅 特にバルドフェルドさんとは……ね
手負の獣が1番怖いを体現してる
3:29ストライクにビームサーベルが装備されない
のは「燃費」の問題。PS装甲は“常にエネルギーを
流す必要”があり、ビームサーベルを標準装備させ
てはスグにバッテリー切れを起こしてしまいます
あとストライク自体のバッテリーが他4機より小型で保たない、という考察もある(パックコネクタ埋め込みで隙間が広い)
大体それまでビーム兵器自体珍しい世界だったんだから武器+装甲にまで電力消費してたら燃費悪いわな
だから電力を極力消費しないナイフを装備してるんだし
フェイズシフト落ちた!と認識した瞬間、撃墜されてそうなのが怖いわな。
エネルギー切れ一歩手前で余裕ない分、躊躇せずタマ取りに来るからな…
ナイフだけっつても後発のハイペリオンはバッテリー内蔵式ビームナイフ持ってたからやりようにはビームナイフ装備ストライクが作れるんだよな
@@鷹匠-重一 後発はそれだけバッテリー容量とかビーム兵器も効率とか改善する余地があるから。
同期のデュエルより劣ってる(パック無しだと)のは納得いかんが
1:01 A 不可能を可能にできるスーパーナチュラル
2:01
わかる。ガンブレや絆みたいにボタンと武装が直結してる方が咄嗟の持ち替えでミスしない。
バトオペみたいに順繰りかショートカットから呼び出してとかやってらんない。
でも一部のエースが大量の武装を上手く使いこなして倒しまくるから開発が「いっぱいのほうがつよい!」って勘違いしちゃうんですよねわかります
敵エース達「──アイツは色が落ちてナイフ持ち出してからが本番…」
あれを見たザフト関係者は身震いしたことだろう
パワーダウンしてるのに武器を下ろすどころか向かってくるなんてとか言って。
モルゲンレーテの整備士が悲鳴を上げる😊
駆動が全体的にイカれてるとかどんなだ!?いや、戦績は説得力しか無かったわ…
@船に置いていかれた海賊 『あぁ...フレームが歪んでる…全部総取り換えして…時間が足りねぇ…』って嘆いてそうです(笑)
フェイズシフトが落ちたと思ったら自分が落ちていた
何を言っているか分からねぇと思うが俺にも分からねぇ
正しく連合で運用されればストライク隊長機に105ダガー部隊でパック分散装備させて小隊運用するのが大正解という
分散装備やったのは高山瑞穂版コミックのモーガン隊とデルタの時のノワール&オムコ5しかないのが惜しい
本当にどうしようもない時の最後の手段(というか抜く状況になる前に帰れ)のアマシュナがやけにキルマーク重ねてる、、、
アーマーシュナイダー抜くハメになる時点で敵を倒さなきゃ自分が死ぬ状況なわけで…そしてその状況でアーマーシュナイダー使って敵を全員ブッ潰したからこそキラ自身もAAも生き延びたわけだからね…
@ARistoteles-f2v
戦力が実質ストライクだけだからアマシュナすら使い切るまで撤退出来ないのが悪すぎる
0:30 その対艦刀とアンカーがブラックナイトスコードの装備になったのは皮肉でしかないな
ダガーやウィンダムで肩装備使えなくなったのなんでやーと子供の頃は思っていたけど、背中+肩の装備変えるよりも背中だけ取り換えた方が合理的だよなと大人になってから気付いた
そりゃカラミティ系のほぼ全身に渡る換装システムは現場からノーセンキュー食らうよねって
最後のキラが戦ってた理由が、仲間に理解されてなかったのが、悲しすぎるよな。
本来の遊撃って目的ならともかく単機で防衛ってなると機動力重視になるのはしゃーない
素ストライクにビーム兵器無いのはそもそも素ストライクになる時点でエネルギー切れ想定すべきだからエネルギーほぼ0でも使える武装しかない
何よりそんな状況になる前に撤退しなきゃならない本当に緊急用の装備なんだが、戦力不足過ぎてアマシュナですら使い切らなきゃならない極限状態に追い込まれる
当時のAAって『撤退』って選択肢がキラにも艦にも無い、常時背水の陣とかほんとイカれた状態だったんだよな
下がって補給、とか交代戦力とかある分ミネルバの方がその辺はマシだったんだ
(時々乱入してくる第三勢力から目を逸らしつつ)
完全にオール・オア・ナッシングの博打で笑えねぇ
ソードっつてもソードカラミティというバランス型が生まれるし…
あれスキュラ以外近接でしょ?バランス型になるか?ガッチガチの近接になるのでは?
@@mairu-4484
確かソードストライクと違って対艦刀のグリップ部分がビームキャノンになっていて中距離からの敵にも対応できるような仕上がりだったと思います…が、それ以外がソード要素の特盛でアーマーシュナイダーも付いているので近距離戦特化型というも間違いないですが😅
(ジムスナイパーカスタムが狙撃も出来るオールラウンダーな高性能機みたいな設定のオマージュですかね?)
砂漠でps装甲切れてナイフしか武器のないストライクvsバクゥに乗った俺ならどっちが強い?みたいなスレ立てされてそう
キラが初手で『無理』って言ったのは、グラスパー2機との編隊で戦う前提だったんだと思う、リマスター見てないから知らんけど。
で、ムウは周りにM1アストレイいっぱいいて集団戦だったから、やれる判断だったかと。
ストライクがヤバいというか、パイロットがね。
よく初代オマージュとは言うけど、ここだけ違う。しかも初戦闘はアーマー・シュナイダー+イーゲルシュテルと、バッテリー頼みのPS装甲だけって言うね。ビーム兵器使われてたら、詰んでた
鎧の魔剣が壊れて生身になってからが本番なヒュンケルと同じ。
ザフト兵「EN切れでナイフだけかい!!」(重斬刀で突撃)
空手家A「おいおいおい」
空手家B「死ぬわあいつ」
ソードは水中でも戦闘可能って唯一の特性があるから。
PSダウン=「リミッター『解放』形態」
例えるなら昔懐かしバーチャロン·オラタンのライデン「全装甲パージ(弾かすればあぼんだが、移動速度が全バーチャロイド中で最速を誇る)」
HP9割くらい消し飛ばして発動するやつだったっけ?
10年以上前だからあんま覚えてないや
@なまものたろー 元は本編でいう「OMG(オペレーション・ムーンゲート)」もう片方(サイドストーリー)の奮戦(結果的にたった数機(しかもOSが汚染されてない)のライデンで約40機(乗っ取られた)の敵機体を撃破…味方陣営も相当な被害)
で「全装甲パージ」発想者がバイモルフ軍曹(相手が「自分の乗機」←バイモルフ軍曹が乗ってるのは戦○した上官の機体を応急修理した=まともに操縦出来ないライデン)
アストレイでしれっと『ストライク弐式(PSフレーム+VPS装甲+新型核動力炉搭載)』が生えそうwww
ビルドファイターズからガンダム世界に入った人間なので、ストライクには特に思い入れがある
freedomで全く出番無かったの残念
ストライクの残した足跡は連合ザフト両陣営に半端じゃない影響を与えたな
なのに量産型に全然反映しないオーブ
@@瀬倉雅
持て余すなら程々で妥協した方が良いみたいな結論に至ったんじゃない?
やめろその状態のストライクはア・バオア・クーの片腕飛んだオジキくらい危険だw
ぶっちゃけ素状態+機動力と追加バッテリーのエールがMSとしては完成形だと思うの……
(ソードとランチャーは使いどころが限られすぎる)
元々ストライク1機のみで戦う想定じゃなかったから、たった1人になってしまった以上死なない事を優先すべきだから当然機動力を優先するよねっていう……
実際ストライクが馬鹿みたいに活躍しまくってた実績が無ければ、ザフトのMS開発に影響大きくなったのはデュエルな気がする。自軍で開発したアサルトシュラウドとの相性も良好だったしってことで、既存のアサルトシュラウドを発展させて全身の追加装甲として換装するスタイルで。
PSが切れてナイフ持ってる時が一番危険
アクタイオンからストライクEのデータ受け取ってたりして
というかアクタイオンの方が底無しに色々データ集めすぎ
プロトアストレイ流出よりオオトリ流出がデカすぎ
ストライク、肩のデザインが好き
バルトフェルドは相手のスタミナと弱点武器適格に使ったけど主人公力というギフトには勝てなかったんだなぁ
片腕取れた初代ガンダムくらい相手にしちゃいけない奴
追い詰められてるからこそ余裕がなく、必死、故に余計に危ない
アーマーシュナイダー使い出した時の撃破してやる感がヤバい
追い込まれた時にしか抜かざるを得ない、逆に言えば「もうこれしか無い」から何としても仕留めなきゃならないって切羽詰まった状況なんだからそりゃね、、、
これでアマシュナにいい思い出あるとは一切思えない
友人が戦闘に関わり続ける…以上に9割くらいのキラの闇を生み出した仮面の人www
実際、闇落ちしろ!の時全部クルーゼのシーンだったんだっけか?www
1:56 わかる。自分もバトオペで装備多い機体苦手。
IWSPくんは横から見たらわかるけど滅茶苦茶バランス悪そうなんよねぇ…
実際ASTRAYでロウがビームサーベルの燃費の悪さに苦言吐いて最終的に実体剣に取り替えてる(ガーベラ・ストレート)し、燃費死ぬほど悪いからビームサーベルつけへんかったんやろな
正直な所、マイティストライクフリーダムにラクスと共に乗った状態よりも、彼がストライクに乗っていてPSダウンした瞬間の方が100倍怖い。
対艦刀は名の通り鈍重な戦艦潰し用なんよな
対MS戦自体が使い方ミス
どこで見たら忘れたけど確かあの対艦刀ビームで焼いて実体部の質量で叩き潰すってコンセプトだから破壊力は普通のビームサーベルとは比べ物にならないらしいけど種世界のビームは反発しないから切り結ぼうとしたら刀身叩き折られちゃうし、デカすぎて取り回し最悪だし、船破壊するならもっと効果的な方法があるからいらない子だって言われてて泣いた
俺ソードストライクが一番かっこいいと思ってるのに…
そういえばマキシマムがストライカーの最終形態的な扱いみたいだけどマキシマムに更に追加出来る武装って他になんかあるんかな?
IWSP装備のスローターダガーのパイロットってもしかしなくても超優秀なのでは?
オムコ5のワイドの事ならエースとまでは言えないが、生き残れたという点では優秀
元々ジェット装備だったのを抜け駆けしてIWSP装備にしたが、理由は功績残してカガリとの縁談持ち掛ける為だから腕前は正直判らん
「実はフリーダムより好きな人一定数いそう」
はい‼︎🙌
どう考えても両肩パーツは全形態共通の標準装備にするべきだったと思う
フリーダムゼロでストライクの新型を出してほしい。
出たとしてもブルーコスモス所属の
やられ役の可能性もあるけど、デュエルとバスターの例もあるから新型を見てみたい。
アクタイオンが何か回すか、パイロット未定で余ってるライゴウがいるからそっち何とか出して欲しい
オルタナティブ計画もEに移って「ストライク」である事が既に必要無くなってる状態だし
>IWSPのバッテリーは問題ない?
>バッテリー関係の記述はなかった。操縦性の問題は指摘されてた。
ちなみに、連合軍視線だと、バッテリー問題は記述されてる
軍需企業のバッテリーだと、結局IWSPは稼働時間の問題があって、連合軍内では正規での採用はされなかった
代わりにブラッシュアップされてノワールストライカーの開発に活かされてる
さらに言えば、使用バッテリーを民間企業にも広めれば、実用に足るバッテリーは存在した
事実、IWSPはP.M.P社からもモルゲンレート社に譲渡されて開発は進められている
カガリが使ったのは、モルゲンレーテ社のバッテリーが使われてる物だから、バッテリー問題はその時点で解決されている
ソードストライカー、森林配備のダガーなんかに使われてるので警備兵の装備には需要あるらしい
コンパクトだからドッペルホルンほど嵩張らないし、陸戦機には向いてる
正直に言ってしまうとビームライフルとアグニ、ビームサーベルと対艦刀、の差が描ききれてないと思うから、だいたい機動力と盾装備のエールで良くね? になっちゃうんだよな
5:46
「核動力ストライク」な機体は実はもういたりする。(エクリプス2号機)
テスタメント「ワイが先や」
フェイズシフト無くなった後の動きを見てると、キラってゲームとかで制限つけると強いタイプなんかもしれんね(笑)
フェイズシフト剥がれてからが本番だべ?
インパルスにサーベルがないのは素の状態だとバッテリーがないから使えるわけがない
アレがビームサーベルだったらイザークはあそこで終わってた(笑)片方ダウン後でも使えるようなサーベル入っててもいいよな😅
設定上は使えるんじゃないっけ?PS装甲で電力バカ食いしてるだけで展開さえしなけりゃもっと長い間サーベル使えるよ。
俗に言う発狂モード
ヒャッハーでPS装甲なくてナイフなら余裕?エリート部隊のクルーゼ隊のミゲルがあかんかったやんwその辺の一般兵じゃPS装甲なしでも負けるわw
まぁ、結果的にはあのタイミングでAA降りなかったのは大正解だし多少はね?そうだよねイザーク!
また弱体してると思い込んでやられとる…学習しないなぁこのパイロット達
どうせPSダウンしてもキラが乗ってるから当たらない
まあ手負の獣が一番恐ろしいって言うしな...
エネルギーダウンした時のこと考えてZみたいにカートリッジ式のビームライフルとかエネルギー内蔵ビームサーベルとか作れなかったんかなあと思うね(・・;)
ハイペリオンはマガジン式のビームマシンガンとか使ってるけど、
ストライクとかは敵に鹵獲されても使えないようにするために本体からの供給式にしていたはず
(ハイペリオンはできるだけアルミューレ・リュミエールにエネルギーを回すためにカートリッジ式を採用してた)
PS装甲ダウンから本番(笑)
IWSPめっちゃ好きなんだけどそんなに使い勝手悪いのか…
大気圏内で装備するとまず真っすぐ飛ばない。
並の腕の奴じゃ使いこなせないから
ファントムペイン専用に
スウェン「横幅取り過ぎ、左のシールド重くて邪魔」
プラモでさえ直立させるの難しいからな。
現物なら数トン単位だろうし。
でも『強力なレールガンつもうぜ』『対艦刀はロマンだよな』『でっかいウィングも』『やべ、パワー足りねえ』『つかクソ重くなった』『なら更にデカイスラスターで解決じゃぁあ』っていう脳筋オブ脳筋な装備なのは大好き
後、左のガトリングシールドの
影響で機体の重心が左側に傾く
「Wのヘビーアームズも同じ欠点
有るがアッチはパイロットの技能
で欠点無くしてる。」
@@hige8615 つまりトロワなら乗りこなせるのか。あっちは操作系にオート効いてないからクッソ重たいし・・・
🤖
そこで引き撃ちしてたら良かったのに