Por Fin ! 7 Meses han Pasado, ocurrio de todo, me operaron, perdi el trabajo, mis tíos se separaron, se amplio la casa, se fue un gato y un perro a mejor vida, termine el pos-operativo y estoy por empezar un nuevo trabajo, etc. Pero lo Mas Importante, es que,.... alfin Vere este Video !!!😊
Estás en la misma situación es más voy 24 de marzo se está quemando el cerro cerca donde vivo pero hoy va ser el día en que acomplete el Crash al full estoy a una reliquia
Otra vez, MUCHAS GRACIAS por la donación!!!! 🙌 y ojala más gente donaran como tú también xD, estos vídeos exigen mucho trabajo y no compensan monetariamente.
Hands down my FAVORITE Crash channel. The amount of research that goes into your videos is insane and unlike the others which always regurgitate the same 7 facts, most of yours are stuff that even I never knew about. Keep up the amazing work and I can't wait to see more!
Te extrañe mucho amigo. Te juro que me encantan tus videos de Crash por ser videos muy completos y detallados. Me encanta el empeño que le metes a tus videos. A pesar de que no ganes mucho a cambio de hacerlos, ojalá sigas haciéndolos durante mucho tiempo ❤
Literal te hcisite una tesis del juego jajaj. Genial que en nuestra comunidad tengamos personas tan apasionadas, detallistas y comprometidas como tu. Muchas gracias!
Vimos muchas cosas, se tocaron muchos temas y recapitulamos todo lo que conlleva jugar ambas experiencias Como todo lo que haces, este vídeo está lleno de amor, dedicación, esfuerzo y muchísima información Es lo que me gusta de tu canal, son guías completas de los temas que se abordan no importando lo mínimo que sea el detalle, lo mencionas y lo visualizas muy bien Así sean videos de 3 o 6 horas me encanta verlos no solo para apoyarte sino también porque es necesario para comprender mejor todos los apartados La N.Sane Trilogy se convirtió en mi juego favorito no por el juego en sí, más bien por lo que significó en su momento y por haber ayudado a posicionar a Crash de nuevo en el mundo de los videojuegos Me gustó conocer más acerca de cada juego y nuevamente te agradezco por tan arduo trabajo, que tus esfuerzos sean recompensados con más gente apoyándote 🫔
1:05:51 Esto se debe a que en las artes conceptuales, la cascada está a la izquierda ← y las ruinas a la derecha → Originalmente. Pero en el juego original revirtieron esto pero en el remake lo corrigieron.
Un dato curioso con los doblajes y hologramas de Crash 2 y 3 originales, es que me contaron, y pude confirmar que usaron tecnología para la sincronización labial, lo cuál hace que al momento de hablar, las animaciones encajan perfectamente porque están programados para moverse con el audio en cuestion. Mientras tanto en N.sane triology las animaciones son "genéricas" por así decirlo, o tradicionales para no sonar tan feo
Hermoso video! amo tu canal, me encanta como te tomas el teimpo de explicar todo a puro detalle! sigue asi! 😄 Ahora a peticion personal me gustaria ver lo mismo con CTR y CTRNF si es posible! abrazo desde Argentina!
La verdad este vídeo me dejo arto 😅, fue el vídeo que más tedio me dio con diferencia, y ya no me apetece hacer otro vídeo similar, a eso súmale que no tengo consolas para jugar Nitro Fueled, y mi PC no es tan buena como para emular Nitro Fueled en condiciones, así que no esperes un vídeo similar con CTR, o por lo menos no en un futuro cercano, lo siento.
Amigo todos tu videos son hechos con mucha dedicación realmente me entretiene mucho no me doy ni cuenta cuanto tiempo paso al verlo, es cuestión de tiempo para que seas un canal muy grande👏😁
Wooah hay Muvhos datos que si tuvieron que Pasar Muchos años para Poder ver las Diferencias entre los enemigos con los diseños Planos 👍 Te quedo Muy bien los Detalles🐾
Oh God! Has vuelto! El mejor canal de Crash Bandicoot ha vuelto después de 7 meses! Se te extraño mucho por aquí =3 7:53: Hablando sobre el Soundtrack de la N Sane Trilogy no podría estar más a acuerdo. En lo personal siento que para hacer los remaster de algunos temas siento que le metieron muchos instrumentos y hace que se pierda la esencia aquí es donde aplica la Calidad>>>Cantidad. Pero por ejemplo en los temas del puente y Lights out les queda de maravilla porque eran tema muy pero que muy simples. 35:05 Como cuando Piensas algo diferente pero tu boca te delata xdsxd 1:27:17: Tenías un solo trabajo VV un solo trabajo y lo arruinaste jajaja okno 2:29:16: Confirmo! Como Odie ese cambio en la forma de la Hitbox no tienen idea de la cantidad de veces que morí de forma injusta porque me resbalaba por tocar el borde de la plataforma 2:30:38: POV: Tienes Lag Holy shit me sorprende la cantidad de información que acabo de adquirir y el tiempo que acabo de tomar para ver esto jsjsjsjsjs este video es una joya como siempre.
2:00 esto ya es algo personal pero pase muchos años viendo a Crash con pelaje plano (que parece mas su color de su piel que pelaje) y eso no solo en la primera trilogía también en los juegos de PS2
Sinceramente que para mi fue uno de los mejores remakes/remasters que hayan salido nunca, aunque tiene varios problemas como menciona el video, no deja de ser una carta de amor para los fans de crash, me encanto el video, se me pasaron las 3 horas como si nada
@@andresledesma776 pues los propios desarroadores dicen q es remastered e incluso en el nombre del juego lo dice remastered (yo también pensé q eran remakes )
De verdad este tipo de videos merecen respeto y supera cualquier tipo de video que se ven en esta plataforma, muy entretenido las 3 horas de verdad muchas gracias por tu esfuerzo y traernos un contenido de muy buena calidad
Hice click sin mirar cuánto tardaba el video y no me di cuenta hasta los 40 min. xD Muy buen analisis! Me hizo apreciar aún más a los clásicos. Se que es un poco pronto, pero estaría genial que pudieras hacer un video similar pero CTR y el Nitro Fueled.
Me encantaría ser así de Autista para hacer mi propio video de comparaciones de 3 horas de La trilogía original y la N.Sane Trilogy... pero vos te elevaste a la quincuagésima potencia y el video tiene todo pero absolutamente todo un trabajo descomunal... Me quito el sombrero... espectacular.
mucha gente joven se cree que todos los juegos de las generaciones de ps1 y hasta de ps2 eran caricaturescos como paso con la trilogía de gta donde muchos creyeron que las remasterizaciones ""respetaban la esencia de los personajes"" cuando esto no estaba mas alejado de la realidad, se nota que no entendían esa época, aun mas cuando los ves pedir remake a todo juego posible y luego contradecirse diciendo: ""cuando los gráficos no importaban"" sin comprender que los gráficos realistas siempre tuvieron su lugar en la mente de los desarrolladores, solo que con una limitada fidelidad visual.
El problema no es tanto los gráficos es que quitan cosas que los originales tenian y terminan dañando el juego son pocos los remake buenos resident evil 2 4 la trilogía de crash porque solo mejoran los gráficos y ya no tocan más nada
Fantástico y detallado vídeo! Ya me imagino todo el tiempo que habrá llevado tomar el footage para hacer las comparaciones. Cuando salió la N. Sane Trilogy si la jugué y disfruté pero cuando "pasó la luna de miel" ya empecé a ver las imperfecciones y la verdad, me quedo con los originales. Comparto lo que dices al final del vídeo, el estilo artístico de los juegos originales sigue siendo muy bueno y es mi favorito. Pero supongo que la franquicia al no tener un solo estudio de desarrollo post-ND, siente la necesidad de rediseñar a los personajes. De nuevo, excelente vídeo!
🎉 El vídeo que estaba esperando durante años 😅, pudiste ser un gran observador de las dos versiones de la trilogía del marsupial 😊. 2:15:27 Creí que era el único loco de los apartados de la jugabilidad de los remakes 😬, cuando lo jugué en PS4, no sé si era Yo mal jugando con control "incómodo no original" o el juego está mal programado en la física 😤, por eso no he podido terminar el juego perfectamente como en el original. 3 horas??? Ya habías igualado a la duración de la peli de Avengers Endgame y Titanic 😂😂😂 Felicidades ❤
Parece como si mis pensamientos sobre este juego, se hicieran video literalmente. Pienso lo mismo sobre el CTR, es buen juego, pero tiene sus detalles. Al final no deja de ser un detalle dedicado a los fans que rehicieran la saga clasica y es lo que importa. Aun asi, en este caso, prefiero los clasicos del play 1 y no es por nostalgia solamente, porque hay remakes que simplemente me gustaron mas que los originales.
10:23 Algunas canciones de la N. Sane no son muy parecidas a las originales gracias a que Vicarious Visions no pudo encontrar los soundfonts (fuentes de sonido) originales, o por estar en muy baja calidad, llevándolos a usar otros parecidos. Aunque también tuvieron feedback de parte del compositor original quien les dijo que por as limitaciones sonoras de la PS1 no tenia tanta libertad con los soundfonts
El remake fue un gran acierto sin duda alguna y absolutamente nostálgico. Sin embargo, echo de menos algunas animaciones y soundtracks de la trilogía original
Espectacular trabajo. Enhorabuena ❤ Lo mejor de Nsane Trilogy es lo mucho que engrandece a la trilogía original de Naughty Dog. Ya sabes lo que pienso de la "dirección de arte" del "remaster plus", aun así es interesante hablar del fotorealismo en juegos de esta época. Claramente Crash iba mas allá de los gráficos cartoon, el problema es que Vicarius Visions está a años luz de ser la naughty dog de Gavin y Rubin. El trabajo de texturas, luces y sombras son mundos apartes, y los elementos recogidos directamente de bibliotecas de assets (como el agua, la hierba o el fuego), no le hacen absolutamente ningún favor. Ojalá algún dia podamos ver una versión remasterizada real del juego original.
Finalmente has conseguido terminarlo. Enhorabuena 👏🏻👏🏻👏🏻. Debido a cuestiones personales no he podido ver tus últimos progresos, así que ya no pude contribuir con cosas que hubiera estado bien añadir a este vídeo. De todas maneras estoy seguro que habrás cubierto casi la mayoría. En cuanto tenga algo de tiempo me pondré al día con las últimas partes de este gran vídeo, por lo pronto solo puedo dejar este cometario sin haber visto el resultado final del mismo. Un saludo, Diego 🖖🏻
Y también al día con las partes antiguas, agregue y cambie un motón de cosas con respecto a la primera versión que subí al canal, me disculpo de antemano si hay nuevos errores de gramática y de pronunciación o si me equivoque en algo xD.
@@BitsHistorias disculpa aceptada 😆. De todas formas aunque ya no vayas a hacer más modificaciones a este vídeo, si te sirve y noto que algo ha faltado te lo comento. Tal vez pueda servir para un vídeo complemento en un futuro.
1:42:41 El perro (labrador) negro es MORGAN y el blanco es OSIRIS (perro de Andy Gavin, cofundador de Naughty Dog que estaba por el estudio mientras trabajaban) ☺
Un poco triste ver el tributo que se le hizo a Morgan en Jak 3 si tenes el manual con el alfabeto precursor... La querian muchisimo 😭 Si, ya se que fue hace 20 años pero ver tributos en videojuegos antiguos a gente (o en este caso un perro) fallecida me deja triston.
La verdad que concuerdo totalmente con la ultima parte del video. Algunos se pelean entre si el estilo de NST o el de IAT es el mejor actualmente, pero yo tambien estoy dentro de los pocos que sigue prefiriendo el de los de PS1. Por algo es que casi siempre que hacia mis "ediciones" los hacia en base a la trilogia para poder sacarle mas jugo a ese bello arte ❤ Aunque la verdad que no me gusta mucho el estilo de tanto el IAT como el NST, si hubieran seguido por el camino del Nitro Fueled (que no sabria decir porque pero se ve mejor), al menos me hubiera acostumbrado con el paso del tiempo creo. Y por cierto, que piensas de los graficos del Nitro Kart o incluso de The Precursor Legacy?
No soy artista como para como dar un opinión profesional y detallada, pero esto es al menos lo que yo pienso en términos generales. De lo juegos de Crash que salieron en la sexta y séptima generación de consolas, creo que Crash Nitro Kart es el que mejor se ve, es una buena modernización de los gráficos de PS1, los fondos son bastantes buenos, casi se siente como los de la PS1, pero no soy particularmente fan de los rediseños de Crash, Coco y Oxide, especialmente creo que Oxide se ve algo feo, tampoco me gustó que a Coco le dieran un aspecto más adolescente en comparación a su diseño original que tenia un aspecto más infantil, además de que le cambiaron su clásico atuendo, y en cuanto a Crash, creo que en general se ve bien, es un buen diseño, pero sigo prefiriendo su diseño de la PS1, en especial el diseño de Crash 1 como mencione en el vídeo. Polar también se ve un tanto extraño, pero en general el resto de personajes son relativamente fieles a los diseños originales y eso me gusta. Aún así, el arte original tiene un cierto encanto para mi, no te sabría decir que exactamente, así que aún elegiría el arte de ps1 antes que el de Nitro Kart. Y en cuanto a Jak and Daxter, si se me hace un juego bastante bonito, gráficamente y artísticamente se ven muy bien, pero es otro universo, y aunque el arte de los fondos sea similar al de Crash, aun sigue difiriendo un poco con el arte de Crash, le falta un poco más de esencia de Crash xD. Traducir los gráficos de Jak and Daxter a un juego de Crash, no me parece del todo correcto, creo que se tendría que hacer varios retoques para que encaje un poco mejor.
@@BitsHistorias Gracias por dar tus opiniones! Y cambiando un poco de topic, a mi me alegra saber que portearan el CTR de PS1 a PC y se dice por ahi que planean hacer un mod estilo render 96 como Mario 64. La verdad que sera un gran dia para todos los fans de Crash 👍
@@BitsHistoriasAnalizandolo detenidamente si hay algo que me he dado cuenta es que algo que le quedaba cono anillo al dedo a los diseños originales es el excelente uso que Naughty Dog le dio al gouraud shading (o sombreado gouraud). No se si lo conoces, pero se nota que en Nitro Kart y especialmente Wrath Of Cortex ese sombreado fue reemplazado en algunos personajes por texturas poco nitidas y creo que eso es lo que hace que se note mucho mas vibrante en los de PS1. Aunque esto solo es mi teoria pero creo que esa es una de las razones. Por eso me resulta hermoso ver que tan bien se escalan esos modelos de PS1 en monitores modernos en emulador a comparacion de los otros juegos (ya que los poligonos con colores solidos o con sombreado gouraud se escalan siempre a cualquier resolucion a diferencia de las texturas).
@@sebastiankulche La verdad no conocía el nombre así que investigué un poco, y bueno, veo que más o menos yo hice referencia a eso en mi documental (o algo así). El sombreado gouraud solo fue aplicado a los modelos de los personajes. Las manchas en la espalda de Crash, sus cordones y el escenario siguen siendo texturas. Ese sombreando hace ver a los personajes más plásticos, supongo que eso le da su toque, no lo había pensado. Pero realmente lo que yo más destaco del estilo artístico de los originales son los escenarios. También pienso que el estilo artístico de los escenarios de Nitro Kart y Twinsanity son bastante hermosos (solo que lo dañaron un poco con el diseño de personajes xD).
Bueno viendo lo extenso q fue este video en mostrar todos los detalles en la comparativa entre las antiguos juegos y sus versiones actualizadas. Se entiende perfectamente porque estuvo inactivo el canal. Se aplaude ese esfuerzo tinanico, son pocos los loc- digo valientes en aventarse esta tarea. Definitivamente vicarius hizo su mejor esfuerzo en no solo respetar el material original en la medida d lo posible sino también en bridar su propio aporte eso no se puede negar, pero también hay que aceptar que flaqueraron en otras simplemente no se podía replicar todo los aciertos del los originales. Ya como comentario final dire y igualmente comparto las mismas opiniónes. Tanto d prefirir la estética grafica antigua d los juegos, le daba su propia personalidad característica inconfundible. Asi como preferir también los diseños y el estilo artístico clásicos d los personajes con ese diseño caricaturesco mas marcado, el problema para mí con la versión *n sane trilogy* es que apelaban a verse mas realistas y ciertamente (por asi decirlo) asia que se viese mas opaco todo el mundo d crash, si acaso los mas me convencían eran tanto el mismo*crash tawna y coco*
Another amazing video, well done! Although, there are things I want to say: The N. Sane Trilogy is a remake that I have very mixed opinions about. For one, it felt very rushed and unfinished in a way. It almost like it needed one or two years in the oven. The missing sound you mentioned? Remember when the game was released and Dingodile's dialogues were missing but later added in the later updates? I genuinely believe that other missing dialogue were meant to be there but they ran out of time. Another reason I believe it was rushed was because when they revealed the game in 2016 state of play, a lot of things looked very, VERY unfinished. Another thing that I'm not a big fan of is the art style. You see, in the original, they used Charles Zembillas and Joe Pearson artworks and translated that to the game. N. Sane however, for some bizarre reason, they made the character models based on their in-game PS1 models but with more polygons. Crash for example, instead of taking Charles's concept sheets, they took the low-poly Crash 2/3 model and it's like they added realistic fur and texture on top of it. C The art style in the game is very VERY inconsistent. Part of me wish if Toys for Bob did the remake. Not many are a fan of Crash 4 art style, but that game and Spyro remakes have very consistent art style. Even though Nitro-fueled used the same models, it looked more beautiful then N. Sane For me, N. Sane trilogy graphics somehow aged poorly then the PS1 games. And the Crash dance you mentioned wasn't a censorship. It was introduced in Skylanders Imaginators and the devs loved that version of the dance. In Crash 4, they brought back the dance in one of the scenes and the full dance in a gif made by Toys for Bob. It's not censorship.
I'm also not a big fan of the N Sane Trilogy designs as I expressed in the video, and I also think that in Nitro Fueled the designs strangely look a little better. If Toy for Fob had made the N Sane Trilogy, I think it would have had similar graphics and art style to the Spyro remake, which I personally think is prettier than the art style of the N Sane Trilogy. And as for censorship. Okay so the dance was censored since Skylander, why the Skylander dance does not move the pelvis? To me it still seems like censorship.
@@BitsHistorias What I meant was, despite the fact the different dance was in these games, the OG dance being brought back a year after CTR remake in Crash 4 implies that it wasn't censorship. I remember in an interview VV said that they changed it because they think it's better
I think Nitro Kart was the closest to an HD Naughty Dog Crash we would get, its still beautiful (and HD literally since the Xbox version had 720p support).
Honestamente en cuanto a música me hubiera gustado que hubieran incluído una opción para tener la música original, la nueva, y lo que más me hubiera gustado, que también hubiera una opción para tener la música pre consola, por qué suena increíble la verdad
41:25 tu mismo dijiste que fue por lo que dijeron los japos y como le presentaron a coco para replazar pues menos trabajos que tenían que hacer los crunchesdores olimpicos
Algo gracioso que me encontre es que el final donde No derrotamos a Uka uka del todo, los japoneses se dieron la libertad creativa (No se si en la trilogia original tambien) de hacer que en vez Cortex diga "And a nice woman with nice big bags of ice for my head" diga algo como "to be on a beach with girls in swimsuits". Mi entendimiento del japones no es tan basto, pero quisiera dar ese dato random, ya que los japoneses le gustan añadir su magia en el doblaje tambien jaja😅
Jamás me habia sentido más deacuerdo con una opinion sobre la N. Sane trilogy, sin duda, lo mas chocante para mi fueron los controles y la música en la mayoria de niveles, pero aún así, son grandes juegos que trajeron nuevamente esperanza al Crashito y a nosotros 🎉 Eso sí, sigo en debate interno por decidirme si el estilo artisitico de los primeros es el mejor de todos y si realmente quisiera que volviera para un Crash 5... quiero decir, amé el estilo de Toys for Bob pero igual amo el estilo un poco sombrio y ma serio de los primeros... no sé, solo el futuro nos dirá, aunque con las recientes noticias, creo que se vendrá un nuevo cambio. Excelente video como siempre ❤
Casi lo mismo me sucede a mi, con los diseños mas que todo, personalmente, me super encantan los diseños de la N Sane trilogy, tanto así que los consideré como la mejor representacion de los personajes en cuanto a apariencias (Todos, excepto N Tropy, yo prefiero mas su diseño de Crash 4), pero este video me hizo cuestionarme ¿"Cual es el mejor diseño"? No solo de Crash Bandicoot sino del resto de personajes
Algo que nunca he visto que nadie ponga en los datos de sonido, es que el giro de Crash suena diferente antes y después de obtener el poder del Super Tornado. Es como que antes de obtener el poder suena "hacia arriba" (porque no se me ocurre otra forma de decirlo), mientras que después de obtenerlo y apretar sólo una vez el botón para girar, el sonido del giro es más grave, más "opaco", "hacia abajo", me atrevería a decir incluso que es un sonido como si a Crash le estuviera costando trabajo el dejar de girar. Creo que voy a hacer un video sobre eso.
oye bit ya viste el nuevo fan game de crash se llama crash bandicoot respun que creo que se adapta a lo que dijiste en el min 3:03:50 sobre el estilo artístico, en mi opinion ese fan game se ve hermoso
Bueno, es solo una copia y pega de los assets de PS1. Sí, se ve bien; los gráficos de los juegos de PS1 han envejecido bastante bien, pero no me refería a que copiaran y pegaran los modelos y texturas tal cual, sino que preferiría que hicieran una versión modernizada de eso, con una animación más fluida, mundos más bastos y ricos en detalles, efectos modernos y un diseño más fiel a los renders promocionales de la era de PS1.
uff, se viene otro gran video sobre uno de mis juegos favoritos.... una consulta, consideraste tener algun server de discord para el canal? hay algunas ideas que me encantaría darte y también, ver si puedo aportar algo en tus investigaciones... tu trabajo me encanta!
Tengo muy poco público, ese discord sería un desierto 😅. Quizás en un futuro me cree uno, pero por el momento no, por ahora tendrás que conformarte con los comentarios de UA-cam .
Santísima virgen, que video más completo, ¡maravilloso! Pd: A la Isla le dieron vuelta para que puedas avanzar usando sólo 1 botón. No recuerdo si esto lo explicó un youtuber o alguien de VV, pero es así. Pd2: Me extraña que en la comparación de doblajes no indicaras que el Warped original usa un método para reanimar las bocas para cada idioma, teniendo sincronización labial en cualquiera...casi. Hay una escena en italiano donde Cortex y Uka se turnan para hablar, pero en la versión italiana, ambos se ven hablando a la vez al inicio y al final se ven con las bocas cerradas (aunque el audio esté bien). Pd3: Me encantan esos detalles sobre los cambios pícaros y la mano moviendose muy rápido al respecto, aunque parece.....tú sabes. Pd4: Considero que en general, los sonidos nuevos son más suaves, con menos impacto, muy sin ganas.
Pd: También leí eso, pero no vi una fuente oficial que lo confirmara, así que lo ignoré. Pd2: Al inicio del vídeo dije que no iba comparar trucos de programación, bugs o cosas por el estilo Pd3: Bueno, esa era la intención xD Pd4: me parece que está "ok" en la mayoría de la casos, no al nivel del original, pero no me desagradan, están bien dentro de lo que cabe, al menos no son tan malos como los efectos de sonido de Nitro Kart.
Una pequeña opinión mía Lo hubieran echo como en halo aniversary con un botón puedas cambiar los gráficos de remake a original y viceversa así podría cada uno jugar a su gusto y hubiera sido un gran añadido para que los old disfrutarán de su infancia una vez mas
La version antigua >>>>>>>>>> la n sane. Por el simple hecho de tener mejores fisicas y sensacion de jugabilidad. Eso le gana a cualquier cosa si de videojuegos hablamos, pero eso no quita que la N sane sea de los mejores remakes de todos los videojuegos
@@ASI_EMPEZO_TODO Las físicas son lo que más cambió, la sensación de los saltos y las distancias se modificaron universalmente de manera que muchos saltos en combo simplemente ya no funcionan en la nsane trilogy.
Si les da pereza ver el vídeo, les recomiendo que al menos vean la parte en donde hablo de las diferencias de los controles y las físicas 02:15:27 veo que tienen algunos conceptos erróneos.
Muy buen análisis, me esta gustando mucho el video, lo estoy viendo de a poco, quiza recomendaria en vez de un vídeo largo, dividirlo en partes para tener más tiempo de contenido para postear
vicarius visions hacía escenas comicas tomando de referencia los cartoons antiguos, tal como el crash original, en cambio toys for bob lo hizo tipo discovery kids y ese tono no le queda a crash
Exelente video, súper informativo, yo en lo personal, solo por el hecho de las hitboxes del remake, termino prefiriendo al original, sin embargo entiendo a quienes prefieren al remake.
@@thebrutalwarrior56k44 xD, pero ya en serio, en realidad era Fake Guyus, el que comentaba en el chat ni siquiera era la cuenta de su canal UA-cam y se reía en español escribiendo “jajajaja”, encima jamás he visto a Guyus decir esencia xD, igual las risas no faltaron aunque fuera falso xD.
Por Fin ! 7 Meses han Pasado, ocurrio de todo, me operaron, perdi el trabajo, mis tíos se separaron, se amplio la casa, se fue un gato y un perro a mejor vida, termine el pos-operativo y estoy por empezar un nuevo trabajo, etc. Pero lo Mas Importante, es que,.... alfin Vere este Video !!!😊
Mucha suerte en tus futuros planes y proyectos bro, que la buena sangre guíe tu camino 😎🤙
Estás en la misma situación es más voy 24 de marzo se está quemando el cerro cerca donde vivo pero hoy va ser el día en que acomplete el Crash al full estoy a una reliquia
Mientras tanto yanderedev aun ni hizo su juego feo jajaja.
Y luego 😂😂😂
Ya casi pasan otros 7 meses XD
Uffa mi loco, 3 horas de contenido con la edicion del Bits. Ojala y hubiera mas gente que viera todo tu contenido, un grande bro. 🤙🏽
Otra vez, MUCHAS GRACIAS por la donación!!!! 🙌 y ojala más gente donaran como tú también xD, estos vídeos exigen mucho trabajo y no compensan monetariamente.
1:39:24 yo creo que le manda mensajes a aku aku para mostrarle que hace o en dónde esta teniendo aventuras (nada raro o turbio)
32:52 esto es un buena cinematica cuando perdes y este es el Cortex que queria.
Tremendo esfuerzo le metes a tus videos investigando cosas de las que poca gente habla pero son interesantes, sigue así
Dios santo hermano, cuanto tiempo te abra tomado hacer todo esto, ES DEMASIADO EPICO Y COMPLETO ESTA INFO, HASTA PUEDE SER UNA TESIS XDD
Hands down my FAVORITE Crash channel. The amount of research that goes into your videos is insane and unlike the others which always regurgitate the same 7 facts, most of yours are stuff that even I never knew about. Keep up the amazing work and I can't wait to see more!
Literalmente activaste el modo furro a partir del minuto 40:13.
El canal más infravalorado de Crash Bandicoot.
¡Sos un crack! Tremendo video.
Wow estoy maravillado con tu canal, no es mucho lo que puedo aportar pero espero te ayude a crear más videos como esté
Cualquier aporte se aprecia , MUCHAS GRACIAS por el apoyo!!
Que buen vídeo, muy bien detallado y con mucha paciencia y buena miniatura. Tengo tres días viendolo por lo largo que es, lo voy dividiendo por partes
Muchas gracias , no soy bueno haciendo miniaturas, pero sí, creo que está ha sido mi mejor minuatura xD
@@BitsHistoriasCRASH BANDICOOT ES LA ONDA ES EL MEJOR
@@BitsHistoriasCrash Bandicoot Sigue Siendo Genial Chida Grandiosa La mejor
@@BitsHistoriassaludos y a los personajes de Crash Bandicoot
Te extrañe mucho amigo. Te juro que me encantan tus videos de Crash por ser videos muy completos y detallados. Me encanta el empeño que le metes a tus videos. A pesar de que no ganes mucho a cambio de hacerlos, ojalá sigas haciéndolos durante mucho tiempo ❤
Literal te hcisite una tesis del juego jajaj. Genial que en nuestra comunidad tengamos personas tan apasionadas, detallistas y comprometidas como tu. Muchas gracias!
27:08 poneos wapos que vamos de fiestaaa
xdddddd
es muy xd
27:16
JAJAJAJ
Voy por la mitad del vídeo, me ha encantado, se nota mucho el trabajo y dedicación, y cada vez que veo más el vídeo, amo más a la trilogía original
Hay muchos detalles en la N.Sane Trilogy que jamas había notado a pesar de haber jugado por años!.
Excelente videllin!!
Vimos muchas cosas, se tocaron muchos temas y recapitulamos todo lo que conlleva jugar ambas experiencias
Como todo lo que haces, este vídeo está lleno de amor, dedicación, esfuerzo y muchísima información
Es lo que me gusta de tu canal, son guías completas de los temas que se abordan no importando lo mínimo que sea el detalle, lo mencionas y lo visualizas muy bien
Así sean videos de 3 o 6 horas me encanta verlos no solo para apoyarte sino también porque es necesario para comprender mejor todos los apartados
La N.Sane Trilogy se convirtió en mi juego favorito no por el juego en sí, más bien por lo que significó en su momento y por haber ayudado a posicionar a Crash de nuevo en el mundo de los videojuegos
Me gustó conocer más acerca de cada juego y nuevamente te agradezco por tan arduo trabajo, que tus esfuerzos sean recompensados con más gente apoyándote 🫔
1:05:51 Esto se debe a que en las artes conceptuales, la cascada está a la izquierda ← y las ruinas a la derecha → Originalmente. Pero en el juego original revirtieron esto pero en el remake lo corrigieron.
Un dato curioso con los doblajes y hologramas de Crash 2 y 3 originales, es que me contaron, y pude confirmar que usaron tecnología para la sincronización labial, lo cuál hace que al momento de hablar, las animaciones encajan perfectamente porque están programados para moverse con el audio en cuestion. Mientras tanto en N.sane triology las animaciones son "genéricas" por así decirlo, o tradicionales para no sonar tan feo
Hermoso video! amo tu canal, me encanta como te tomas el teimpo de explicar todo a puro detalle! sigue asi! 😄
Ahora a peticion personal me gustaria ver lo mismo con CTR y CTRNF si es posible! abrazo desde Argentina!
La verdad este vídeo me dejo arto 😅, fue el vídeo que más tedio me dio con diferencia, y ya no me apetece hacer otro vídeo similar, a eso súmale que no tengo consolas para jugar Nitro Fueled, y mi PC no es tan buena como para emular Nitro Fueled en condiciones, así que no esperes un vídeo similar con CTR, o por lo menos no en un futuro cercano, lo siento.
Amigo todos tu videos son hechos con mucha dedicación realmente me entretiene mucho no me doy ni cuenta cuanto tiempo paso al verlo, es cuestión de tiempo para que seas un canal muy grande👏😁
Me encantan tus videos te conoci por el video de Crash Bash y empeze a ver mas de tu contenido y me encanto ❤
Wooah hay Muvhos datos que si tuvieron que Pasar Muchos años para Poder ver las Diferencias entre los enemigos con los diseños Planos 👍
Te quedo Muy bien los Detalles🐾
Oh God! Has vuelto! El mejor canal de Crash Bandicoot ha vuelto después de 7 meses! Se te extraño mucho por aquí =3
7:53: Hablando sobre el Soundtrack de la N Sane Trilogy no podría estar más a acuerdo. En lo personal siento que para hacer los remaster de algunos temas siento que le metieron muchos instrumentos y hace que se pierda la esencia aquí es donde aplica la Calidad>>>Cantidad.
Pero por ejemplo en los temas del puente y Lights out les queda de maravilla porque eran tema muy pero que muy simples.
35:05 Como cuando Piensas algo diferente pero tu boca te delata xdsxd
1:27:17: Tenías un solo trabajo VV un solo trabajo y lo arruinaste jajaja okno
2:29:16: Confirmo! Como Odie ese cambio en la forma de la Hitbox no tienen idea de la cantidad de veces que morí de forma injusta porque me resbalaba por tocar el borde de la plataforma
2:30:38: POV: Tienes Lag
Holy shit me sorprende la cantidad de información que acabo de adquirir y el tiempo que acabo de tomar para ver esto jsjsjsjsjs este video es una joya como siempre.
Video super bien editado y super completo, primer video que veo tuyo y esta de 10! Devio llevar mucho tiempo hacer un video tan completo.
2:00 esto ya es algo personal pero pase muchos años viendo a Crash con pelaje plano (que parece mas su color de su piel que pelaje) y eso no solo en la primera trilogía también en los juegos de PS2
El mejor y más completo video que vi sobre este tema. Felicidades bro y ojalá que tomes mucha más visibilidad con esto!
Sinceramente que para mi fue uno de los mejores remakes/remasters que hayan salido nunca, aunque tiene varios problemas como menciona el video, no deja de ser una carta de amor para los fans de crash, me encanto el video, se me pasaron las 3 horas como si nada
Es un remake, no remaster
@@andresledesma776 pues los propios desarroadores dicen q es remastered e incluso en el nombre del juego lo dice remastered (yo también pensé q eran remakes )
@@16SHARINGANComo que es un remaster 😢?
@@renzoarturoyarlequecoronad5561 eso dijeron y también dice en la caja
No soy de comentar, pero que infravalorado tu canal mi bro, solo subes calidad
De verdad este tipo de videos merecen respeto y supera cualquier tipo de video que se ven en esta plataforma, muy entretenido las 3 horas de verdad muchas gracias por tu esfuerzo y traernos un contenido de muy buena calidad
Hice click sin mirar cuánto tardaba el video y no me di cuenta hasta los 40 min. xD Muy buen analisis! Me hizo apreciar aún más a los clásicos.
Se que es un poco pronto, pero estaría genial que pudieras hacer un video similar pero CTR y el Nitro Fueled.
Que buen video bro de verdad te la rifas bien machin
Por el momento no, ni en un futuro cercano hare uno de CTR, este vídeo me dejo arto xD.
@@BitsHistorias jajaja me. Imagino xd
NECESITO el soundtrack qué usas en tus videos urgentemente jajaja, que videos tan completos haces, los mejores
Me encantaría ser así de Autista para hacer mi propio video de comparaciones de 3 horas de La trilogía original y la N.Sane Trilogy... pero vos te elevaste a la quincuagésima potencia y el video tiene todo pero absolutamente todo un trabajo descomunal... Me quito el sombrero... espectacular.
mucha gente joven se cree que todos los juegos de las generaciones de ps1 y hasta de ps2 eran caricaturescos como paso con la trilogía de gta donde muchos creyeron que las remasterizaciones ""respetaban la esencia de los personajes"" cuando esto no estaba mas alejado de la realidad, se nota que no entendían esa época, aun mas cuando los ves pedir remake a todo juego posible y luego contradecirse diciendo: ""cuando los gráficos no importaban"" sin comprender que los gráficos realistas siempre tuvieron su lugar en la mente de los desarrolladores, solo que con una limitada fidelidad visual.
El problema no es tanto los gráficos es que quitan cosas que los originales tenian y terminan dañando el juego son pocos los remake buenos resident evil 2 4 la trilogía de crash porque solo mejoran los gráficos y ya no tocan más nada
Fantástico y detallado vídeo!
Ya me imagino todo el tiempo que habrá llevado tomar el footage para hacer las comparaciones.
Cuando salió la N. Sane Trilogy si la jugué y disfruté pero cuando "pasó la luna de miel" ya empecé a ver las imperfecciones y la verdad, me quedo con los originales.
Comparto lo que dices al final del vídeo, el estilo artístico de los juegos originales sigue siendo muy bueno y es mi favorito. Pero supongo que la franquicia al no tener un solo estudio de desarrollo post-ND, siente la necesidad de rediseñar a los personajes.
De nuevo, excelente vídeo!
🎉 El vídeo que estaba esperando durante años 😅, pudiste ser un gran observador de las dos versiones de la trilogía del marsupial 😊.
2:15:27 Creí que era el único loco de los apartados de la jugabilidad de los remakes 😬, cuando lo jugué en PS4, no sé si era Yo mal jugando con control "incómodo no original" o el juego está mal programado en la física 😤, por eso no he podido terminar el juego perfectamente como en el original.
3 horas??? Ya habías igualado a la duración de la peli de Avengers Endgame y Titanic 😂😂😂
Felicidades ❤
Parece como si mis pensamientos sobre este juego, se hicieran video literalmente. Pienso lo mismo sobre el CTR, es buen juego, pero tiene sus detalles. Al final no deja de ser un detalle dedicado a los fans que rehicieran la saga clasica y es lo que importa.
Aun asi, en este caso, prefiero los clasicos del play 1 y no es por nostalgia solamente, porque hay remakes que simplemente me gustaron mas que los originales.
10:23 Algunas canciones de la N. Sane no son muy parecidas a las originales gracias a que Vicarious Visions no pudo encontrar los soundfonts (fuentes de sonido) originales, o por estar en muy baja calidad, llevándolos a usar otros parecidos. Aunque también tuvieron feedback de parte del compositor original quien les dijo que por as limitaciones sonoras de la PS1 no tenia tanta libertad con los soundfonts
Esperar tus videos siempre valen la pena... haces un trabaja espectacular, muy detallado y con su toque único. ❤
"Censuras"
1. Tawna
2. Baile de Crash
3. Ninjas árabes
4. Animación de la cimitarra
5. Coco electrocutada
Whauaa se ve hermoso !!si mejoraron los gráficos en cuanto al soundtrack unos me gustaba mas en el original...pero lo dema excelente.
El remake fue un gran acierto sin duda alguna y absolutamente nostálgico.
Sin embargo, echo de menos algunas animaciones y soundtracks de la trilogía original
Diseños, Personalidades, Colores e Historia y Canon Original.
Espectacular trabajo. Enhorabuena ❤
Lo mejor de Nsane Trilogy es lo mucho que engrandece a la trilogía original de Naughty Dog.
Ya sabes lo que pienso de la "dirección de arte" del "remaster plus", aun así es interesante hablar del fotorealismo en juegos de esta época.
Claramente Crash iba mas allá de los gráficos cartoon, el problema es que Vicarius Visions está a años luz de ser la naughty dog de Gavin y Rubin.
El trabajo de texturas, luces y sombras son mundos apartes, y los elementos recogidos directamente de bibliotecas de assets (como el agua, la hierba o el fuego), no le hacen absolutamente ningún favor.
Ojalá algún dia podamos ver una versión remasterizada real del juego original.
Finalmente has conseguido terminarlo. Enhorabuena 👏🏻👏🏻👏🏻. Debido a cuestiones personales no he podido ver tus últimos progresos, así que ya no pude contribuir con cosas que hubiera estado bien añadir a este vídeo. De todas maneras estoy seguro que habrás cubierto casi la mayoría. En cuanto tenga algo de tiempo me pondré al día con las últimas partes de este gran vídeo, por lo pronto solo puedo dejar este cometario sin haber visto el resultado final del mismo. Un saludo, Diego 🖖🏻
Y también al día con las partes antiguas, agregue y cambie un motón de cosas con respecto a la primera versión que subí al canal, me disculpo de antemano si hay nuevos errores de gramática y de pronunciación o si me equivoque en algo xD.
@@BitsHistorias disculpa aceptada 😆. De todas formas aunque ya no vayas a hacer más modificaciones a este vídeo, si te sirve y noto que algo ha faltado te lo comento. Tal vez pueda servir para un vídeo complemento en un futuro.
@@alexmurat673 Ok, cualquier obsevación sirve para mejorar.
Te juro que los gritos de Koala Kong me acordaron a los gritos que hacía el Tank de Left 4 dead
Siempre es agradable escuchar a este sujeto por varias horas del crashito
muy buen video bro, lo vi hasta el final
1:02:30 alguien me podría decir como se llama la música que suena apartir de ese momento?
1:42:41 El perro (labrador) negro es MORGAN y el blanco es OSIRIS (perro de Andy Gavin, cofundador de Naughty Dog que estaba por el estudio mientras trabajaban) ☺
Un poco triste ver el tributo que se le hizo a Morgan en Jak 3 si tenes el manual con el alfabeto precursor... La querian muchisimo 😭
Si, ya se que fue hace 20 años pero ver tributos en videojuegos antiguos a gente (o en este caso un perro) fallecida me deja triston.
que buen trabajo
La verdad que concuerdo totalmente con la ultima parte del video. Algunos se pelean entre si el estilo de NST o el de IAT es el mejor actualmente, pero yo tambien estoy dentro de los pocos que sigue prefiriendo el de los de PS1. Por algo es que casi siempre que hacia mis "ediciones" los hacia en base a la trilogia para poder sacarle mas jugo a ese bello arte ❤
Aunque la verdad que no me gusta mucho el estilo de tanto el IAT como el NST, si hubieran seguido por el camino del Nitro Fueled (que no sabria decir porque pero se ve mejor), al menos me hubiera acostumbrado con el paso del tiempo creo.
Y por cierto, que piensas de los graficos del Nitro Kart o incluso de The Precursor Legacy?
No soy artista como para como dar un opinión profesional y detallada, pero esto es al menos lo que yo pienso en términos generales.
De lo juegos de Crash que salieron en la sexta y séptima generación de consolas, creo que Crash Nitro Kart es el que mejor se ve, es una buena modernización de los gráficos de PS1, los fondos son bastantes buenos, casi se siente como los de la PS1, pero no soy particularmente fan de los rediseños de Crash, Coco y Oxide, especialmente creo que Oxide se ve algo feo, tampoco me gustó que a Coco le dieran un aspecto más adolescente en comparación a su diseño original que tenia un aspecto más infantil, además de que le cambiaron su clásico atuendo, y en cuanto a Crash, creo que en general se ve bien, es un buen diseño, pero sigo prefiriendo su diseño de la PS1, en especial el diseño de Crash 1 como mencione en el vídeo. Polar también se ve un tanto extraño, pero en general el resto de personajes son relativamente fieles a los diseños originales y eso me gusta. Aún así, el arte original tiene un cierto encanto para mi, no te sabría decir que exactamente, así que aún elegiría el arte de ps1 antes que el de Nitro Kart.
Y en cuanto a Jak and Daxter, si se me hace un juego bastante bonito, gráficamente y artísticamente se ven muy bien, pero es otro universo, y aunque el arte de los fondos sea similar al de Crash, aun sigue difiriendo un poco con el arte de Crash, le falta un poco más de esencia de Crash xD. Traducir los gráficos de Jak and Daxter a un juego de Crash, no me parece del todo correcto, creo que se tendría que hacer varios retoques para que encaje un poco mejor.
@@BitsHistorias Gracias por dar tus opiniones!
Y cambiando un poco de topic, a mi me alegra saber que portearan el CTR de PS1 a PC y se dice por ahi que planean hacer un mod estilo render 96 como Mario 64. La verdad que sera un gran dia para todos los fans de Crash 👍
@@sebastiankulche Eso seria increíble , también con unos karts parecidos a los de los renders o a los de la cinemática introductoria quedaría perfecto
@@BitsHistoriasAnalizandolo detenidamente si hay algo que me he dado cuenta es que algo que le quedaba cono anillo al dedo a los diseños originales es el excelente uso que Naughty Dog le dio al gouraud shading (o sombreado gouraud). No se si lo conoces, pero se nota que en Nitro Kart y especialmente Wrath Of Cortex ese sombreado fue reemplazado en algunos personajes por texturas poco nitidas y creo que eso es lo que hace que se note mucho mas vibrante en los de PS1. Aunque esto solo es mi teoria pero creo que esa es una de las razones. Por eso me resulta hermoso ver que tan bien se escalan esos modelos de PS1 en monitores modernos en emulador a comparacion de los otros juegos (ya que los poligonos con colores solidos o con sombreado gouraud se escalan siempre a cualquier resolucion a diferencia de las texturas).
@@sebastiankulche La verdad no conocía el nombre así que investigué un poco, y bueno, veo que más o menos yo hice referencia a eso en mi documental (o algo así). El sombreado gouraud solo fue aplicado a los modelos de los personajes. Las manchas en la espalda de Crash, sus cordones y el escenario siguen siendo texturas. Ese sombreando hace ver a los personajes más plásticos, supongo que eso le da su toque, no lo había pensado. Pero realmente lo que yo más destaco del estilo artístico de los originales son los escenarios. También pienso que el estilo artístico de los escenarios de Nitro Kart y Twinsanity son bastante hermosos (solo que lo dañaron un poco con el diseño de personajes xD).
46:50 Opinion innecesaria pero para mi los bonus de Tawna eran simplemente una imaginacion de Crash.
Bueno viendo lo extenso q fue este video en mostrar todos los detalles en la comparativa entre las antiguos juegos y sus versiones actualizadas. Se entiende perfectamente porque estuvo inactivo el canal.
Se aplaude ese esfuerzo tinanico, son pocos los loc- digo valientes en aventarse esta tarea.
Definitivamente vicarius hizo su mejor esfuerzo en no solo respetar el material original en la medida d lo posible sino también en bridar su propio aporte eso no se puede negar, pero también hay que aceptar que flaqueraron en otras simplemente no se podía replicar todo los aciertos del los originales.
Ya como comentario final dire y igualmente comparto las mismas opiniónes.
Tanto d prefirir la estética grafica antigua d los juegos, le daba su propia personalidad característica inconfundible.
Asi como preferir también los diseños y el estilo artístico clásicos d los personajes con ese diseño caricaturesco mas marcado, el problema para mí con la versión *n sane trilogy* es que apelaban a verse mas realistas y ciertamente (por asi decirlo) asia que se viese mas opaco todo el mundo d crash, si acaso los mas me convencían eran tanto el mismo*crash tawna y coco*
0:51 No puede ser…. GUYUS
Nah mentira, buen video
Felicidades por este gran trabajo, se nota que le pusiste mucho cariño en la creación de este video. Mereces mas subs amigo :D
Another amazing video, well done! Although, there are things I want to say:
The N. Sane Trilogy is a remake that I have very mixed opinions about. For one, it felt very rushed and unfinished in a way. It almost like it needed one or two years in the oven. The missing sound you mentioned? Remember when the game was released and Dingodile's dialogues were missing but later added in the later updates? I genuinely believe that other missing dialogue were meant to be there but they ran out of time. Another reason I believe it was rushed was because when they revealed the game in 2016 state of play, a lot of things looked very, VERY unfinished.
Another thing that I'm not a big fan of is the art style. You see, in the original, they used Charles Zembillas and Joe Pearson artworks and translated that to the game. N. Sane however, for some bizarre reason, they made the character models based on their in-game PS1 models but with more polygons. Crash for example, instead of taking Charles's concept sheets, they took the low-poly Crash 2/3 model and it's like they added realistic fur and texture on top of it. C
The art style in the game is very VERY inconsistent. Part of me wish if Toys for Bob did the remake. Not many are a fan of Crash 4 art style, but that game and Spyro remakes have very consistent art style. Even though Nitro-fueled used the same models, it looked more beautiful then N. Sane
For me, N. Sane trilogy graphics somehow aged poorly then the PS1 games.
And the Crash dance you mentioned wasn't a censorship. It was introduced in Skylanders Imaginators and the devs loved that version of the dance. In Crash 4, they brought back the dance in one of the scenes and the full dance in a gif made by Toys for Bob. It's not censorship.
I'm also not a big fan of the N Sane Trilogy designs as I expressed in the video, and I also think that in Nitro Fueled the designs strangely look a little better. If Toy for Fob had made the N Sane Trilogy, I think it would have had similar graphics and art style to the Spyro remake, which I personally think is prettier than the art style of the N Sane Trilogy.
And as for censorship. Okay so the dance was censored since Skylander, why the Skylander dance does not move the pelvis? To me it still seems like censorship.
@@BitsHistorias What I meant was, despite the fact the different dance was in these games, the OG dance being brought back a year after CTR remake in Crash 4 implies that it wasn't censorship. I remember in an interview VV said that they changed it because they think it's better
I think Nitro Kart was the closest to an HD Naughty Dog Crash we would get, its still beautiful (and HD literally since the Xbox version had 720p support).
excelente video me trague las 3 horas completas hiciste un buen trabajo
WA... Me lo acabo de terminar qué gozada... Increíble vídeo y curradísimoooo, ¡gracias por el contenido!
Honestamente en cuanto a música me hubiera gustado que hubieran incluído una opción para tener la música original, la nueva, y lo que más me hubiera gustado, que también hubiera una opción para tener la música pre consola, por qué suena increíble la verdad
41:25 tu mismo dijiste que fue por lo que dijeron los japos y como le presentaron a coco para replazar pues menos trabajos que tenían que hacer los crunchesdores olimpicos
Sí, fue fuertemente influenciado por Sony Japón, pero ha salido más información a la luz, hablaré de ello en el proximo vídeo.
@@BitsHistorias omigad esto va a ser épico papus
Cómo me gusta este canal y el amor que le tiene a Crashito:) ❤
Algo gracioso que me encontre es que el final donde No derrotamos a Uka uka del todo, los japoneses se dieron la libertad creativa (No se si en la trilogia original tambien) de hacer que en vez Cortex diga "And a nice woman with nice big bags of ice for my head" diga algo como "to be on a beach with girls in swimsuits". Mi entendimiento del japones no es tan basto, pero quisiera dar ese dato random, ya que los japoneses le gustan añadir su magia en el doblaje tambien jaja😅
Jamás me habia sentido más deacuerdo con una opinion sobre la N. Sane trilogy, sin duda, lo mas chocante para mi fueron los controles y la música en la mayoria de niveles, pero aún así, son grandes juegos que trajeron nuevamente esperanza al Crashito y a nosotros 🎉
Eso sí, sigo en debate interno por decidirme si el estilo artisitico de los primeros es el mejor de todos y si realmente quisiera que volviera para un Crash 5... quiero decir, amé el estilo de Toys for Bob pero igual amo el estilo un poco sombrio y ma serio de los primeros... no sé, solo el futuro nos dirá, aunque con las recientes noticias, creo que se vendrá un nuevo cambio.
Excelente video como siempre ❤
Casi lo mismo me sucede a mi, con los diseños mas que todo, personalmente, me super encantan los diseños de la N Sane trilogy, tanto así que los consideré como la mejor representacion de los personajes en cuanto a apariencias (Todos, excepto N Tropy, yo prefiero mas su diseño de Crash 4), pero este video me hizo cuestionarme ¿"Cual es el mejor diseño"? No solo de Crash Bandicoot sino del resto de personajes
Ya ni sé cual es el mejor diseño de Crash, estoy entre el de Twinsanity, el de Nitro Kart y el de la N Sane Trilogy, NO ME PUEDO DECIDÍR
¿¡3 horas!? ¡Brutal! Que buen video Bits 👍
Te felicito por la gran dedicación que le dedicaste a este vídeo, me alegro 🫶🏻
Algo que nunca he visto que nadie ponga en los datos de sonido, es que el giro de Crash suena diferente antes y después de obtener el poder del Super Tornado.
Es como que antes de obtener el poder suena "hacia arriba" (porque no se me ocurre otra forma de decirlo), mientras que después de obtenerlo y apretar sólo una vez el botón para girar, el sonido del giro es más grave, más "opaco", "hacia abajo", me atrevería a decir incluso que es un sonido como si a Crash le estuviera costando trabajo el dejar de girar.
Creo que voy a hacer un video sobre eso.
oye bit ya viste el nuevo fan game de crash se llama crash bandicoot respun que creo que se adapta a lo que dijiste en el min 3:03:50 sobre el estilo artístico, en mi opinion ese fan game se ve hermoso
Bueno, es solo una copia y pega de los assets de PS1. Sí, se ve bien; los gráficos de los juegos de PS1 han envejecido bastante bien, pero no me refería a que copiaran y pegaran los modelos y texturas tal cual, sino que preferiría que hicieran una versión modernizada de eso, con una animación más fluida, mundos más bastos y ricos en detalles, efectos modernos y un diseño más fiel a los renders promocionales de la era de PS1.
Vaya trabajo, nuevo sub
uff, se viene otro gran video sobre uno de mis juegos favoritos.... una consulta, consideraste tener algun server de discord para el canal? hay algunas ideas que me encantaría darte y también, ver si puedo aportar algo en tus investigaciones... tu trabajo me encanta!
Tengo muy poco público, ese discord sería un desierto 😅. Quizás en un futuro me cree uno, pero por el momento no, por ahora tendrás que conformarte con los comentarios de UA-cam .
La voz de cortex en Español es buenísima, no pudo dar toda su expresividad pero en un video de hermoti hace regrabaciones y las hace perfectas
Este video de crash bandicoot original 🆚 n sane trilogy se merece una segunda parte xd.por cierto buen video amigo 👍😁
12:28 esa es mi parte favorito
Nose porque dicen que es un remaster?es un remake hecho y derecho desde cero pero no es algo importante para muchos
Por cierto buen video
Por qué Dingodile en España en el original habla como mexicano norteño, solo faltó que dijera FIERRO PARIENTE
Y lo extraño es que, habla como mexicano, pero conjuga poner como "ponéis" en lugar de "ponte", ya que en el norte no se usa el Vos/Vosotros xd
En otro video explica el por qué Dingodile habla con acento mexicano. En la versión en inglés también tiene variación con su acento.
Uuuuf otro video god sin duda
3hs de analisis muy interesantes. 🤩🤩🤩🤩
27:11 Diálogo insuperable
Santísima virgen, que video más completo, ¡maravilloso!
Pd: A la Isla le dieron vuelta para que puedas avanzar usando sólo 1 botón. No recuerdo si esto lo explicó un youtuber o alguien de VV, pero es así.
Pd2: Me extraña que en la comparación de doblajes no indicaras que el Warped original usa un método para reanimar las bocas para cada idioma, teniendo sincronización labial en cualquiera...casi. Hay una escena en italiano donde Cortex y Uka se turnan para hablar, pero en la versión italiana, ambos se ven hablando a la vez al inicio y al final se ven con las bocas cerradas (aunque el audio esté bien).
Pd3: Me encantan esos detalles sobre los cambios pícaros y la mano moviendose muy rápido al respecto, aunque parece.....tú sabes.
Pd4: Considero que en general, los sonidos nuevos son más suaves, con menos impacto, muy sin ganas.
Pd: También leí eso, pero no vi una fuente oficial que lo confirmara, así que lo ignoré.
Pd2: Al inicio del vídeo dije que no iba comparar trucos de programación, bugs o cosas por el estilo
Pd3: Bueno, esa era la intención xD
Pd4: me parece que está "ok" en la mayoría de la casos, no al nivel del original, pero no me desagradan, están bien dentro de lo que cabe, al menos no son tan malos como los efectos de sonido de Nitro Kart.
¡Tienes razón! Eso es un truco de programación. Jaja, no lo pensé.
Una pequeña opinión mía
Lo hubieran echo como en halo aniversary con un botón puedas cambiar los gráficos de remake a original y viceversa así podría cada uno jugar a su gusto y hubiera sido un gran añadido para que los old disfrutarán de su infancia una vez mas
Tremenda obra de arte hacia Crash Bandicoot
Mis respetos por tremendo video!
La version antigua >>>>>>>>>> la n sane. Por el simple hecho de tener mejores fisicas y sensacion de jugabilidad. Eso le gana a cualquier cosa si de videojuegos hablamos, pero eso no quita que la N sane sea de los mejores remakes de todos los videojuegos
Ambos tienen las mismas fisicas y jugabilidad xd lo unico que cambio fue el cambio de hitbox
@@ASI_EMPEZO_TODO Las físicas son lo que más cambió, la sensación de los saltos y las distancias se modificaron universalmente de manera que muchos saltos en combo simplemente ya no funcionan en la nsane trilogy.
Si les da pereza ver el vídeo, les recomiendo que al menos vean la parte en donde hablo de las diferencias de los controles y las físicas 02:15:27 veo que tienen algunos conceptos erróneos.
19:14 ya parece un tank de left 4 dead 2
tremendo trabajo hermano buenisimo el video
27:09 DINGO MEXICANO
Muy buen análisis, me esta gustando mucho el video, lo estoy viendo de a poco, quiza recomendaria en vez de un vídeo largo, dividirlo en partes para tener más tiempo de contenido para postear
vicarius visions hacía escenas comicas tomando de referencia los cartoons antiguos, tal como el crash original, en cambio toys for bob lo hizo tipo discovery kids y ese tono no le queda a crash
Valio Cada Segundo De este video 🗿🍷, A mi También Me Gusta el estilo de arte de los promocionales de los 90s
Exelente video, súper informativo, yo en lo personal, solo por el hecho de las hitboxes del remake, termino prefiriendo al original, sin embargo entiendo a quienes prefieren al remake.
Deberías hacer una comparación de CTR/CNK con Nitro Fueled.
Un ejemplo perfecto de juego que se vale de gráficos estilo ps1 es signalis y la neta es un tremendo juegazo con toque de silen hill muy marcados
Hombre lo mas loco es que GUYUS estuvo en el estreno comentando XD
esencia
Fue todo un honor tener a mi general en el estreno de mi vídeo 😎.
@@BitsHistorias increible, el GODyus vio todo tu video a pesar de que no entendiera el español 😎
@@thebrutalwarrior56k44 xD, pero ya en serio, en realidad era Fake Guyus, el que comentaba en el chat ni siquiera era la cuenta de su canal UA-cam y se reía en español escribiendo “jajajaja”, encima jamás he visto a Guyus decir esencia xD, igual las risas no faltaron aunque fuera falso xD.
@@BitsHistorias guyus es tan legendario que que hay imitaciones de el jajaja
Te mandaste la de dios!!!
Un vídeo perfecto para todo fan de la saga, y sobre todo de la trilogía.
1:40:16 la mejor parte 7w7
Buen video por cierto, recopilar todo eso debió ser un trabajo titanico, se agradece tu esfuerzo👍
A mi siempre me gusto como se veía el Crash del primer juego así medio desorientado.
que buen video amigo.
1:26:28 Coco te mata a sentones 😅
0_0
Amo los vídeos largos , me los shutos en días y amo eso
Eliminaron todo lo crepy que tenia el original, tanto visual como sonoro, todo es mas armonioso, pero se pierde la esencia del original.
Amazing video, how about making another one showing the differences between Spyro Reignited Trilogy vs Original Trilogy?
This video was super stressful to make and I don't feel like making a similar video anymore, I've had enough with this video, I'm sorry.
Gran vídeo, ¿Podrías hacerlo con el CTR Y el Nitro Fueled?
No lo voy hacer, lo siento, este vídeo me dejo arto, además no tengo forma de jugar Nitro Fueled.