@@k_UA-cam_top_99999 더 정확한 것은 반복형이 아니라서 딱 한 번 작동하므로 죽으면 인벤토리 보존이 켜져 있을 시엔 그대로 남아있겠지만, 꺼져있다면 없어지고 아이템을 떨굽니다. 반복형이라면 죽어도 아이템은 떨구지만 아이템이 머리에도 계속 남아있습니다. 인벤토리 보존은 /gamerule KeepEnventory true/false로 바꿀 수 있습니다. 보라색 커맨드블록이 반복형이고 귤색 커맨드블록이 반응형입니다. 커맨드블록을 우클릭하고 "반응형"이라 되어있는 부분을 클릭하면 변경할 수 있습니다.
item replace entity @a armor.head with glass l 머리에 유리씌우는거
item replace entity @a armor.head with end_rod l 머리에 뿔달리게 하는거
armo"r".head
헉 지금봤어요 ㅠ 감사합니다!
뼈다귀 레전드다 ㅋㅋㅋ /item replace entity @s armor.head with bone(이었나?)
다음엔 어떤걸 할까요?
아주 쉬운데 멋진 스킬 커맨드요!
죽으면없어져요?(진짜 궁금함)
@@k_UA-cam_top_99999 머리에 아이템을 씌우는것이니까 핼맷과 같은판정이지 않을까요?
@@tofyu 아하
@@k_UA-cam_top_99999 더 정확한 것은 반복형이 아니라서 딱 한 번 작동하므로 죽으면 인벤토리 보존이 켜져 있을 시엔 그대로 남아있겠지만, 꺼져있다면 없어지고 아이템을 떨굽니다. 반복형이라면 죽어도 아이템은 떨구지만 아이템이 머리에도 계속 남아있습니다. 인벤토리 보존은 /gamerule KeepEnventory true/false로 바꿀 수 있습니다. 보라색 커맨드블록이 반복형이고 귤색 커맨드블록이 반응형입니다. 커맨드블록을 우클릭하고 "반응형"이라 되어있는 부분을 클릭하면 변경할 수 있습니다.
에 이 거짓말쟁이
BE는 안될수도 있어요
명령어는 맞습니다