6:10 Я вот как раз там и поставил, в серной долине - иридий, осмий и цеолит максимально близко, уран чуть дальше таскать но не критично. В целом, дроны бодренько справляются, при том что у меня их немного, доставляют все ингредиенты туда, автокрафтер их миксует, и дроны их оттаскивают в ракету там же рядом.
7:53 Совушка, вообще, поддерживает намного больше, только когда дроны будут бездельничать, они займут весь шкаф, а те что не влезут, будут ютиться сверху пирамидой ))
28:50 она и не появится - надо по всей карте бегать, одна обычная икра на мини-оазис. В некоторых локациях - вместо обычной икры там какая-либо особенная, но они все одноразовые. Вроде, позже крафт откроется, как и с личинками - но в целом, их на карте хватает.
Сов, поставь три шкафа для разного фитопланктона, с более высоким приоритетом, а остальной в уничтожитель, и будет счастье) А так же, каких несколько шкафов для икры, и для личинок.
11:20 Если что, нет никакого смысла втыкать ещё одну поляну из генераторов, можно просто поставить ещё один усилитель у этих же, эффект от нескольких стакается. У меня 5 усилителей битком забитых предохранителями энергии, просто чтобы было(очень много этих предохранителей падает в порталах под конец игры)
14:35 твоя идея разместить склад всего и автокрафтеры всего конечно удобная, но не очень реализуемая. У них действительно небольшой радиус, но его с избытком хватает для небольших производств, а вот на таких площадях, конечно, начинаются проблемы.
Я делал мини-производства, т.е. например - для удобрения нужны водоросли, сера, баклажан, для второго уровня кабачок и метан добавляется. Ставится небольшая комната у озера, в озере - добыча водорослей, около комнаты - сборщик метана, бур на серу, и две грядки. Внутри два автокрафтера, из них доставка дронами уже готовых удобрений на основной склад. И .т.д. Аналогично с биопластиком, стержнями всех видов и другими простыми рецептами.
По сути, игра гибкая, экстракторы газа, можно ставить и на крышу, как и грядки над автокрафтером, тем самым не пользоваться дронами, если хватает радиуса.
Если не нужен автокоафт из иридия, урана, суперсплава, осмия, зачем отдельно его добывать и дронов на это использовать? У тебя шкафы ломятся от стержней, 1 стержень 9 ресурса при разборе, 10 стержней разобрал и шкаф Т2 полный, 2 минуты времени
52:26 Ну фулюган, опять все запуски сорвал 😅😅😅
6:10 Я вот как раз там и поставил, в серной долине - иридий, осмий и цеолит максимально близко, уран чуть дальше таскать но не критично. В целом, дроны бодренько справляются, при том что у меня их немного, доставляют все ингредиенты туда, автокрафтер их миксует, и дроны их оттаскивают в ракету там же рядом.
7:53 Совушка, вообще, поддерживает намного больше, только когда дроны будут бездельничать, они займут весь шкаф, а те что не влезут, будут ютиться сверху пирамидой ))
Спасибо! Значит, вторую станцию разберу)
28:50 она и не появится - надо по всей карте бегать, одна обычная икра на мини-оазис. В некоторых локациях - вместо обычной икры там какая-либо особенная, но они все одноразовые. Вроде, позже крафт откроется, как и с личинками - но в целом, их на карте хватает.
Уж сколько времени прошло, а полёты ракет не поменялись. 😀
53:12 раньше, вокруг ракеты, хоровод пчёлок был ))
Сов, поставь три шкафа для разного фитопланктона, с более высоким приоритетом, а остальной в уничтожитель, и будет счастье)
А так же, каких несколько шкафов для икры, и для личинок.
Отличная идея)
32:40 я тоже так делаю 😊
11:20 Если что, нет никакого смысла втыкать ещё одну поляну из генераторов, можно просто поставить ещё один усилитель у этих же, эффект от нескольких стакается. У меня 5 усилителей битком забитых предохранителями энергии, просто чтобы было(очень много этих предохранителей падает в порталах под конец игры)
Помню-помню) Это я так, мысли в кратком изложении транслирую)
И дронов нужно много, хотя бы, 50+
25:54 попробуй мутаген Т2 вставить, вместо простого )
Попробую, спасибо)
14:35 твоя идея разместить склад всего и автокрафтеры всего конечно удобная, но не очень реализуемая. У них действительно небольшой радиус, но его с избытком хватает для небольших производств, а вот на таких площадях, конечно, начинаются проблемы.
Я делал мини-производства, т.е. например - для удобрения нужны водоросли, сера, баклажан, для второго уровня кабачок и метан добавляется. Ставится небольшая комната у озера, в озере - добыча водорослей, около комнаты - сборщик метана, бур на серу, и две грядки. Внутри два автокрафтера, из них доставка дронами уже готовых удобрений на основной склад. И .т.д. Аналогично с биопластиком, стержнями всех видов и другими простыми рецептами.
Мини-производства очень хорошая идея, я когда увидел эту ересь с радиусом автокрафтеров, тоже об этом подумал, но не озвучил)
Из автокрафтеров, тоже можно делать цепочки, и разместить всё на базе ;)
По сути, игра гибкая, экстракторы газа, можно ставить и на крышу, как и грядки над автокрафтером, тем самым не пользоваться дронами, если хватает радиуса.
Если не нужен автокоафт из иридия, урана, суперсплава, осмия, зачем отдельно его добывать и дронов на это использовать? У тебя шкафы ломятся от стержней, 1 стержень 9 ресурса при разборе, 10 стержней разобрал и шкаф Т2 полный, 2 минуты времени