저만 이번 패치에 대해 긍정적으로 생각하나요? 그동안 텔포가 개사기였고 초장거리 이동 스펠이 있다는것 자체가 큰 메리트였던 만큼, 그에 걸맞는 디메리트가 생겨야 한다고 생각합니다. 그리고 이동거리에 비례해서 이동 시간 차이가 생긴다는건 첨 봤을때 라이엇이 천재가 아닌가 싶은 생각이 들 정도로 신박하고 합리적인 아이디어 였음. 이걸 비유하자면 서울에서 부산까지가 만원 걸린다치면, 서울 내에서 마을버스를 타는 것 또한 만원이 든다는 것과 같은 이치임. 논외로 지금까지 프로나 고티어 유저들이나, 이러한 (실력 지향적이지 못 했던) 비합리적인 시스템으로 꿀빨았던 사람들이 이상해졌다고 분내는것 같음 더하여, 퍼블의 중요성 증가로 인해 앞으로 롤이 더더욱 실력지향적으로 변할것 같습니다. 저 같은 롤 7년이상 해왔던 고인물 입장에서는 환영할만한 패치 입니다.
게임 템포에 tp 변경점이 영향이 있겠지만 템포는 사실 오브젝트 생성시간 늦춰지면서 라인전이 더 재미가 없어짐. 솔랭이야 생태계 뒤섞여서 실력 편차가 크니까 한 쪽이 원사이드하게 박치기하다가 망가지는 경우때메 라인전이 야랄나고 파멸의 아타칸이 생성되는거지. 지금 천상계만 봐도 열이면 열 판 전부 탐식의 아타칸 소환되고 라인전이 개노잼되서 게임이 죄다 후반을 감.. 그리고 지금 tp만 문제가 아니라 퍼블 의존도가 너무 커서 퍼블을 먹은 쪽이 초반 운영에서 더 여유롭다는 점이랑 블루사이드가 무력행사에서 이점이 너무 많다는 거. 그로인해 정글영향력이 안그래도 높았는데 더 높아져서 정글 간의 실력편차가 곧 승패로 좌지우지된다는 점. 인게임적으로는 이런데.. 사실 뭐.. 랭크가 재밌으려면 이런 인게임요소 패치의 변경보다 재미를 느낄 수 있는 환경이 조성되어있는게 중요한데.. 랭크 생태계가..ㅋㅋ 답이 없어. 내가 볼 때 유저들 더 이탈할 거 같음.
근데 미드입장에선 텔포 너프가 좀 필요했음 가뜩이나 몇년전 전 챔피언 내구도패치하면서 정작 점화는 그대로 내버려둬서 벨류가 진짜 심하게 깎여버림 라인전을 강하게 가져가려면 점화가 아닌 텔을 들어야지! 라면서 인지역전세계가 와버림 텔과 점화의 벨류가 너무 벌어져버렸어 난 오히려 지금도 부족하다는 생각임. 점화 초반깡딜 한 30퍼센트는 올려야 프로단계에서 미드가 점화 들까말까 고민할 최소한의 벨류가 충족될듯
난 매우 호감임. 지금 현재 진행형으로 그마구간 팀 게임 우선해서 하는 사람이라 더더욱 확실하게 알 수 있는게 솔랭에선 텔이 딱히 필요해보이진 않음. 근데 아직 팀게임에선 필요함. 물론 옛날처럼 탑 미드 원딜 3텔 이따구로 하는건 아니여도 팀에 한명은 무조건 텔 들어야 함. 없으면 운영 난이도가 극도로 올라가버림;
여러분들이 보시는 순간이동은 어떠십니까?
0:00 Intro
0:09 순간이동 개편
0:23 부정적 의견
1:31 긍정적 의견
2:14 마무리
바뀌어서 생긴 장점 단 하나 : 운 좋으면 이동 중에 카정 온 상대 발견할 수 있다ㅋㅋㅋㅋ
장점이자 단점 ㅋㅋ
애쉬 매냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
상대 몰래 깊숙히 박아놓은 핑와도 보이긴 하더라 ㅋㅋ
이거 경험하고 호감됨
난 텔포 느려져서 ㅈㄴ별로임
01:40 이게 스타2 공허의 유산 느낌나서 쥰내 멋졌는데 진짜 이런 장면 보기 없어지는게 아쉽긴해...
솔랭에서도 가끔 저런 장면 나오면 방금 LCK냐? 하면서 떠드는것도 이제 추억이 될 듯....
오랜 시간을 들여 이동
걍 유체화 버프지 저게
02:10 이와중에 또 잡기술을 발견하는 광기의 신지드 유저들
아마 뒷텔로 이동하면서 독방구 묻히고 지나가는 잡기술일듯
독방구가 되면 선도자인가 뒤로가면 이속빨라지는것도 되나
솔직히 텔은 이정도해야함 텔자체 파이가 작아졌다기보다는 민병대효과가 텔중요성을 많이 낮춤
텔 버튼만 눌렀을때 커서 갖다대면 위치별로 도착시간 만들어주면 좋을듯, 시전 하기전에 언제 도착하는지를 모르니까 어느 타이밍에 써야할지 감이 안옴. 근데 이런건 어려울려나
그냥 모션만 예전처럼 변경해줬으면 좋겠다..
지금이 더 나음
다른 스펠을 진심으로 고려해볼 수 있다는게 겜에 재미를 더 해줌
지랄하네 ㅋㅋㅋㅋ
텔로 얻을 수 있는 전술적 이점이 너무 커서 다양한 스펠 쓰는 거 보고 싶었으면 이 패치가 맞긴 함 ㅇㅇ
이말 생각하니 괜찮네
진짴ㅋㅋㅋㅋㅋ 어어엄청 생각보다 느리더랔ㅋㅋ
오우 불꽃 업로드 좋습니다
텔 빼고 다른스펠 다양하게 써볼수있어서 훨씬좋음 차피 중후반갈수록 텔밸류가 넘사인데 그전에 굴리는플레이라도 시도할수있는게 좋은거같음
10분전에 개느린거 빼고 나쁘지 않음 쿨 짧은것도 상당히 체감됨 일단 패치 초반이라 텔 이펙트가 달라서 눈치 못채는 상대 은근 많음. 미니언 무적 효과 사라진건 아쉽지만 여전히 프로씬에서 탑미드가 애용할듯. 뒷텔각 잘보면 초반에도 개꿀각 나옴
기존엔 너무 오버파워였고, 지금도 여전히 쓸만한 정도
미드는 텔 중요도가 더 필요없어짐 민병대효과도 있겟다 딱히? 다른 스펠들고 교전이 조금더 중요해졌음
르블랑 가끔하는데 이제 점화 텔들 필요가 없긴함
포탑이 너무 물렁한게 있어서 민병대로 커버할 수 있을까요?
이딴말나와도 다 텔들게되있음 ㅋ 브실골제외
@@llk8062 ㄹㅇ 이건 너무 멍청한 말인거 ㅇㅈ 라인 텔포 복귀가 늦어졌다해도 기본적으로 걸어오는것 보다 훨씬 빠르고 당장에 라인전 도중 라인 주도권 있을때 탑 혹은 바텀 지역 합류에서도 훨씬 빠른데 그저 자기 라인전 원툴로 스펠드는게 좋다는건ㅋㅋㅋ
롤에 미드라인만 있는 줄 아나봄
애초에 멀리서 합류를 빨리했던게 비정상임 이게 맞음
애초에 이름이 순간이동인데..
@ 그럼 지금처럼 무빙 삭제히고 예전처럼 바로 이동인데 총시간 지금이랑 같게하던가
지속시간 길게해서 이럼 순간이동 이름엔 문제 없에질듯?
결국 몇초도 안되고 바로 반대에서 복귀하는거 자체가 말이 안되는 사기 스펠인거라 지금 시간 지연인게 맞음
라인이 길고 나중에 스플릿 운영을 해야하는 탑이나 초반에 힘든 상성이라 밀린라인 빠르게 받아먹어야 하는 상황, 운영이나 빠른 푸쉬, 파밍이 중요한 미드챔 아니면 굳이 들 필요가 없어진듯
초반에 킬주워먹고 굴려야 하는챔들은 점화가 더 나아진거같음
은근 괜찮던데
어차피 시간 지나면 빠르게 도착하고
스펠 다양하게 선택 가능해짐
전에는 90프로 텔이 10프로 특정 챔프만 점화였는데
지금은 취향따라 채택 가능해서 좋음
애초에 텔 하나들고 반대에 있다가 무슨 몇초만에 등장하는게 말이 안되는 개사기 스킬이였음
이게 맞음 지금 이정도가 합리적임
예전게 너무 사기였던게 맞긴 하지
그렇게 따지면 점멸은 슈퍼사기네 왜 너프안함
저만 이번 패치에 대해 긍정적으로 생각하나요? 그동안 텔포가 개사기였고 초장거리 이동 스펠이 있다는것 자체가 큰 메리트였던 만큼, 그에 걸맞는 디메리트가 생겨야 한다고 생각합니다.
그리고 이동거리에 비례해서 이동 시간 차이가 생긴다는건 첨 봤을때 라이엇이 천재가 아닌가 싶은 생각이 들 정도로 신박하고 합리적인 아이디어 였음.
이걸 비유하자면 서울에서 부산까지가 만원 걸린다치면, 서울 내에서 마을버스를 타는 것 또한 만원이 든다는 것과 같은 이치임.
논외로 지금까지 프로나 고티어 유저들이나, 이러한 (실력 지향적이지 못 했던) 비합리적인 시스템으로 꿀빨았던 사람들이 이상해졌다고 분내는것 같음
더하여, 퍼블의 중요성 증가로 인해 앞으로 롤이 더더욱 실력지향적으로 변할것 같습니다. 저 같은 롤 7년이상 해왔던 고인물 입장에서는 환영할만한 패치 입니다.
예전 텔포가 리스크 없애는 플레이에 활용하기 너무 지나치게 좋아서 이정도 약점이 있어야 되긴 했는데 사용자 입장에서 너무 뻑뻑하다보니 반감이 다소 있는듯
이번 텔 패치는 사이드 그만가고 제에에에발 좀 합류해서 5대5 시원하게 옵젝한타 하라는 패치임.
이제 한타 일어나기전까지 눈치보다 한타 일어나면 텔 타는 상황은 안나올거임
그 전에 미리 합류해서 대치하라는 의도의 패치임 날먹 그만하고
맨날 텔로 날먹하는거 보다가 이제서야 정상화 돼서 기분좋으면 개추 ㅋㅋ
저건 그냥 이름을 이동으로 바꾸자
순간이동은 아니고 고속이동 정도로..
슬슬이동
빠른이동
무빙워크
게임 템포에 tp 변경점이 영향이 있겠지만 템포는 사실 오브젝트 생성시간 늦춰지면서 라인전이 더 재미가 없어짐. 솔랭이야 생태계 뒤섞여서 실력 편차가 크니까 한 쪽이 원사이드하게 박치기하다가 망가지는 경우때메 라인전이 야랄나고 파멸의 아타칸이 생성되는거지. 지금 천상계만 봐도 열이면 열 판 전부 탐식의 아타칸 소환되고 라인전이 개노잼되서 게임이 죄다 후반을 감..
그리고 지금 tp만 문제가 아니라 퍼블 의존도가 너무 커서 퍼블을 먹은 쪽이 초반 운영에서 더 여유롭다는 점이랑 블루사이드가 무력행사에서 이점이 너무 많다는 거. 그로인해 정글영향력이 안그래도 높았는데 더 높아져서 정글 간의 실력편차가 곧 승패로 좌지우지된다는 점. 인게임적으로는 이런데..
사실 뭐.. 랭크가 재밌으려면 이런 인게임요소 패치의 변경보다 재미를 느낄 수 있는 환경이 조성되어있는게 중요한데.. 랭크 생태계가..ㅋㅋ 답이 없어. 내가 볼 때 유저들 더 이탈할 거 같음.
라이엇은 너무 프로씬만봐. 본인들이 독과점하고 있다는 걸 알아서 그런지.. 유저들 개돼지취급하고 솔랭 생태계 박살내놓고는 프로씬만 보면서 패치하고 프로씬만 보면서 인게임 패치하고..ㅋㅋ 개비호감임.
라인전에서 방해받을 요소가 사라져서 너무 좋음 ㅋㅋㅋㅋ
이게 맞음. 탑이든 미드든 개나 소나 텔 들어서 갱 따여도 바로 복귀하는 등 디메리트가 없음. 어떤 단점이 그나마 존재하긴 했어야 했음.
느리게 간 덕분에 한타 끝나고 딸피들을 다 딸 수 있어요! ㅋㅎㅋㅎㅎㅋㅎㅎ
라인도 짧으면서 여기저기 합류해야되니 반강제적으로 텔 드는걸 노리고 패치한거임
저번에 한 초반 부활시간 너프+ 이번 민병대 효과+ 신발업글 선취점
점화들었을때 이득보는 구조
시간지나면 몇 챔프 빼고는 미드에서 텔 안들듯
퍼블당하면 너무불리한기분... 어떻게든 무력행사 달성할려고 1렙부터 다이브시도하고 성공하면 8할지고시작하는느낌
이게 맞지 솔킬 당해도 별 리스크 없이 텔 쓰고 복구하는 거 보면 빡돌았는데 시간이라도 늘려야지
근데 미드입장에선 텔포 너프가 좀 필요했음
가뜩이나 몇년전 전 챔피언 내구도패치하면서 정작 점화는 그대로 내버려둬서
벨류가 진짜 심하게 깎여버림
라인전을 강하게 가져가려면 점화가 아닌 텔을 들어야지! 라면서 인지역전세계가 와버림 텔과 점화의 벨류가 너무 벌어져버렸어
난 오히려 지금도 부족하다는 생각임. 점화 초반깡딜 한 30퍼센트는 올려야 프로단계에서 미드가 점화 들까말까 고민할 최소한의 벨류가 충족될듯
너프 사유가 변수 차단을 통한 적극적 교전 유도라서
충분히 납득 가는 이유임.
누가 고속이동이라고 하는데 진짜 순간이동이 아니라 고속이동이라는 말이 제일 어울리지 않나...
신창섭이 텔포도 정상화시켰네
은근 나쁘지않던데.. 텔찍히면 대응이 안되는 상황을 대응이 되는 상황으로 바꿔주긴 했는데 그럼에도 턴개념에서의 텔의 의미가 퇴색된건 아니라서
그래도 순간이동을 쓰긴 할 듯
너프를 해도 순간이동만큼 중후반에 힘을 낼 스펠은 없다고 생각해서 감안하고 쓸 듯
근데 좀 멋있게 해주지. 비주얼만이라도 나중에 바꿔줬으면 좋겠네
차라리 초반에는 순간이동하는 시간만 좀 길어지게 하고 기존처럼 순간이동하게 바꿨으면 더 좋았을 듯
이번시즌 개재밌는건 나만 그런가 아타칸도 생겨서 협곡에 변화 많이준듯? 구르는 돌은 이끼가 끼지 않는다잖아요
니만 그런듯 ㅋㅋㅋ
안굴러가는데요?디도스나 막으셈 ㅋ
맞긴함
재밌긴ㅅㅂ 이젠 역전 절대 안나와 한번밀리면 역전각 아에사라짐
먹을께 너무 많음 개노잼이기도 하고
그냥 텔 도착시간 게이지 표시되는거랑 돌진판정이라 탈리야w, 뽀삐w 등에 막히는거 정도만 개선하면 될듯.
솔직히 텔포 너무 사기긴했음... 오죽하면 경우에따라 원딜도 텔을 들었겠냐고
그냥 뭐 한동안..아니지 점화,유체화 메타에서 완전히 텔 메타로 넘어온 뒤 꽤나 오랫동안 잘 써먹었잖아. 이제 다시 텔은 가버린거지.. 다시 텔은 쓸 놈만 쓰는걸로 바뀌고 다양한 스펠들 채용하라는 라이엇의 뜻인듯? 그러라고 스펠 아이콘들도 업그레이드(?) 해준거고.
미니언 개편땜에 템포는 빨라졌지. 다만 텔포로 가는게 시간 걸리니까 팀전투 계산을 확실히 해야지.
일단 다 모르겠고 피들와드에 안타지는거 개빡침
요릭 마녀나 같이 이동하게 해주세요. 순간이동도 느린데 마녀 걸어오는거 보면 속터짐 ㅋㅋㅋㅋ
지금까지 텔포가 말도 안되는 벨류였지 이게 맞음
어쩐지 텔을 쓰는 유저들이 시즌 바뀌고 대폭 줄었드라... 확실히 부정적인 쪽이 훨 압도작인듯
난 매우 호감임.
지금 현재 진행형으로 그마구간 팀 게임 우선해서 하는 사람이라 더더욱 확실하게 알 수 있는게
솔랭에선 텔이 딱히 필요해보이진 않음.
근데 아직 팀게임에선 필요함.
물론 옛날처럼 탑 미드 원딜 3텔 이따구로 하는건 아니여도 팀에 한명은 무조건 텔 들어야 함.
없으면 운영 난이도가 극도로 올라가버림;
먼소리임 챌구간 탑미드 2텔 안나오는 판이 10판에 한판임 완전 실패임
싸움나서 날라갔더니 ㅈㄴ 느려서 우리 팀원 다빠지고 나만 혼자 적진에 혼자 있는 불상사가 발생해요;;
진짜 너무 느림.. 차라리 점화가 나을정도... 개선이 필요함
아니면 게임이 길어질수록 이동시간이 빨라지게끔 하면 되지않을까?
게임 후반엔 이전처럼 짧게 해주면 괜찮을 거 같은데
? 그럼 점화를 쓰세요
근데 이전에 텔 가치가 너무 높았음. 좀 낮추는게 맞을듯.
냉정하게 이전 버전 텔vs점화구도에서 점화들고 솔킬땄는데 텔땜에 오히려 손해보는 구조까지 나왔는데 지금이 옳게 된거다
애초에 너프를 목적으로 한 패치임...
@@Ejhc-w3i이것도 반박할게 있는데 점화들고 솔킬따도 미니언에 텔박아서 불편한 라인 못미는 상황이 있음. 진짜 너무 화남.
텔 너프 하는게 맞긴 했음. 이전 시즌 텔 너무 가치가 높아서 너도나도 텔 들었으니까. 솔킬따여도 복귀텔 쓰면 손해도 거의 안봤었고 예전엔
텔포가 너무 개사기긴했지 운영에서 텔포있냐없냐가 너무 커서
복귀시간이 존나 늦어져서 안그래도 불편한데
텔포 위치까지 알려주니깐 너무 밸류가 확 낮아짐
복귀시간 늦어지는걸 조금 줄이던지 해야됨
텔 바뀐지 모르고 텔 타는 곳에 차징 스킬 대기 하고 있다가 차징 시간 끝난적 있음...
전시즌처럼 텔합류하다가 교전끝나 나혼자죽는경우나 교전 끝나있는 상황이 몇판발생됨. 전시즌보다 판단 더빨리해서 타야할듯함
텔 바뀐거 땜에 버그로 중간에 버스 내리는 것 마냥 끝까지 안 갈때도 있으니 조심하시길
쿨 짧아져서 일장일단인듯
에초에 너프를 위한 텔포 리워크였는데 너프가 아쉽다면 다른 스펠을 사용하면 됨
이렇게 너프함에도 주류 스펠로 사용된다면 텔포 리워크는 성공한 너프리워크인거고
실패임 ㅋㅋ 텔 다듬 오히려 버프임
어차피 곧 지표가 말해줄거임
구려진건 당연히 구리게 만들었으니까 구려진거고
이걸로 순간이동 메타가 바뀔지가 중요하지
근데 텔이라는 스펠의 가치가 다른 스펠보다 압도적으로 좋긴했어
순간이동(순간이동 아님)
사이드를 돌아야 하는 게임이면 텔이 맞는데 그런 게임이 아니면 다른게 더 좋아보임
텔로 크게 기습 변수 만들어서 카밀 같은걸로 무지성 들이대는거 문제 있어보엿음
강화되고 날아갈때 화면 고정 해놓으면 재밌음ㅋㅋ
솔직히 다른 스펠들과의 밸류를 맞추려면 지금이 맞다고 봄
결국 도타처럼 아이템화 되겠네 ㅋ
잘 따라하잔항ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일단 이름부터 “순간이동” 말고 “이동”으로 바꿔야됨
화면고정하고 멀리 이동하면 멀미남...
합류도 어려워졌는데 백도어 막는 것도 어려워짐
이게 맞지 몇년간 솔라인은 텔점멸이 국률처럼되였는대 탤 비율좀 줄이는게 좋지
다른 스펠이 순간이동만큼의 메리트가 없기에 그 채택률이 높아졌으니 다른 스펠들의 가치를 높이는 작업을 동시에 하였다면 순간이동 대신 다른 스펠을 들었을 수 도 있겠지만
다른 스펠들의 스펙을 냅두고 그러니깐 욕만 처먹는거지
라인전 텔포 합류는 어벤져스 어셈블 급으로 긴장되고 재밌는건데...
롤 대회에서 뒷텔이란 싸움의 변수였는데...
지금도 성능 타 스펠보다 좋은데
후반 쿨감 없애야함
순간?이?동? 텔??레포트?????????? 장거리 마법공학정거장 아닌가
아쉬운게 우물에서 텔포타면서 쇼핑했는데 이젠 나가지니까 그것도 어려워짐
그럼 이제 자크 패시브에 텔타도 못 살리나요?
이펙트가 솔직히 바뀌기전이 ㅈㄴ ㅈ간지긴함 프로토스 공허의유산 pv 어셈블 보는 느낌임
아니 물리적 이동 말고 종전에서 범위만 바꾸면 되잖아.
7000 정도? 녹턴 3궁 범위처럼. 그러면 합류에 관련해서 이거보단 낫겟음....
텔이너무압도적이라 더너프해도 ㄱㅊ을꺼같음
시즌 4때는 걍미드는 점화시대였었는데 ㅋㅋㅋ
순간이동이아니라 고속질주라는 말이 맞는듯
오히려 이전의 텔 벨류가 사기였지ㅋㅋ
안좋아졌다는걸 인지하고 쓰면 그냥저냥 쓸만하던데 딱히 불편하지도 않고 중반 이후부터는
뭔가 개나소나 텔드는게 아니꼬운건지 텔을 너프한느낌임
근데 그게 맞는거같기도함 너무 텔 만능주의였어
그럴꺼면 점멸도 너프했겠지ㅋㅋ
쉔궁 의문의 버프를 받아
텔레포트의 정상화
나만 이번 시즌 개재밌음?
그냥 요즘 텔 대신 점화나 탈진으로 라인전 이기고 사이드 대충 밀고 합류를 집중하는게 승률이 더 나오던데
그렇군요 애쉬따먹고싶다님
브실골 아님? 그럼 ㅇㅈ
@@칸예GOAT 에메랄드인뎅
ㄹㅇ 점화 픽률이 개많이 늘었음
딱 봐도 저 이동구체 스킨 팔려고 빌드 쌓은것같은데
일반 쿨감 체감이 엄청크더라구요
너프나 조정받는건 상관이 없는데 순간이동이 아니라 빠른이동된게 좀 짜침 차라리 미니맵에 표시를 해주는 식은 안됐나
프로씬 경기는 좀 재밌겠네요.
이래도 프로는 텔운영이 된다
VS
아무리 프로라도 이건 좀...
그냥 대놓고 텔이 좋음 프로운영은 결국 턴싸움인데 텔없으면 너무 불리해짐 점화들든 뭘하든 안싸워주면 그만인데 심지어 아직도 라인스왑이 빈번하다하니 사실상 점화들고왔다가 사고나면 걍 그자리에서 겜끝날수도있음
언젠가부터 솔라이너들 점멸텔이 디폴트가 되어버린걸 고쳐야했었음 텔포도 하나의 고려할만한 옵션정도로 바꿔야지
서폿도 텔 들고 탑도 텔 들고 미드도 텔 드는데 좀 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
돌진 판정이라 돌진카운터에 다 당함(탈리아e,뽀삐w등)
미니언에도 탈수있어서 그것까지 감안하면 라인복귀가 엄청 느리진 않음
초반이라 그런지 몰라도 이번 시즌은 역대 최악같음. 여기에 무지개반사까지? 뭔 생각이지.
그소리 몇년쨰 듣는중이긴 해 ㅋㅋㅋㅋ
대체로 이런 발언은 배치 못 본 사람들이 자주한다
ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 롤걱정말고 현실을 살아라 롤은 아무리 망해도 너보단 미래가 밝다
@@beta_silon그 몇년의 최악을 매년 갱신하는게 대단한 게임임
사실...요즘은 텔보단 점화 드는게 차라리 더 이득? 인거 같아요!!
자크 젤리에 텔 쓰면 어떻게 됨 ?
무적은 없고 자크 젤리 타격 가능함 ?
아주 정확함
1+1됩니다
텔 비중을 줄이고 민병대 주면서 교전지향하라는거 같은데 이참에 전체적인 챔프 이속리워크좀
박히는라인 먹으러 텔탈때 한두개 놓치는게 은근 꼴받음