3D Max Kamera Ayarları ile Alan Derinliği Vererek Gerçekçi Final Render Ayarları Nasıl Yapılır?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 жов 2024
  • Eğitim Setleri: kuskon.com/egi...
    www.kuskon.com...
    3ds Max (2014 - 2017) Studio setup ve Map Dosyaları için: www.kuskon.com...
    3d max kamera ayarları dersinde, Vray Physical Camera ile gerçekçi renderlar elde edebilmek için alan derinliğinin nasıl oluşturulduğunu anlatacağım.
    Alan derinliği ile aynı gerçek fotoğraf makinelerinde olduğu gibi, istediğimiz objeler net görünecek, geri kalan objeler ise bulanık (flu) görünecektir.
    Videoda da görüldüğü gibi render da odaklanılmasını istediğimiz objenin çarpıcılığını arttırarak etkileyici ve fotoğraf gerçekçiliğinde sonuçlar elde etmiş oluyoruz.
    3d max kamera ayarları
    3D Max Alan Derinliği Kullanımı
    Konuyu, daha önceden tasarlamış olduğum bir iç mekan sahnesi olan, banyo modeli üzerinden örnekliyorum. Kendi çalışmalarınız ve denemeleriniz için bu modeli aşağıda paylaştığım dosyalar bölümünden indirebilirsiniz.
    Bu derse ilişkin olarak, ilk iş sahneye bir V-ray Physical Camera yerleştirip, odaklanmak ve istediğim nesne olan banyo bataryasını ön plana çıkarmak olucak.
    Odakta yer almasını istediğim birinci batarya için kameranın hedefini obje hizasına getiriyorum ve “depth of field” seçeneği aktif hale getiriyorum.
    Daha sonra Miscellaneous kanalını aktif ederek, Near özelliği ile görüntünün kesitini oluşturuyorum.
    Bu ayarın kullanımı ile ilgili benzer ve detaylı bilgi için daha önce paylaşmış olduğum 3D Max Kesit Render Alma dersini inceleyebilirsiniz.
    NOT: Burada dikkat edilmesi gereken, kamera altındaki kanallardan aperture değerini ve buna bağlı olarak olası fazla aydınlanmaların önüne geçmek için duration değeri azaltıyorum.

    Ders Akışı
    Fiziksel kameranın sahneye yerleştirilmesi.
    Target (hedef) noktanın odak yerine hizalanması.
    Odak seçeneğinin aktif edilmesi.
    Fiziksel kameranın kaynağının yerine göre, kesit görüntüsünün oluşturulması.
    Kameranın standart ayarladığımız (aperture,duration...vb,) değerlerinin değiştirilmesi.
    Final render.

КОМЕНТАРІ • 57

  • @muratcanokten
    @muratcanokten Рік тому +1

    5 yıl olmuş ama halen bilgiler işe yarıyor

  • @tugbaozturkkurutcu4743
    @tugbaozturkkurutcu4743 6 років тому +3

    Yine çok faydalı bir video olmuş. Photoshop a gerek kalmadan bu şekilde de görüntüler elde edebilmem mümkün. Teşekkürler.

  • @isaklc6991
    @isaklc6991 3 роки тому

    Hocam harikasınız kısa ve öz anlatımınız için çok teşekkür ederim

  • @ovigrafik3824
    @ovigrafik3824 6 років тому

    Eline sağlık hocam gayet açık ve anlaşılır bir ders olmuş. Anlatım Tarzınız Güzel...

    • @cankuskon
      @cankuskon  6 років тому

      Desteğin için çok teşekkür ederim.

  • @sezergozutok9546
    @sezergozutok9546 5 років тому

    Can bey hazırladığınız videoları keyifle takip ediyorum ve faydalanan herkes adına teşekkür ediyorum. ancak genel anlamda bir ses düşüklüğü var. youtube da herhangibir videodan sonra açtığımda sesinizi duyamadığım için hoparlörü epey açmam gerekiyor. bunu çözerseniz harika olacak. başarılarınızın devamını dilerim.

    • @cankuskon
      @cankuskon  5 років тому

      Desteğin için çok teşekkür ederim Sezer. Evet eski videoların bazılarında ses problemi olmuştu ama güncel videolarda bu sorunu giderdim.

  • @ekocabay
    @ekocabay 5 років тому +1

    Harika

  • @ahmetkamilozturk1341
    @ahmetkamilozturk1341 5 років тому

    Elinize sağlık

  • @ramazanyildirim3963
    @ramazanyildirim3963 6 років тому +2

    Merhaba hocam sizden bir şey rica edecektim mesela biz bir max dosyasını çizip render aldık ama materyalleri ışıkları ve textur leri dağınık çalıştığımızda onları bir klasöre toplayıp daha sonra başka bir bilgisayarda açmak istediğimiz zaman nasıl yaparız. İlk başta mapleri ies ışıkları materyalleri Pc deki çeşitli klasörlerden çağırdık daha sonra nasıl kısa yoldan toplarız.İnşaallah anlatabilmişimdir.:)Teşekkür ederim

  • @mehmetemindogan9560
    @mehmetemindogan9560 5 років тому +1

    Bunu Coronada çeker misiniz hocam ?? yoksa aynılar mı

  • @aylahesenova1095
    @aylahesenova1095 9 місяців тому

    Hocam kaliteli render nasıl alınır peki. Nasıl ışıkla oynayıp iyi sonuç alırız?

  • @Bi_Club
    @Bi_Club 3 роки тому

    Super

  • @rdvanozgokce9701
    @rdvanozgokce9701 2 роки тому

    Hocam oncelikle faydali videolariniz icin tesekkur ederim bir sey sormak istiyorum corona camera da miscellaneous ozelligi var mi? Varsa nasil yapiliyor?

  • @AyLayKt
    @AyLayKt 3 роки тому

    Hocam bir türlü hatırlayamadım hani bakış açısına göre duvarların içini gösteren özellik neydi nasıl açabilirim. Duvarların içini rahat görebilmek için bakış açısını nereye çevirsek önüne engel olan duvarı yok sayan özellik hani.Yardımcı olursanız sevinirim

  • @footballhdi9482
    @footballhdi9482 4 роки тому

    hocam vray render da almış olduğum makina renderını render alırken ikitane yanyana koyarak render alıyor rica etsem çözümü nedir acaba

  • @sevincniranakcay4525
    @sevincniranakcay4525 4 роки тому

    merhaba hocam , bu işlemi vray physical cameradan yapıyorum ama bu şekilde sonuç almıyorum. normal physical kameradan yapınca olumlu . fakat anlamadığım şey şu vray kamerasını kullanmamız daha iyi değil mi ? kafam karıştı hangisini tercih etmeliyim

  • @gozdeunal3278
    @gozdeunal3278 6 років тому

    Hocam merhabalar, eğitimleriniz çok kaliteli.Çok teşekkür ederim, küçük bir sorum olacak.
    Ben hazır sahne buldum, sadece bir çalışma masasını render alacağım.
    Bu derinleştirme işime yaramıyor sanırım.Ben tek bir mobilya için hangi kamerayı kullanmalıyım ve hangi ayarlar yapılmalı?
    Teşekkür ederim.

    • @cankuskon
      @cankuskon  6 років тому +1

      Merhaba Gözde,
      Desteğin için çok teşekkür ederim. Senin bir stüdyo sahnesi kurman lazım. Aşığıdaki dersi baştan sona izlersen tek bir mobilya için nasıl stüdyo sahnesi kurulduğunun örneğini görebilirsin.
      kuskon.com/3d-max-koltuk-modelleme/

    • @gozdeunal3278
      @gozdeunal3278 6 років тому

      hocam çok teşekkürler, keyifli çalışmalar dilerim.

  • @IAlpha541
    @IAlpha541 7 років тому

    bu calismada bataryalar icin kullandiginiz pirinc malzemesini kenarlari karartilmis sekilde nasil malzeme hazirladiniz? anlatir misiniz?

    • @cankuskon
      @cankuskon  7 років тому

      Bu tip malzemeler için vray dirt kullanabilirsin. Ancak bu sahnenin bataryalarındaki durum, 3d model ile alakalı. Objenin bazı yüzeyleri ters olduğundan o kısımlar koyu çıkmışlar.

  • @serappares181
    @serappares181 6 років тому

    hocam sizin baştan sona hazırlanmış eğitim setiniz varmı?

    • @cankuskon
      @cankuskon  6 років тому +1

      Henüz hazırda bir set yok ama çalışmalarını yapıyorum. Bitirdiğim zaman sizi bilgilendireceğim.

    • @serappares181
      @serappares181 6 років тому

      peki hocam teşekkürler.

    • @cankuskon
      @cankuskon  6 років тому

      Merhaba,
      İç Mekan Mutfak Modelleme Eğitim Seti yayınlandı.
      Aşağıdaki linkten inceleyebilirsin.
      kuskon.com/3d-max-vray-egitim-seti/
      İNDİRİM kuponu için bana egitim@kuskon.com mail adresine mail atabilirsin

  • @freearchitech
    @freearchitech 6 років тому

    hocam expourse ilaa manuel olmasımı lazım

    • @cankuskon
      @cankuskon  6 років тому

      Exposure'u Target olarak bırakırsan, Shutter'dan hangi duration değerini, Lens'den de hangi Aperture değerini verirsen ver aynı ışık değerlerinde render alacaktır. Yani ISO otomatik olacaktır. Dolayısıyla daha aydınlık yada daha karanlık render alamayacaksın. Ancak Target-EV değerini değiştirerek müdehale edebilirsin.

  • @emredogan1643
    @emredogan1643 6 років тому

    bu özellik vray'in hangi sürümü ve üstü için geçerli ?

    • @cankuskon
      @cankuskon  6 років тому

      Max 2014 deki vray camera, Max 2017 de physical camera olarak devam ediyor.
      Her iki kamerada da depth of field özelliği mevcuttur.

  • @enesbabaoglan
    @enesbabaoglan 6 років тому

    hocam sahne linki hangisi bulunamadı diyor ?

    • @cankuskon
      @cankuskon  6 років тому

      linkler çalışıyor. Tekrar deneyebilir misin?

    • @enesbabaoglan
      @enesbabaoglan 6 років тому

      Can Kuskon 3D Artist Hocam sayfadanızdan hallettim. Sorun çözüldü. Bir soru sormak istiyorum ? 2014 max kullanıyorum. Alan derinliğini hangi kamerayla yapmam gerekiyor ? Vray phisical kamerada sizin videoki gibi geniş bir arayüz yok..

    • @cankuskon
      @cankuskon  6 років тому

      Max 2014'de Vray Camera ile aynı parametreleri kullanabilirsiniz

  • @tanergultepe6381
    @tanergultepe6381 6 років тому

    hocam merhaba ben render alıyorum yakınlaştırınca görüntü bulanıklaşıyor nedeni ne olabilir?

    • @cankuskon
      @cankuskon  6 років тому +1

      Merhaba Taner. Renderlarını düşük çözünürlükte aldığın için olabilir mi? Yakınlaştırdığında net olması için yüksek çözünürlüklü render almalısın.

    • @tanergultepe6381
      @tanergultepe6381 6 років тому

      Hocam sahnemdeki objelere vray displacement atıyorum ama düşük çözünürlükte de olsa building embree static accelerator kısmında donup kalıyor. Vray settings'deki displacement kısmının tikini kaldırınca istediğim çözünürlükteki bir render'ı alabiliyorum ama dokusunu vermiyor. Sorun neden kaynaklanıyor.

    • @cankuskon
      @cankuskon  6 років тому

      Displace'in render esnasında bilgisayarı çok kasmasından dolayı oluyor.
      Sahnenizin boyutuna, renderın çözünürlüğüne ve render ayarlarını nekadar yüksekte kullandığınız ile alakalı ve aynı zamanda bilgisayarın donanımı.

    • @tanergultepe6381
      @tanergultepe6381 6 років тому

      4gb Ekran kartı nvida 840m var 8gb ram i7 işlemci ssd yok sahne boyutu 60mb

  • @barisyagar726
    @barisyagar726 6 років тому

    Merhaba hocam ben basic render ayarlarıyla render almaya çalışıyorum 1234 polygon var modelimde ancak renderım çok uzun sürüyor internetten izlediğim render ayarlarına göre ayarladım ancak 2-3 saati bulucak şekilde gösteriyor. Bilgisayarımın özellikleri ise 16 gb ram gtx 1060 ekran kartı i7 7700 hq. Bu konuda bir fikriniz varsa paylaşırsanız sevinirim

    • @cankuskon
      @cankuskon  6 років тому

      hangi max sürümünü kullanıyorsun? Vray kullanıyor musun? Kullanıyorsan hangi sürümü kullanıyorsun?

    • @barisyagar726
      @barisyagar726 6 років тому

      3d max 2017 SP3. Vray kullanıyorum. Vray Adv 3.4.01

    • @cankuskon
      @cankuskon  6 років тому

      Anladım.
      Sahnende herhangi bir hazır model kullanıyor musun? Hazır model bozuk olabilir? Onu kaldırarak deneme yapabilirsin. render alırken vrayquick settings kullanıyor musun?

    • @barisyagar726
      @barisyagar726 6 років тому

      Kullanmıyorum hocam. Şimdi quick settings denedim gene çok uzun.

    • @cankuskon
      @cankuskon  6 років тому

      çözünürlük?
      düşük bir çöznürlüktede mi uzun sürüyor?
      olmadı modelinden bir ekran görüntüsü atabilirsin. prnt.sc sitesine yükliyerek linki burada paylaşabilirsin.

  • @omer_3442
    @omer_3442 6 років тому

    standart cameradan physical camera göremiyorum..

    • @cankuskon
      @cankuskon  6 років тому

      Merhaba, ne sormak istediğini tam olarak anlayamadım. Physical camera vray menü barda bulunuyor.

    • @omer_3442
      @omer_3442 6 років тому

      Can Kuskon 3D Artist video da standart camera sekmesinden seçtiğinizi görüyorum.. Ben de pysical camera vray sekmesinde var.. Bir de sizin ayarlariniz burda bulamadim..

    • @cankuskon
      @cankuskon  6 років тому

      Hangi max sürümünü kullanıyorsunuz? Max 2017 den sonra vray camera kaldırıldı.

    • @omer_3442
      @omer_3442 6 років тому

      Can Kuskon 3D Artist tamam tesekkurler

    • @enesbabaoglan
      @enesbabaoglan 6 років тому

      bu detaylar bende de olmadığından bende bu işlemi yapamadım. target kamera kullandıgımda ise büyük bir ışık patlaması yaşandı. sanırım sürümü yükseltmek gerekli. 2014 max te böyle bir kamera yok

  • @azersalmanzade274
    @azersalmanzade274 5 років тому

    Harika

  • @Vlogsumm
    @Vlogsumm 5 років тому

    Render pencerem render alırken çıkmıyor, render to memory frame buffer açık. Neden kaynaklanıyor olabilir?

    • @cankuskon
      @cankuskon  5 років тому

      Vray Tool bar'dan açmayı deneyin. En baştan 2. buton.