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ウォークライのみに絞ると流石に回し慣れてるだけあって練度の違いを感じて笑った
4:02 決闘者「エンドフェイズに元に戻る」 コメント欄「なんで?」「戻るな」「なんで??」「戻る…?」「戻るな」ここホンマ草
UAスタジアムが永続で2.5ウォークライなのがさらに哀愁ある
10:44 最凶死刑囚みたいなことを言い出す決闘者
ウォークライの動きのが、やはり遥かにこなれてる…!
ウェントを通常召喚!\ 採用率 0.001% /ウォークライ最強のエースカード、ウォークライメテオラゴン!!\\\ 採用率 0.001% ///
ソロはもっと「このテーマ使って楽しい」って思わせて組むための課金をさせる流れにするべきだと思うんだ今だと苦行になってて組む気が起きない
最終的にウォークライだけで戦ってて草
盤面だけじゃなくハンド差もあるのが芸術点高い😂
どっちのテーマも動き出すのに極力多くの同テーマ札が必要な上に回転力も無いせいで、半々くらいで引いてくると単純に機能不全を起こすガチの紙束構築なの草
毎回思うんだが、デッキ作ってる奴ちゃんと寝てるのか?深夜二時のテンションで組んでるだろ
「アスリートなんてのは所詮お遊戯なんでね」←クッソかっこいいけどウォークライとU•Aとの溝は深まるばかりであった…
遊戯の王が遊戯だと馬鹿にするの草生える
あまくだりさんのおかげでウォークライの展開の仕方分かっててこのソロデュエル回せたんだよな・・・ありがとうあまくだりさん
脳みそをウォークライと取り替えた男ウォークライで義務教育を済ませた男これ好き
syamuさんかな
6:54 「だがまだカオスソルジャーの方が攻撃力は上だ」は敗北する敵側のセリフなんだよな笑
再戦のときのいきいきしてる感じすこ
もうウォークライ全一だろこれ
2800ラインすら越えられないウォークライに涙が出るぜ君たち本当に戦闘民族なの??????
今更だけどロックオブウォークライの戦闘破壊耐性ってなんで墓地送らないと何だろう・・・
ソロモードもたまに相手がめちゃくちゃ回ることあるしこっちの初手ボロボロな時もあるからしゃーない
このレンタルデッキ、あまくだりさんの動画視聴していたおかげでウォークライの動きを覚えていて勝てましたー
ランクマでも負けまくってCPUにも負けるとか神に愛されすぎだろ・・
やはりウルトラアスリートはあまくだり氏の天敵だったか…
マスターデュエルのソロモードちょくちょくどっちか片方だけで組んだ方が強い紙束渡してそこそこ強いCPUデッキに挑ませるのなんなんだろうな…
ホントそれゴミ使うこっちの身になって欲しい…
なんなら心臓と脳を抜いた苦行デッキ渡してくるからな(EX抜き星杯とかフィールド無し天気とか)
クリボー未界域とか本当に発狂ものでしたねほんと、混ぜ物側だけでやった方が普通に勝てるのなんとかなりませんかね…
@@nulldog1871 EX抜き聖杯はストーリーとの整合性が必要なたぁめ……(苦しい言い訳)
だが一番ひどいのはSPチャレンジ(2も含む)のレンタルである相手リンク使うならこっちもにも寄越せよ!?
永遠のライバルと雌雄を決するにはまだ時間がかかりそうですね…
UA対面の時は効果確認からプレイングまでガバガバだったのにハンドがウォークライに寄ったら一切の迷いがないの草
やはりあまくだり氏はウルトラアスリートに負けてしまう運命なのか…!()
このデッキに限らずソロモードのレンタルデッキは混ぜ物テーマだけで回したほうが強いことが多いのが悲しいZE
あまくだり氏に対して負けなしのU.A。やはりザナルカンドエイブスだったか…
ウォークライにおいて右に出る者はいない男
左もいないぞ
名前は出さないけどウォークライ使いは他にもいるぜ2桁いるかどうかだが…
2戦目、さすがティアラ全盛期をウォークライで駆け抜けただけある
ウォークライカードの採用率が軒並み0.001%だと...?妙だな...
しかもこれあまくだり1人の割合の可能性すらあるからおもろい
ウォークライ純でかろうじてデッキの体をなしてるのに混合は草
途中まで調子良かったのにカオスソルジャー召喚した辺りから雲行きが怪しくなっていくの笑った🤣
ウォークライだけで戦ってる方が強いの草。
U.Aはワンキルルートあるから油断してると普通に押し込まれる。
ソロモードのレンタル構築意味分からなすぎて、レンタル使ってこのテーマ作ってみようって絶対にならない
逆に俺は初ウォークライでUAをボコボコにできたから強いテーマだと一瞬錯覚してしまったぜ
ウォークライのみだとめっちゃスムーズに動くの流石だと言いたいが流石だ
こういう切り抜きを見るほど実際にウォークライと戦った時に負けると悲しくなる(n敗)
割とマジでウォークライに絞って戦ったら強いと錯覚するレベルには回しやすいと思う
混ぜものデッキはお互いを展開出来るとかのレベルでシナジーがあったり片方が一枚初動とかで超安定してたりしないと中々難しいねぇ〜…ウォークライも最近は強いテーマとして再評価されていたが、たまにボロ負けするのが親しみやすくて好きだぜ。フォティアのサーチは他にウォークライがいなかったら使えない無慈悲裁定の影響かねえ
ウォークライは強いカードは11期らしい強さがあるけど、弱いカードは6期だの3期だの言われる程弱いと両極端だからねぇなのにテーマとして妙に纏まってるという変な安定感がある
@@2990117海外テーマはパワカと意味不明のカードの差がデカいですからね。リブロマンサーやビートルーパーにも変なカードは割と多い
2試合目の圧巻の最終盤面!
再チャレンジめちゃくちゃぶん回ってて草、やっぱウォークライダイヤチャレンジは伊達じゃないんやなって
U.A.への理解が薄くて横並べにしちゃうの好き
意味不明扱いされるリベスパ君に涙を禁じ得ない
ウォークライだけを回したせいか、リベロスパイカーの効果が全く生かせないの草
デッキ半数以上あるのにリクルート先がないってやばいデッキだろ
カード使うたびに演出で採用率0.001%って出るのに笑ってしまうw
ソロモードのレンタルデッキは相手が事故るかこっちの上振れが前提みたいな難易度してるのが気に食わないぜ同じくらいの強さのデッキにするか多少こちらでいじる余地が欲しいぜ
初手フィールド魔法採用率0.001パーセントで吹いた
CPU相手でもウルトラアスリートには勝てない呪いぇ…戦闘民族に近代スポーツはやはりハードル高かったんですかね…?やっぱり真っ向勝負のアド差で普通に負けるのが芸術点高い気がします
ウォークライ使ったことないのに、ソロモード何故か使えたんだよなあ
蟲惑魔でやってたら手札あまり良くなくて速攻魔法でセラ除去されて死んだから、2戦目で舐めプしつつリベンジした思い出
ランクマはもちろん、ソロモードでもあまくだり氏を絶対●すアスリート定期
ウォークライだけ使ったらイキイキしだすの草生えるわ
U.A.という混ぜ物が入ってるから負けたんだ純ウォークライしか勝たん!!
ウォークライ混合はまだ属性と種族が同じだからまだマシな方という事実…
やはりウォークライという陰キャはウルトラアスリートという陽キャとは和解できなかったか・・・俺も弱者おじさんDTだから共感の嵐だゾ
リベロをいかに使いこなすかがすべてな気がしました。ウォークライ単体だと強化されたアスリートに一生蹂躙される(泣)
やはりウォークライ最強
ウォークライ熟練者とクシャトリラ初心者どっちが強いんでしょうか?
何で戦士がアスリートに負けるんだよ
意味不明のカードって切り捨てるの草
やっぱりソロモードは変な混ぜ物しない方が強いよなぁ
これ相手の剛鬼が強すぎて普通に先行かつ相手が事故ってないとマジで勝ち目ない。苦行や
uaって普通に制圧デッキなの忘れちゃいけないw
ウォークライ採用率の低さに涙
UA舐めてかかったらまあまあボコされるからね...
これ、先攻1ターンで豪鬼ジャイアント出されて何もできずに終わったんだけど普通にムズいよね?
1伏せ相手にワンキルできないのマジで草、戦闘テーマやろがい!
28打点が突破出来ない戦闘民族
ウォークライは程々にリソースが続くメタビですからね、ワンキルを狙うテーマではない
星遺物ステージの、まともなモンスターがアウラムと蒼穹しかいない(アプデで若干マシにはなりましたが…)某レンタルデッキよりかはマシですね…しんどいのには変わらないですけど(
フィールド魔法とディグニティとかいう強カードでテーマごと接待されてるイメージしかないウォークライたまにおすすめに出てくるせいで、ソロでウォークライ来て何となくで回せたの笑う
これカストディアンソロモードでレンタル使うと強くてウザく感じるけど、除去手段が破壊ぐらいしか無いから強く感じるだけでクソ弱くてUAデッキ使うときでもコイツだけは抜くんだよなぁ
ダイヤ1に行けるのに単なるアスリートに負ける決闘者じゃん・・・
ウォークライ重症患者多すぎ…
ウォークライのみに絞ると流石に回し慣れてるだけあって練度の違いを感じて笑った
4:02 決闘者「エンドフェイズに元に戻る」
コメント欄「なんで?」「戻るな」「なんで??」「戻る…?」「戻るな」
ここホンマ草
UAスタジアムが永続で2.5ウォークライなのがさらに哀愁ある
10:44 最凶死刑囚みたいなことを言い出す決闘者
ウォークライの動きのが、やはり遥かにこなれてる…!
ウェントを通常召喚!
\ 採用率 0.001% /
ウォークライ最強のエースカード、ウォークライメテオラゴン!!
\\\ 採用率 0.001% ///
ソロはもっと「このテーマ使って楽しい」って思わせて組むための課金をさせる流れにするべきだと思うんだ
今だと苦行になってて組む気が起きない
最終的にウォークライだけで戦ってて草
盤面だけじゃなくハンド差もあるのが芸術点高い😂
どっちのテーマも動き出すのに極力多くの同テーマ札が必要な上に回転力も無いせいで、半々くらいで引いてくると単純に機能不全を起こすガチの紙束構築なの草
毎回思うんだが、デッキ作ってる奴ちゃんと寝てるのか?
深夜二時のテンションで組んでるだろ
「アスリートなんてのは所詮お遊戯なんでね」←クッソかっこいいけどウォークライとU•Aとの溝は深まるばかりであった…
遊戯の王が遊戯だと馬鹿にするの草生える
あまくだりさんのおかげでウォークライの展開の仕方分かっててこのソロデュエル回せたんだよな・・・
ありがとうあまくだりさん
脳みそをウォークライと取り替えた男
ウォークライで義務教育を済ませた男
これ好き
syamuさんかな
6:54 「だがまだカオスソルジャーの方が攻撃力は上だ」は敗北する敵側のセリフなんだよな笑
再戦のときのいきいきしてる感じすこ
もうウォークライ全一だろこれ
2800ラインすら越えられないウォークライに涙が出るぜ
君たち本当に戦闘民族なの??????
今更だけどロックオブウォークライの戦闘破壊耐性ってなんで墓地送らないと何だろう・・・
ソロモードもたまに相手がめちゃくちゃ回ることあるしこっちの初手ボロボロな時もあるからしゃーない
このレンタルデッキ、あまくだりさんの動画視聴していたおかげでウォークライの動きを覚えていて勝てましたー
ランクマでも負けまくってCPUにも負けるとか神に愛されすぎだろ・・
やはりウルトラアスリートはあまくだり氏の天敵だったか…
マスターデュエルのソロモードちょくちょくどっちか片方だけで組んだ方が強い紙束渡してそこそこ強いCPUデッキに挑ませるのなんなんだろうな…
ホントそれゴミ使うこっちの身になって欲しい…
なんなら心臓と脳を抜いた苦行デッキ渡してくるからな(EX抜き星杯とかフィールド無し天気とか)
クリボー未界域とか本当に発狂ものでしたね
ほんと、混ぜ物側だけでやった方が普通に勝てるのなんとかなりませんかね…
@@nulldog1871 EX抜き聖杯はストーリーとの整合性が必要なたぁめ……(苦しい言い訳)
だが一番ひどいのはSPチャレンジ(2も含む)のレンタルである
相手リンク使うならこっちもにも寄越せよ!?
永遠のライバルと雌雄を決するにはまだ時間がかかりそうですね…
UA対面の時は効果確認からプレイングまでガバガバだったのにハンドがウォークライに寄ったら一切の迷いがないの草
やはりあまくだり氏はウルトラアスリートに負けてしまう運命なのか…!()
このデッキに限らずソロモードのレンタルデッキは混ぜ物テーマだけで回したほうが強いことが多いのが悲しいZE
あまくだり氏に対して負けなしのU.A。やはりザナルカンドエイブスだったか…
ウォークライにおいて右に出る者はいない男
左もいないぞ
名前は出さないけどウォークライ使いは他にもいるぜ
2桁いるかどうかだが…
2戦目、さすがティアラ全盛期をウォークライで駆け抜けただけある
ウォークライカードの採用率が軒並み0.001%だと...?妙だな...
しかもこれあまくだり1人の割合の可能性すらあるからおもろい
ウォークライ純でかろうじてデッキの体をなしてるのに混合は草
途中まで調子良かったのにカオスソルジャー召喚した辺りから雲行きが怪しくなっていくの笑った🤣
ウォークライだけで戦ってる方が強いの草。
U.Aはワンキルルートあるから油断してると普通に押し込まれる。
ソロモードのレンタル構築意味分からなすぎて、レンタル使ってこのテーマ作ってみようって絶対にならない
逆に俺は初ウォークライでUAをボコボコにできたから強いテーマだと一瞬錯覚してしまったぜ
ウォークライのみだとめっちゃスムーズに動くの流石だと言いたいが流石だ
こういう切り抜きを見るほど実際にウォークライと戦った時に負けると悲しくなる(n敗)
割とマジでウォークライに絞って戦ったら強いと錯覚するレベルには回しやすいと思う
混ぜものデッキはお互いを展開出来るとかのレベルでシナジーがあったり片方が一枚初動とかで超安定してたりしないと中々難しいねぇ〜…
ウォークライも最近は強いテーマとして再評価されていたが、たまにボロ負けするのが親しみやすくて好きだぜ。
フォティアのサーチは他にウォークライがいなかったら使えない無慈悲裁定の影響かねえ
ウォークライは強いカードは11期らしい強さがあるけど、弱いカードは6期だの3期だの言われる程弱いと両極端だからねぇ
なのにテーマとして妙に纏まってるという変な安定感がある
@@2990117
海外テーマはパワカと意味不明のカードの差がデカいですからね。
リブロマンサーやビートルーパーにも変なカードは割と多い
2試合目の圧巻の最終盤面!
再チャレンジめちゃくちゃぶん回ってて草、やっぱウォークライダイヤチャレンジは伊達じゃないんやなって
U.A.への理解が薄くて横並べにしちゃうの好き
意味不明扱いされるリベスパ君に涙を禁じ得ない
ウォークライだけを回したせいか、リベロスパイカーの効果が全く生かせないの草
デッキ半数以上あるのにリクルート先がないってやばいデッキだろ
カード使うたびに演出で採用率0.001%って出るのに笑ってしまうw
ソロモードのレンタルデッキは相手が事故るかこっちの上振れが前提みたいな難易度してるのが気に食わないぜ
同じくらいの強さのデッキにするか多少こちらでいじる余地が欲しいぜ
初手フィールド魔法採用率0.001パーセントで吹いた
CPU相手でもウルトラアスリートには勝てない呪いぇ…
戦闘民族に近代スポーツはやはりハードル高かったんですかね…?
やっぱり真っ向勝負のアド差で普通に負けるのが芸術点高い気がします
ウォークライ使ったことないのに、ソロモード何故か使えたんだよなあ
蟲惑魔でやってたら手札あまり良くなくて速攻魔法でセラ除去されて死んだから、2戦目で舐めプしつつリベンジした思い出
ランクマはもちろん、ソロモードでもあまくだり氏を絶対●すアスリート定期
ウォークライだけ使ったらイキイキしだすの草生えるわ
U.A.という混ぜ物が入ってるから負けたんだ
純ウォークライしか勝たん!!
ウォークライ混合はまだ属性と種族が同じだからまだマシな方という事実…
やはりウォークライという陰キャはウルトラアスリートという陽キャとは和解できなかったか・・・
俺も弱者おじさんDTだから共感の嵐だゾ
リベロをいかに使いこなすかがすべてな気がしました。
ウォークライ単体だと強化されたアスリートに一生蹂躙される(泣)
やはりウォークライ最強
ウォークライ熟練者とクシャトリラ初心者どっちが強いんでしょうか?
何で戦士がアスリートに負けるんだよ
意味不明のカードって切り捨てるの草
やっぱりソロモードは変な混ぜ物しない方が強いよなぁ
これ相手の剛鬼が強すぎて普通に先行かつ相手が事故ってないとマジで勝ち目ない。苦行や
uaって普通に制圧デッキなの忘れちゃいけないw
ウォークライ採用率の低さに涙
UA舐めてかかったらまあまあボコされるからね...
これ、先攻1ターンで豪鬼ジャイアント出されて何もできずに終わったんだけど普通にムズいよね?
1伏せ相手にワンキルできないのマジで草、戦闘テーマやろがい!
28打点が突破出来ない戦闘民族
ウォークライは程々にリソースが続くメタビですからね、ワンキルを狙うテーマではない
星遺物ステージの、まともなモンスターがアウラムと蒼穹しかいない(アプデで若干マシにはなりましたが…)某レンタルデッキよりかはマシですね…しんどいのには変わらないですけど(
フィールド魔法とディグニティとかいう強カードでテーマごと接待されてるイメージしかないウォークライ
たまにおすすめに出てくるせいで、ソロでウォークライ来て何となくで回せたの笑う
これカストディアンソロモードでレンタル使うと強くてウザく感じるけど、除去手段が破壊ぐらいしか無いから強く感じるだけでクソ弱くてUAデッキ使うときでもコイツだけは抜くんだよなぁ
ダイヤ1に行けるのに単なるアスリートに負ける決闘者じゃん・・・
ウォークライ重症患者多すぎ…