El concepto de estar encerrado en tu propia casa, aislado del mundo real, sin poder comunicarte, y con situaciones raras que pasan, es simplemente ESPECTACULAR.
Silent Hill 4 NUNCA me pareció malo, tiene para mí al mejor villano de la franquicia, pero lo más irónico es que la mayor queja del tercero fue que no tenía innovación, pero ahora que con el 4 la tienen, se quejan de ella, ya no entiendo a la gente
La innovación requiere usar nuevas ideas, usar nuevas ideas significa tomar riesgos, riesgos de que lo vas a usar y mostrar sea malo y a la gente no le guste. IMO fue buena decisión de ellos de haber tomado ese riesgo, franquicias que se quedan enfrascadas en lo mismo una y otra vez dejan de ser interesantes.
Es el peor y el mejor a la vez. Posiblemente tenga los mejores diseños de enemigos y escenarios 👍 pero son esponjas de daño que terminan más siendo un fastidio 👎 La historia, a pesar de ser la más original de la saga, es la peor. Pero los personajes y sus interacciones son brillantes. Es el más terrorífico e inquietante pero el más aburrido. También es muy difícil para principiantes. Una amalgama de contrastes. Genial para los entendidos del género, pero tedioso para los extranjeros
La historia es sin duda su punto fuerte, fresco y pesadillesco, pero el gameplay es muy tosco, con ritmo irregular y la repetición de escenarios fue mala decisión (también le pasó a DMC 4). SH 3 es más continuista en cuanto a trama y lore con SH 1-2 pero tiene el gameplay más satisfactorio realizado por el Team Silent.
Una lastima que en este análisis hablaste muy poco del punto mas importante del juego que es "EL VILLANO" el verdadero protagonista de silent hill 4 no es henry si no walter sullivan y el apartamento 302, toda la historia del juego se centra en el, esta es la razón por la que el juego se controla en primera persona cuando esta en el apartamento, 1 porque quiere generar claustrofobia en el jugador y 2 porque al juego no le interesa que la atención se centre en henry si no en el apartamento y todo esto lo hace apropósito, si silent hill 2 te hacia entrar en la mente de james sunderland, en todo silent sill 4 entras en la mente de walter, a lo largo de todo el juego te vas enterando de simbolismo y referencias sutiles de la vida de este hombre y del porque hizo lo que hizo y lo que tuvo que soportar, lo que me parece brillante, en mi opinión este es el único juego que logro capturar un poco lo que hizo grande a silent hill 2 y por eso es mi segundo favorito, la verdad es que cuando me lo complete no me podía creer la razon del porque fue tan infravalorado en su tiempo, una lastima ya que este fue el ultimo juego que hizo el team silent luego de separarse. para mi es una obra maestra. PD: por cierto el tema principal del juego llamado Room of angel es la mejor prueba de que el juego se trata de Walter Sullivan, ya que toda la letra de la cacion habla de el y de su tragedia.
Tienes razón silent hill 4 es el único juego de la saga q me dio bastante terror y la historia más se centra en el villano y una lastima q w no sacara en final bueno ya q es uno de los mejores finales de la saga
Es muy buena la historia de sullivan muy superior a claudia, pero lo malo del 4 es que Henry es prácticamente un maniqui sin emociones funciona como una excusa para saber la historia de Walter, no tiene sentimientos y parece imbecil xd es lo que menos me gusto lo demas esta ok tampoco es la gram maravilla
El concepto de estar atrapado en tu departamento sin poder salir y viendo a la gente por la ventana sin poder interactuar pega distinto después de la cuarentena de 2020
Este juego lo siento mucho mas terrorifico que el propio silent hill 2 ,tiene una atmosfera agobiante que pone los pelos de punta ,el antagonista es sin duda el mejor villano de toda la saga con una historia muy cruda y tragica ,y cada vez que lo vez se t sube la adrenalina ,incluso mas que un encuentro con nemesis ,no hace un entrada epica ,el solo esta ahi esperandote para mat4rte ,sin duda uno de los juegos mas infravalorados que yo aun lo sigo jugando
Es un juegazo la historia es buenísima la parte de tren es súper terrorífica es verdad que se pone un poco denso en un momento pero a mi me gusto mucho, de hecho fue el último silent hill que valió la pena.
en aquellas epocas,cuando volves al subte y te aparece el fantasma de la minita q se arrastra por el piso....mamadera q cagazo me dio eso,y hoy sigue siendo bastante perturbador verlo
Como experto en el juego, Eileen no se vuelve un problema si le das un arma claro si le tienes confianza en ella, ella y yo siempre eliminamos zonas de enemigos, lo puedes comprobar en un vídeo de las 10 estrellas que hice hace u tiempo en cuál ella ayudó a mucho a cumplir con el requisito de las muertes.
@@juancruzcantabile3813 Ahí se equivocan siempre, debes checar ese gameplay que hice. Los monstruos irán por Henry excepto los Twin Victims y Mothbats que irán por ella especialmente aunque los Rubber Faces atacarán a los dos.
Para mi es después del 2 el mejor silent hill de todos, a mi la jugabilidad no se me hizo pesada por ser fan de resident y todo es cuestión de saber administrarte. La ambientación, concepto, música, el significado se los mostruos comunes y el legendario Twin victim, la historia de los 21 sacrifcios que de paso conecta con artículos del sh2... Es simplemente sublime, a quien le gusta los detalles es un juego muy bien pensado aparte de hacer los fantamas de las vixtimas pasadas inmortales. Yo lo veo asi, si sh3 es una secuela del 1... El 4 es una secuela del 2 en parte. Pd: muchos le tiran flores al sh3 pero a mi se me hace un juego extremadamente corto
Fue el ultimo juego que me compre pirata en mi ps2 antes que murieran los controles fue divertidísimo y quería sacarme si o si el final bueno así que me veía guías y todo practicando guardando todo Para el momento de la verdad que peleara contra walter LO CAGUE A PALOS, ESCOPETAZOS, TIROS Y HACHAZOS sin dejarlo respirar
Es de los Silent Hill que más sustos me provocaba y nunca me pareció malo, solamente es tedioso (me agrada porque ya he jugado otros donde todo el escenario está en tu contra). Su historia es muy elaborada y entretenida cuando la entiendes. Me hizo gritar varias groserías del miedo, sobre todo cuando tu apartamento se infecta de fantasmas (el maldito niño junto a tu cama es el que más sustotes me dejó).
W el problema es que Eileen tiene una maldición encima y si dejás que le hagan daño la maldición avanza y por ende está cada vez queda mas poseída. Por eso empieza a actuar extraño, se queda parada en lugares random y empieza a decir incoherencias. Para evitar que pase esto la tenés que cuidar de que no le peguen o prenderle velas que retrasen el avance de esta maldición. Saludos.
Por fin SH4 THE ROOM me lo he pasado miles de veces y destrabe casi todo , los 4 finales , TODAS las armas incluyendo la metralleta de Eileen , los trajes alternos de Eileen y Cynthia , me saqué 9 estrellas (soy muy manco para las 10) y en mi mejor momento me lo pasé en menos de 3 horas pero no conseguí pasarlo en el modo difícil , el modo ‘un 4rma’ y ‘todas las 4rmas pero hay trucos como que las velas curan a Eileen , usar el hacha del bar , que el mundo del edificio tiene un glitch para pasarlo sin hacer el puzzle y aprenderte bien a donde ir y no para ahorrar tiempo y la localización de los objetos y los trucos de los puzzles y al ser tan intenso puedes disfrutarlo como si fuera real y el ejercicio de auto od1o de la segunda parte es brillante y da satisfacción cuando después del calvario sacas el final Escape y suena ‘Cradle of Forest’ de Akira Yamaoka y Joe Romersa o el tema de Mary Elizabeth McGlynn ‘Room of Angel’ 😂🎉.
No tiene jefes como tal, pero podría decirse que los fantasmas de las víctimas que conoces en los distintos niveles, son ciertamente jefes, ya que cada uno tiene habilidades unicas
Uno de los primeros juegos que jugué en la ps1 fue el primer Silent Hill, y de ahí en adelante todas sus secuelas. En todos estos años se ha dicho mucho sobre cada entrega, pero hoy puedo decir con total tranquilidad que no respeto ninguna opinión que niegue que los primeros 4 juegos son y serán siempre, obras maestras del género.
La ultima gran obra de TEAM SILENT. Room 302, luego llamado Silent Hill 4 The Room. nunca un trailer me dio tanto miedo como este. cuando vi a los twin victims por primera vez me asuste tanto que no quise ver mas. hoy es parte de mis grandes recuerdos
Me encantó el sobrenombre para ella jajaja porque es exactamente así. Yo recuerdo haber pasado el juego con cero neuronas y me gustó mucho. La habitación siempre la tuve sin maldiciones y por eso nunca sufrí del DOT. Solo jugué el 1 y este. Buen vídeo.
El sh4 no tiene la mejor historia pero si es el sh que mas terror causa, sobre todo la segunda mitad del juego en el que el departamento ya no te cura y se llena de fantasmas, y los fantasmas te empiezan a perseguir por todos lados y los infelices son inmortales a menos que gastes espadas que son limitadisimas.
Este juego tiene mucho potencial , originalmente no se pensaba como un Silent Hill querian una IP nueva pero Konami presionó para volverlo Silent Hill y yo creo que por eso tanta diferencia con la trilogía original, pienso adicionalmente que tiene mucho potencial para un Remake, tiene historia muy buena e interesante y tiene diseños de enemigos muy buenos, si arreglan temas de físicas del juego, bugs, efectos de sonido, le dan una manita de gato a Henry y le pusieran mas personalidad, añadieran jefes en cada nivel en lugar de los fantasmas de las victimas de Walter Sullivan, podría ser un gran gran aporte para refrescar la saga .
Había uno de los fantasmas del bosque que me desesperaba muchísimo, no recuerdo exactamente cual era pero llevaba jardinero, apenas lo tumbabas se volvía a levantar y era rapidísimo. Mi ansiedad pasando esa zona y verlo acercarse era📈📈📈
Juego notable, 7/10, ya quisieramos ahora tener juegos asi de originales . En su momento me dió igual "miedo" que el primero, y más que cualquier otro SH.
A mí me parece un juegazo y una idea diferente a lo que se había visto antes. La idea de las velas y no poder matar los "monstruos" sino inmovilizarlos, le da un aire renovado. La historia no está mal y cuando empieza a cuajar, los personajes se vuelven interesantes y hasta llega a preocuparte Eileen. El diseño de los nuevos monstruos es muy original y la música es de 10. Habiendo jugado TODOS excepto el 6, considero que el 4 está a la altura y es muy bueno, aunque un poco por debajo de la trilogía original, sólo un poco.
Excelente juegazo, fue mi tercer silent hill despues del downpour y el shattered memories, ya despues jugue los demas pero la ambientacion era muy buena, si estuve un mes pegado al xbox para terminarlo y lo jugaba en la madrugada, excelente antagonista y lo increible que se sentia quedarte en el apartamento viendo la ventana o lo que pudieras y darte cuenta que todo estaba vivo y que mientras mas veías mas cambiaba el entorno, si es tedioso y al final trate de obtener el mejor final y ya no le vi el caso jugarlo nuevamente para obtener los otros finales.
Sh4 es el mejor de todos. El más rejugable... Le criticaron en su momento porque "no tenía nada" de silent hill y luego cuando sale PT, que ciertamente no tiene nada pero nada de silent hill, lo recibieron a este último con los brazos abiertos. Alta hipocresía.
Como va a ser el mas rejugable si desde la segunda mitad tenés que revisitar los mismos escenarios, yo lo jugué 2 veces con 5 años de distancia y no lo pienso tocar nunca mas.
Es mi silent hill favorito. Es el mas aterrador. Cada monstruo da mucho mal rollo y tiene una razón de ser segun el lore del juego y las distintas victimas de Walter. - Henry empatizas con el con el gameplay. Basta que explores un poco del depto para que sientas la claustrofobia que siente el al estar encerrado en su propia casa sin poder salir y que te pongas a ver con envidia y curiosidad lo que hacen el resto de personajes del juego, como tus vecinos o las victimas qu se ven por la ventana en gran parte del juego y te da esa sensación de "porque ellos están afuera y yo no", por algo las escenas de Henry estan en primera persona en el depto. - La misión de escolta de Eileen ESTA HECHA para ser difícil y que Eileen moleste. Es un Survival Horror, tiene que ser complicado y de hecho toda mision de escolta debe tener su grado de complejidad, ya que la gracia es que te sientas vulnerable a estar cuidando de otra persona. Si Eileen se queda quieta y no avanza contribuye al objetivo del juego que es generar angustia, se supone que es un juego de horror, no un juego de granja para que te relajes. - La Historia me parece un punto muy bueno. Tiene su buena dosis de realismo al ponernos como antagonista a algo que existe en la vida real "un asesino serial" y mezclarlo con los elementos sobre naturales tipicos de la saga como rituales dioses malignos y esas cosas tipicas del culto de silent hill. Ademas que el juego en parte complementa en gran medida la historia de Silent hill 2 donde ya se hacen menciones a los eventos de este juego.
Se te olvidó mencionar que Silent Hill: The Room no tendría el "Silent Hill" en el título ya que el Team Silent no quería hacer otro juego más de la trilogía, querían crear una nueva IP pero como Konami lejos de ser listos prefirieron seguir colgándose de la fama de la trilogía, así que obligaron al Team Silent a conectar este juego con la trilogía de Silent Hill, por eso el juego es tan diferente de los primeros tres títulos.
Lo que podrían haber hecho es llamarlo solo room 302, catalogarlo como "basado en silent hill" en vez de venderlo como tal. Así sabríamos que su historia puede tener algo que ver con Silent Hill pero auto-reconocerse como un juego distinto a la línea que venían manteniendo
Excelente reseña, y ademas muy neutral lo cual se aprecia demasiado. Yo le guardo mucho cariño a este juego, y en su tiempo me causó uno de mis peores noches de insomnio por miedo a ver algo en las paredes asi que tuve que prender la luz de mi baño toda la noche. La verdad que hoy en día los juegos de terror dejan muchísimo que desear, cuando volteamos al pasado y vemos estos juegos es cuando te das cuenta que vivíamos en una época muy bella.
Antes de ver el video asi no estoy influenciado ja, es un juegazo, capaz el menos bueno de los del Team Slient pero juegazo. Arranca regular, sobre todo repitiendo lo de los niveles pero la segunda mitaa explota, la historia de Walter Sullivan se va a la mierda JUEGAZO!!
Oye W podrias sacar un video de Tormented Souls? seria interesante escuchar tu opinion, considerando que es una de las franquicias nuevas del genero survival horror hecho a la antigua.
Ya era bastante grande cuando jugué este juego tenía 11-12, la escena del fantasma que sale de la pared al principio casi me da un paro cardíaco, ya ni hablar cuando era un sueño y resulta que esos fantasma te aparecen en el gameplay cuando llegas al metro la primera vez. Ni los primeros tres silent hill hicieron que me cague en las patas en el sentido literal
Ese es de mis SH favoritos, quizá porque lo jugué de niño, o porque te sientes inseguro prácticamente siempre o lo árido que se siente todo a tu alrededor dando esa sensación de soledad. Eso si, cuando jugué el 3, si noté lo tremendamente aburrido que es Henry, sobretodo cuando tenemos a un personajazo como Heather.
De la tetralogia es mi favorito, su historia y conceptos bizarros y distanciados de sus predecesores siempre la hicieron para mi la entrega más interesante, y la cual le dió a la razón al Team Silent de que el hacer las entregas posteriores intentando replicar la formula del SH2 o 3 decaería la franquicia. Tambien este es el Silent Hill con más curiosidades en la parte del soundtrack, ya que tiene tantos soundtracks descartados y en casos como Tender Sugar que en ninguna versión del juego se incluye en el Soundtrack y Resting Comfortably es la melodia que casualmente en el Soundtrack está en su versión corta mientras en el juego ese tema se reproduce en bucle hasta que terminas el segmento de las memorias de Walter
Una obra maestra, una lastima que los cabeza de termo no lo sepan apreciar porque no se parece a los anteriores, despues les dan uno con el formato de los anteriores y resulta ser super mediocre y generico, como un silent hill 2 pero sin alma.
A mi me gusta bastante este juego, mas por nostalgia porque me hace recordar de pequeña cuando jugaba con mi hermano mayor o mejor dicho cuando el me forzaba a jugarlo.😂Recuerdo los Twin Victim me daban mucho miedo, pero igual no me parece un juego malo. Tambien me gusta la historia, es realmente un buen juego.
Como juego de terror es bueno, pero como SH es el peor xD Repites los mismos 4 mapas, tienes que estar volviendo a cada rato a la habitación, lo que a la larga se hace aburrido, sin bosses, sin la oscuridad, sin linterna, sin niebla, sin trasfondo del prota, sin final ovni, con poco espacio en el inventario, y sobretodo es un Silent hill sin Silent hill? xD Lo hubieran dejado como the room y ya, no usar el nombre de SH para intentar venderlo mejor por la popularidad que tenía la saga... Igual nunca lo consideré un SH, es muy diferente, si lo veo como SH es el peor sin duda, si lo veo como otro juego de terror es un buen juego. Lo del odio yo creo que puede ser por el hecho de tomar un juego que no iba a ser un SH por eso es tan diferente y ponerle el título de SH para venderlo. Fue el primer y único SH que dejé de jugar porque me aburrió, luego de unas semanas lo retomé y lo terminé a ver si cambiaba algo pero peor. Y en mi caso después de jugar the room no volví a jugar un SH del asco que me dio pasar de la belleza de SH 3 a the room xD Me sentí un poco estafado, tipo "esto qué es? Qué pasó con la esencia del juego??" Luego vi que había otro SH llamado origins, ahí intenté volver a la saga pero lo único bueno del origins fue el inicio rescatando a Alessa, del resto el juego fue un paseo por el pueblo. Y el final puff un copia y pega del SH1, a los creadores les dio pereza el juego o algo xD The room y origins me desanimaron mucho de la saga. Hasta que un día vi a un compañero de clases jugando un juego de terror en xbox y wow se veía genial, la atmósfera era impresionante, le pregunté cuál es ese juego y me dijo SH. Viendo esa belleza decidí jugarlo y uff, SH homecoming me encantó , con un buen trasfondo del prota, todo el juego pasándola mal con el pobre alex y luego darnos cuenta de lo que ocultaba uff. Como hermano mayor me tocó esa revelación, jaja después de ese juego nunca más volví a discutir con mis hermanos menores xD Volvió toda la esencia de los SH originales, el pueblo, la niebla , el trasfondo, la atmósfera, la linterna, el final ovni, los bosses (los mejores de la saga), la oscuridad, etc. Y para un fan de la primera película de SH ese juego me encantó que utilizará los mismos diseños de la película para los escenarios, la oscuridad y las criaturas.
Incompleto, pero nos da un vistazo de los planes del Team Silent, SH no es solo un pueblo, es un poder que permite a sus protagonistas enfrentarse a un purgatorio. Este poder es capaz de salir de las fronteras del pueblo, y manifestarse en otros lugares. Incluye además la primera persona, un punto que Hideo utilizó en el P.T. El primer remake de la saga debió ser el cuatro, por su lore separado, y la posibilidad de ampliación de eventos, escenas, mundos, y bosses. Además de dar un desarrollo al personaje de Henry de alguna forma. The Short Message retoma la idea del Team Silent sobre el poder oculto del pueblo, como ocurre en Ringu o Ju-On. Nunca es bueno ir a SH bajo ninguna circunstancia.
Es un juegazo y en la época en que lo jugué, que el único que le podía hacer frente a la saga silent hill era residente evil, jugar a esto era y es una joya. Me gustan todos los de la saga, pero este en particular es especial no se por qué, tal vez por el recuerdo que to le cree o la nostalgia, pero es increíble.
Cuando yo lo jugué cuando salío, no me pareció un buen juego, incluso solo lo terminé una vez. Tiempo después decidí probarlo de nuevo y la verdad me gustó, cuando ya le puse atención a la historia todo cambió. Hoy en día se extrañan esos juegos de terror.
Uno de los grandes problemas de Silent Hill 4 es que los fans empezaron a decir que no era un verdadero SH porque no pasaba en el pueblo y añadía muchas novedades. A partir de ahí Konami empezó a interpretar que la gente quería ver al demonio que agarra a un monstruo y le da salvajemente por delante y por detrás, (Pyramid Head). Y ahí es cuando la cagaron en Homecoming.
Tengo recuerdos con este juego, venía en su caja cuando compraron la PS2 en casa. Conocía la franquicia pero jamás toque un juego de ella hasta tener en mis manos a The Room el cual no lo percibía tan malo quizá por ser mi primer juego de la franquicia. En algunos momentos es verdad que lo sentía demasiado molesto y sentía que era así porque el juego lo quería así que me la bancaba por lo que al terminarlo quedé con una impresión al menos positiva.
Era un juego con potencial pero se vuelve tedioso y no,que sea tenso todo el rato no es una revolución,te termina matando el ambiente,aun asi se agradece que tomaron un punto medio entre la historia aislada del 2 y la Orden de Valtiel del 1 y 3.
En mi opinión: Es uno de esos juegos que tiene (su cosas malas y buenas), como todo y nada es perfecto, y este juego cuando lo jugue me llego aburrir en ciertas cosas y lo deje ya que enta mas centrado en silenct hill 1 y 3 pero, después de cierto tiempo lo volvi a jugar ya que estaban hablando de este juego mucho y decían que “era un juego infrabalorado y que tenian que darle una oportunidad ”y asi lo hize... Pero, hubo cisas que no me percate cuando lo probe por primera vez y eso era su histroia que es buena y su cosas nuevas que implementaron PERO, lo que si no me gustó mucho fue que tenias que ir protegiendo a la chica ya que tenia una gran importancia para el final del juego y tendrías graves consecuecias dependiendo del daño que recibiera y tambien lo que si estoy de acuerdo es que decían “que los escenarios se repetcian en la 2 parte” y es verdad eso era lo malo ya que pasar por lo mismo si es algo tedioso pero, lo que también me gusto mucho fue el final y su música que esta ufff, ese Akira Yamaoka nunca falla. Solo espero que si en algun dia hacen un remake añadan y mejoren cosas para poder hacerlo mucho más mejor y tenga una buena experiencia a la hora de jugarlo. Cada quien tendra su propia opinión de que tal les pareció y claro es respetable, y si lo tienen original guardenlo bien, ya que este tipo de juegos que eran malos en su tiempo se van encareciendo mucho mas al pasar de los años.
Excelente analisis! Es un juego incomprendido. Bastante tedioso y querer largarlo como es el caso de la prision que te volver loco y no sabes para donde ir si no anotas todo. Algo tosco el combate. Genera tension y es muy bueno. Los fantasmas los odie siempre. Pero una vez que le agarras la mano es increible. Un juego que hay que pasarselo lento. Si no te volver loco
0:35 quizás al estar mejor relacionado la historia del silent hill 1 con el 3 quisieron adaptar primero el segundo sabiendo que era casi una historia independiente 😅
La cosa es que Silent Hill 4 no iba a ser parte de la línea principal de la serie sino un spin off de la franquicia llamado originalmente the Room 302, pero vino Konami y preciono a team silent para que lo convirtieran en uno más de la línea principal lo más triste de esto es que siendo el primer "fracasó" de team silent a Konami no le tembló el dedo a la hora de disolver el equipo y darle la franquicia otro Studio... Grande Konami...
Silent Hill 4 fue el primero que jugué de la saga, ya tenia información del lore de los 3 primeros juegos pero del SH4 no sabia nada de nada, cuando lo jugue hace unos 5 años fue toda una odisea pasarlo... sentí el verdadero terror ahi, de querer dejar de jugar en ciertas secciones.
Pero amigo todos los juegos son sobre hacerte perder la paciencia no digas bolazos , encima en silent hill que la gracia es que lo que mas te rompa mejor
lo que me dio bronca fue que nunca pude salvar a la chica siempre se hundía y moría wn la pelea con el asesino, segun que tenia que derrotarlo antes que muriera ella para otro final y nada cuando mucho el moría casi al mismo tiempo que ella, al punto que deje de intentarlo
Original mente este juego iba a ser un spin off que se llamaria de the room literalmente pero konami dijo nope perros que sea un silent hill principal.
Es sabido que Silent Hill The Room nunca fué un Silent Hill...existe un porqué, pero es otra historia. Para mi es solo un juego de terror mas del montón. Cuando salió esperaba una evolución de todo lo que ya había jugado, pero era tan notorio que le pusieron el rotulo por una cuestión de contrato y que no tenía nada que ver con la saga. Coincido con lo del caracter apatico del protagonista...¡¡¡HACE MAS DE 18 AÑOS QUE LO VENGO DICIENDO!!!!
No entiendo por que le tiran tanta melcocha a Ashley Graham, la peor compañera en un juego de terror es Eileen, al menos Ashley seguía órdenes y se podía esconder; pero Eileen a la primera va "pelear" solo oara que tengas que ir tú a sacarla del apuro gastando recursos y el final DEPENDE del estado de salud de Eileen. A fecha de hoy no he podido sacar el mejor final, aunque le prenda todas las velas curativas siempre va a mayor velocidad a la "licuadora".
Yo lo que siento es que el concepto de esta entrega era bueno y tenía potencial pero al final fue como cuando te da comezón pero no puedes darte el gustazo de rascarte y disfrutar la agradable sensación cuando se va la comenzón, así que este juego es esa comezón que jamás se te quitará y te perturba el hecho de saber que no odiarás sentir el gose que da rascarte pero aún así le tengo cariño porque fue el primer juego de silent hill que pude jugar
A este juego el cayó muchísimo hate porque decían que no era un Silent Hill... Y tenían razón, nació como un juego aparte, pero realmente eso no importa, el juego fue excelente por mérito propio y muchos ya lo veíamos entonces, pero en los foros era imposible decirlo y que no te calleran hordas de boludos. Algunos conceptos del juego que hoy nos parecen pesados fueron geniales en su momento. Y sumemos que de todos los SH es el que más fandom ganó en el tiempo, porque mucho rejugarlo y ver detalles del lore que se te escapaban.
Tengo buenos recuerdos de este Silent, pero nunca lo termine. Porque la versión crackeada que tenia siempre se me crasheaba llegando a determinado lugar y lo termine dejando ahi 😅
Yo lo he jugado y me gusta mucho. Creo q hubiese sido perfecto que las víctimas de Walter Sullivan se las hubiera caracterizado como jefes y que la cinemática de como murieron en el ritual se logre ver después de vencerlos como monstruos. Con lo variadas que fueron sus muertes de verdad desperdiciaron la oportunidad de sacar muchos jefes con un buen trasfondo cada uno.
Me pasó igual que con Devil May Cry 4, o sea, toca hacer otra vez, pero más difícil, los mismos escenarios, haciendo los puzzles que no se podían hacer durante la primera vuelta, pero aún así, el solo ver que es otra vez lo mismo, me dio un montón de flojera. Y cuando finalmente tuve la paciencia de poder culminarlo, sacando el final medio bueno, con Henry y Aileen a salvo, pero con el departamento lleno de fantasmas, igual terminé indiferente y no lo volví a tocar, y ahí se quedó el juego agarrando polvo.
Antes que nada buen video W, a penas acabo de conocer tu canal y estoy disfrutando de tus videos, tienen muy buen rollo, gran trabajo. Personalmente de los cuatro silent hill que desarrollo le team silent el que menos me gusta es el tres, de hecho recién de a ver conocido el cuatro pensé ¿por que es tan odiado? a mi me gusto. A pesar de que sus personajes principales, Henry y Eileen no sean tan icónicos como los de las entregas anteriores, a mi me gustaron, pienso que cumplen un buen rol en el lore. Mucha gente dice que la verdadera estrella del lore es el antagonista Walter Sullivan, personalmente no me llamo mucho la atención, de hecho no le preste mucha atención a su lore, pero bueno los que profundizan en el lore de este juego dicen eso.
Silent Hill 4 es unos de mis juegos favoritos, aún asi, estoy totalmente de acuerdo con todo lo que dijiste. Hasta ahora no me habia puesto a pensar en todos esos detalles. Y una cosa no quita la otra, realmente puede llegar a ser agotador, pero creo que por eso me gusta tanto, y es que se siente diferente al resto.
Yo personalmente adoro Silent Hill 4. Es mi segundo título favorito de la saga (sólo por detrás del 1), más allá de que hay varias cosas que evidentemente no fueron perfectas, y que hasta tenían un importante margen de mejora si el Team Silent hubiese trabajado en el título con todo su personal y con un plazo de tiempo más razonable (tuvieron que trabajar apenas con la mitad de sus integrantes porque Silent Hill 3 en su momento era la prioridad). Este juego tiene el que es para mí el mejor villano de toda la saga, la experiencia más claustrofóbica y que de manera más cruda trabaja los efectos psicológicos del aislamiento, mi banda sonora favorita de la saga (especialmente Room of Angel. Cómo amo ese tema), y de paso creo que la segunda mitad del recorrido nutre mejor la historia que la primera, independientemente de que otras personas se quejan de que el juego es repetitivo y tal. Este juego es así porque el Team Silent sabía que la saga sólo iba en declive si se seguía repitiendo en la fórmula de los primeros tres juegos, por lo que se arriesgaron a hacer algo radicalmente diferente pero manteniendo algunos elementos indispensables de la esencia de la saga, y sinceramente creo que, de haber tenido más tiempo para trabajar y madurar esos cambios, Silent Hill 4 hubiera sido visto más como ese cambio necesario que realmente era. Tristemente Konami tiró esos cambios a la basura y optó por sacar más juegos que paulatinamente estancaron la saga, siendo Origins el que más siento que fue un título decente, pero lo demás fue algo que al día de hoy prefiero olvidar.
La cámara, el diseño de enemigos, la ambientación y elementos de la jugabilidad son cosas que me hacen no disfrutarlo mucho. Creo que el juego recibe muchísimos más halagos de los que merece solo por ser un producto (específicamente el último) de Team Silent, porque si no lo fuera probablemente recibiría el mismo rechazo que restos de juegos de la franquicia. Entiendo que buscaron innovación con este juego, pero en muchos aspectos no me parece que esa innovación haya traído algo bueno
La cuestión aquí es ser el menos bueno de 4 juegos cojonudos. The room es un juegazo por sus propios méritos, y aunque es cierto que se sale del tiesto respecto a los anteriores, esto lo vuelve interesante en muchos aspectos. Hasta me atrevería a decir que en determinadas cosas estaba adelantado a su tiempo/hardware, como la primera persona en este tipo de juego. Si no mira como hizo Resident Evil su gloriosa vuelta. En primera persona. O introducción del villano que nos persigue, algo más que ocasionalmente como hacía el Nemesis original (Mr X?). Además me parece genial que experimentaran un poco preservando la fórmula. Mira qué juegos de la saga vinieron después. Aquí trataron de mantenerlo fresco pero sin parecer algo totalmente fuera de lugar. Algunas cosas funcionaron peor que otras, está claro. Lo de los fantasmas y los controles al principio se atragantan un poco. La historia además, está muy a la altura de la franquicia. Para mí, con la del 2, de las más interesantes de calle. Esta vez con un villano en condiciones y unas motivaciones más complejas que "soy malo y quiero hacer cosas malas". Aunque aquí diría que la historia interesante recae sobre el antagonista, más que en el protagonista. Lo digo como alguien que en su día no le gustó. Pero que tras revisitarlo años después con otra actitud, me hizo valorarlo enormemente por sus propios méritos. Para mí, se gana todo su derecho de estar en el panteón de los 4 grandes.
No lo pude terminar, mi paciencia y el hecho de que yo no lo pagué (si pago por algo le saco el 100%) me hizo no aguantar más de dos horas de juego. Muchas decisiones de diseño que parecían más errores a nivel de programación, o si fuera un juego de PS1 le echaría la culpa a las restricciones de la época me hicieron incharme los 🥚🥚 y dejarlo para nunca más jugarlo.
A mi en lo particular fue el silent hill que más me gustó y el que mayor satisfacción me dio cuando lo pasé, admito que la pase mal jugandolo porque por momentos da miedo, pero la historia es buenísima y coincido con muchos de los comentarios, la historia se centra sobre Walter, no sobre Henry. Es uno de los mejores antagonistas por el nivel de desarrollo que tiene y la historia como se va dando, en este aspecto hicieron igual que el uno, la historia del 1 está centrada en alessa y cheryl en lugar de harry. En cuanto a las manifestaciones en el depto de harry, cuando estas en el mundo de departamentos y te cruzas a Walter en las escaleras te da una muñeca, si la agarras y la guardas en el baúl empieza a pudrirse todo el departamento, si la dejas ahí eso no ocurre
Se nos une justamente esta mina llamada Eileen, o como me gusta llamarle a mi "Volvé para aca la reputisima madre que te pario" jajajajaj mereces todos los premios habidos y por haber .. excelente. El juego este... amé como noté que no nos dicen nada del prota... y es un 0 a la izquierda... pero senti que fué adrede para poder enfocarnos en Walter... quien es el verdadero prota del juego, sin duda la atmosfera mas interesante de todos los silent hill... como te mantiene tocandote los huevos con los fantasmas... dios mio.
El 4 es bueno. De echo solo se iba a llamar the room 402 .pero al final lo dejaron como silent hill the room aún que la única conexión con silent hill es el culto y una breve mención en un periódico en silent hill 2
El concepto de estar encerrado en tu propia casa, aislado del mundo real, sin poder comunicarte, y con situaciones raras que pasan, es simplemente ESPECTACULAR.
Literalmente yo
Silent Hill 4 NUNCA me pareció malo, tiene para mí al mejor villano de la franquicia, pero lo más irónico es que la mayor queja del tercero fue que no tenía innovación, pero ahora que con el 4 la tienen, se quejan de ella, ya no entiendo a la gente
La innovación requiere usar nuevas ideas, usar nuevas ideas significa tomar riesgos, riesgos de que lo vas a usar y mostrar sea malo y a la gente no le guste.
IMO fue buena decisión de ellos de haber tomado ese riesgo, franquicias que se quedan enfrascadas en lo mismo una y otra vez dejan de ser interesantes.
Eso depende de cuál sea la innovación. Puede ser bien recibida o no.
Es el peor y el mejor a la vez.
Posiblemente tenga los mejores diseños de enemigos y escenarios 👍 pero son esponjas de daño que terminan más siendo un fastidio 👎
La historia, a pesar de ser la más original de la saga, es la peor. Pero los personajes y sus interacciones son brillantes.
Es el más terrorífico e inquietante pero el más aburrido.
También es muy difícil para principiantes.
Una amalgama de contrastes. Genial para los entendidos del género, pero tedioso para los extranjeros
@@1elpapo1 Miche, buena perspectiva te sacaste.
La historia es sin duda su punto fuerte, fresco y pesadillesco, pero el gameplay es muy tosco, con ritmo irregular y la repetición de escenarios fue mala decisión (también le pasó a DMC 4). SH 3 es más continuista en cuanto a trama y lore con SH 1-2 pero tiene el gameplay más satisfactorio realizado por el Team Silent.
Una lastima que en este análisis hablaste muy poco del punto mas importante del juego que es "EL VILLANO" el verdadero protagonista de silent hill 4 no es henry si no walter sullivan y el apartamento 302, toda la historia del juego se centra en el, esta es la razón por la que el juego se controla en primera persona cuando esta en el apartamento, 1 porque quiere generar claustrofobia en el jugador y 2 porque al juego no le interesa que la atención se centre en henry si no en el apartamento y todo esto lo hace apropósito, si silent hill 2 te hacia entrar en la mente de james sunderland, en todo silent sill 4 entras en la mente de walter, a lo largo de todo el juego te vas enterando de simbolismo y referencias sutiles de la vida de este hombre y del porque hizo lo que hizo y lo que tuvo que soportar, lo que me parece brillante, en mi opinión este es el único juego que logro capturar un poco lo que hizo grande a silent hill 2 y por eso es mi segundo favorito, la verdad es que cuando me lo complete no me podía creer la razon del porque fue tan infravalorado en su tiempo, una lastima ya que este fue el ultimo juego que hizo el team silent luego de separarse.
para mi es una obra maestra.
PD: por cierto el tema principal del juego llamado Room of angel es la mejor prueba de que el juego se trata de Walter Sullivan, ya que toda la letra de la cacion habla de el y de su tragedia.
Tienes razón silent hill 4 es el único juego de la saga q me dio bastante terror y la historia más se centra en el villano y una lastima q w no sacara en final bueno ya q es uno de los mejores finales de la saga
La maestría de la escritura ya que Walter niño es su propio antagonista a sus planes
Es muy buena la historia de sullivan muy superior a claudia, pero lo malo del 4 es que Henry es prácticamente un maniqui sin emociones funciona como una excusa para saber la historia de Walter, no tiene sentimientos y parece imbecil xd es lo que menos me gusto lo demas esta ok tampoco es la gram maravilla
Se nota que el hombre no lo jugo . Si hasta duda de algunas cosas de las que cuenta jajajajaj pero por las vistas ps todo suma
El concepto de estar atrapado en tu departamento sin poder salir y viendo a la gente por la ventana sin poder interactuar pega distinto después de la cuarentena de 2020
Yo lo volví a rejugar durante la pandemia y la tensión que genera uffff 1000/10
"ROOM OF ANGEL" uno de los mejores temas de la franquicia, es increíble este juegazo.
Este juego lo siento mucho mas terrorifico que el propio silent hill 2 ,tiene una atmosfera agobiante que pone los pelos de punta ,el antagonista es sin duda el mejor villano de toda la saga con una historia muy cruda y tragica ,y cada vez que lo vez se t sube la adrenalina ,incluso mas que un encuentro con nemesis ,no hace un entrada epica ,el solo esta ahi esperandote para mat4rte ,sin duda uno de los juegos mas infravalorados que yo aun lo sigo jugando
Es mi Silent Hill Favorito! Nunca he entendido el hate que recibe, me encanta la historia y los personajes
Es un juegazo la historia es buenísima la parte de tren es súper terrorífica es verdad que se pone un poco denso en un momento pero a mi me gusto mucho, de hecho fue el último silent hill que valió la pena.
en aquellas epocas,cuando volves al subte y te aparece el fantasma de la minita q se arrastra por el piso....mamadera q cagazo me dio eso,y hoy sigue siendo bastante perturbador verlo
@@elcanaldele000 si y la intro que muestra imágenes en el subterráneo es buenísima
No sé por qué no ponerle la canción de tomas el tren xd
Como experto en el juego, Eileen no se vuelve un problema si le das un arma claro si le tienes confianza en ella, ella y yo siempre eliminamos zonas de enemigos, lo puedes comprobar en un vídeo de las 10 estrellas que hice hace u tiempo en cuál ella ayudó a mucho a cumplir con el requisito de las muertes.
Confirmo con el chicote hace bosta al villano,😅 se me fue el nombre
Según varios lo peor que podes hacer es darle un arma porque se manda sola y le hacen tanto daño que obtenes el peor final
@@juancruzcantabile3813 Ahí se equivocan siempre, debes checar ese gameplay que hice. Los monstruos irán por Henry excepto los Twin Victims y Mothbats que irán por ella especialmente aunque los Rubber Faces atacarán a los dos.
Siempre que use la ametralladora.despues es inservible
@@Robbie-q1w Pero la Metralleta es la arma más útil. XD
Para mi es después del 2 el mejor silent hill de todos, a mi la jugabilidad no se me hizo pesada por ser fan de resident y todo es cuestión de saber administrarte. La ambientación, concepto, música, el significado se los mostruos comunes y el legendario Twin victim, la historia de los 21 sacrifcios que de paso conecta con artículos del sh2... Es simplemente sublime, a quien le gusta los detalles es un juego muy bien pensado aparte de hacer los fantamas de las vixtimas pasadas inmortales.
Yo lo veo asi, si sh3 es una secuela del 1... El 4 es una secuela del 2 en parte. Pd: muchos le tiran flores al sh3 pero a mi se me hace un juego extremadamente corto
Fue el ultimo juego que me compre pirata en mi ps2 antes que murieran los controles
fue divertidísimo y quería sacarme si o si el final bueno así que me veía guías y todo practicando guardando todo
Para el momento de la verdad que peleara contra walter LO CAGUE A PALOS, ESCOPETAZOS, TIROS Y HACHAZOS sin dejarlo respirar
Silen hill 4 es un juego extraño pero con una historia muy buena.
Es de los Silent Hill que más sustos me provocaba y nunca me pareció malo, solamente es tedioso (me agrada porque ya he jugado otros donde todo el escenario está en tu contra). Su historia es muy elaborada y entretenida cuando la entiendes. Me hizo gritar varias groserías del miedo, sobre todo cuando tu apartamento se infecta de fantasmas (el maldito niño junto a tu cama es el que más sustotes me dejó).
Yo creo que deberian de hacerle un remake. Ya que la premisa del juego es de otro nivel.
W el problema es que Eileen tiene una maldición encima y si dejás que le hagan daño la maldición avanza y por ende está cada vez queda mas poseída. Por eso empieza a actuar extraño, se queda parada en lugares random y empieza a decir incoherencias. Para evitar que pase esto la tenés que cuidar de que no le peguen o prenderle velas que retrasen el avance de esta maldición. Saludos.
Verdad.Igual es una inutil
No era que tenias que exorcisar a los fantamas del depto para salvarla?
Por fin SH4 THE ROOM me lo he pasado miles de veces y destrabe casi todo , los 4 finales , TODAS las armas incluyendo la metralleta de Eileen , los trajes alternos de Eileen y Cynthia , me saqué 9 estrellas (soy muy manco para las 10) y en mi mejor momento me lo pasé en menos de 3 horas pero no conseguí pasarlo en el modo difícil , el modo ‘un 4rma’ y ‘todas las 4rmas pero hay trucos como que las velas curan a Eileen , usar el hacha del bar , que el mundo del edificio tiene un glitch para pasarlo sin hacer el puzzle y aprenderte bien a donde ir y no para ahorrar tiempo y la localización de los objetos y los trucos de los puzzles y al ser tan intenso puedes disfrutarlo como si fuera real y el ejercicio de auto od1o de la segunda parte es brillante y da satisfacción cuando después del calvario sacas el final Escape y suena ‘Cradle of Forest’ de Akira Yamaoka y Joe Romersa o el tema de Mary Elizabeth McGlynn ‘Room of Angel’ 😂🎉.
No tiene jefes como tal, pero podría decirse que los fantasmas de las víctimas que conoces en los distintos niveles, son ciertamente jefes, ya que cada uno tiene habilidades unicas
Uno de los primeros juegos que jugué en la ps1 fue el primer Silent Hill, y de ahí en adelante todas sus secuelas. En todos estos años se ha dicho mucho sobre cada entrega, pero hoy puedo decir con total tranquilidad que no respeto ninguna opinión que niegue que los primeros 4 juegos son y serán siempre, obras maestras del género.
La ambientación de este Silent Hill me parece de las mejores, que te puede dar más miedo que no sentirte seguro en tu propio hogar
una entrega por lo demás digna, la ultima obra del team silent
La ultima gran obra de TEAM SILENT. Room 302, luego llamado Silent Hill 4 The Room. nunca un trailer me dio tanto miedo como este. cuando vi a los twin victims por primera vez me asuste tanto que no quise ver mas. hoy es parte de mis grandes recuerdos
Yo lo pase y en su época me pareció un juegazo ,bueno para mi todos lo silent son juegazos
Me encantó el sobrenombre para ella jajaja porque es exactamente así. Yo recuerdo haber pasado el juego con cero neuronas y me gustó mucho. La habitación siempre la tuve sin maldiciones y por eso nunca sufrí del DOT. Solo jugué el 1 y este. Buen vídeo.
W describe el juego como una tortura pero al final dice que lo disfrutó, excelente
El sh4 no tiene la mejor historia pero si es el sh que mas terror causa, sobre todo la segunda mitad del juego en el que el departamento ya no te cura y se llena de fantasmas, y los fantasmas te empiezan a perseguir por todos lados y los infelices son inmortales a menos que gastes espadas que son limitadisimas.
Fue el primer el único Silent Hill que jugué y me gustó mucho, Recuerdo que lo jugué en PC con Windows XP por el año 2009
Todos sabemos que los peores SH son Homecoming y Downpour (Book Of Memories no lo cuento ya que nisiquiera es un SH)
Este juego tiene mucho potencial , originalmente no se pensaba como un Silent Hill querian una IP nueva pero Konami presionó para volverlo Silent Hill y yo creo que por eso tanta diferencia con la trilogía original, pienso adicionalmente que tiene mucho potencial para un Remake, tiene historia muy buena e interesante y tiene diseños de enemigos muy buenos, si arreglan temas de físicas del juego, bugs, efectos de sonido, le dan una manita de gato a Henry y le pusieran mas personalidad, añadieran jefes en cada nivel en lugar de los fantasmas de las victimas de Walter Sullivan, podría ser un gran gran aporte para refrescar la saga .
Creo que un buen remake sí haría que este juego sea de los mejores del género. Tiene muchísimo potencial desaprovechado:/
Había uno de los fantasmas del bosque que me desesperaba muchísimo, no recuerdo exactamente cual era pero llevaba jardinero, apenas lo tumbabas se volvía a levantar y era rapidísimo. Mi ansiedad pasando esa zona y verlo acercarse era📈📈📈
Juego notable, 7/10, ya quisieramos ahora tener juegos asi de originales . En su momento me dió igual "miedo" que el primero, y más que cualquier otro SH.
Exigimos un remake de esta joyita.
A mí me parece un juegazo y una idea diferente a lo que se había visto antes.
La idea de las velas y no poder matar los "monstruos" sino inmovilizarlos, le da un aire renovado.
La historia no está mal y cuando empieza a cuajar, los personajes se vuelven interesantes y hasta llega a preocuparte Eileen.
El diseño de los nuevos monstruos es muy original y la música es de 10.
Habiendo jugado TODOS excepto el 6, considero que el 4 está a la altura y es muy bueno, aunque un poco por debajo de la trilogía original, sólo un poco.
Excelente juegazo, fue mi tercer silent hill despues del downpour y el shattered memories, ya despues jugue los demas pero la ambientacion era muy buena, si estuve un mes pegado al xbox para terminarlo y lo jugaba en la madrugada, excelente antagonista y lo increible que se sentia quedarte en el apartamento viendo la ventana o lo que pudieras y darte cuenta que todo estaba vivo y que mientras mas veías mas cambiaba el entorno, si es tedioso y al final trate de obtener el mejor final y ya no le vi el caso jugarlo nuevamente para obtener los otros finales.
Sh4 es el mejor de todos. El más rejugable... Le criticaron en su momento porque "no tenía nada" de silent hill y luego cuando sale PT, que ciertamente no tiene nada pero nada de silent hill, lo recibieron a este último con los brazos abiertos. Alta hipocresía.
👏👏👏
Como va a ser el mas rejugable si desde la segunda mitad tenés que revisitar los mismos escenarios, yo lo jugué 2 veces con 5 años de distancia y no lo pienso tocar nunca mas.
@@baihu6972 el PT que todos aman es el mismo pasillo repasado cien veces.
Es mi silent hill favorito. Es el mas aterrador. Cada monstruo da mucho mal rollo y tiene una razón de ser segun el lore del juego y las distintas victimas de Walter.
- Henry empatizas con el con el gameplay. Basta que explores un poco del depto para que sientas la claustrofobia que siente el al estar encerrado en su propia casa sin poder salir y que te pongas a ver con envidia y curiosidad lo que hacen el resto de personajes del juego, como tus vecinos o las victimas qu se ven por la ventana en gran parte del juego y te da esa sensación de "porque ellos están afuera y yo no", por algo las escenas de Henry estan en primera persona en el depto.
- La misión de escolta de Eileen ESTA HECHA para ser difícil y que Eileen moleste. Es un Survival Horror, tiene que ser complicado y de hecho toda mision de escolta debe tener su grado de complejidad, ya que la gracia es que te sientas vulnerable a estar cuidando de otra persona. Si Eileen se queda quieta y no avanza contribuye al objetivo del juego que es generar angustia, se supone que es un juego de horror, no un juego de granja para que te relajes.
- La Historia me parece un punto muy bueno. Tiene su buena dosis de realismo al ponernos como antagonista a algo que existe en la vida real "un asesino serial" y mezclarlo con los elementos sobre naturales tipicos de la saga como rituales dioses malignos y esas cosas tipicas del culto de silent hill. Ademas que el juego en parte complementa en gran medida la historia de Silent hill 2 donde ya se hacen menciones a los eventos de este juego.
La verdad tu punto esta bien, pero es super jodido lo de Eileen
Yo soy fan del número 1, una historia SOLIDA, que NO necesita de interpretaciones de los jugadores. 👌
Se te olvidó mencionar que Silent Hill: The Room no tendría el "Silent Hill" en el título ya que el Team Silent no quería hacer otro juego más de la trilogía, querían crear una nueva IP pero como Konami lejos de ser listos prefirieron seguir colgándose de la fama de la trilogía, así que obligaron al Team Silent a conectar este juego con la trilogía de Silent Hill, por eso el juego es tan diferente de los primeros tres títulos.
Lo que podrían haber hecho es llamarlo solo room 302, catalogarlo como "basado en silent hill" en vez de venderlo como tal. Así sabríamos que su historia puede tener algo que ver con Silent Hill pero auto-reconocerse como un juego distinto a la línea que venían manteniendo
Excelente reseña, y ademas muy neutral lo cual se aprecia demasiado. Yo le guardo mucho cariño a este juego, y en su tiempo me causó uno de mis peores noches de insomnio por miedo a ver algo en las paredes asi que tuve que prender la luz de mi baño toda la noche. La verdad que hoy en día los juegos de terror dejan muchísimo que desear, cuando volteamos al pasado y vemos estos juegos es cuando te das cuenta que vivíamos en una época muy bella.
Cierto.ya no causan sugestión los de ahora con los de otros tiempos
Antes de ver el video asi no estoy influenciado ja, es un juegazo, capaz el menos bueno de los del Team Slient pero juegazo. Arranca regular, sobre todo repitiendo lo de los niveles pero la segunda mitaa explota, la historia de Walter Sullivan se va a la mierda JUEGAZO!!
Silencio Hill 4 lo goze por su ambientacion, ost, historia y dificultad al final.
Oye W podrias sacar un video de Tormented Souls? seria interesante escuchar tu opinion, considerando que es una de las franquicias nuevas del genero survival horror hecho a la antigua.
Ya era bastante grande cuando jugué este juego tenía 11-12, la escena del fantasma que sale de la pared al principio casi me da un paro cardíaco, ya ni hablar cuando era un sueño y resulta que esos fantasma te aparecen en el gameplay cuando llegas al metro la primera vez. Ni los primeros tres silent hill hicieron que me cague en las patas en el sentido literal
Juegazo, uno de los juegos más innovadores de la saga.
Habla de Dino Crisis 3, por favor.
Los peores fueron los que salieron después del 4, el 4 es una obra maestra :3
Fue criticado por muchas cosas, pero después de saber que fue el último juego hecho por el team original, ahora se valora más
Ese es de mis SH favoritos, quizá porque lo jugué de niño, o porque te sientes inseguro prácticamente siempre o lo árido que se siente todo a tu alrededor dando esa sensación de soledad.
Eso si, cuando jugué el 3, si noté lo tremendamente aburrido que es Henry, sobretodo cuando tenemos a un personajazo como Heather.
11:45 siempre me termino cagando de risa en los videos.
De la tetralogia es mi favorito, su historia y conceptos bizarros y distanciados de sus predecesores siempre la hicieron para mi la entrega más interesante, y la cual le dió a la razón al Team Silent de que el hacer las entregas posteriores intentando replicar la formula del SH2 o 3 decaería la franquicia. Tambien este es el Silent Hill con más curiosidades en la parte del soundtrack, ya que tiene tantos soundtracks descartados y en casos como Tender Sugar que en ninguna versión del juego se incluye en el Soundtrack y Resting Comfortably es la melodia que casualmente en el Soundtrack está en su versión corta mientras en el juego ese tema se reproduce en bucle hasta que terminas el segmento de las memorias de Walter
Una obra maestra, una lastima que los cabeza de termo no lo sepan apreciar porque no se parece a los anteriores, despues les dan uno con el formato de los anteriores y resulta ser super mediocre y generico, como un silent hill 2 pero sin alma.
A mi me gusta bastante este juego, mas por nostalgia porque me hace recordar de pequeña cuando jugaba con mi hermano mayor o mejor dicho cuando el me forzaba a jugarlo.😂Recuerdo los Twin Victim me daban mucho miedo, pero igual no me parece un juego malo. Tambien me gusta la historia, es realmente un buen juego.
Cómo me reí con el sarcasmo de la parte en que encuentra la chica. Jajajaja. Gracias
Mis favoritos son el 2 el 4 y el HOMECOMING y ORIGIN
Como juego de terror es bueno, pero como SH es el peor xD
Repites los mismos 4 mapas, tienes que estar volviendo a cada rato a la habitación, lo que a la larga se hace aburrido, sin bosses, sin la oscuridad, sin linterna, sin niebla, sin trasfondo del prota, sin final ovni, con poco espacio en el inventario, y sobretodo es un Silent hill sin Silent hill? xD
Lo hubieran dejado como the room y ya, no usar el nombre de SH para intentar venderlo mejor por la popularidad que tenía la saga...
Igual nunca lo consideré un SH, es muy diferente, si lo veo como SH es el peor sin duda, si lo veo como otro juego de terror es un buen juego.
Lo del odio yo creo que puede ser por el hecho de tomar un juego que no iba a ser un SH por eso es tan diferente y ponerle el título de SH para venderlo.
Fue el primer y único SH que dejé de jugar porque me aburrió, luego de unas semanas lo retomé y lo terminé a ver si cambiaba algo pero peor.
Y en mi caso después de jugar the room no volví a jugar un SH del asco que me dio pasar de la belleza de SH 3 a the room xD
Me sentí un poco estafado, tipo "esto qué es? Qué pasó con la esencia del juego??"
Luego vi que había otro SH llamado origins, ahí intenté volver a la saga pero lo único bueno del origins fue el inicio rescatando a Alessa, del resto el juego fue un paseo por el pueblo. Y el final puff un copia y pega del SH1, a los creadores les dio pereza el juego o algo xD
The room y origins me desanimaron mucho de la saga.
Hasta que un día vi a un compañero de clases jugando un juego de terror en xbox y wow se veía genial, la atmósfera era impresionante, le pregunté cuál es ese juego y me dijo SH.
Viendo esa belleza decidí jugarlo y uff, SH homecoming me encantó , con un buen trasfondo del prota, todo el juego pasándola mal con el pobre alex y luego darnos cuenta de lo que ocultaba uff. Como hermano mayor me tocó esa revelación, jaja después de ese juego nunca más volví a discutir con mis hermanos menores xD
Volvió toda la esencia de los SH originales, el pueblo, la niebla , el trasfondo, la atmósfera, la linterna, el final ovni, los bosses (los mejores de la saga), la oscuridad, etc.
Y para un fan de la primera película de SH ese juego me encantó que utilizará los mismos diseños de la película para los escenarios, la oscuridad y las criaturas.
Home coming es mejor que el The Room?? 😅😅😅 el Home coming es una Porquería, The Room es mil veces mejor.
Incompleto, pero nos da un vistazo de los planes del Team Silent, SH no es solo un pueblo, es un poder que permite a sus protagonistas enfrentarse a un purgatorio. Este poder es capaz de salir de las fronteras del pueblo, y manifestarse en otros lugares. Incluye además la primera persona, un punto que Hideo utilizó en el P.T. El primer remake de la saga debió ser el cuatro, por su lore separado, y la posibilidad de ampliación de eventos, escenas, mundos, y bosses. Además de dar un desarrollo al personaje de Henry de alguna forma.
The Short Message retoma la idea del Team Silent sobre el poder oculto del pueblo, como ocurre en Ringu o Ju-On. Nunca es bueno ir a SH bajo ninguna circunstancia.
Es un juegazo y en la época en que lo jugué, que el único que le podía hacer frente a la saga silent hill era residente evil, jugar a esto era y es una joya. Me gustan todos los de la saga, pero este en particular es especial no se por qué, tal vez por el recuerdo que to le cree o la nostalgia, pero es increíble.
Cuando yo lo jugué cuando salío, no me pareció un buen juego, incluso solo lo terminé una vez. Tiempo después decidí probarlo de nuevo y la verdad me gustó, cuando ya le puse atención a la historia todo cambió. Hoy en día se extrañan esos juegos de terror.
Uno de los grandes problemas de Silent Hill 4 es que los fans empezaron a decir que no era un verdadero SH porque no pasaba en el pueblo y añadía muchas novedades. A partir de ahí Konami empezó a interpretar que la gente quería ver al demonio que agarra a un monstruo y le da salvajemente por delante y por detrás, (Pyramid Head). Y ahí es cuando la cagaron en Homecoming.
El silent team vivirá por siempre
Lo último bueno que nos dejo el Team Silent.
Vine tan rápido como massa reconociendo la derrota
La habitación se hace tu enemigo porque agarras la muñeca de Walter que tiene una super maldición
A mi me parece que esta entre el segundo o tercer mejor Silen Hill. El peor jamás 😅. Tiene el mejor antagonista de toda la saga.
Tengo recuerdos con este juego, venía en su caja cuando compraron la PS2 en casa. Conocía la franquicia pero jamás toque un juego de ella hasta tener en mis manos a The Room el cual no lo percibía tan malo quizá por ser mi primer juego de la franquicia. En algunos momentos es verdad que lo sentía demasiado molesto y sentía que era así porque el juego lo quería así que me la bancaba por lo que al terminarlo quedé con una impresión al menos positiva.
Era un juego con potencial pero se vuelve tedioso y no,que sea tenso todo el rato no es una revolución,te termina matando el ambiente,aun asi se agradece que tomaron un punto medio entre la historia aislada del 2 y la Orden de Valtiel del 1 y 3.
En mi opinión:
Es uno de esos juegos que tiene (su cosas malas y buenas), como todo y nada es perfecto, y este juego cuando lo jugue me llego aburrir en ciertas cosas y lo deje ya que enta mas centrado en silenct hill 1 y 3 pero, después de cierto tiempo lo volvi a jugar ya que estaban hablando de este juego mucho y decían que “era un juego infrabalorado y que tenian que darle una oportunidad ”y asi lo hize...
Pero, hubo cisas que no me percate cuando lo probe por primera vez y eso era su histroia que es buena y su cosas nuevas que implementaron PERO, lo que si no me gustó mucho fue que tenias que ir protegiendo a la chica ya que tenia una gran importancia para el final del juego y tendrías graves consecuecias dependiendo del daño que recibiera y tambien lo que si estoy de acuerdo es que decían “que los escenarios se repetcian en la 2 parte” y es verdad eso era lo malo ya que pasar por lo mismo si es algo tedioso pero, lo que también me gusto mucho fue el final y su música que esta ufff, ese Akira Yamaoka nunca falla.
Solo espero que si en algun dia hacen un remake añadan y mejoren cosas para poder hacerlo mucho más mejor y tenga una buena experiencia a la hora de jugarlo.
Cada quien tendra su propia opinión de que tal les pareció y claro es respetable, y si lo tienen original guardenlo bien, ya que este tipo de juegos que eran malos en su tiempo se van encareciendo mucho mas al pasar de los años.
Hubiese estado bueno que los escenarios estuviesen mucho más deteriorados y sangrientos en la segunda parte
Excelente analisis! Es un juego incomprendido. Bastante tedioso y querer largarlo como es el caso de la prision que te volver loco y no sabes para donde ir si no anotas todo. Algo tosco el combate. Genera tension y es muy bueno. Los fantasmas los odie siempre. Pero una vez que le agarras la mano es increible. Un juego que hay que pasarselo lento. Si no te volver loco
0:35 quizás al estar mejor relacionado la historia del silent hill 1 con el 3 quisieron adaptar primero el segundo sabiendo que era casi una historia independiente 😅
Insisto,tus videos son una maravilla merecen millones de vistas,gracias por estos contenidos sigue así y te deseo lo mejor,saludos w
El problema que silent Hill 4 que si le baja la vida tienes que regresar a la habitación para que la vida suba y esperar
Si si, todos muy machos hasta que la habitación deja de curarte
La cosa es que Silent Hill 4 no iba a ser parte de la línea principal de la serie sino un spin off de la franquicia llamado originalmente the Room 302, pero vino Konami y preciono a team silent para que lo convirtieran en uno más de la línea principal lo más triste de esto es que siendo el primer "fracasó" de team silent a Konami no le tembló el dedo a la hora de disolver el equipo y darle la franquicia otro Studio...
Grande Konami...
Silent Hill 4 fue el primero que jugué de la saga, ya tenia información del lore de los 3 primeros juegos pero del SH4 no sabia nada de nada, cuando lo jugue hace unos 5 años fue toda una odisea pasarlo... sentí el verdadero terror ahi, de querer dejar de jugar en ciertas secciones.
Pero amigo todos los juegos son sobre hacerte perder la paciencia no digas bolazos , encima en silent hill que la gracia es que lo que mas te rompa mejor
lo que me dio bronca fue que nunca pude salvar a la chica siempre se hundía y moría wn la pelea con el asesino, segun que tenia que derrotarlo antes que muriera ella para otro final y nada cuando mucho el moría casi al mismo tiempo que ella, al punto que deje de intentarlo
Original mente este juego iba a ser un spin off que se llamaria de the room literalmente pero konami dijo nope perros que sea un silent hill principal.
Es sabido que Silent Hill The Room nunca fué un Silent Hill...existe un porqué, pero es otra historia. Para mi es solo un juego de terror mas del montón. Cuando salió esperaba una evolución de todo lo que ya había jugado, pero era tan notorio que le pusieron el rotulo por una cuestión de contrato y que no tenía nada que ver con la saga. Coincido con lo del caracter apatico del protagonista...¡¡¡HACE MAS DE 18 AÑOS QUE LO VENGO DICIENDO!!!!
No entiendo por que le tiran tanta melcocha a Ashley Graham, la peor compañera en un juego de terror es Eileen, al menos Ashley seguía órdenes y se podía esconder; pero Eileen a la primera va "pelear" solo oara que tengas que ir tú a sacarla del apuro gastando recursos y el final DEPENDE del estado de salud de Eileen. A fecha de hoy no he podido sacar el mejor final, aunque le prenda todas las velas curativas siempre va a mayor velocidad a la "licuadora".
Yo lo que siento es que el concepto de esta entrega era bueno y tenía potencial pero al final fue como cuando te da comezón pero no puedes darte el gustazo de rascarte y disfrutar la agradable sensación cuando se va la comenzón, así que este juego es esa comezón que jamás se te quitará y te perturba el hecho de saber que no odiarás sentir el gose que da rascarte pero aún así le tengo cariño porque fue el primer juego de silent hill que pude jugar
Para mí es un juegazo, excelente historia, de las mejores en la saga.
En realidad este juego era un spin off.
Iba a llamarse "The room 302".
A mí me gustó mucho.
A este juego el cayó muchísimo hate porque decían que no era un Silent Hill... Y tenían razón, nació como un juego aparte, pero realmente eso no importa, el juego fue excelente por mérito propio y muchos ya lo veíamos entonces, pero en los foros era imposible decirlo y que no te calleran hordas de boludos.
Algunos conceptos del juego que hoy nos parecen pesados fueron geniales en su momento.
Y sumemos que de todos los SH es el que más fandom ganó en el tiempo, porque mucho rejugarlo y ver detalles del lore que se te escapaban.
Tengo buenos recuerdos de este Silent, pero nunca lo termine. Porque la versión crackeada que tenia siempre se me crasheaba llegando a determinado lugar y lo termine dejando ahi 😅
Posiblemente el mejor sh de la saga
Falló en lo principal, mas allá del apartamento, NO DA MIEDO.
Yo lo he jugado y me gusta mucho. Creo q hubiese sido perfecto que las víctimas de Walter Sullivan se las hubiera caracterizado como jefes y que la cinemática de como murieron en el ritual se logre ver después de vencerlos como monstruos.
Con lo variadas que fueron sus muertes de verdad desperdiciaron la oportunidad de sacar muchos jefes con un buen trasfondo cada uno.
Me pasó igual que con Devil May Cry 4, o sea, toca hacer otra vez, pero más difícil, los mismos escenarios, haciendo los puzzles que no se podían hacer durante la primera vuelta, pero aún así, el solo ver que es otra vez lo mismo, me dio un montón de flojera. Y cuando finalmente tuve la paciencia de poder culminarlo, sacando el final medio bueno, con Henry y Aileen a salvo, pero con el departamento lleno de fantasmas, igual terminé indiferente y no lo volví a tocar, y ahí se quedó el juego agarrando polvo.
Antes que nada buen video W, a penas acabo de conocer tu canal y estoy disfrutando de tus videos, tienen muy buen rollo, gran trabajo.
Personalmente de los cuatro silent hill que desarrollo le team silent el que menos me gusta es el tres, de hecho recién de a ver conocido el cuatro pensé ¿por que es tan odiado? a mi me gusto. A pesar de que sus personajes principales, Henry y Eileen no sean tan icónicos como los de las entregas anteriores, a mi me gustaron, pienso que cumplen un buen rol en el lore.
Mucha gente dice que la verdadera estrella del lore es el antagonista Walter Sullivan, personalmente no me llamo mucho la atención, de hecho no le preste mucha atención a su lore, pero bueno los que profundizan en el lore de este juego dicen eso.
Silent Hill 4 es unos de mis juegos favoritos, aún asi, estoy totalmente de acuerdo con todo lo que dijiste. Hasta ahora no me habia puesto a pensar en todos esos detalles. Y una cosa no quita la otra, realmente puede llegar a ser agotador, pero creo que por eso me gusta tanto, y es que se siente diferente al resto.
Para mi es el mejor, después del 2.
Me he pasado este Silent hill como 40 veces por lo menos, la primera vez me lo pasé con unos 8-9 años.
Yo personalmente adoro Silent Hill 4. Es mi segundo título favorito de la saga (sólo por detrás del 1), más allá de que hay varias cosas que evidentemente no fueron perfectas, y que hasta tenían un importante margen de mejora si el Team Silent hubiese trabajado en el título con todo su personal y con un plazo de tiempo más razonable (tuvieron que trabajar apenas con la mitad de sus integrantes porque Silent Hill 3 en su momento era la prioridad). Este juego tiene el que es para mí el mejor villano de toda la saga, la experiencia más claustrofóbica y que de manera más cruda trabaja los efectos psicológicos del aislamiento, mi banda sonora favorita de la saga (especialmente Room of Angel. Cómo amo ese tema), y de paso creo que la segunda mitad del recorrido nutre mejor la historia que la primera, independientemente de que otras personas se quejan de que el juego es repetitivo y tal. Este juego es así porque el Team Silent sabía que la saga sólo iba en declive si se seguía repitiendo en la fórmula de los primeros tres juegos, por lo que se arriesgaron a hacer algo radicalmente diferente pero manteniendo algunos elementos indispensables de la esencia de la saga, y sinceramente creo que, de haber tenido más tiempo para trabajar y madurar esos cambios, Silent Hill 4 hubiera sido visto más como ese cambio necesario que realmente era. Tristemente Konami tiró esos cambios a la basura y optó por sacar más juegos que paulatinamente estancaron la saga, siendo Origins el que más siento que fue un título decente, pero lo demás fue algo que al día de hoy prefiero olvidar.
La cámara, el diseño de enemigos, la ambientación y elementos de la jugabilidad son cosas que me hacen no disfrutarlo mucho. Creo que el juego recibe muchísimos más halagos de los que merece solo por ser un producto (específicamente el último) de Team Silent, porque si no lo fuera probablemente recibiría el mismo rechazo que restos de juegos de la franquicia.
Entiendo que buscaron innovación con este juego, pero en muchos aspectos no me parece que esa innovación haya traído algo bueno
La cuestión aquí es ser el menos bueno de 4 juegos cojonudos. The room es un juegazo por sus propios méritos, y aunque es cierto que se sale del tiesto respecto a los anteriores, esto lo vuelve interesante en muchos aspectos. Hasta me atrevería a decir que en determinadas cosas estaba adelantado a su tiempo/hardware, como la primera persona en este tipo de juego.
Si no mira como hizo Resident Evil su gloriosa vuelta. En primera persona. O introducción del villano que nos persigue, algo más que ocasionalmente como hacía el Nemesis original (Mr X?).
Además me parece genial que experimentaran un poco preservando la fórmula. Mira qué juegos de la saga vinieron después. Aquí trataron de mantenerlo fresco pero sin parecer algo totalmente fuera de lugar. Algunas cosas funcionaron peor que otras, está claro. Lo de los fantasmas y los controles al principio se atragantan un poco.
La historia además, está muy a la altura de la franquicia. Para mí, con la del 2, de las más interesantes de calle. Esta vez con un villano en condiciones y unas motivaciones más complejas que "soy malo y quiero hacer cosas malas".
Aunque aquí diría que la historia interesante recae sobre el antagonista, más que en el protagonista.
Lo digo como alguien que en su día no le gustó. Pero que tras revisitarlo años después con otra actitud, me hizo valorarlo enormemente por sus propios méritos. Para mí, se gana todo su derecho de estar en el panteón de los 4 grandes.
No lo pude terminar, mi paciencia y el hecho de que yo no lo pagué (si pago por algo le saco el 100%) me hizo no aguantar más de dos horas de juego. Muchas decisiones de diseño que parecían más errores a nivel de programación, o si fuera un juego de PS1 le echaría la culpa a las restricciones de la época me hicieron incharme los 🥚🥚 y dejarlo para nunca más jugarlo.
A mi en lo particular fue el silent hill que más me gustó y el que mayor satisfacción me dio cuando lo pasé, admito que la pase mal jugandolo porque por momentos da miedo, pero la historia es buenísima y coincido con muchos de los comentarios, la historia se centra sobre Walter, no sobre Henry. Es uno de los mejores antagonistas por el nivel de desarrollo que tiene y la historia como se va dando, en este aspecto hicieron igual que el uno, la historia del 1 está centrada en alessa y cheryl en lugar de harry. En cuanto a las manifestaciones en el depto de harry, cuando estas en el mundo de departamentos y te cruzas a Walter en las escaleras te da una muñeca, si la agarras y la guardas en el baúl empieza a pudrirse todo el departamento, si la dejas ahí eso no ocurre
Se nos une justamente esta mina llamada Eileen, o como me gusta llamarle a mi "Volvé para aca la reputisima madre que te pario" jajajajaj mereces todos los premios habidos y por haber .. excelente. El juego este... amé como noté que no nos dicen nada del prota... y es un 0 a la izquierda... pero senti que fué adrede para poder enfocarnos en Walter... quien es el verdadero prota del juego, sin duda la atmosfera mas interesante de todos los silent hill... como te mantiene tocandote los huevos con los fantasmas... dios mio.
El prota es el departamento. The room.
Pobre Eileen la verdad, pero bueno todavía no lo juego ese Silent Hill, así que cuando lo empiece a jugar lo descubriré por mi propia cuenta.
El 4 es bueno. De echo solo se iba a llamar the room 402 .pero al final lo dejaron como silent hill the room aún que la única conexión con silent hill es el culto y una breve mención en un periódico en silent hill 2
Un sountrack sublime. Solo le faltó oscuridad opresiva.
Realmente no conozco personalmente a nadie que diga q es malo, aunque si pocos q lo hayan jugado. Para mí es de los mejores sin duda.