Les Final Fantasy modernes : Renaissance ou Déclin ?

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  • Опубліковано 8 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 185

  •  Місяць тому +34

    J'ai découvert Final Fantasy avec le VII, comme beaucoup de gens. C’est mon père qui l’avait acheté, tout comme le VIII, le IX et le X. Je sais qu’il aurait adoré voir le Remake et Rebirth... Mais malheureusement, il est décédé en 2013. Il me manque tellement...
    Merci pour ta vidéo, elle m’a vraiment touché et m’a fait verser une larme (ou deux 😅).

    • @sachiokawashi
      @sachiokawashi Місяць тому +6

      Je compatis... Le dernier qui m'a touché c'est le X. Mon père est décédé en 2001, je ne me suis jamais entendu avec lui.
      Autant te dire que ça m'a bouleversé d'entendre la mère de Tidus lui dire "si il mourrait, tu ne pourrais plus lui dire à quel point tu le détestes"

    • @tresorlekemo4624
      @tresorlekemo4624 Місяць тому

      Mes condoléances 😢

  • @TomMillecam
    @TomMillecam Місяць тому +3

    Je viens de découvrir ta chaîne, j’adore ! C’est tellement plaisant de voir un Vrai Fan de FF parler aussi explicitement.. Chapeau !

  • @sachiokawashi
    @sachiokawashi Місяць тому +16

    Le dernier Final Fantasy qui m'a touché, c'est le 10.

  • @eskapisti489
    @eskapisti489 Місяць тому +5

    Honnêtement, c'est FFVII Rebirth qui m'a transcendée. Oui, il n'est pas original en terme d'open world. Mais le développement des personnages, leurs interactions, la psychologie de Cloud sont pour moi un point extrêmement fort. Les quêtes ne sont pas obligatoires et pour ma part, je les ai trouvées dans leur globalité plus intéressantes que celles du Remake. Quant à la fin du jeu, j'étais au début en mode "WTF" et effectivement déçue de la tournure des choses mais si la théorie du fait que Cloud débloque complètement est confirmée, elle n'en sera que plus forte par la suite... je l'espère en tout cas. En voyant les choses de cette façon, je trouve la fin de FFVII Rebirth bien plus émouvante que de prime abord.
    Ce qui m'avait touchée dans le Remake était de pouvoir enfin voir cet univers tant aimé en HD, de voir venir à la vie ces personnages tant iconiques. La bande son, l'ambiance, tout était incroyable. Mais avec du recul, c'est quand même un immense jeu-couloir 😅
    Dans tous les cas, c'est la nostalgie qui parle et pour ma part, je suis globalement très satisfaite de ce que SE nous offre avec FFVII. Quant au XVI... je ne l'ai pas du tout aimé. L'intro était dingue, j'étais impatiente de faire la suite. Mais les incohérences scénaristiques, les quêtes à vouloir se mettre une balle dans la tête et les dialogues TROP LONGS, à m'en faire devenir dingue, m'ont malheureusement beaucoup déçue. Pour le coup, on sentait clairement la différence de niveau avec FFVII Remake.

  • @dseed971
    @dseed971 Місяць тому +11

    Je ne comprend pas pourquoi tout le monde continue et persiste à dissocier un jeu de son créateur...
    FF est mort quand Hironobu Sakaguchi a quitté Square !
    On a là, à travers lui, l'une des trop rares personnes de l'industrie à avoir un don bien plus fort que celui des autres pour créer un jeu... Une histoire...
    La licence des FF ne peut pas être dissociée de son créateur original !
    Il ne seront jamais capable de faire, de créer, avec l’extrême profondeur que Hironobu Sakaguchi pouvait mettre dans un jeu... Parce que le gens comme lui sont extrêmement rares et ils ont tendance à l’être de plus en plus avec la direction qu'a pris le jeu vidéo... Ils fuient les gros studios... Et c'est encore pire avec ces histoires de DEI qu'on a maintenant...
    Dès qu'un créateur d'une licence quitte son studio, cette licence par en couille... Hironobu Sakaguchi, Hideo Kojima, le créateur d'Assassin's creed et autres....
    J'aimerais vraiment que les gens commencent à lier une licence avec l'esprit de son créateur, pour comprendre la direction, et surtout les non directions que prennent ces licences dès le départ de leur père !
    FF 12 était horrible et n'avait aucune âme, aucune histoire, il y avait juste des trucs qui se passait ! Son vide m'a tellement marqué qu'il m'énerve encore jusqu'à ce jour ! Les 13 et 13-2 était chiants ! Assassin's creed a commencé à lâcher son scenario principal âpres que son créateur ait quitté le bateau ! (Même s'il n'a, a ma connaissance, jamais dis pourquoi, je suis sure que c'est parce que les dirigeant d'Ubi lui ont dit dans quelle direction ils allaient partir et ça ne lui à pas plu). Et pour le prochain, c'est le mec qui faisait les recherches historiques depuis le début de la licence qui a lâché Ubi ! Le Black flag, niveau histoire, était ennuyeux ! Sa fin était si vide... Comme une simple fin de quête annexe... Que ça m'a marqué jusqu’à ce jour...
    Il vont sortir de nouveaux Metal Gear sans Kojima... Ce sera pareil...
    Parce qu'il y a de rares génies... Qui ne sont pas considérés, ou beaucoup trop rarement, quand on parle de l'héritage de ce qu'ils ont créer...
    Je peux même prendre ton exemple... Tu parles du futur de FF par rapport au premiers, jusqu'au 10, comme tu l'as dis toi même, je suis totalement d'accord avec toi, mais tu n'as pas cité le nom d'Hironobu Sakaguchi une seule fois dans toute la vidéo... Ou même celui de son fidèle ami Nobuo Uematsu, qui composait les musiques de tous les FF...
    On ne peut pas considérer la direction que va prendre une licence sans prendre en compte le créateur lui-même de cette licence... Celui qui lui a donné toute son essence... Qui lui a insufflé la vie... Le cœur même d'une licence c'est lui...
    Et c'est pour ça que la plupart des grand jeux sont aussi fades... Ils n'y a aucun génie derrière... Aucun cœur derrière qui donne un amour sincère au projet... Et maintenant qu'on a une histoire de DEI qui privilégie l'inclusivité aux compétences ! Ça va devenir encore pire !
    Les vrais FF qui sont suivi le FF 10 étaient The last story et The last odyssée ! Qu'il a créé avec son studio Mist Walker !
    Dans l'un d'entre eux, ont pouvait littéralement se mettre à pleurer parce que la mère d'Hironobu Sakaguchi est morte pendant qu'il écrivait son histoire... Mère qu'il aimait profondément... Et ça s'est sérieusement ressenti dans le jeu...
    Remettez le à la tête de Square... Et vous verrez des jeux extraordinaires naitre, comme dans le passé...
    J'aimerais vraiment que les gens arrêtent de dissocier une licence de son père... Et qu'ils arrêtent de parler du studio lui même, sans considérer qui sont les gens qui le dirige... qui sont les gens qui sont à la tête du projet...
    Merci encore pour ta vidéo !

    • @unecritiquedeplus
      @unecritiquedeplus  Місяць тому

      Merci à toi pour ton commentaire constructif !

    • @mlle_martins
      @mlle_martins Місяць тому

      Merci pour ce commentaire ! Je suis totalement d'accord avec toi ! Il ne faut pas oublier que Hironobu Sakaguchi a également contribué à la création d'autres jeux incroyables, tels que Legend of Mana et Chrono Cross. De plus, il est l'un des rares à avoir su réinventer l'univers Disney en nous offrant une expérience unique avec Kingdom Hearts.

    • @piteksama76
      @piteksama76 Місяць тому

      Merci l amie pour ce commentaire ! tu a éclairé ma lanterne

  • @scarblock7947
    @scarblock7947 Місяць тому +4

    Une nouvelle vidéo !!! Incroyable ! Merci pour cette analyse, toujours au top !!

  • @finalfantasywatchers
    @finalfantasywatchers Місяць тому +4

    Très sympathique comme vidéo. Je découvre ta chaîne avec cette dernière.
    Personnellement, même si j'ai parfois des déceptions, la licence me fascine et continue de faire vibrer mon cœur quotidiennement.
    Je suis toujours autant émerveillé de fouiller les moindres recoins des jeux, d'explorer les médias moins connus et d'en apprendre d'avantage sur l'histoire de la saga.
    Encore merci pour la vidéo, c'était cool !

  • @Lofayn
    @Lofayn Місяць тому +2

    La messe est dite ! Je te rejoins sur chaque point de ta vidéo c'est très instructif et divertissant de tomber sur quelqu'un qui sait bien poser les mots sur ce qu'on ressent quand on joue à un Final Fantasy. Personnellement, les aventures qui m'ont le plus touchées dans les FF sont la première partie du 15, les personnages matures du 9 et les relations du 7. Globalement l'esprit de camaraderie dans un univers mature et enchanteur est pour moi la force de ces jeux. Bravo, merci et continue !

  • @galathorn8752
    @galathorn8752 Місяць тому +4

    Étonnamment, mon souvenir le plus marquant a été dans FF14, quand on doit aller sauver Minfilia à Praetorium. Dès les premières notes de musiques, je savais qu'il n'y aurait pas de retour en arrière ! Tout est parfait dans cette séquence de jeu.

    • @saiyajintokusentai
      @saiyajintokusentai Місяць тому

      Pour moi, c'est arrivé un peu plus tard, lors du banquet, Nanamo et tout ce qui suit. On a le 1er avertissement du jeu qui nous suggère de bien regarder les scènes qui suivent, heureusement que le message était là, j'ai pu prendre mon 1er ascenseur émotionnel du jeu (et certainement pas le dernier).

    • @ffxivonline5864
      @ffxivonline5864 Місяць тому

      😅 FF14 l'histoire est juste incroyable 😍 mais sinon les solo sont super moi j'ai beaucoup aimé le remake et reberth

  • @raphaelparisotto
    @raphaelparisotto Місяць тому +1

    Super vidéo !
    Et wow, quelle qualité de montage ???? tu mérites tellement plus de visibilité !
    +1 Abo !

  • @leleleclelec5830
    @leleleclelec5830 Місяць тому +1

    Je rebondis sur un point... 06:30
    Je veux bien que l'on critique Noctis de "s'amuser un peu" si on admet que :
    - Le Colisée de FFVI est une distraction et que Kefka n'a finalement eu aucun impact sur le monde.
    - Le Gold Saucer n'a rien à faire dans l'histoire de FF7, et que la recherche de la clé du temple des Anciens aurait dû se faire ailleurs.
    - Tidus recrute une équipe de Blitzball alors qu'il sait pertinemment que Yuna doit se sacrifier pour que ce sport existe.

  • @alex_juliemate3583
    @alex_juliemate3583 Місяць тому +1

    C'est que Rebirth est la suite de Remake.. Un peu normal que Sephiroth sourit toujours autant lol. Encore plus normal que le gameplay soit similaire avec surement des petits rajouts mais sans plus. Sinon, autant faire un nouveau titre si ce n'est pas pour garder une certaine cohérence. Pour revenir au gros méchant, tu le verras pété dans le part 3 que moi, j’attends de pied ferme.

  • @caelis7146
    @caelis7146 Місяць тому +1

    Ouah ! Alors là bravo !! Tellement de trucs à dire sur ton contenu. Déjà, je suis content que tu n'as pas abandonné cette chaîne car tu es p***** de talentueux. T'as une plume incroyable, je me noie dans tes paroles tellement tes critiques sont bien écrites et complètes. J'adore !! On sent que tu maîtrises ton sujet, on sent que tu es passionné par le jeu vidéo et je trouve ça juste fou. Franchement t'as pas intérêt à arrêter sinon je te retrouve et je te force à continuer.
    Puis Final Fantasy bordel !! Quelle licence de fou furieux. Perso, j'ai commencé avec le 3 (que je n'ai jamais fini) et je suis tombé amoureux de l'univers. Je ne connais pas tous les jeux mais je conserve un très bon souvenir sur chacun des jeux que j'ai joué (IX et X à jamais dans mon coeur). Puis après, il y a Kingdom Hearts; bon c'est une autre histoire mais on reste un peu dans cet esprit des FF.
    En tout cas, bravo pour ta vidéo. Elle est juste incroyable, comme toi en fait. Et merci pour les frissons et la petite larme versée dès les 5 premières secondes. T'es le meilleur, change rien.
    Et n'arrête pas... Je t'ai à l'oeil.

  • @GoldskinOST
    @GoldskinOST Місяць тому +2

    Super, j'ai adoré tous tes points, surtout à propos du clivant 15. On aurait adoré avoir plus de ton opinion sur ce qui précède le 13 !

  • @unknown42606
    @unknown42606 Місяць тому

    Ff7 rebirth est pour moi le meilleur.
    Jamais un jeu n'avait réussi à me faire ressentir la sensation de faire partie d'un groupe. On voit l'évolution des relations entre les différents personnages, les dynamiques et on a l'impression de faire partie de ce groupe, de ces amitiés et de ces romances qui se créent. Chaque personnage se préoccupe du vécu des autres et se sent concerné.
    Pour moi, juste pour cette aventure humaine que le jeu à su créer, c'est un chef d'oeuvre.

  • @sdmuro
    @sdmuro Місяць тому +12

    Yep sympa mais tellement triste, moi qui est fait tous les FF (quasi tous day one), j'ai vu la déchéance se mettre en place. Selon moi une grosse partie du problème ce sont les graphismes, plus les graphismes sont réalistes plus tu décharges le cerveau de son imaginaire et plus tout dois être PARFAIT et ne dois souffrir du moindre défaut, un exemple tout bête pour illustré avant dans ff6 sur snes la map est toute dégueulasse et vide mais c'était top et ça ne me serait jamais venu à l'esprit de dire que c'était pourri et vide, pareil ff7 psOne la première que tu sors t'es tellement heureux alors que c'est tout pourrie et vide. Maintenant qu'elle sont magnifiques et clairement moins vide on trouve ça dégueu car plus c'est précis moins notre cerveau peut combler les trous. en tous cas DQIII HD est en train de faire un carton c'est peut être l'occasion pour squareEnix d'en tirer des conclusions. D'ailleurs depuis la fusion Square Enix tout c'est dégradé et ce qui faisait la force de chacun de ces studios (car vraiment c'était 2 styles différent) c'est dilué rendant leur jeu de plus en plus fade. Moi je rêve d'un Lufia 3...
    Merci

  • @moonglowwatcher2695
    @moonglowwatcher2695 Місяць тому +3

    👏🏻👏🏻👏🏻 excellente vidéo !

  • @ClaireRed
    @ClaireRed Місяць тому +4

    Rebirth a ce problème de vouloir bien trop s'étirer, mais on dira "fais pas le contenu annexe si il t'ennuie" sauf que quand tu as attendu des dizaines d'années pour avoir ton FF7 regardable, donc aussi beau qu'Advent Children, ben tu fais TOUT, tu veux tout voir, tout avoir et tout savoir de ce que ça va t'offrir, tu ne te doutes pas que ça sera long, fastidieux, répétitif parce que tu ne sais rien du jeu, même pas si tu connais l'original puisque là on parle d'un remake, y'a des choses qui ont pu changer.
    Rebirth est un voyage, mais un voyage pour quoi ? Pour raconter du lien, pour voir des interactions, des sentiments se créer, apprendre à se connaître les uns les autres ou, quand on est récalcitrant aux relations sociales, faire avec. Tu peux repousser Yuffie, elle reviendra à la charge pour s'incruster. Tu veux ni approfondir ta relation avec Tifa ni avec Aéris? Tu vas finir dans la nacelle avec Barret qui t'explique que la vie peut être courte, on n'en a qu'une et qu'il faudrait pas attendre qu'il soit trop tard pour s'ouvrir aux autres. Le voyage, sauver la planète de la menace que représente Séphiroth, n'en deviennent que des prétextes pour passer du temps ensemble. Tout ça pour mieux déchirer ce lien et t'arracher une part de ton groupe à la fin donc au final y'a pas de lutte contre le Destin. C'est Séphiroth qui lutte, ce qu'il veut c'est gagner à la fin, le Destin des héros c'est de l'arrêter et gagner, à la limite leur lutte c'était d'empêcher la mort d'Aéris. Qui a quand même eu lieu, Cloud est juste dans le DENI, un déni abyssal. Et c'est pratique, ça évite de montrer LA scène, avec une lame pleine de sang qui ressort du corps d'une femme frêle et sans défense, avec en supplément la possibilité de dire "on te montrera dans l'épisode 3 quand Cloud ne sera plus dans le déni" ... oui, LA mort la plus emblématique de l'Histoire du jeu vidéo ne devait absolument pas être montrer à la fin de l'épisode 2 pour plonger le groupe dans le désespoir et au fond du trou et annoncer que le 3 sera plus compliqué pour les héros, ça n'aurait aucun sens lol ! L'original, même dénué de détails comme le sang, n'avait PAS épargné le spectateur de l'horreur de la chose, lui. Dans Rebirth l'accent est vraiment mis sur la demoiselle, tu la vois rire, s'émouvoir, pleurer, chanter, parler avec chacun, elle VIT quoi ! Et on ne fait que suggérer sa mort parce que possiblement ça aurait été trop visuel, ça n'engage que moi mais je vois ça comme un échec. D'où Aéris, gentille mais avec du caractère, prétendrai rester à un endroit au lieu de continuer son voyage pour protéger sa terre avec ceux qui veulent la sauver ?
    Et ramener Zack ne va pas relever le niveau tellement son petit pois qui lui sert de cerveau n'est pas capable de faire le calcul de tout ce qu'il se passe autour de lui. Avec le recul c'est plus navrant que joyeux qu'il soit de nouveau là.
    Toujours selon mon point de vue, ben c'est comme Kingdom Hearts 3, c'est l'un des meilleurs jeux du monde, images, graphismes, ambiances, sons, gameplay, personnages, ce qui pêche c'est ce qu'on essaye de faire avec l'histoire.

    • @unecritiquedeplus
      @unecritiquedeplus  Місяць тому

      Merci beaucoup d'avoir partagé ton avis très intéressant !

  • @albireon2903
    @albireon2903 Місяць тому +8

    Je suis pas aussi triste pour la saga perso, je trouve qu'elle continue de le faire rêver tout autant.
    Ff7R2 m'a scotché, certes yavait des problemes de rythme et costa del sol était usant avec l'obligation de faire des quetes secondaire de minijeu. Mais tout le reste m'a transporté, le monde ouvert etait tres demandé et j'ai fait exprès d'ignorer les tours qui revelait toute la mao juste pour garder le plaisir de la decouverte ou alors je continuais l'histoire principale quand je n'avais pas la foi de m'infliger de la répétition... Mais par moment j'avais envie de rester plus longtemps dans une zone ou d'avancer dans les quetss secodnaire style gilgamesh ou le jeu de carte que j'ai adoré et donc j'en profitais pour faire le monde ouvert et utiliser le systeme de combat que j'apprecie énormément. Donc entre ça, l'histoire, les graphismes et les musiques, perso j'ai adoré FF7R2.
    Pour ff16 pareil, il a des defauts enorme du genre l'impossibilité de faire un game over (la mort etait beaucoup trop gentil Yoshida, c'est pas ce que les gens veulent bon sang!), les quetes fedex inintéressante et quasiment pas de mise en scene (sauf les dernières qui donnait vraiment un intérêt niveau lore), le systzme de craft qui ne sert a rien (alors que dans FF14 c'est un des points majeurs, je comprend pas qu'ils aient foiré a ce point ici), le manque de team (point qui etait dans chaque FF jusqu'à présent, et alors qu'on A d'autres personnages qui auraient sont present mais qui aurait pu etre jouable (sauf sur les combats de kaiju évidemment).
    Mais en dehors de ça, j'ai adoré l'histoire, les OST, les combats, les cinématiques, mele le systeme de combat qui n'est pas parfait, j'ai adoré chercher les meilleurs combo (et tout ceux qui disent c'est nul les combat sont trop long sont juste des mauvais joueur qui ont rien compris au systeme de combat... Sauf celui de Titan qui etait veritablement trop long dans sa dernière partie).
    Le 15.... Ben comme le 16 au final, il a ses defauts mais dans lensemble il me reste a l'esprit et Ardyn est un des meilleurs antagoniste tour FF confondu, et j'ose le dire, bien meilleur que TanguySephiroth (je parle de celui du jeu de base ff7, qui navait alors pas les dizaines de backstory rajouter derrière pour tenter de lui donner une meilleure perosnnalite que "agrougrou je suis le méchant BG qui veut détruire le monde parceque ma môman m'a dit sue j'étais spécial..."....
    Et le 14 j'en parlerai pas c'est un banger absolu aussi bien en tant que FF que MMO.
    BREF, oui SE fait des erreurs de design mais je trouve qu'ils gerent encore la saga fidèlement et que ce sont les vieux fan qui sont aigris pour la majeur partie des "critiques".
    Et je finirai par juste dire ceci :
    La subjectivité a une part très importantes, par exemple l'open world de ff7R2 ne m'a pas deranger car j'attribue plus d'interet a l'histoire et le systeme de combat qu'à chercher de l'inedit dans un jeu, et que je ne joue pas a tous les open world fade sorti ces dernières annees qui justement n'avaient pas de systeme de combat fun ou d'histoire marquante. De fait, une personne qui au contraire va chercher de l'originalité car ayant jouer a tous les jeux ubisoft et va encenser elden ring, ne trouvera pas son compte sur FF7R. C'est logique. Objectivement vous le dites FF7R2 est un très bon jeu mais quelque chose vous chiffonne car subjectivement vous vouloez autre chose, mais ça change rien que objectivement il est un des meilleur jeu de 2024 ;)
    J'ai très hâte de FF17 , FF7R3 et j'espere toujours un remake aussi ambitieux pour le 8 ou le 6.

    • @unecritiquedeplus
      @unecritiquedeplus  Місяць тому

      Quoi qu'on en dise, j'ai très hâte aussi pour la suite et je jouerai toujours à cette saga !

    • @Kiwine37
      @Kiwine37 Місяць тому +1

      Je suis du même avis que toi. Je suis un fan du FF7 original que j'ai découvert à 10 ans et que j'ai déjà refait tant de fois. Remake comme Rebirth m'ont re nouveau procurés un plaisir immense. Rebirth m'a scotché à de nombreuses reprises même s'il n'est pas exempt de défauts : ses mini jeux usants au bout d'un moment, son moteur graphique à la ramasse en open world ; un monde ouvert d'un autre âge ou bien sa conclusion extrêmement confuse. Le reste par contre a été d'une top comme la mise en scène, l'OST ou bien certains personnages qui ont énormément gagnés en profondeur (Yuffie par ex).
      J'ai qu'une attente c'est de faire cette 3e partie qui j'espère arrivera à nous procurer de sacrées surprises !

  • @juventinoaparis
    @juventinoaparis 18 днів тому

    2:39... De quel jeu vient cette musique?

    • @malou8786
      @malou8786 17 днів тому +1

      intro thème de FF15 ^^

  • @Lucifel05
    @Lucifel05 Місяць тому +1

    Une remake qui mérite déjà son remaster. C'est tellement juste. Après changer de moteur leur ferait perdre un temps considérable, et vu que le projet n'est pas si rentable que ça, ce serait du suicide.
    Mais en l'état c'est clair que visuellement, le jeu se tape des inégalités montreuses. C'était déjà très visible dès le premier épisode (et la version Intregrade est loin d'avoir tout réglé). A la sortie du 3 ce sera juste catastrophique comparé a ce qui se fera à côté.

  • @maipdv
    @maipdv Місяць тому +2

    Ya toujours un truc que je comprends pas, qui oblige qui que ce soit à faire les quêtes annexes? La critique sur Rebirth est hors de propos dans l’argumentaire! Tu ne peux pas critiquer le rythme de FF7 Rebirth, si tu le fais en mode histoire/scénario le rythme est maitrisé, l’histoire interessante, la mise en scène sympa, etc…!
    Si tu veux suivre la mode de la critique sur Rebirth (qui est un énorme succès critique, je le rappelle car omis dans la vidéo pour aller dans le sens du message), il faut aller sur le rythme des mini jeux trop nombreux et surtout peu inspirés! Parle de l’utilisation anecdotique de Zack et de la trouille qu’ont eu les créateurs de changer l’histoire, parle de la suppression de l’aspect marquant de la mort d’Aerith et de son retour à la rivière de la vie. Parle aussi de certaines quêtes annexes insipides et de remplissages (coucou le simulateur de combat, coucou les arènes/Colisée et coucou Gilgamesh etc…
    Mais ne parle pas du rythme, du scénario ou autre. Les annexes (quêtes et activités ne sont pas obligatoires, tu les fais délibérément si tu aimes le jeu, son gameplay et l’expérience mais pas +).
    Après Rebirth c’est le sommet du combat à l’ATB, c’est un hommage et des tonnes de références au lore étendu FF7, c’est des personnages approfondis et charismatiques, etc.
    Tu peux critiquer Rebirth mais correctement quoi…

    • @TitusPulloZ
      @TitusPulloZ Місяць тому +2

      Cette argument foireux.. ^^' Tu a des choses dans le jeu mais comme elles sont pas terribles ont va pas les prendre en compte pour donner l'impression final du jeu ? Non mais vous vous rendez-compte de la connerie de l'argument ? ...
      Secondo, tu a des gens comme moi qui font leurs RPG avec les quêtes annexes parce qu’il aiment ça, pour récupérer du stuff ou tout simplement pour en savoir plus sur l'univers, et au final, attention ça va être révolutionnaire pour beaucoup ! -> Le pourquoi ne regarde personne sauf le joueur.
      Le truc misérable dans cet argumentaire à bout de souffle c'est de venir demander à quelqu'un pourquoi il fait une partie du jeu réputé mauvaise afin d'éviter d'avoir à dire "effectivement ça c'est pas terrible"..
      Dans tous les jeux tu a du bon et du moins bon, mais ici dans FF7Rebirth tu a les matrixés du cerveaux qui viennent presque te dire que c'est toi le fautif parce que t'a fais la partie du jeu qui est claquée au sol. Le pire c'est qu'en faisant ça c'est déjà avouer que c'est une partie mal branlé, mais non, ces gens là ne retiennent pas ça, s'aveugler volontairement faut le faire !
      Et effectivement le rythme de la narration et les ambiance qu'elle essaie de poser se retrouve trop souvent flingué par une foule de mini jeux complètement inutiles une bonne partie du temps, bref.
      J'ai poncé le jeu, j'ai globalement pas été trop déçu mais ce jeu à clairement de gros défauts qui sont incroyables pour un jeu de 2024 ...

  • @armorvil
    @armorvil Місяць тому +2

    J'espère que le succès de Baldur's Gate 3 leur a fait réaliser ce que devrait être un FF. En y jouant je me suis mis à rêver d'un FF Tactics qui serait créé de nos jours avec la technologie actuelle... 🤩Reste à voir s'il y a encore des scénaristes talentueux chez eux. Au pire ils peuvent faire comme pour Parasite Eve et/ou aller fouiller chez les romans et engager des romanciers talentueux. Il y en a plein.

  • @LeDestructeurdeStreamers-k8h
    @LeDestructeurdeStreamers-k8h Місяць тому +8

    La série a toujours évolué avec le temps donc c'est ni une renaissance, ni un déclin.

  • @Alucard30
    @Alucard30 Місяць тому +1

    Le dernier grand grand épisode pour moi c'était le X. Le XIII, c'était déjà pas mal retombé quand même, même si j'étais hypé au moment de sa sortie et quand j'y ai joué (un peu plus apprécié sa suite), mais c'est pas celui qui m'a le plus marqué. Après j'ai adoré le XV, et même le XVI, blindé de défauts de gameplay et simpliste au possible dans son système de combat et sa customisation, mais je ne peux pas m'empêcher de l'aimer ; design des persos, scénario mature, etc. Clive est super cool. Mon perso préféré depuis Squall peut-être. J'attends impatiemment le 17 et suis curieux de voir vers quoi ils vont aller cette fois.

  • @JackEyelessJackE
    @JackEyelessJackE Місяць тому +3

    Une vidéo autant attendue et teasée que ff7 partie 1. Merci d'avoir enfin sortie cette vidéo, on a bien fait d'insister je crois ! Bon retour sur UA-cam, hâte de voir la suite !

  • @Great-Jack
    @Great-Jack Місяць тому

    La critique FFXV est très très bonne, je suis bluffé que quelqu'un sorte enfin une critique + objective que la moyenne !

  • @famillerinbo3407
    @famillerinbo3407 Місяць тому

    Honnêtement, je te trouve dur avec Rebirth
    C’est pour moi le meilleur FF depuis très longtemps. L’univers est riche, le Système de combat est parfait et la DA est dingue
    Les critiques sur l’open world me semble hors propos car a aucun moment, ça ne s’est voulu être un open world. Ce sont des zones ouvertes qui ne sont que la transposition du jeu original.
    L’open world serait plus pour le 3eme volet avec le Haut-Vent.
    Concernant les mini-jeux, certes il y en a beaucoup mais idem c’était le cas dans l’original et en plus, ils sont optionnels.
    Les quêtes annexes apportent quand même énormément au lore et aux personnages. On est à des années-lumières de celles ratées du 16
    Côté émotion, ça faisait longtemps que je n’avais pas ri (mention spécial à RedXIII) et pleuré dans le même jeu
    J’en suis aujourd’hui à près de 200h dans le jeu et c’est le seul de ma vie pour lequel j’ai envie d’avoir le platine.
    Bref, pour moi c’est vraiment un grand jeu qui doit servir comme base pour les prochains FF dans sa construction

  • @albundy1485
    @albundy1485 Місяць тому

    Hideki Kamiya (qui a réalisé DMC 1 ) n'a pas travaillé sur FF16. C'est Ryota Suzuki (l'un des combat designers de DMC 5) qui a bossé sur FF16. C'est dommage de faire de telles approximations.

  • @gregzor3569
    @gregzor3569 Місяць тому +1

    Merci beaucoup !

  • @Moi-sm2pp
    @Moi-sm2pp Місяць тому +1

    Je suis de retour !

  • @Kalypsonard
    @Kalypsonard Місяць тому +1

    FF15 Je l'aime énormément avec FF9 et FF14 (Auquel je joue tout les jours)
    Puis bon, FF15 à le meilleur de tout les Big Boy tout FF confondu ! Gladiolus mon homme 💖

  • @roxasheartless4197
    @roxasheartless4197 Місяць тому +5

    Rebirth a des défauts, rien n'est jamais parfait. Mais je prie tous les jours pour que SquareEnix continue a nous proposer des épisodes aussi aboutis. Cest le FF qu'on attendait tous depuis la période PS1 (aller ajoutons FF10 a la liste aussi).
    Pitié SquareEnix, n'écoutez pas ce genre de critique disproportionnées... ce jeu était une maîtrise rare de beauté visuelle, de beauté auditive et de beauté vidéoludique. Probablement le meilleur FF de tous les temps, dépassant probablement son propre ancêtre qui me paraît être bien plus qualitatif dans les souvenirs des gens que dans la réalité.

    • @ZelmLeMageNoir
      @ZelmLeMageNoir Місяць тому +3

      Au contraire cela depend de l'expérience de chacun, pour ma part FF7 Remake & Rebirth furent des épreuves mentales...j'ai hais ces jeux autant que j'avais envie de les aimer.
      Entre l'écriture encore plus nanardesque qu'à l'époque, appuyé par un jeu d'acteur trop forcé ce qui rend certains passages carrement cringe, même en VO...Coucou Dyne par exemple.
      Les abus dans les systèmes de gameplay et combat (comme à l'époque) qui permet des builds afk autofarm, merci Yuffie full invul, et le scan obligatoire à chaque combat OMG ! Ou les passages qui servent à meubler ( Cait Sith gros gameplay au labo !)
      Le tout pour servir une histoire poussive, incohérente et rattrapée au dernier moment par le sacro-saint "Multivers TGCM", le projet FF7 Reboot est une déception quasi totale, aussi bien dans l'aspect technique qu'émotionnel qui arrive même à contredire le message en sous-texte de l'original et à trahir son propos, initié à la base par Sakaguchi voulant retracer la douleur de la mort de sa mère décédée pendant la production de FF6 et dont déjà, les sequelles se faisaient ressentir dans l'histoire.

    • @arcai95
      @arcai95 Місяць тому

      Faut vraiment avoir de la merde dans les yeux là

    • @alex_juliemate3583
      @alex_juliemate3583 Місяць тому

      @roxasheartless4197 Amen!

    • @davalstephane9515
      @davalstephane9515 Місяць тому

      Non pitié.. qu'ils foutent enfin la paix à FF7 et qu'ils se sortent les doigts du uc,l pour pondre des jeux un peu originaux au lieu de resucées désastreuses...

    • @roxasheartless4197
      @roxasheartless4197 Місяць тому

      @@davalstephane9515 je crois qu'ils ont assez prouvé qu'ils n'arrivaient plus à sortir des titres originaux de qualité. Voilà bien trop d'années qu'ils l'ont démontré. Alors autant surfer sur des remakes de qualités qui sont non seulement incroyablement bons mais qui en plus ont un respect quasi religieux pour leurs originaux.
      Perso, entre un ff16 à la ramasse totale et un ff7 rebirth de cette trempe, le choix est vite fait

  • @Bibiouais
    @Bibiouais Місяць тому +7

    "une ambiance de camaraderie un peu boys band incroyablement réussie, le plus gros point fort est son quatuor principal"
    Pour ma part c'est de loin le point le plus négatif dans le jeu, cette équipe de personnages insupportables qui n'ont rien à raconter m'a complètement refroidie... Comme quoi les goûts et les couleurs !

  • @ZelmLeMageNoir
    @ZelmLeMageNoir Місяць тому +1

    C'est toujours difficile de parler de la saga FF dans son ensemble tant chaque pièce est unique mais ce qui est sur c'est que la séparation avec la team Yoshida d'un côté et la team Kitase de l'autre est une bonne chose.
    D'un côté on a FFXVI un jeu qui se veut proche de l'ambiance et des enjeux originaux de la saga, mais qui galère à sortir du cadre "MMO" avec côté fedex et des dialogues PNJs fixes, le tout servi avec un système de combat qui n'a pas osé sauter le cap à 100% action et qui aurait sans doute du partir sur une formule plus linéaire mais terriblement nerveuse.
    De l'autre on a le Remake en 3 parties d'un jeu mythique qui s'avère finalement ne pas être un remake mais plus un What if, où chaque chose dégueule de bonnes intentions mais tombe à plat pour la simple et bonne raison que l'âme de FF a disparu de cette équipe ! Poussée par les actionnaires qui devaient être rassurés grâce au nom Final Fantasy 7, la qualité d'écriture, de game-design et de level-design a été tout simplement mise de côté pour servir une recette à la mode, avec le combo 'Ambiance Marvel + Mise en scène clichée' , le tout sauvé du désastre par un système de combat hyper bien pensé (mais rempli d'abus comme à l'époque, arretez de dire les materias c'est trop bien, ya trop de gamebreakers existants...) et une OST magistrale qui a elle seule porte la production qui sans ça n'aurait eu qu'un gout de soupe froide bien fade.

  • @GENJIKYL
    @GENJIKYL Місяць тому

    Final fantasy 7,8,9 et 10...voila a quoi doit ressembler un final fantasy...ces 4 jeux sont pour moi les meilleurs.

  • @bahamut8195
    @bahamut8195 Місяць тому +1

    Je m'abonne ❤
    Sinon pour moi j'aimerais toujours les FF, il faut voir ça comme un cycle, comme des époques qui nous marqueront par l'histoire, les personnages et le gameplay.
    Et surtout tant qu'ils n'abandonne jamais les invocations moi ça me va 😄

  • @nightcall8223
    @nightcall8223 Місяць тому +1

    Merci pour cette vidéo! je suis d'accord avec la grande majorité de tes propos. J'avais réussi à me hype pour ff16 avec les trailer de dingue... Alors que perso je suis de ceux qui aiment la tournure FF fantasy/SF. Et j'en suis sorti déçue. oui il avait du potentiel...
    Et pour dire quelque mot sur FF7 Rebirth. Il est impossible de le voir comme une déception pour moi. Et comme beaucoup, oui je suis d'accord les phases ouvertes sont le gros point noir. Toute activité est lié à Chadley... Il prend trop de place celui là avec sa copine. J'aurais préféré un monde plus mystérieux ou l'exploration libre aurait été récompensé par du lore ou autre...
    Ce que je pense perso c'est qu'il n'ont pas eu le temps de tout faire. Cette partie du jeu était très ambitieuse (même si il reste de gros truc pour la 3eme). c'est dommage car la manière dont ils ont fait se découvrir la carte je la trouve géniale.
    Perso j'ai tout fait. Et pour quelqu'un qui n'est pas chaud, je conseillerai de ne pas trop s'attarder sur les phases ouverte. ou vraiment de le prendre avec recul... Car le reste du jeu est juste dingue. Pour moi ça a vraiment commencé à Junon. Avant ça c'était la mise en bouche.

  • @maxunyBEATMAKER
    @maxunyBEATMAKER Місяць тому +3

    Enorme Big up. Tout est dit. Quand Kall de la chaine Final Fantasy Historia a dit que ff16 etait dans son top 3 des meilleurs Ff j ai compris qu il me faudrai quitter sa chaine sans me retourner. Ta vidéo et top et je pense que nous sommes nombreux et nombreuses a partager ton ressentis sur la serie ff

  • @Chuckytth
    @Chuckytth Місяць тому

    Jai bientôt 30 ans, donc pas très jeune, mais j’ai découvert la licence avec le 15 … et quelle aventure ça a été, j’y rejoue souvent. Et j’y suis tellement attaché.
    Ensuite, j’ai découvert FF14 en ligne. Puis le 16 …
    J’ai entre temps joué aux remake du 7, et j’ai aussi essayé d’aller en arrière mais j’ai beaucoup de mal avec les anciennes sorties, je ne sais vraiment pas pourquoi.

  • @Ben_Ben_One
    @Ben_Ben_One Місяць тому +1

    Je n’avais pas vibré depuis FF10 qui est mon préféré après le 8 et en troisième place le 16 que j’ai adoré malgré des défaut certains.
    Mais le personnage de Clive son histoire et son dénouement j’ai adoré.
    Mais oui la partie 3 du remake de FF7 m’inquiète un peu quand on voit comment se termine le rebirth et la structure répétitive et déshuete de ce jeu.
    À suivre

  • @CaiusDiplodocus
    @CaiusDiplodocus Місяць тому +10

    Quel déclin de cette saga. Passé de leurs style qu'ils maitrisaient c'était eux qui faisaient la "mode" et maintenant c'est eux les suiveurs qui font des jeux copié des autres. Des jeux génériques au possible avec un skin final fantasy...

    • @davalstephane9515
      @davalstephane9515 Місяць тому

      Des jeux étirés pour vendre 3 copies au lieu d'une, datés techniquement, oui ça fait pitié après avoir attendu ça 25 ans !

  • @Clynfirst
    @Clynfirst Місяць тому

    Comme quoi l'appréciation d'une œuvre est toujours l'affaire d'une sensibilité ou d'une ouverture d'esprit. Je comprends toutes les critiques que j'ai pu entendre sur toute la saga Final Fantasy. Personne ne recherche la même chose qu'une autre. J'ai déjà ressenti de la déception (FFIX puis FFXII) et j'ai rapidement appris à apprécier les choses non pas en fonction de mes attentes (parce que moi-même, j'en sais profondément rien) mais en fonction de ce que Squaresoft / Square-Enix voulait me raconter et je me suis laissé porter à prendre ce qui me fait écho et à laisser ce qui ne m'évoque rien.
    J'en conclus que la saga Final Fantasy est de plus en plus incomprise ou plutôt de moins en moins « méta » car peu de personne l'accueille avec le prisme d'une fantaisie à raconter et va chercher là où ce n'est pas l'objectif prioritaire. Mais l'industrie du jeu vidéo est ce qu'il est : sans scrupule.
    Chaque jeu a demandé des années de développement, de l'investissement, des instabilités financières et managériales mais le joueur critique va se focaliser sur ce qu'il ne comprend pas (le scénario, le contexte) ou les choses sur laquelle il a à redire (certaines textures, certains bugs) sans jamais essayer de le relativiser ou de le comprendre.

  • @franckmougniotte3560
    @franckmougniotte3560 Місяць тому +1

    J’ai moi aussi commencé avec le 9, après avoir fait les autres il est mon préféré

  • @serahschar8304
    @serahschar8304 Місяць тому +7

    Honnêtement le saga était en déclin oui mais ça s'est arrêté après ff15, depuis on a eu ff7 remake, ff16 ff7 rebirth qui sont chacun très qualitatif et ça ne fait que s'améliorer. Force est de constater que Square est sur une bonne pente, a eux de continuer la dessus et d'enlever les défauts à chaque fois.

    • @davalstephane9515
      @davalstephane9515 Місяць тому

      De la merde en barre.... Aucune personnalité, des jeux service étirés en longuement pour faire "comme" l'original, une technique qui date de 10 ans en arrière, des dialogues mièvres : poubelle !

  • @julkkan8207
    @julkkan8207 Місяць тому

    Ce que j'adore quand je parle de Final Fantasy avec des gens, c'est qu'ils me sortent toujours le meme argument sur la serie apres le 10...
    oui, mais tu n'a rien compris ils ont fait un gameplay sur les standards actuels, le tour par tour c'est terminé blablabla.
    les standrards soi disant actuels ne sont pas des Final Fantasy, mais d'autres licences. On peut en reprocher des choses a FF (apres le 10) tellement ils sont sortis du standard Final Fantasy justement...chose que n'a pas fait Dragon Quest qui, lui, est resté droit dans ses bottes sans ce soucier des autres licences que FF ne fait que copier et etre l'ombre de lui meme.
    Quand on fait un FF on ne va surtout pas chercher un Yoshi P. ou le gars qui a bossé sur Devil May Cry 5 pour faire FF16! Jamais de la vie voyons.
    Les joueurs achetent les FF parceque c'est ecrit dessus, et ne vous diront jamais qu'ils n'ont pas aimé le jeu
    ouais tu comprends c'est un Final Fantasy alors j'ai acheté....pfff
    et que dire de FF7 remake...pas grand chose sinon je vais me faire insulter.
    deja il fallait le sortir en 2017 pour les 20 ans du jeu, en un seul jeu bien entendu et surtout, surtout, ne pas retirer ce qui fait l'essence de ce jeu: les bastons aleatoires au tour par tour(oui, je sais en ATB pour etre exact)
    tout ca pur dire que Final Fantasy (à partir du 12) n'aurait jamais du s'appeler "Final Fantasy" mais un autre nom pour une autre license...
    mais le dieu argent a parlé, le nom FF est vendeur et SE le sait tres bien et les pigeons y vont a tire d'aile pour s'ecraser sur la super production tape à l'oeil du moment sans prendre le temps de regarder par dessus son epaule ce qu'aurait du etre cette licence.
    tout ceci n'est que l'avis d'un joueur de RPG rien d'autre.

  • @Bahamut-goku07
    @Bahamut-goku07 Місяць тому

    En accords avec tout ce qui est dit dans cette très bonne analyse, sauf peut être pour le 16, certes les quêtes annexes sont pas top mais clairement mieux que dans le 13, le 15 ou le 7 remake. Sinon le dernier qui ma marqué reste le 12, après un magnifique FF10. Après le 12 bah je les ai trouvé super mais ils ne me marquent plus!

  • @BarlosGaming
    @BarlosGaming Місяць тому

    Square ne sera plus jamais comme avant pour la bonne et simple raison que Sakaguchi n'est plus là. Uematsu est sur la toute fin. Celui qui se rapproche le plus des FF de l'ère ps1 est le rebirth car on a a nouveau cette grandeur, ce sentiment de variété et de voyage et une générosité de tout instant (choses qu'on avait plus eu depuis le 9), mais il a ce goût amer d'effet daté sur pas mal d'aspect. Et cela s'explique par le fait que pour faire un jeu comme Rebirth il faut énormément de ressources, que Squarenix n'a probablement pas après leurs nombreux echec comme le 13,15,16. Du coup ils investissent au contraire d'un Rockstar, ils doivent choisir dans quoi investir pour garder leur jeu a niveau et ils choisissent dans les cgi, les persos, le systeme de combat et oublie un peu le reste Au niveau marketing cela se comprend, si ils sortent un trailer de rebirth avec des persos dégeu, un systeme de fight immonde mais un jeu hyper varié et une bonne histoire ca se vendrait encore moins donc ils sont bloqués.

  • @Moi-sm2pp
    @Moi-sm2pp Місяць тому +1

    Je suis pas très familier avec les FF mais super interessant

  • @lastructchure389
    @lastructchure389 Місяць тому +2

    Il écrit bien, ce youtubeur.

  • @florianderre5651
    @florianderre5651 Місяць тому

    La vidéo est vraiment bien écrite mais je crois que j'ai pas été d'accord une seule fois avec toi :o (bon si peut-être pour FFXVI).
    FFXV est moyen/bon pour moi, son OST est absolument fantastique et je ne comprends pas le critique sur ses graphismes. Pour un open world sur PS4/One, le jeu est vraiment très beau.
    FF7 Remake, à part quelques quêtes annexes, je ne lui trouve pas trop de défaut.
    FFXVI, j'ai aimé mais avec le recul, le jeu est un peu décevant, surtout son système de combat, dynamique mais sans stratégie...
    Et FFVII Rebirth... c'est mon GOTY. Même son OW ne m'a pas dérangé tellement j'aime l'univers et le gameplay.
    Pour ta question finale, c'est le 7 original (qui est sûrement mon jeu préféré, tout simplement) qui m'a transcendé, mais je crois qu'il n'y a aucun FF que je n'aime pas, ils ont tous leur petit quelque chose pour moi.

  • @gregoirevielle7503
    @gregoirevielle7503 Місяць тому +1

    FF 13 : Linéaire jusqu'à pulse , une histoire plutôt bonne mais tellement mal raconté franchement entre les l'cie fal'cie etc on a vite fait de plus rien comprendre a moins d'aller lire attentivement toutes les infos dans le menu codex ou je sais plus quoi , graphiquement par contre c'est impressionnant le jeu a super bien vieillit je l'ai relancé sur la ps3 ya pas longtemps ca n'a pas pris une ride visuellement
    FF 14 : MMo on aime ou aime pas why not c'est plutôt une belle réussite quand meme
    FF 15 : mon dieux que j'attendais ce jeu , je l'ai fait a la sortie day one et quelle déception le jeu était en kit a sa sortie ya plein de passage ou on te dit a bha la il s'est passé tel chose ou tel chose mais si tu les "vivre" il faudra payer les DLC... qui sortiront dans 6 mois quand tu seras passé a autre chose, wouahh génial ... , et puis cette fin bâclé Noctis reste dans une grotte pendant 10 ans et d'un coup , aller tien c'est l'heure je vais aller tuer le boss de fin ?! bref pour moi ca a été une énorme déception... Peut-etre que refaire la royal edition avec tout le contenue pour se faire un deuxième avis...
    FF 16 : Franchement je peux comprendre qu'il divise , mais honnêtement les premières 1h30 de jeux sont les plus intense tout FF confondu pour moi jusqu'au combat Ifrit vs phenix , émotion mise en scène etc c'est pour moi du très bon , après c'est en dent de scie , parfois bien parfois nul , un schéma scénaristique qui se répète un peu mais je le trouve au final quand meme plutôt bon
    FF 7 remake : Enorme fan de ff7 , franchement j'ai beaucoup aimé , meme si ils ont réussi a transformé un écran que tu franchis en 45sec sur le jeu de base en couloir de 2h sur le remake mais bon aller on pardonne xD
    FF7 rebirth : bon déja beaucoup trop de mini jeux ?? Wtf , quelques mini jeux je veux bien c'est cool mais la c'est beaucoup trop , le jeu de carte est plutôt cool surtout qu'il y a une petite histoire en fond plutôt appréciable , le gold saucer ok aussi , mais a Costa del sol c'est quoi se bordel ya 50 mini jeux mais pourquoi ??? bref passons , les quêtes secondaires c'est chronophage et chiant a mourir mais en meme temps si il n'y en avait pas eu le jeux se bouclerais en une apres-midi mais par contre varier les svp , les tour point d'observation on en peut plus quoi ... mais bon étant un énorme fan de FF7 j'ai quand meme kiffé jouer faut pas se mentir...
    Une chose qui ne déçois jamais par contre c'est les musiques.

  • @hashdal3580
    @hashdal3580 Місяць тому

    FF9 ❤que je refais actuellement sur PS4,pour moi le meilleur et le 8 que j'ai bien aimé malgré les critiques qu'il a subit

  • @lutadilaolivier5668
    @lutadilaolivier5668 Місяць тому +1

    C'est lequel FF ou y'a Squal Leonart c'est celui que j'ai beaucoup aimé

    • @ZelmLeMageNoir
      @ZelmLeMageNoir Місяць тому +1

      FF8, souvent considéré comme l'un des pires de la saga par le grand publique, car il n'avait que FF7 comme précédent en tête donc ont raté la subtilité du titre même si il est alourdi par son système de vol de magie qui ralentit grandement l'expérience.

  • @Tinys00
    @Tinys00 Місяць тому +5

    On entend parler du déclin de la série depuis le VIII.
    A chaque sortie d'un nouvel épisode, le dernier en date est le pire de la série...
    Pour moi, le niveau est clairement remonté depuis 5 ans, Remake, Rebirth, XVI et XIV avec Shadowbringers et Endwalker font clairement partie de mes préférés depuis le X.
    Donc non, je ne parlerai pas de déclin, au contraire.

  • @x0freeman0x
    @x0freeman0x Місяць тому +1

    Dans mon cas ff7 remake est ma plus grosse déception tous jeux vidéo confondu. Âpres faut savoir que pendant des années mon seul jeu était ff7(de mes 10ans a mes 15ans je dirais haha), je le faisais en boucle et en boucle. Du coup j'avais une attente de fou. Mais le système de combat et l'histoire modifié... m'ont fait retomber sous terre haha
    J'ai essayé les deux type de gameplay... mais je me suis ennuyé tout le long du jeu, les combat super facile et sans interet (pour moi) et des enchaînement de couloir (sans parler de la fin) avec du remplissage et du remplissage. Je n'arrive pas à comprendre

  • @TheSony1919
    @TheSony1919 Місяць тому

    Le BEST est le FFXIV mais et les Remakes de FF7 sont excellent si vous réalisez que ce ne sont pas des vrais Remakes mais plus comme une suite, pour le 15 à très bon histoire faut juste ça tente a avoir une suite. FFXVI lui aussi est quand même très bien construit par Yashida. Toujours les mêmes qui pleure, je ne vous pas de Final Fantasy. Si vous des quêtes annexes un jeu fou, bien payer et travailler et aller sur FFXIV, c’est lui le mieux construit tout simplement parce que il est financé par nous, le moins boguer, et si quelqu’un dit qu’il a rien n’a faire dans ce jeu et qu’il monte juste une classe, il y a 20 classes plus une restreint, au moins 10 classe de Crafting, un Chocobo a monter, une histoire de plusieurs semaines, des défis donjons raids, au moins 70 Cristal mère (lieu à aller), arrêter de comparer un jeu Online avec le 15 ou 7 ou encore le 16 c’est pas le même gabarit… Final Fantasy n’est pas en déclin 😅 Square Enix a été la compagnie à avoir le moins de déficit au Japon à comparer de Sega et Capcom, juste de 5% à comparer des autres de 13% et 17%. Je le répète la série Final Fantasy n’est pas en déclin 😅🤣

    • @TheSony1919
      @TheSony1919 Місяць тому

      Et l’histoire de ces jeux sont bien plus gros que juste le jeu, il y a des Romans et vos anciens ne sont pas non plus des monde ouvert, la plus part des lieu des anciens FF ne sert a rien juste nous faire tourner en rond 🤣

  • @richardmonjoie2692
    @richardmonjoie2692 Місяць тому +5

    A vous entendre on devrait avoir à chaque fois le même FF, moi je trouve le XVI excellent, comme le XIII il a sa place dans la grande vitrine des FF il a ses forces et ses faiblesses comme tous les jeux , et petite correction (sans vouloir faire monsieur je-sais-tout) c'est Ryota Suzuki qui est derrière le gameplay de FFXVI et pas Hideki Kamiya, des bisous merci pour la vidéo !

  • @houatcha2729
    @houatcha2729 Місяць тому +1

    Ff6😘the best 👌

  • @chadame239
    @chadame239 Місяць тому +2

    bonne vidéo merci

  • @sephirostoy
    @sephirostoy Місяць тому +4

    Un autre grief contre FF16, ce sont ces graphismes très inégaux, mais trop souvent en dessous du passable. Il y a quelques cinématiques très jolies. Mais la plupart du temps, l'ambient occlusion est inexistant, les couleurs ternes. Exactement les mêmes défauts que FF14 dont il partage la même base de moteur graphique. Une énorme régression par rapport à FF15.
    Pour moi, un FF c'est aussi un jeu qui sait mettre des claques graphiques en son temps.

    • @ZelmLeMageNoir
      @ZelmLeMageNoir Місяць тому

      On peut dire la même chose de FF7 Remake & surtout Rebirth, très en retard sur leur temps, moteur graphique dépassé, problème d'aliasing, de framerate et même niveau physique avec des cailloux qui rebondissent comme des ballons de foot ! Pire certains reliefs n'ont même pas de textures HD on dirait des items sortis d'un jeu de 2000

  • @akllanjur
    @akllanjur Місяць тому

    J'aime bien ff16 ! Les perso et la version doublée en français ! Les décors et certains aspect' mais c'est tout

  • @supersushiman2908
    @supersushiman2908 Місяць тому

    Comment t'as oublié le 6!!!! 😮😮😮

  • @yojiroohanma9461
    @yojiroohanma9461 Місяць тому

    Le 16 qu'est-ce que javais adoré Dion c'est dommage que le systeme faisait qu'on avait qu'un seul personnage car yavait de quoi faire avec tout le beau monde qui aide le héro.

  • @TitusPulloZ
    @TitusPulloZ Місяць тому +3

    Belle analyse, merci ! Il y a tellement de gens matrixés par la licence qu'ils en oublient leur neurones ... Des défauts de gamedesign de jeu Ubi des années 2000, il faut le faire ! Une narration dont l'empreinte est volontairement flinguée par des coupures à base de mini jeux kermesse tiers ... Et des quêtes annexes coincées en 2000 aussi, mon dieu ce jeu à des défauts qui lui aurait value une tout autre position sur les grilles de notation si le poids de la licence n'avait pas pesée autant en sa faveur.
    Et effectivement le Sephiroth à toutes les sauces, et l'abondance de fanservice termine d'achever le pourquoi chaque personnages avaient du charisme, ils sont tombés dans leur caricature.
    Mais tout n'est pas mauvais et heureusement ...
    Bref

  • @gary4934
    @gary4934 Місяць тому +1

    Il n'y a pas de D dans Midgar, inutile de le prononcer Midgar'd.
    Excellente vidéo par ailleurs.

    • @unecritiquedeplus
      @unecritiquedeplus  Місяць тому

      En effet, je ne l'ai réalisé que trop tard après avoir terminé l'enregistrement et le montage, j'ai hésité à rajouter un bout de texte pour me corriger, puis j'ai espéré que ça passe (ou pas au final)... ^^'
      Merci à toi !

  • @benoitf1279
    @benoitf1279 Місяць тому

    Perso j'ai fait les FF a partir du 10 et j'ai adoré avec le 13 qui est sous côté

  • @ornstein2419
    @ornstein2419 Місяць тому +1

    originalité du 12

  • @acidtux
    @acidtux Місяць тому

    Je sais pas à quel point c'est corrélé à l'âge et la possible désillusion ou aigreur qui vient avec, ou au contraire à une baisse de qualité intrinsèque, mais ce que je retiens c'est que quand j'étais ado et jeune adulte j'adorais les final fantasy, mais ces 10 dernières années je les apprécie beaucoup moins. J'aime toujours y jouer mais j'ai beaucoup de reproches à faire alors qu'avant si peu

  • @snicksnick3034
    @snicksnick3034 Місяць тому +2

    👍👍

  • @mlle_martins
    @mlle_martins Місяць тому

    Personnellement, j'ai adoré les Final Fantasy sous Square Soft pour leur originalité et leurs histoires. Mais depuis le XII, je trouve que ça a perdu de sa magie… C’est devenu plat, avec un arrière-goût de "pas fini". OK, remettre les personnages de FF7 au gout du jour, c’est sympa pendant deux minutes, mais l'essence de la série, elle est où ? FF16, franchement… OK, il y a du "waouh", mais une fois qu’on creuse, c’est pas vraiment l'un des meilleurs jeux de l'année. Les chiffres parlent d’eux-mêmes. Du coup, je me pose cette question :
    Le prochain Final Fantasy devrait-il s'inspirer de ce que les joueurs ont vécu avec Zelda: Breath of the Wild, en mettant plus l'accent sur l'histoire, l'univers et la liberté d'exploration, plutôt que sur des graphismes époustouflants ?

  • @loopy794
    @loopy794 Місяць тому +2

    Le meilleur a mes yeux c’est le 9 qui est juste magique de a à z
    Mais la dernière fois que j’ai eu un enchantement en jouant à un ff c’était avec Duodecim, un spin off sur psp qui a presque 15 ans :/

  • @kamifenrir
    @kamifenrir Місяць тому +1

    FFXVI et ses quêtes fedex me sont resté en travers. Pour le XV c'est vrai que le gameplay etait pas fou avec un system de magie completement foiré mais l'histoire et l'exploration etaient vachement bien, Ceux qui ont été à l'origine du donjons de Pitioss sont de vrai génies.
    Le remake et rebirth sont aussi bien mais l'histoire remaniée est brouillon et n'a pas été aprofondie.
    Et le rebirth est horrible a platiner.
    Le XVI l'histoire est trop telescopée et les personnages sont mal dévellopées et clichés à mort. les quetes Fedex horribles et sans intérêt. Seuls les Boss sont interessants.

  • @florianb1022
    @florianb1022 Місяць тому +3

    Tout le monde est parti. Final fantasy, faut faire son deuil. Les gens responsables de ce qu'on a adoré sont partis sur d'autres horizons. Squaresoft n'existe plus et si Square Enix possède toujours les droits de cette licence, ca ne veut rien dire. Quand ton ami d'enfance Bob est mort, tu ne peux pas te contenter de devenir ami avec un nouveau Bob en espérant qu'il parvienne à ressembler à l'ancien.
    Aujourd'hui, ce n'est pas que la licence a décliné. C'est juste ce qu'elle est désormais.
    Heuresement, de nouveaux RPGs sont venus remplacer les anciens. Il faut juste migrer sur ceux-là.

  • @thoreau1992
    @thoreau1992 Місяць тому

    Tu as aimé FF7 remake
    Opinion rejettée

  • @nighthaven6244
    @nighthaven6244 Місяць тому +1

    "ff15 le premier jeux open world"
    EUH... est ce que tu sais ce que veux dire open world?

    • @ZelmLeMageNoir
      @ZelmLeMageNoir Місяць тому +1

      Bah dans les FF numérotés c'est le cas, FFXV est le premier Open-World, FFXI XII et XIV sont des zones ouvertes, pas un open-world

    • @unecritiquedeplus
      @unecritiquedeplus  Місяць тому

      Tout à fait, je voulais le dire dans ce sens là !

    • @askkbrow5729
      @askkbrow5729 Місяць тому

      On peut te retourner la question, FFXV est un open world.

  • @tontonreisman7067
    @tontonreisman7067 Місяць тому +1

    Au risque de passer pour le vieux con que je suis . Final fantasy s est arrêté au 9 et d une façon incroyable c est de loin le meilleur.

    • @thoreau1992
      @thoreau1992 Місяць тому

      oui.

    • @omnislash460
      @omnislash460 Місяць тому

      Je déteste ff9, c'était comme régressé après ff8. Et dénigré ff10 c'est compliqué à entendre

  • @TheSleeperMusic228
    @TheSleeperMusic228 Місяць тому +1

    J’ai jouer quelques heures a ff7 remake, j’étais hype, mais je me suis sentis indulté. J’ai vraiment détester. J’ai regarder les vidéo de la fin. Ils ont vraiment tout gâcher

  • @christopheguay4985
    @christopheguay4985 Місяць тому +2

    Comme d'hab très qualitatif, bravo 👍

  • @WaldysProject-vg5tm
    @WaldysProject-vg5tm Місяць тому +1

    Si tu veux sauté t'a kingdom hearts

  • @Raziells
    @Raziells Місяць тому +16

    Le 10 pour moi est le dernier que j'ai aimé. Le 12 m'a vraiment fait détesté cette série de jeu. Histoire nase, grand méchant avec 0 charisme, perso fade,design des invocations horrible et systéme de combat et d'équiment soporifiques. Je déteste le 12 et aprés avoir testé les autres épisode chez un pote on est bien loin de la hype face à l'intro de ff10.

    • @rozen4260
      @rozen4260 Місяць тому +8

      Et pourtant l'histoire de FF12 est très intéressante (trop politique diront certains), le méchant est parfait dans son univers, les persos sont loin d'être fades (à part peut être Vaan et Pénélo qui apporte une touche de fraicheur sans devenir des comic relief insupportables). Le design des invocations est original mais je comprends qu'il ne plaise pas à tout le monde. Quant au système de combat, c'est un des plus fouillé avec celui de ff7. On peut faire tellement de choses avec les gambits.

    • @Raziells
      @Raziells Місяць тому +1

      @@rozen4260 j'aimerais l'apprécié comme toi mais impossible. Je n'accroche vraiment pas à l'histoire et bon je ne vais pas me répété il y a tout mon ressenti que j'ai exposé au dessus. Aprés il y avais un aspect du jeux que j'aimais c'était la chasse au monstre avec certaine énigme pour le débusqué même si certaine était abusé.

    • @supersushiman2908
      @supersushiman2908 Місяць тому

      Mais le 10! Avec les invocations qui étaient vraiment balèze, un yojimbo tellement stylé, la bo qui fait du bien à l'âme... Non pour moi aussi, ff est mort après ça

    • @akllanjur
      @akllanjur Місяць тому +1

      Le 12 est un des meilleur qui soit !!

    • @clayk2122
      @clayk2122 Місяць тому

      Tout pareil, j'ai décroché après le 10 comme toi et j'ai tout autant détesté le 12 pour les mêmes raisons.

  • @Novalis_Aloysius
    @Novalis_Aloysius Місяць тому

    À mon sens, FFVII Remake ne sublime pas du tout l'histoire, au contraire : il rajoute une surcouche inutile à ce qui était à l'origine une fable écologique qui se suffisait à elle-même. Vas-y que je te rajoute du Destin, des gardiens des voies du destin, du multiverso-bordel spatio-temporel comme ça les morts ne meurent pas vraiment enfin-on-verra... C'est trop et inutile. On se demande presque si le prochain volet ne rajoutera pas une invasion zombie et une guerre intergalactique contre des symbiotes qui donnent des superpouvoirs, comme ça on est sûr que tout le monde peut piocher ce qu'il veut...

  • @TheSevenShinryu
    @TheSevenShinryu Місяць тому

    Mes préféré le 8 et le 9

  • @Kladix
    @Kladix Місяць тому +2

    Autant je peux comprendre la critique sur l’openworld de rebirth, mais les quêtes annexes sont variées et apporte un plus au lore ! Ce jeu transpire l’amour de OG et est une pépite de travail et de qualité. Ils ont eu juste un peu la flemme sur la partie OW en faisant du classique.

  • @kertage9103
    @kertage9103 Місяць тому

    C'est fini FF
    Ca s'arrête au XII sur PS2.

  • @clayk2122
    @clayk2122 Місяць тому

    Team 7A10

  • @nicolasLecourt-h6l
    @nicolasLecourt-h6l Місяць тому

    J'espère que quand tu dit que ff7 remake a le meilleur système de combat c'est ironique parce que sinon j'aimerais vraiment comprendre ce que tu lui trouve de réussi. Personnellement je trouve que c'est le plus raté de tout les ff il ont même réussi a ruiné le système de Materia du fait d'avoir séparé le jeu en plusieurs parties ce qui le rend totalement useless ( hormis le soin ) trop peu de Materia différentes vu la limite d'avancement de l histoire a la fin de l'épisodes 1 j'ai Farmer le jeu en spamment la touche coup puissant super intéressant les combats xD

  • @renaudjeuxvideo248
    @renaudjeuxvideo248 Місяць тому

    le ff7 de base.

  • @arcai95
    @arcai95 Місяць тому +2

    Le dernier Final Fantasy est le 10, après ils ont garder le nom mais les jeux non plus aucun lien avec la saga. C’est plus qu’un déclin, c’est un suicide.

  • @TheWarnvenoda
    @TheWarnvenoda Місяць тому

    En fait tu donnes les réponses à ton analyse en début de vidéo.
    Tu parles de FFXV comme « clôture » de la Fabula Nova Crystallis qui devait leur rapporter suffisamment d’argent pour la pérennité de l’entreprise.
    Elle est où la passion là dedans ?
    Tout ce qui est sorti à partir du projet Fabula est juste de la pompe à fric.
    Pour le reste :
    *** 1- Je ne suis pas d’accord avec l’affirmation des Final Fantasy qui se renouvellent tout le temps, cette vérité a été effective à partir du 11 réellement… et on voit ce que cela a apporté.
    Vouloir quitter le tour par tour a été la pire chose jamais inventée.
    Un ATB / un tour par tour pur sont bien meilleurs qu’un MMO moisi (ok ils ont bien upgrade le XIV mais il devrait même pas porter ce nom)… vouloir « actionniser » la licence est ce qui précipite leur perte.
    D’énormes licences qui sont sorties post-FFXIII ont prouvé que le tour par tour est le MEILLEUR mode de jeu ever.
    Tout autre choix est un mauvais choix.
    Quelques exemples ? Je vous en prie :
    - Divinity Original Sin
    - Persona 5
    - Dragon Quest XI
    - Baldur’s Gate 3
    C’est pour ça que FFXII est mauvais, FFXIII aussi, ohh FFXV aussi, et maintenant le XVI.
    *** 2- Décortiquons un peu si vous voulez bien les FF post FFX - hors MMO qui n’ont rien à faire en chiffres.
    # FFXIII
    - Qualité visuelle,
    - Qualité sonore,
    - Qualité scénario,
    - Qualité équipage hétéroclite.
    - Faiblesse gameplay auto-guidé, mono-touche sans intérêt de « choisir » les actions hormis certains combats end game…
    - Faiblesse liberté de mouvement absente, la force d’un FF est sa mappemonde or ici… bref…
    - Faiblesse degré de niaiserie.
    FFXIII bien qu’étant loin d’une catastrophe est l’annonciateur de ce qui a suivi.
    # FFXIII-2
    - Qualité visuelle,
    - Qualité sonore,
    - Qualité gameplay plus dynamique
    - Qualité complexité du gameplay via l’élevage de monstres avec les capacités diverses à apprendre.
    - Faiblesse scénario sorti de nulle part pour une suite…
    - Faiblesse niaiseries
    - Faiblesse début de la pompe à fric via les DLC. Optionnels certes, 100% du jeu faisable sans… on nous laisse donc un choix de cosmétiques et quelques monstres inédits.
    - Faiblesse équipage : les monstres ne remplacent pas un équipage complet. Ceci aurait pu être résolu en intégrant simplement la team NORA à l’équipe.
    Lebreau, Yuj, Gadot et Maqui auraient fait parfaitement le taf. Pour avoir des humains supplémentaires il faut se tourner vers les DLC…
    # FFXIII-3
    Ou comment épuiser le pot de sauce jusqu’au fondement en allant encore plus dans la contradiction scénaristique…
    J’ai personnellement boycotté cet épisode, étant l’épisode de trop.
    Mais je vais lui reconnaître quelques vertus sur son gameplay.
    Pour moi la grosse faiblesse du titre est de n’avoir - ENCORE - qu’un seul personnage. Cette saga FFXIII n’aura absolument pas fait retenir la leçon.
    # FFXV
    Et nous y voilà.
    Un jeu tellement prometteur, au potentiel gâché par un développement chaotique d’accord mais surtout de vouloir tirer toujours plus de lait à une vache déjà épuisée de la « trilogie » qu’on vient d’encaisser.
    Il aurait été de bon ton de s’appliquer ce coup-ci mais non…
    - Qualité sonore
    - Qualité chara-design
    - Qualité visuelle
    - Qualité scénario mais aussi sa plus grande faiblesse j’y viens.
    - Faiblesse elle va se résumer en un mot : DLC.
    Le projet de SE c’est vous saucer au DLC pour achever ce jeu qui aurait été une masterpiece une fois achevé.
    On connaît tous les DLC sortis mais est-ce que tout le monde se rappelle des DLC annulés et pouvez-vous imaginer ce qui aurait pu suivre ?
    -> Notre équipage de 4 est très faible, il devait s’accompagner de plusieurs ajouts qui auraient été nécessaires et parfaits.
    1) Cor Leonis
    2) Iris
    3) Aranea
    4) Cindy
    5) Peut-être Lunafreya
    6) Et pourquoi pas un « cross-over » avec Nyx et Stella ! Permettant de faire le lien avec le film, et un hommage au début du développement.
    Ce que je dis n’est pas si incohérent sachant qu’il y avait un DLC Aranea officiellement prévu.
    -> Le scénario :
    Au début tout « va bien » et quand on rentre dans la partie linéaire du scénario, c’est comme un gruyère… il y a des trous partout.
    Mais ne vous inquiétez pas, les nombreux DLC qu’ils avaient prévu auraient comblé tous les honteux trous qu’ils ont volontairement laissé !
    -> Le gameplay
    Pour moi c’est un retour en arrière, un retour à un FFXIII hyper guidé.
    La téléportation avec l’épée est un gadget comparé à un usage libre de toutes les formes de magie de l’univers Final Fantasy… des invocations qu’on envoie quand on veut, des magies qu’on lance autant de fois qu’on veut avec une jauge de MP et pas une grenade qu’on fabrique ponctuellement avec du loot de farming.
    # FFVII Remake
    Voici venu le temps de l’arnaque ultime.
    Du jour de l’annonce du jeu, je l’ai boycotté. À la simple annonce que le jeu serait morcelé, il était certain que ce serait un monde vide et inintéressant. Cela n’a pas loupé !
    Un simple remake du scénario intégral original sur un seul et même jeu, même sans aucun ajout, aurait fait l’effet d’une bombe.
    En lieu et place… S.E. N’a pas retenu la leçon et persiste à vouloir subdiviser un jeu en parties pour vous soutirer plus d’argent.

    • @TheWarnvenoda
      @TheWarnvenoda Місяць тому

      Et je m’aperçois que je n’ai parlé ni du XII ni du XVI.
      # FFXVI
      je n’y ai pas joué mais je n’ai pas besoin de le faire pour connaître les qualités et les défauts du jeu.
      Comme les MMO, le problème du jeu est d’avoir un chiffre.
      C’est un jeu comme Devil May Cry genre de ce que je comprends… donc aucune justification à son chiffrage XVI.
      Devil May Cry c’est quoi ? Un excellent jeu, mais répétitif.
      Donc en empruntant les codes de ce genre de jeu, à quoi vous attendiez-vous de FFXVI ?
      Toutefois cela n’en fait absolument pas un mauvais jeu.
      Juste un jeu indigne de s’appeler avec un chiffre romain.
      # FFXII
      Outre quelques défauts inhérents au jeu, cet épisode a eu le malheur d’être sorti à la mauvaise époque.
      Si on examine déjà le système de gambits, on s’aperçoit qu’il s’agit de mini-gestion… et c’est donc un plus par rapport à un certain gros RPG sorti sur la Wii…
      Xenoblade.
      Pourquoi et d’où je sors ce nom ?
      En y réfléchissant, FFXII « imite » les codes des mondes ouverts pseudo MMO, le perso fait des auto-attaques sur lesquelles vous calez des actions ponctuelles manuellement donc la longueur d’action dépend entre autres du type de compétence actionnée. En soi c’est un ATB aussi, juste inversé.

    • @Maxezra
      @Maxezra Місяць тому

      ffXII n'est absolument pas mauvais

  • @laurentdandoy2760
    @laurentdandoy2760 Місяць тому

    Franchement vous êtes trop négatif si vous n'êtes pas content créer votre propre jeu et on verra les jeunes de maintenant sont trop comment dirais-je exigeant je crois que c'est le bon mot je n'ai rien contre toi c'est juste que vos critiques sont trop méchant il est vrai que l'histoire de finale fantasy 7 original est mieux mais moi je préfère le gameplay du final fantasy actuel à l'ancien tour par tour c'est pas très marrant

    • @laurentdandoy2760
      @laurentdandoy2760 Місяць тому

      Mais les quêtes comme tu dis si bien elles sont aussi pourries dans l'ancien et la plupart des autres jeux en ce qui concerne final fantasy 16 il est vrai que j'ai pas aimé

    • @laurentdandoy2760
      @laurentdandoy2760 Місяць тому

      Il est vrai que The Witcher 3 niveau histoire quête secondaire il est excellent mais niveau gameplay c'est pas trop ça

  • @danduchateau
    @danduchateau Місяць тому

    A partir de X-2 j’ai trouvé que ça devenait nul

  • @divinesoul1987
    @divinesoul1987 Місяць тому

    Je dirais les deux, la trilogy du REMAKE de FF7 est définitivement une renaissance de la saga, mais si on se fie à FF16, c'est un déclin total en terme de séries RPG.

  • @luxanter8678
    @luxanter8678 Місяць тому +3

    SE ne sait plus faire de bons jeux. FF16 était d’un médiocre. Quant à FF7 Rebirth, c’était moyen plus car trop étiré, niveau rythme c’est pas incroyable, j’ai eu du mal à le finir a cause de ça, quand je repense au temple des anciens…quelle horreur. le gameplay est fou cependant. Mais cet Open World inutile..et le fait qu’il n’y ai pas de cycle jour nuit, ça me gonfle. Si vous voulez du JRPG de qualité, il faut maintenant compter sur Atlus. Il suffit de voit la perle qu’est Metaphor Re Fantazio. Autre exemple, les Xenoblade, tous de très bons jeux.

    • @unecritiquedeplus
      @unecritiquedeplus  Місяць тому

      Je suis en ce moment sur Metaphor, j'aime beaucoup !

  • @pseudoripoux5506
    @pseudoripoux5506 Місяць тому +1

    Pour moi qui ai commencé avec FF7 je peux dire que ma hype c'est arrêté avec FF12 et puis elle est morte avec FF13 , 15 et 16..
    FF7 Remake n'a pas été à la hauteur surtout techniquement !
    En revanche j'ai beaucoup aimé FF7 Rebirth sauf pour la technique daté..
    J'espère que le 3eme opus sera l'épisode qui mettra tout le monde d'accord 😊

  • @Jrasu
    @Jrasu Місяць тому +1

    La partie 3 est un projet mort-né car il va souffrir du malus suite de suite d'un remake et aura pour plafond de verre les ventes de Rebirth, quelque soit la qualité de cette dernière partie. C'est trop d'investissement pour le joueur de faire Remake+DLC+Rebirth pour pouvoir toucher à la partie 3, et les joueurs d'aujourd'hui ont de moins en moins de patience. Et en plus il serait conseillé au préalable de faire FF7 Original + Crisis Core pour vraiment profiter de la trilogie remake car très (trop) orienté fan service, ce qui exclut les joueurs découvrant FF7 avec le remake.
    Square Enix s'est tiré une balle dans le pied en fragmentant le remake, ils auraient du faire un seul jeu en enlevant tout le superflu actuel (pas mal de mini jeux oubliables, pas mal d'annexe à enlever, pourquoi chadley ?, trop d'environnements où il n'y pas grand chose de pertinent pour la narration). On aurait pu avoir un seul jeu de 60-80h racontant tout le jeu de base sans perte de rythme, avec éventuellement des DLC pour approfondir le lore de certains personnages secondaires ou de l'univers.
    De plus, la popularité actuelle de FF se trouve dans une dynamique décroissante catastrophique depuis 20 ans et va peser dans la balance sur la vente des prochains jeux. Les mauvaises ventes de FF16 ne sont pas liées uniquement à la qualité douteuse du titre (qui n'est plus un RPG, un comble pour un FF numéroté), mais aussi aux mauvaises expériences cumulées des joueurs sur les FF de l'ère POST-Square Soft.
    Il suffit de regarder le GoogleTrends de la série de jeux Final Fantasy pour observer ce déclin très inquiétant. Le public de FF est un public vieillissant qui ne se renouvèle pas (ou trop peu), les joueurs de l'époque de Square Soft ont aujourd'hui l'âge de travailler et d'avoir une famille à gérer, ils ont bien moins le temps de s'investir dans un jeu vidéo (pour ceux qui jouent encore) or la trilogie FF7R est pensée pour réveiller la nostalgie de ces mêmes joueurs. Donc étirer le jeu original à l'extrême est une très mauvaise idée, ça pouvait presque passer pour la partie 1 car c'est sorti en période confinement, les joueurs avaient naturellement plus de temps à consacrer aux JV. Mais faut pas s'étonner que Rebirth fasse 3 fois moins, entre les déçus de la partie 1, ceux qui n'ont pas fini la partie 1 (par le gameplay ou/et le fait que Midgar dure 35-40h au lieu des 5-7h originelles), ceux qui n'ont pas fait le pas d'acquérir une PS5, et le fait qu'on n'est plus en confinement... le non succès de Rebirth est logique.
    Maintenant, l'avenir de Square Enix est plus que trouble. Les bénéfices de la dernière année fiscale dans le domaine des jeux consoles est déficitaire alors qu'il y a eu 2 jeux AAA sortis durant cette année fiscale (FF16 et Rebirth). Si 2 jeux AAA fraichement sortis ne suffisent pas à combler les coûts de développement d'une seule année fiscale... alors quand Square Enix sera rentable ?
    A cela s'ajoute la fermeture de presque l'intégralité de leur parc jeux mobiles, l'arrêt de quasi tous leurs projets non AAA avec les licenciements associés... tout ça pour se concentrer uniquement sur le développement de jeux AAA... sachant que leur prochain AAA est la partie 3 et qu'il sera 100% un bide (quelque soit la qualité du titre) et je doute que KH4 (qui a été retardé) arrivera à combler les pertes de Forspoken, FF16 et Rebirth. Et potentiellement Square Enix aura peut-être fait faillite d'ici là (avec rachat par Sony ou par un groupe chinois ?).
    Il n'y a que FF14 qui permet à Square Enix de garder un peu la tête hors de l'eau actuellement, mais combien de temps cela va-t-il durer ? Combien de temps un studio peut se permettre de sortir que des jeux AAA non rentables ?
    Bref, Square Enix fonce droit vers un mur avec la partie 3. Je pense que Square Enix devrait faire des jeux moins ambitieux pour limiter les risques financiers. Pour FF, il faudrait les faire sous la forme de jeux AA sans chercher à aller dans le réalisme pur pour redorer le blason de la licence (sous forme d'un reboot de la licence, en abandonnant le système numéroté actuel), afin d'attirer un tout nouveau public et reconstruire la fanbase. Faire des jeux AA leur permettra de faire des histoires ambitieuses qui rentrent dans un seul jeu (comme à l'ère Square Soft), c'est-à-dire des jeux qui se suffisent à eux-mêmes (c'est pour ça qu'Atlus, MonolithSoft et Namco sont aujourd'hui la référence côté JRPG ces dernières années).
    Puis dès que la taille de la fanbase sera suffisante, éventuellement revenir sur des jeux AAA, même si personnellement, je pense que faire un JRPG avec un scénario ambitieux n'est pas compatible avec du AAA. Soit ça fait des jeux en kit (FF7R), soit des jeux ratés (FF16), voire les 2 (FF13, FF15).
    La nouvelle stratégie de faire que des jeux AAA les condamne dans le contexte actuel, et condamne FF par la même occasion, c'est assez triste.

    • @armorvil
      @armorvil Місяць тому +2

      C'est marrant tous ces gens qui s'imaginent que faire FF7R en un seul jeu est possible à notre époque. Avec une caméra libre à hauteur d'homme, des dialogues parlés, autant d'environnements différents, le besoin d'avoir des animations en mocap pour le moindre NPC etc etc ils auraient mis 15 ans pour le faire et le jeu aurait pesé au moins 300 gigas... Il faut être réaliste, ils ne pouvaient pas faire autrement (et c'était là la grande force des anciens FF, qui pouvaient te faire visiter des planètes entières et un grand nombre de personnages avec des assets simples et facilement réutilisables / tweakables. Plus possible de nos jours dans des productions AAA(A)).

    • @armorvil
      @armorvil Місяць тому +2

      tu dis aussi "Donc étirer le jeu original à l'extrême est une très mauvaise idée" mais ils n'ont pas le choix : si le jeu est trop court, les critiques vont leur tomber dessus. Et les gens n'achèteront pas. Il leur faut leurs 100 heures, contenu bonus inclus. Du coup comme ils ne peuvent pas créer plus d'assets parce que ça coûte cher, ils étirent en augmentant la taille des environnements, le nombre de mobs, etc... C'est aussi fini le temps où ils créaient des modèles 3D (zones ou boss) que des joueurs pouvaient ne pas croiser pendant leur partie s'ils n'exploraient pas suffisamment. Vu le pognon que ça leur coûte pour les animer et les texturer, ils font en sorte que tous les joueurs les voient (et il faut qu'on s'habitue aux reskins pour tout ce qui est contenu bonus hors DLC).

    • @armorvil
      @armorvil Місяць тому +1

      Après, transformer les FF en jeux AA... Ce serait peut-être la solution oui, mais FF est une série de jeux AAA - elle a toujours été à la pointe de la technologie du moment. Aussi cela impliquerait de changer leur style, parce que moins de polygones signifierait ne plus avoir de style réaliste. Anime, comme les YS ou SD comme FF9 par exemple ? Après FF10, 12, 13, 15 et 16, ça ferait bizarre... Sans parler du fait que beaucoup de gens n'achètent pas quand les photos ou vidéos du jeu ne tabassent pas. Ils n'achètent pas les dernières cartes graphiques ou les télés 8K pour voir des jeux qualité PS1 ou PS2 dessus... Je suis sûr qu'ils se feraient défoncer par les critiques s'il sortaient de nos jours un FFXVII qui ressemblerait à FFX, avec caméras fixes ou des décors qui ne sont que de beaux jpeg. S-E a fait n'imp, mais je ne pense pas qu'ils puissent faire machine arrière maintenant. Ils se sont mis dans la merde dès la PS2, quand ils ont choisi de continuer à faire évoluer FF avec la technologie. J'adore FFX, mais il a marqué le début de la fin pour la série (déjà plus de world map, d'airship contrôlable, etc). Si FF10, 12, 13, 15 et 16 avaient conservé la technologie de FF7, 8 et 9, je suis sûr que la série aurait encore énormément de succès, mais c'est trop tard maintenant. Ils ont ouvert la boîte de Pandore et on ne peut plus la refermer. Ils sont contraints de continuer à faire des jeux "à hauteur d'homme" et à travailler à 360° les moindres détails graphiques, sonores, ... ...et cela nous fait des jeux forcément plus étriqués. Tu ne peux pas avoir une planète entière dans un jeu où chaque pièce dans chaque maison doit être "meublée".

    • @Jrasu
      @Jrasu Місяць тому

      @@armorvil Les ventes ne leur donnent pas raison sur leur stratégie. ça ne sert à rien de mettre un budget monstre sur 3 jeux étirés au max si le potentiel de vente est faible derrière. Les gens n'aurait pas gueulé si Rebirth avait eu 50% de son contenu absent à la release (le contenu non essentiel, genre Chadley tout ça).
      Quitte à faire 3 parties, il aurait fallu que ça soit épisodique avec des parties de max 10-20h en fonction de ce que ça adapte du jeu original. Le format épisodique rend acceptable une durée de vie "faible" pour chaque partie, et en plus cela aurait éventuellement permis de créer une continuité au niveau des builds des personnages au lieu d'avoir un "reset".
      Donc pas besoin d'étirer, ça pouvait tenir sur un seul jeu de 40-60h en ligne droite.

    • @Jrasu
      @Jrasu Місяць тому

      @@armorvil C'est pour ça que la série nécessite un "reboot" total, et d'abandonner le système de numérotation qui n'a plus aucun sens depuis que ça inclut des MMO et un jeu non RPG. Le reboot permettrait d'être plus libre dans la direction artistique et de ne pas être bloqué avec l'aspect "réaliste" qui donne plus un côté cringe aux persos qu'autre chose. Car le côté japoniaiserie passe mieux quand c'est moins réaliste, sinon il y a l'effet uncanny valley qui empêche un nouveau public de s'investir dans cette licence.
      Et être "moins réaliste" n'implique pas d'être "moins beau". Le plus important c'est la DA dans ce type de jeu, et ça permettrait d'être plus productif sur la création d'univers entier et d'avoir des jeux mieux finis/optimisés. De plus, ça fait un moment que le studio n'est plus une référence technique dans le JV, éventuellement juste dans le domaine JRPG et encore, il y a de studios AA qui font des jeux plus ambitieux en terme d'univers que Square Enix (Rebirth étant un peu le contre exemple par sa générosité).
      Avec FF7, ils ont voulu faire 3 jeux à la advent children en mode hyper (trop) généreux mais au final, le studio fonce droit dans un mur car le public ne peut pas les suivre dans leur délire (trop d'investissement personnel pour le joueur). Square Enix va revivre la même chose qu'avec le fiasco du 1er film Final Fantasy qui avait mis très mal SquareSoft financièrement. Le remake pouvait tenir sur un seul jeu. S'il y a trop d'environnements, faut en enlever, il y en a pas mal qui ne servent pas à grand chose pour le lore. La mise en scène, personne ne les a obligé à la faire aussi lente et de tirer en longueur les événements du jeu original, ça aurait mérité d'être plus concis, ça aurait été une économie d'argent pour le studio et de temps pour le joueur. Et le côté meta qui donne l'impression que le remake est une "suite" du jeu original et de crisis core (nécessitant d'avoir fait ces 2 jeux au préalable) exclut les joueurs découvrant FF7 avec ce remake (un comble pour un remake), un très mauvais choix scénaristique qui fera perdre le fil aux joueurs néophytes, expliquant en partie les ventes catastrophiques de Rebirth.

  • @lilwhip2944
    @lilwhip2944 Місяць тому +2

    Vraiment je veux rien savoir,final fantasy 15 est mon premier ff je le recommanderai toujours, l'histoire les personnages à l'époque de la ps4 c'était vraiment lourd c'est mon seul ff donc mon préféré ,c'est lui aussi qui m'a donné en dd finir tout les xenoblade chronicles, le 16 je l'ai testé sur ps5 dinguerie le retour antique l'histoire tout est vraiment bien géré. 🧌