Lent, chiant et beaucoup trop dur en early spécialement avec le monk. Je passe mon temps à faire des roulades pour éviter les attaques des boss, bordel qu'est ce que ça fou dans un hack & slash ce genre de mécanique.
@Tethyr79 c'est ce que je voulais faire en plus moine. Donc ça tombe bien. Tfacon j'ai vu pas mal de gaming live. Et clairement ça me plaît pas ce que je vois. Donc je le prendrai même pas t'aurai du attendre la sortie officielle. Gratuite et avec toutes les classes et ascendances. Et peut être un jeu plus rapide mais c'est clairement voulu et ça va rester comme ça 👍
Diablo est une marque de frappe . C'est encore une vitrine dans le H&S. Mais POE s'est placé avec brio dans le haut de gamme pour les joueurs avertis, et POE II me semble etre trés intelligemment préparé pour toucher un public un peu plus large, sans renier son concept élistique pour les habitués. Une chose importante aussi , la durée de vie et d'interet., nettement plus propre sur POE 1 que sur Diablo 3 et Diablo 4.... Trés belle licence POE ;)
Salut Luz! Mec de plus en plus j'adore ce que tu fais, ton constat du jv/rpg et autres analyse sont tellement pertinant, tu es très incisif et factuel tout en étant nuancé. Bon alors je sais cest un peu facile, et je dois avouer qu'après 40 ans de JV j'ai souvent exactement les memes reseenti et analyse que toi. Et pourtant je suis pas "que" rpg (toi non plus d'ailleurs). Mais force est de constater que pour jouer depuis 80's tu tape souvent très juste. D'ailleurs mention speciale aussi, ca fait plaisir de voir des joueurs qui ont pas connu ou pas pu faire à l'époque, se pencher en faisant et appreciant des jeux un peu ancien mais qui avait une vraie proposition et une vraie qualité. Et en plus en arrivant à capter, malgré l'aspect technique et visuel un peu ancien, qu'ils avaient des mécaniques et une vraie profondeur. Ca fait plaisir de voir des vrais passionnés 👌. PS: ca fait plaisir de voir encore des gens parler JV, à l'heure où pas mal de media et autres créateurs de contenu partent pour beaucoup dans le coté drama et autres sujet putaclic...
Et pour l'argument des jeux accessible/grand public: "mais il faut des jeux pour tout le monde", j'ai envie de dire "à vouloir faire plaisir à tout le monde on ne fait plaisir à personne" 😅
GGG a détecté un bug d'interaction totalement OP hier et a décidé de le patcher dans l'heure plutot que d'en faire un DLC. POE2 n'est donc pas un diablo like :D
hello mister Luz, ton analyse est bassé que sur steam c'est compliqué et pas réaliste car il manque les joueur console ,les joueur epique games ,les joueur games pass ...! apres je suis d'accord avec toi sur le fond et les gens attende de voir les analyse avant d'acheté des jeux a 80E !
Après c'est impossible de faire cette analyse HORS steam, car ils sont les seuls transparent sur les stats des jeux =/ Donc oui c'est biaisé mais c'est la seule réelle source à ce niveau.
Pour la partie déplacement "Dark soulien" comme tu dis vers 2h32, je dirais que Wolcen avait un peu cette proposition aussi avec les esquive etc... Ils ont juste été trop "petit" pour assurer la pérénité de leur jeu (j'ai l'impression que Last Epoch fait un peu pareil aussi ils sont en train de péréclité
J'aime bien t'entendre parler de fait, avec les bon arguments. Maintenant je t'avoue qu'a force de lire le titre de tes vidéo, ca deviens gros et barbant, dommage de devoir se rabaisser à ces pratiques nul, sans intérêt ... Bonne continuation à toi
salut Luzz alors ce merco grenade ça donne hein ^^ en soutien j'ai mis zone d'effet (soutien dans intelligence) et comme toi 2 projectiles en plus, ces deux soutiens ensemble ça rox je viens de taper le bourreau au 2nd try (la guillo fait bien mal la première fois) sinon je vais essayer de coupler ça avec tir rapide qui boost les dégâts de grenades on verra bien. bon jeu à tous PS ça faisait longtemps qu'un jeu m'avait pas autant remué, le seul son du coeur qui tape dans ma poitrine quand le boss tombe ça reste pépite 😁
hello mister Luz, je pense que dans ton analyse de jeu RPG "Grand publique" tu ne prends pas le faites que la console est aussi a prendre en compte dans ton analyse car tu ne prend en référence les joueurs PC. mais je suis d'accord que les gens ne ce prenne plus la tête sur leur jeu et ne veule plus prendre le temps d'apprécier une bon RPG où autres comme il ce doit. continue comme ça j'adore tes analyse et ta façon de trouver LE jeu qui mérite d'avoir sont Graal!!
oui.. c'est biaise, mais cela donne une tendance. y a pas les memes stats pour le gamepass, ou xbox? je serais curieuse de connaitre les stats pour Indiana Jones sur le GamePass. Mais je pense vraiment que tu as raison. Les jeux grand public n'attirent pas.
Même si on peut entendre ton propos, force est de constater que ta vidéo est très orientée. Tu as pris les jeux niches qui ont cartonné et les jeux grand public qui ont bidé. Maintenant on peut faire l'inverse, je peux te fournir une liste de jeux niche qui ont bidé et une liste de jeux grand public qui ont cartonné...
C'est ce que disait un autre commentaire pendant le live :D et oui je fais clairement une généralité, mais je trouve que ce que je dis ici à clairement un fondement ! D'autant plus que la plus part de ces jeux sont les énormes AAA que j'attendais pour certain depuis plusieurs années et ils m'ont tous déçu à leur manière.
Même si des chiffres sont toujours discutables, on ne peut nier le propos et l'idée générale... Entre autres que des jeux avec un parti pris et une vraie âme et ayant une vraie proposition, font autant de chiffres et sont autant appréciés que des jeux grand public. Autrement dit, arrêtez (les dev/éditeurs) de partir sur directement de l'accessibilité en pensant "fric" et populaire. En tout cas c'est mon ressenti et analyse à moi...
Par curiosité je veux bien connaître les triple A que tu as en tête et qui ont "cartonné" ces dernières années. Ensuite, oui la vidéo est orientée, bien sûr. Elle tend selon moi à démontrer que le "grand public" n'existe tout simplement pas. C'est un élément de langage, un concept fantasmé par les marketeux qui se branlent en réunion brainstorming sans s'apercevoir qu'ils sont de plus en plus déconnectés des consommateurs.
Ouai le grand publique n'existe pas, j'aime bien ce postulat. Quand tu parviens a taper la dizaine de millions de ventes, cest que tu tapes ta niche de joueur, le tout sur différents pays ce qui fait le nombre, t'as pas vendu ton jeu à 10 millions d'Américains. D'où la conquête de nouveaux marchés, et maintenant pour continuer à faire grossir leur chiffre les éditeurs partent du principe qu'ils vont vendre à l'ensemble des niches, sur l'ensemble des marchés, en produisant des formules qui essayent d'être a la croisée des genres qui fonctionnent, résultats jeux moyen, vraiment bon nulle part et peu mémorable, qui se contentent au mieux de te faire passer un moment "ok, tu t'es pas trop fais chier". Le parallèle avec le fast food est vraiment pertinent, de la calories, du sucre, du marketing, un packaging, le calcul parfait pour satisfaire ton cerveau sur l'instant mais quand tu sors de la, t'as jamais vécu une expérience culinaire de fou, t'as rien vécu mais t'y vas parce que c'est pratique, rapide et que t'y vas entre pote. Pour répondre au premier commentaires, c'est normal que certains triple A face des chiffres. Tu gardes la métaphore avec McDonald. Avec le nombre de restaurants, la publicité, le fait que la marque soit inscrite dans l'imaginaire collectif, c'est normal qu'il y ait du publique. En revanche le jour où McDonald arrête de vendre ses sandwichs, tu vas te dire y a un problème ? Bah c'est ce qui se passe dans le jeu vidéo, ton McDo te coûte la peau du cul, c'est rondelle de steack sec sur rondelle de steack sec, avec quantités de sauce et de feuille de salade de toutes les couleurs pour essayer d'égayer un peu ton assiette, sauf que ça a toujours le même goût, tu te forces a le finir, parce que putain ça ta coûté un rein, et quand t'as enfin tout terminé, ça te reste sur l'estomac. Et toute la presse t'explique qu'il faut que tu ailles goûter le nouveau, "celui là, c'est le Black live matter, c'est tout nouveau, il est au poulet croustillant et regardez le burger a une coupe afro, ahahaha, ce que ça fait du bien de se régaler en luttant contre les inégalités", "mais du coup c'est le même burger ?", "non regardez il a une afro sur l'affiche, vous le faites exprès". C'est vrai qu'il s'en servent bien de cette aspect "progressiste" pour dissimuler le fait, que le reste du niveau de la production stagne et pas uniquement dans le jeu vidéo. Les jeux indépendants dans cette métaphore, c'est les petits restaurants et le jour où tu vois une file d'attente similaire ou plus grande devant le petit restaurant à côté du McDo, tu te dis "merde il se passe quelque chose" , quand c'est l'inverse c'est juste normal. Je crois que je vais allé bouffer, mon cerveau essaye de me dire un truc
Qd on est joueur depuis pas mal d’années, on en a juste marre de ces jeux aseptisés, sans âmes qui veulent plaire au plus grand nombre et qui au final ne plaisent qu’à une minorité de personnes pas vraiment fan du jv et qui lâcheront le jeu au bout de quelques jours. J’espère qu’un jour l’industrie des gros AAA ouvrira les yeux . Et je suis tt à fait d’accord avec luz sur ce sujet
Il en faut pour tout le monde; Pour ma part, si je fais un parallèle facile avec la nourriture, je ne mets jamais les pieds dans les fast food dégueulasses. Du coup, j'aime la bouffe raffinée et difficile d'accès pour les palais de doberman. Et POE, c'est la bouffe raffinée, D4, le fast food. Chacun son truc.
Pourrait on parler de "frilosité envers la prise de risque" en fait? Un peu comme les programmes télés jeunesse: on fait une formule aseptisée car ça marche chez le consommateur qui aime le "fast food" et parce que les décisionnaire prennent les gosses pour des débiles à tenir par la mimine. Et je parlerai pas des jeux indés ou "AA" qui sont mieux écrits ou plus funs qu'un gros morceau comme Starfield (par exemple). Le coup des échelles jaunes...attention c'est raide...c'est parce que sur je ne sais plus quel jeu les joueurs-tests...arrivaient pas à trouver les échelles et ça les frustrait. Donc...traiter d'idiot une portion des joueurs (ou plutôt des consommateurs, première syllabe trèèèès importante) c'est peut être pas si loin que ça de la réalité.
Et pour l'argument des jeux accessible/grand public: "mais il faut des jeux pour tout le monde", j'ai envie de dire "à vouloir faire plaisir à tout le monde on ne fait plaisir à personne" 😅
Ca sent la masterclass perso suis pas decu de mon early access , et les raleurs en series serieux allez developpez vos propres jeux au lieu de cracher a longueur de journée
Perso la complexité je dit oui mais le hack'n slash et la vue subjective ça me rebute totalement, je préfère les jeux en 3 ième personnes ou FPS sinon je n'y arrive pas et le hack'n slash ce n'est pas du tout ma tasse de thé au cas ou je me répète
Ce que je vois flopper, c'est les jeux pondus par des devs recrutés sur DEI, des franchises qui ont perdu leurs devs traditionnels au profit de noobs aux cheveux bleus, mais aussi, des jeux qui sont rendus faciles pour essayer de toucher les plus jeunes affin de leur asséner un message politique nauséabond... C'est la même au cinéma et dans les séries, on voit d'ailleurs les Disney, Netflix et tous ces woke qui perdent des centaines de millions, voir des milliards !
POE1 est un jeu de niche oui mais pas POE2, le studio du jeu est toujours indé mais il est AAA maintenant et POE2 c'est un jeu qui a pour ambition d'être le meilleur H&S. Il est plus accessible que le premier à tout les niveaux, il a un gameplay plus intéressant, une meilleur campagne, logique en même temps le jeu est fait de A à Z en une fois alors que POE1 c'est un 1000 feuille qui a commencé sa vie avec un acte sans trop savoir ou aller. Pour moi POE2 c'est ça me permet de retourner sur le H&S car depuis des années je suis incapable de jouer à cause du gameplay que je trouve très ennuyeux. La nouvelle formule de POE2 change tout et rend le jeu génial, pour moi c'est la vrai suite spirituel de D2.
Après tu peux être AAA ( le AAA c'est une histoire de budget) et rester un jeu de niche. Mais je trouve aussi qu'ils ont lissé et accessibilisé certains éléments pour rendre l'expérience plus abordable et donc toucher plus de monde mais ça reste un jeu avec un bon partis pris sur sa complexité et sa difficulté qui en fait clairement un jeu de niche, sans parler de son gameplay qui reste très particulier avec un point de vue qui divise beaucoup.
@@luzspayce6305 J'ai pas l'impression que le gameplay divise en fait, enfin pas le grand publique mais plutôt la commu POE1. Cela dit au vue de la moyenne steam je pense que la majorité aime cette nouvelle formule. ^^
Même en tenant compte des plateformes d'origines ( On peut pas car énormément de ses gros studios ne sont pas transparent comme Steam car on devine que ça serai à leur désavantage) même en nuançant mon propos Y a DEFINITIVEMENT un énorme problème sur les jeux dit "grand public" actuel qui se cache derrière ce propos pour nous proposer des jeux souvent trop simple & insipide et font au final moins de stats que des jeux dit de niche ou bcp plus difficile, complexe etc ...
Il montre rien du tout 😂 déjà 30 euros learly acces le moins cher pour un jeu incomplet 😂 ils ont déjà perdu la bataille rien que là dessus. Tellement content d'avoir gardé mes thunes. C'est une catastrophe tout le monde à que des problèmes... Celui là de lancement... Totalement loupé... Le pire lancement que j'ai vu sur un hack n slash... Même Titan quest va mieux s'en sortir
@@robindegrier5732 Idem, pire même: je le trouve ENCORE MAINTENANT supérieur à Diablo 3 XD (jamais accroché à Diablo j'avoue) La quantité d'items, de classes possibles, de stuff....c'est juste insane.
Wsh ça fait 30 ans que tout les jeux galèrent avec les serveurs aux lancements et les gens ont tjrs pas compris que c normal au lancement , mais vas y râle et viens pas sur le jeu on aura moins de toxiques sur ce jeu incroyable 😊
@galiaizalois7090 oui tout à fait. J'avais oublié la toxicité de la communauté poe aussi. Merci de me le rappeler grand cornichon 👍 vive les jeux solo 🫡
faire des jeux tres facile il en faut pour une petite minorité mais quand tous les jeux devienne facile pour le trizomique publique la sa me gene un peu aussi.
Vous pensez quoi de Path of Exile 2 ?
que c'est leeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeent ! spec déambulateur quoi ....
@@lvandoI 😭🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@@lvandoI top build. Déambulateur. S tier
Lent, chiant et beaucoup trop dur en early spécialement avec le monk. Je passe mon temps à faire des roulades pour éviter les attaques des boss, bordel qu'est ce que ça fou dans un hack & slash ce genre de mécanique.
@Tethyr79 c'est ce que je voulais faire en plus moine. Donc ça tombe bien. Tfacon j'ai vu pas mal de gaming live. Et clairement ça me plaît pas ce que je vois. Donc je le prendrai même pas t'aurai du attendre la sortie officielle. Gratuite et avec toutes les classes et ascendances. Et peut être un jeu plus rapide mais c'est clairement voulu et ça va rester comme ça 👍
Diablo est une marque de frappe . C'est encore une vitrine dans le H&S.
Mais POE s'est placé avec brio dans le haut de gamme pour les joueurs avertis, et POE II me semble etre trés intelligemment préparé pour toucher un public un peu plus large, sans renier son concept élistique pour les habitués.
Une chose importante aussi , la durée de vie et d'interet., nettement plus propre sur POE 1 que sur Diablo 3 et Diablo 4....
Trés belle licence POE ;)
Salut Luz! Mec de plus en plus j'adore ce que tu fais, ton constat du jv/rpg et autres analyse sont tellement pertinant, tu es très incisif et factuel tout en étant nuancé. Bon alors je sais cest un peu facile, et je dois avouer qu'après 40 ans de JV j'ai souvent exactement les memes reseenti et analyse que toi. Et pourtant je suis pas "que" rpg (toi non plus d'ailleurs). Mais force est de constater que pour jouer depuis 80's tu tape souvent très juste. D'ailleurs mention speciale aussi, ca fait plaisir de voir des joueurs qui ont pas connu ou pas pu faire à l'époque, se pencher en faisant et appreciant des jeux un peu ancien mais qui avait une vraie proposition et une vraie qualité. Et en plus en arrivant à capter, malgré l'aspect technique et visuel un peu ancien, qu'ils avaient des mécaniques et une vraie profondeur. Ca fait plaisir de voir des vrais passionnés 👌.
PS: ca fait plaisir de voir encore des gens parler JV, à l'heure où pas mal de media et autres créateurs de contenu partent pour beaucoup dans le coté drama et autres sujet putaclic...
Et pour l'argument des jeux accessible/grand public: "mais il faut des jeux pour tout le monde", j'ai envie de dire "à vouloir faire plaisir à tout le monde on ne fait plaisir à personne" 😅
GGG a détecté un bug d'interaction totalement OP hier et a décidé de le patcher dans l'heure plutot que d'en faire un DLC. POE2 n'est donc pas un diablo like :D
hello mister Luz, ton analyse est bassé que sur steam c'est compliqué et pas réaliste car il manque les joueur console ,les joueur epique games ,les joueur games pass ...! apres je suis d'accord avec toi sur le fond et les gens attende de voir les analyse avant d'acheté des jeux a 80E !
En fait c'est l'accès anticipé que tu achète, pas vraiment le jeux puisqu'il sera gratuit à la release officielle.
Après c'est impossible de faire cette analyse HORS steam, car ils sont les seuls transparent sur les stats des jeux =/
Donc oui c'est biaisé mais c'est la seule réelle source à ce niveau.
Pour la partie déplacement "Dark soulien" comme tu dis vers 2h32, je dirais que Wolcen avait un peu cette proposition aussi avec les esquive etc... Ils ont juste été trop "petit" pour assurer la pérénité de leur jeu (j'ai l'impression que Last Epoch fait un peu pareil aussi ils sont en train de péréclité
J'aime bien t'entendre parler de fait, avec les bon arguments. Maintenant je t'avoue qu'a force de lire le titre de tes vidéo, ca deviens gros et barbant, dommage de devoir se rabaisser à ces pratiques nul, sans intérêt ...
Bonne continuation à toi
salut Luzz alors ce merco grenade ça donne hein ^^ en soutien j'ai mis zone d'effet (soutien dans intelligence) et comme toi 2 projectiles en plus, ces deux soutiens ensemble ça rox je viens de taper le bourreau au 2nd try (la guillo fait bien mal la première fois)
sinon je vais essayer de coupler ça avec tir rapide qui boost les dégâts de grenades on verra bien. bon jeu à tous
PS ça faisait longtemps qu'un jeu m'avait pas autant remué, le seul son du coeur qui tape dans ma poitrine quand le boss tombe ça reste pépite 😁
Une question bête c'est jouable avec les flèches si ont ne joue pas avec ZQSD ?
hello mister Luz, je pense que dans ton analyse de jeu RPG "Grand publique" tu ne prends pas le faites que la console est aussi a prendre en compte dans ton analyse car tu ne prend en référence les joueurs PC.
mais je suis d'accord que les gens ne ce prenne plus la tête sur leur jeu et ne veule plus prendre le temps d'apprécier une bon RPG où autres comme il ce doit.
continue comme ça j'adore tes analyse et ta façon de trouver LE jeu qui mérite d'avoir sont Graal!!
les stats Twitch pourraient peut-etre aider aussi.
oui.. c'est biaise, mais cela donne une tendance. y a pas les memes stats pour le gamepass, ou xbox? je serais curieuse de connaitre les stats pour Indiana Jones sur le GamePass.
Mais je pense vraiment que tu as raison. Les jeux grand public n'attirent pas.
Même si on peut entendre ton propos, force est de constater que ta vidéo est très orientée. Tu as pris les jeux niches qui ont cartonné et les jeux grand public qui ont bidé. Maintenant on peut faire l'inverse, je peux te fournir une liste de jeux niche qui ont bidé et une liste de jeux grand public qui ont cartonné...
C'est ce que disait un autre commentaire pendant le live :D
et oui je fais clairement une généralité, mais je trouve que ce que je dis ici à clairement un fondement !
D'autant plus que la plus part de ces jeux sont les énormes AAA que j'attendais pour certain depuis plusieurs années et ils m'ont tous déçu à leur manière.
Même si des chiffres sont toujours discutables, on ne peut nier le propos et l'idée générale... Entre autres que des jeux avec un parti pris et une vraie âme et ayant une vraie proposition, font autant de chiffres et sont autant appréciés que des jeux grand public. Autrement dit, arrêtez (les dev/éditeurs) de partir sur directement de l'accessibilité en pensant "fric" et populaire. En tout cas c'est mon ressenti et analyse à moi...
Par curiosité je veux bien connaître les triple A que tu as en tête et qui ont "cartonné" ces dernières années.
Ensuite, oui la vidéo est orientée, bien sûr. Elle tend selon moi à démontrer que le "grand public" n'existe tout simplement pas. C'est un élément de langage, un concept fantasmé par les marketeux qui se branlent en réunion brainstorming sans s'apercevoir qu'ils sont de plus en plus déconnectés des consommateurs.
Ouai le grand publique n'existe pas, j'aime bien ce postulat. Quand tu parviens a taper la dizaine de millions de ventes, cest que tu tapes ta niche de joueur, le tout sur différents pays ce qui fait le nombre, t'as pas vendu ton jeu à 10 millions d'Américains. D'où la conquête de nouveaux marchés, et maintenant pour continuer à faire grossir leur chiffre les éditeurs partent du principe qu'ils vont vendre à l'ensemble des niches, sur l'ensemble des marchés, en produisant des formules qui essayent d'être a la croisée des genres qui fonctionnent, résultats jeux moyen, vraiment bon nulle part et peu mémorable, qui se contentent au mieux de te faire passer un moment "ok, tu t'es pas trop fais chier".
Le parallèle avec le fast food est vraiment pertinent, de la calories, du sucre, du marketing, un packaging, le calcul parfait pour satisfaire ton cerveau sur l'instant mais quand tu sors de la, t'as jamais vécu une expérience culinaire de fou, t'as rien vécu mais t'y vas parce que c'est pratique, rapide et que t'y vas entre pote.
Pour répondre au premier commentaires, c'est normal que certains triple A face des chiffres. Tu gardes la métaphore avec McDonald. Avec le nombre de restaurants, la publicité, le fait que la marque soit inscrite dans l'imaginaire collectif, c'est normal qu'il y ait du publique.
En revanche le jour où McDonald arrête de vendre ses sandwichs, tu vas te dire y a un problème ? Bah c'est ce qui se passe dans le jeu vidéo, ton McDo te coûte la peau du cul, c'est rondelle de steack sec sur rondelle de steack sec, avec quantités de sauce et de feuille de salade de toutes les couleurs pour essayer d'égayer un peu ton assiette, sauf que ça a toujours le même goût, tu te forces a le finir, parce que putain ça ta coûté un rein, et quand t'as enfin tout terminé, ça te reste sur l'estomac. Et toute la presse t'explique qu'il faut que tu ailles goûter le nouveau, "celui là, c'est le Black live matter, c'est tout nouveau, il est au poulet croustillant et regardez le burger a une coupe afro, ahahaha, ce que ça fait du bien de se régaler en luttant contre les inégalités", "mais du coup c'est le même burger ?", "non regardez il a une afro sur l'affiche, vous le faites exprès". C'est vrai qu'il s'en servent bien de cette aspect "progressiste" pour dissimuler le fait, que le reste du niveau de la production stagne et pas uniquement dans le jeu vidéo.
Les jeux indépendants dans cette métaphore, c'est les petits restaurants et le jour où tu vois une file d'attente similaire ou plus grande devant le petit restaurant à côté du McDo, tu te dis "merde il se passe quelque chose" , quand c'est l'inverse c'est juste normal.
Je crois que je vais allé bouffer, mon cerveau essaye de me dire un truc
Qd on est joueur depuis pas mal d’années, on en a juste marre de ces jeux aseptisés, sans âmes qui veulent plaire au plus grand nombre et qui au final ne plaisent qu’à une minorité de personnes pas vraiment fan du jv et qui lâcheront le jeu au bout de quelques jours. J’espère qu’un jour l’industrie des gros AAA ouvrira les yeux . Et je suis tt à fait d’accord avec luz sur ce sujet
Il en faut pour tout le monde; Pour ma part, si je fais un parallèle facile avec la nourriture, je ne mets jamais les pieds dans les fast food dégueulasses. Du coup, j'aime la bouffe raffinée et difficile d'accès pour les palais de doberman. Et POE, c'est la bouffe raffinée, D4, le fast food. Chacun son truc.
Pourrait on parler de "frilosité envers la prise de risque" en fait?
Un peu comme les programmes télés jeunesse: on fait une formule aseptisée car ça marche chez le consommateur qui aime le "fast food" et parce que les décisionnaire prennent les gosses pour des débiles à tenir par la mimine.
Et je parlerai pas des jeux indés ou "AA" qui sont mieux écrits ou plus funs qu'un gros morceau comme Starfield (par exemple).
Le coup des échelles jaunes...attention c'est raide...c'est parce que sur je ne sais plus quel jeu les joueurs-tests...arrivaient pas à trouver les échelles et ça les frustrait.
Donc...traiter d'idiot une portion des joueurs (ou plutôt des consommateurs, première syllabe trèèèès importante) c'est peut être pas si loin que ça de la réalité.
Clairement...
Et pour l'argument des jeux accessible/grand public: "mais il faut des jeux pour tout le monde", j'ai envie de dire "à vouloir faire plaisir à tout le monde on ne fait plaisir à personne" 😅
@@Old-Snake1983 Exactement.
Ou alors uniquement à ceux n'ayant aucun goût/esprit critique.
bien mais trop dur les boss
Les gens sont grave aigris dans les commentaires😅
Ça crève la vue par ici. Au revoir merci.
Ca sent la masterclass perso suis pas decu de mon early access , et les raleurs en series serieux allez developpez vos propres jeux au lieu de cracher a longueur de journée
la difficulté de poe2 pour 99 % des joueurs sa va etre de recopier un build sur internet ...
Enfin, JVC vieillit
Moi quand je choisis un jeu, JVC c'est comme Libé, s'ils disent que c'est méchant, j'achète le jeu 😂
Perso la complexité je dit oui mais le hack'n slash et la vue subjective ça me rebute totalement, je préfère les jeux en 3 ième personnes ou FPS sinon je n'y arrive pas et le hack'n slash ce n'est pas du tout ma tasse de thé au cas ou je me répète
Ce que je vois flopper, c'est les jeux pondus par des devs recrutés sur DEI, des franchises qui ont perdu leurs devs traditionnels au profit de noobs aux cheveux bleus, mais aussi, des jeux qui sont rendus faciles pour essayer de toucher les plus jeunes affin de leur asséner un message politique nauséabond... C'est la même au cinéma et dans les séries, on voit d'ailleurs les Disney, Netflix et tous ces woke qui perdent des centaines de millions, voir des milliards !
rpg BG TES Morrowind
Maintenant j'attends la version free-to-play ❤depuis que diablo 4 ma déçue 😂😢
POE1 est un jeu de niche oui mais pas POE2, le studio du jeu est toujours indé mais il est AAA maintenant et POE2 c'est un jeu qui a pour ambition d'être le meilleur H&S. Il est plus accessible que le premier à tout les niveaux, il a un gameplay plus intéressant, une meilleur campagne, logique en même temps le jeu est fait de A à Z en une fois alors que POE1 c'est un 1000 feuille qui a commencé sa vie avec un acte sans trop savoir ou aller.
Pour moi POE2 c'est ça me permet de retourner sur le H&S car depuis des années je suis incapable de jouer à cause du gameplay que je trouve très ennuyeux. La nouvelle formule de POE2 change tout et rend le jeu génial, pour moi c'est la vrai suite spirituel de D2.
Après tu peux être AAA ( le AAA c'est une histoire de budget) et rester un jeu de niche.
Mais je trouve aussi qu'ils ont lissé et accessibilisé certains éléments pour rendre l'expérience plus abordable et donc toucher plus de monde mais ça reste un jeu avec un bon partis pris sur sa complexité et sa difficulté qui en fait clairement un jeu de niche, sans parler de son gameplay qui reste très particulier avec un point de vue qui divise beaucoup.
@@luzspayce6305 J'ai pas l'impression que le gameplay divise en fait, enfin pas le grand publique mais plutôt la commu POE1. Cela dit au vue de la moyenne steam je pense que la majorité aime cette nouvelle formule. ^^
t'es stats c'est du grand n'importe quoi tu tiens meme pas compte des plateformes original t'a juste pris les stats de steam c'est complètement débile
Même en tenant compte des plateformes d'origines ( On peut pas car énormément de ses gros studios ne sont pas transparent comme Steam car on devine que ça serai à leur désavantage) même en nuançant mon propos Y a DEFINITIVEMENT un énorme problème sur les jeux dit "grand public" actuel qui se cache derrière ce propos pour nous proposer des jeux souvent trop simple & insipide et font au final moins de stats que des jeux dit de niche ou bcp plus difficile, complexe etc ...
Il montre rien du tout 😂 déjà 30 euros learly acces le moins cher pour un jeu incomplet 😂 ils ont déjà perdu la bataille rien que là dessus. Tellement content d'avoir gardé mes thunes. C'est une catastrophe tout le monde à que des problèmes... Celui là de lancement... Totalement loupé... Le pire lancement que j'ai vu sur un hack n slash... Même Titan quest va mieux s'en sortir
Titan Quest, trop hâte! Le premier était un de mes jeux préféré et j'ai été sur le derche de voir les dlcs débarquer dessus des années plus tard.
@rxprojectgaming2548 tellement hâte de jouer au 2. Il me hype bien plus que poe 2. Titan quest était juste mon hack n slash préféré. Avec Diablo 2.
@@robindegrier5732 Idem, pire même: je le trouve ENCORE MAINTENANT supérieur à Diablo 3 XD (jamais accroché à Diablo j'avoue)
La quantité d'items, de classes possibles, de stuff....c'est juste insane.
Wsh ça fait 30 ans que tout les jeux galèrent avec les serveurs aux lancements et les gens ont tjrs pas compris que c normal au lancement , mais vas y râle et viens pas sur le jeu on aura moins de toxiques sur ce jeu incroyable 😊
@galiaizalois7090 oui tout à fait. J'avais oublié la toxicité de la communauté poe aussi. Merci de me le rappeler grand cornichon 👍 vive les jeux solo 🫡
faire des jeux tres facile il en faut pour une petite minorité mais quand tous les jeux devienne facile pour le trizomique publique la sa me gene un peu aussi.
helldivers c'est pas nich du tout frero
@@davidhamadi1312 wesh mais t'as vu frérot zyva il le dit 20 fois! Que c'est pas très nichE. Balor tapa téma la VOD fréro ou bien?