Я сделал БЕСКОНЕЧНЫЙ ЛАБИРИНТ ДАНЖ в ВЫЖИВАНИИ - МайнШилд 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 жов 2021
  • Узнай больше о новом ноутбуке HYPERPC здесь: vk.cc/c7jO7x
    Промокод-скидка 3% на все в HYPERPC: UA-cam-7YXA4K03
    Всем ку!
    Эта идея (лабиринта-данжа-настолки) была в голове у меня очень давно и вот наконец я реализовал её, надеюсь вам она ооочень понравится и вы поддержите это видео, приятного просмотра с:
    Если вы сможете придумать сюжет и идеи для прохождения, то я проведу эту игру с кем-нибудь ещё из ребят с МШ, свои идеи пишите мне в группу!
    Моя группа - snr.jiraf
    Группа МайнШилда - themineshield
    Мой Дискорд - / discord
    Мой инстаграм - snr.giraffe
    #HYPERPC #RTXON #FPSИМЕЕТЗНАЧЕНИЕ
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 1,8 тис.

  • @Nerkin
    @Nerkin 2 роки тому +2138

    Вот он настоящий эксклюзив МайнШилда, игра которой нет нигде.

    • @undreyx8428
      @undreyx8428 2 роки тому +32

      так, стоп! почему этот коммент не самый залайканный?

    • @_dzudzu_
      @_dzudzu_ 2 роки тому +12

      Вызываю спшников, срочьно украдите!

    • @qwiu1
      @qwiu1 2 роки тому +10

      @@_dzudzu_ на сп уже была похожая игра, но проработанней, в нее на стриме пятка играл 2 года назад

    • @qwiu1
      @qwiu1 2 роки тому +3

      Нарезка называется "Пятерка играет в новую мини-игру на СП"

    • @maxik56
      @maxik56 2 роки тому +1

      Пожалуйста, ты можешь не орать как школьник, аж уши вянут

  • @ilion1001
    @ilion1001 2 роки тому +843

    Все остальные: взрыв на выборах, расследования, охота на Нео и Ники, тюрьма и т. д.
    Жираф: настольные игры)))

    • @it4ch135
      @it4ch135 2 роки тому +3

      Теперь и на Зака....

    • @Da-eo2wn
      @Da-eo2wn 2 роки тому +1

      @@it4ch135 чего на Зака то? это шутки просто, на него нет охоты

    • @ervien5306
      @ervien5306 2 роки тому +1

      Теперь без охоты ни на Нео ни на Ники

    • @it4ch135
      @it4ch135 2 роки тому

      @@Da-eo2wn Ага. Зато куча намёков от Альцеста и ко

    • @SerEggman
      @SerEggman 2 роки тому +2

      @@it4ch135 боже чел это шутки

  • @NATY_RAL
    @NATY_RAL 2 роки тому +1024

    Жираф: "Как сделать лабиринт без модов и плагинов"
    *Минутами позже*: "У нас, кстати, плагин на головы установлен"

    • @commanddor8527
      @commanddor8527 2 роки тому +76

      Эти головы можно заменить на рандомные предметы а-ля кость=мобы или босс, золотой слиток=сундук. Просто головы можно поверх карт ставить вот и всё удобство

    • @__ZaGRoM__
      @__ZaGRoM__ 2 роки тому +6

      Ну смотри, на бедроке например, да и яве если не ошибаюсь(не тестировал) можно выдавать головы. Это раз, а 2 сказал чел выше

    • @imsofapon
      @imsofapon 2 роки тому +7

      Ну так можно использовать ванильные головы

    • @user-sc4cj9dg3p
      @user-sc4cj9dg3p 2 роки тому +3

      Тут можно брать головы из minecraft.heads и командой брать головы

    • @pashakiller228
      @pashakiller228 2 роки тому

      @@commanddor8527 шутка

  • @user-ps8cw9dd6o
    @user-ps8cw9dd6o 2 роки тому +229

    Просто как мелкий нюанс: поставить наблюдатель под финиш и провести от него сигналы к раздатчику с феерверком,чтобы после установки туда кнопки было понятно,что игра закончена)

    • @olegsavytskyi2212
      @olegsavytskyi2212 2 роки тому +2

      Можно поставить редстоун, кнопки же можно нажимать

  • @darknzzz1704
    @darknzzz1704 2 роки тому +307

    2 месяца назад: *Просит яблоки у Альцеста
    Сейчас: *Строю огромную настольную игру

  • @darknzzz1704
    @darknzzz1704 2 роки тому +631

    наш Бедный Польский мальчик - гений. Ждем еще проекты

    • @Viborgmax
      @Viborgmax 2 роки тому +14

      Кшиштоф

    • @game_cx
      @game_cx 2 роки тому +4

      Только он почему-то не додумался сделать индикаторы наличия предметов в бочках игроков.

    • @darknzzz1704
      @darknzzz1704 2 роки тому

      @@game_cx это конечно хорошо, но как это сделать

    • @game_cx
      @game_cx 2 роки тому +2

      @@darknzzz1704 Компаратор + редстоун лампа

    • @user-op4cu3ne9j
      @user-op4cu3ne9j 2 роки тому

      У него действительно прикольные проекты кста

  • @docker6203
    @docker6203 2 роки тому +196

    как вариант - давать изначально 3-5 карт, что бы у участников была хотя бы какая-то возможность продумать ходы или увернуться от рандомной карты которую ты выдаешь

    • @designnavseruki
      @designnavseruki 2 роки тому +6

      Игра шла бы ещё быстрее

    • @__ZaGRoM__
      @__ZaGRoM__ 2 роки тому +15

      Смотри, ты прав, только немного удлинить(увеличить)масштаб, расставить фоны, и добавить те самые приколюхи которые в будущем там будут

    • @purpurpass6779
      @purpurpass6779 2 роки тому +2

      Или через каждые 2 хода на случайном месте ставить случайную карту

    • @zhangoos007
      @zhangoos007 2 роки тому

      Согласен

    • @user-yb2ph7tl3v
      @user-yb2ph7tl3v 2 роки тому

      Мне так не интересно было бы играть.

  • @VityanioMi_18
    @VityanioMi_18 2 роки тому +44

    Предлагаю техническое обновление: поскольку нельзя ставить новую карту рядом с чужой картой, а пути игроков могут быть длинными и пересекаться, то сделать 2 комплекта карт с немного разным по оттенку фоном, что бы не путаться, где своя, а где чужая

    • @djust_me9787
      @djust_me9787 Рік тому +2

      Хорошая идея, но долгая в реализации

    • @user-xz8mh1bp6k
      @user-xz8mh1bp6k Рік тому +1

      Зачем? Он же сказал, что если пути пересекутся, то они могут идти по путям друг друга. Он сказал, что нельзя идти на клетку где уже кто то есть

  • @user-yh7zo7gf4j
    @user-yh7zo7gf4j 2 роки тому +174

    Можно рандомно расставить кнопки и если игрок ходит на них, то выпадает рандомная книга, где может быть и хорошая "вещь" (допустим два хода подряд), или же плохая (к примеру пропуск хода), или же другие бонусы.

    • @GOS_DtoP
      @GOS_DtoP 2 роки тому +2

      кнопки на кнопки ставить нельзя по законам майна

    • @fabunn6683
      @fabunn6683 2 роки тому +6

      ​@@GOS_DtoP Можно просто пометить место каким-то блоком и если кто-то наступит на выделенный блок, то можно будет нажать на кнопку которую поставил на блок и получить книгу
      Ну или просто сломать кнопку и поставить свою вместо той)

    • @undreyx8428
      @undreyx8428 2 роки тому +1

      у меня есть настолка "Зазеркалье", вот некоторые вещи, которые мне понравились в ней:
      1) игрокам выдаётся сразу несколько карт (зависит от кол. игроков) и после каждого хода они берут новую карту
      2) есть "карты действия", если игроку выпадает такая карта, он может выложить её перед другим участником и они должны выполнить какие-либо действия (например:
      поменяться картами, убрать с поля свою карту, игрок забирает карту другого участника себе и т. п.)
      3) выходов несколько, но только один из них настоящий. чтобы узнать, настоящий ли это выход, до него нужно добраться
      И ещё можно добавить "челлендж карты", игрок может отказаться или согласится на её челлендж. В случаи согласия он отправляется в комнату с челленджем (паркур, тир, моб-арена и т. п.)
      Если игрок проходит челлендж - то получает бонус, а если нет - наказание

    • @hvyait
      @hvyait 2 роки тому

      Можно расставить вместо светильников разздатчики а в них и та ми всякие пропуски и т.д.

  • @capsey_
    @capsey_ 2 роки тому +66

    Моджанг: Добавили специальную светящуюся рамку, чтобы не надо было осветлять поверхность, на которой она находится
    Жираф: Нужно сделать пол из светокамня, чтобы карты были одной яркости

    • @prosto_ludyna
      @prosto_ludyna 2 роки тому +7

      Майнкрафтер старой закалки)))

    • @end_light
      @end_light 2 роки тому

      Они просто не достаточно освещают

  • @karigot6339
    @karigot6339 2 роки тому +68

    Идея, если они будут в драться за клетку, то пусть кинут кубик, у кого число меньше уступит эту клетку победителю. А проигравший шагает на одну клетку назад и получает урон

    • @MDemzi
      @MDemzi 2 роки тому

      Там нельзя драться за клетку т.к игра пошаговая и всегда кто то опережает кого то

    • @karigot6339
      @karigot6339 2 роки тому

      @@MDemzi а это и не драка, я имел ввиду что бы они кинули кубики, и у кого Больше тот и занимает эту ДОРогу

    • @MDemzi
      @MDemzi 2 роки тому +2

      @@karigot6339 ты пишешь что:»они будут драться за клетку» и я ещё раз говорю игра пошаговая никаких сражений т.к такой ситуации быть не может - всегда один будет опережать другого на один ход и может спокойно занять клетку перед ним

  • @undreyx8428
    @undreyx8428 2 роки тому +4

    у меня есть настолка "Зазеркалье", вот некоторые вещи, которые мне понравились в ней:
    1) игрокам выдаётся сразу несколько карт (зависит от кол. игроков) и после каждого хода они берут новую карту
    2) есть "карты действия", если игроку выпадает такая карта, он может выложить её перед другим участником и они должны выполнить какие-либо действия (например:
    поменяться картами, убрать с поля свою карту, игрок забирает карту другого участника себе и т. п.)
    3) выходов несколько, но только один из них настоящий. чтобы узнать, настоящий ли это выход, до него нужно добраться
    И ещё можно добавить "челлендж карты", игрок может отказаться или согласится на её челлендж. В случаи согласия он отправляется в комнату с челленджем (паркур, тир, моб-арена и т. п.)
    Если игрок проходит челлендж - то получает бонус, а если нет - наказание

  • @artem_Y
    @artem_Y 2 роки тому +128

    Жираф.
    Было бы круто иметь порталы, чтобы были как тупики, но при наличии 2 порталы можно было бы из 1 места попасть во второе.
    Так же можно было бы сделать стоки, типо как река, но ты сам перед началом их расстанавливаешь по полю.
    Карту стоков божно было бы заменить на мост.

    • @user-wj5sy2em8t
      @user-wj5sy2em8t 2 роки тому +4

      А ещё порталы РАЗНЫХ цветов можно, чтобы если у противника красный портал и тебе выпал красный портал ты взял и телепортировался к нему. А ещё лучше сделать спрятаный выход, так будет больше интриги куда идти.

    • @Some_Dreamer
      @Some_Dreamer 2 роки тому +1

      Можно было бы изначально на поле разместрть преграду в виде реки и тогда перейти её можно было бы лишь после выпадения карты с мостом. Можно добавить возможность держать на руках жо трех карт, чтобы игрок мог выбрать какую поставить. В рандомайзер можно поместить ограниченное число перекрестков. Можно дать особые редкие награды, позволяющие игроку ставить карту даже на пути противника.

  • @-SUNRISE-
    @-SUNRISE- 2 роки тому +130

    Эта игра была бы гораздо интереснее, если бы можно было присоединять свои фрагменты к вражеским

    • @Nagi_pe4enka
      @Nagi_pe4enka 2 роки тому +2

      - они бы тупики ставили противнику бы

    • @-SUNRISE-
      @-SUNRISE- 2 роки тому +16

      @@Nagi_pe4enka ну, так в этом и прикол

    • @MrAbad202
      @MrAbad202 2 роки тому +2

      Ну так можно, если они рядом

    • @Nagi_pe4enka
      @Nagi_pe4enka 2 роки тому

      @@MrAbad202 ,неа игра устроена в этом случае так - если они пересекаются они могут ходить по чужому,НО они не могут ставить на чужом фрагменты,а он говорит что было бы интересно если бы можно было свои фрагменты ставить на чужой,и это бы ломало игру т.к одиночных и угловых было НЕ мало.
      Таким образом получается что игра была бы не возможна в прохождении :/

    • @-SUNRISE-
      @-SUNRISE- 2 роки тому +3

      @@Nagi_pe4enka почему же, вполне возможна. Закрыть путь можно только тупиком, а ответвлений гораздо больше.

  • @K0nstantinsh
    @K0nstantinsh 2 роки тому +36

    Посмотри настолку "Гномы-вредители", по сути, концепция таже, в плане строительства лабиринта, но есть так сказать шпионы, которые руинят игру. Суть найти золотую шахту ( 3 карточки лежат рубашкой вверх (2 железных и 1 золотая)) и простроится до нее обычным гномам.

    • @haus7746
      @haus7746 2 роки тому

      На первом было вроде

    • @StepanBakshaev
      @StepanBakshaev 2 роки тому

      уверен, эту игру сделали эльфы (толкинисты поймут)

    • @eto_ne_yaa
      @eto_ne_yaa 2 роки тому +2

      Я только хотела написать, что это очень похоже на Гномов... Вы меня опередили)

  • @user-oj4jh7jc5d
    @user-oj4jh7jc5d 2 роки тому +19

    Жираф, сделай пожалуйста фул обзор всех механизмов подземелья, хочу с друзьями поиграть)

  • @-SUNRISE-
    @-SUNRISE- 2 роки тому +27

    О, видос не спустя месяц, удивительно. Спасибо!

  • @minagust8128
    @minagust8128 2 роки тому +1

    Есть идея, мистер Жираф. Все почти тоже самое, но настолка называется Гномы-Вредители. Количество игроков не ограничено. Все игроки точно так же рандомят карты путей, но помимо путей есть разные баффы и дебаффы, которые запрещают или позволяют ставить тоннели. 1 начало для всех, но 3 выхода. Есть золотоискатели, обычные работяги, которые спустились в шахту за золотом и есть Саботеры, опасные гномы-вредители, которые хотят помешать работягам. Если заинтересовало, прочти полные правила, игра правда стоящая внимания. Пожалуйста, продвиньте лайками в топ, чтоб Жираф увидел.

  • @feDjeralD647
    @feDjeralD647 2 роки тому +8

    Теперь ждёмс развития этой настолки, очень интересно посмотреть на завершённый проэкт.

  • @MrMeerax
    @MrMeerax 2 роки тому +13

    Шутка про картины от Зака)) Ууууу, тонко)

  • @user-qv5hd1qj8h
    @user-qv5hd1qj8h 2 роки тому +42

    Эпичные сватки боевых магов это одна из любимых настолок.
    А так, ДнД, МТГ, манчкин (да, не смотря на её простоту веселая и задорная игра).

    • @mlpn86
      @mlpn86 2 роки тому

      Днд и Манчкин топ, мтг слышал но не знаю

    • @User-vs7mj
      @User-vs7mj 2 роки тому

      @@mlpn86 это карточная игра. На пк тоже есть вроде

    • @nonamenoname4314
      @nonamenoname4314 2 роки тому

      Да, мтг топ

    • @user-lc2pl2eo4p
      @user-lc2pl2eo4p 2 роки тому

      Днд не настолка а ролевуха, но я тоже люблю ее

    • @mlpn86
      @mlpn86 2 роки тому

      @@User-vs7mj я знаю что это ККИ, я имел ввиду не знаю топ или нет

  • @killreh_4901
    @killreh_4901 2 роки тому +19

    Сделай выдачу карт лучше через выбрасыватель
    Было бы неплохо ещё отметить карты каждого игрока, допустим маленькими цветными углами
    Сделать карту с мобами, вставая на которую, ты не можешь идти дальше один ход

  • @Zhabichhh...
    @Zhabichhh... 2 роки тому +1

    Мои предложения по поводу введения новых правил
    [1]-комната с мобами:
    У игрока забирают все оружия и защиту чтоб не читерил и выдают опр. набор инструментов на опр комнату (деревянный меч например и кожаную броню). Могут выпасть усложнённые комнаты, с другими мобами, а значит и с другим обмундированием..
    После победы обмундирование следует положить обратно в сундук, чтобы не использовать повторно.
    [2]-клад:
    Тебе даётся карточка с улучшением, которое ты можешь использовать в любой момент (или же комната, если зайдешь, то выдаются РАНДОМНОЕ улучшение или же на усмотрение судьи). После использования игрок должен отдать эту карточку обратно судье, чтобы не было путаницы.
    Примеры улучшений:
    1) два хода вместо одного (используется 1 раз)
    2) улучшенное обмундирование для опр комнаты с монстрами (или же игрок имеет право заменить 1 или 2 предмета обмундирования на какой хочет (в пределах разумности)
    3) право выдачи дополнительной карточки карты (конечно же без улучшений) на усмотрение самого игрока
    [3]-карта с боссом
    Есть в единственном экземпляре (или чуть больше, но всё равно мало)
    Босса можно выбрать на своё усмотрение, но я предложу свои варианты:
    1) голем
    2) просто очень много мобов (очень)
    3) игрок против игрока
    Хочу сказать, что обмундирование конечно же должно быть улучшено.
    После победы так же можно выдать улучшение или ещё что нибудь (так же можно дать право выбора улучшения после победы).
    После проигрыша же, можно выдать рандомную карточку ухудшения.
    Примеры ухудшений:
    1)ход или опр. количество назад
    2) пропуск хода один или больше раз
    Пока всё))))

  • @Moonlord-vo2vk
    @Moonlord-vo2vk 2 роки тому +3

    Ждём, когда Жираф построит настолку D&D в майнкрафте)

    • @user-xy9jt7gb9i
      @user-xy9jt7gb9i 2 роки тому +1

      Было бы круто

    • @kuronya3582
      @kuronya3582 2 роки тому

      в ваниле днд очень душное будет

  • @agnich3590
    @agnich3590 2 роки тому +18

    Эта игра скорее на настольную игру "Гномы вредители" похожа, а не на "Каркасов" (я большой фанат настольных игр и моя любимая игра это "Серп")

    • @Lucifer-bt1yn
      @Lucifer-bt1yn 2 роки тому

      можешь плюсы игры назвать? Думаю брать или нет

    • @kyraga8420
      @kyraga8420 2 роки тому

      Кстати, а ты слышал по D&D ?

    • @agnich3590
      @agnich3590 2 роки тому

      @@Lucifer-bt1yn ​Плюсы "Серп":
      1)после "Игры престолов" я понял, что главный плюс игры в неё интересно играть с любым количеством игроков
      2)мне очень нравиться что за каждую нацию стратегии и стили игры значительно отливаются
      3)мне нравиться баланс, обычно либо боёв вообще не происходит(или 1-2) либо ходы случаются чуть ли не каждый ход
      4) мне нравиться экономическая система и подсчёт очков
      5) ты не поверишь но правила реально лёгкие
      6) если честно изначально я брал игру только из за внешнего вида

    • @agnich3590
      @agnich3590 2 роки тому

      @@kyraga8420 да и очень много, про днд и его альтернативы, слышал и смотрел видео, мне больше всего понравились видео как стоп гейм в него играли
      я сам тоже один раз участвовал в днд партии, но типа там не только я там все игроки впервые играли в него, так что с начала создавали персонажей 2 часа, потом играли 2 часа, остановились где то в середине компании и тип всё, если честно я бы хотел сыграть полноценную партию когда-нибудь

  • @user-ck8lq6qj7t
    @user-ck8lq6qj7t 2 роки тому +1

    Больше таких видеооо пожалуйста , очень нравится ❤️ ☺️

  • @scsscrp
    @scsscrp Рік тому

    Довно цвела идея подобной игры. Топово вышло! Но у меня есть дополнения:
    Нужно разнообразие. Есть 6 типов карт. подзимельные ходы (тупик, 2,3,4 коридора) и комнаты. Если точнее их части, одна карта, угл комнаты какбы, и в этих картах другие проходы. Это разнообразит действие. И лучше распологать выход более изащерённо, Карту сделать длинее, и с фишками типо боевой системы, хп, и всякое иное.
    хп сделать в 12 ед. (рондом 1-6) Это динамичней красивых 10, 15, 20 и т.п. Добавить разнообразие действия игроков. В бою выбирать: блок или атаку? отступить или сражаться?
    Но так игра будет слииишом тягомотной. Динамика! Нам нужно чтобы всё решалось иначе. есть два пути:
    1-й простой - оставить систему выпада карт и просто разнообразить игру. А для динамики добавить больше вариативности в передвижении: порталы, тунели (позволяющий пепепрыгнуть одну карту) и чего-то подобного.
    2-й - сурово вырезать механнику выдачи карт, составлять карту заранее и покрывать её "туманом вйоны", игрок сам решает куда итди, решается проблема с тупиками (может случиться ситуация когда поставить карту некуда, что полностью ломает партию, маловероятно но возможно, лучше не рисковать), ну а где скрыт выход - неясно. При сочитании с порталами и всякой динамичной дряснёй получиться неплохая копия ДНД, но в майне, лол.
    Тут всё зависит от втора. Идею надо развиаать! Главное экспериментировать, даже самая тупая идея - может залитеть)

  • @user-cu1jk7ml5o
    @user-cu1jk7ml5o 2 роки тому +12

    Надо сделать определённое количество каждой карты(а не просто по 64 каждой), которое может меняться в зависимости от режима(например: в режиме с пвп больше выходов для частых столкновений, а без пвп больше тупиков, фона и поворотов)

  • @grishanavernoe
    @grishanavernoe 2 роки тому +3

    ПОПРАВКА ПРАВИЛ ИГРЫ (я так думаю, будет интереснее): Если можно было ставить карту на поле соперника, то было бы интересно, типо, мешать сопернику к продвижению до цели ставля тупики на его поле)

  • @vladporsche3247
    @vladporsche3247 2 роки тому

    Для настольной игры можно сделать карту "обрубатель" или "уничтожатель" которая уничтожает клетку противника на каком-то расстоянии. Еще можно добавить карту которая ставит несколько прямых дорог сразу, но они не могут идти прям в препятствия, которые раскиданы по местности, добавить реки и мосты, как на картах отдельно так и вместе. Еще можно сделать бонус "пару перемещений", который может сыграть как против получателя так и в его пользу, так как он обязан сделать 2 хода. Еще можно добавить бонус полет, который позволит перелететь перпендикуярно-стоящую, или просто реку, если они будут. Добавить еще "пустышки" по типу фона, только более интересные. Можно сделать несколько вариантов игры, в плане оформления, например на улице в средневековье, в жутких подземельях или в сверх технологичном городе. В каждом варианте фонов свои фишки и особенности дорог и карт, например в городе можно добавить дронов, которые позволят перепрыгнуть через стену соседней клетки. Также можно добавить ловушки, как выпадаемые, так и заранее расставленные на поле. Еще сделать какую ни будь систему пвп за счет дорог, бонусов и доп карт с пушками, повозками с чем-то наносящим урон, дрессированными животными, мортирами и прочее. Сделать это можно как отдельные клетки, по принципу фона, то есть туда нельзя ходить, но стоя на соседней клетке можно воспользоватся оружием и снести вражескую фишку, или единицу хп... Оружие может выпасть не только на условно "фоновой" карте, а и на дороге, препятствуя путь врагу, так и рядом с дорогой, что бы продолжить идти вперед, а не назад как в случае с "фоновым" оружием, но при этом использовать пушку или животное. Много идей, но сначала надо хотя б начать это все реализовывать...

  • @bogdan9578
    @bogdan9578 2 роки тому

    Это удивительно, что что-то не забывается и полезно для игр в целом.

  • @antropomeda754
    @antropomeda754 2 роки тому +7

    16:50 , я слышал о каркассоне, у меня есть такая игра, со всеми дополнениями), а ещё это чем то похоже на настолку - гномы вредители)

    • @facecreepp6758
      @facecreepp6758 2 роки тому +2

      По мне, она почти ничем непохожа на эту игру, кроме выставления карт.

    • @antropomeda754
      @antropomeda754 2 роки тому +1

      @@facecreepp6758 ну хз, были бы дополнения у жирафа, то, было бы похоже

  • @danbutch7833
    @danbutch7833 2 роки тому +3

    Можно сделать так, чтобы фон можно было ставить не только сбоку.
    Или сделать так, чтобы фон изначально рандомным образом и разным количеством появлялся на карте, чтобы дорога прямо не шла

  • @NecktoGD
    @NecktoGD 2 роки тому

    23:13 Настроение "Неркин"
    - ох, как же приятно ощущать эту лëкгость у себя внутри

  • @seledochko5353
    @seledochko5353 2 роки тому

    Игра ну прям точь в точь guild of dungeoneering. Очень круто реализовал, тем более без модов. Респект

  • @user-wh3cm7xw7u
    @user-wh3cm7xw7u 2 роки тому +4

    Моя любимая настолка D&D и MTG

  • @straneg2021
    @straneg2021 2 роки тому +4

    Мои предложения :
    1: Добавить устойчивые проходы (это проходы которые стоят еще в начали игры ( и лучше их сделать другого цвета))
    2: Расположи на плакатах рекламы на "МайнШилд 2" что есть настольная игра это поможет разбавить город а то эти плакаты пустые.

  • @mr_ilyablogger
    @mr_ilyablogger 2 роки тому

    16:44 я в нее в лагере играл, прикольная настолка!

  • @thepepe8153
    @thepepe8153 2 роки тому

    Очень классный и интересный лабиринт, жду продолжения

  • @yarik__yt2585
    @yarik__yt2585 2 роки тому +4

    Ёлы палы, готов сказать, что это самая лучшая настолка в Майнкрафте, которую я видел

  • @olespushkaruk8961
    @olespushkaruk8961 2 роки тому +11

    ЛЮБЛЮ Манчкин, Замес, Вулкан И ещё соботёр или как его там

    • @antropomeda754
      @antropomeda754 2 роки тому +1

      Манчкин топ

    • @user-rj2jd4hf1y
      @user-rj2jd4hf1y 2 роки тому

      мне понадобилось пролистать всего 2 раза что б найти эту игру

    • @fyugo_official
      @fyugo_official 2 роки тому

      @@antropomeda754 +

    • @kelluat7640
      @kelluat7640 2 роки тому

      Замес имба

  • @mr.nic0
    @mr.nic0 2 роки тому +1

    Можно поставить ещё один раздатчик с бумагой/предметами. Каждый предмет(или на бумаге будет написано) будет обозначать то, что выпадет в следующей комнате(лут, босс, ловушка и т.д.)
    Так же можно будет сделать отдельную стенку у каждого игрока. На неё повесить множество рамок. Это всё будет играть роль инвентаря. Типо в лабиринте выпало оружие/броня, положил её в свой инвентарь(который на стенке). Так можно будет следить, что есть у игроков.
    Генератор чисел(который над выходом) можно использовать как кубик, который определяет урон/уклонение/редкость лута и т.д. Но для этого тогда нужно придумать какую-нибудь простую боёвку.

    • @mr.nic0
      @mr.nic0 2 роки тому +1

      Бл, DnD пошёл какой-то...
      Осталось ещё разных персонажей и их биографию сделать)

  • @Valushka_5
    @Valushka_5 2 роки тому +1

    Ля как)) интересная игра, хочу продолжения, еще и с дополнениями🤩 Жираф прост гений

  • @theaiguy_
    @theaiguy_ 2 роки тому +3

    0:11 В этой игре есть забавный персонаж: Бухлон Алкомаг

  • @user-wh1me9pm7o
    @user-wh1me9pm7o 2 роки тому +3

    Жираф, суперское видео! Спасибо за твой труд! На 16:45 ты сказал об игре Каркассон. Мы с братом очень любим её, у нас даже дополнения с рекой, мэром и амбарами есть. Мои любимые настолки - это Каркассон и Монополия.

    • @user-vv1me7mf1y
      @user-vv1me7mf1y 2 роки тому

      А на фоне этого Зак читерит и не ходит

  • @LQSTik
    @LQSTik 2 роки тому +1

    Нужно расширить карту до 25х25 для игры в четвером, выход сделать в центре карты. Играя вдвоём или втроём один, два квадрата подсветки поля можно отключать редстоуном, если заменить светокамень на лампы. Будет ТОП)

  • @user-js5hn2ws3m
    @user-js5hn2ws3m 2 роки тому

    Настолько гениальный переход на рекламу, что даже не хочется её пропускать

  • @huddul1n
    @huddul1n 2 роки тому +10

    Любимая настолка (хотя это не совсем настолка))) D&D, да и в принципе разные ролёвки

    • @_Rad1anT_
      @_Rad1anT_ 2 роки тому

      Лучший геймплей заполнения бланка персонажа.👍

    • @huddul1n
      @huddul1n 2 роки тому

      Лол

  • @ybpfn
    @ybpfn 2 роки тому +3

    Было бы интересно, если бы можно было ставить комнаты в любое место на карте. Таким образом можно было бы создавать тупики противнику

    • @shvanik
      @shvanik 2 роки тому

      Тогда бы поле закончилось, надо не разрешить, а добавить эффект например в комнате сундук и там бонус, можете поставить карту на любом свободном поле( кроме поля рядом с выходом )

  • @Shriiik671
    @Shriiik671 2 роки тому +2

    Первый раз увидел этот ролик, посмотрел 5 минут и подписался с колокольчиком. Ты так просто рассказываешь, что вызывает восторг в душе)

  • @gaid_
    @gaid_ 2 роки тому

    Игра прям очень интересная, жду сложную версию

  • @barssky4008
    @barssky4008 2 роки тому +4

    Как бы мне сильно хотелось сыграть в подобную игру вместе с кем-то..
    Жаль что не с кем

  • @xxxmirmix
    @xxxmirmix 2 роки тому +3

    У меня много настольных игр и я люблю в них играть, но никто из семьи никто этого не делает, а друзей нет. Моя любимая игра - монополия. Последний раз играл в неё 2 года назад.

    • @user-jo4dh2bp5l
      @user-jo4dh2bp5l 2 роки тому

      Есть в инете вк например приложение и сайт есть у меня тож нет друзей я так играю

  • @FantomYt_
    @FantomYt_ 2 роки тому

    Канал растёт, а твой юмор всё также падает)

  • @user-yh4wz5ji4q
    @user-yh4wz5ji4q 2 роки тому +2

    Идея: выдавать начальные карты (к примеру фона) и что бы игроки выставили их с какими либо условиями на поле. Условия: не ставить карты вплотную и тд.
    Так у людей будет шанс подумать придумать стратегию и не идти на пролом к выходу.

  • @dunpolly
    @dunpolly 2 роки тому +4

    игра очень интересная, я бы сыграла

  • @user-pf4eg8vs1y
    @user-pf4eg8vs1y 2 роки тому +3

    учитывая обороты этой установки, можно запустить любую каркасон, монополия клуэдо, шашматы, шашки, шакал,.

  • @nax0610
    @nax0610 2 роки тому

    Можно добавить элемент погони: точку, где находится ,,выход" , можно заменить на комнату с артефактом, который требуется двум игрокам. Игра кончается, когда либо оба игрока умирают (от боссов, или орды мобов), либо когда игрок возвращается к спавну с артефактом. Игроки могут встретится и начать сражаться (для этого можно пристроить небольшую арену в стиле подземелья, также она поможет при битве с боссами, или с ордой). Или же сделать сражение с броском игральной кости. Предметы для сражений можно найти в сундуках. Также добавить возможность сдаться.

  • @JieymasterYT
    @JieymasterYT 2 роки тому

    Можно немного обновить эту игру:
    1) Добавить личные ключи от выхода, которые лежат неподалëку от места начала ходов противника.
    2) добавить спец поля, наступая на которые будут выдавать карточки не с ходами, а условиями. По типу: возможность сломать одну часть лабиринта противника, или заставить его двигаться туда куда захочешь, или телепорт в случайную точку карты и т.д
    3) Также касается определëнных клеток на которые наступают игроки, а именно и при этом действии выход менял карточку (т.е. войти можно будет как с одной стороны, так с двух, так и невозможно вообще если карточка пустая( и тогда игрокам прийдëтся ходить в поисках ещë одной клетки со сменой входа))

  • @user-ut8xf2pt4l
    @user-ut8xf2pt4l 2 роки тому +8

    Почему нельзя "тупики" подкидывать своему сопернику?
    Так же веселее было бы ))

  • @absenceoflies
    @absenceoflies 2 роки тому +7

    В неё бы 4ром играть, вот это конечно заруба была-бы. И что бы фон можно было ставить где угодно но не перед дорогой, и добавить озёра которые нельзя передвинуть или горы.
    Отличный контент продолжай, идея Супер Удачи !!!
    жду лайк )
    чтобы жираф заценил )

  • @demeran
    @demeran 2 роки тому

    Жираф, давай полный Каркассон, с замками, с дорогой, с полем, что бы жители были, что бы игра на очки была, очень хочу что бы ты это реализовал

  • @abuser-vl8ur1kb5r
    @abuser-vl8ur1kb5r 2 роки тому

    обожаю играть в Каркассон, всегда интересно и актуально))

  • @baboldibybaba
    @baboldibybaba 2 роки тому +1

    Был бы непротив увидеть ещё видео по этой доработаной игре.

  • @AAEske
    @AAEske 2 роки тому

    Некоторые клетки должны быть с уже заполненными картами с сундучками например, чтобы игроки не просто шли к конечному блоку, а пытались простроить определённый путь...
    выдачу карт лучше делать не спускаемыми воронками, а редстоуном (ты нажимаешь на кнопку - в бочке у игрока появляется карта, а ещё лучше - как только бочка 1го игрока пустеет - в бочке у 2го игрока появляется карта. фулл автоматика). Игроки могут перемещаться по лабиринту как угодно, но должны собрать все свои фишки, заранее разбросанные по полю. Игра супер крутая. сделаю такую из лего, пожалуй... или на 3д принтере

  • @viktorkeleberda3355
    @viktorkeleberda3355 2 роки тому

    Игра получилась топовой)
    И стильной

  • @s_crisp
    @s_crisp 2 роки тому

    Мне кажется, можно собрать как минимум 6 игроков и начать матч, сделать карту в 4 раза больше, и сделать фон не чёрным, а тем цветом, который выпадает игроку, например неркин будет красным, фон подземелья у него будет темно-красный, это для того, чтобы никто не ставил свои комнаты возле комнат других игроков. Соответственно, кнопки можно использовать для того же неркина багровую, потому что он красный и т.д

  • @Rapitere
    @Rapitere 2 роки тому

    Ну жирафик мы ждем одну игру)))
    Полноценное ну допустим в чанк
    D&D с головами, врагами, ивентами, заставить игроков мш расписывать лист персонажа))
    А про любимую настолку то это
    Бестиарий сигиллума)
    Ммм стратегии

  • @anton19_p
    @anton19_p 2 роки тому +1

    Эпичные схватки боевых магов на горе Черепламени... Как же давно я в неё играл. А вообще любимая киклады

  • @sgb5188
    @sgb5188 2 роки тому

    Блин, это круто! Майнкрафт становится площадкой для "настольных" игр. Тоже хотел бы сыграть несколько партий)

  • @arbys6396
    @arbys6396 2 роки тому

    Привет моя любимая настолка Замес отличное видео удачи!

  • @Mix_Bozh
    @Mix_Bozh 2 роки тому +2

    The best настолка для меня это Бенг ))) Капец чел ты за настолки шариш так ещё и участник Майн шилда +10 к уважению

  • @ar4126
    @ar4126 2 роки тому

    Идея: расставить на карте тупики со знаком вопроса. В этих комнатах будет 2а( может и больше ) вариантов исхода .(Желательно забалансить это как то ) 1. вариант- эта комната пустая, 2й - в комнате есть сундук с лутом ( или торговец, но тогда придется выдумывать экономику игры). Что бы мотивировать игроков ходить в эти комнаты , можно сделать монстров , как это реализовать будет написано в конце . Есть проще вариант , в комнатах с лутом добавить не вещи ( типо мечей, брони и зелей) ,а перки либо бонусы, по типу +1 доп ход, возможность поставить тупик оппоненту , ход назад вам, ход назад оппоненту .
    Если придерживаться рпг ( что на много интереснее ) , можно сделать , допустим , 3и уровня шмоток и 3и уровня врагов.
    (допустим в комнате с лутом , будет еще один рандом , что вам выпадет : зелье, шмотка 1 уровень , 2й , 3й .А что бы шансы были равны , можно сделать ограничение , к примеру : игроку А может выпасть максимум 1 зелье,2е шмотри 3е уровня, 2е 2го и 3и 1го. Так же с игроком Б)
    * Реализация монстров : допустим каждый 5 ход ( без учета фона ) 100% в след комнате будут монстры , первый раз это монстры 1го уровня, все последующие разы , уровень монстров будет решать рандом.
    Я могу еще долго рассуждать что и как можно сделать, но думаю главную суть я передал :)
    P.S. я не очень грамотен, так что прошу прощения за ошибки в тексте ;)

    • @ar4126
      @ar4126 2 роки тому

      Еще можно перед началом игры дать выбор за кого играть, рыцарь или маг . И придумать для них свои свойства ( по типу рыцарь меньше урона получает ,а маг имеет изначально зелье регена и .т.п)

  • @Semkay1358
    @Semkay1358 2 роки тому

    Сломанная стена: на карте со сломанной стеной одну стену можно использовать как выход, но можно и не использовать (т.е. если со стороны сломанной стены будет фон, то это ок и если со стороны сломанной стены будет проход то это тоже ок)
    +2 режима:
    Погоня: есть убийца и просто чел. чел бежит от убийцы к выходу, а убийца бежит за ним. при этом чел может поворачивать карты если выпадет, например, больше 3-ёх
    Подлость: обычная игра, но игроки ставят карты к своему противнику.

  • @pa1nt3r71
    @pa1nt3r71 2 роки тому

    Гении. Мастера механизмов из красного камня. Части лабиринта на карте... Это майнкрафт! Я рад, что многие увлекаются этим и создают тысячи удивительных и уникальных проектов!

  • @Sichibukai_WoW
    @Sichibukai_WoW 2 роки тому

    Ляяяя, очень классная игра!
    Я бы добавил карточки с пропуском хода, или карту обвала, типо можно закрыть проход противнику. В игре не хватает динамики (лол динамика в настолке) я бы ещё добавил звуковых эффектов, например когда выпадает пропуск хода или черный фон, ну и конечно же когда игрок доходит до конца, ещё можно к звуковым эффектам добавить световые (мигающие узоры на потолке из ламп) В ТОП!!! ЧТОБЫ ЖИРАФ УВИДЕЛ!!!

  • @mlpn86
    @mlpn86 2 роки тому +1

    Слушай, Жираф, можно в шалкеры класть все предметы для создания настолок, инструкцию по сборке и правила игры, построить магазин настолок и продавать их!!!!!
    Пролайкайте чтоб жираф увидел.

  • @youngmok658
    @youngmok658 2 роки тому +1

    Жираф,добавь карты с мобами,если два игрока столкнутся то им придёться кидать карты и что бы это тоже зависило от рандома

  • @_yoy_2173
    @_yoy_2173 2 роки тому +1

    Как-то не хватает мешания другим. Можно сделать "адские" карты, которые можно ставить к любой поставленной игроком карте, и либо игроку везёт с кубиком, либо теряет жизнь. Весело было-бы)

  • @8i_SAMURAI_i8
    @8i_SAMURAI_i8 2 роки тому

    Добавь какий-нибудь: проход к лаве, с столбами, развалины вариация "нет прохода", попал к монстру можно обойти или напасть," дают приз". Поможет 2 игроку пройти быстей.

  • @dungnmster1230
    @dungnmster1230 2 роки тому

    Привет, я вспомнил хорошую игру - битва роботов. Её суть ставить стенки и не давать другому игроку пройти через них к финальной точке.

  • @user-ck8lq6qj7t
    @user-ck8lq6qj7t 2 роки тому +1

    Это просто шедевр 🤟🏻😍😎😎😎
    Обожаю такие видео , особенно лабиринты ❤️❤️❤️

  • @blobbysh
    @blobbysh 2 роки тому

    Можно устроить игру Колонизаторы, ты должен шарить) домами и дорогами будут кнопки, плюс у вас есть рандомайзер, на крайняк можно будет на телефоне кубик кидать. Вместо дорог на картах нужно будет сделать карты ресурсов: лес, горы, глина и ТД. Это было бы супер круто

  • @user-ob8ug5kj8o
    @user-ob8ug5kj8o 2 роки тому

    Моя любимая настолка - Андор
    Ты будешь час раскладывать всё чтобы начать играть, час будешь проходить пролог и ещё около 6 играть в компании друзей
    П.с. А ещё есть каркасон, нефариус и манчкин

  • @michael_kek
    @michael_kek 2 роки тому +1

    Идея: Есть такая игра настольная, "Саботёры" называеться, было бы прикольно её увидеть.

  • @syperklas4206
    @syperklas4206 2 роки тому

    О, недавно в Каркассон играл)

  • @Nadyhsehka
    @Nadyhsehka 2 роки тому

    Крутая игра, у нас на сервере ребята вдохновились и тоже такую построили, очень классно)

  • @Dan_Crow
    @Dan_Crow 2 роки тому +1

    Эта игра очень напомнила мне "Подземелье: Гробница повелителя мёртвых". Там тоже игроки сами создают карту. Думаю что некоторые механики из этой настолки очень круто можно реализовать в твоей игре.
    P.S.
    А ещё я вспомнил о игре "Гномы вредители". Тоже может интересно получиться.

  • @user-cc5bs5wg1y
    @user-cc5bs5wg1y 2 роки тому

    Есть такая настолка "гномы вредители". Можно увеличить масштаб карты чтобы участвовало хотя бы от 5 человек. Карты проходов у тебя есть. Сделать карточки ивентов из игры. Можно это сделать даже в виде ивента на сервере. Там много людей может участвовать.

  • @Adrian_Reed
    @Adrian_Reed 2 роки тому

    Смотрел на одном дыхании! Крутая игра

  • @user-pz7sm8wx6k
    @user-pz7sm8wx6k 2 роки тому

    Кайф ролик)

  • @Dimasek.
    @Dimasek. Рік тому +1

    Игра топ, добавляй её на сервер, и кстати, говори по энергичнее, а то вялый)🤝🏻

  • @FINN-jx2rf
    @FINN-jx2rf 2 роки тому

    Можно добавить "комнату строителя" которая позволит игрокам изменять старые комнаты. Изменять в том смысле , что крутить после размещения их так как хочет игрок. Или например , эта комната строителя позволит сломать старую комнату , и сменить её местонахождение. Или к примеру сломать старую комнату , и попросить ГМа (ведущего) выдать новую карту с другой комнатой , само собой на выбор случая (рандомно).

  • @Ronhulsasha
    @Ronhulsasha 2 роки тому

    Идея с фонами в рандомных местах - топчик

  • @kostya_superovotes8610
    @kostya_superovotes8610 2 роки тому +1

    Круто! Моя любимая игра Иниш. Кстати, интересно, можно ли её реализовать..) Уверен, что можно, надо попробовать.

  • @levoganisian5852
    @levoganisian5852 2 роки тому

    Блин, "битва боевых магов" самая классная игруха, просто обожаю её. Кстати, жираф, есть идея написать её под мобилки и компьютеры и рубиться в онлайне. Как тебе идея? Если сделаем поможешь пропихнуть в массы?)

  • @Ge0mEtRiAmama
    @Ge0mEtRiAmama 2 роки тому

    Когда ты сказал про любимую настолку, я задумался, подумал, что это битва боевых магов, смотрю на экран, а у тебя тоже)

  • @timmdy4782
    @timmdy4782 2 роки тому

    Ещё можно придумать типа головоломки - нужно заполнить всё поле картами, чтобы они все были соединены вместе

  • @user-qt7oi8fg5h
    @user-qt7oi8fg5h 2 роки тому

    Сразу каркасон напомнило , одна из любимх настолок, топ

  • @johnny_english7494
    @johnny_english7494 2 роки тому

    Сделай в следующий раз нарды )