Danke für das Video! Das ist eine tolle Mod! Noch einen Tipp. Wenn du Gleise abreist braucht du nicht jedes einselne stück an zu klicken sondern einfach mit dem Bulldozer da drüber painten wie mit einen paint-tool! Geht auch viel schneller.
Geil😱😱😱 Signal setzen auf freier Strecke ist sooo nervig wegen Abstand und so vor allem auf langen Strecken.... das is mega 👍👍👍👍 Klasse Video! Coole Mod!
Vergiss bitte nicht das, was ihr so macht nicht zum Game gehört. Für das Game ist alles dabei, was sein soll. Nicht falsch verstehen. Ich finde es gut was ihr aus diesem Game macht.
Sehe ich nicht so. Es ist EBEN NICHT alles dabei, was bei derartigen Spielen die Spielfreude enorm steigert. Sieh Dir einfach mal die DURCHDACHTE und SIMPLE Spielbedienung bei Anno 1800 - mit allen DLC's als ungleich umfangreicheres Spiel wie TF2(!) - oder das "einfache" Railway Empire alleine in den Straßen- und Gleisbau an. Da vermisst man bei TF2 - trotz aller Begeisterung zu diesem super Spiel - die für den Spieler so wichtigen Erleichterungen. Eben wie die automatische Signalsetzung oder eine unkomplizierte Gleisverlegung (mit Änderungsmöglichkeiten VOR dem endgültigen Bau - quasi als Blaupause) ohne verkrampft die Maus gedrückt halten zu müssen. Nur als kleine Beispiele... Weiter wäre ich ohne meine "Vorkenntnisse" aus Railway Empire zum Thema Signale bei TF2, mangels ordentlicher Erklärung - IM SPIEL - jämmerlich verloren gewesen.
Uhh, da kommt der Lokführer 😁 Also, der Mindestabstand zweier Blocksignale ist 1000m, da das Vorsignal in einem Abstand von 1000m stehen muss (PZB). Ausserdem heißt das Gleissperrsignal oder Schotterzwerg ;D
Supi - DANKE! Ich komme als "Annoholiker" über 'Railway Empire' zu 'TF2' und bin zwar einerseits über die gesuchte "Mehr-Vielfalt", bzw. Fokussierung auf das Thema "Verkehr" bei TF2 begeistert - aber beim Thema SPIELERFREUNDLICHKEIT, also leichte und durchdachte Bedienung ist TF2 schon ein Trauerspiel. Mehrfachsignale setzen, GLEISBAU/UMBAU, Abriss, als nur wenige Beispiele, sind bei TF2 entweder richtig tricky - oder eben ohne Mod einfach nicht vorhanden. Da fehlt es zu den anderen erwähnten Spielen an der Umsetzung und Spielfreude leider ganz gewaltig. 😞 Dein Vorwurf in Richtung Urban ist absolut berechtigt!
Ohne die ganzen Modder wäre schon nach Train Fever Schluss gewesen. Ohne Mods hat das Spiel weder genug Content noch eine wirtschaftliche Herausforderung. Die Serie wurde war zwar im Laufe der Zeit immer besser, doch es existieren immer noch Bugs und Probleme, die es schon seit Train Fever gibt.
Sehr coole Mod - danke für die Vorstellung Den Gedanken "warum muss das ein Modder herausbringen", hatte ich auch bei der Vorstellung und das auch nicht zum ersten Mal bei diesem Spiel, vor allem, da die Schnittstellen selbst ja offenbar vorhanden sind im Spiel und genutzt werden können. Der N.E.P. von Transportfever 1 war auch so ein Zeitpunkt.
I totaly agree with you. The devs do seem a bit lazy and rely on modders to make the game better. Another good mod is the: 'Realistic Train Brake', which has settings for the player to use [like the mods you showed]. But as a train driver myself, this mod should be in the base game too. It slows the trains down realistcally for stations and lower speeds etc. This by VacuumTube. Also an invisible spacer[ 0.5m/1m/5m/10m - (I think) to add to consists in the depot for realistic wagon spacing etc.]/timer/and speed limiter [for wagons] mod by Gr1m.
www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5017-ks-signalsystem/ www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5209-h-v-signale-einheitsbauform%C2%B2/ www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5078-ks-signale-f%C3%BCr-signalbr%C3%BCcken/ www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5061-ks-signalsystem-am-auslegermast/ hier ist alles an signalen was du so gesucht hast hoffe ich
Klasse. Hätte ich so nicht entdeckt (wie auch die parallelen Gleise). Danke für die Info! Cool, wenn auch das automatische Setzen von Vorsignalen möglich wäre. :)
Also ich bin in Sachen Schönbau noch am Anfang, spiele aber sowohl Transport Fever 1 (früher), als auch jetzt den zweiten Teil. Dass nach dem Update Dinge erstmal falsch laufen oder kaputt gehen, ist glaube ich bei jedem Spiel so, auch wenn es nicht sein dürfte!!! Gerade ich als jemand der die Vorschaubilder eher braucht, als vllt ein Schönbau-Profi ist das gerade im Bahnhofsbereich aktuell sehr ärgerlich, wie ich gestern festgestellt habe. Ich hoffe, dass dies bald in den Griff bekommen werden kann. Sei es von Seiten Urban Games' aus oder dankenswerterweise durch die tatkräftige Unterstützung der Modder. Zum Mod: ich glaube der wird eine Bereicherung sein :)
Hallo viewlen Dank für das Video. Mal eine Frage zu dem Mod mit dem Gleisbau. Habe mir das Mod im Workshop geholt. Leider geht ein mehrspurige Ausbau ganz selten . Mache ich etwas falsch Einstellung 2 Gleise Abstand 1,5 Meter, Manchmal legt es ein 2 Gleis an aber in 80 Prozent der Fälle nicht
Das ist das gaaanz kleine Manko an den Doppelgleisen. Beim ersten mal legen klappts nicht, ist immer so und das es beim Gleislegen Richtungsabhängig ist auf welcher Seite das zweite Gleis gelegt wird. Aber bitte nicht falsch verstehen, das ist meckern auf ganz hohem Niveau ;-)
Ohne die Mods von den unabhängigen Moddern , wäre das Spiel nie so attraktiv und langlebig geworden, egal ob TPF 1 oder TPF 2. Ohne die Mods sowie die Aussicht auf immer wieder neue Features würde ich das Spiel nach 3 Monaten ad acta gelegt haben. Das ist so, als ob man noch ein Schwarz-Weiß Fernsehgerät benutzt, mehr wie die Grundbedürnisse hat UrbanGames nicht veröffentlicht. Trotzdem Danke an UG, das sie ihr Spiel für die Modder ausgelegt haben und deshalb tausendmal Dank an die Arbeit von den Moddern , den Streamern und youtubern, die hätten mehr als nur ein Trinkgeld verdient.
Das war damals in OpenTTD so genial und habe ich bisher immer vermisst. Dass UG sowas nicht selbst eingebaut hat, ist schon schwer zu begreifen. Manchmal glaube ich, dass die zwar gerne programmieren, aber nicht so wirklich mit ihrem Spiel selbst zocken. Sonst würden ihnen etliche fehlende Features selbst auffallen... ;-)
Ich habe immer gedacht die moder im LS eskalieren aber die Community ist echt hart Urban Games sollte euch das entwickeln überlassen das würdet ihr gleich gut wenn nicht besser hinbekommen PS die Sachen mit den Modulgleisen manchen machen heute noch Probleme herrlich
Kann man bestimmten Linien Vorfahrt gewähren? Denn ich baue auf jeder Map immer zuerst den Personenverkehr komplett auf, bevor ich Güter baue. Darum kommt es immer wieder vor, dass sich Güter und Personenverkehr kreuzen. Ich will aber nicht, dass ein ICE wegen eines Güterzugs anhalten muss. Meine einzige Möglichkeit bisher, das zu umgehen, ist, indem ich Brücken baue. Was sich in spitzen Winkeln, oft als schwierig erweist. :/
Ich frage mich, ob die Designer nie Open Transport Tycoon gespielt haben. Da hätten sie ein paar gute Ideen übernehmen können. Auch was Signale und Singalsetzung angeht. Dort ist noch einiges mehr drin.
Das erleichtert die Sache ungemein. In Deiner Epoche, waren die Vorsignalabstände etwa 1000 m. Das entsprach dem Bremsweg bei Personenzügen in Bremsstellung P oder R. Bei Güterzügen in Bremsstellung G. Das ist heute sicherlich nur noch auf Altbau Gleisen der Fall. Danke für die Vorstellung.
hallo kann mir jemand halfen ? hab die mod bei steam workshop abonniert /runtergeladen. die mod ist auch im spiel, irgendwie und irgendwie nicht. die mod ist auch aktiviert (balken auf grün). trotzdem kann ich die mod nicht nutzen weil sie nicht einmal unten links angezeigt wird. hab ich was falsch gemacht? oder was übersehen/vergessen? kann man die mod in "freien spielen" spielen ?
Natürlich heißen die bei der DB im Signalbuch, NICHT offiziell Zwergsignal. In der Schweiz allerdings schon. Bahner haben für sehr viele Dinge, Ihre eigenen Begrifflichkeiten. Das ist oftmals schon in einzelnen Regionen unterschiedlich. Aber in den Lokfahrschulen ist der Begriff ,,Zwergsignal'' durchaus gebräuchlich :-)
Ich denke das es an den Platz liegt du hättest links den Fluss der kann ja keine schönen ins Wasser bauen oder die Berge umgestalten. Der kann alle unter den Berg ziehen nich teilweise ist mir gestern zumindest aufgefallen alle ja nur nicht einzelnt
danke für das video. hoffe das liest noch jemand hab die mod installiert und aktiviert aber sie und auch parallel tracks werden mir unten nicht angezeigt, gib es da einen trick?
Deine blauen Kästchen in den Bahnhöfen bedeuten einfach, dass die verwendeten Mods nicht mit dem Patch klarkommen. Ich konnte auch keine Gleise in einen bestehenden Bahnhof hinzufügen (interner Fehler). Da ich zudem viele Spiele-crashs (auch beim Starten neuer Spiele ohne Mods) hatte habe ich ALLE Mods rausgeworfen und das Spiel neu installiert. Und siehe da: Ohne Mods keine blauen Kästchen, keine Spiele-crashes. So gesehen: Sicher - ohne Mods macht das Spiel bestenfalls halb so viel Spaß (von daher mal Dank an alle Modder). Werden die Mods aber nicht gepflegt (speziell bei Patches) sind sie auch die Ursache für zum Teil ernste Probleme im Spiel.
Ich wollte auf meiner Schnellfahrstrecke so eine Art ETCS einrichten und habe alle 10m Signale gesetzt. Komischerweise haben die Züge extrem an Tempo verloren und sind mit 30 km/h gefahren. Danach hab ich das selbe szenario angesehen mit einem älteren Autosafe und der Zug ist mit seinen 200 durchgefahren
Ich sehe das ähnlich wie du, das Spiel ist bestenfalls eine Erweiterung von teil eins. Ich hab mir schon vor einigen Monaten ein liste gemacht von Mods die Funktionen haben, wo man als Entwickler auch hätte dran denken können. Nur ein Beispiel, verschieden Farbige Icons für Personen und Güterverkehr. In Vanilla unterscheidet sich Das Icon nur am Symbol. Aufgrund vieler kleiner unzureichender Funktionen reizt es mich kaum das Spiel zu spielen.
Tolle Mod, wird sicher verbaut und erleichtert die Sache. Deine Info zum update und UG finde ich gut. Alles in Allem wirkt das Spiel manchmal auf mich unfertig. Ich vergeliche das mit z.B. Planet Coaster von Frontier. Das wirkt "organisierter". Klar es ist ein anderes System, willst Du ein update, dann musst Du bezahlen. Dennoch... mein Eindruck ist ein anderer. Und auch über die Thematik mit der Suche bei Assets. Du sagst, dass ist eine Sache der Modder. Ok, verstanden. Aber haben die nicht auch ein Interesse an einer gewissen Ordnung? Es ist nicht kriegsentscheidend, aber es wäre auch ein Punkt der das Bild des Spiels verbessert... Meine Ansicht. Mashinky kenne ich nicht, das sehe ich mir mal an. Aber unterm Strich bleibt, TPF2 ist ein tolles Spiel und solange es keine Zicken macht, bzw. ich einen Plan habe wie ich damit umgehen muss, ist es genau das was mir richtig Spaß macht!
Genau so sehe ich das auch. Es hat zwar einige Kinderkrankheiten die sehr hartnäckig sind aber Spaß macht es allemal trotzdem. Danke für dein Feedback!
Ist sehr erleichternd. Ich hatte durch diese Mod allerdings auch meinen ersten Absturz Seit dem Update. Ein Signal wurde mitten im Bahnhof aufgestellt. Beim abreißen des Signals , landete ich auf dem Desktop. ISt das bei euch auch vorgekommen?
Ohne mods wäre das spiel tot isso... finde es krass das die endwickler nicht ihren a... hoch bekommen. Es wäre super wenn du ein twitch Kanal anlegen könntest. Da könnte ich mein Prime abbo ( was mich nix kostet) bei dir lassen und du würdest 3€ pro Monat bekommen pro abbo.
Nicht nur die Sachen wie Doppelgleise und automatische Signale, die Lebensqualität in diesem Spiel verbessern, könnten ins Vanilla-Spiel. Ich hätte gerne eine U-Bahn, die sich sich einfacher bauen lässt als die Mod. Vanilla-Bahnhöfe ohne Zeitbeschränkung sollten auch ins Spiel, ohne Mod. Und dann Bugs wie Brückenkonstruktionen und Oberleitungsmasten auf/in den Gleisen gehören entfernt, zudem müssen auch Gleisvorfelder mit Weichen auf Brücken gehen. Gleisgeschwindigkeiten gehören auch ohne Mods ins Spiel, genauso mehr Geschwindigkeiten bei Straßen. Das allerwichtigste ist aber eine Engine, die weit mehr CPU-Kerne benutzen kann. Der Dualcore-Krüppel bricht auf belebten Stellen auf 20FPS ein, mit einem 8700K (!!!!!), noch schlimmer im Bahnhofseditor.
Geil! PS: Bei mir passiert nichts, wenn ich auf Parallelgleise gehe, also kein Menü, um Einstellungen vorzunehmen. :( PPS: Ich bin Fan von TPF (1 und 2), aber so ein paar Dinge sind woanders halt wirklich besser gemacht. Aber als Schönbau-Anfänger (aber auch WiSim-Liebhaber) werde ich da sicherlich drüber hinwegsehen können, bei den vielen tollen Moddern. Dank an euch alle!
hier noch mal für alle die HV und KS signale für alle www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5017-ks-signalsystem/ www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5209-h-v-signale-einheitsbauform%C2%B2/ www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5078-ks-signale-f%C3%BCr-signalbr%C3%BCcken/ www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5061-ks-signalsystem-am-auslegermast/
Und Gebt keine Unterstützung dem Kanal der ist schlecht er macht die Entwickler runter obwohl die Sehr gute Arbeit machen und die modder sind selber Verantwortlich das die Mods Aktuell sind ansonsten ist der modder schuld ganz einfach
Wieder einmal hervorragend vorgestellt und erklärt. Danke.
Danke für das Video! Das ist eine tolle Mod! Noch einen Tipp. Wenn du Gleise abreist braucht du nicht jedes einselne stück an zu klicken sondern einfach mit dem Bulldozer da drüber painten wie mit einen paint-tool! Geht auch viel schneller.
Also gedrückt halten und drüber?
Train Gamer Ja genau!
Mal ausprobieren. Danke!
@@TrainGamerYT Eben das, was ich unter dem vorigen Video schrieb ;-)
Endlich nie wieder mit der Distanzmod den Vorsignalabstand per Hand festlegen. Einfach genial!
Danke für das Video!
Geil😱😱😱
Signal setzen auf freier Strecke ist sooo nervig wegen Abstand und so vor allem auf langen Strecken.... das is mega 👍👍👍👍
Klasse Video! Coole Mod!
Ja das macht es wirklich enorm einfach!
@@TrainGamerYT 🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕
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Vergiss bitte nicht das, was ihr so macht nicht zum Game gehört.
Für das Game ist alles dabei, was sein soll.
Nicht falsch verstehen. Ich finde es gut was ihr aus diesem Game macht.
Wieso kann ich es dann machen wenn es nicht zum Game gehört ? :P
@@TrainGamerYT Fresse halten ganz einfach
Sehe ich nicht so.
Es ist EBEN NICHT alles dabei, was bei derartigen Spielen die Spielfreude enorm steigert. Sieh Dir einfach mal die DURCHDACHTE und SIMPLE Spielbedienung bei Anno 1800 - mit allen DLC's als ungleich umfangreicheres Spiel wie TF2(!) - oder das "einfache" Railway Empire alleine in den Straßen- und Gleisbau an.
Da vermisst man bei TF2 - trotz aller Begeisterung zu diesem super Spiel - die für den Spieler so wichtigen Erleichterungen.
Eben wie die automatische Signalsetzung oder eine unkomplizierte Gleisverlegung (mit Änderungsmöglichkeiten VOR dem endgültigen Bau - quasi als Blaupause) ohne verkrampft die Maus gedrückt halten zu müssen. Nur als kleine Beispiele...
Weiter wäre ich ohne meine "Vorkenntnisse" aus Railway Empire zum Thema Signale bei TF2, mangels ordentlicher Erklärung - IM SPIEL - jämmerlich verloren gewesen.
Endlich gibt es so einen Mod, mega vielen dank für die Vorstellung.
Sehr gerne^^
Uhh, da kommt der Lokführer 😁
Also, der Mindestabstand zweier Blocksignale ist 1000m, da das Vorsignal in einem Abstand von 1000m stehen muss (PZB). Ausserdem heißt das Gleissperrsignal oder Schotterzwerg ;D
Supi - DANKE!
Ich komme als "Annoholiker" über 'Railway Empire' zu 'TF2' und bin zwar einerseits über die gesuchte "Mehr-Vielfalt", bzw. Fokussierung auf das Thema "Verkehr" bei TF2 begeistert - aber beim Thema SPIELERFREUNDLICHKEIT, also leichte und durchdachte Bedienung ist TF2 schon ein Trauerspiel.
Mehrfachsignale setzen, GLEISBAU/UMBAU, Abriss, als nur wenige Beispiele, sind bei TF2 entweder richtig tricky - oder eben ohne Mod einfach nicht vorhanden.
Da fehlt es zu den anderen erwähnten Spielen an der Umsetzung und Spielfreude leider ganz gewaltig. 😞
Dein Vorwurf in Richtung Urban ist absolut berechtigt!
Ich glaube die Mod könnte man auch zum Setzen der Hektometertafeln verwenden
Das wär sehr geil.
Die Idee finde ich richtig klasse!!!!
Ohne die ganzen Modder wäre schon nach Train Fever Schluss gewesen. Ohne Mods hat das Spiel weder genug Content noch eine wirtschaftliche Herausforderung.
Die Serie wurde war zwar im Laufe der Zeit immer besser, doch es existieren immer noch Bugs und Probleme, die es schon seit Train Fever gibt.
Ja genau so sehe ich das auch. Ohne die Moddingcommunity wär das Spiel schnell öde.
@@TrainGamerYT kann man aber eig zu allen Spielen "in diesem Stil" sagen. Siehe Cities Skylines, etc
Sehr coole Mod - danke für die Vorstellung
Den Gedanken "warum muss das ein Modder herausbringen", hatte ich auch bei der Vorstellung und das auch nicht zum ersten Mal bei diesem Spiel, vor allem, da die Schnittstellen selbst ja offenbar vorhanden sind im Spiel und genutzt werden können. Der N.E.P. von Transportfever 1 war auch so ein Zeitpunkt.
Wow das ist ja ne Erleichterung!
6:56 Kann man auch über die Fahrplan Mod sagen oder die Parallel Tracks mod
I totaly agree with you. The devs do seem a bit lazy and rely on modders to make the game better.
Another good mod is the: 'Realistic Train Brake', which has settings for the player to use [like the mods you showed].
But as a train driver myself, this mod should be in the base game too. It slows the trains down realistcally for stations and lower speeds etc. This by VacuumTube.
Also an invisible spacer[ 0.5m/1m/5m/10m - (I think) to add to consists in the depot for realistic wagon spacing etc.]/timer/and speed limiter [for wagons] mod by Gr1m.
Hallo ich hätte da mal ne frage hast du die HV Signale konvertiert?
www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5017-ks-signalsystem/
www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5209-h-v-signale-einheitsbauform%C2%B2/
www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5078-ks-signale-f%C3%BCr-signalbr%C3%BCcken/
www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5061-ks-signalsystem-am-auslegermast/
hier ist alles an signalen was du so gesucht hast hoffe ich
Nein die gibts für Teil 2!
@@TrainGamerYT ah oke Danke, Weil ich habe sie schon gesucht aber nicht gefunden.
@@lukashallo1063 Dankeschön
Klasse. Hätte ich so nicht entdeckt (wie auch die parallelen Gleise). Danke für die Info! Cool, wenn auch das automatische Setzen von Vorsignalen möglich wäre. :)
wo finde ich das im Einstellungs Menü das diese mod geht im unteren bild rand
Wie hast du es geschafft, dass die Masten in der Mitte sind?
Was ist Maschinkie?
Wenn ich die Mods aktiviere sehe ich unten in der Leiste die Schalter mit AutoSig und Parallel Tracks nicht😕 woran könnte das liegen?
Daran das die Mod mittlerweile viele Updates bekommen hat und die Option direkt beim Gleisbau erscheint
@@TrainGamerYT Ah Perfekt, Vielen Dank!
Schönes Video. Super Mods 👍👍👍
Hättest du vielleicht den Link für die Signale, die du besitzt? Die guten deutschen Signale...wäre echt nett :) Hatte die bei Train Fever schon
die Mod funktioniert bei mir aus dem Steamworkshop nicht
Hab die Mod gefunden in TF2, ist jetzt in den Parameter im Eisenbahnreiter bei den Signalen.
@TrainGamerYT bitte mach ein Updatevideo dazu!
Wann kommt das Video mit dem Besen... ?
Also ich bin in Sachen Schönbau noch am Anfang, spiele aber sowohl Transport Fever 1 (früher), als auch jetzt den zweiten Teil. Dass nach dem Update Dinge erstmal falsch laufen oder kaputt gehen, ist glaube ich bei jedem Spiel so, auch wenn es nicht sein dürfte!!! Gerade ich als jemand der die Vorschaubilder eher braucht, als vllt ein Schönbau-Profi ist das gerade im Bahnhofsbereich aktuell sehr ärgerlich, wie ich gestern festgestellt habe. Ich hoffe, dass dies bald in den Griff bekommen werden kann. Sei es von Seiten Urban Games' aus oder dankenswerterweise durch die tatkräftige Unterstützung der Modder. Zum Mod: ich glaube der wird eine Bereicherung sein :)
Hallo
viewlen Dank für das Video. Mal eine Frage zu dem Mod mit dem Gleisbau. Habe mir das Mod im Workshop geholt. Leider geht ein mehrspurige Ausbau ganz selten . Mache ich etwas falsch Einstellung 2 Gleise Abstand 1,5 Meter, Manchmal legt es ein 2 Gleis an aber in 80 Prozent der Fälle nicht
Hallo, wie hast du die Einstellungen der Mod in den unteren Bereich bekommen? Wäre für einen Tip dankbar.
Einfach installiert. Mehr gab ich nicht gemacht
Und wieder ein Super MOd. Danke für dein tolles Video
Sehr gerne! Danke für dein Feedback.
Das ist das gaaanz kleine Manko an den Doppelgleisen. Beim ersten mal legen klappts nicht, ist immer so und das es beim Gleislegen Richtungsabhängig ist auf welcher Seite das zweite Gleis gelegt wird. Aber bitte nicht falsch verstehen, das ist meckern auf ganz hohem Niveau ;-)
Verstehe was du meinst. Aber damit können wir leben denk ich xD
Ohne die Mods von den unabhängigen Moddern , wäre das Spiel nie so attraktiv und langlebig geworden, egal ob TPF 1 oder TPF 2. Ohne die Mods sowie die Aussicht auf immer wieder neue Features würde ich das Spiel nach 3 Monaten ad acta gelegt haben. Das ist so, als ob man noch ein Schwarz-Weiß Fernsehgerät benutzt, mehr wie die Grundbedürnisse hat UrbanGames nicht veröffentlicht. Trotzdem Danke an UG, das sie ihr Spiel für die Modder ausgelegt haben und deshalb tausendmal Dank an die Arbeit von den Moddern , den Streamern und youtubern, die hätten mehr als nur ein Trinkgeld verdient.
Das war damals in OpenTTD so genial und habe ich bisher immer vermisst. Dass UG sowas nicht selbst eingebaut hat, ist schon schwer zu begreifen. Manchmal glaube ich, dass die zwar gerne programmieren, aber nicht so wirklich mit ihrem Spiel selbst zocken. Sonst würden ihnen etliche fehlende Features selbst auffallen... ;-)
Ich habe immer gedacht die moder im LS eskalieren aber die Community ist echt hart Urban Games sollte euch das entwickeln überlassen das würdet ihr gleich gut wenn nicht besser hinbekommen PS die Sachen mit den Modulgleisen manchen machen heute noch Probleme herrlich
Kann man bestimmten Linien Vorfahrt gewähren?
Denn ich baue auf jeder Map immer zuerst den Personenverkehr komplett auf, bevor ich Güter baue. Darum kommt es immer wieder vor, dass sich Güter und Personenverkehr kreuzen. Ich will aber nicht, dass ein ICE wegen eines Güterzugs anhalten muss. Meine einzige Möglichkeit bisher, das zu umgehen, ist, indem ich Brücken baue. Was sich in spitzen Winkeln, oft als schwierig erweist. :/
Nein man keinen Linien Vorfahrt gewähren.
Ich frage mich, ob die Designer nie Open Transport Tycoon gespielt haben. Da hätten sie ein paar gute Ideen übernehmen können. Auch was Signale und Singalsetzung angeht. Dort ist noch einiges mehr drin.
Dieser mod erspart mir so viel arbeit
Das erleichtert die Sache ungemein. In Deiner Epoche, waren die Vorsignalabstände etwa 1000 m. Das entsprach dem Bremsweg bei Personenzügen in Bremsstellung P oder R. Bei Güterzügen in Bremsstellung G. Das ist heute sicherlich nur noch auf Altbau Gleisen der Fall. Danke für die Vorstellung.
Das wird heute auch noch so gemacht. Außer es gab Regelwerksänderungen.
Daniel, das glaube ich allerdings auch nicht. Ich bin aber schon zu lange raus, aus der Materie.
hallo kann mir jemand halfen ?
hab die mod bei steam workshop abonniert /runtergeladen. die mod ist auch im spiel, irgendwie und irgendwie nicht. die mod ist auch aktiviert (balken auf grün). trotzdem kann ich die mod nicht nutzen weil sie nicht einmal unten links angezeigt wird. hab ich was falsch gemacht? oder was übersehen/vergessen? kann man die mod in "freien spielen" spielen ?
Super. Gibt es diesen Mod auch bald für die gog Version? MfG Mario
Das musst du den Modder fragen. Das weiß ich leider nicht
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Hallo
Wo hast du denn den Namen Gleiszwerg her? Ich kenne nur Schotterzwerg. :)
Heisst das nicht Gleiszwerg?
Zwergsignal heißen die Dinger:-)
@Train Gamer Ich habe bis jetzt immer den Namen Schotterzwerg gehört von meinen Kollegen bei der Bahn.
Wieder was gelernt ^^
Natürlich heißen die bei der DB im Signalbuch, NICHT offiziell Zwergsignal. In der Schweiz allerdings schon. Bahner haben für sehr viele Dinge, Ihre eigenen Begrifflichkeiten. Das ist oftmals schon in einzelnen Regionen unterschiedlich. Aber in den Lokfahrschulen ist der Begriff ,,Zwergsignal'' durchaus gebräuchlich :-)
Wann kommt das tf Update..? Danke gutes vid wie immer
tf update?
@@TrainGamerYT transport fever 2 update
@@TrainGamerYT sorry war zu faul es auszuschreiben und jetzt muss ich noch mehr schreiben ha ha ha
@@marvdarf6616 Ist gestern schon rausgekommen
@@aaronmalfertheiner2971 danke
Ich denke das es an den Platz liegt du hättest links den Fluss der kann ja keine schönen ins Wasser bauen oder die Berge umgestalten. Der kann alle unter den Berg ziehen nich teilweise ist mir gestern zumindest aufgefallen alle ja nur nicht einzelnt
bin mal gespannt ob er auch wieder meine Flixtrain Wagen zeigt XD
Wer weiß, wer weiß :D xD
@@TrainGamerYT du wahrscheinlich eher als ich :P
danke für das video. hoffe das liest noch jemand hab die mod installiert und aktiviert aber sie und auch parallel tracks werden mir unten nicht angezeigt, gib es da einen trick?
Mittlerweile wurde die Mod geupdatet und die Optionen wurden beim Gleisbau rechts im Menü hinzugefügt.
@@TrainGamerYT ah danke jetzt hab ich es gefunden
Deine blauen Kästchen in den Bahnhöfen bedeuten einfach, dass die verwendeten Mods nicht mit dem Patch klarkommen. Ich konnte auch keine Gleise in einen bestehenden Bahnhof hinzufügen (interner Fehler).
Da ich zudem viele Spiele-crashs (auch beim Starten neuer Spiele ohne Mods) hatte habe ich ALLE Mods rausgeworfen und das Spiel neu installiert. Und siehe da: Ohne Mods keine blauen Kästchen, keine Spiele-crashes.
So gesehen: Sicher - ohne Mods macht das Spiel bestenfalls halb so viel Spaß (von daher mal Dank an alle Modder). Werden die Mods aber nicht gepflegt (speziell bei Patches) sind sie auch die Ursache für zum Teil ernste Probleme im Spiel.
das ist wirklich genial
Ich wollte auf meiner Schnellfahrstrecke so eine Art ETCS einrichten und habe alle 10m Signale gesetzt. Komischerweise haben die Züge extrem an Tempo verloren und sind mit 30 km/h gefahren. Danach hab ich das selbe szenario angesehen mit einem älteren Autosafe und der Zug ist mit seinen 200 durchgefahren
Ich sehe das ähnlich wie du, das Spiel ist bestenfalls eine Erweiterung von teil eins. Ich hab mir schon vor einigen Monaten ein liste gemacht von Mods die Funktionen haben, wo man als Entwickler auch hätte dran denken können. Nur ein Beispiel, verschieden Farbige Icons für Personen und Güterverkehr. In Vanilla unterscheidet sich Das Icon nur am Symbol.
Aufgrund vieler kleiner unzureichender Funktionen reizt es mich kaum das Spiel zu spielen.
Klasse Mod!
ich konnte das leider nicht finden.
Tolle Mod, wird sicher verbaut und erleichtert die Sache.
Deine Info zum update und UG finde ich gut. Alles in Allem wirkt das Spiel manchmal auf mich unfertig. Ich vergeliche das mit z.B. Planet Coaster von Frontier. Das wirkt "organisierter". Klar es ist ein anderes System, willst Du ein update, dann musst Du bezahlen. Dennoch... mein Eindruck ist ein anderer. Und auch über die Thematik mit der Suche bei Assets. Du sagst, dass ist eine Sache der Modder. Ok, verstanden. Aber haben die nicht auch ein Interesse an einer gewissen Ordnung? Es ist nicht kriegsentscheidend, aber es wäre auch ein Punkt der das Bild des Spiels verbessert... Meine Ansicht. Mashinky kenne ich nicht, das sehe ich mir mal an. Aber unterm Strich bleibt, TPF2 ist ein tolles Spiel und solange es keine Zicken macht, bzw. ich einen Plan habe wie ich damit umgehen muss, ist es genau das was mir richtig Spaß macht!
Genau so sehe ich das auch. Es hat zwar einige Kinderkrankheiten die sehr hartnäckig sind aber Spaß macht es allemal trotzdem. Danke für dein Feedback!
Ist sehr erleichternd. Ich hatte durch diese Mod allerdings auch meinen ersten Absturz Seit dem Update. Ein Signal wurde mitten im Bahnhof aufgestellt. Beim abreißen des Signals , landete ich auf dem Desktop. ISt das bei euch auch vorgekommen?
Nein bei mir bisher nicht. Aber um das zu umgehen einfach ein Signal zukünftig vor den Bahnhof platzieren dann passiert das nicht mehr!
Wäre mal schön wenn es solche Modernen Signale geben würde im Steam
Was ist "maschinki"?? - Nachtrag: Hab's gefunden in deiner Playlist ;-)
Ohne mods wäre das spiel tot isso... finde es krass das die endwickler nicht ihren a... hoch bekommen.
Es wäre super wenn du ein twitch Kanal anlegen könntest. Da könnte ich mein Prime abbo ( was mich nix kostet) bei dir lassen und du würdest 3€ pro Monat bekommen pro abbo.
Normalerweise gibt es andere Programme, z.B. Trainz, für euren Schönbau.
Seid froh das die Macher euch werkeln lassen.
Nicht nur die Sachen wie Doppelgleise und automatische Signale, die Lebensqualität in diesem Spiel verbessern, könnten ins Vanilla-Spiel. Ich hätte gerne eine U-Bahn, die sich sich einfacher bauen lässt als die Mod. Vanilla-Bahnhöfe ohne Zeitbeschränkung sollten auch ins Spiel, ohne Mod. Und dann Bugs wie Brückenkonstruktionen und Oberleitungsmasten auf/in den Gleisen gehören entfernt, zudem müssen auch Gleisvorfelder mit Weichen auf Brücken gehen. Gleisgeschwindigkeiten gehören auch ohne Mods ins Spiel, genauso mehr Geschwindigkeiten bei Straßen. Das allerwichtigste ist aber eine Engine, die weit mehr CPU-Kerne benutzen kann. Der Dualcore-Krüppel bricht auf belebten Stellen auf 20FPS ein, mit einem 8700K (!!!!!), noch schlimmer im Bahnhofseditor.
Und was ist jetzt wenn man garnicht weiß wo welches Signal hinkommt :D
Geil!
PS: Bei mir passiert nichts, wenn ich auf Parallelgleise gehe, also kein Menü, um Einstellungen vorzunehmen. :(
PPS: Ich bin Fan von TPF (1 und 2), aber so ein paar Dinge sind woanders halt wirklich besser gemacht. Aber als Schönbau-Anfänger (aber auch WiSim-Liebhaber) werde ich da sicherlich drüber hinwegsehen können, bei den vielen tollen Moddern. Dank an euch alle!
Coole Mod
Schönes Video
hier noch mal für alle die HV und KS signale für alle
www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5017-ks-signalsystem/
www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5209-h-v-signale-einheitsbauform%C2%B2/
www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5078-ks-signale-f%C3%BCr-signalbr%C3%BCcken/
www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5061-ks-signalsystem-am-auslegermast/
Und Gebt keine Unterstützung dem Kanal der ist schlecht er macht die Entwickler runter obwohl die Sehr gute Arbeit machen und die modder sind selber Verantwortlich das die Mods Aktuell sind ansonsten ist der modder schuld ganz einfach
Dann spiel es nicht