главная загадка что игроки перестали в серьез воспринимать игру. Видя что шанс на поражения выше победы, легче пойти утопиться или слиться, чтоб не тратить время на заранее плохой бой и пойти сыграть на чем нить другом вдруг фортанет с шансом.
да , ты прав, все ноют про турбосливы , а стараться тащить не хотят , даже если ты 46% помоги более скилловому союзнику , но всем лень и поэтому турбосливы это отчасти проблема и игроков , люди хотят ололо раш в каждом бою и чтоб 5 к урона
Очень часто еще роляет топовый картошкин вбр, когда одна команда просто не может попасть/пробить. а другая с вертух кидает на 400 метров в лючек. Сколько таких боев было, когда на танках с лазерной точностью не попадаешь при полном сведении в танк, стоящий в открытом поле в 200 метрах от тебя, а в ответку его союзники, стоящие на границе круга отрисовки, накидывают тебе 5/5 в лючек и ты с горящей жопой уходишь в ангар. +-25% - это вообще идиотизм полнейший. Условно возьмем пушку с альфой 750 и пробитием 276. Вот как у нее у одного и того же снаряда одновременно может быть урон 563 и 937, и пробитие 207 и 345? Что это за бред? Почему разброс урона в почти 400 единиц и пробития в 140? Как от этого может не гореть? А теперь имеем у одной команды условный прок на +15-25%, а у другой такой же минус. Не по мифическому "патенту Кислого", а просто так, случайность. Это же очевидный турбач. Другая проблема это армии ботов, которых может тупо забалансить в одну команду и ты будешь сливаться, потому что какому-то алешке лень самому выкачивать танчик, за него все сделает бот. Посадить несколько человек, что бы они шерстили рандом и банили на пол года аккаунты, у которых меньше 200 вн8. И всё, количество ботов упадёт в разы. Почему крахмальщики этого не делают? Потому что не хотят или не смогли в эту идею? Или условные 20к ботов - это тоже онлайн и они не хотят его лишаться?
Вся игра - программный код. Не забывайте про алгоритмы, которые "уравнивают" игроков , т.е. в первую команду кидает "заранее победивших", во вторую команду "заранее проигравших", у первой команды максимальная точность/пробой/альфа/броня, у второй команды всё минимальное, в итоге турбослив/турбопобеда. Уже давно заметил, что если я с первых выстрелов не попадаю, не пробиваю в уязвимые места, а противник наоборот с вертух шьёт в лоб с критами, то скорее всего тут слив. И скилл в этой игре уже давно практически никакого значения не имеет.
Когда из за поражения уходишь в большой минус ничего хорошего в этом нет. Игра превращается в бомбежку а не в удовольствие. Когда разница между поражением и победой маленькая теряться интерес к игре.
Когда при победе также уходишь в минус горит не меньше. Что интересно за поражение тебе дают премию в кредитах и опыте, когда при этом есть медалька. А за победу ничего не дают. Поощряют сливание в игре, а не хорошую игру.
Когда игра начинала свое шествие, она зашла мужской аудитории 20+.И именно такой контингент составлял основную массу игроков. Попробуй теперь создать тренировочный бой или позвать во взвод случайного игрока - в 80% случаев ты услышишь детский голос младшеклассника. Вот и весь компот - какая нахрен тут стратегия боя?
Захожу в бой на Прохоровке . Во время отсчета прилетает приглос во взвод, ну думаю у человека наверно ЛБЗ , надо помочь если могу .Принимаю и слышу по связи голос детский спрашивает как меня зовут и сколько мне лет , я молча жалею что вписался , а он начинает рассказывать : "Меня зовут Максим мне 7 лет , у меня есть свой акк. в танках и т.д. " А я сижу и думаю хер-ли удивляться от сливов , глупых союзников и всего остального если поцентов 20-30 таких игроков ! Да даже 10% и то хреново . А попасть в команду где их 5-7 и все , будь ты хоть мегаскиловый игрок , это слив и горящий стул.Но я почему-то после этого стал намного спокойнее относиться к таким ситуациям.
ограничение по возрасту 12+, куда родители смотрят! у меня племяник играет ему 10 лет, я поговорил с ним и посоветовал выше 5 лвлов не подниматься пока не будет 50% побед. а так ранговые бои введут и пусть там великие нагибаторы играют!
А по моему стоялово было круче) внезапно могла начаться какая-нибудь хрень :) внезапность! Как в настоящем танковом бое! Вот танки 2011-2013 навсегда в моём сердце!
Ой, игроки тогда ныли, что как же заебало стоялово, в кустах сидеть дрочить и ояень много боёв сводилось к ничье. Теперь же все ноют, что стоялова нет. Люди, очнитесь блять! Что вы вечно ноете, какая игра хуёвая? На вкус и цвет товарища нет. Я, например, люблю разнообразность. Что каждый год-два геймплэй меняется в какую-то сторону. Если бы до сих пор было то стоялово, я бы удалил давно танки, потому что одно и то же достаёт, я думаю всех. Поэтому просто не нойте. Бесит. Картошка старается как может. Увидела отзывы, что всех заебало стоялово. Вот вам турбосливы. Щас опять увидят что это вам не нравится, опять стоялово начнётся. Ну нахуй.
особенно бесит когда по ваншотному танку стреляешь, оч редко убиваешь, то рикошет то попадание, то гусля то не пробил, Явно скрипты так работают, а потом этот недобиток с 1 хп ездит и может затащить, 100 раз такое видел
Арта 6-7 минут пыталась убить Джова на Кв-5...вот лучше бы ваншотнула, ибо между страданиями на протяжении 6-7 минут (не попадая, не светя, не перезаряжаясь, не ехая никуда и не крутясь) и ваншотом - дайте мне мой ваншот... Ведь если раньше арта ваншотила и это было хреново, но терпимо, то теперь в отдельных случаях я молю союзников чтобы меня добили нахуй, потому как играть постоянно в стане и с критованными оборудованием и экипажем - это хуже ваншота, причем ты знаешь, что арта тебя доберет, но сделать ничего не можешь, ибо уехать - движок сломан, мехвод контужен + не прошел стан + лт пересвечивают и ты в перманенте, и ты такой тяжелый, но беспомощный, косой с перезарядкой как у арты тупо ждешь своего конца... Разрабы, вы доказали, что арта может быть хуже, чем была до 9.18, мы забираем свои слова обратно...
арта на ходу достанет если ты едешь по прямой, или исполняешь однообразные фигуры... на глаз смотришь где окажется танк этот через несколько секунд с его кульбитами и отправляешь ему привет)
Ну про сливы и мотивацию ты прав Джовани, но на счет "раков", не однозначно. Во первых все мы были "раками", думаю ты не исключение. Поэтому не ругай игроков, все мы игроки! Как решить проблемы, нужно искать решение. По моему, акцент надо сделать на команде ВГ, возможно, которая где -то халтурит... Но, в игре тоже , конечно ни как багов, проблем хватает. От себя, чтобы выполнить ЛБЗ, очень часто решаешься на поступки, о которых потом говорят, слился , как рак! Но, но, но, как его выполнить если вариантов других нет. Давай посмотрим на игры, в которых нужно выполнять квест, тоже по сути ЛБЗ, но там часто бывает альтернативы для их выполнения,либо в счетчик, либо сейв результатов, а тут, что мы получаем, 15 ЛБЗ на арте, попасть в топ по опыту, и по станам 2500урона от союзников, которые те самые "раки" ииииии??? Хрен с маслом на ботон, все, весь топовый опыт у кого????, у ЛТ, "ек макарек", ну дайте альтернативу по реальнее, чтобы не потеть и вонять на все и вся, а пахнуть и цвести, тогда играть приятно станет. Нет других вариантов, станет больше "раков"! На арте играть по фану, но не нужна она больше чем одна на команду. Спасибо, ждем улучшений и реакции от ВГ танки.
Джов, ты не о том говориш! Раки как были так и будут, этого не исправить. А реальная проблема в нереально высоком ДПМ-е. Все из-за барабанов и альфа орудий. Подумай сам, даже на Маусе ты не выстоиш против 2-3 барабонов и пары бабах. Тем более что они все на голде. Ты и сам постоянно играеш на голде, да и все блогеры и статисты. Всегда на фул голде+заоблачный ДПМ = турбобой.
Барабан заряженый голдой раку накинет на 1 пробитие больше в бою(образно говоря). А если бы он уходил в жесткий минус, то в следующий бой он уже поехал бы или на прем танке или вообще погнал 5лвла катать. Все дело в экономике и только. Для более наглядного примера : забери у обезьяны палку и дай ей пистолет, она если и допрет как он стреляет то как стрелять прицельно точно не сообразит. Ну это так пример из порядка бреда
WOT King TV я не знаю рак или статист или жёлтые голубой короче говоря эти барабаны с голдой меня на т34 на кв4 на на ст пт просто разбирают 1 на 1 если тебе союзники не помогут ты уже в ангаре
На мой взгляд (на мой!) главная проблема как раз "ВОДОДЕЛЫ". Играют только на голде! Только с 5-9 перками. И постоянно троллят простых игроков, которые играют на стоковых танках с 80% экипажем и часто без лампочки!!! Показывают бои с домагом на 10 тыс. урона и 8-12 фрагами, и несмотрят на то, что при этом уходят в минус на 100-150 тыс. по серебру))) Потому что им на это - насрать!!! Большинство людей хотят просто играть! Играть как они хотят, а не как хочет Джов или другие "статисты" ( ТТ в город!!!, ЛТ свети, ПТ в кусты, гору берём и т. д. )
Поддерживаю! Попробуй без прем аккаунта и без прем техники поиграть с 8 лвл и выше. Хоть ты там кто будь - рак или нагибатор - минуса будут практически постоянно. И чем их покрывать? Сколько смотрел видосов от вододелов - затаскивают бой. а минуса конкретные. Но им точно насрать. А простому игроку без доната не выжить - минуса имеют обыкновение истощать серебро. Но картоха то всё сделает для собственной выгоды. Кто ж согласится, чтобы народ играл бесплатно!
Согласен, создал твинка недавно и игра с лету тебе с глаза ссыт "ЗАДОНАТЬ"!!!! Писос какй то!!! Раньше такого не было, зашел в игру и как лох тычешь все подряд непонимая что делать, спрашиваешь у других, что да как и ведь советовали, помогали, а сейчас??? "Ребят, как так?" а в ответ "Иди на хуй мудак!" вот и поговорили...
тут палка о двух концах, ты говоришь что хотят играть как сам хочешь, но если лт едет по направлению где встречаются тт, вместо того чтоб отсветить зеленку или воду, сливается на первой минуте боя, а пт и арта стоят без дела, стараются сами высветить "гостей" и как правило умирают, засвеченые тем лт который играет на команду, а не как сам того хочет. Или ст и тт становятся на позицию пт или аты, они так хтоят играть, но это не правильно с точки зрения тактики.
ВОТ это бизнес в первую очередь. Если не будет онлайна, не будет и доната в игру. Если бы всё было как ты хочешь, то в танки играло бы несколько тысяч статистов. И ты бы в их число не вошёл, так как входишь в ту самую серую массу, о которой так красиво рассказываешь, заламывая ручки и закатывая глазки. Турбосливы это совсем другая проблема. Если бы меньше ныл, не было бы таких кривых изменений в нынешнем патче.
"Турбосливы это совсем другая проблема." Какая на твой взгляд? Я и без Джова неделю назад примерно точно те же причины для себя выделил. Ну ещё может быть несбалансированность по рейтингам между командами.
Па-па-патакому случаю, с ночи до зари, плачут невезучие рандомные днари. Плачут невезучие и клянут ГОЛДУ! Разрабов Варгейминга, видели в гробу! Па-па-па па-ба-ба-бам! ))))) Да! Я узнал себя в рассказах Джова! А в песне узнал ...... ну сам догадайся кого. Этой песне уже несколько лет. А рыдания о голде не прекращаются. Рыдания об Арте довели до патча. Теперь об Арте уже не рыдания, а скулёж. Очень хорррошо! Поменяли шило на мыло. Теперь дождёмся поменяют ГОЛДУ на какую-нибудь ПЛАТИНУ! Опять все взвоют. Запомни пионер (не довен) - "Лучшее враг нормального". С этими мля экспериментами точно нафиг игра сдохнет.
Я тут на одном форуме написал, что с патчем 9.18, когда ввели многоразовые расходники, стало, что не попадание по танку, то крит и почему так? Знаете, что мне ответили модеры? Ваше мнение ошибочно, это просто Вам попадаются такие противники, которые хорошо выцеливают модули..... Что не бой, 4-5 расходника, картоха доит пацанов.....
Привет, Джов. Рандом есть рандом... Его назначение - поиграть в пятницу под пивко. Не ПОБЕДИТЬ, а ПОИГРАТЬ. ИМХО. Для тех, кто хочет действительно хорошей коммандной игры - укреп. Слаженная команда, отработка тактики, подгорает *опа от слива, хороший фарм от победы, уходишь в минус при поражении. Все как ты любишь. Случайный бой на то и случайный, ты не знаешь, с кем играешь, что будет делать твоя команда, не можешь предугадать результата. И существует он для тех, кто играть не умеет, для тех, кто устал потеть и хочет расслабиться,... Посмотрел видео, вот все ты правильно говоришь, но не совсем уместно. Ты как будто пришел за макаронами в радиодетали) Спасибо за труды, так держать!)))
зеркальный сетап??? меня лично кидает в бои где тупо одни 10, где обязательно в какой-нибудь команде будет на 3 или 4 ТТ больше чем в другой, кривое зеркало прямо..... блин бесит уже этот баланс тупо одни 10 уровни, при том на ИСе-7, если беру т110е4 или ягу е 100 так кидает к 8-9, а как ис-7 или е-50м так сразу 10 лвл. а насчет экономики согласен она кривая, но не в ту сторону, бесит когда на 10 уровнях нанося 3-4 000 урона при этом теряя более 80-% прочности все равно -10/20 000 кредитов
У меня 20 прем-танков 8лв, + постоянный прем-акк, + 278 миллионов серебра (на сегодняшний день). Джов прав - мне насрать...на стату, победу, и т.д.))) Слава маркетингу картошки! Аминь!!!
Прекрасный патч. Спасибо, 8,19 , с помощью тебя я покинул эту говно-игру, потому что в нее просто неприятно играть. Жадные уроды гнули палку до конца и сломали ее.
Идея сделать более жесткую зависимость доходности от результатов боя - реально крутая! Подкинь ее картошке (через того же музю например) может и реализуют. поднимите лайками в топ чтобы джов прочитал
Играл раньше в Ворлд оф Варкрафт, и там ситуация стала в пользу слабых игроков через пару крупных патчей. Если на классике или бк нужно было жёстко потеть, то в следующих обновлениях игра стала казуальной. Примерно такая же ситуация в танках. Игра меняется в сторону казуальности
Как один из вариантов частых сливов в боях, это не сбалансированные команды по проценту побед и WN8, т.е. когда в одной команде одни красные и немного там желтых, а в другой одни желтые и зеленые. Ну что, например сможет сделать команда из 5 тяжелых танков за которыми играют игроки с процентом побед ниже 47, против команды, из таких же тяжелых танков, только у игроков процент побед выше 50? Тоже самое происходит и боях. Поэтому одно из возможных решений может быть не только баланс по уровню техники, но и по уровню игры игрока, т.е. чтобы был баланс "зеленых" и "красных".
ЛТ в правильных руках вообще будет адски нагибать. Я хочу сказать, то что если у команд будут одинаковые ТТ, но в одной команде играют красные а в другой зеленые, то исход боя ожидаем. А какой будет исход боя, если в одной команде будет трое зеленых и двое красных и такие же игроки будут в другой команде? Тут уже 50 на 50.
Мдэ, как я понимаю... А ведь могло быть хуже... Я зашёл в игру после тундры, так вот очко у меня до сих пор сжимается после пробития с регулярной частотой... "Ой, лишь бы не взлетел бк или экипаж не снесло весь.... Ах да -300 хп и ни одного повреждённого модуля, точно."
Проблема с турбосливами связана с картами состоящими из корридоров, раньше боялись получать из кустов через пол карты, старались играть командно чтобы по одному не выезжать, сейчас wot это стенка на стенку, все едут по одному флангу. бросил игру хоть и донатил очень много, игра для меня умерла.
Я не со всем согласен, экономика и так не очень хорошая, потому что серебро фармить без према очень сложно даже в 2017 году, но согласен с тем, что у раков нету мотивации хорошо играть, потому что им не нужна статистика, они играют по фану и победа для них ничего не стоит
Ру Ма мне вот почему то так не везёт, даже бальный засвет 6 танков на лт и не светится самому невозможно сделать, то всего 5 засветится, то по 5 лт в каждой команде
Всем привет. Константин я не согласен с тем что проблема в экономике. Чтоб понять мою мысль придется прочитать весь монолог от начала до конца. :-( Я вижу проблему решение в другом. 1, как ты и сказал делать для разных уровней боев Разные карты. Чем выше уровень боев тем больше карта. (думаю не проблема будет у разрабов расширить существующие карты для техники 9-10 лвла) А то ты только на тяже выехал с базы тебя уже вражеская лт засветила. или шведская Пт стоит посреди поля и раздает плюшки на пол карты. 2, доп оборудование (я уже молчу о будущих улучшенных) Есть кучу оборудования которыми ни кто не пользуется. К примеру "противоосколочный подбой" если апнуть ему эффективность. (или изменить формулу расчета снижения урона) то и арте можно поднять урон от фугасов. (но снизить радиус осколков, сделать чтоб все фугасы в игре с любого типа техники наносили вели себя одинакового. если оглушение то у все фугасы оглушают, если низкий урон но высокий разлет осколков то у всех танков низкий урон и высокий разлет осколков. Включая т49 и т.д.) 3, Маскировка. Уже достали танки невидимки.... е25 , шведы и т.д. Стоят в чистом поле и хрен ты их заметишь. А если за кустами то пока в них не врежешься тоже не увидишь. и почему у ПТ маскировка лучше чем у тяжа??? 2 сарая посреди поля.... противник в бинокль сможет одинакового будет видеть что тяж что лт что пт... в чистом поле. Разницу в маскировке между классами нужно сделать минимальной. Увеличить характеристики маскировки кустов. Мас. сетки камуфляжа. ( перки и так дают хороший прирост их можно не трогать) Что будет логично танк который прячется в кустах менее заметен что посреди поля. и когда ты светишься а противника не видишь логично предположить что он в кустах перед тобой. 4, АРТА. отобрать у арты спутниковое наведение на цель и дать ей прицел похожий на тот что имелся в реальной жизни. Наведение по карте!!!!!! Сделать арте осадный режим (как у чехов) в котором будет увеличиваться перезарядка улучшаться маскировка и т.д. но танк не сможет ездить не вперед не назад Только кружиться на месте для наведения. Тем самым сделать игру на арте приближенной к реальности хоть чуточку. Новый режим у арты не пугает больше супер тяжелые танки и они прут на пролом. Что ускоряет их слив или победу в зависимости на кого выезжают. Арте нужно вернуть высокий разовый урон или увеличить скорострельность. для того чтоб танки не перли сломя голову на убой. и забрать спутниковое наведение (уже играю почти 5 лет в танки досих пор не могу понять как арта может видеть куда стреляет с высоты птичьего полета) !!! 5, Балансировщик. Все отлично но он не учитывает "статистов" разница в перках, доп оборудовании голдовых расходниках и т.д. К примеру 2 танка они имеет только по 2 перки и обычные расходники. а другой (такой же танк) имеет все голдовое + по 6-7 перк. + камуфляж. кто первый заметил другой танк тот нанес первый выстрел. + у статиста выше КД лучше обзор и т.д. одинаковые танки в бою не делают команды равноценными. 6, Имбоватые танки. Танки с барабанным заряжанием, с мего пробоем или с очень высокой альфой. Это делает игру неуравновешенной. нужно чтоб танки в одной под категории были уравновешенные. Барабанным танкам увеличить Кд между выстрелами но уменьшить КД всего барабана. это заставить его дольше реализовывать барабан и будет выше шанс его убить танку с обычным заряжанием.Ведь все уже убедились в том что хорошая броня против барабана с высоким КД не решает. МЕГО АЛЬФУ убрать Увеличить просто КД это заставит эти танки чаше выезжать из укрытия и стрелять. 7, ЧИТЫ как ВГ не пиарилась а с читами как играли так и играют. Автонаведение с упреждением бесит. Захват цели за объектом. Трасеры танков, отметки поломанных объектов. Контуры танков за препятствиями. и много других я не вкурсе о всех (так как использую моды от джова) Все моды ставятся в одну папку, неужели нельзя вшить в игру дополнительную проверку целостности самой игры и проверки запускаемых модов... Ведь моды общедоступны и разрабы могут проверять просто наличие распространенных запрещенных модов. .............. Вот поэтому и происходят турбосливы или турбопобеды. Статисты в начале игры убивают самых неосторожных или не прокачанных (без перак, без камуфляжа) и автоматом у противника нехватка огневой силы. + сами блогеры виноваты в таком стечении дел. Так как народ не думает головой а играет либо как показали в "гайде" или по наитию. К примеру когда танкам нужно Правильно распределиться по карте все могут поехать в одно место и перестреливаться с парой маусов ожидая пока противник продавит другой фланг и заедет им в спину. Блогеры если взялись учить школьников играть. То учити все время даже когда "стримите" рассказывайте куда поехали и зачем. делайте обзоры на стримы чтоб разобрать ошибки команды. Вернемся к сливам. Занижение дохода и удлинение прокачки не решат проблему. А только раздвинут пропасть между новичками и ярыми геймерами. Предполагаю нужно вернуть артиллерии устрашающий фактор в игре (повысить урон, уменьшить КД, поднять точность или еще что нибудь) это умерит пыл игрокам. (Я за то чтоб переделали на арте сам принцип прицеливания. В обычном режиме чтоб арта была как ПТ а в осадном режиме могла наводиться на большие расстояния по детальной карте с нанесенными на нее танками по развед данным) Растянуть наносимый урон барабанными танками ( не уменьшая урона в минуту) Урезать бабахи в игре. Увеличить карты на больших лвлах . Сбалансировать снаряды. Чтоб одинаковый тип снарядов на разных танках вел себя одинаково. убрать из игры невидимок. Пересмотреть характеристики неиспользуемого доп оборудования. (грунтозацепы, противоосколочный подбой и т.д.) ну и напоследок нужно избавляться от ЧИТОВ. Статист с читами или хуже взвод таких... перевешивает весы победы капитально.... p.s. Константин если тебя хоть частично заинтересовали мои мысли по улучшению игры могу расписать в личку подробней. Большинство решений что я описал разрабам сделать довольно легко. Не переделывая игру что увеличить комфортность игры для средних и хороших игроков. А раки... ...им не чего не поможет.
Алексей Кашкин, 4) у САУ в рнальности, когда еще не было спутников, был специальный человек, который сидел на высоте, или на привязанном к земле воздушном шаре. Он и корректировал направление огня. Шары часто использовали на фортах.
Стреляли по поправке после выстрела. А само наведение происходило (и происходит по сути) по линейке. Наводчик орудия не видит цели а стреляет по сути по расчетам, развед данным (включая с пипла на шаре) и корректировали выстрел в зависимости от места попадания. А у нас в игре на данным момент наводчик видит танк за горой или домом. + Battle Assistant вообще позволяет артоводу стрелять как снайперу. Вместо того чтоб порезать эти нереальные и несуществующие типы стрельбы, разработчики урезают урон и делают весь класс техники почти бесполезными.
Влад перед тем как обсуждать знания других. открой гугл и проверь как артиллерия становиться в боевой режим. Самоходные артиллерийские установки 2 мировой не имели возможности стрелять на ходу.
Джов никого не хотел оскорблять, а я хочу!!! Полностью поддерживаю его мнение, очень много людей вообще не понимающих где они находятся, куда ехать и чего делать. При этом, они далеко не новички, у них за плечами 25 000 боев, а иногда гораздо больше. ИМХО, если у тебя 25 000 боев, а статистика оранжевая и 48% побед, то просто удали игру. Не можешь срать, не мучай жопу. Ты сам не получаешь удовольствия и своим аутизмом портишь игру другим. По поводу серебра, он так же полностью прав. Нафармить 1 000 000 серебра за день - вообще не сложно. Для этого даже не нужно использовать: бусты, премы и прем танки, просто более-менее нормально играть. Я, как владелец Суперперша, могу сказать, что на нем фармить сложнее чем на японских тяжах, например. Но основная проблема - это ретарды, которые не хотят учить даже элементарные основы игры и засирают игру адекватным игрокам и думают, что это контра на танках. А как заставить идиота думать, никто не знает. Можно только отбить у таких оленей желание играть на совсем, засрав им экономику. Не хочешь/не можешь думать и нормально играть, кидай реально бабло или проваливай! Но тогда упадет онлайн, а картохе это не на руку. Решение: Разрабы делают баланс по скилу, но как было сказано, этого не будет никогда. Это нормальная практика во всех(нормальных)играх. Ну не должен новичок попадать к статистам, чтобы его рвали. Сделать лиги как той же Контре и все. По итогу, скиловики получат красивую игру, которую они так хотят, а нубасики будут танковать друг-друга задами. Не будет никаких "педобиров", которые выносят на Т67 и Е25 всю команду. Все будут играть с равными по силе. Мир-дружба и ХОЛОДНЫЕ ЗАДНИЦЫ! (Но этого не будет)
Александр Корчевный а и тоесть на т34 при домаге в 3к уходить в плюс за победу 20-30к это норм да когда раньше года 3 назад я вывозил 80-90 к разнится маленькая да и ты говоришь фармить легко
Скажите а где долгожданный приз за преданность игре? Задвиньте тему разрабам. Подарить тем кто больше 5 лет играет Тайпа 59 за 4 года 8.8 например и.т.д. . Сразу поднимут интерес к игре и уважуху у старожил а так шляпу всякую придумывают!!
я не согласен, я начал играть в 2011 году ,когда ещё нельзя было падать и взбираться на гору и было только 4 ветки танков.Щас все игры идут на упрощение и когда ты раньше (2-3 года назад) боялся уйти в - то это не сильно кайфово .и людям это не нравиться. можно все изменить если ввести ранги, не только для 10 и по когда захочешь( имеется ввиду сам можешь зайти в рейт) , а что бы всегда игрались с такими же людьми по скилу как и ты ( хотя бы с 5 уровня) т.к. как раз те кто плохо играет буду набивать урон против таких же ,а статисты они будут потеть и буду такие бои. можешь написать если прочитал это ( я хочу подискутировать на эту тему)
Я-то, конечно, не скажу про комплексную причину, но одна проблема налицо: если игроки видят, что на фланге слилось пару союзников, они думают "оооо, фланг слит, надо спасацца, не умирать", в итоге держать остаются пару тяжей, ст сваливают, тяжей распиливают и куча врагов врывается на базу. Они-то как раз начали думать, но думать поверхностно. "Фланг слит" и "на фланге у врага преимущество" -- это две разные вещи, разницы между которыми многие не видят.
Джов,а ты не боишься потерять подписчиков, ведь эта серая масса дибилов, и есть вся аудитория смотрящая тебя. Они вспоминают как слились сегодня без дамага, понимают что они "немного рачки", и ты сверху какаешь на них обидными словечками . Да ты прав на счёт турбосливов, на счёт пофигизма в бою, но можно быть чутка осторожнее со словами. Так можно и "серую массу тупых" подписчиков потерять.
Полностью согласен! Даже имея 45%, смотря видео "папки джова", как он называет себя, (на "Джова", не дотягивает по уважению контенте к другим игрокам), не догадывается, что "папка" его имеет в виду и что это он "планктон" и "рак"!
Баясхалан Цыдыпов на самом деле он прав, знаешь как бывает, мама тебе говорит «ты бездарность, никто, лох, чмо». А ты ей назло взрослеешь, находишь хорошую работу, жену/мужа. И позже понимаешь, что это была мотивация. Так что Джов молодец.
Джов, дружище ..в точку попал с нанесением нулевого дамага и получением опыта..дико бесит.давали бы им ноль опыта..это бы стимулировало игрока играть лучше...выживать в бою даже с 1 хп
Одна из причин быстрых боев, это ротные форматы в рандоме, одноуровневые бои на 10 лвл очень сильно напоминают ротные бои, и фокусированый огонь и движение приводит к победе
Помню стояло 3 сломанных танка в ангаре и не на что было их чинить-покупал за бесплатно мс-1 и катал его ради 10 000 кредитов боёв эдак 10)А щас даже и не парюсь.
А ведь сдетонировало всё с введением ЛТ10 и нового балансировщика... Видал, как 4 Бата и 8 (ВОСЕМЬ!!!!) "девяностиков" просто как саранча летели по карте. Несчастный ИС-7 даже стрельнуть не успел, сильно обижался. 5-10, фига ли. Какие семь минут, если КД бата около 40 сек и разрядка ещё 15 сек?
Константин, привет! Я не играл в WOT более полугода, сейчас выезжая я не увидел на стандартных позициях стандартные танки. Все едут куда попало. Может стоит возобновить обзоры карт, тактики для новых игроков, которые пришли в игру недавно.
Джов, всё просто - всем нас рать на победу т.к. от скила мало что стало значить. 70% от твоих выцеливаний и попаданий зависит от ВБР. Нужно вообще убрать вертуханы а 100%-ое выцеливание должно РАБОТАТЬ а не в землю лететь. Это проблема варгейминга. Не зря все перед выстрелом из снайперского переходят в аркадный, т.к. ШАНСЫ на ПРОБИТИЕ и вообще попадание ВОЗРАСТАЮТ. Это ещё не та игра , где поправки на ветер нужно учитывать))) Поэтому у них орда, а нас - РАТЬ.
Просто это БИЧ всех игр и не только СНГ-ых стран. Начинается все хорошо а далее либо полный провал сразу как со сталкером(недоглядели) или полный провал спустя. Вся проблема в менталитете наших разрабов и не только, понятие уважения к личности отсутствует, есть лишь уважение к зеленым. ПОэтому ВГ идет на поводу у 90% идиотов коих на территории СНГ До Хуя, всякие убогие Васьки с клешнями Гыкающие и забивает болт на 10% зеленых игроков. Про патент кислого вообще молчу, я узнал о нем еще до того как об этом заговорили, просто сам почуял неладное, когда пуха с ис 6 стала АЛЬФОВАТЬ по 300, я ни когда такой АЛьфы не видел года 3-4 назад, НИ разу а там около 17000 боев сыграно было преемущественно на еще том КВАСЕ. А тут раз за разом по 300 вылетает на прем квасе. Когда при полном сведении снаряды мимо летят или перестали шить картон. Я просто зашел на форумы и получил ответ про "патент Кислого" потом поиграл еще месяц, убедился что мне не показалось и удалил танки, жалко лишь вдоначенных 500 баксов что потратил на это говно.
Джов понимаешь такую ситуацию, вот ты изображал мужика с пивом и халявным прем танком хотя это было похоже на тебя ты вообще играешь на прес аке тебе похую что ты ушел в минус ты кричишь на союзников что они плохие и они сливают. Я понимаю что тебе прес ак нужен для ютуба но рас ты играешь все таки на прес аке то молчи про союзников. Я смотрел очень часто тебя. А сейчас уже не так, я попадал в бой с тобой ты стримил тогда и кричал что мы дебилы что мы сливали кричал ты даже на меня и на моего союзника что мы дебилы. Мое мнение к тебе поменялось мне раньше было интересно тебя смотреть а щяс так иногда захожу. Интересно мы тогда тут причем если картошка такую счастливую игру создала.
Егор Агнев это его главная ошибка, он не понимать не хочет, что его смотрят так называемые раки и хотят научится играть, а он хуесосить всех, когда сам он не замечает, зазвездился, он 100 % коменты не читает, ему пох все, если читаешь ответь!!!
Егор, не парся...он индюк просто, но и его понять можно, пытается бобла поднять на канале своим поведением и отношением...ты потому от части и смотрел его пока не прочувствовал всё на своей шкуре, вот и всё. Вон Дезертот быдло и не стремается, от того его и смотрят и угарают вместе с ним...а Джов как двуличный человек то орёт на всех то делается интеллигентом, чисто на волне настроения аудитории канала.
Как вариант; увеличить карты до 1.5 км и перебалансировать количество ХР техники. Тяжелый танк должен быть самым живучим на поле боя, сейчас у ТТ хр больше чем у СТ всего на 200-300 единиц, то есть на один или пол выстрела. Надо увеличить количество ХР ТТ так, что бы оно было примерно в 2 раза больше СТшного. Например; у ИС-7 2150хр у Т62А 1950 , но ИС-7 косой, кд долгое, не такой поворотливый, а броня есть (вот только голде насрать на неё). Так что приимущество в 200хр очень сомнительное. А вот если сделать здоровье 4300, то СТке уже придется повозиться, ИС-7 подольше проживет может сможет отбиться или союзники подоспеют. Так же сделать с ПТ - если тяжелобронированная ПТ(ЯгаЕ100), то ХР как у тяжа, если легкая (Гриль 15) - как у СТ.
Вот вы правы насчет гонки вооружений. Ответ, как все исправить, очевиден: просто подтянуть броню на приемлемый, или хотя бы сопоставимый уровень по оружию одноклассников. Сейчас броня "не роляет", как это говорят. А должно быть наоборот. Пробой ТТ должен быть редкостью, показателем скилла, показателем мастерства, а не стоялова в кустах и пальбы в силуэт танка. Отсюда и сливы. ТТ - это пустой звук. Их пересвечивают все, кому не лень, а компентировать это НЕЧЕМ. Как исправить игру? Да просто апнуть броню тт так, чтобы они НАЧАЛИ жить. Не просто сливаться на раз и в ангар, а поехал и пожил. Даже если ты полный рак. В конце концов, можно тт уменьшить пробой и апнуть броню так, чтобы это было реально ощутимо. В частности, я нихрена не понимала, как играть на тт до тех пор, пока не потребовалось натанчить на тт по лбз кругленькую сумму. И на танке, на котором у меня пол жизни дохрена дамаха и одни сливы ВДРУГ каким-то образом начала выправляться стата. Почему? Потому что тт должна танковать, ссска. Танковать а не дамажить. Арта должа саппортить, а не дамажить (что она сейчас и делает, славатегспди), лт должны светить, ст должны подсасывать фраги и раздамаживать. А сейчас дамажат ВСЕ. Ну ладно, может, кроме некоторой арты. Роли в команде очень сильно перемешались. Когда раньше это были несколько выбивающихся из общей массы танчиков (вроде ешкаря, который может пересветить любого лт), то теперь тт, пт, лт, арта, все это пустой звук. Ты можешь и дамагать, и светить, и саппортить, и вообще. Это стало полной чушью. Играть в это скучно. На моем основном нынешнем акке столько боев и подпорченная лбзшками стата, что выигравать мне реально не хочется. Просто не хочется. Статист из меня уже не выйдет, а стример… О каких стримах может идти речь, когда в команде будто ботов насовали, которые, словно лемминги, толпой бегут поскорее слиться? Какой смысл? Зачем? Для чего? Скучаю по прежним танкам и ощущению, что ты реально можешь на что-то повлиять в бою. Только я, блять, что-то освоила в игре, так это теперь не роляет.
Играть стало скучно, ты потеешь, стараешься, пытаешься затащить и притом не за 3-4 минуты, с нулем дамага и всего остального , а нормально за 7-10 минут боя, постараться , твоя команда слилась и ты остался 1, или с союзником, у тебя просто не получается, тебя сразу просто убивают, у тебя просто в итоге ничего не получается. В итоге желание в игру играть, пропадает
джов! ты ниуя не прав сетапы не зеркальные вот к примеру я не одну 100ю раз попадал на ст против тт или ПТ и наоборот так что вот так! и еще я думаю что всё-таки пресакк балансит правильней или ,чтоб вы не так вайнили!
А может отобрать у водомесов тоже пресс акаунты а то играют по 3 танка и упарываются порой хер знает куда и хрен знает чем занимаются пускай показывают на своих аккаунтах скилл а не 15 перковых экипажах а то мож джов ты тоже серый планктон.
лучше каких 99%те которые без мониторов у него ни на одном танке нет даже 3 х отметок не говоря про его игру и вообще складывается впечатление что ак ему бустили в те времена когда были роты активны.
Джов, если вернуть финансы как были в 2012 году, на 8,9,10 ур начнётся кустостояние, никто не захочет уходить сильно в "-". Интерес от Игры пропадёт. А турбосливы проходят так, что игрок проигравшей команды с 10 ур не пробивает в борт 8 уровень с близкой дистанции, а это бред. Тут не от игроков зависит, а от самой игры.
баланс что раньше был фуфлом , что сейчас фуфло . Арта что раньше нагибала , что сейчас нагибает . На десятках настреливаеш уходишь в минус , не настреливаеш уходишь в минус , но чуть меньше ( без према ) . На экономику пздеть не надо , она и так хрень полная , а акции скучное Г О В Н О
Да, а в ВОТ взяли Муразора! Не дотягиваешь до его уровня!!! Особенно "крутое" видео по новым "перкам" с названиями и предложения уровня 10-12 лет пацанов. Взрослый не придумает названия перкам: "адреналин", "хитрый лис", "очумелые ручки",..... Опять арта не дает покоя! Опять твои адепты наслушаются (как ты себя называешь "папка джов"?!) и будут убивать свою арту и все остальные будут страдать от арты противника! Взяли бы в ВОТ тебя - жопа игре была бы! И мыслишь ты как олигарх! Хорошо жить должны 10%, а остальные "планктон" и "раки" должны страдать! Да, что бы не думал, я вхожу в 10%, о которых ты говоришь! Ежемесячно покупаю золото (обычно по клеточку с 2500 и 30 премакка) и если нравится - премтанк, годовой прем и т.д. И мне не мешает "планктон" с сербоголдой! А вот если не станет "планктона" и "раков" проблема! Игра загнется! С кем 10% играть будут? Сами с собой?! Кстати, уверен на 101%, что основной доход дают на мы (10%), а "планктон", покупая все, что вододелы разрекламировали! Играю часто и 80% на премах ездят с 47% статой, а то и ниже! Статисты, как я заметил, катают прокачиваемые! Играю с 2012, 43к боев, 90 танков в ангаре, играю в большинстве случаев по 40-50 боев в день (времени хватает и на отдых, и почитать, и сходить погулять). Так что знаю, о чем говорю! Опять "сербоголда" мешает! Мне не мешает, т.к. я ЗАРАБАТЫВАЮ сербоголду в игре, а не плачу РЕАЛЬНЫЕ деньги. За деньги не хочу покупать. Премтанк, куда не шло, золото для переобучения, без проблем, это один раз. Но для пулек на КАЖДЫЙ БОЙ- увольте! Да, у тебя не будет проблем, твои "ракообразные" и "планктон" надонатят тебе, за "правду-матку". Кстати, в стримах, что-то ты от голды не отказываешься! И чем тебе мешает отец, давший поиграть СВОЕМУ СЫН!!! У меня сын (он показал мне танки), но и в любом другом случае, я бы НЕ ОТКАЗОЛ ему, даже если он загнал бы стату в 0!!! Но у него выше чем моя (по победам 63%, а я 51%, он бирюзовый по ВИН8, а я желтый)). Ну чем тебе мешает "рак"?!!! Зашел и вывалился, зашел и деби..л (твой подписчик) убил свою арту (и он нанес 0 урона), .... и т.д. Лучше начислить 10 ракам, чем обидеть 1-го нормального (ЭТО ИГРА!). Ладно, все равно не поймешь. Да и еще , не оскорбляй "планктон", думаю у тебя большинство таких подписчиков и они думают, что ты не о них говоришь. Я НЕ ПОДПИСАН! Смотрю ради прикола, как ты подписчиков обсир..ь! И пишу иногда, вдруг подписчик поймет, что ты его дерьмом обмазываешь, а не далекий "планктон"! Особенно большинство игроков приписывая к "алкоголикам и тунеядцам"!!!
Джов помоги ! Пишу потому что уже не могу. Мне посоветовали качать ису 152 я ее вкачал.Играю я на пт неочень. Но был один бой я там 7 фрагов... и так дотянул бой там был режим штурм и время кончилось а база у нас была. Так мы выиграли. Кое-кто посмотрев реплеи начал говорить что я "ЧИТЕР" бан кидали. Потом попросил помочь игроков,а они начали тоже самое... Я незнаю что делать так-как я даже мода на прицел не установил я как скачал вот,так она и работает.(Мой ак. 48% рака KIBORG_262 ) Прошу помогите !
Костя, я бы только добавил к тому, что ты сказал, что раньше игроки боялись от арты ббшку на фулочку словить, ремка всего одна была, теперь нет ббшек, ремка респавнится, а значит и страха нет. вот тебе и турбобои, Костя. не претендую на истину. это только моё мнение. спасибо. и удачи во всех начинаниях.
Скажу гениальную вещь! Часть игроков со временем научились играть, а часть так и зависли на одной стадии развития! При балансе игроков для боя думаю случается так, что игроки распределяются по умственным способностям неравноценно! ВЫХОД ИЗ СИТУАЦИИ - Сделать внутриигровую обучалку т.к. большинство игроков не знают о механике игры!!!!
Jove,помню смотрел твои видосы и ты так же ныл ,что мало экшена в игре ,что за хуйня ,ипаное стоялово и дрочево , щас другая картина , определись , золотая середина всегда хорошо Жалобы на плохих игроков тоже веселая вещь ,но когда они во вражеской команде и ты накидываешь по 4-6 к дамага по жопам Алешек(тот дядя Вова под пивасом , который на исе 7 с нулем урона тебе сливается)и называешь это хорошим боем(типо я такой на скилле,как я его раз*бал) ,то я даже не знаю .(не заметил ,чтоб ты ныл какой он плохой игрок вот бы он мне показал скилловый бой и люк голдой пробивал ) ....Просто пили видосы дальше , меньше нытья ,больше информации (качественный контент).С уважением gansterm (тот самый зеленый игрок )
А какой смысл разводить демогогию, когда ВГ, будут гнуть свою линию, им срать на мнение игроков, а то что зал-сеют в игру халяву, так это что ни есть напяливание розовых очков, игра приносит прибыль и будет приносить, дураков складывающихся в игру достаточно! они вышли на уровень кибер спорта, ВГ больше ни чего не надо, а сейчас ввидут ранговые бои для ставок улучшенных, не более)))) не смотря на то, что это , как они говорят, для игроков, хах, наибалова чистой воды, в общем, ной не ной, а игра как скатывалась! так и будет скатываться, взять ту же Арту, все сопли мотали на кулак, вот, Ваншоты прилетали, сейчас же, еще больше нервотрепки, вуаля, под видом нерфа, пиздатый апп))) вот и думайте, что будет дальше
арта 10ка француженка - средний (если попал) дамаг за выстрел =160, нередко фугас в броню врезается как в консервную банку без урона и этого долбаного стана, который самим артаводам в Х не уперся. А еще пульку отняли, КД внутри барабана 10 сек!!! башня наверн в 2 раза медленнее крутится, и 80% боев в городах и на 600 метровых картах! И теперь арта - мясо! Фан прет!!!!!!!!!!!! Играть интересноооо!!!!!!!!!............... ниипацкий ап!!!!!!!!!!!
ПФФ... про КРИДИТЫ и ОПЫТ ГОВОРИТ ТОТ КОТОРЫЙ ИГРАЕТ ВСЮ ЖИЗНЬ НА ПРЕСС АККАУНТЕ, СТРЕЛЯЕТ ПОСТОЯННО ГОЛДОЙ И ПРОСИТ У КАРТОШКИ ЧТО БЫ ЕМУ ЗАКИДЫВАЛА ВСЕ НЕ ОБХОДИМОЕ НА АККАУНТ .... НЕ БРЕД ЛИ ??
Забыл ещё сказать про маленькие и слишком открытые карты на 10-м уровне, когда с базы можно через всю карту стрелять по противнику на другой стороне даже не двигаясь с места.
+ugin1981 4-2 в пользу Канады. Ничего страшного, теперь за бронзу наши мужики будут играть. 3 удаления подряд у нашей сборной сломали игру. Мораль басни такова: Если мы хотели побеждать, то не следовало 3 раза подряд удаляться. Но я останусь при своём: Наши мужики всё равно молодцы не смотря ни на что! Так-то!
Зачем играть на 9 или 10, они всегда уходят в минус, я играю только на 5 (для фарма, если всё таки сыграл на 9) и 7. Сейчас же нам пришло спасение 10 и 9 ЛТ, они на ровне с СТ 9 , да и в минус не уходят если норм сыграл. Вот подумайте теперь , нах** в эту игру играть. Да и я помню как продавали имбу е25, дак мало того, что они по одному играют, дак их можно встретить целый взвод. Смотрю на людей в коментах на стриме с разрабами, все им пишут когда опять начнут продавать е25. Дак вот ответ прост , люди привыкли играть на имбах . Ещё 1 проблема это статисты они же просто крадут весь урон . А потом вы удивляетесь почему у тебя wn8 2000, а у него 12000 !
Взять пример из других игр. Должны быть "рейтинговые бои"!!!!!!! Где: 45% играет с себе подобными +- 3% и стучат клешнями. 55% стараются и играют в добротных командах и учатся. Ну а 60-65% пусть тужатся и прогрессируют. Рандом не плох по своему, командные или ротные бои требуют организации, покоры, времени и концентрации. А такие рейтинговые бои были бы такой золотой серединой. Сделайте РЕЙТИНГОВЫЕ БОИ мазафака!!!!!
Джов угомонись. Игра для удовольствия, а не для стресса. Если, как ты говоришь заставить игроков думать, учиться играть, напрягать извилины и т.д., то половина и даже больше ее сразу бросят, потому как нахуй мне такая игра, я сел отдохнуть, а не взорвать мозг. Голда за серебро это правильно, т.к. ставит всех в равные условия, потому, что кто то жирует по этой жизни на папины деньги, а кто то живет с бабушкой на ее пенсию и не имеет возможности ее купить. Так называемый патент Кислого, тоже правильно, потому что он мешает только статистам, WG правильно все сделал, лучше потерять сто статистов, но удержать в игре тысячи игроков. Я бы вот не стал играть в игру, в которой выигрываю раз из десяти и вообще слово - ИГРА, подразумевает - ДЕТЕЙ, вот и относитесь соответственно, или играйте 18+........
да!во многом ты прав JOVE.но есть ещё одна беда,так называемые статисты очень часто троём или четвером тупо стоят на своей базе,идёт провал на одном из направлений и потом толпа которая имела численное превосходство просто тупо сносит оставшихся как лавиной!!!я считаю что это дополнение твоей теории и вот эта полная версина она верна на 1000%
Джов включи оленемер и посмотри, опытные игроки рашат не опытных (раков) за минуты, вот тебе и эффект домино. с новым балансировщиком эта проблема стала еще заметней так как опытные часто в топе и толпой. Нужно сбалансировать обе команды опытными игроками и раками, а не так что в одной команде много опытных а в другой много раков. Тут и играть бой не нужно, победа решена до начала боя, толпа опытных игроков выносит все и быстро. Лично я танки удалил 2 недели назад, это стала не игра, это раздражения и куча гнева. Джов смотри стату рашущих танков, которые прорвали фланг и стату тех кого они порвали и поймешь о чем я. Я играл с 2012 года.
просто сейчас в боях дофига ботов на всех уровнях, иногда по 2 в команде с wn6 200, это ты уже минус 1 танк считай по сравнению с соперником, потому что они ничего не делают в бою
1 - От арты перестали прятаться она сейчас сплэшем любой танк из-за укрытий выгоняет и естественно, что народ пытается больше двигаться))) 2 - бесконечные расходники - не имеет смысла сильно парится за сбитые гусеницы или поврежденные модули или экипаж 3 - якобы рандомное попал-не попал, пробил-не пробил: если внимательно посмотреть соотношение произведенных выстрелов к реальным пробитиям, то можно, в большинстве случаев не вооруженным взглядом, увидеть что эта разница в двух командах имеет порой огромную разницу и за частую это не имеет никакого отношения к стате игроков))) может это все-таки запрограммировано? Просто вспомните про патент В.Кислого))) там же все четко расписано про то, какие имеются поправки на все вышеописанное для того, что бы игрокам было интереснее играть)))
думаю турбобои происходят из-за того что игроки не хотят получать стан от арты, вот и ломятся все вперёд, пока арта застанить не успела. Играть просто невозможно стало((
Выход прост - игрокам с +51% побед нужно сделать отдельный сервер, на который раки не смогут зайти. Ну и естесственно оставить возможность играть на общих серваках, для забавы. Всё очевидное на поверхности, Джов.
Нужно ввести порог "умения играть",наподобие опыта. Чтобы раки, даже имея кредиты и опыт не могли купить себе танк уровнем выше пока не научатся хорошо играть на предыдущем. Только это будет для них стимулом играть лучше а не сливать бои, раз за разом. Ведь в конечном итоге, сейчас они все равно рано или поздно могут купить 10лвл даже постоянно сливаясь.
Гидеон тоже поднимал тему, что на n-ном этапе картошка стала работать не на качество своих пользователей и их лояльность игре, а количество - очень ярок пример Ёлочки. Вернём малышку -----------> www.change.org/p/wargaming-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5-amx-elc-bis-5bdebe18-4b2d-4a45-a188-ea47b5c168b1
Джов ты не прав, дело всё из-за голды! Сейчас пол команды противников ездят на одной голде, другая половина ездит на фугасах, и каждый тебя пробивает, они особо ничего не выцеливают, тупо стреляют, и всё ты в ангаре, так один за другим - турбослив! Сам ведь говорил, что броня, пусть того же мауса, сейчас не решает, раньше люди импровизировали, пытались так нанести урон, другой наносил по-другому, а сейчас, если нанести урон, то сразу фулл голда, да, было раньше время( Хочешь думай по-своему, это лично моё мнение!
главная загадка что игроки перестали в серьез воспринимать игру. Видя что шанс на поражения выше победы, легче пойти утопиться или слиться, чтоб не тратить время на заранее плохой бой и пойти сыграть на чем нить другом вдруг фортанет с шансом.
NASH RIPPER есть,да
ракал
да , ты прав, все ноют про турбосливы , а стараться тащить не хотят , даже если ты 46% помоги более скилловому союзнику , но всем лень и поэтому турбосливы это отчасти проблема и игроков , люди хотят ололо раш в каждом бою и чтоб 5 к урона
Да необязательно тащить))Фланги бы хоть научились не оставлять.
сейчас хвм не показывает шанс на победу
Ща школьники начнут "аа 3 ПРАСМОТРА И 140 ЛАЙКОВ НАКРУТЧИК АТПИСКА"
Барабанные танки, в них тоже проблема. Это когда в одной из команд по 4-5 бачатов и твп, которые врываются и сносят все живое за 10 секунд.
Очень часто еще роляет топовый картошкин вбр, когда одна команда просто не может попасть/пробить. а другая с вертух кидает на 400 метров в лючек. Сколько таких боев было, когда на танках с лазерной точностью не попадаешь при полном сведении в танк, стоящий в открытом поле в 200 метрах от тебя, а в ответку его союзники, стоящие на границе круга отрисовки, накидывают тебе 5/5 в лючек и ты с горящей жопой уходишь в ангар.
+-25% - это вообще идиотизм полнейший. Условно возьмем пушку с альфой 750 и пробитием 276. Вот как у нее у одного и того же снаряда одновременно может быть урон 563 и 937, и пробитие 207 и 345? Что это за бред? Почему разброс урона в почти 400 единиц и пробития в 140? Как от этого может не гореть?
А теперь имеем у одной команды условный прок на +15-25%, а у другой такой же минус. Не по мифическому "патенту Кислого", а просто так, случайность. Это же очевидный турбач.
Другая проблема это армии ботов, которых может тупо забалансить в одну команду и ты будешь сливаться, потому что какому-то алешке лень самому выкачивать танчик, за него все сделает бот. Посадить несколько человек, что бы они шерстили рандом и банили на пол года аккаунты, у которых меньше 200 вн8. И всё, количество ботов упадёт в разы. Почему крахмальщики этого не делают? Потому что не хотят или не смогли в эту идею? Или условные 20к ботов - это тоже онлайн и они не хотят его лишаться?
Все барабаны появились в ходе гонки вооружений, о чем автор видео упомянул вторым пунктом)
дело говориш
Качай charioteer или сonway)))) карают картон жестоко)))
greensmokeful а твп здесь причем? он не такой мощный со своей альфой 320
Вся игра - программный код. Не забывайте про алгоритмы, которые "уравнивают" игроков , т.е. в первую команду кидает "заранее победивших", во вторую команду "заранее проигравших", у первой команды максимальная точность/пробой/альфа/броня, у второй команды всё минимальное, в итоге турбослив/турбопобеда.
Уже давно заметил, что если я с первых выстрелов не попадаю, не пробиваю в уязвимые места, а противник наоборот с вертух шьёт в лоб с критами, то скорее всего тут слив. И скилл в этой игре уже давно практически никакого значения не имеет.
Турик 11 блять,типичный подписчик джова,заведомо проигравших,что Блять ты несёшь
Владислав Кондратовец, типичный зомбидаун, который верит в "честный рандом" в онлайн играх.
Просто вы 47 процентные аутисты,для которых 2к урона -это тащунский бой
Согласен .... -не игра а борьба с программой какая то (
смотря какой уровень, на 5лвл 2000 это норм
Когда из за поражения уходишь в большой минус ничего хорошего в этом нет. Игра превращается в бомбежку а не в удовольствие. Когда разница между поражением и победой маленькая теряться интерес к игре.
Когда при победе также уходишь в минус горит не меньше.
Что интересно за поражение тебе дают премию в кредитах и опыте, когда при этом есть медалька. А за победу ничего не дают. Поощряют сливание в игре, а не хорошую игру.
Алексей Александрович дают если ты хорошо поиграл
Когда игра начинала свое шествие, она зашла мужской аудитории 20+.И именно такой контингент составлял основную массу игроков. Попробуй теперь создать тренировочный бой или позвать во взвод случайного игрока - в 80% случаев ты услышишь детский голос младшеклассника. Вот и весь компот - какая нахрен тут стратегия боя?
Посмотри ракомахач, там наглядно и на практике показали что нет разницы в скиле 46% школьника и 46% мужыка.
Захожу в бой на Прохоровке . Во время отсчета прилетает приглос во взвод, ну думаю у человека наверно ЛБЗ , надо помочь если могу .Принимаю и слышу по связи голос детский спрашивает как меня зовут и сколько мне лет , я молча жалею что вписался , а он начинает рассказывать : "Меня зовут Максим мне 7 лет , у меня есть свой акк. в танках и т.д. " А я сижу и думаю хер-ли удивляться от сливов , глупых союзников и всего остального если поцентов 20-30 таких игроков ! Да даже 10% и то хреново . А попасть в команду где их 5-7 и все , будь ты хоть мегаскиловый игрок , это слив и горящий стул.Но я почему-то после этого стал намного спокойнее относиться к таким ситуациям.
ограничение по возрасту 12+, куда родители смотрят! у меня племяник играет ему 10 лет, я поговорил с ним и посоветовал выше 5 лвлов не подниматься пока не будет 50% побед. а так ранговые бои введут и пусть там великие нагибаторы играют!
+Сергей «СПб.ру» нужно ввести ограничение 16+ хотя бы и сербоголду убрать,может это чуть-чуть поможет
Александр Захаров 14 +
Несколько лет назад: "Стоялово!!! Нет БТРа..."
Сейчас: "Турбосливы, турбопобеды..."
старый бтр , при той точности и без сербоголды был довольно продолжительный по времени .
Оо, ты убрал ящик с Hyper X, не прошло и года
а где коробка джов
А по моему стоялово было круче) внезапно могла начаться какая-нибудь хрень :) внезапность! Как в настоящем танковом бое! Вот танки 2011-2013 навсегда в моём сердце!
Плюсую по толстому!!! Вспомни лес чудес на мурованке, раши по аллее на Прохоровке, настрелы, настрелы, настрелы на абсолютно каждой карте!
Та же хрень, турбобои Джов и наныл, им хотелось аля танки-онлайн и контр страйка, а теперь тупо по кд не успеешь настрелять за эти смешные 2-3 минуты.
Максим Ковальчук 15-минутные бои на старой версии Тихого берега))
Ой, игроки тогда ныли, что как же заебало стоялово, в кустах сидеть дрочить и ояень много боёв сводилось к ничье. Теперь же все ноют, что стоялова нет. Люди, очнитесь блять! Что вы вечно ноете, какая игра хуёвая? На вкус и цвет товарища нет. Я, например, люблю разнообразность. Что каждый год-два геймплэй меняется в какую-то сторону. Если бы до сих пор было то стоялово, я бы удалил давно танки, потому что одно и то же достаёт, я думаю всех. Поэтому просто не нойте. Бесит. Картошка старается как может. Увидела отзывы, что всех заебало стоялово. Вот вам турбосливы. Щас опять увидят что это вам не нравится, опять стоялово начнётся. Ну нахуй.
Максим ты еще вспомни притирания к арте или пт))
турбосливы из-за патента кислого. В одну команду кидает с заведомо промахами и поподаниями в картон без урона с несрабатыванием правила 3 калибров
А разве это правило не убрали в прошлой обнове?
бонус код К ГРАНД ФИНАЛУ У МЕНЯ НА КАНАЛЕ!1
особенно бесит когда по ваншотному танку стреляешь, оч редко убиваешь, то рикошет то попадание, то гусля то не пробил, Явно скрипты так работают, а потом этот недобиток с 1 хп ездит и может затащить, 100 раз такое видел
VedroxD ty znaesh, est takie prikolnye snariady - FUGASY nasyvaiutsia!!!(
и не говори. ещё бесит когда выкатываешься на тяже 6лвл и 0-I стоповой пушкой на галде ваншотает при полном хп идеально (нет)
Константин это ваши ваши бонус коды которые вернули в игру кучу рукожопов
Мне показалось или когда Джов говорил про лбз у него бомбонуло?
Не "бомбонуло", а "бомбануло". Бесит просто!
В турбосливы свою лепту вносит также постоянный выпуск прем танков, которые все уже намного лучше линейных (прокачиваемых) вот вам нагиб за деньги.
если ты говоришь, про защитника, то его я думаю понерфят, как это обычно бывает.
Арта 6-7 минут пыталась убить Джова на Кв-5...вот лучше бы ваншотнула, ибо между страданиями на протяжении 6-7 минут (не попадая, не светя, не перезаряжаясь, не ехая никуда и не крутясь) и ваншотом - дайте мне мой ваншот... Ведь если раньше арта ваншотила и это было хреново, но терпимо, то теперь в отдельных случаях я молю союзников чтобы меня добили нахуй, потому как играть постоянно в стане и с критованными оборудованием и экипажем - это хуже ваншота, причем ты знаешь, что арта тебя доберет, но сделать ничего не можешь, ибо уехать - движок сломан, мехвод контужен + не прошел стан + лт пересвечивают и ты в перманенте, и ты такой тяжелый, но беспомощный, косой с перезарядкой как у арты тупо ждешь своего конца... Разрабы, вы доказали, что арта может быть хуже, чем была до 9.18, мы забираем свои слова обратно...
Играю на лт в основном и нихуя не заметил неф арты как ваншотила так и ваншотит только теперь попадает чаще +стан.....
Anton Sedov ахахаха даже на лт целом арта тебя достанет на ходу изи добить
Раньше арте еще надо было попасть, чтобы шотнуть...
арта на ходу достанет если ты едешь по прямой, или исполняешь однообразные фигуры... на глаз смотришь где окажется танк этот через несколько секунд с его кульбитами и отправляешь ему привет)
Ну про сливы и мотивацию ты прав Джовани, но на счет "раков", не однозначно. Во первых все мы были "раками", думаю ты не исключение. Поэтому не ругай игроков, все мы игроки! Как решить проблемы, нужно искать решение.
По моему, акцент надо сделать на команде ВГ, возможно, которая где -то халтурит... Но, в игре тоже , конечно ни как багов, проблем хватает.
От себя, чтобы выполнить ЛБЗ, очень часто решаешься на поступки, о которых потом говорят, слился , как рак! Но, но, но, как его выполнить если вариантов других нет.
Давай посмотрим на игры, в которых нужно выполнять квест, тоже по сути ЛБЗ, но там часто бывает альтернативы для их выполнения,либо в счетчик, либо сейв результатов, а тут, что мы получаем, 15 ЛБЗ на арте, попасть в топ по опыту, и по станам 2500урона от союзников, которые те самые "раки" ииииии??? Хрен с маслом на ботон, все, весь топовый опыт у кого????, у ЛТ, "ек макарек", ну дайте альтернативу по реальнее, чтобы не потеть и вонять на все и вся, а пахнуть и цвести, тогда играть приятно станет. Нет других вариантов, станет больше "раков"!
На арте играть по фану, но не нужна она больше чем одна на команду.
Спасибо, ждем улучшений и реакции от ВГ танки.
Ильмир Вильдано
Ахахахахах))Рассмешил последней фразой))Ну жди, жди,сынок....
Джов, ты не о том говориш! Раки как были так и будут, этого не исправить. А реальная проблема в нереально высоком ДПМ-е. Все из-за барабанов и альфа орудий. Подумай сам, даже на Маусе ты не выстоиш против 2-3 барабонов и пары бабах. Тем более что они все на голде. Ты и сам постоянно играеш на голде, да и все блогеры и статисты. Всегда на фул голде+заоблачный ДПМ = турбобой.
вот я и говорю что на 9, 10 уровне в топку голду, это бред
Павел Острук ты прав!!!
Павел Острук полностью с вами согласен. из за барабан с голдой и бабах с зади них. в большинство случаев лт ст тт с барабанами
Барабан заряженый голдой раку накинет на 1 пробитие больше в бою(образно говоря). А если бы он уходил в жесткий минус, то в следующий бой он уже поехал бы или на прем танке или вообще погнал 5лвла катать. Все дело в экономике и только.
Для более наглядного примера : забери у обезьяны палку и дай ей пистолет, она если и допрет как он стреляет то как стрелять прицельно точно не сообразит. Ну это так пример из порядка бреда
WOT King TV я не знаю рак или статист или жёлтые голубой короче говоря эти барабаны с голдой меня на т34 на кв4 на на ст пт просто разбирают 1 на 1 если тебе союзники не помогут ты уже в ангаре
На мой взгляд (на мой!) главная проблема как раз "ВОДОДЕЛЫ". Играют только на голде! Только с 5-9 перками. И постоянно троллят простых игроков, которые играют на стоковых танках с 80% экипажем и часто без лампочки!!! Показывают бои с домагом на 10 тыс. урона и 8-12 фрагами, и несмотрят на то, что при этом уходят в минус на 100-150 тыс. по серебру))) Потому что им на это - насрать!!! Большинство людей хотят просто играть! Играть как они хотят, а не как хочет Джов или другие "статисты" ( ТТ в город!!!, ЛТ свети, ПТ в кусты, гору берём и т. д. )
Поддерживаю! Попробуй без прем аккаунта и без прем техники поиграть с 8 лвл и выше. Хоть ты там кто будь - рак или нагибатор - минуса будут практически постоянно. И чем их покрывать? Сколько смотрел видосов от вододелов - затаскивают бой. а минуса конкретные. Но им точно насрать. А простому игроку без доната не выжить - минуса имеют обыкновение истощать серебро. Но картоха то всё сделает для собственной выгоды. Кто ж согласится, чтобы народ играл бесплатно!
Согласен, создал твинка недавно и игра с лету тебе с глаза ссыт "ЗАДОНАТЬ"!!!! Писос какй то!!! Раньше такого не было, зашел в игру и как лох тычешь все подряд непонимая что делать, спрашиваешь у других, что да как и ведь советовали, помогали, а сейчас??? "Ребят, как так?" а в ответ "Иди на хуй мудак!" вот и поговорили...
михаил примазов Джов Рачина а не статист)))
михаил примазов )))))))
тут палка о двух концах, ты говоришь что хотят играть как сам хочешь, но если лт едет по направлению где встречаются тт, вместо того чтоб отсветить зеленку или воду, сливается на первой минуте боя, а пт и арта стоят без дела, стараются сами высветить "гостей" и как правило умирают, засвеченые тем лт который играет на команду, а не как сам того хочет. Или ст и тт становятся на позицию пт или аты, они так хтоят играть, но это не правильно с точки зрения тактики.
ВОТ это бизнес в первую очередь. Если не будет онлайна, не будет и доната в игру. Если бы всё было как ты хочешь, то в танки играло бы несколько тысяч статистов. И ты бы в их число не вошёл, так как входишь в ту самую серую массу, о которой так красиво рассказываешь, заламывая ручки и закатывая глазки. Турбосливы это совсем другая проблема. Если бы меньше ныл, не было бы таких кривых изменений в нынешнем патче.
"Турбосливы это совсем другая проблема."
Какая на твой взгляд? Я и без Джова неделю назад примерно точно те же причины для себя выделил. Ну ещё может быть несбалансированность по рейтингам между командами.
Па-па-патакому случаю, с ночи до зари, плачут невезучие рандомные днари. Плачут невезучие и клянут ГОЛДУ! Разрабов Варгейминга, видели в гробу! Па-па-па па-ба-ба-бам! ))))) Да! Я узнал себя в рассказах Джова! А в песне узнал ...... ну сам догадайся кого. Этой песне уже несколько лет. А рыдания о голде не прекращаются. Рыдания об Арте довели до патча. Теперь об Арте уже не рыдания, а скулёж. Очень хорррошо! Поменяли шило на мыло. Теперь дождёмся поменяют ГОЛДУ на какую-нибудь ПЛАТИНУ! Опять все взвоют. Запомни пионер (не довен) - "Лучшее враг нормального". С этими мля экспериментами точно нафиг игра сдохнет.
Я тут на одном форуме написал, что с патчем 9.18, когда ввели многоразовые расходники, стало, что не попадание по танку, то крит и почему так? Знаете, что мне ответили модеры? Ваше мнение ошибочно, это просто Вам попадаются такие противники, которые хорошо выцеливают модули..... Что не бой, 4-5 расходника, картоха доит пацанов.....
Привет, Джов.
Рандом есть рандом... Его назначение - поиграть в пятницу под пивко. Не ПОБЕДИТЬ, а ПОИГРАТЬ. ИМХО.
Для тех, кто хочет действительно хорошей коммандной игры - укреп. Слаженная команда, отработка тактики, подгорает *опа от слива, хороший фарм от победы, уходишь в минус при поражении. Все как ты любишь.
Случайный бой на то и случайный, ты не знаешь, с кем играешь, что будет делать твоя команда, не можешь предугадать результата. И существует он для тех, кто играть не умеет, для тех, кто устал потеть и хочет расслабиться,...
Посмотрел видео, вот все ты правильно говоришь, но не совсем уместно. Ты как будто пришел за макаронами в радиодетали)
Спасибо за труды, так держать!)))
Нужно апать арту что бы все по углам шкерились)
Дааа, синяки под глазами говорят сами за себя...а его волнует Что случилось с танками?
зеркальный сетап??? меня лично кидает в бои где тупо одни 10, где обязательно в какой-нибудь команде будет на 3 или 4 ТТ больше чем в другой, кривое зеркало прямо..... блин бесит уже этот баланс тупо одни 10 уровни, при том на ИСе-7, если беру т110е4 или ягу е 100 так кидает к 8-9, а как ис-7 или е-50м так сразу 10 лвл. а насчет экономики согласен она кривая, но не в ту сторону, бесит когда на 10 уровнях нанося 3-4 000 урона при этом теряя более 80-% прочности все равно -10/20 000 кредитов
нет зеркальных сетапов
ставишь ХВМ и виден весь их зеркальный сетап . как обычно в одной тиме шаром покати красно оранжевое братсво против зеленых с другой стороны .
в моем случае армия желтых против сине-зелёных с примесью фиолетового
Поздравляю Джов - новый уровень . В этом видео это реально чувствуется . Спасибо.
А мне нравится, что можно играть плохо, но получать кредиты (прем-танки + прем аккаунт + всякие резервы).
WG,зажрались!
У меня 20 прем-танков 8лв, + постоянный прем-акк, + 278 миллионов серебра (на сегодняшний день). Джов прав - мне насрать...на стату, победу, и т.д.))) Слава маркетингу картошки! Аминь!!!
Прекрасный патч. Спасибо, 8,19 , с помощью тебя я покинул эту говно-игру, потому что в нее просто неприятно играть. Жадные уроды гнули палку до конца и сломали ее.
пока еще нет. оканчательно ее сломают тогда когда уйдет именная эта серая тупая масса. для них палка пока только треснула.
кто спрашивал - имею на основе 25к , 1250вн8, а на тавинке - 4к и 3100 вн8
Идея сделать более жесткую зависимость доходности от результатов боя - реально крутая! Подкинь ее картошке (через того же музю например) может и реализуют.
поднимите лайками в топ чтобы джов прочитал
Играл раньше в Ворлд оф Варкрафт, и там ситуация стала в пользу слабых игроков через пару крупных патчей. Если на классике или бк нужно было жёстко потеть, то в следующих обновлениях игра стала казуальной. Примерно такая же ситуация в танках. Игра меняется в сторону казуальности
Блин подскажите что за музыка, очень уж нравиться
Рили))
+Kirill Bodriachkov. Благодарен, сори за орфографию
Zakky-Terry Terry Все заебца :)
Как один из вариантов частых сливов в боях, это не сбалансированные команды по проценту побед и WN8, т.е. когда в одной команде одни красные и немного там желтых, а в другой одни желтые и зеленые. Ну что, например сможет сделать команда из 5 тяжелых танков за которыми играют игроки с процентом побед ниже 47, против команды, из таких же тяжелых танков, только у игроков процент побед выше 50? Тоже самое происходит и боях. Поэтому одно из возможных решений может быть не только баланс по уровню техники, но и по уровню игры игрока, т.е. чтобы был баланс "зеленых" и "красных".
5 одноуровневых ЛТ разберут 5 тяжей.
ЛТ в правильных руках вообще будет адски нагибать. Я хочу сказать, то что если у команд будут одинаковые ТТ, но в одной команде играют красные а в другой зеленые, то исход боя ожидаем. А какой будет исход боя, если в одной команде будет трое зеленых и двое красных и такие же игроки будут в другой команде? Тут уже 50 на 50.
Джов , что ты думаешь на счёт Кв-5 в нынешнем рандоме , запили видос на эту тему . Помогите лайками , чтобы джов увидел этот комент.
Мдэ, как я понимаю... А ведь могло быть хуже... Я зашёл в игру после тундры, так вот очко у меня до сих пор сжимается после пробития с регулярной частотой... "Ой, лишь бы не взлетел бк или экипаж не снесло весь.... Ах да -300 хп и ни одного повреждённого модуля, точно."
Как Боженька смолвил. Эх 2к12, ностальгия...
Услышал про зеркальные сетапы и выключил нахер.
Тот неловкий момент когда ясно осознаешь, что желание "жова" «сосать дольше» не панацея от всех болезней )
А как же патент Кислого?
патент всего лишь описывает правила работы матчмейкера. про "угнетение" статистов, динамически нерфы и прочую хуйню там нет вообще ничего.
Не захожу в эту помойку уже месяц
Наконец-то Костя разобрался в вопросе и высказал нормальные мысли. Молодчик.
Проблема с турбосливами связана с картами состоящими из корридоров, раньше боялись получать из кустов через пол карты, старались играть командно чтобы по одному не выезжать, сейчас wot это стенка на стенку, все едут по одному флангу. бросил игру хоть и донатил очень много, игра для меня умерла.
IngiNeer 59
Я не со всем согласен, экономика и так не очень хорошая, потому что серебро фармить без према очень сложно даже в 2017 году, но согласен с тем, что у раков нету мотивации хорошо играть, потому что им не нужна статистика, они играют по фану и победа для них ничего не стоит
джов-палка как лбз? вспыха вон через бой ее делает
каждому везет по разному...
Я вон уже хз сколько на ст 2арты убиваю. Их то по одной то вообще тупо нет. На любых других танках по три в каждом бою, но только не на ст.
Ру Ма мне вот почему то так не везёт, даже бальный засвет 6 танков на лт и не светится самому невозможно сделать, то всего 5 засветится, то по 5 лт в каждой команде
Нариман Алиэскеров Куст на центре у моста на карте тундра(верхний респ), тебе в помощь.)
Алексей Дятлов заходил и туда, думаешь я позиции не посмотрел
Всем привет.
Константин я не согласен с тем что проблема в экономике. Чтоб понять мою мысль придется прочитать весь монолог от начала до конца. :-(
Я вижу проблему решение в другом.
1, как ты и сказал делать для разных уровней боев Разные карты. Чем выше уровень боев тем больше карта. (думаю не проблема будет у разрабов расширить существующие карты для техники 9-10 лвла) А то ты только на тяже выехал с базы тебя уже вражеская лт засветила. или шведская Пт стоит посреди поля и раздает плюшки на пол карты.
2, доп оборудование (я уже молчу о будущих улучшенных) Есть кучу оборудования которыми ни кто не пользуется. К примеру "противоосколочный подбой" если апнуть ему эффективность. (или изменить формулу расчета снижения урона) то и арте можно поднять урон от фугасов. (но снизить радиус осколков, сделать чтоб все фугасы в игре с любого типа техники наносили вели себя одинакового. если оглушение то у все фугасы оглушают, если низкий урон но высокий разлет осколков то у всех танков низкий урон и высокий разлет осколков. Включая т49 и т.д.)
3, Маскировка. Уже достали танки невидимки.... е25 , шведы и т.д. Стоят в чистом поле и хрен ты их заметишь. А если за кустами то пока в них не врежешься тоже не увидишь. и почему у ПТ маскировка лучше чем у тяжа??? 2 сарая посреди поля.... противник в бинокль сможет одинакового будет видеть что тяж что лт что пт... в чистом поле. Разницу в маскировке между классами нужно сделать минимальной. Увеличить характеристики маскировки кустов. Мас. сетки камуфляжа. ( перки и так дают хороший прирост их можно не трогать) Что будет логично танк который прячется в кустах менее заметен что посреди поля. и когда ты светишься а противника не видишь логично предположить что он в кустах перед тобой.
4, АРТА. отобрать у арты спутниковое наведение на цель и дать ей прицел похожий на тот что имелся в реальной жизни. Наведение по карте!!!!!! Сделать арте осадный режим (как у чехов) в котором будет увеличиваться перезарядка улучшаться маскировка и т.д. но танк не сможет ездить не вперед не назад Только кружиться на месте для наведения. Тем самым сделать игру на арте приближенной к реальности хоть чуточку. Новый режим у арты не пугает больше супер тяжелые танки и они прут на пролом. Что ускоряет их слив или победу в зависимости на кого выезжают. Арте нужно вернуть высокий разовый урон или увеличить скорострельность. для того чтоб танки не перли сломя голову на убой. и забрать спутниковое наведение (уже играю почти 5 лет в танки досих пор не могу понять как арта может видеть куда стреляет с высоты птичьего полета) !!!
5, Балансировщик. Все отлично но он не учитывает "статистов" разница в перках, доп оборудовании голдовых расходниках и т.д. К примеру 2 танка они имеет только по 2 перки и обычные расходники. а другой (такой же танк) имеет все голдовое + по 6-7 перк. + камуфляж. кто первый заметил другой танк тот нанес первый выстрел. + у статиста выше КД лучше обзор и т.д. одинаковые танки в бою не делают команды равноценными.
6, Имбоватые танки. Танки с барабанным заряжанием, с мего пробоем или с очень высокой альфой. Это делает игру неуравновешенной. нужно чтоб танки в одной под категории были уравновешенные. Барабанным танкам увеличить Кд между выстрелами но уменьшить КД всего барабана. это заставить его дольше реализовывать барабан и будет выше шанс его убить танку с обычным заряжанием.Ведь все уже убедились в том что хорошая броня против барабана с высоким КД не решает. МЕГО АЛЬФУ убрать Увеличить просто КД это заставит эти танки чаше выезжать из укрытия и стрелять.
7, ЧИТЫ как ВГ не пиарилась а с читами как играли так и играют. Автонаведение с упреждением бесит. Захват цели за объектом. Трасеры танков, отметки поломанных объектов. Контуры танков за препятствиями. и много других я не вкурсе о всех (так как использую моды от джова) Все моды ставятся в одну папку, неужели нельзя вшить в игру дополнительную проверку целостности самой игры и проверки запускаемых модов... Ведь моды общедоступны и разрабы могут проверять просто наличие распространенных запрещенных модов.
..............
Вот поэтому и происходят турбосливы или турбопобеды. Статисты в начале игры убивают самых неосторожных или не прокачанных (без перак, без камуфляжа) и автоматом у противника нехватка огневой силы. + сами блогеры виноваты в таком стечении дел. Так как народ не думает головой а играет либо как показали в "гайде" или по наитию.
К примеру когда танкам нужно Правильно распределиться по карте все могут поехать в одно место и перестреливаться с парой маусов ожидая пока противник продавит другой фланг и заедет им в спину. Блогеры если взялись учить школьников играть. То учити все время даже когда "стримите" рассказывайте куда поехали и зачем. делайте обзоры на стримы чтоб разобрать ошибки команды. Вернемся к сливам. Занижение дохода и удлинение прокачки не решат проблему. А только раздвинут пропасть между новичками и ярыми геймерами.
Предполагаю нужно вернуть артиллерии устрашающий фактор в игре (повысить урон, уменьшить КД, поднять точность или еще что нибудь) это умерит пыл игрокам. (Я за то чтоб переделали на арте сам принцип прицеливания. В обычном режиме чтоб арта была как ПТ а в осадном режиме могла наводиться на большие расстояния по детальной карте с нанесенными на нее танками по развед данным) Растянуть наносимый урон барабанными танками ( не уменьшая урона в минуту) Урезать бабахи в игре. Увеличить карты на больших лвлах . Сбалансировать снаряды. Чтоб одинаковый тип снарядов на разных танках вел себя одинаково. убрать из игры невидимок. Пересмотреть характеристики неиспользуемого доп оборудования. (грунтозацепы, противоосколочный подбой и т.д.) ну и напоследок нужно избавляться от ЧИТОВ. Статист с читами или хуже взвод таких... перевешивает весы победы капитально....
p.s. Константин если тебя хоть частично заинтересовали мои мысли по улучшению игры могу расписать в личку подробней. Большинство решений что я описал разрабам сделать довольно легко. Не переделывая игру что увеличить комфортность игры для средних и хороших игроков. А раки... ...им не чего не поможет.
Народ кому понравились данные предложения ставим лайк комментарию чтоб Джов его перечитал 100%
Алексей Кашкин, 4) у САУ в рнальности, когда еще не было спутников, был специальный человек, который сидел на высоте, или на привязанном к земле воздушном шаре. Он и корректировал направление огня. Шары часто использовали на фортах.
Стреляли по поправке после выстрела. А само наведение происходило (и происходит по сути) по линейке. Наводчик орудия не видит цели а стреляет по сути по расчетам, развед данным (включая с пипла на шаре) и корректировали выстрел в зависимости от места попадания. А у нас в игре на данным момент наводчик видит танк за горой или домом. + Battle Assistant вообще позволяет артоводу стрелять как снайперу. Вместо того чтоб порезать эти нереальные и несуществующие типы стрельбы, разработчики урезают урон и делают весь класс техники почти бесполезными.
ну ты и настрочил
Влад перед тем как обсуждать знания других. открой гугл и проверь как артиллерия становиться в боевой режим. Самоходные артиллерийские установки 2 мировой не имели возможности стрелять на ходу.
Верно говоришь Джов молодчик. Душа болит за то что творится с нашими любимыми танчиками последнее время.
Джов никого не хотел оскорблять, а я хочу!!!
Полностью поддерживаю его мнение, очень много людей вообще не понимающих где они находятся, куда ехать и чего делать. При этом, они далеко не новички, у них за плечами 25 000 боев, а иногда гораздо больше. ИМХО, если у тебя 25 000 боев, а статистика оранжевая и 48% побед, то просто удали игру.
Не можешь срать, не мучай жопу. Ты сам не получаешь удовольствия и своим аутизмом портишь игру другим.
По поводу серебра, он так же полностью прав. Нафармить 1 000 000 серебра за день - вообще не сложно. Для этого даже не нужно использовать: бусты, премы и прем танки, просто более-менее нормально играть. Я, как владелец Суперперша, могу сказать, что на нем фармить сложнее чем на японских тяжах, например.
Но основная проблема - это ретарды, которые не хотят учить даже элементарные основы игры и засирают игру адекватным игрокам и думают, что это контра на танках.
А как заставить идиота думать, никто не знает. Можно только отбить у таких оленей желание играть на совсем, засрав им экономику.
Не хочешь/не можешь думать и нормально играть, кидай реально бабло или проваливай! Но тогда упадет онлайн, а картохе это не на руку.
Решение:
Разрабы делают баланс по скилу, но как было сказано, этого не будет никогда. Это нормальная практика во всех(нормальных)играх.
Ну не должен новичок попадать к статистам, чтобы его рвали. Сделать лиги как той же Контре и все.
По итогу, скиловики получат красивую игру, которую они так хотят, а нубасики будут танковать друг-друга задами. Не будет никаких "педобиров", которые выносят на Т67 и Е25 всю команду.
Все будут играть с равными по силе.
Мир-дружба и ХОЛОДНЫЕ ЗАДНИЦЫ! (Но этого не будет)
Александр Корчевный а и тоесть на т34 при домаге в 3к уходить в плюс за победу 20-30к это норм да когда раньше года 3 назад я вывозил 80-90 к разнится маленькая да и ты говоришь фармить легко
Скажите а где долгожданный приз за преданность игре? Задвиньте тему разрабам. Подарить тем кто больше 5 лет играет Тайпа 59 за 4 года 8.8 например и.т.д. . Сразу поднимут интерес к игре и уважуху у старожил а так шляпу всякую придумывают!!
Ты уже определись , что ему делать .
Клиника не лечится)) Оскорбление незнакомых людей это признак . Они все такие эти мониторные герои.😆
Пусть вары поданатят на игроков а если так и будем молчать то отношение к игракам так ибудет на нуле!
Яд капает с ваших языков😅😅
Мне моих хватает и 54к боёв ненапригают . А ты сути непонял )) А поповоду е25 нас на***ли . Я блоху покупал за кровные а вам подарили.
я не согласен, я начал играть в 2011 году ,когда ещё нельзя было падать и взбираться на гору и было только 4 ветки танков.Щас все игры идут на упрощение и когда ты раньше (2-3 года назад) боялся уйти в - то это не сильно кайфово .и людям это не нравиться. можно все изменить если ввести ранги, не только для 10 и по когда захочешь( имеется ввиду сам можешь зайти в рейт) , а что бы всегда игрались с такими же людьми по скилу как и ты ( хотя бы с 5 уровня) т.к. как раз те кто плохо играет буду набивать урон против таких же ,а статисты они будут потеть и буду такие бои. можешь написать если прочитал это ( я хочу подискутировать на эту тему)
Вот про бои это точно!
Я-то, конечно, не скажу про комплексную причину, но одна проблема налицо: если игроки видят, что на фланге слилось пару союзников, они думают "оооо, фланг слит, надо спасацца, не умирать", в итоге держать остаются пару тяжей, ст сваливают, тяжей распиливают и куча врагов врывается на базу. Они-то как раз начали думать, но думать поверхностно. "Фланг слит" и "на фланге у врага преимущество" -- это две разные вещи, разницы между которыми многие не видят.
*Как-будто РенТВ посмотрел*
Джов,а ты не боишься потерять подписчиков, ведь эта серая масса дибилов, и есть вся аудитория смотрящая тебя. Они вспоминают как слились сегодня без дамага, понимают что они "немного рачки", и ты сверху какаешь на них обидными словечками .
Да ты прав на счёт турбосливов, на счёт пофигизма в бою, но можно быть чутка осторожнее со словами. Так можно и "серую массу тупых" подписчиков потерять.
да нет, друг, ты ошибаешься. Каждый в этой аудитории абсолютно убежден, что уж он-то - не эта серая масса)))
Полностью согласен! Даже имея 45%, смотря видео "папки джова", как он называет себя, (на "Джова", не дотягивает по уважению контенте к другим игрокам), не догадывается, что "папка" его имеет в виду и что это он "планктон" и "рак"!
Баясхалан Цыдыпов на самом деле он прав, знаешь как бывает, мама тебе говорит «ты бездарность, никто, лох, чмо». А ты ей назло взрослеешь, находишь хорошую работу, жену/мужа. И позже понимаешь, что это была мотивация. Так что Джов молодец.
Джов, дружище ..в точку попал с нанесением нулевого дамага и получением опыта..дико бесит.давали бы им ноль опыта..это бы стимулировало игрока играть лучше...выживать в бою даже с 1 хп
согласен! поставь камушек на нашем респе и то больше пользы чем от афкшного союзника
верните танки образца 2012 года!=(
Одна из причин быстрых боев, это ротные форматы в рандоме, одноуровневые бои на 10 лвл очень сильно напоминают ротные бои, и фокусированый огонь и движение приводит к победе
Эффект лавины; команда противника вдруг начинает вести себя, как команда.
Помню стояло 3 сломанных танка в ангаре и не на что было их чинить-покупал за бесплатно мс-1 и катал его ради 10 000 кредитов боёв эдак 10)А щас даже и не парюсь.
покупал аптечки и ремки только по акциям(50 % скидка) по 200 штук каждого потому что хз когда будет какой нибудь праздник следующий.
нахрена покупать!?Да их уже чуть ли не каждый день выиграть можно - спасибо тем же акциям)))
А ведь сдетонировало всё с введением ЛТ10 и нового балансировщика... Видал, как 4 Бата и 8 (ВОСЕМЬ!!!!) "девяностиков" просто как саранча летели по карте. Несчастный ИС-7 даже стрельнуть не успел, сильно обижался. 5-10, фига ли. Какие семь минут, если КД бата около 40 сек и разрядка ещё 15 сек?
Щя и раки научились играть (стримов насмотрелись) +сербоголда +читы
Что ты сделал с призраком со стрима?
Константин, привет! Я не играл в WOT более полугода, сейчас выезжая я не увидел на стандартных позициях стандартные танки. Все едут куда попало. Может стоит возобновить обзоры карт, тактики для новых игроков, которые пришли в игру недавно.
Джов, всё просто - всем нас рать на победу т.к. от скила мало что стало значить. 70% от твоих выцеливаний и попаданий зависит от ВБР. Нужно вообще убрать вертуханы а 100%-ое выцеливание должно РАБОТАТЬ а не в землю лететь. Это проблема варгейминга. Не зря все перед выстрелом из снайперского переходят в аркадный, т.к. ШАНСЫ на ПРОБИТИЕ и вообще попадание ВОЗРАСТАЮТ. Это ещё не та игра , где поправки на ветер нужно учитывать))) Поэтому у них орда, а нас - РАТЬ.
Просто это БИЧ всех игр и не только СНГ-ых стран. Начинается все хорошо а далее либо полный провал сразу как со сталкером(недоглядели) или полный провал спустя.
Вся проблема в менталитете наших разрабов и не только, понятие уважения к личности отсутствует, есть лишь уважение к зеленым. ПОэтому ВГ идет на поводу у 90% идиотов коих на территории СНГ До Хуя, всякие убогие Васьки с клешнями Гыкающие и забивает болт на 10% зеленых игроков.
Про патент кислого вообще молчу, я узнал о нем еще до того как об этом заговорили, просто сам почуял неладное, когда пуха с ис 6 стала АЛЬФОВАТЬ по 300, я ни когда такой АЛьфы не видел года 3-4 назад, НИ разу а там около 17000 боев сыграно было преемущественно на еще том КВАСЕ. А тут раз за разом по 300 вылетает на прем квасе.
Когда при полном сведении снаряды мимо летят или перестали шить картон. Я просто зашел на форумы и получил ответ про "патент Кислого" потом поиграл еще месяц, убедился что мне не показалось и удалил танки, жалко лишь вдоначенных 500 баксов что потратил на это говно.
Джов понимаешь такую ситуацию, вот ты изображал мужика с пивом и халявным прем танком хотя это было похоже на тебя ты вообще играешь на прес аке тебе похую что ты ушел в минус ты кричишь на союзников что они плохие и они сливают. Я понимаю что тебе прес ак нужен для ютуба но рас ты играешь все таки на прес аке то молчи про союзников. Я смотрел очень часто тебя. А сейчас уже не так, я попадал в бой с тобой ты стримил тогда и кричал что мы дебилы что мы сливали кричал ты даже на меня и на моего союзника что мы дебилы. Мое мнение к тебе поменялось мне раньше было интересно тебя смотреть а щяс так иногда захожу. Интересно мы тогда тут причем если картошка такую счастливую игру создала.
Че ты нам то говоришь свои мысли о игроках и картошке ты разрабам это говори
Егор Агнев это его главная ошибка, он не понимать не хочет, что его смотрят так называемые раки и хотят научится играть, а он хуесосить всех, когда сам он не замечает, зазвездился, он 100 % коменты не читает, ему пох все, если читаешь ответь!!!
Almaz Ekudaev отвечаю
Егор Агнев он это заслужил, раньше Джов очень хорошо играл, он может себе это позволить
Егор, не парся...он индюк просто, но и его понять можно, пытается бобла поднять на канале своим поведением и отношением...ты потому от части и смотрел его пока не прочувствовал всё на своей шкуре, вот и всё. Вон Дезертот быдло и не стремается, от того его и смотрят и угарают вместе с ним...а Джов как двуличный человек то орёт на всех то делается интеллигентом, чисто на волне настроения аудитории канала.
Как вариант; увеличить карты до 1.5 км и перебалансировать количество ХР техники. Тяжелый танк должен быть самым живучим на поле боя, сейчас у ТТ хр больше чем у СТ всего на 200-300 единиц, то есть на один или пол выстрела. Надо увеличить количество ХР ТТ так, что бы оно было примерно в 2 раза больше СТшного. Например; у ИС-7 2150хр у Т62А 1950 , но ИС-7 косой, кд долгое, не такой поворотливый, а броня есть (вот только голде насрать на неё). Так что приимущество в 200хр очень сомнительное. А вот если сделать здоровье 4300, то СТке уже придется повозиться, ИС-7 подольше проживет может сможет отбиться или союзники подоспеют. Так же сделать с ПТ - если тяжелобронированная ПТ(ЯгаЕ100), то ХР как у тяжа, если легкая (Гриль 15) - как у СТ.
Вот вы правы насчет гонки вооружений. Ответ, как все исправить, очевиден: просто подтянуть броню на приемлемый, или хотя бы сопоставимый уровень по оружию одноклассников. Сейчас броня "не роляет", как это говорят. А должно быть наоборот. Пробой ТТ должен быть редкостью, показателем скилла, показателем мастерства, а не стоялова в кустах и пальбы в силуэт танка. Отсюда и сливы. ТТ - это пустой звук. Их пересвечивают все, кому не лень, а компентировать это НЕЧЕМ. Как исправить игру? Да просто апнуть броню тт так, чтобы они НАЧАЛИ жить. Не просто сливаться на раз и в ангар, а поехал и пожил. Даже если ты полный рак. В конце концов, можно тт уменьшить пробой и апнуть броню так, чтобы это было реально ощутимо. В частности, я нихрена не понимала, как играть на тт до тех пор, пока не потребовалось натанчить на тт по лбз кругленькую сумму. И на танке, на котором у меня пол жизни дохрена дамаха и одни сливы ВДРУГ каким-то образом начала выправляться стата. Почему? Потому что тт должна танковать, ссска. Танковать а не дамажить. Арта должа саппортить, а не дамажить (что она сейчас и делает, славатегспди), лт должны светить, ст должны подсасывать фраги и раздамаживать. А сейчас дамажат ВСЕ. Ну ладно, может, кроме некоторой арты. Роли в команде очень сильно перемешались. Когда раньше это были несколько выбивающихся из общей массы танчиков (вроде ешкаря, который может пересветить любого лт), то теперь тт, пт, лт, арта, все это пустой звук. Ты можешь и дамагать, и светить, и саппортить, и вообще. Это стало полной чушью. Играть в это скучно. На моем основном нынешнем акке столько боев и подпорченная лбзшками стата, что выигравать мне реально не хочется. Просто не хочется. Статист из меня уже не выйдет, а стример… О каких стримах может идти речь, когда в команде будто ботов насовали, которые, словно лемминги, толпой бегут поскорее слиться? Какой смысл? Зачем? Для чего? Скучаю по прежним танкам и ощущению, что ты реально можешь на что-то повлиять в бою. Только я, блять, что-то освоила в игре, так это теперь не роляет.
Играть стало скучно, ты потеешь, стараешься, пытаешься затащить и притом не за 3-4 минуты, с нулем дамага и всего остального , а нормально за 7-10 минут боя, постараться , твоя команда слилась и ты остался 1, или с союзником, у тебя просто не получается, тебя сразу просто убивают, у тебя просто в итоге ничего не получается.
В итоге желание в игру играть, пропадает
джов! ты ниуя не прав
сетапы не зеркальные
вот к примеру я не одну 100ю раз попадал на ст против тт или ПТ и наоборот так что вот так!
и еще я думаю что всё-таки пресакк балансит правильней или ,чтоб вы не так вайнили!
А может отобрать у водомесов тоже пресс акаунты а то играют по 3 танка и упарываются порой хер знает куда и хрен знает чем занимаются пускай показывают на своих аккаунтах скилл а не 15 перковых экипажах а то мож джов ты тоже серый планктон.
лучше каких 99%те которые без мониторов у него ни на одном танке нет даже 3 х отметок не говоря про его игру и вообще складывается впечатление что ак ему бустили в те времена когда были роты активны.
Джов, если вернуть финансы как были в 2012 году, на 8,9,10 ур начнётся кустостояние, никто не захочет уходить сильно в "-". Интерес от Игры пропадёт. А турбосливы проходят так, что игрок проигравшей команды с 10 ур не пробивает в борт 8 уровень с близкой дистанции, а это бред. Тут не от игроков зависит, а от самой игры.
С ужасом представляю что будет с улучшенным снаряжением за боны.
баланс что раньше был фуфлом , что сейчас фуфло . Арта что раньше нагибала , что сейчас нагибает . На десятках настреливаеш уходишь в минус , не настреливаеш уходишь в минус , но чуть меньше ( без према ) . На экономику пздеть не надо , она и так хрень полная , а акции скучное Г О В Н О
Да, а в ВОТ взяли Муразора! Не дотягиваешь до его уровня!!! Особенно "крутое" видео по новым "перкам" с названиями и предложения уровня 10-12 лет пацанов. Взрослый не придумает названия перкам: "адреналин", "хитрый лис", "очумелые ручки",..... Опять арта не дает покоя! Опять твои адепты наслушаются (как ты себя называешь "папка джов"?!) и будут убивать свою арту и все остальные будут страдать от арты противника! Взяли бы в ВОТ тебя - жопа игре была бы! И мыслишь ты как олигарх! Хорошо жить должны 10%, а остальные "планктон" и "раки" должны страдать! Да, что бы не думал, я вхожу в 10%, о которых ты говоришь! Ежемесячно покупаю золото (обычно по клеточку с 2500 и 30 премакка) и если нравится - премтанк, годовой прем и т.д. И мне не мешает "планктон" с сербоголдой! А вот если не станет "планктона" и "раков" проблема! Игра загнется! С кем 10% играть будут? Сами с собой?! Кстати, уверен на 101%, что основной доход дают на мы (10%), а "планктон", покупая все, что вододелы разрекламировали! Играю часто и 80% на премах ездят с 47% статой, а то и ниже! Статисты, как я заметил, катают прокачиваемые! Играю с 2012, 43к боев, 90 танков в ангаре, играю в большинстве случаев по 40-50 боев в день (времени хватает и на отдых, и почитать, и сходить погулять). Так что знаю, о чем говорю! Опять "сербоголда" мешает! Мне не мешает, т.к. я ЗАРАБАТЫВАЮ сербоголду в игре, а не плачу РЕАЛЬНЫЕ деньги. За деньги не хочу покупать. Премтанк, куда не шло, золото для переобучения, без проблем, это один раз. Но для пулек на КАЖДЫЙ БОЙ- увольте! Да, у тебя не будет проблем, твои "ракообразные" и "планктон" надонатят тебе, за "правду-матку". Кстати, в стримах, что-то ты от голды не отказываешься! И чем тебе мешает отец, давший поиграть СВОЕМУ СЫН!!! У меня сын (он показал мне танки), но и в любом другом случае, я бы НЕ ОТКАЗОЛ ему, даже если он загнал бы стату в 0!!! Но у него выше чем моя (по победам 63%, а я 51%, он бирюзовый по ВИН8, а я желтый)). Ну чем тебе мешает "рак"?!!! Зашел и вывалился, зашел и деби..л (твой подписчик) убил свою арту (и он нанес 0 урона), .... и т.д. Лучше начислить 10 ракам, чем обидеть 1-го нормального (ЭТО ИГРА!). Ладно, все равно не поймешь. Да и еще , не оскорбляй "планктон", думаю у тебя большинство таких подписчиков и они думают, что ты не о них говоришь. Я НЕ ПОДПИСАН! Смотрю ради прикола, как ты подписчиков обсир..ь! И пишу иногда, вдруг подписчик поймет, что ты его дерьмом обмазываешь, а не далекий "планктон"! Особенно большинство игроков приписывая к "алкоголикам и тунеядцам"!!!
Джов помоги ! Пишу потому что уже не могу. Мне посоветовали качать ису 152 я ее вкачал.Играю я на пт неочень. Но был один бой я там 7 фрагов... и так дотянул бой там был режим штурм и время кончилось а база у нас была. Так мы выиграли. Кое-кто посмотрев реплеи начал говорить что я "ЧИТЕР" бан кидали. Потом попросил помочь игроков,а они начали тоже самое... Я незнаю что делать так-как я даже мода на прицел не установил я как скачал вот,так она и работает.(Мой ак. 48% рака KIBORG_262 ) Прошу помогите !
Костя, я бы только добавил к тому, что ты сказал, что раньше игроки боялись от арты ббшку на фулочку словить, ремка всего одна была, теперь нет ббшек, ремка респавнится, а значит и страха нет. вот тебе и турбобои, Костя. не претендую на истину. это только моё мнение. спасибо. и удачи во всех начинаниях.
Скажу гениальную вещь! Часть игроков со временем научились играть, а часть так и зависли на одной стадии развития! При балансе игроков для боя думаю случается так, что игроки распределяются по умственным способностям неравноценно! ВЫХОД ИЗ СИТУАЦИИ - Сделать внутриигровую обучалку т.к. большинство игроков не знают о механике игры!!!!
Опять чушь несёт. Директору варгейменга просто насрать на игроков, он в своё время нахапал вот всё. Хрен, а не донат больше!
Jove,помню смотрел твои видосы и ты так же ныл ,что мало экшена в игре ,что за хуйня ,ипаное стоялово и дрочево , щас другая картина , определись , золотая середина всегда хорошо Жалобы на плохих игроков тоже веселая вещь ,но когда они во вражеской команде и ты накидываешь по 4-6 к дамага по жопам Алешек(тот дядя Вова под пивасом , который на исе 7 с нулем урона тебе сливается)и называешь это хорошим боем(типо я такой на скилле,как я его раз*бал) ,то я даже не знаю .(не заметил ,чтоб ты ныл какой он плохой игрок вот бы он мне показал скилловый бой и люк голдой пробивал ) ....Просто пили видосы дальше , меньше нытья ,больше информации (качественный контент).С уважением gansterm (тот самый зеленый игрок )
А какой смысл разводить демогогию, когда ВГ, будут гнуть свою линию, им срать на мнение игроков, а то что зал-сеют в игру халяву, так это что ни есть напяливание розовых очков, игра приносит прибыль и будет приносить, дураков складывающихся в игру достаточно! они вышли на уровень кибер спорта, ВГ больше ни чего не надо, а сейчас ввидут ранговые бои для ставок улучшенных, не более)))) не смотря на то, что это , как они говорят, для игроков, хах, наибалова чистой воды, в общем, ной не ной, а игра как скатывалась! так и будет скатываться, взять ту же Арту, все сопли мотали на кулак, вот, Ваншоты прилетали, сейчас же, еще больше нервотрепки, вуаля, под видом нерфа, пиздатый апп))) вот и думайте, что будет дальше
арта 10ка француженка - средний (если попал) дамаг за выстрел =160, нередко фугас в броню врезается как в консервную банку без урона и этого долбаного стана, который самим артаводам в Х не уперся.
А еще пульку отняли, КД внутри барабана 10 сек!!! башня наверн в 2 раза медленнее крутится, и 80% боев в городах и на 600 метровых картах! И теперь арта - мясо!
Фан прет!!!!!!!!!!!! Играть интересноооо!!!!!!!!!............... ниипацкий ап!!!!!!!!!!!
ПФФ... про КРИДИТЫ и ОПЫТ ГОВОРИТ ТОТ КОТОРЫЙ ИГРАЕТ ВСЮ ЖИЗНЬ НА ПРЕСС АККАУНТЕ, СТРЕЛЯЕТ ПОСТОЯННО ГОЛДОЙ И ПРОСИТ У КАРТОШКИ ЧТО БЫ ЕМУ ЗАКИДЫВАЛА ВСЕ НЕ ОБХОДИМОЕ НА АККАУНТ .... НЕ БРЕД ЛИ ??
Наконец Jove высказался по поводу этой темы
Забыл ещё сказать про маленькие и слишком открытые карты на 10-м уровне, когда с базы можно через всю карту стрелять по противнику на другой стороне даже не двигаясь с места.
Россия - Канада 1-0
Krasn0darskiy Россия - Канада 2-0 уже после второго периода. Сейчас идёт перерыв перед 3-м периодом.
ugin 1981 Я знаю, что 2-1 в нашу пользу. Идёт 3-й период. Канадцы нам забили в начале 3-его периода. Я тоже смотрю Хоккей и болею за нашу сборную.
ugin1981 Уже 2-2. Канадцы сравняли счёт за 4:53 до конца 3-его периода.
+ugin1981 4-2 в пользу Канады. Ничего страшного, теперь за бронзу наши мужики будут играть. 3 удаления подряд у нашей сборной сломали игру. Мораль басни такова: Если мы хотели побеждать, то не следовало 3 раза подряд удаляться. Но я останусь при своём: Наши мужики всё равно молодцы не смотря ни на что! Так-то!
ugin1981 Так-то да. Давай вместе поддержим нашу сборную в борьбе за бронзу ЧМ по Хоккею с шайбой 2017.
Зачем играть на 9 или 10, они всегда уходят в минус, я играю только на 5 (для фарма, если всё таки сыграл на 9) и 7. Сейчас же нам пришло спасение 10 и 9 ЛТ, они на ровне с СТ 9 , да и в минус не уходят если норм сыграл. Вот подумайте теперь , нах** в эту игру играть. Да и я помню как продавали имбу е25, дак мало того, что они по одному играют, дак их можно встретить целый взвод. Смотрю на людей в коментах на стриме с разрабами, все им пишут когда опять начнут продавать е25. Дак вот ответ прост , люди привыкли играть на имбах . Ещё 1 проблема это статисты они же просто крадут весь урон . А потом вы удивляетесь почему у тебя wn8 2000, а у него 12000 !
Ты походу в танки не играешь.
ты сам рак. хоть разок поиграй без кибер котлет да и с ними то по полторы набиваешь!!!
Воистину Джованни. Знаешь как эти раки, говорят: "я играю для удовольствия" и похеру победа или слив будет.
Взять пример из других игр. Должны быть "рейтинговые бои"!!!!!!! Где: 45% играет с себе подобными +- 3% и стучат клешнями. 55% стараются и играют в добротных командах и учатся. Ну а 60-65% пусть тужатся и прогрессируют. Рандом не плох по своему, командные или ротные бои требуют организации, покоры, времени и концентрации. А такие рейтинговые бои были бы такой золотой серединой. Сделайте РЕЙТИНГОВЫЕ БОИ мазафака!!!!!
Джов угомонись. Игра для удовольствия, а не для стресса. Если, как ты говоришь заставить игроков думать, учиться играть, напрягать извилины и т.д., то половина и даже больше ее сразу бросят, потому как нахуй мне такая игра, я сел отдохнуть, а не взорвать мозг. Голда за серебро это правильно, т.к. ставит всех в равные условия, потому, что кто то жирует по этой жизни на папины деньги, а кто то живет с бабушкой на ее пенсию и не имеет возможности ее купить. Так называемый патент Кислого, тоже правильно, потому что он мешает только статистам, WG правильно все сделал, лучше потерять сто статистов, но удержать в игре тысячи игроков. Я бы вот не стал играть в игру, в которой выигрываю раз из десяти и вообще слово - ИГРА, подразумевает - ДЕТЕЙ, вот и относитесь соответственно, или играйте 18+........
Какое тут удовольствие за 2 минуты слива?
да!во многом ты прав JOVE.но есть ещё одна беда,так называемые статисты очень часто троём или четвером тупо стоят на своей базе,идёт провал на одном из направлений и потом толпа которая имела численное превосходство просто тупо сносит оставшихся как лавиной!!!я считаю что это дополнение твоей теории и вот эта полная версина она верна на 1000%
Джов включи оленемер и посмотри, опытные игроки рашат не опытных (раков) за минуты, вот тебе и эффект домино. с новым балансировщиком эта проблема стала еще заметней так как опытные часто в топе и толпой. Нужно сбалансировать обе команды опытными игроками и раками, а не так что в одной команде много опытных а в другой много раков. Тут и играть бой не нужно, победа решена до начала боя, толпа опытных игроков выносит все и быстро. Лично я танки удалил 2 недели назад, это стала не игра, это раздражения и куча гнева. Джов смотри стату рашущих танков, которые прорвали фланг и стату тех кого они порвали и поймешь о чем я. Я играл с 2012 года.
Хотели Бодрое Танковое Рубилово вы его получили господа, за что боролись на то и напоролись!
Подбор команд по скилу мог бы сохранить много нервов. Раки только против раков, статисты только против статистов.
просто сейчас в боях дофига ботов на всех уровнях, иногда по 2 в команде с wn6 200, это ты уже минус 1 танк считай по сравнению с соперником, потому что они ничего не делают в бою
1 - От арты перестали прятаться она сейчас сплэшем любой танк из-за укрытий выгоняет и естественно, что народ пытается больше двигаться)))
2 - бесконечные расходники - не имеет смысла сильно парится за сбитые гусеницы или поврежденные модули или экипаж
3 - якобы рандомное попал-не попал, пробил-не пробил: если внимательно посмотреть соотношение произведенных выстрелов к реальным пробитиям, то можно, в большинстве случаев не вооруженным взглядом, увидеть что эта разница в двух командах имеет порой огромную разницу и за частую это не имеет никакого отношения к стате игроков))) может это все-таки запрограммировано? Просто вспомните про патент В.Кислого))) там же все четко расписано про то, какие имеются поправки на все вышеописанное для того, что бы игрокам было интереснее играть)))
Интрига будет тебе, когда сделают ранговые бои, как в кораблях!
думаю турбобои происходят из-за того что игроки не хотят получать стан от арты, вот и ломятся все вперёд, пока арта застанить не успела. Играть просто невозможно стало((
Выход прост - игрокам с +51% побед нужно сделать отдельный сервер, на который раки не смогут зайти. Ну и естесственно оставить возможность играть на общих серваках, для забавы. Всё очевидное на поверхности, Джов.
Нужно ввести порог "умения играть",наподобие опыта.
Чтобы раки, даже имея кредиты и опыт не могли купить себе танк уровнем выше пока не научатся хорошо играть на предыдущем. Только это будет для них стимулом играть лучше а не сливать бои, раз за разом. Ведь в конечном итоге, сейчас они все равно рано или поздно могут купить 10лвл даже постоянно сливаясь.
Жесть.Бросил большие танки 3 года назад. Думал, что хуже не будет..
Оказалось будет..
Гидеон тоже поднимал тему, что на n-ном этапе картошка стала работать не на качество своих пользователей и их лояльность игре, а количество - очень ярок пример Ёлочки.
Вернём малышку -----------> www.change.org/p/wargaming-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5-amx-elc-bis-5bdebe18-4b2d-4a45-a188-ea47b5c168b1
картофан в своих решениях выбирает самый легкий путь, а как мы знаем: перед водопадом вода ускоряется, а потом на дно...
Джов ты не прав, дело всё из-за голды! Сейчас пол команды противников ездят на одной голде, другая половина ездит на фугасах, и каждый тебя пробивает, они особо ничего не выцеливают, тупо стреляют, и всё ты в ангаре, так один за другим - турбослив! Сам ведь говорил, что броня, пусть того же мауса, сейчас не решает, раньше люди импровизировали, пытались так нанести урон, другой наносил по-другому, а сейчас, если нанести урон, то сразу фулл голда, да, было раньше время(
Хочешь думай по-своему, это лично моё мнение!
Джов! Просто время сейчас такое!