Мне казалось, что ДХ отличается от СХ тем, что в него интегрирован сопроцессор для вычислений с плавающей запятой. Памяти выше 16 мегов у 386 вряд ли вообще использовалось -). А вот FPU - это уже неплохой плюс для увеличения быстродействия.
sx хуже не столько из-за урезанного адреса, а из-за 16и битной шины данных - он же таки 32х битный, что требует два цикла чтения/записи. а ограничение 16мб адреса в те годы довольно разумно, трешки даже с 8мб это редкость ) двойка - мег, трешка - 4, четверка -4-8-16 (если ты не не-тварь)), первопни 16-32, п2 уже 32+ и полетели за пару-тройку лет до первого гигабайта... давно это было :D
4 метра самое оно! У меня был 486sx25 с 2 метрами ток это был гемморой еще тот. Пришлось под дос писать виртуальную память что-б дум запустить потому как 4 метра стоили 150$ а квартира однокомнатная 1000$
@@tpu_kota2009 В этом и была вся сложность ской код я вставлял именно в стартовый модуль игры dos4gw .Я нашел текстовое описание (акер из израиля) там написано было куда именно вставлять этот код и был сам код. Месяц я тыкал этод код как было написано в инструкции и како-йто тысячной попытки оно заработало.
RTG3105iEH - чип для 8 битных видях, "тормоз" в квадрате, максимум куда она подойдет - 286, для 386 нужна карта быстрее, так как есть перспективы для Windows 3, а там всё на графику завязано
Удивительно, поколение, не знающее что такое 386-й проц выросло и такое громкое... Хотя казалось бы, полные интернеты информации, но в каментах масса остолопов... Хотя... 90-е - это же почти 30 лет назад...
Кнопка TURBO не для ускорения частоты процессора, а наоборот для его уменьшения, можно на википедии посмотреть информацию. Где-то видел информацию, что она вообще отключает кэш, что-бы замедлить процессор и сделана она была для того, что-бы старые программы работали как и положено, а не быстро из-за того, что процессоры стали значительно быстрее.
@@jopawhand3190 конечно линух, хотя Win3.1 с рам-диска просто летает. Но помню что Slackware на мой 386SX просто так было не поставить, надо было свап подключать. А работать вообще было невозможно. С 16 метрами наверно не только МОДы послушать но даже МП3 на 11килогерц. Я вот не знаю стоит ли покупать эту память ? Заработает?
@@jopawhand3190 мой первый личный РС это 386SX33 интересно его проапгрейдить. С 486 меня почти ничего не связывает, так первая официальная работа после университета.
Ошибка 2000 не означает что плата не работает с датами после 2000. Это означает что при переходе с 1999 на 2000 она сбивает год на 1900. По факту в наше время этот баг не играет никакой роли, это страшилка приближающегося миллениума
Старый, добрый жёсткий диск более аутентичен. CD-карта лишена его особого жужжания и лампового стрёкота головками... Флопик так же обязателен, как и Sond Blaster или же ESS. А ролик отличный! Ждём апгрейд.
@@viktorag4378 Возможно для тебя открытие, но 386 ещё много где используются на производствах, и вместо тарахтящих древних hdd там установлены DOM или compact flash
386sx это 32 разрядный проц с 16 битной внешней шиной данный и урезанной до 24 шиной адреса. В 386 не вебыло встроенного сопроцессора. А 486sx - это 486dx с отключенным сопроцессором не прошедшим проверку.
@@tpu_kota2009 от того что ты добавишь сопр к 386sx, он не превратится волшебным образом в 386DX. У DX 32 битная ВНЕШНЯЯ шина данных и 32 битная адресная шина. У 386SX ВНЕШНЯЯ шина данных 16 битная, а адресная 24 битная как у 286-го (16мб максимум). Отличить DX от SX можно по набивке памяти, в DX надо набивать обязательно по четыре модуля, в SX можно набивать парами.
386SX - 16-bit шина данных, поэтому 2 чима достаточно, 386DX - 32-bit шина данных и ей уже нужно минимум 4 сима (30-ти пиновых)
Кайф!!! Наконец то новый ролик!!
Жиесь!
Отличный ролик! Интересно, как пойдут здесь классические DOS-аркады по мультикам, такие как "Аладдин", "Король лев", "Книга джунглей" и др.
Мне казалось, что ДХ отличается от СХ тем, что в него интегрирован сопроцессор для вычислений с плавающей запятой. Памяти выше 16 мегов у 386 вряд ли вообще использовалось -). А вот FPU - это уже неплохой плюс для увеличения быстродействия.
4 Мб для 386-го - это не "маловато", это нормально.
Спасибо, ждем роликов с дальнейшими экспериментами
sx хуже не столько из-за урезанного адреса, а из-за 16и битной шины данных - он же таки 32х битный, что требует два цикла чтения/записи. а ограничение 16мб адреса в те годы довольно разумно, трешки даже с 8мб это редкость ) двойка - мег, трешка - 4, четверка -4-8-16 (если ты не не-тварь)), первопни 16-32, п2 уже 32+ и полетели за пару-тройку лет до первого гигабайта... давно это было :D
4 метра самое оно! У меня был 486sx25 с 2 метрами ток это был гемморой еще тот. Пришлось под дос писать виртуальную память что-б дум запустить потому как 4 метра стоили 150$ а квартира однокомнатная 1000$
И как же вы умудрились обмануть dos4gw под который был написан дум и все последующие игры?
@@tpu_kota2009 В этом и была вся сложность ской код я вставлял именно в стартовый модуль игры dos4gw .Я нашел текстовое описание (акер из израиля) там написано было куда именно вставлять этот код и был сам код. Месяц я тыкал этод код как было написано в инструкции и како-йто тысячной попытки оно заработало.
Все правки делал в exe модуле игры -который как раз на dos4gw.
RTG3105iEH - чип для 8 битных видях, "тормоз" в квадрате, максимум куда она подойдет - 286, для 386 нужна карта быстрее, так как есть перспективы для Windows 3, а там всё на графику завязано
Это в планах
Где можно скачать уже готовую такую сборку под дос?
Имеет смысл поставить раннюю сборку Win95
Year2000 bug заключается в основном не в отображении даты а в некорректном переходе на 2000-й год
Quake нужно 8Мб памяти. Но он даже если и запустился бы - все равно быб бы 1 кадр в секунду
Не материнская плата не видит - а контроллер(хоть и голдстар) там небольшие различия бывают.(вроде до 4 гигабайт работало включительно)
Да, здесь по привычке оговорился. Привык, что этим мать заведует.
Удивительно, поколение, не знающее что такое 386-й проц выросло и такое громкое... Хотя казалось бы, полные интернеты информации, но в каментах масса остолопов... Хотя... 90-е - это же почти 30 лет назад...
Была в свое время видеокарта S3 805 VLB, оставила только хорошие впечатления. Ещё и утилита разгона под дос имелась
Ну еще бы. VLB карта это как со встройки на дискретку пересесть. Помню как запускал дум на vlb карте...
турбо включи! и будет тебе полная скорость! и памяти у меня было 8М и проц 386DX40 а у тебя судя по всему DX20 у нее 4 слота памяти
Добра Добрейшего!
А как вы подключали клаву и мышь?
Found you
Клава PS/2 подключается через переходник. Мышь нужна для COM порта, механическая, с шариком 😀
Кнопка TURBO не для ускорения частоты процессора, а наоборот для его уменьшения, можно на википедии посмотреть информацию. Где-то видел информацию, что она вообще отключает кэш, что-бы замедлить процессор и сделана она была для того, что-бы старые программы работали как и положено, а не быстро из-за того, что процессоры стали значительно быстрее.
На 386SX кеша нету :D Слышал, что был какой-то один чипсет со встроенными 128 байтами, но в глаза не видел.
Турбо может быть реализована по разному производителями плат. И по разному может работать с перемычкой, иногда вкл
Иногда выкл.
Получиться ли увеличить память 386SX до 16Мб самодельными SIMMами 4х4Мб?
должно заработать, но накуа? )) линух поднять на нем или нт4?
@@jopawhand3190 конечно линух, хотя Win3.1 с рам-диска просто летает. Но помню что Slackware на мой 386SX просто так было не поставить, надо было свап подключать. А работать вообще было невозможно. С 16 метрами наверно не только МОДы послушать но даже МП3 на 11килогерц. Я вот не знаю стоит ли покупать эту память ? Заработает?
@@alexloktionoff6833 могу на северо-востоке МО отсыпать немного симмов, вот и узнаешь )) я на 486дх100 16мб 4ю наташку гонял в хвост и в гриву )
@@jopawhand3190 мой первый личный РС это 386SX33 интересно его проапгрейдить. С 486 меня почти ничего не связывает, так первая официальная работа после университета.
Турбо
Ошибка 2000 не означает что плата не работает с датами после 2000. Это означает что при переходе с 1999 на 2000 она сбивает год на 1900. По факту в наше время этот баг не играет никакой роли, это страшилка приближающегося миллениума
это не полноценный 386 полноценный это 386dx
Старый, добрый жёсткий диск более аутентичен.
CD-карта лишена его особого жужжания и лампового стрёкота головками...
Флопик так же обязателен, как и Sond Blaster или же ESS.
А ролик отличный!
Ждём апгрейд.
можно записать звук хдд, и "наслаждаться' днями напролет им. А если пытаьтся работать, то ну его в пень.
@@doc_emmettbrown Слово "работать" здесь явно неуместно.
@@viktorag4378 Возможно для тебя открытие, но 386 ещё много где используются на производствах, и вместо тарахтящих древних hdd там установлены DOM или compact flash
Это нереально найти рабочий IDE hdd на 40мб. Но вот спаять ковокс можно и сейчас!
А? 1:55
Главное что в sx нет сопроцессора, остальное в то время почти никого не волновало. Надо было запустить вин 3.11 :) памяти хватит
386sx это 32 разрядный проц с 16 битной внешней шиной данный и урезанной до 24 шиной адреса. В 386 не вебыло встроенного сопроцессора. А 486sx - это 486dx с отключенным сопроцессором не прошедшим проверку.
@@servicetntdrive3232 я про то что к sx ставили сопроцессор 387, спс за информацию
@@servicetntdrive3232 А ничего что к 386sx можно было добавить сопроцессор и получить 386dx? В видео как раз такая мать с сокетом под сопроцессор.
@@tpu_kota2009 от того что ты добавишь сопр к 386sx, он не превратится волшебным образом в 386DX. У DX 32 битная ВНЕШНЯЯ шина данных и 32 битная адресная шина. У 386SX ВНЕШНЯЯ шина данных 16 битная, а адресная 24 битная как у 286-го (16мб максимум). Отличить DX от SX можно по набивке памяти, в DX надо набивать обязательно по четыре модуля, в SX можно набивать парами.
@@tpu_kota2009 нет. SX - это 16-битные ЦПУ и ФПУ, DX - 32-битные соответственно.
интересен софт, а не по десять раз обсосанные убогие игры
А что там показывать из софта ? Нортон ? Windows 3.1 ?
@@cat35467ооо там софта при желании немеряно было разного. Это я как человек писавший научную работу на 386 могу сказать)))