02-07 오브젝트 변형 전 알아야 할 확장과 크기 옵션 [진짜 쓰는 일러스트레이터]

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  • Опубліковано 20 вер 2024
  • 진짜 쓰는 일러스트레이터 [Chapter 02]
    Lesson 07 오브젝트 변형 전 알아야 할 확장과 크기 옵션(98p)
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КОМЕНТАРІ • 23

  • @상규이-i5c
    @상규이-i5c Рік тому +1

    오늘도 명강의,,!!!! 잘보았습니다. 감사합니다!

    • @rollstory
      @rollstory  Рік тому

      짝짝짝 ^~^! 보다가 모르는거 있으면 언제든 질문 남겨 주세요!

  • @_sunflower27
    @_sunflower27 3 місяці тому

    시청완료😊
    정말 중요한편이네요!!
    이해쏙쏙~

  • @yml4740
    @yml4740 5 місяців тому

    깨알이지만 릭돌산스님 중간중간 첨언해주는것도 도움되네요 ㅎㅎ

    • @rollstory
      @rollstory  5 місяців тому

      맞아요~ 댓글이나 채팅창 보는것도 정말 도움 많이 되는거 같아요 ㅎㅎ

  • @심은희-s3y
    @심은희-s3y Рік тому +2

    Outline stroke 와 expand는 차이가 있을까요?

    • @rollstory
      @rollstory  Рік тому +2

      스트로크로된 오브젝트만 선택하고 두 개의 기능을 적용하면 결과가 똑같이 Fill(면)로 만들어져요~
      다만, 다른 형태로 구성된 오브젝트를 다중 선택하고 Outline stroke를 적용하면 Stroke 오브젝트만 확장이 됩니다 :)

  • @홍합-i5s
    @홍합-i5s 5 місяців тому

    17:47 스트로크 속성 그대로 비율에 맟게

    • @rollstory
      @rollstory  5 місяців тому

      상황에 따라 자주 바꿔가면서 쓰는 세팅이에요 :)

  • @incident_close-up
    @incident_close-up 8 місяців тому

    오늘 중요한거 배웠네요

    • @rollstory
      @rollstory  8 місяців тому

      맞아요 처음 시작할 때 알아야 할 중요한 내용이랍니다 :)

    • @incident_close-up
      @incident_close-up 8 місяців тому

      @@rollstory 한가지 여쭤 보겠습니다.로고를 만들때 300dpi면 충분한가요? 아니면 400 이나 500으로 해야하나요 간판용인데요

    • @rollstory
      @rollstory  8 місяців тому

      300ppi 사용하시면 충분해요!
      사실, 일본은 기본 해상도를 400을 쓰고 있는데 최소 해상도로 300ppi만 되더라도 인쇄 등 큰 문제는 없습니다 :)!

    • @incident_close-up
      @incident_close-up 8 місяців тому

      @@rollstory 감사합니다.

    • @incident_close-up
      @incident_close-up 8 місяців тому

      @@rollstory 유튜버님 논의할게 있어서 메일을 보냈는데 좀 봐주시면 안되겠습니까 긴급건이라서요

  • @0603ize
    @0603ize 7 місяців тому

    안녕하세요!? 돌아돌아 여기까지 왔는데 혹시 온라인에서 다운받은 오브젝트가 Stroke없이 Fill로 채워져 있다면 두께 조절은 일일이 손으로 조절하는 것 외에 다른 방법은 없는걸까요? - 꽤 복잡한 오브젝트 (중국느낌의 액자 프레임..엄청난 곡선...)인데 저희 팀장님이 얇게 해달라는데, 도저히 방법을 못 찾겠어요 ㅠㅠ 두께 조절 안되면 그대로 그려서라도 하라는데 멘붕입니다 ㅠㅠㅠ 다른 방법이 없을까요? 도움주시면 정말 감사하겠습니다..

    • @rollstory
      @rollstory  7 місяців тому

      벡터 오브젝트라면 전체 선택 후, Fill에 색 없음 처리하시고 Stroke에 색상을 넣으시면 일괄 적용 할 수 있어요~

  • @Kiki-rg7ds
    @Kiki-rg7ds Рік тому

    선생님 안녕하세요! 강의 잘 보고있습니당!
    다름이 아니라 텍스트에 3d효과 주고 편집을 해야해서 expand appearance를 하면 3d효과가 깨지는 게 아니고 하나의 이미지로 변합니다.. ㅜㅜ
    아무리 찾아봐도 이걸 해결하는 방법이 나와있지 않아서 찾아보다 질문드리게 되었습니다.
    답변주시면 감사하겠습니당! ㅠㅠ

    • @rollstory
      @rollstory  Рік тому

      3D 이펙트 종류가 두 가지가 있어요~
      레이 트레이싱 기반으로 일반 이미지 처럼 인식되는 새로운 3D 기능이 있고,
      이전 방식의 3D(Classic)이 있습니다 :)
      아마 말씀하시는 건, 3D(Classic) 메뉴를 사용하셔야 할거예요
      *Effect - 3D(Classic)로 확인해 보세요!

    • @Kiki-rg7ds
      @Kiki-rg7ds Рік тому

      @@rollstory 와!!! ㅠㅠ 정말정말 감사합니다 선생님,, 행복한주말보내세요💜💜💜💜💜💜

  • @cuteecho
    @cuteecho Рік тому

    익스펜드는 주로 언제 사용되나요?실무상이요

    • @rollstory
      @rollstory  Рік тому +1

      테두리 끝단을 따라 모든 패스를 확장시켜 오브젝트 변형할 때 주로 사용하고 있어요 :)
      타이포그래피 할 때도 필요하고 엠블럼 만들 때도 필요하고
      없어서는 안 될 중요한 기능이랍니다~