Bonsoir Planik, Ce format te permet de présenter le char et ensuite le gameplay. C'est une bonne intro pour savoir ce que le char a comme matériel. Et, malgré des 50 parties, tu as bien réussi ta démonstration avec la hauteur, çà doit avoir une influence sur le spike comme tu le précise. A prolonger ce format, c'est une idée à continuer. Bonne semaine à tous
Super vidéo, après stv tirer tes spike sans trop t'exposer tu peux les tirer avec le viseur commandant, moi j'utilise bcp le viseur com avec le kf41 pour tirer juste mes spike sans trop m'exposer
Salut Oxyde, merci pour le retour ! J'avais justement un peu peur de la comparaison. J'ai voulu faire un montage différent avec ces images "historiques" Pour les prochains épisodes j'aimerais aussi intégrer des vidéos. A+
C est la première fois que je vois une de tes vidéos et elles sont très bien surtout ce format historique et après game play ça se rapproche de super cailloux je sais pas si tu connais 👍
Salut Antzo, Je prends ca comme un compliment haha 😂 Oui je connais SuperCaillou et j'apprécie vraiment bien ses vidéos qui sont très instructives pour un pilote amateur comme moi 😁 A+
Salut Tyrt, merci pour ton retour ! C'est la raison pour laquelle j'ai un peu hésité avant de me lancer. J'ai essayé d'avoir une approche un peu différente avec le montage. Ce n'est pas encore tout à fait comme je l'ai imaginé mais j'attends d'abord d'avoir les retours 🤞 A+
C'est un bon format mais je suppose que c'est du boulot de faire la description historique. Merci d'avoir l'honnêteté de dire qu'il t'a fallu 50 parties pour en sortir 3 bonnes.
Salut Pierre, Exactement, ca demande un peu plus de préparation mais c'est un vrai plaisir de chercher les infos 😁 Je pense que ca se ressent aussi dans le commentary, j'étais un peu blasé des Spike 😅 A+
Le spike sur ce véhicule, va savoir pourquoi, il ne touche qu'une cible immobile. C'était comme si l'ordinateur lock un point et non le char. Il va forcément l'envoyer uniquement sur le point, qu'importe que le char à bouger depuis longtemps. Et surtout, il est IR, donc une carcasse en feu, ou une autre signature thermique et le missile part partout. C'est pour cela qu'aussi, une smoke est super efficace pour dévier le missile.
salut, je suis tomber avec toi y'a quelque semaine tu étais en chinois ZTZ 10,3 on a rouler sur la game tu as fais 10 kill et moi je crois 7 kill j'étais avec ma team c'était une très belle game ^^ bon joueur
Si seulement on avait le "man in the loop", ça permettrais de reprendre le contrôle de l'atgm. En plus normalement ils sont sensé pouvoir taper de bien plus haut. Le CV 9035 MLU dans l'arbre fr sera bien plus sympa avec son 35 mm. Sinon j'aime beaucoup cette nouvelle manière d'aborder le sujet Panik
@Planik pas de soucis il sont différent mai fonctionne sur le meme principes que ce soit l'iron fist , le trophy ou meme l'arena il detecte une menace et envoie des contre mesure pour l'intercepté avant qu'elle touche ca cible continue comme ca j'adore t'es video!!!
Au premier abord on pense que les missiles de ce char sont plutôt un atout majeur mais au final c'est pas aussi efficace que ça je trouve ça dommage pour ce char à ce br.
Je suis entièrement d'accord ! Le choix du calibre pour le canon est aussi désastreux. J'espère vraiment que Gaijin va diminuer le BR ou alors retravailler le char. 🤔 A+
Salut sniperwolf, La réponse risque de ne pas te faire plaisir, mais oui, c'est la même chose avec le Puma VJTF. A sa sortie je voulais proposer une vidéo dessus, mais la non-efficacité des spikes m'a rebuté 😂 En espérant une réaction de gaijin 🤔 A+
ricochet pour un missile, du jamais vu, non pénétration et j'en passe sur les dégâts(mitrailleuse ,optique ,etc etc alors qu'il frappe sur le dessus ,une 100 taine de partie avec ce mk 4 je reste dubitatif,50/100 environ sans destruction ou mineure .
Je veux une vidéo sur lui et les spike sont pas incroyables dans la vraie vie de base pour ca l'armée française a abandonné ce missile et j'imagine pas le puma alors
Bonsoir Planik, Ce format te permet de présenter le char et ensuite le gameplay. C'est une bonne intro pour savoir ce que le char a comme matériel. Et, malgré des 50 parties, tu as bien réussi ta démonstration avec la hauteur, çà doit avoir une influence sur le spike comme tu le précise. A prolonger ce format, c'est une idée à continuer. Bonne semaine à tous
Sympa le format, renseignements précis et après simu; A continuer
Coucou ! C’est vraiment sympa l’introduction avec l’histoire du char !
Superbe vidéo même si le char est compliqué à jouer.
Salut le rat du ciel, merci pour ton commentaire !💪
Bonne vidéo ❤
Merci Tiago ✌
J'aime beaucoup ce nouveau format, pour ma part c'est à maintenir !
franchement jadort ton formas continue jadort
Merci Frédéric !! 💪
Let's go le retour de la page historique
Super vidéo, après stv tirer tes spike sans trop t'exposer tu peux les tirer avec le viseur commandant, moi j'utilise bcp le viseur com avec le kf41 pour tirer juste mes spike sans trop m'exposer
Salut yohan,
Merci pour l'astuce ! Je n'utilise quasiment jamais la vue commandant 😅
A+
Ca fait plaisir 👍
Très intéressant comme vidéo
Merci Alain ! 🙏
Tres bon format (le meme que Meumeu mais avec des images). Je m'abo ca me plait bcp
Salut Oxyde, merci pour le retour ! J'avais justement un peu peur de la comparaison. J'ai voulu faire un montage différent avec ces images "historiques"
Pour les prochains épisodes j'aimerais aussi intégrer des vidéos.
A+
Très bon format 👍
Merci Gaston 😁
C est la première fois que je vois une de tes vidéos et elles sont très bien surtout ce format historique et après game play ça se rapproche de super cailloux je sais pas si tu connais 👍
Salut Antzo,
Je prends ca comme un compliment haha 😂 Oui je connais SuperCaillou et j'apprécie vraiment bien ses vidéos qui sont très instructives pour un pilote amateur comme moi 😁
A+
J'adore ce contenu j'aimerais trop qu'on tourne ensemble comme une tournante finalement
Super sympa comme format plus proche de MeuMeu mais c'est très qualitatif
Salut Tyrt, merci pour ton retour !
C'est la raison pour laquelle j'ai un peu hésité avant de me lancer. J'ai essayé d'avoir une approche un peu différente avec le montage. Ce n'est pas encore tout à fait comme je l'ai imaginé mais j'attends d'abord d'avoir les retours 🤞
A+
C'est un bon format mais je suppose que c'est du boulot de faire la description historique.
Merci d'avoir l'honnêteté de dire qu'il t'a fallu 50 parties pour en sortir 3 bonnes.
Salut Pierre,
Exactement, ca demande un peu plus de préparation mais c'est un vrai plaisir de chercher les infos 😁
Je pense que ca se ressent aussi dans le commentary, j'étais un peu blasé des Spike 😅
A+
Le spike sur ce véhicule, va savoir pourquoi, il ne touche qu'une cible immobile. C'était comme si l'ordinateur lock un point et non le char. Il va forcément l'envoyer uniquement sur le point, qu'importe que le char à bouger depuis longtemps. Et surtout, il est IR, donc une carcasse en feu, ou une autre signature thermique et le missile part partout. C'est pour cela qu'aussi, une smoke est super efficace pour dévier le missile.
salut, je suis tomber avec toi y'a quelque semaine tu étais en chinois ZTZ 10,3 on a rouler sur la game tu as fais 10 kill et moi je crois 7 kill j'étais avec ma team c'était une très belle game ^^ bon joueur
Salut kamisutra,
Si mes souvenirs sont bons, on avait rapidement échangé dans le tchat 😅
Les chinois à ce BR sont vraiment très sympas !
A+
@@Planik OUI UN PETIT BONJOUR VITE FAIS IL ME SEMBLE, JE SUIS ENTRAIN DE LES FAIRE EN CE MOMENT LES CHINOIS CAR J'ai eu le T80 de l'évent a noël
Si seulement on avait le "man in the loop", ça permettrais de reprendre le contrôle de l'atgm. En plus normalement ils sont sensé pouvoir taper de bien plus haut. Le CV 9035 MLU dans l'arbre fr sera bien plus sympa avec son 35 mm. Sinon j'aime beaucoup cette nouvelle manière d'aborder le sujet Panik
Pas mal comme format !
Mais je crois que je préfère l’autre,
Courage Planik, un jour peut être tu arriveras à faire un kill au spike LR😂
super video !!!
tu tes tromper sur l'aps
l'iron fist est sur le chalenger 2 black night , les merkava on l'aps trophy ;)
Salut spahis,
Merci d'avoir relevé la coquille ! 😅
Surtout que le fonctionnement entre les deux n'est pas tout à fait le même.
A+
@Planik pas de soucis il sont différent mai fonctionne sur le meme principes que ce soit l'iron fist , le trophy ou meme l'arena il detecte une menace et envoie des contre mesure pour l'intercepté avant qu'elle touche ca cible
continue comme ca j'adore t'es video!!!
Au premier abord on pense que les missiles de ce char sont plutôt un atout majeur mais au final c'est pas aussi efficace que ça je trouve ça dommage pour ce char à ce br.
Je suis entièrement d'accord ! Le choix du calibre pour le canon est aussi désastreux.
J'espère vraiment que Gaijin va diminuer le BR ou alors retravailler le char. 🤔
A+
👍
J'imagine meme sentence pour les spike du puma VJTF ,daubés au possible,c'est pas intéressant de le grind ? Jai quasi fini le puma normal....
Salut sniperwolf,
La réponse risque de ne pas te faire plaisir, mais oui, c'est la même chose avec le Puma VJTF.
A sa sortie je voulais proposer une vidéo dessus, mais la non-efficacité des spikes m'a rebuté 😂
En espérant une réaction de gaijin 🤔
A+
@Planik merci de la confirmation ! Je vais le sauter et passer directement sur le top br dans ce cas
Pradesh, la carte que l'on ne voit jamais...
Et que pourtant je trouve très sympa ! 💪
jamais eu perso
ricochet pour un missile, du jamais vu, non pénétration et j'en passe sur les dégâts(mitrailleuse ,optique ,etc etc alors qu'il frappe sur le dessus ,une 100 taine de partie avec ce mk 4 je reste dubitatif,50/100 environ sans destruction ou mineure .
c'est moi ou la stereo de ta voix et un peu etrange ??
ca venais de moi pardon
Je veux une vidéo sur lui et les spike sont pas incroyables dans la vraie vie de base pour ca l'armée française a abandonné ce missile et j'imagine pas le puma alors
5 minutes il ne faut pas plus pour historique je trouve
Je suis d'accord. J'essayerai de faire plus bref pour la prochaine vidéo 😅
A+
Très bon format👍
Merci Michael 👍