Eric tiene razón. Se nota a Rangu muy emocionado con la serie. Y tengo que decir que, como alguien que ha estado en los dos lados, ver a un jugador casual en un walkthrough con un jugador experto es muy interesante, y ojalá ver ese formato más habitualmente en la comunidad
Es que el Wise Walkthrough depende muchísimo de la confianza de las 2 personas. El único otro ejemplo que tenemos para un Wise es el doble nuzlocke de Jaden Animations
No sé si van a jugar más juegos de Pokémon, pero si lo hacen quiero ver la reacción de Eric al saber que en Pokémon cristal, la lunaball funciona mejor en Pokémon que evolucionan con un anitiquemar XD
Comprendo bastante a Erick, yo siempre pensaba que el ataque y defensa especial en realidad eran atq y def espiritual y que iban mejor en pokemon de tipo psíquico
Y swift (rapidez en español creo que es), el ataque de lanzar estrellas y te alcanzan aunque estes metros bajo tierra o volando por los aires, y que tambien es capaz de romper la programación del juego para ser el único que siempre acierte, ese ataque, hace daño fisico.
Eso de que cada tipo de ataque cooresponde a una estadistica si se explicaba en alguna entrega, en concreto en FR y LG, para eso es que servian los botones LR, basicamente esos botones son de ayuda
Yo recuerdo que apartir de la cuarta podías ver si era especial o físico en los datos del ataque. Antes de eso creí que los ataques de a distancia eran especiales, pero Rangu explico que son otra cosa y yo ya me perdí.
De la primera a la 3a generación el tipo de daño (especial o fisico) se determinaba unicamente por el tipo. Y era de la siguiente manera: Fisico: normal, lucha, tierra, roca, acero, volador, veneno, creo que bicho y fantasma no estoy muy seguro. Especial: hielo, dragon, siniestro, psiquico, electrico, fuego, agua, planta Y me faltan tipos, pero esos eran los que yo más usaba. Aunque el movimiento dijera que literalmente le encaja los colmillos y lo empieza a masticar, cuenta como daño especial, porque es tipo siniestro. Y por eso mismo en la segunda generacion podias tener un alakazam nivel 16, meterle los 3 puños elementales y speedrunarte el juego. Porque en esas generaciones puedes comprar las MT y ponerse las a todo lo que tenga extremidades. Y cuenta como ataque especial. Luego de la 4a generación eso se arregló.
Pusiste la curiosidad de que ekans es snake al reves, pero no pusiste en el primer esa curiosidad de que squirtle parte de su nombre significa ardilla y eric quedo sorprendido de enterarse de esa curiosidad recien en sus 28 años
Pero no significa ardilla XD seguramente Rangu lo escuchó en algún lado y se le quedó, pero sólo es "squirt" (la onomatopeya de un chorro) y "turtle" (tortuga), lo de la ardilla es una fumada que se inventó alguien y lo esparció como bulo
Mucho de lo que dice viene en la biblioteca del pokemon stadium 2. En mi caso la mayoria lo aprendi "jugando" al pokemon stadium 2 y leyendo todo eso que dice rangu de como antes el especial era tanto ataque como defensa especial. Y que ya apartir de la segunda generación se hace la division entre ataque y defensa especial. Pero los splits que se hicieron despues del contacto o si son agua fisicos o especiales, cuenta apartir de la 3 y 4a generacion, respectivamente.
Me acuerdo eso de que no habia división físico/especial de los ataques en las primeras 3 generaciones, pero lo que mas te confundía es que por alguna razón Siniestro era especial y Fantasma físico. Siniestro que tenia en el momento Ladrón, Mordisco, Triturar, y Finta que suenan todos a movimientos físicos y Fantasma con Bola sombra y... Bola sombra (Porque todos los otros movimientos son una reverenda mierda)
No olvidar la inteligentísima decisión de GameFreak de darle a Gengar 2 tipos físicos para atacar pero que su estadística más alta fuera el ataque especial
Hasta la versión esmeralda, cuentan como especiales. A partir de la 4a generacion cambiaron eso y un ataque tipo agua (o el que sea) puede hacer tanto daño fisico como especial (dependiendo del movimiento)
Eric tiene razón. Se nota a Rangu muy emocionado con la serie. Y tengo que decir que, como alguien que ha estado en los dos lados, ver a un jugador casual en un walkthrough con un jugador experto es muy interesante, y ojalá ver ese formato más habitualmente en la comunidad
Eric: y de casualidad no sabes si este juego tiene algun glitch?
Rangu: no sabes la de cosas que he visto.
Es un poco lo de Outcostumer y Lou con su serie de Souls jsjsjs da para mucho
Es que el Wise Walkthrough depende muchísimo de la confianza de las 2 personas. El único otro ejemplo que tenemos para un Wise es el doble nuzlocke de Jaden Animations
8:23 - Eric: "Esa inmunidad de tipos ya me la sabía y no aporta nada" xD
10:48 esa referencia totalmente discreta, ahí Rangu se aguantó la risa XDDDD
Me identifico fuerte con Eric acá, eh pasado mucho tiempo jugando Pokemon sin saber que la defensa especial existía.
Yo me siento identificado con Rangu. Habia una amiga estaba jugando Pkm Rubí, y yo diciendole curiosidades del juego mientras la veía jugar.
@@enerc2333 Más que piedra, papel o tijera; sería como piedra, papel, tijera, lagarto, Spock.
@@enerc2333 claro, con estadisticas, tipos, variantes agobiantemente grandes, habilidades, tipos de ataque, tipos de defensa, climas, objetos, niveles y faces evolutivas etc
@@user-xn8nx2xj8y caras evolutivas
@@enerc2333 tampoco hay que faltar. Igual es complicado de entender si no te lo has estado estudiando desde pequeño.
eric: "no les cabría"
cerebro de rangu: -se rompe-
5:59 Rangun’t: And I took that personally
7:15 Lo que buscabais, de nada.
10:49 eric pelea contra oddish y el contrincante saca a bellsprout despues
Eric: bua en amarillo había oddish?
Pero hablan de capturarlo que recuerde.
@@thetanuki299 en el original no dicen nada de capturarlo, acabo de vermelo xd
Se entiende que hablan de captura
Rangu: *dando tremendas curiosidades que ni la propia Nintendo sabe de sus juegos de Pokémon*
Also Rangu: muku-muku al revés es u kum u kum
xDDDDDDDDD
No sé si van a jugar más juegos de Pokémon, pero si lo hacen quiero ver la reacción de Eric al saber que en Pokémon cristal, la lunaball funciona mejor en Pokémon que evolucionan con un anitiquemar XD
Comprendo bastante a Erick, yo siempre pensaba que el ataque y defensa especial en realidad eran atq y def espiritual y que iban mejor en pokemon de tipo psíquico
Quiero decir, clavaste lo del tipo psiquico, no hay tantos buenos por la parte fisica xd
@@SlimeLen968 pocas excepciones hay a esa regla, pero estaríamos hablando de bestias como metagross
Coincide 👍🏻
Hace mucho que no juego Pokémon y me sorprendo de conocer todos los datos que Rangu suelta xD
Lo sé es raro
yo solo espero el momento en que le enseñen terremoto a Hit y spamen fuerte el ataque como un buen niño de 10 años
7:41 claro por eso curaba 69 eran indirectas para eggrick y tanguss
¿Por qué es ukum ukum tan gracioso? ¿Porque parece como "te corres, te corres?"
Porque se pronuncia: You kum, you kum
Es super fácil de explicar, especial es como si fuera Magia, y físico pues como algo que se puede tocar, y ya no es tan complicado xD
*procede a hiperrayo físico*
El terremoto que se puede tocar y el surf que invoca un tsunami mágico
@@roberte.o.speedwagon2999 invocar agua si es mágica, y mover la tierra si es físico xD
@@adammaureira3369 lo que nade dijo es que es una super vomitada xD
Y swift (rapidez en español creo que es), el ataque de lanzar estrellas y te alcanzan aunque estes metros bajo tierra o volando por los aires, y que tambien es capaz de romper la programación del juego para ser el único que siempre acierte, ese ataque, hace daño fisico.
Eso de que cada tipo de ataque cooresponde a una estadistica si se explicaba en alguna entrega, en concreto en FR y LG, para eso es que servian los botones LR, basicamente esos botones son de ayuda
Olvidaste algo: durante la batalla contra Jessie y James, Rangu dijo 2 datos curiosos sobre Koffing.
Rangun´t al tiro con la recopilación de datos curiosos
agradecido con el amo de arriba.
Yo recuerdo que apartir de la cuarta podías ver si era especial o físico en los datos del ataque.
Antes de eso creí que los ataques de a distancia eran especiales, pero Rangu explico que son otra cosa y yo ya me perdí.
De la primera a la 3a generación el tipo de daño (especial o fisico) se determinaba unicamente por el tipo. Y era de la siguiente manera:
Fisico: normal, lucha, tierra, roca, acero, volador, veneno, creo que bicho y fantasma no estoy muy seguro.
Especial: hielo, dragon, siniestro, psiquico, electrico, fuego, agua, planta
Y me faltan tipos, pero esos eran los que yo más usaba. Aunque el movimiento dijera que literalmente le encaja los colmillos y lo empieza a masticar, cuenta como daño especial, porque es tipo siniestro.
Y por eso mismo en la segunda generacion podias tener un alakazam nivel 16, meterle los 3 puños elementales y speedrunarte el juego. Porque en esas generaciones puedes comprar las MT y ponerse las a todo lo que tenga extremidades. Y cuenta como ataque especial.
Luego de la 4a generación eso se arregló.
Pusiste la curiosidad de que ekans es snake al reves, pero no pusiste en el primer esa curiosidad de que squirtle parte de su nombre significa ardilla y eric quedo sorprendido de enterarse de esa curiosidad recien en sus 28 años
De hecho el nombre de squirtle es un 3 juego de palabras
Squirrel-ardilla
Squirt-chorrear
Turtle-tortuga
Pero no significa ardilla XD seguramente Rangu lo escuchó en algún lado y se le quedó, pero sólo es "squirt" (la onomatopeya de un chorro) y "turtle" (tortuga), lo de la ardilla es una fumada que se inventó alguien y lo esparció como bulo
es que eso es de otra serie, era en el Dibujando Pokemon de memoria, creo
Deberías subir el clip de IE3 donde el equipo le pide amablemente a Axel que se calme
ataque: golpes físicos
ataque especial: Ataques a distancia
no, no es asi, xq terremoto es a distancia y es fisico x ejemplo
@@MisterCuy0800cierto XD maldito pokemon y sus confusas cosas
En esa generacion puño trueno y los otros tipos son especiales.
Gracias a esto acabo de darme cuenta lo de ekans y arbok jajajajaja
Eric sacando el cálculo de probabilidades así como así, y yo que veo un libros de matématicas de 6to grado y me mareo. : /
Pues ahora que lo pienso el Pokémon no te explica nada de esto pero todos de alguna manera lo aprendemos xd
Lo aprendemos a los golpes, como las tablas de multiplicar xd
Aunque sea raro tambien hay movimientos especiales de contacto como por ejemplo hierba lazo
Que grande el rangu
Yo no recuerdo la edad al que vi que Ekans es Snake al revés. Pero recuerdo me di cuenta por Snake, el de los Simpsons
@rangun't para cuándo otra o de éstos?
Esta información ¿Cuánto porcentaje será de jugar, de ver videos de curiosidades o de consultar guías?
Sí
Mucho de lo que dice viene en la biblioteca del pokemon stadium 2.
En mi caso la mayoria lo aprendi "jugando" al pokemon stadium 2 y leyendo todo eso que dice rangu de como antes el especial era tanto ataque como defensa especial. Y que ya apartir de la segunda generación se hace la division entre ataque y defensa especial.
Pero los splits que se hicieron despues del contacto o si son agua fisicos o especiales, cuenta apartir de la 3 y 4a generacion, respectivamente.
El juego de Pokémon rojo y azul salió en el 1999 no en el 98, se equivocó Rangu
Creía que Pokemon salió en febrero del 96
Me acuerdo eso de que no habia división físico/especial de los ataques en las primeras 3 generaciones, pero lo que mas te confundía es que por alguna razón Siniestro era especial y Fantasma físico.
Siniestro que tenia en el momento Ladrón, Mordisco, Triturar, y Finta que suenan todos a movimientos físicos y Fantasma con Bola sombra y... Bola sombra (Porque todos los otros movimientos son una reverenda mierda)
No olvidar la inteligentísima decisión de GameFreak de darle a Gengar 2 tipos físicos para atacar pero que su estadística más alta fuera el ataque especial
bellsprout no era la contraparte de leprecaun?
¿Sabéis a cuanta gente no le ha gustado este vídeo? Vais a flipar
Entonces... Los puños trueno, puño fuego y puño hielo en rojo fuego es daño físico o especial? Llevo toda la vida pensando que es físico
Todos son especiales de contacto, así que activan parálisis y demás habilidades.
En la 4a ya si pasaron a ser fisicos
Hasta la versión esmeralda, cuentan como especiales.
A partir de la 4a generacion cambiaron eso y un ataque tipo agua (o el que sea) puede hacer tanto daño fisico como especial (dependiendo del movimiento)
Moco al revés es yucum
Todo esto ya me lo sabia y no aportas nada