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思ってたランキングと全く違ったので参考になります
待ってました!!
最近ミッドしてるんですけど、フェイトよりオレソルのがだるいのとオリアナはspタンク topがブリンクもちになるとめちゃ強いんですがソロランクでタンクなしとかだとかなりきついきがします。
待ってたぞ
topアゴは最強だと思ってました
マスター帯でザヤ本当に増えたそのせいでノーチアリスター先出し出来なくなった...余計にエンチャンターが強い環境かも
現状、アサシンjgはどうでしょうかファーストストライク、妖夢のナーフなどできついのかなとも思ったのですが、前回でもおすすめに入ってなかったので気になります個人的にはソロQ、特に高レート以外では強いと思っています
タロン、カジックス、エコーが強いです!難しいので今回いれませんでしたが使える場合強いと思いますb
なるほどありがとうございます
最近始めたんですが、この辺のキャラ使っとけば問題なさそうでしょうか?
問題ないです!JGにヴィエゴが追加されたくらいでその他はほとんど変更ないです
@@machich17 ありがとうございます!
mid彗星モルガナに泣かされてるのですが、対策とかありますか?
ミッドAD(ジェイスルシアントリス等)でサッシュ積んでボコボコにするのが丸いです。モルガナサイドがうまければいなされるので対策は少ないですね(なのでオススメです)APならオレソルやカサディンなどレイトキャリー出して後半火力差を出していく形になりますね
@@machich17 参考にします!
ゼドをよく使うのですが、今の環境的には、ファーストストライクと電撃のどちらがオススメですか!
ゼドをあまりプレイしていないので即答はできないですが、試合終わった後のリザルトでルーンのダメージ詳細が見れるのでファーストストライクと電撃どちらも使って自分で比較するのが一番早いですね!カタログスペックだけの話ならFSはナーフされたので電撃や征服者の方が強そうな感じしちゃいますけど試してみないとわかんないですね(*'▽')
ミッドアサシンおススメいますか?
カサディン、アカリ、ヨネあたりはアサシンの中だと使いやすいと思います!
ザヤとジンダイヤからマスター帯のあたりではどちらがおすすめですか?
言い忘れたんですけどジンはエズのカウンターとして出すのでめちゃおすすめです相手がエズ使わないならザヤですかね
ゾーイのナーフまじで痛すぎて序盤で対面分からせるのかなりきつくなったから微妙になっちゃった。トータルで最大火力100以上下がってるの酷すぎておわた
17:39猫の強みがあんまりわからない()TOP5の一番左に入るほど抜きん出ている理由もない気がする
高レート帯では猫がうまい人(JGかADC)に乗っとけばautowinですよソロランクではそれがどうしようもないのでBANです猫が乗っているチャンピオンに対象指定CC(ノーチウルト等)を吐けばいいとおもうかもしれないですが、ワイリフはサッシュでノックアップ無効できるのに加えユーミがヴェールするかだけで対策できるので、簡単な話でもないですこの表での猫のおすすめ理由をまとめると、低レート~中レート:猫の操作自体は簡単なため、初心者~中級者でもパフォーマンスの振れ幅が少なく、安定性が高い。高レート:味方にうまいプレイヤーが増え、乗りさえすればキャリーしてくれる人が増える。また、猫のヴェールエンチャントの技量や、乗られている人のサッシュorステイシスの技量なども向上しているため、対策が困難。
トリンダメア最近増えてきたと思うんですけどどう思いますか?
自分はあんまり当たったことないですね・・・そいつもマルファイトで終わりです
リリアとへカリムはそもそものキャラのポテンシャルが壊れてる
ミッド環境でアーリとヤスオは現状どうでしょうか??
アーリは普通くらいです!ヤスオは味方の構成ノックアップあるならつよいです!ソロランクは基本味方が構成合わせてくれないのでヤスオは入れてないです
最新版期待してます!!
難しいけど無双できるキャラ各レーンごとに教えて欲しいです🙇♀️
ワイリフは難しくても強くないチャンピオンが多いので難易度は考えずにソロキャリーできるチャンピオンを紹介しますTOP エイトロックス、グウェンJG ヘカリム、リリア、オラフ、キンド、ヨネ(まんま動画の通り)MID オリアナ、カサディン、オレリオンソルADC エズリアル、シヴィア、サミーラSUP アリスター、レオナ、スレッシュ、オーン(全て心の鋼を積む)
ヴィエゴの評価はどんなかんじなんでしょうか?
微妙です!バフされると思います
初コメ失礼します。うp主さんのランクは現在いくつなんでしょうか?また、プレイ動画を見てみたいです(実戦)
横から失礼します。大量のアーカイブがありますのでそちらをご覧になることをオススメします。
@@moyoooya_uta 返信ありがとうございます確認不足でした ありがとうございます
カウンターピックや相性などを知りたいです、明確な理由含め書いてるのが本家のwikiくらいしかなくて、、!
カウンターピックに関しては本家のやつで大体あってるので大丈夫ですよ!相性に関しては多すぎてコメントだけでは対応できないので是非配信などで聞きに来てください!ただこの表に乗ってる奴だけの話でいうとどんな味方の構成にも基本合うし、どんな敵の構成にも相性不利になりにくいのでおすすめです。その辺もちゃんと考えて作ってるのでbb
@@machich17 返信ありがとうございます!本家のやつでおおよそ大丈夫なのですね✨配信お邪魔させていただきます!わかりやすい動画解説ありがとうございます😊
ラカンって現環境どんな感じなんだろう
APラカンなら差別化できるかもしれないですけどタンクラカンなら正直レオナアリスターノーチ使ってほしいと思いますねレオナノーチアリスターはタンクだけどダメージでるのでAPラカンをピックする必要もそんなに・・・><ラカンだけ過去に何回もナーフくらってるんで弱いのは仕方ないですねバフ待ちです
@@machich17 やっぱサポはノーチが正義ですね
俺の使ってるキャラ1人もひなくてワロタオワタ
サミーラ今弱いですか?
ナーフが入っちゃったので高レートでは微妙ですが、エメラルド帯までなら無双できると思いますb
@@machich17じゃあダイヤからはきついですか、
@@texas7167 エメラルド帯と称したのはあくまで目安なのでダイヤからきついかどうかはわからないですね敵がうまくないならどのランク帯であろうとソロキャリーするポテンシャルはありますもちろんサミーラ以外のADCも同様にそのように言えるのでこれに関してはキリがないですなので高レート帯できついと思う理由だけ並べておきます。(又、私の動画はほとんどがソロランク考慮)サミーラを私が高レート帯でおすすめしていない理由①メイン火力スキルである1スキルとウルトがナーフされたことにより、敵を倒しにくくなった(パッチ5.1A)②サポートがCCタンクでないとパッシブの発動が難しくコンボの始動がしにくい(味方の構成を選ぶ)③ウルトはスタンやノックアップなどのCCで止まるため、②の味方の構成だけでなく敵の構成にもパフォーマンスが左右される(敵の構成を選ぶ)④サミーラはコンボパーツとしてサッシュがほぼ必須であるため、ステイシスを積みにくい。(敵の構成を選ぶ)⑤ソロランクにおいてADCは高めでピックすることが多く、②、③の理由により活躍しにくい。(味方が合わせてくれるかは運ゲーで、高めピックなので敵がカウンターを合わせてくる)⑥サミーラはナーフされ他のADCがバフされていたり、ナーフされず放置されている強ADCがいるのにわざわざサミーラを使う必要があるのか?ざっくりはこういう理由がある感じです敵のCCに弱いという弱点が高レート帯までは敵がそもそもCCスキルを的確にサミーラに吐かなかったり、スキルが当たらなかったりなどしてサミーラ視点その弱点があまり感じられないことによって、無双できることも多いと思ったわけです。
@@machich17 とても丁寧にありがとうございます。
上手いリーシンがいちばんきつい..
TOPアーゴット入ってないんだ
5体しか選べないですからね・・・ムンドの場所と悩みましたけどムンドとの対面がムンド有利なのとアゴウルトは少し難易度高いので、下から上まで幅広いレート帯で使ってほしい表なので入れませんでした
ユーミなんて引っ張ってボコボコにすればいいとしか思ってないw
元プロの人に言うのもどうかと思うけど、マルファイト、キンド、モルガナ、ジンはさすがにありえないと思う
低レートから高レート向けに堅い表を作れたなと思っているんですがありえないと思う根拠はありますか?純粋に気になります
@@machich17マルファイト▶︎マーキュリーブーツ履かれると何も出来ない上にプッシュも遅い。ultがない時のプレッシャーの無さが異常。adに対して強いのに普通にヨネ、ヤスオに狩られる。キンド▶︎ナーフでめっちゃキャラパワー落ちてかつ、今強くてかつピック率も高いリーシン、シンジャオ、へカリムらのultがきつい。モルガナ▶︎wとeしかない。足が早かったり多段ブリンク持ちが多い今の環境ではqとultは死にスキル。ジン▶︎素直にキャラパワーが低い。コレクター来ても環境に台頭出来ない奴がieのバフでどうこうできると思わない
@@machich17 マルファイト→マーキュリーブーツ履かれると何もできない上にプッシュも遅い。ultない時の存在感のなさが異常。adに対して強いのにヨネ、ヤスオ相手に刈られるキンド→最近のナーフが結構効いてる上にピック率勝率高いリーシン、ジャオ、へカリムのultがきつい。モルガナ→足が速い、ブリンク持ちが多い現環境ではqとultが刺さりづらいうえに、スキルの性能がラックスと比べ弱い。アサシンがワンパンしてくる環境でまともなmsアップを持ってなかったり、ccの速度が遅いのは致命的。ジン→純粋にキャラパワーが低い。コレクターが来ても環境に台頭できないやつがieのバフでどうこうできるとは思わない
@@untiburiburiw マルファイトは3スキ上げなのでプッシュはそれなりに早いですよ1スキあげしてませんか?ウルトないときの存在感が低いチャンピオンはマルファイトに限った話でもなく、ウルトないときにヨネヤスオに倒されるまで殴り合わなければいいだけですキンドはリーシンに対しては不利ですがシンジャオに対しては序盤有利とれるチャンピオンは多くなくキンド以外でもきついです後半はジャオ対面キンド有利ですヘカリムは基本BANですが、空いたら取ればいい、取られたらキンドじゃなくヨネやればいいですリーシン、シンジャオ、ヘカリムがきついと思うならその時キンド出さなければいいですよそれ以外の時に出せば強いのではないですか?モルガナは対象指定スタン持ちが環境に増えたことにより強いですスネアを当てることだけを考えるのではなくシールドや2スキのハラスが強力ですラックスとモルガナのCC速度は対して差がないですよモルガナはクリセプも積むのでラックスの1スキより2スキスロウにいれてから打つことで確実性も増しますジンはエズリアルが環境TOPにいるのでそのカウンターとして機能します総じて刺さらないと思ったときにピックしなければいいだけです。あくまでおすすめ、ピックして刺さるかどうかは知識がついてきた人なら考えればわかっていきますので、マルファイト、キンド、モルガナ、ジンをピックして微妙だなとおもったら残りの21体のチャンピオンを試していったらいいんです論破したいわけでもないのですが、他に見てくれる方にとって動画内での私の考えをしゃべれなかった部分を補足させていただきました。参考になれば幸いです。
@@machich17 いろいろ言いたいことがあるので、分けて書きます。マルファイトは3スキ上げ~→マルファイトのスキルオーダーはeからじゃなくてqからが基本じゃないですか?e上げは初めて聞きました。ウルトないときに~→ヨネヤスオに対してはultがあってもjgがいないと勝てないと思います。それ以外の時に~→キンドに関しては正直上記のキャラ以外でもキャラパできついと思います。ラックスとモルガナのCC速度は~→cc速度の話というかミニオンにスキルが貫通する、しないの差の話をしてました。モルガナはクリセプも積むので~→ラックスにはeがあるのでmidで積むにしてはアイテムgapが大きすぎると思います。ジン~→ジンである必要がないと思います。一応、私tier表じゃなくて「おすすめ」だということを理解してコメントしているので他の21体を使えばいいというのは全く持ってその通りだと思うんですよね。ただその4体が明らかにおすすめに入るのはおかしいなとおもったのでコメントしました。あと論に対して明確に反論したというコメントでないのは一見てわかるので、そこら辺のお気遣いはされなくても大丈夫です。
思ってたランキングと全く違ったので参考になります
待ってました!!
最近ミッドしてるんですけど、
フェイトよりオレソルのがだるいのと
オリアナは
spタンク topがブリンクもち
になるとめちゃ強いんですが
ソロランクで
タンクなしとかだとかなりきついきがします。
待ってたぞ
topアゴは最強だと思ってました
マスター帯でザヤ本当に増えた
そのせいでノーチアリスター先出し出来なくなった...
余計にエンチャンターが強い環境かも
現状、アサシンjgはどうでしょうか
ファーストストライク、妖夢のナーフなどできついのかなとも思ったのですが、前回でもおすすめに入ってなかったので気になります
個人的にはソロQ、特に高レート以外では強いと思っています
タロン、カジックス、エコーが強いです!
難しいので今回いれませんでしたが使える場合強いと思いますb
なるほど
ありがとうございます
最近始めたんですが、この辺のキャラ使っとけば問題なさそうでしょうか?
問題ないです!
JGにヴィエゴが追加されたくらいでその他はほとんど変更ないです
@@machich17
ありがとうございます!
mid彗星モルガナに泣かされてるのですが、対策とかありますか?
ミッドAD(ジェイスルシアントリス等)でサッシュ積んでボコボコにするのが丸いです。
モルガナサイドがうまければいなされるので対策は少ないですね(なのでオススメです)
APならオレソルやカサディンなどレイトキャリー出して後半火力差を出していく形になりますね
@@machich17 参考にします!
ゼドをよく使うのですが、
今の環境的には、
ファーストストライクと電撃
のどちらがオススメですか!
ゼドをあまりプレイしていないので即答はできないですが、試合終わった後のリザルトでルーンのダメージ詳細が見れるのでファーストストライクと電撃どちらも使って自分で比較するのが一番早いですね!
カタログスペックだけの話ならFSはナーフされたので電撃や征服者の方が強そうな感じしちゃいますけど試してみないとわかんないですね(*'▽')
ミッドアサシンおススメいますか?
カサディン、アカリ、ヨネあたりはアサシンの中だと使いやすいと思います!
ザヤとジンダイヤからマスター帯のあたりではどちらがおすすめですか?
言い忘れたんですけどジンはエズのカウンターとして出すのでめちゃおすすめです
相手がエズ使わないならザヤですかね
ゾーイのナーフまじで痛すぎて序盤で対面分からせるのかなりきつくなったから微妙になっちゃった。トータルで最大火力100以上下がってるの酷すぎておわた
17:39
猫の強みがあんまりわからない()
TOP5の一番左に入るほど抜きん出ている理由もない気がする
高レート帯では猫がうまい人(JGかADC)に乗っとけばautowinですよ
ソロランクではそれがどうしようもないのでBANです
猫が乗っているチャンピオンに対象指定CC(ノーチウルト等)を吐けばいいとおもうかもしれないですが、ワイリフはサッシュでノックアップ無効できるのに加えユーミがヴェールするかだけで対策できるので、簡単な話でもないです
この表での猫のおすすめ理由をまとめると、
低レート~中レート:猫の操作自体は簡単なため、初心者~中級者でもパフォーマンスの振れ幅が少なく、安定性が高い。
高レート:味方にうまいプレイヤーが増え、乗りさえすればキャリーしてくれる人が増える。
また、猫のヴェールエンチャントの技量や、乗られている人のサッシュorステイシスの技量なども向上しているため、対策が困難。
トリンダメア最近増えてきたと思うんですけどどう思いますか?
自分はあんまり当たったことないですね・・・
そいつもマルファイトで終わりです
リリアとへカリムはそもそものキャラのポテンシャルが壊れてる
ミッド環境でアーリとヤスオは現状どうでしょうか??
アーリは普通くらいです!
ヤスオは味方の構成ノックアップあるならつよいです!
ソロランクは基本味方が構成合わせてくれないのでヤスオは入れてないです
最新版期待してます!!
難しいけど無双できるキャラ各レーンごとに教えて欲しいです🙇♀️
ワイリフは難しくても強くないチャンピオンが多いので難易度は考えずにソロキャリーできるチャンピオンを紹介します
TOP エイトロックス、グウェン
JG ヘカリム、リリア、オラフ、キンド、ヨネ(まんま動画の通り)
MID オリアナ、カサディン、オレリオンソル
ADC エズリアル、シヴィア、サミーラ
SUP アリスター、レオナ、スレッシュ、オーン(全て心の鋼を積む)
ヴィエゴの評価はどんなかんじなんでしょうか?
微妙です!
バフされると思います
初コメ失礼します。
うp主さんのランクは現在いくつなんでしょうか?
また、プレイ動画を見てみたいです(実戦)
横から失礼します。
大量のアーカイブがありますのでそちらをご覧になることをオススメします。
@@moyoooya_uta 返信ありがとうございます
確認不足でした ありがとうございます
カウンターピックや相性などを知りたいです、明確な理由含め書いてるのが本家のwikiくらいしかなくて、、!
カウンターピックに関しては本家のやつで大体あってるので大丈夫ですよ!
相性に関しては多すぎてコメントだけでは対応できないので是非配信などで聞きに来てください!
ただこの表に乗ってる奴だけの話でいうとどんな味方の構成にも基本合うし、どんな敵の構成にも相性不利になりにくいのでおすすめです。
その辺もちゃんと考えて作ってるのでbb
@@machich17 返信ありがとうございます!
本家のやつでおおよそ大丈夫なのですね✨
配信お邪魔させていただきます!
わかりやすい動画解説ありがとうございます😊
ラカンって現環境どんな感じなんだろう
APラカンなら差別化できるかもしれないですけどタンクラカンなら正直レオナアリスターノーチ使ってほしいと思いますね
レオナノーチアリスターはタンクだけどダメージでるのでAPラカンをピックする必要もそんなに・・・><
ラカンだけ過去に何回もナーフくらってるんで弱いのは仕方ないですね
バフ待ちです
@@machich17 やっぱサポはノーチが正義ですね
俺の使ってるキャラ1人もひなくてワロタオワタ
サミーラ今弱いですか?
ナーフが入っちゃったので高レートでは微妙ですが、エメラルド帯までなら無双できると思いますb
@@machich17じゃあダイヤからはきついですか、
@@texas7167
エメラルド帯と称したのはあくまで目安なのでダイヤからきついかどうかはわからないですね
敵がうまくないならどのランク帯であろうとソロキャリーするポテンシャルはあります
もちろんサミーラ以外のADCも同様にそのように言えるのでこれに関してはキリがないです
なので高レート帯できついと思う理由だけ並べておきます。(又、私の動画はほとんどがソロランク考慮)
サミーラを私が高レート帯でおすすめしていない理由
①メイン火力スキルである1スキルとウルトがナーフされたことにより、敵を倒しにくくなった(パッチ5.1A)
②サポートがCCタンクでないとパッシブの発動が難しくコンボの始動がしにくい(味方の構成を選ぶ)
③ウルトはスタンやノックアップなどのCCで止まるため、②の味方の構成だけでなく敵の構成にもパフォーマンスが左右される(敵の構成を選ぶ)
④サミーラはコンボパーツとしてサッシュがほぼ必須であるため、ステイシスを積みにくい。(敵の構成を選ぶ)
⑤ソロランクにおいてADCは高めでピックすることが多く、②、③の理由により活躍しにくい。(味方が合わせてくれるかは運ゲーで、高めピックなので敵がカウンターを合わせてくる)
⑥サミーラはナーフされ他のADCがバフされていたり、ナーフされず放置されている強ADCがいるのにわざわざサミーラを使う必要があるのか?
ざっくりはこういう理由がある感じです
敵のCCに弱いという弱点が高レート帯までは敵がそもそもCCスキルを的確にサミーラに吐かなかったり、スキルが当たらなかったりなどして
サミーラ視点その弱点があまり感じられないことによって、無双できることも多いと思ったわけです。
@@machich17 とても丁寧にありがとうございます。
上手いリーシンがいちばんきつい..
TOPアーゴット入ってないんだ
5体しか選べないですからね・・・
ムンドの場所と悩みましたけどムンドとの対面がムンド有利なのとアゴウルトは少し難易度高いので、下から上まで幅広いレート帯で使ってほしい表なので入れませんでした
ユーミなんて引っ張ってボコボコにすればいいとしか思ってないw
元プロの人に言うのもどうかと思うけど、マルファイト、キンド、モルガナ、ジンはさすがにありえないと思う
低レートから高レート向けに堅い表を作れたなと思っているんですが
ありえないと思う根拠はありますか?
純粋に気になります
@@machich17マルファイト▶︎マーキュリーブーツ履かれると何も出来ない上にプッシュも遅い。ultがない時のプレッシャーの無さが異常。adに対して強いのに普通にヨネ、ヤスオに狩られる。
キンド▶︎ナーフでめっちゃキャラパワー落ちてかつ、今強くてかつピック率も高いリーシン、シンジャオ、へカリムらのultがきつい。
モルガナ▶︎wとeしかない。足が早かったり多段ブリンク持ちが多い今の環境ではqとultは死にスキル。
ジン▶︎素直にキャラパワーが低い。コレクター来ても環境に台頭出来ない奴がieのバフでどうこうできると思わない
@@machich17 マルファイト→マーキュリーブーツ履かれると何もできない上にプッシュも遅い。ultない時の存在感のなさが異常。adに対して強いのにヨネ、ヤスオ相手に刈られる
キンド→最近のナーフが結構効いてる上にピック率勝率高いリーシン、ジャオ、へカリムのultがきつい。
モルガナ→足が速い、ブリンク持ちが多い現環境ではqとultが刺さりづらいうえに、スキルの性能がラックスと比べ弱い。アサシンがワンパンしてくる環境でまともなmsアップを持ってなかったり、ccの速度が遅いのは致命的。
ジン→純粋にキャラパワーが低い。コレクターが来ても環境に台頭できないやつがieのバフでどうこうできるとは思わない
@@untiburiburiw
マルファイトは3スキ上げなのでプッシュはそれなりに早いですよ
1スキあげしてませんか?
ウルトないときの存在感が低いチャンピオンはマルファイトに限った話でもなく、ウルトないときにヨネヤスオに倒されるまで殴り合わなければいいだけです
キンドはリーシンに対しては不利ですがシンジャオに対しては序盤有利とれるチャンピオンは多くなくキンド以外でもきついです
後半はジャオ対面キンド有利です
ヘカリムは基本BANですが、空いたら取ればいい、取られたらキンドじゃなくヨネやればいいです
リーシン、シンジャオ、ヘカリムがきついと思うならその時キンド出さなければいいですよ
それ以外の時に出せば強いのではないですか?
モルガナは対象指定スタン持ちが環境に増えたことにより強いです
スネアを当てることだけを考えるのではなくシールドや2スキのハラスが強力です
ラックスとモルガナのCC速度は対して差がないですよ
モルガナはクリセプも積むのでラックスの1スキより2スキスロウにいれてから打つことで確実性も増します
ジンはエズリアルが環境TOPにいるのでそのカウンターとして機能します
総じて刺さらないと思ったときにピックしなければいいだけです。
あくまでおすすめ、ピックして刺さるかどうかは知識がついてきた人なら考えればわかっていきますので、マルファイト、キンド、モルガナ、ジンをピックして微妙だなとおもったら残りの21体のチャンピオンを試していったらいいんです
論破したいわけでもないのですが、他に見てくれる方にとって動画内での私の考えをしゃべれなかった部分を補足させていただきました。
参考になれば幸いです。
@@machich17 いろいろ言いたいことがあるので、分けて書きます。
マルファイトは3スキ上げ~→マルファイトのスキルオーダーはeからじゃなくてqからが基本じゃないですか?e上げは初めて聞きました。
ウルトないときに~→ヨネヤスオに対してはultがあってもjgがいないと勝てないと思います。
それ以外の時に~→キンドに関しては正直上記のキャラ以外でもキャラパできついと思います。
ラックスとモルガナのCC速度は~→cc速度の話というかミニオンにスキルが貫通する、しないの差の話をしてました。
モルガナはクリセプも積むので~→ラックスにはeがあるのでmidで積むにしてはアイテムgapが大きすぎると思います。
ジン~→ジンである必要がないと思います。
一応、私tier表じゃなくて「おすすめ」だということを理解してコメントしているので他の21体を使えばいいというのは全く持ってその通りだと思うんですよね。ただその4体が明らかにおすすめに入るのはおかしいなとおもったのでコメントしました。
あと論に対して明確に反論したというコメントでないのは一見てわかるので、そこら辺のお気遣いはされなくても大丈夫です。