Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
2024.12.02 updateにより、【本当に】使えなくなってしまった要素がございます。詳しくはua-cam.com/users/postUgkx5d_sq2kPcHLDoxwiAIzGWDtT1FU0NU48
キャラ名と技の出し方がオサレ過ぎて好き
長文失礼します。ジェイミーが暴れでOD 張弓腿をしたとき、ガードできてもバーンアウト中だと体力が少し削れてしまいますが、ザンギエフでツンドラストームをすることで、体力が削れずに受け流し、かなりの有利フレームを取ることができます。しかし、OD 張弓腿の先端をツンドラストームに当てると、ツンドラストームの攻撃が成功してしまうので注意しなければなりません。また、ガイルのODサマーソルトキックの先端や春麗のOD天翔脚にツンドラストームを当てても同じことができます。長文失礼しました。追記:キャミィのODキャノンスパイクの先端でも可能です。
情報提供感謝いたします。おかげさまで、なかなか興味深い検証ができました。ツンドラは技の成功時に相手が地上判定であっても、足元に喰らい判定が無いと発動しないようですね。
そうなんですね!原理はわからなかったのでありがたいです!しかし、ジェイミーはなぜツンドラを避けられたのでしょうか?公式のフレーム表を見ても、無敵が切れたときにはツンドラの攻撃の持続が重なっているはずなのですが、当たっていません。しかも、強 張弓腿にツンドラするとどこに当たってもツンドラが成功します。もしよければこれの原理も考察していただけると嬉しいです。
字面だけだと分かりづらいかもしれませんが、長文お付き合いください。結論から申し上げますと、OD張弓腿の完全無敵Fが延長されているから。と考えられます。OD張弓腿の発生は6Fで、初撃の持続は6~12F(つまり7Fの持続)、そして1~9Fまで完全無敵が付与されます。張弓腿の根本をツンドラで取ると、張弓腿の持続Fが11Fまで延長されていることが分かります。(持続が4F増加)ツンドラ成功時に発生するザンギエフ側の攻撃持続が、ジェイミー側の13F目までとなっているため、OD張弓腿の無敵時間が延長されている(9+4=13F)のではないかという結論に至りました。張弓腿先端を持続気味でツンドラで取った場合、延長F数が短くなります。つまり、無敵時間の延長F数も短くなり、先にジェイミー側の無敵時間が切れて被弾する仕組みです。強 張弓腿に対してツンドラが成功する理由は、ツンドラによってFが延長されようとも、そもそも完全無敵がないため。という裏付けにもなると思います。なお、キャミィのODスパイクをツンドラで取ると、ガードした時と同じ挙動になる(ODスパイクHIT時のロックする仕様が関係している)ため、スパイクの持続は延長されず、ツンドラが発動する仕組みとなっています。また、先日の回答にて「足元に喰らい判定が無いと発動しない」と申し上げましたが、キャラクターが「投げ無敵状態」もしくは「空中判定」だと発動しないに訂正いたします。
こんなに長文をありがとうございます!難しいですが、なんとなくでほぼ理解できました!わざわざご協力ありがとうございました!
普通に役立つ内容で草、これからもお願いします!
みやすいしイイっ!
普通に有益な情報もあってイイネ👍
但しが重過ぎるw
アベンジャー急停止の実装まじで頼む
エル・フォルテで草
たしかマリーザも2弱P連キャンすると4F空きますね ダルシムも空いてるのは初めて知りました。
情報提供感謝いたします。ダルシムは5弱P>5弱Pであれば割れないのに対し、マリーザは4F技の連キャンにも関わらず相打ちとは難儀ですね。その代わり、2弱P>グラディウスで打ち勝てるのが救い?でしょうか。
いや使えないんかい
2024.12.02 updateにより、【本当に】使えなくなってしまった要素がございます。
詳しくはua-cam.com/users/postUgkx5d_sq2kPcHLDoxwiAIzGWDtT1FU0NU48
キャラ名と技の出し方がオサレ過ぎて好き
長文失礼します。
ジェイミーが暴れでOD 張弓腿をしたとき、ガードできてもバーンアウト中だと体力が少し削れてしまいますが、ザンギエフでツンドラストームをすることで、体力が削れずに受け流し、かなりの有利フレームを取ることができます。しかし、OD 張弓腿の先端をツンドラストームに当てると、ツンドラストームの攻撃が成功してしまうので注意しなければなりません。また、ガイルのODサマーソルトキックの先端や春麗のOD天翔脚にツンドラストームを当てても同じことができます。
長文失礼しました。
追記:キャミィのODキャノンスパイクの先端でも可能です。
情報提供感謝いたします。
おかげさまで、なかなか興味深い検証ができました。ツンドラは技の成功時に相手が地上判定であっても、足元に喰らい判定が無いと発動しないようですね。
そうなんですね!原理はわからなかったのでありがたいです!
しかし、ジェイミーはなぜツンドラを避けられたのでしょうか?公式のフレーム表を見ても、無敵が切れたときにはツンドラの攻撃の持続が重なっているはずなのですが、当たっていません。しかも、強 張弓腿にツンドラするとどこに当たってもツンドラが成功します。もしよければこれの原理も考察していただけると嬉しいです。
字面だけだと分かりづらいかもしれませんが、長文お付き合いください。
結論から申し上げますと、OD張弓腿の完全無敵Fが延長されているから。と考えられます。
OD張弓腿の発生は6Fで、初撃の持続は6~12F(つまり7Fの持続)、そして1~9Fまで完全無敵が付与されます。張弓腿の根本をツンドラで取ると、張弓腿の持続Fが11Fまで延長されていることが分かります。(持続が4F増加)ツンドラ成功時に発生するザンギエフ側の攻撃持続が、ジェイミー側の13F目までとなっているため、OD張弓腿の無敵時間が延長されている(9+4=13F)のではないかという結論に至りました。張弓腿先端を持続気味でツンドラで取った場合、延長F数が短くなります。つまり、無敵時間の延長F数も短くなり、先にジェイミー側の無敵時間が切れて被弾する仕組みです。強 張弓腿に対してツンドラが成功する理由は、ツンドラによってFが延長されようとも、そもそも完全無敵がないため。という裏付けにもなると思います。
なお、キャミィのODスパイクをツンドラで取ると、ガードした時と同じ挙動になる(ODスパイクHIT時のロックする仕様が関係している)ため、スパイクの持続は延長されず、ツンドラが発動する仕組みとなっています。
また、先日の回答にて「足元に喰らい判定が無いと発動しない」と申し上げましたが、キャラクターが「投げ無敵状態」もしくは「空中判定」だと発動しないに訂正いたします。
こんなに長文をありがとうございます!難しいですが、なんとなくでほぼ理解できました!わざわざご協力ありがとうございました!
普通に役立つ内容で草、これからもお願いします!
みやすいしイイっ!
普通に有益な情報もあってイイネ👍
但しが重過ぎるw
アベンジャー急停止の実装まじで頼む
エル・フォルテで草
たしかマリーザも2弱P連キャンすると4F空きますね ダルシムも空いてるのは初めて知りました。
情報提供感謝いたします。
ダルシムは5弱P>5弱Pであれば割れないのに対し、マリーザは4F技の連キャンにも関わらず相打ちとは難儀ですね。
その代わり、2弱P>グラディウスで打ち勝てるのが救い?でしょうか。
いや使えないんかい