Controles personalizados en Kontakt KSP
Вставка
- Опубліковано 20 сер 2024
- Tutorial para modificar la apariencia del control slide en Kontakt Script Processor.
El archivo del video lo pueden descargar de este link. Solo para kontakt 5.3.1.
1drv.ms/u/s!Ap...
Pagina de KnobMan
www.g200kg.com/...
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/ samplesenmega
/ samplesgruperos
Más videos como este felicidas bro ganaste nuevo suscriptor
Muy bueno...FANTÁSTICO George!!!
Excelente aportación MAESTRO!!!
Cómo ago para que aparesca arriba el recuadro de BMP
Velocidad para los RITMOS ya que tengo un ritmo pero no lo puedo bajar de velocidad
Me puedes ayudar
Saludos cordiales
Fermin Valverde
Ecelente
Hola... Ya se que la salida 0 es para el group1 y que si sigo agregando la salida 15 va a corresponder al group16... Pero lo que yo necesito es que por ejemplo en la salida 0 me tome por ejemplo el group1 group2 y group3. Y despues en la salida 1 me tome el group 4 group 5 y group6...
Muito Bom
gostaria de saber se tem como criar botões de mute para cada fader individual?
Como criar Botões pad para efeitos ou sonidos script?
hola tengo un teclado yamaha y las salidas se quemaron entonces coloque kontakt y el sonido del kontakt tiene una leve diferencia con un outro teclado sin kontakt porfavor una ayuda.
Hola Israel Servin, no puedo contestar en tu comentario, no se por que, espero veas este comentario.
No se bien si solo quieres modificarle o ponerle efectos a un patch de samples kontakt o quieres crear una intefaz donde tenga los controles de los efectos y desde ahi modificarlos, espero tu respuesta para poder explicarme bien, ya que son temas algo extensos de explicar. Seria mejor con un video. Saludos y hasta pronto!!!
Lo que quiero es controlar el Reverb de un Sample de Kontakt con un Slider que descargue de Knobmman gracias a tu video
Hola Israel, disculpa apenas veo tu respuesta, he estado algo justo de tiempo, te dejo un archivo en el cual puse un reverb ahi viene todos los parametros si le quiers cambiar la apariencia solo seria cambiarsela y acomodar lo controles, esta comentado en su mayoria, cualquier duda me avisas.
Para que funcione primero debes crear un reverb en los insert effects en el primer slot ya que asi hice el diseño de este sdript.
1drv.ms/1u2EImk
Muchas gracias
israel servin Disculpa creo que el archivo anterior no se podia descargar lo volvi a subir.
1drv.ms/1u2EImk
Y como hago para poner effectos ejemplo Reverb, Volumen,Relase etc?
desafortunadamente no he trabajado mas en kontakt
Hay un script que te permite hacer grabar y hacer loop
Como puedo contactarte bro
Según yo hice todos los pasos, pero no me reconoce la imagen de perilla que diseñe, no se si me falto algo en la imagen. Saludos buen tutorial.
necesitaria revisar tu proyecto para poderte ayudar
@@GeorgeRamga muchas gracias ya pude arreglar el problema. ahora el problema que tengo es que me reconoce mi diseño pero cuando le doy vuelta a la perilla tiembla ¿qué podría ser?
Como hago para asignar un envío de reverb a un KNOB?
Sorry bro apenas voy viendo tu comentario ya lo pudiste resolver?
Hola george... te hago una pregunta... capaz vos me podes ayudar... me arme un scrip de knob para cada bus para una bateria... lo que no se como hacer es poder armar un script donde pueda seleccionar el bus de salida adonde va a la consola de kontakt
Hola Cristhian, no comprendo bien como lo hiciste si utilizas buses lo mas seguro es que utilices la funcion set_engine_par($ENGINE_PAR_VOLUME,$variable,-1,-1,$NI_BUS_OFFSET+numero de bus)
con esta funcion declaras el volumen del grupo, por ejemplo creas un grupo de samples llamado bombo, si es el primero sera el bus 0 y si tu knob se llama $bombo la funcion quedara asi. set_engine_par($ENGINE_PAR_VOLUME,$bombo,-1,-1,$NI_BUS_OFFSET+0). y asi para cada grupo de samples. Si puedes pasarme tu script para verlo seria mejor para ver en que parte es el problema.
Hola...gracias por responder. Eso es exactamente en comando que estoy usando... Pero por ejemplo cree un instrumento de bombo y uno de redoblante... Ahora imaginate q yo voy a crear canales en la consola de kontakt. Y despues cuando inserto mi instrumento de bombo quiero que abajo del volumen del instrumento que cree con este comando me aparesta una ventana desplegable y que ahi me aparescan todos los canales que inserte en la consola asi puedo elegir donde va a parar
Hola Cristhian, no se por que el otro comentario lo mando a spam, pero si vi el video y disculpa por la tardansa, ya que estuve ocupado y apenas veo el UA-cam.
Si no tiene problemas con el cambiar el valor de volumen de un grupo, ya seria que hicieras la parte del menu. Es algo complicado de explicar pero lo intentare.
1. Declara tu menu eso no creo que sea problema
2. Agregaras los items al menu el primero sera "Default" con el valor -1.
los demas los agregas con un loop While utilizando un contador que va desde 0 hasta el numero de canales disponibles llamado en kontat "$NUM_OUTPUT_CHANNELS".
while($count < $NUM_OUTPUT_CHANNELS)
add_menu_item($menu,output_channel_name($count),$count)
inc($count)
end while
3. Y ya por ultimo creas la funcion para seleccionar y asignar el Channel al grupo utilizando la funcion "set_engine_par" donde el parametro sera "$ENGINE_PAR_OUTPUT_CHANNEL" despues va el item seleccionado osea el nombre de tu varable en este caso "$menu", despues va el valor del grupo al que quieres asignar el canal de salida, para el grupo uno sera 0, para grupo 2 sera 1 etc etc. y despues los valores -1 y -1
muy bueno Una pregunta eso es la apariencia Con q funcion de linea le asignas para q una perilla cambie el rever o dyley o lo q sea??
De momento no estoy usando window, para hacerlo mas detallado podrias enviarme tu proyecto por lo menos los knob y botones y los efectos que usas, ya que se requiere saber bien en que slot esta el efecto, por lo general se usa en los send. y las lineas que podrias usar son
Este parametro sirve para poner el bypass el efecto, es decir, habilitarlo y deshabilitarlo, usando un boton
$ENGINE_PAR_SEND_EFFECT_BYPASS
Con el siguiente podras controlar la cantidad humedad de salida del efecto cuando lo envias por un insert y solo para insert
$ENGINE_PAR_SEND_EFFECT_DRY_LEVEL
Con el siguiente cuando lo usas en un insert se controla el wet (la salida del efecto), y cuando lo usas en un send se controla el return, es decir la cantidad de efecto que retorna. es como controlar el volumen de efecto.
$ENGINE_PAR_SEND_EFFECT_OUTPUT_GAIN
Y el comando con el que cambias o estableces el valor del parametro es con set_engine_par().
el cual se ejecuta asi:
set_engine_par(,,,,)
parametro es como lo dice el parametro a cambiar
valor, es el valor a establecer va de 0 a 1000000
grupo es el grupo donde se encuentra el efecto empezando por 0, es decir tu grupo 1 seria 0, el grupo 2 seria 1, pero si estas usando un bus, los buses no estan en grupos si no en el instrumento, y para eso se podria -1
slot el numero de slot donde esta el efecto, igual 0 para el 1, 1 para el el 2.
y el valor generico es para determinar donde esta el efecto, para insert es 1, para send es 0 y para un bus se pone la constante $NI_BUS_OFFSET + (el numero de bus usado), cuando lo usas en diferente a los anteriores va -1.
por ejemplo
set_engine_par($ENGINE_PAR_EFFECT_BYPASS,$Bypass,0,0,-1)
este pone el valor de la variable $Bypass (puede ser el valor de un boton) y seria muy parecido para un knob o slider, pero claro usando otro parametro por que este solo soporta 0 y 1) pone ese valor en el parametro $ENGINE_PAR_EFFECT_BYPASS ( es decir si el efecto esta activo o no), en el efecto que esta en el grupo 1 en el slot 1, y especifica que no es insert, ni send, ni buss.
aparte puedes usar los parametros $ENGINE_PAR_RV_PREDELAY $ENGINE_PAR_RV_SIZE $ENGINE_PAR_RV_COLOUR $ENGINE_PAR_RV_STEREO $ENGINE_PAR_RV_DAMPING del efecto rever.
muchas gracias por todo ese material y tiempo La verdad no entendi mucho jajaj pero voy a leerlo tranquilo y ver algunas otros sonidos a ver si esto me ayuda a hacer uno propio Otra pregunta, la palabra bypass se cambia por ejemplo en rev o daley?? Gracias
no ese es aplicable a todos los efectos, bueno eso recuerdo.
Hola George Rampa... no habia visto que me habias respondido, y gracias, el script que me pasaste es el que queria pero... necesito que funcione con mas de un group por canal, que sea por ejemplo de 5 o 7 grupos cuando seleccione en el menu... asi puedo trabajar con robins... encontre uno que funciona asi pero tiene candado el script y no me deja modificar cosas...desde ya gracias por responder
Hola Cristhian, ese script tiene 3 grupos diferentes y rutea los canales de salida ya sea los 3 grupos a un solo canal o puede ser cada grupo en un canal diferente, lo unico que deberias hacer si vas a meter mas grupos es crear los otros controles para esos grupos. Bueno asi lo veo yo no se que otra cosa necesites o pasa el archivo para verlo y comprender mejor lo que requieres. Saludos!!!
esta roto el link bro :(
1drv.ms/u/s!ApKuPzaoooANgyPwRFrI-eaYcUMt
que parámetro de kontakt controlas con ese script, ademas del gráfico?
solo es grafico
inserté un script de factoy con 5 controles pero solo puedo cambiar su posicion, no puedo modifiar su apariencia. Habra algun tuto?
solo se puede cambiar la apariencia a los uislider
Gracias
esto necesito... asi como esta aca.. ua-cam.com/video/p9vd5l-7uCQ/v-deo.html yo consegui los knob individuales pero no las ventanas dezplegables que seleccionan las salidas de la consola de kontakt
te odio luisito rey jajajaja