Als Sep Jay sagte, dass man die Cop-Verhaftungen abstellen kann, ging eine Facepalm-Welle durch die Zuschauerschaft, bei der Die nackte Kanone neidisch gewesen wäre.
wieso facepalm? ich sehe jay schon mit wahrscheinlichkeitsrechnung: "hmm einer von den 3en könnte ein robber sein, ich knall einfach alle weg. im schlimmsten fall 3 leben gewasted, aber das risiko gehe ich ein". könnte im nachhinein aber einen aggressiven playstyle von den robbern viable machen. :) Fluch und Segen zugleich...
Die Robber verraten auch so ziemlich jeden Trick, den sie irgendwann mal benutzt haben. Die Cops hingegen verraten absolut nie ihre Strategie. Diese Folge wars der Joker. Der Trend ist mir so aufgefallen, als ich die Tage die gesamte Playlist durchgeschaut hab.
@@Keycil seh ich auch so. Wenn die sich gegenseitig tipps geben, dann werden die Runden vmtl. spannender. Aber leider ist ja Jay bei den Cops der in einer der letzten Folgen die Strategie nicht raushauen wollte obwohl es davor die Räuber getan haben.
@@Keycil sind eben Freunde. Ich zock seit über 30 Jahren regelmäßig mit Freunden Games und am Ende haben wir immer besprochen was die beste Methode war. Angefangen aufm Schulhof über Singleplayer Games. Wieso ist das denn so schlimm das wissen zu teilen? Die zocken einmal die Woche, haben kaum Zeit sich in die Materie einzuarbeiten und wollen einfach Spaß haben.
Es gibt die Funktion, dass wenn ein cop in der letzten Sekunde auf einen robber geschossen hat NPC kills einen nicht wegsperren. Dadurch wird man als cop nicht bestraft wenn man auf einen robber schießt und ein npc dazwischen läuft. Das ist das beste aus beiden Welten, cops können nicht cod spielen werden aber auch nicht sofort gefeuert. Hoffe ihr findet das hilfreich.
Genau heißt die Regel: Allow NPC kills in firefights oder halt das deutsche Äquivalent, zu finden in der Server Einstellungen über cops can’t be fired, freue mich auf noch viele folgen Perfect heist
also ich kann das schon verstehen so, dann soll das halt dich instant killen anstatt den npc oder so und nicht einfach komplett ausm game kicken, weil wenn da random irgendwer von hinten in dich reinläuft während du schießt kannst du halt wirklich nichts machen und bist einfach komplett ausm game raus, so "die cops verhaften sich dann selbst" klar ist fürs balancing schwierig, dann kann man das vielleicht anders machen, aber das ist schon sehr oft sehr mies gewesen
Es gibt auch die Option einen Cooldown einzustellen, so dass nach einem Treffer auf einen Spieler (1 Sekunde Standard) ein NPC Treffer nicht zählt, aber sonst schon.
48 Minuten, eine neue Map (Die unfassbar gut aussieht), alle Piets am start UND neue Spielfiguren. Der Freitag ist noch besser als die Freitage zuvor haha ^^
Jetzt wäre es noch geiler wenn 1 oder 2 Gäste dabei gewesen wären oder Jules/Sven. Würde auch gerne mal den Vault Cracker sehen aber es probiert niemand den mal zu Spielen.
Also ich kann verstehen, dass wenn wie letzte Woche zb ein NPC innerhalb von 1-2 Frames durch das Bild läuft dass das mist und doof ist. Aber das mit dem bombenauto in der folge war 0 random oder unfair. Ich finds doof das in den letzten folgen eher die cops gebufft werden anstatt beide Seiten in etwa anzugleichen. Allein wie oft in dieser folge die cops super offensichtliche Dinge übersehen haben nur weil sie wie sonic über die map rennen 🤷♂
Finde, zwei elementare Dinge sind, dass die Cops nicht permanent Sprinten können und bei Fehlschuss gefeuert werden. Wenn es dann nicht gebalanced ist, sollte an anderen Stellschrauben gedreht werden, weil diese 2 sachen einfach zu Krass sind
@Skobo Do Und genau dieses Ausdauersystem haben die Piets ja ausgestellt weil auch hier Jay gejammert hat wie unfair es ist dass er nicht durchgehend rennen kann.
Willkommen bei einer neuen Folge:,, Jay malt sich die Welt.....widdewiddewidde.....wie sie ihm gefällt." Die Cops sollten wieder gefeuert werden beim Anschießen eines Zivilisten. Wenn es Jay stört, muss er mal ein paar Runden Räuber spielen, damit er es versteht.xD
@@jmanker na ja, es gab doch schon voll oft dass der cop den clutch gewonnen hat... am langweiligsten finde ich die runden, in denen die räuber keine chance haben
Tatsächlich eine Schöne Folge. Im Gegensatz zur letzten Folge ist das unendlich laufen hier auch gerechtfertigt, da die Map wirklich sehr groß und vor allem unübersichtlich ist. War auch schön anzusehen, dass die Räuber zusammen gearbeitet haben, was ihnen dann auch verdient den Sieg gebracht hat. NUN FOLGT KONSTRUKTIVE KRITIK: Wenn ihr die Regeln für mehr fairness anpassen wollt, dann macht das BITTE nicht anhand der Beschwerden einer einzelnen Person. Wenn ein Cop einen NPC abschießt, dann ist das ausschließlich eigenes Verschulden. Das ist eben die einzige Schwierigkeit der Cops, dass sie keine Zivis verletzen dürfen. Ohne diese Einstellung kann man PH2 auch direkt fallen lassen. Solltet ihr IN DER GRUPPE nach einer Runde feststellen, dass eine Seite der anderen deutlich überlegen war, könnt ihr die Schwierigkeit für die überlegende Fraktion gerne anpassen (ein ausgeglichenes Match ist für uns Zuschauer nun mal auch viel interessanter zum ansehen als ein Match, in dem der Sieger schon im Vorhinein sehr wahrscheinlich fest steht, so wie es letzte Folge der Fall war). Wenn ihr das macht, dann aber bitte auch nur in Schritten, die der Überlegenheit angepasst sind. Bei PH gibt es genügend Optionen, die man dafür ändern kann: Zeit, Extraleben, Geld, das sind die Balancing Möglichkeiten. Unendlich Sprinten sollte erst angegangen werden, wenn die Map (wie z.B. die hier) wirklich sehr groß und unübersichtlich ist. Das NPC Töten sollte aber nie erlaubt sein, da das nichts mehr mit Balancing zu tun hat.
Finde das gefeuert werden sehr sinnvoll und nicht gut das das jetzt umgestellt wurde, beim Spielstil der Jungs halte ich die Runden eh eher für cop-lastig was den Vorteil angeht grade weil Jay ja cop maint und somit als Konstante der erfahrenste Spieler ist
@@moltencakemoltencake6039 Der Zahlenvorteil wird aber wieder durch den Schaden der Cops ausgeglichen(außer man schießt wie Brammen) und die Respawns wurden nur eingefügt, weil die Runden sonst sehr kurz sind bzw. die Robber einfach nur zuschauen.
Die Robber müssen sich bei jeder Aktion umsehen und vorsichtig sein. Es kann jederzeit ein Cop um die Ecke kommen und sie erwischen, weswegen jeder Move gut überlegt sein muss. Aber wehe Jay muss auf die Umgebung achten, bevor er durch die Gegend ballert. Wär ja voll unfair. Schon irgendwie strange, oder?
Wer hatte die geniale Idee das verhaften werden aus zu schalten... Das ist doch der Sinn des spiels.... Ansonsten wirds zu nem shooter. Warscheinlich fängt der Name der Person mit J an und hört mit ay auf .......
zu 29:20 Da muss nichts für Jay vereinfacht werden. Einfach nicht sofort ballern und ggf eben warten.Vor allem denen dann gleich 3 Leben zu geben ist noch mehr OP: 3 "versehen"- ne ist schon klar.
Come on, die Polizisten gewinnen eh schon die Mehrzahl der Runden, aber weil Jay rumheult sobald er sich einmal ungerecht behandelt fühlt, werden die Regeln angepasst, um allen anderen den Spaß zu verderben. Perfect Heist 2 ist eigentlich so ein perfektes Spiel für Pietsmiet, aber Jay als Polizist kann echt alles daran kaputt machen.
Ich habe nicht mehr das Gefühl, dass die Polzisten, zumindest merklich, die meisten Runden gewinnen. Nichtsdestotrotz bin ich bzgl. der Einstellung deiner Meinung, zumindest wenn du die mit den NPC Kills meinst. Wir können uns dann ja immerhin freuen, dass es viele in den Kommentaren ähnlich sehen und dass sie auf die Community doch hoffentlich hören werden, was sie bei dem Spiel schon öfters gemacht haben
Dieses Geheule in den Kommentaren ist mindestens genauso schlimm wie Jays Geheule. Ich glaube, ob den anderen das Ganze den Spaß verdirbt, können die schon selbst bewerten. Und hilfreiche, konstruktive Kritik sieht anders aus als dieser persönliche Schwachsinn immer. Aber hey, mit persönlichen Angriffen gibt's ja mehr likes🙃
@@f1germany-racingcontent390 Wo bitte liest du in dem Kommentar einen persönlichen Angriff? Es wurde nur vermerkt das vor allem wegen Jay die Regeln erneut zum schlechteren geändert wurden. Sind wir wieder in der vierten Klasse und Worte wie "rumheult" oder "kaputt machen" sind als persönlicher Angriff zu werten oder ist es wieder einmal so das jeder Kommentar der die Jungs nicht absolut abfeiert automatisch hate ist? Würde gerne mal eine Antwort darauf wissen.
@@Lolepicgamer In welcher Welt sind wir, in der das kein persönlicher Angriff ist😂 "um den anderen den Spaß zu verderben", also mal ehrlich, habt ihr Lack gesoffen? Er hält es für besser (weil er eben aus seiner Sicht spricht), die anderen waren bereit es zu probieren und jetzt wird man schauen, ob es wieder zurückgeht oder nicht. Aber es ist alles immer nur Geheule, sagen zumindest die, die in den Kommentaren rumheulen. Glashaus und so. Gibt hier genug konstruktive Kritik, die völlig angebracht ist, aber wer schon wieder rumheulend mit Come on anfängt, braucht sich nicht wundern.
Brammen, merkt, dass er mit der Schrotflinte nichts killt. Auch Brammen: "Pistole? Was ist das? Ich probier es noch 20 Mal mit der Schrotflinte auf 100 Meter und durch ne massive Autotür."
Können wir bitte aufhören irgendwelche Features wie jetzt das Killen von NPCs als Cop deaktivieren ohne das gegenzubalancen? Es sollte -1 Herz wegen Permasprint -1 Herz wegen dem Nichtmehr instakillen von NPCs für die Cops geben Dann wär es zu mindest halbwegs fair
Das Spiel so anzupassen damit es Jay am meisten Spaß macht ist halt das Schlechteste was man machen kann. Sein dauerndes „ich muss auf teufel komm raus gewinnen“ und dementsprechend alles anpassen was ihm nicht gefällt bringt halt null Balance… nähert sich nach so einer schönen ausgeglichenen Zeit wieder den eintönigen „OP Cop“ folgen an Vielleicht irre ich mich auch, aber gefühlt jede Anpassung die gemacht wird, geht zu Jays Gunsten
Das es da keine Eile gibt auf den Buggy zu schießen und man auch mal 3 Sekunden warten kann kommt ihm nicht in den Sinn? Dann besser das Spiel zu seinem Vorteil verändern, so kennt man Jay.
Also prinzipiell auch kein Fan von der Änderung aber das stimmt nicht. Wir hatten schon Folgen in denen Sep am Arsch der Welt saß und permanent versucht hat mit dem Buggy Cops zu töten, also verstehe ich warum die Eile.
wenn ihr die cops feuern option ausstellt müsst ihr die leben der cops auch runter stellen. das runter stellen der leben sorgt dafür das cod gameplay die meta für die robber wird. dementsprechend erlaubt ihr den cops cod während ihr gleichzeitig den robbern sagt cod ist meta. dann könnt ihr auch cod bringen
Kurzer tipp für Cams In cams "alt" gedrückt halten um Maus zu benutzen. Dann nur noch mit mittlerer Maustaste auf die Person drücken um sie zu Pingen. Selbst wenn man die Map nicht auswendig kennt, kann man somit die Position die die Cam angezeigt hat ausfindig machen. Frohes Heisten
Mein aktueller Lieblingsrobber ist der Sniper: -Gute Waffe -Grapling Hook - Viel Utility und Support - Große reichweite - kann Geräte Zerstören oder deaktivieren mit Explo bzw EMP Munition - kann cops oneshot töten oder gar für andere spotten, dank Tracer Mun - unbegrenzte Munition, Heal und Waffen für alle Robber (oder sich selbst) -> nur CD begrenzt - kann Vaults aus großer Entfernung öffnen Ne gute "aggressive Support" Klasse wenn man noch ein paar Freunde hat, die dann die Stärken nutzen können
Leider ein dislike von mir für diese Folge, da ich meinen Frust über die Entscheidung dass die Cops nicht mehr gekickt werden können einfach Luft machen muss. Finde diese Entscheidung sehr schlecht für das Gameplay
@@hankooog Ja oder sie bekommen ne Juggernaut Rüstung. Wäre auch ne Idee für ne neue Cop Klasse, vllt dass der Juggernaut 1000 HP + Schild hat, aber nicht respawnen kann, wenn er stirbt. 🤔
"Die Schrotflinte macht gar keinen Schaden", sagte er und schoss weiterhin nicht nur das halbe Magazin daneben, sondern versuchte sein Ziel auch noch über den ganzen Parkplatz hinweg zu erschießen.
27:34 Moment mal, wieso wurde Brammen nicht verhaftet? Der hat einen NPC gekillt nachdem er Peter gekriegt hat. Weil bei Minute 29:14 wurde Jay verhaftet xD Iwie komisch das ganze. Aber immerhin hat Brammen keinen Deputy gekriegt. Vielleicht wurde der ja anstelle von Brammen verhaftet :D
das mit dem Gefängnis ist auch nur ein wirklich problem für jay wenn man die truppe von Dhalu verfolgt hat wenn die das game gezockt haben sind die sehr gut damit zurecht gekommen. muss jay halt nen bisschen vorsichtiger spielen und sich mehr auf das Umfeld konzentrieren und nicht direkt den Tunnelblick gehen.
frage mich echt wofür dieser kleine tunnel ist.. wenn das auto da nicht hochjumpen kann vielleicht um mit drohnen und geld besser zu fliehen? oder mit dem mini kann man da vielleicht rein
Die Türen mit dem Blitz Symbol werden durch einen Schalter geöffnet. In dem Fall habt ihr in einem der oberen Büros so einen, durch den die Tür ein paar Meter weiter rechts auf geht. Von dort aus könnt ihr dann weitere Türen unten in der Kanalisation und einen Seiteneingang öffnen.
Finde es sehr schade das ihr die Einstellung mit dem Zivilisten um gestellt habt. Man kann an folgender Stelle erkennen ( 38:35 ) das Brammen auf gut Glück einfach los ballert... wenn jay es blöd findet dan soll er lieber Räuber spielen. Da kann er ballern ohne Ende. Bitte wieder umstellen. Man sieht wie es ausgenutzt wird.
38:38 "schade ich dachte am selben Fenster stand grade n npc" You're god damn right! 46:25 daran erkennt man einen echten gamer xD entweder ist das Spiel oder die Technik schuld, aber niemals der eigene aim oder die Entfernung die man zum Ziel hat 😄 Gibt's in dem Spiel keine BOSG für den Charakter Vigil?😉
Mir kommt da mal ne Idee für ne Challenge 1 Cop der rest ist Robber aber an sich spielen alle Robber nicht zusammen es geht am ende darum wer mehr geld gestohlen hat der hat die Runde für sich entschieden
Von mir gibt es einen Dislike auf die Folge, da ich die Regelanwendung für die Cops sehr schlecht finde. Sowohl das Schießen auf unschuldige als auch das begrenzte Rennen sind gerade gut um Spannende Runden zubekommen da dadurch nicht nur die Räuber vorsichtig sein müssen sondern auch die Cops richtig ermitteln müssen wer nun die Räuber sind ohne wie in einem COD sofort über die Map zu rennen nur weil sie was Hören oder halt auch Aufpassen müssen wo sie hinschießen. Ich finde es sehr Schade da ich Perfect Heist 2 liebe.
Hier ein Kommentar für alle, die die Umstellung der Cop-Verhafte Regel auch doof finden, aber keine Zeit haben, das den Jungs mit einem Kommentar mitzuteilen 😄 Das ist nicht lame, sondern einfach nur lustig für die Zuschauer, wenn ein Cop gefeuert wird, weil er etwas zu cocky/triggerhappy war!!! 😉👌 Also Daumen hoch, damit die Jungs sehen, dass viele von uns das so sehen 👍 An Jay, der gerne Mal die Regeln in Spielen zu seinem Vorteil auslegt: heul leise! 🤣🤣🤣
Ihr müsst für die Dronen bzw Bombenautos euch nocht so weit weg stellen, das ist viel zu auffällig. Einfach in die nähe des Safes und wenn keiner hinsieht sprengen. Das geht schnell und effektiv.
Vor allem bei den ganzen Regelanpassungen für die Cops geben die Räuber immer Klarheit bezüglich ihrer Klassen, erklären auf Fairness was die Schwächen und Stärken sind, damit die Cops das nachvollziehen können. Andersherum ist das aber nicht. Bsp wo Jay den Hausmeister gespielt hat. Ich mag das Game gerne und freu mich auf die Folgen. Aber diese Procop Sachen verderben die Laune beim zusehen. Ka ob das auch andere so sehen
38:35 is genau der grund warum sie das direkt wieder anmachen können mit dem cops feuern... war klar dass das sofort abused wird und dann direkt in der ersten runde 🙄🙄 brammen sagt sogar "oh der falsche, egal kostet ja nur 1 leben"
Können sie in Zukunft nicht einfach alle als Team Cop spielen und das Team Räuber leer lassen? Dann muss Jay nicht mehr weinen und schafft vielleicht mal seine 100% Winrate
Dieses „schieß mir in den Fuß“ wird immer besser :D erst GTA dann Perfekt Heist, was wird wohl das nächste Spiel sein? (Ich würde ja Pubg raten aber mal sehen) Edit: Erst TTT dann GTA, sorry ganz so lange kenne ich die jungs noch nicht ;)
Vor GTA gab es die Szene mal bei TTT. Da meinte Dhalu auf einer Map man könnte durch das Glas schießen. Jay hat dann gesagt "Schieß mir in den Fuß". Dhalu war aber Traitor und hat ihm stattdessen in den Kopf geschossen
War zwar auch nicht wirklich happy als das "unendlich Sprinten" in der einen Folge aktiviert wurde, aber warum jetzt so ein hate in den Kommentaren herrscht verstehe ich nicht. Man kann den Cops einfach noch ein oder zwei Leben weg nehmen und dann ist es doch eigentlich auch ok. Denn dann können Sie trotzdem nicht wild um sich schießen, aber werden auch nicht komplett aus dem Spiel genommen wenn sie versehentlich einen NPC killen. Klar, in diesem Fall hätte Jay noch eine Sekunde warten können bevor er schießt, jedoch gab es auch Situationen in denen ein NPC einfach in den Cop reinläuft, wie bei Jules einmal. Und wenn die Jungs dann noch etwas aktiver die Cops killen, so wie Peter in diesem Video, dann ist das doch gut balanced.
29:27 hat mich irgendwie instant an "Dhalu schieß mir in den Fuß" erinnert :D Jay ist eher so der amerikanische Polizist, der wild durch die Gegend ballern will und unschuldige Opfer dann als "Collateral Damage" abhakt, I guess xD aber jetzt mal ernsthaft: es ist okay die Option zu probieren, aber wenn dann so Moves kommen wie von Brammen bei 38:41 wo er wirklich ohne Anhaltspunkt auf jemanden schießt, weil er zufällig da auftaucht wo irgendwann mal Geld rausgeworfen wurde, dann muss ich sagen, dass diese Option leider von den Cops viel zu schnell abused wird. Dann macht es lieber wieder an und wenn Jay das nicht ertragen kann, dann spielt bitte einfach nur noch zu 4 das Game.
Brammen schießt mit einer Close Range Waffe auf größere Distanz, setzt die Hälfte der Schüsse meilenweit daneben -> „Diese Schrotflinte macht garkein schaden“
Jay „Ausversehen“ schiesst mit Vorsatz auf das Auto, in der Nähe von Unschuldigen… ist halt genau richtig, da rauszufliegen! Nimmt das halt billigend in Kauf… vorm Richter kannst da auch nicht rumheulen
23:32 Bekanntes Verhaltensmuster des Jaylus mulmus Tryhardus: Nach erlittener Niederlage eine Tryhard-Klasse wählen, vornehmlich den FED-Agent oder den Insider (Spion).
Und Dhalu lacht in der Ferne. Schieß mir in den Fuß, da gibt er mir nen´ Elf Meter.
Dhalu ist doch gar nicht dabei
@@ehlh92 das ist aus ner alten Folge TTT. Richtig gute Szene in der Dhalu Jay in den "Fuß" schießt
So eine legendäre Szene 😂
@@ehlh92 Du bist zu jung um Veteranen zu verstehen.
Ich hab auch beim lesen vom Titel direkt das dreckige Lachen im Kopf gehabt. xD
Einfach legendäre Szene.
Als Sep Jay sagte, dass man die Cop-Verhaftungen abstellen kann, ging eine Facepalm-Welle durch die Zuschauerschaft, bei der Die nackte Kanone neidisch gewesen wäre.
Und dann killt Brammen direkt und sagt „kostet ja nur ein Leben“. Genau deshalb war die Option nicht aktiviert vorher
wieso facepalm?
ich sehe jay schon mit wahrscheinlichkeitsrechnung:
"hmm einer von den 3en könnte ein robber sein, ich knall einfach alle weg. im schlimmsten fall 3 leben gewasted, aber das risiko gehe ich ein".
könnte im nachhinein aber einen aggressiven playstyle von den robbern viable machen. :) Fluch und Segen zugleich...
Die Robber verraten auch so ziemlich jeden Trick, den sie irgendwann mal benutzt haben. Die Cops hingegen verraten absolut nie ihre Strategie. Diese Folge wars der Joker. Der Trend ist mir so aufgefallen, als ich die Tage die gesamte Playlist durchgeschaut hab.
@@Keycil seh ich auch so. Wenn die sich gegenseitig tipps geben, dann werden die Runden vmtl. spannender. Aber leider ist ja Jay bei den Cops der in einer der letzten Folgen die Strategie nicht raushauen wollte obwohl es davor die Räuber getan haben.
@@Keycil sind eben Freunde.
Ich zock seit über 30 Jahren regelmäßig mit Freunden Games und am Ende haben wir immer besprochen was die beste Methode war. Angefangen aufm Schulhof über Singleplayer Games.
Wieso ist das denn so schlimm das wissen zu teilen?
Die zocken einmal die Woche, haben kaum Zeit sich in die Materie einzuarbeiten und wollen einfach Spaß haben.
Es gibt die Funktion, dass wenn ein cop in der letzten Sekunde auf einen robber geschossen hat NPC kills einen nicht wegsperren. Dadurch wird man als cop nicht bestraft wenn man auf einen robber schießt und ein npc dazwischen läuft. Das ist das beste aus beiden Welten, cops können nicht cod spielen werden aber auch nicht sofort gefeuert. Hoffe ihr findet das hilfreich.
Genau heißt die Regel: Allow NPC kills in firefights oder halt das deutsche Äquivalent, zu finden in der Server Einstellungen über cops can’t be fired, freue mich auf noch viele folgen Perfect heist
Werden die doch eh nicht umsetzen 🤣
Hab ich schon so oft vorgeschlagen, wurde aber nie beachtet
Also wenn ich immer das Kind 3 mal anschieße, dann werde ich aus dem Spiel geworfen
Ich finde es aber so wie sie es in der letzten Runde umgesetzt haben (Cops werden nicht gefeuert, verlieren nur leben) auch angemessen
Danke für die Folge, macht bitte aber wieder das Verhaften der Cops wieder an.
also ich kann das schon verstehen so, dann soll das halt dich instant killen anstatt den npc oder so und nicht einfach komplett ausm game kicken, weil wenn da random irgendwer von hinten in dich reinläuft während du schießt kannst du halt wirklich nichts machen und bist einfach komplett ausm game raus, so "die cops verhaften sich dann selbst"
klar ist fürs balancing schwierig, dann kann man das vielleicht anders machen, aber das ist schon sehr oft sehr mies gewesen
@@trauma._ Aber genau das soll es ja sein.
Wie die einfach random auf zivis schießen, genau deswegen gibts die Funktion , super unbalanced ohne den verhaften kram
Es gibt auch die Option einen Cooldown einzustellen, so dass nach einem Treffer auf einen Spieler (1 Sekunde Standard) ein NPC Treffer nicht zählt, aber sonst schon.
@@DagoDuck würde bei einem Bombenbuggy aber nicht funtionieren 🙈
48 Minuten, eine neue Map (Die unfassbar gut aussieht), alle Piets am start UND neue Spielfiguren. Der Freitag ist noch besser als die Freitage zuvor haha ^^
Jo, leider sind die neuen „Reglungen“ fürn Eimer. Cops werden nicht mehr verhaftet bei falschem guess. Langweilig
ja schade dass sie den keller und die kanalisation noch nicht entdeckt haben
Jetzt wäre es noch geiler wenn 1 oder 2 Gäste dabei gewesen wären oder Jules/Sven.
Würde auch gerne mal den Vault Cracker sehen aber es probiert niemand den mal zu Spielen.
Also ich kann verstehen, dass wenn wie letzte Woche zb ein NPC innerhalb von 1-2 Frames durch das Bild läuft dass das mist und doof ist. Aber das mit dem bombenauto in der folge war 0 random oder unfair.
Ich finds doof das in den letzten folgen eher die cops gebufft werden anstatt beide Seiten in etwa anzugleichen. Allein wie oft in dieser folge die cops super offensichtliche Dinge übersehen haben nur weil sie wie sonic über die map rennen
🤷♂
Finde, zwei elementare Dinge sind, dass die Cops nicht permanent Sprinten können und bei Fehlschuss gefeuert werden. Wenn es dann nicht gebalanced ist, sollte an anderen Stellschrauben gedreht werden, weil diese 2 sachen einfach zu Krass sind
Finde ich nicht, vorher wurden halt immer nur die Robber gebufft (Die Extraleben sind nicht normal, es gibt mehr Robber als Cops)
@@marvinreinert Zu krass? Sobald 1 Cop gefeuert wird, ist es ein free win für die Rober = fair oder was? Der Mensch ist ein gewohnheitstier nhh
@Skobo Do Und genau dieses Ausdauersystem haben die Piets ja ausgestellt weil auch hier Jay gejammert hat wie unfair es ist dass er nicht durchgehend rennen kann.
Sprintlimit suggt. :P
Willkommen bei einer neuen Folge:,, Jay malt sich die Welt.....widdewiddewidde.....wie sie ihm gefällt."
Die Cops sollten wieder gefeuert werden beim Anschießen eines Zivilisten. Wenn es Jay stört, muss er mal ein paar Runden Räuber spielen, damit er es versteht.xD
Nee sollte schon angepasst werden. Die Free win 3v1 Runden von den Robern sind mit die langweiligsten ^^
@@Scratto Geld Ziel runter stellen, ausprobieren, anpassen, spielen und spass haben
@@jmanker na ja, es gab doch schon voll oft dass der cop den clutch gewonnen hat... am langweiligsten finde ich die runden, in denen die räuber keine chance haben
Tatsächlich eine Schöne Folge.
Im Gegensatz zur letzten Folge ist das unendlich laufen hier auch gerechtfertigt, da die Map wirklich sehr groß und vor allem unübersichtlich ist. War auch schön anzusehen, dass die Räuber zusammen gearbeitet haben, was ihnen dann auch verdient den Sieg gebracht hat.
NUN FOLGT KONSTRUKTIVE KRITIK:
Wenn ihr die Regeln für mehr fairness anpassen wollt, dann macht das BITTE nicht anhand der Beschwerden einer einzelnen Person. Wenn ein Cop einen NPC abschießt, dann ist das ausschließlich eigenes Verschulden. Das ist eben die einzige Schwierigkeit der Cops, dass sie keine Zivis verletzen dürfen. Ohne diese Einstellung kann man PH2 auch direkt fallen lassen.
Solltet ihr IN DER GRUPPE nach einer Runde feststellen, dass eine Seite der anderen deutlich überlegen war, könnt ihr die Schwierigkeit für die überlegende Fraktion gerne anpassen (ein ausgeglichenes Match ist für uns Zuschauer nun mal auch viel interessanter zum ansehen als ein Match, in dem der Sieger schon im Vorhinein sehr wahrscheinlich fest steht, so wie es letzte Folge der Fall war). Wenn ihr das macht, dann aber bitte auch nur in Schritten, die der Überlegenheit angepasst sind. Bei PH gibt es genügend Optionen, die man dafür ändern kann: Zeit, Extraleben, Geld, das sind die Balancing Möglichkeiten. Unendlich Sprinten sollte erst angegangen werden, wenn die Map (wie z.B. die hier) wirklich sehr groß und unübersichtlich ist. Das NPC Töten sollte aber nie erlaubt sein, da das nichts mehr mit Balancing zu tun hat.
Mag ja sein, aber in dem Fall ist das doch vollkommen gerechtfertigt, da Jays Daumen kaputt ist und daher nicht so genau zielen kann.
Die Abkürzung PH ist schon vergeben und wird in meinem Kopf automatisch ersetzt :P
@@achillis9753 Scheinbar ist sein linker Daumen kaputt, jedenfalls beschwert er sich, dass er die Leertaste mit dem Zeigefinger nicht trifft.
Finde das gefeuert werden sehr sinnvoll und nicht gut das das jetzt umgestellt wurde, beim Spielstil der Jungs halte ich die Runden eh eher für cop-lastig was den Vorteil angeht grade weil Jay ja cop maint und somit als Konstante der erfahrenste Spieler ist
... und Sep maint Robber. Außerdem haben die Robber den Zahlenvorteil und Respawns, was original auch nicht der Fall ist
@@moltencakemoltencake6039 Der Zahlenvorteil wird aber wieder durch den Schaden der Cops ausgeglichen(außer man schießt wie Brammen) und die Respawns wurden nur eingefügt, weil die Runden sonst sehr kurz sind bzw. die Robber einfach nur zuschauen.
@@moltencakemoltencake6039 Und Ausdauer ist weg damit Jay durchgehend sprinten kann.
Finde ich vollkommen okay, da Jays Daumen ja auch kaputt ist
Die Robber müssen sich bei jeder Aktion umsehen und vorsichtig sein. Es kann jederzeit ein Cop um die Ecke kommen und sie erwischen, weswegen jeder Move gut überlegt sein muss.
Aber wehe Jay muss auf die Umgebung achten, bevor er durch die Gegend ballert. Wär ja voll unfair. Schon irgendwie strange, oder?
Wer hatte die geniale Idee das verhaften werden aus zu schalten... Das ist doch der Sinn des spiels.... Ansonsten wirds zu nem shooter. Warscheinlich fängt der Name der Person mit J an und hört mit ay auf .......
@@j4nn1k041 wie kann man sich bitte so hart durch kritik triggern lassen.
@@Benanonsafety sein name fängt auch mit J an ^^ er hat sich direkt angegriffen gefühlt
zu 29:20 Da muss nichts für Jay vereinfacht werden. Einfach nicht sofort ballern und ggf eben warten.Vor allem denen dann gleich 3 Leben zu geben ist noch mehr OP: 3 "versehen"- ne ist schon klar.
34:45 Finde eher lame, dass Jay die Regeln immer ändert, wenn er zu unfähig ist das Spiel zu gewinnen
Jays Daumen ist kaputt. Da geht das schon in Ordnung
Solang die anderen damit einverstanden sind ist es doch ok.
Und 2 Extra Leben auf den Robbern rechtfertigen schon einen kleinen Cop-buff
Come on, die Polizisten gewinnen eh schon die Mehrzahl der Runden, aber weil Jay rumheult sobald er sich einmal ungerecht behandelt fühlt, werden die Regeln angepasst, um allen anderen den Spaß zu verderben. Perfect Heist 2 ist eigentlich so ein perfektes Spiel für Pietsmiet, aber Jay als Polizist kann echt alles daran kaputt machen.
Ich habe nicht mehr das Gefühl, dass die Polzisten, zumindest merklich, die meisten Runden gewinnen. Nichtsdestotrotz bin ich bzgl. der Einstellung deiner Meinung, zumindest wenn du die mit den NPC Kills meinst. Wir können uns dann ja immerhin freuen, dass es viele in den Kommentaren ähnlich sehen und dass sie auf die Community doch hoffentlich hören werden, was sie bei dem Spiel schon öfters gemacht haben
Dieses Geheule in den Kommentaren ist mindestens genauso schlimm wie Jays Geheule. Ich glaube, ob den anderen das Ganze den Spaß verdirbt, können die schon selbst bewerten.
Und hilfreiche, konstruktive Kritik sieht anders aus als dieser persönliche Schwachsinn immer. Aber hey, mit persönlichen Angriffen gibt's ja mehr likes🙃
@@f1germany-racingcontent390 weise Worte
@@f1germany-racingcontent390 Wo bitte liest du in dem Kommentar einen persönlichen Angriff? Es wurde nur vermerkt das vor allem wegen Jay die Regeln erneut zum schlechteren geändert wurden. Sind wir wieder in der vierten Klasse und Worte wie "rumheult" oder "kaputt machen" sind als persönlicher Angriff zu werten oder ist es wieder einmal so das jeder Kommentar der die Jungs nicht absolut abfeiert automatisch hate ist? Würde gerne mal eine Antwort darauf wissen.
@@Lolepicgamer In welcher Welt sind wir, in der das kein persönlicher Angriff ist😂 "um den anderen den Spaß zu verderben", also mal ehrlich, habt ihr Lack gesoffen? Er hält es für besser (weil er eben aus seiner Sicht spricht), die anderen waren bereit es zu probieren und jetzt wird man schauen, ob es wieder zurückgeht oder nicht. Aber es ist alles immer nur Geheule, sagen zumindest die, die in den Kommentaren rumheulen. Glashaus und so.
Gibt hier genug konstruktive Kritik, die völlig angebracht ist, aber wer schon wieder rumheulend mit Come on anfängt, braucht sich nicht wundern.
letzte 2 folgen so unbalanced :/ wo ist der sinn dahinter dass die polizisten einfach alles abballern dürfen ohne punish
Schade wieder eine Woche ohne PH2...
Es war doch perfekt gebalanced, wieso muss man alles auf Krampf ändern??
immer gold pur wenn Jay ausversehen einen Zivilisten abknallt 😂😂
Nur leider wird dieses Gold möglicherweise kaum bis nie mehr zu sehen sein, wenn die neue Regelung behalten wird.
46:25
Brammen, schiesst 3 mal daneben.
Auch Brammen: "Alter diese Schrotflinte macht gar keinen Schaden."
Brammen, merkt, dass er mit der Schrotflinte nichts killt.
Auch Brammen: "Pistole? Was ist das? Ich probier es noch 20 Mal mit der Schrotflinte auf 100 Meter und durch ne massive Autotür."
Es steht aber damage dealt 187
Nächste Regeländerung: Unendlich Leben, Munition und dann einfach Alt F4 und COD aufmachen. :D
Können wir bitte aufhören irgendwelche Features wie jetzt das Killen von NPCs als Cop deaktivieren ohne das gegenzubalancen?
Es sollte
-1 Herz wegen Permasprint
-1 Herz wegen dem Nichtmehr instakillen von NPCs für die Cops geben
Dann wär es zu mindest halbwegs fair
-2 fürs insta killen von npcs
Peter spielt so genial, besonders wenn er Jay abknallt, ich liebe es :D
Das Spiel so anzupassen damit es Jay am meisten Spaß macht ist halt das Schlechteste was man machen kann. Sein dauerndes „ich muss auf teufel komm raus gewinnen“ und dementsprechend alles anpassen was ihm nicht gefällt bringt halt null Balance… nähert sich nach so einer schönen ausgeglichenen Zeit wieder den eintönigen „OP Cop“ folgen an
Vielleicht irre ich mich auch, aber gefühlt jede Anpassung die gemacht wird, geht zu Jays Gunsten
11:34 Feuer macht Aua. Brammen gedenkt an unsere Vorfahren. Klasse!
Nie Räuber spielen wollen aber sich trotzdem beschweren dass das mit den NPCs unfair sei. Einfach unglaublich
Ist halt Jay direkt butthurt bei allem. Der würde als Robber nur ragen
19:48 Wie Jay einfach nicht sieht dass gerade der Bankmitarbeiter umgeboxt wurde weil er aufs Menu schaut :D
Willkommen zur einer neuen Folge Alzheimer kickt rein
Willkommen zur einer neuen Folge Alzheimer kickt rein
Willkommen zu einer neuen Folge Alzheimer kickt rein
Willkommen zu einer neuen Folge Alzheimer kickt rein
Willkommen zu einer neuen Folge Alzheimer kickt rein
Hat schon jmd was zu Alzheimer gesagt? Falls nicht:
Willkommen zu einer neuen Folge Alzheimer kickt rein
als ninja aus dem pappkarton sachen anzünden wäre auch ne mega taktik :D
Das es da keine Eile gibt auf den Buggy zu schießen und man auch mal 3 Sekunden warten kann kommt ihm nicht in den Sinn? Dann besser das Spiel zu seinem Vorteil verändern, so kennt man Jay.
Also prinzipiell auch kein Fan von der Änderung aber das stimmt nicht. Wir hatten schon Folgen in denen Sep am Arsch der Welt saß und permanent versucht hat mit dem Buggy Cops zu töten, also verstehe ich warum die Eile.
Der Master "Chief" in Perfect Heist 2...
Die Jungs können wie immer gut französisch.
wenn ihr die cops feuern option ausstellt müsst ihr die leben der cops auch runter stellen. das runter stellen der leben sorgt dafür das cod gameplay die meta für die robber wird. dementsprechend erlaubt ihr den cops cod während ihr gleichzeitig den robbern sagt cod ist meta. dann könnt ihr auch cod bringen
Wen triggert das "Insider" auch jedes mal?
Kurzer tipp für Cams
In cams "alt" gedrückt halten um Maus zu benutzen.
Dann nur noch mit mittlerer Maustaste auf die Person drücken um sie zu Pingen.
Selbst wenn man die Map nicht auswendig kennt,
kann man somit die Position die die Cam angezeigt hat ausfindig machen.
Frohes Heisten
An diesem Punkt könnt ihr auch einfach team deathmatch spielen
38:36 einfach lahm, wenn es keine Konsequenzen hat und nur die Robber Risiko haben... siehe das Zitat von Brammen: "Aber kostet ja nurn Leben"
Mein aktueller Lieblingsrobber ist der Sniper:
-Gute Waffe
-Grapling Hook
- Viel Utility und Support
- Große reichweite
- kann Geräte Zerstören oder deaktivieren mit Explo bzw EMP Munition
- kann cops oneshot töten oder gar für andere spotten, dank Tracer Mun
- unbegrenzte Munition, Heal und Waffen für alle Robber (oder sich selbst) -> nur CD begrenzt
- kann Vaults aus großer Entfernung öffnen
Ne gute "aggressive Support" Klasse wenn man noch ein paar Freunde hat, die dann die Stärken nutzen können
Schade, dass die Jungs (bis auf Brammen) die Map nicht noch mehr erkundet haben, vielleicht beim nächsten Mal sah ganz cool aus
28:15 Ich glaube dass nennt man Brillenbügel^^
Leider ein dislike von mir für diese Folge, da ich meinen Frust über die Entscheidung dass die Cops nicht mehr gekickt werden können einfach Luft machen muss. Finde diese Entscheidung sehr schlecht für das Gameplay
Siw verlieren doch aber ein Leben, also ist es nicht wo schlimm, die könnehn ja trotzdem nicht alle abknallen
@@TheSeldomRare Wirst sehen, wenn Jay in Zukunft immer noch nicht seine 90% Win Quote erfüllt, werden NPC Kills gar nicht mehr bestraft 😂
@@cm7311 und alle Polizisten mit schweren Maschinengewehren ausgestattet😅
@@hankooog Ja oder sie bekommen ne Juggernaut Rüstung.
Wäre auch ne Idee für ne neue Cop Klasse, vllt dass der Juggernaut 1000 HP + Schild hat, aber nicht respawnen kann, wenn er stirbt. 🤔
@@cm7311 das wär legit ne coole Klasse. Dann müssten die robber kreativ werden wie sie den platt machen.
"Die Schrotflinte macht gar keinen Schaden", sagte er und schoss weiterhin nicht nur das halbe Magazin daneben, sondern versuchte sein Ziel auch noch über den ganzen Parkplatz hinweg zu erschießen.
Brammen spielt gefühlt jedes Spiel auf Englisch und versteht nur die Hälfte, aber hier als einziger auf Deutsch xD
4:12 Wer kennt ihn nicht, den Scheidenzerstörmodus bei Pedda :D
,,Kostet ja nur ein Leben" 🤡
Endlich mal ein Richtig geiler Klau von Peter
wie random ist bitte peters brillenvorfall 😂 (kenn ich selber lol)
24:41 Die tiefgründigen Gespräche nach 8 halben 😂😂
liebe das format, wow
Wäre am besten würde die option anbleiben da man bei brammen schon gut gesehen hatte das er einfach weil er es konnte einen erschossen hatte
27:34 Moment mal, wieso wurde Brammen nicht verhaftet? Der hat einen NPC gekillt nachdem er Peter gekriegt hat. Weil bei Minute 29:14 wurde Jay verhaftet xD Iwie komisch das ganze. Aber immerhin hat Brammen keinen Deputy gekriegt. Vielleicht wurde der ja anstelle von Brammen verhaftet :D
Gibt die Einstellung dass du Safe bist wenn du nen NPC anschießt, wenn du 1sek vorher einen Spieler getroffen hast
das mit dem Gefängnis ist auch nur ein wirklich problem für jay wenn man die truppe von Dhalu verfolgt hat wenn die das game gezockt haben sind die sehr gut damit zurecht gekommen. muss jay halt nen bisschen vorsichtiger spielen und sich mehr auf das Umfeld konzentrieren und nicht direkt den Tunnelblick gehen.
frage mich echt wofür dieser kleine tunnel ist.. wenn das auto da nicht hochjumpen kann vielleicht um mit drohnen und geld besser zu fliehen? oder mit dem mini kann man da vielleicht rein
@@TheSeldomRare Freunden
Die Türen mit dem Blitz Symbol werden durch einen Schalter geöffnet. In dem Fall habt ihr in einem der oberen Büros so einen, durch den die Tür ein paar Meter weiter rechts auf geht. Von dort aus könnt ihr dann weitere Türen unten in der Kanalisation und einen Seiteneingang öffnen.
Finde es sehr schade das ihr die Einstellung mit dem Zivilisten um gestellt habt. Man kann an folgender Stelle erkennen ( 38:35 ) das Brammen auf gut Glück einfach los ballert... wenn jay es blöd findet dan soll er lieber Räuber spielen. Da kann er ballern ohne Ende. Bitte wieder umstellen. Man sieht wie es ausgenutzt wird.
38:38 "schade ich dachte am selben Fenster stand grade n npc"
You're god damn right!
46:25 daran erkennt man einen echten gamer xD entweder ist das Spiel oder die Technik schuld, aber niemals der eigene aim oder die Entfernung die man zum Ziel hat 😄
Gibt's in dem Spiel keine BOSG für den Charakter Vigil?😉
Das Gefeuert-Werden ist eine zentrale mechanic des Spiels. Es ist eben kein Ego-Shooter, sondern ein Taktikspiel.
Wenn das Balancing wieder angepasst wird zu gunsten der RObebr sehe ich auf der Map ultra viel Potenzial
Mir kommt da mal ne Idee für ne Challenge
1 Cop der rest ist Robber aber an sich spielen alle Robber nicht zusammen es geht am ende darum wer mehr geld gestohlen hat der hat die Runde für sich entschieden
Wie immer - Perfect Heist 2 bei euch ist für mich ein Highlight für jeden Freitag. Freue mich jedes mal aufs Neue!
Das beste Format seit langer Zeit! Vielen dank, dass ihr Perfect Heist weiterhin spielt.
Also das mit dem verhaften wenn man jemanden anderen abknalt macht schon Sinn denn in echt kannst du auch nicht auf Passanten ballern
Ich finde es gut das jay mal zur abwechslung bei den cops ist
5:57 Mega-Peter
Von mir gibt es einen Dislike auf die Folge, da ich die Regelanwendung für die Cops sehr schlecht finde. Sowohl das Schießen auf unschuldige als auch das begrenzte Rennen sind gerade gut um Spannende Runden zubekommen da dadurch nicht nur die Räuber vorsichtig sein müssen sondern auch die Cops richtig ermitteln müssen wer nun die Räuber sind ohne wie in einem COD sofort über die Map zu rennen nur weil sie was Hören oder halt auch Aufpassen müssen wo sie hinschießen. Ich finde es sehr Schade da ich Perfect Heist 2 liebe.
5:58
Megapeter destroyer of the universe
Der Master Chief am Start, wusste garnicht das nen Halo crossover im game ist
Derzeit das beste Format und dann auch noch mit der kompletten Crew.🙌
Vielen Dank für die super Unterhaltung. 🎉❤
Die Runden waren mal wieder echt schön!
Hier ein Kommentar für alle, die die Umstellung der Cop-Verhafte Regel auch doof finden, aber keine Zeit haben, das den Jungs mit einem Kommentar mitzuteilen 😄
Das ist nicht lame, sondern einfach nur lustig für die Zuschauer, wenn ein Cop gefeuert wird, weil er etwas zu cocky/triggerhappy war!!! 😉👌
Also Daumen hoch, damit die Jungs sehen, dass viele von uns das so sehen 👍
An Jay, der gerne Mal die Regeln in Spielen zu seinem Vorteil auslegt: heul leise! 🤣🤣🤣
Piter cheatin incoming 😂👌
22:55 Brammen der Ehrenmann trinkt auch Vanille Cola!
Ey sorry aber wenn die friendly fire Einstellung ausgemacht wird bin ich raus. Das ist doch lächerlich.
Schade das die robber den unteren vault nicht gefunden haben
Ihr müsst für die Dronen bzw Bombenautos euch nocht so weit weg stellen, das ist viel zu auffällig. Einfach in die nähe des Safes und wenn keiner hinsieht sprengen. Das geht schnell und effektiv.
19:50 wie ein Zauberer hat er sich hinter der Säule verkleidet und Jay hats nicht bemerkt
6:33 Wenn Pedda der Snob mal Geld braucht muss er nur seine Geheimnachricht sagen
Gute Folge. Starke Runde von Peter👍
Vor allem bei den ganzen Regelanpassungen für die Cops geben die Räuber immer Klarheit bezüglich ihrer Klassen, erklären auf Fairness was die Schwächen und Stärken sind, damit die Cops das nachvollziehen können. Andersherum ist das aber nicht. Bsp wo Jay den Hausmeister gespielt hat. Ich mag das Game gerne und freu mich auf die Folgen. Aber diese Procop Sachen verderben die Laune beim zusehen. Ka ob das auch andere so sehen
38:35 is genau der grund warum sie das direkt wieder anmachen können mit dem cops feuern... war klar dass das sofort abused wird und dann direkt in der ersten runde 🙄🙄
brammen sagt sogar "oh der falsche, egal kostet ja nur 1 leben"
schade, dass irgendwie nur noch so wenig Perfect Heist 2 kommt.
Gucke ich aktuell am liebsten von euch ^^
Können sie in Zukunft nicht einfach alle als Team Cop spielen und das Team Räuber leer lassen? Dann muss Jay nicht mehr weinen und schafft vielleicht mal seine 100% Winrate
27:36 "You spin me round" *sing*
Dieses „schieß mir in den Fuß“ wird immer besser :D
erst GTA dann Perfekt Heist, was wird wohl das nächste Spiel sein? (Ich würde ja Pubg raten aber mal sehen)
Edit: Erst TTT dann GTA, sorry ganz so lange kenne ich die jungs noch nicht ;)
Vor GTA gab es die Szene mal bei TTT. Da meinte Dhalu auf einer Map man könnte durch das Glas schießen. Jay hat dann gesagt "Schieß mir in den Fuß". Dhalu war aber Traitor und hat ihm stattdessen in den Kopf geschossen
erst TTT ;)
44:30 "gesounded" ist auch geil lmao. Bitte nicht sounding googlen, danke! :D
War zwar auch nicht wirklich happy als das "unendlich Sprinten" in der einen Folge aktiviert wurde, aber warum jetzt so ein hate in den Kommentaren herrscht verstehe ich nicht. Man kann den Cops einfach noch ein oder zwei Leben weg nehmen und dann ist es doch eigentlich auch ok. Denn dann können Sie trotzdem nicht wild um sich schießen, aber werden auch nicht komplett aus dem Spiel genommen wenn sie versehentlich einen NPC killen. Klar, in diesem Fall hätte Jay noch eine Sekunde warten können bevor er schießt, jedoch gab es auch Situationen in denen ein NPC einfach in den Cop reinläuft, wie bei Jules einmal. Und wenn die Jungs dann noch etwas aktiver die Cops killen, so wie Peter in diesem Video, dann ist das doch gut balanced.
Sehr geil so ne lange folge
29:27 hat mich irgendwie instant an "Dhalu schieß mir in den Fuß" erinnert :D
Jay ist eher so der amerikanische Polizist, der wild durch die Gegend ballern will und unschuldige Opfer dann als "Collateral Damage" abhakt, I guess xD aber jetzt mal ernsthaft: es ist okay die Option zu probieren, aber wenn dann so Moves kommen wie von Brammen bei 38:41 wo er wirklich ohne Anhaltspunkt auf jemanden schießt, weil er zufällig da auftaucht wo irgendwann mal Geld rausgeworfen wurde, dann muss ich sagen, dass diese Option leider von den Cops viel zu schnell abused wird. Dann macht es lieber wieder an und wenn Jay das nicht ertragen kann, dann spielt bitte einfach nur noch zu 4 das Game.
Brammen schießt mit einer Close Range Waffe auf größere Distanz, setzt die Hälfte der Schüsse meilenweit daneben -> „Diese Schrotflinte macht garkein schaden“
Er hat halt keine Ahnung von Waffen. Ist auch vllt besser so.
Das ist das erste mal, dass ich jemanden das große ẞ in einem Titel nutzen sehe, Chapeau dafür ;)
43:06 "weiß ja nicht wie schnell das dauert" :D
Die neue Map sieht ja richtig nice aus 🤩
Hab irgendwie das Gefühl, dass Sep sich mal häufiger trauen sollte, zurückzuschießen 🤔
Gute besserung Jay :)
Hauptsache Brammen setzt seine Kamera neben eine andere😂 sind wir schon in R6 angekommen
Geiles Video! Die Karte sieht lustig aus, bin gespannt wann sie die ganzen Wege finden!
Wie keiner der Jungs auf die Idee kommt die Kameras einfach abzuschießen :D
Peter kennt die Taktik zumindest, hat er in der letzten Folge meines Wissens nach gemacht.
Find es so gut. Da haben die Robber ne bessere Chance
Jay aka mimimimimimimi. Die verhaftungsoption ist ja wohl richtig so XD
perfect heist beste für die piets
Super Folge; weiter so.
Jay „Ausversehen“ schiesst mit Vorsatz auf das Auto, in der Nähe von Unschuldigen… ist halt genau richtig, da rauszufliegen! Nimmt das halt billigend in Kauf… vorm Richter kannst da auch nicht rumheulen
Der Distractor kann alle Cams durch Hacken eines PCs easy deaktivieren. So als Tipp.
23:32 Bekanntes Verhaltensmuster des Jaylus mulmus Tryhardus: Nach erlittener Niederlage eine Tryhard-Klasse wählen, vornehmlich den FED-Agent oder den Insider (Spion).