Суперстарс крутая игра, но: 1. Меня не устраивает суперформа Трип, типа с ней это работает по другим законам что-ли? 2. Графика, нет она хорошая, но те же боссы выглядят как-то малодетально. Да, я осознаю, что в классике было также, но там была большая красочность из-за теней на обьектах. 3. Спэшл стейджи, сама идея неплохая, но реализовано криво и зависит по сути это от рандома.
-Трип просто лучше всех. -Ждем Playstation 10 чтобы Соник начал выглядеть нормально -В спешэл стейдж есть паттерн но нужно иметь два высших образования чтобы понять
Со спэшл стейджами плюс-минус соглашусь, в плане графики для меня важно не фулл HD, а сами модельки, но это дело вкуса, но почему конкретно Трип с суперформой становится из ящерицы драконом, а остальные не становятся крупными версиями себя. Не спорю, геймплей за дракона интересный, но то что Трип ящерица - я с этим с точки зрения дизайна не соглашусь, так как в серии есть один хамелеон, и у него внешность показывает кто он. Получается ситуация как с Соником в играх (а именно в катсценах), где в одних он с одной вертушки отлетает, но вот в том же Иксе или 06 он непробиваемый.
Эми это тупо рескин соника с пару дополнительными способностами. Можно ли сделать лучше? Я знаю один мод на sonic 3 a.i.r "Extra Slot Amy" и там есть механика что с если нажать на прижок второй раз то она начнёт крутиться с молотом и этим молотом можно отбиваться от земли и от стен. По сравнению с этим двойной прижок смотриться слабо, хотя отбивание молотом лежит на поверхности.
Ничего не мешает тебе и дальше так думать Просто единого хорошо прописанного лора как не было так и нет Всё попытки сёги с тейлз тубом и фронтирами это жалкая попытка сшить всё белими нитками Короче говоря только как ты думаешь что класик и модерн разные Ежи так и будет И что бы не говорили другие указывая на типа единый Лор Забей Только с теориями или ремейками игр про ежа с хорошим сценарием можно сделать Лор действительно единым
Когда ты в первый раз запускаешь игру и выбираешт персонажа, то в зависимости от выбора будет другая катсцена. Если выбрал соника/тейлза, то будет погоня за фенгом, если наклза, то нам покажут как раз то что он УЖЕ на алтаре сверху чилит, видит мимо пролетающих соника, тейлза и фенга, и просто оттуда убегает (что немного тупо, но ладно), у эми будет катсцена как она сидит со зверьками в грин хилле, видит то же самое что и наклз и так же уходит за экран
Классный ролик! 👍 И кстати это я тот самый чел, который на твоей премьере сказал "Будет обзор?" И ты написал почему бы и нет 😅
Ну приветик
@@Dekster098 О привет
Легенда вернулась.
Увидел видео из рекомендаций интересно пиздец (не сарказм)
Справедливое мнение.
Суперстарс крутая игра, но:
1. Меня не устраивает суперформа Трип, типа с ней это работает по другим законам что-ли?
2. Графика, нет она хорошая, но те же боссы выглядят как-то малодетально. Да, я осознаю, что в классике было также, но там была большая красочность из-за теней на обьектах.
3. Спэшл стейджи, сама идея неплохая, но реализовано криво и зависит по сути это от рандома.
-Трип просто лучше всех.
-Ждем Playstation 10 чтобы Соник начал выглядеть нормально
-В спешэл стейдж есть паттерн но нужно иметь два высших образования чтобы понять
Со спэшл стейджами плюс-минус соглашусь, в плане графики для меня важно не фулл HD, а сами модельки, но это дело вкуса, но почему конкретно Трип с суперформой становится из ящерицы драконом, а остальные не становятся крупными версиями себя. Не спорю, геймплей за дракона интересный, но то что Трип ящерица - я с этим с точки зрения дизайна не соглашусь, так как в серии есть один хамелеон, и у него внешность показывает кто он. Получается ситуация как с Соником в играх (а именно в катсценах), где в одних он с одной вертушки отлетает, но вот в том же Иксе или 06 он непробиваемый.
@user-rr2jp5sp4x Может когда ты собираешь Изумруды то выбираешь кем хочешь стать. Соник выбирает бананы, а Трип дракона.
А, благодарю за объяснение, а то я считал форму дракона суперформой.
Базовое мнение базового ютубера про базовую игру
Суперстарс это одновременно прикольная игра, и одновременно соник 2006 2, в КООПе
Эми это тупо рескин соника с пару дополнительными способностами. Можно ли сделать лучше? Я знаю один мод на sonic 3 a.i.r "Extra Slot Amy" и там есть механика что с если нажать на прижок второй раз то она начнёт крутиться с молотом и этим молотом можно отбиваться от земли и от стен. По сравнению с этим двойной прижок смотриться слабо, хотя отбивание молотом лежит на поверхности.
значит мне одному нравится что модерн и классик два разных персонажа
Ничего не мешает тебе и дальше так думать
Просто единого хорошо прописанного лора как не было так и нет
Всё попытки сёги с тейлз тубом и фронтирами это жалкая попытка сшить всё белими нитками
Короче говоря только как ты думаешь что класик и модерн разные Ежи так и будет
И что бы не говорили другие указывая на типа единый Лор
Забей
Только с теориями или ремейками игр про ежа с хорошим сценарием можно сделать Лор действительно единым
@@user-um7xi6nb9kдля меня впринципе нормально всё связали но каждому своё
Забавно, в финалке... За накалза, тот возращается на остров ангелов, но... Мастер изумруд, он на алтаре, не под землёй
Потому что этот братан Наклз меняет размер этого тупого изумруда и тащит его туда сюда
Когда ты в первый раз запускаешь игру и выбираешт персонажа, то в зависимости от выбора будет другая катсцена. Если выбрал соника/тейлза, то будет погоня за фенгом, если наклза, то нам покажут как раз то что он УЖЕ на алтаре сверху чилит, видит мимо пролетающих соника, тейлза и фенга, и просто оттуда убегает (что немного тупо, но ладно), у эми будет катсцена как она сидит со зверьками в грин хилле, видит то же самое что и наклз и так же уходит за экран