LINEAGE 2 на Unity,Unreal Engine 4 ,EU5. Как же красиво!
Вставка
- Опубліковано 1 тра 2024
- ДОНАТ ПОДДЕРЖИ
donatepay.ru/don/EMIKlive
==============================
МОЙ ВК (СВЯЗЬ СО МНОЙ ТУТ )
emik_youtube
================================
ВТОРОЙ КАНАЛ СТРИМЫ
/ emiklive
=============================
ТАК ЖЕ Я НА ТВИЧЕ
Стримы
/ emiktv
================================
EURO-PVP ДЛЯ НОВИЧКОВ
• EURO-PVP Для НОВИЧКОВ ...
=============================
ОБЗОР НА ПАТЧ КАК У МЕНЯ
• ВЫШЕЛ НОВЫЙ v29 Патч....
================================
ПОЧЕМУ Я ВЫШЕЛ С КЛАНА СПУСТЯ 3 ГОДА
• SteelWill.Ну что? Спус...
============================================
ПРИКОЛЫ Л2 УГАР
• LINEAGE2 FUNNY Первая ...
================================
ОБЗОР LA2DREAM
• la2DREAM x50 ЧЕСТНЫЙ О...
================================ - Ігри
Моё мнение, добавить растительности в городе по минимуму, и Линейка мне всегда казалось по цветовой гамме ближе к реальности, слишком ярко нельзя делать, это как WoW яркая и красочная
Добавлю, по поводу растительности в городе, повторюсь её можно добавить минимально, и уделить время на анимацию скилов, видео тут как сырок стреляет двойным выстрелом, не помню как скил называется, я потерял дар речи)))
Спасибо тебе Добрый Эмик за видосик.
Не играл лет 16, щас пришел на элморелаб, лучший сервак. А если щас бы на новом движке то вообще топ
Элморлаб это ботоводная ферма, на хай лвле делать нечего так как тебе не дадут ни раскачаться ни пофармить, сливают в пк, у людей старичков там по 7 ПКшников стоит и аккаунтов по 70 штук, за 8к могу тебе ПП с повом продать
@@user-rn1yy7vw3p играю на новом сервере Х2, так что там еще нет старичков таких
Все хорошие
Как по мне - то Unity не очень-то и прибавил в графике относительно оригинала..просто будто-бы шейдеров и яркости навалили на старом движке..а вот на UE действительно красиво
Играют в неё олдскулы которым уже под 30+
Настольная этим все движит. Музыка обязательно должна быть без изменений.
Не должно быть новой брони и тп позднее чем С6. Слишком много деревьев делать тоже не надо... Должно быть приложено к старой Л2 с улучшенной графикой. Когда будет масс ПВП эти леса будут мешать обзорности.
Согласен
Главное что бы не лагало, на графику и красоту пофиг))) Я всю жизнь л2 играл на минимальных настройках, хотя комп позволяет играть на самых высоких)
Лаги. И л2 одно целое )))
@@emikua На актуальном движке да, но, может всё исправит луч и другие энтузиасты)
если версия игры не пойдет дальше интерлюд, то я бы поиграл с удовольствием)
это не версия игры, это клиент. сервера будут точно такие же как и раньше
"Линейку тянут старые компы"
Да её даже новые не тянут, зайдёшь в Гиран и привет 10 фпс т.к. движок старый и не вывозит. На новых версиях может дела получше, но чёт сомневаюсь...
Не, меня UE-4 больше всего впечатлил. И если так подумать, то потенциал у этого проекта огромный. Главное, что бы реально на совесть и с любовью делали. Я, же, будучи п*здюком в далёком 2005-м, когда впервые зашел в линейку был впечатлён именно видами, пейзажами и т.п. Сейчас же с новыми технологиями и правильным подходом к визуалу, можно сделать невероятно красивую игру.
Добрый вечер!)
Круто!
Я за инновации, даже уйма идей имеется, не простых, но увы, ноунейм .
Лучше по графонию 5 движок, прям супер, хуманша, домики, окружение, реально сильно вперёд шагнули визуально. Хочется видеть игру на 5 движке.
4 движок, может быть оптимальным решением.
Юнити... Однозначно лучше нынешней визуальной картинки, которую мы имеем сегодня... Но, столько трудов, времени и не пойми какой предстоящей борьбы за реализацию и существование проекта - слишком дешего.
Мой выбор 5 движок, минимум 4-й с возможностью в будущем ещё получить апгрейд до 5. 4 если добавить новшества подчёркивающие тонкости атмосферы, которые максимально проявят существование невидимой с... Бла бла бла... Не буду делиться своими идеями-энергией, которые никогда не сбудуться, тем более не спрашивали, если чо, спрашивайте.
Игра, наша любимая игра, должна быть лучшей!
Тем более, раз уж имеется возможность, стремление и взялись, доведите до конца, достойно одолев сложности!
спасибо за классный комент , думаю вопрос времени с 4 на 5 переведут . А поп поводу идей , нужно говорить всегда и везде , нужно пытаться ,раз в году и палка стреляет )
Проблема старой линейки именно в движке, будь у тебя хоть 100 ядерный процессор движок использует только одно, у меня что на старом железе что на новом весьма серьёзном железе - разницы не увидел.
Так и есть .Классная авка )
Все варианты выглядят лучше, чем официальная линейка в которую до сих пор играют тысячи человек. Было бы круто обновить линейку, спустя столько лет. Даже странно, игре уже 20 лет стукнуло, денег приносит, а ее разрабы не сильно то улучшают вообще за столько лет. =)
Вот золотые слова ,согласен полностью !
это заблуждение что пк линейка приносит деньги) л2 мобильная корейцам приносит в сотни раз больше. поэтому на пк давно забит огромный болт.
@@miracleprodigy Ну ну... Что-то онлайн на Корее и на Руофе на ПК версии, и какие суммы туда заливают игроки, говорит совсем иначе))).
@@Games2Dev Мобил версии приносят в год 1млрд$ а пк версия 50млн$. сейчас все бросят и побегут делать то что не выгодно) доходы легко гуглятся, хз в чем твоя проблема
@@miracleprodigy то ты не видел давно старую л2 где все сидят на ЗП и играют пока админ платит
Автор наверное не в курсе, но в Unity есть свои настройки для освещения и цветокора которые и делают картинку, картинкой. И у каждого движка он свой особенный. По этому говорить, что всё перенесли с одного движка на другой это не совсем так. Тот же тирейн для роботы над ландшавтным дизайном он тоже свой. Да, модельки персонажей и их риг остались прежними, что есть правильно.
Просто наглядный пример как бы могло быть )
@@emikua просто шо бы знали ,что не всё переносится с движка на движок. А тем более свет.
У юнити огромные проблемы с плавающей точкой, он очень древний и не предназначен для огромных миров, унреальенджин полностью переписался и обновился пон новые возможности железа и игр, поэтому на данный момент конкуренции у уе5 нету, все новинки разрабатываются на нем
@@Epic50BMG ага а если я учил только C#? Желания на с++ переходить пока нет. Но ты не учитываешь то что unrealengine5 используют в основном большие компании у которых хватает ресурсов в плане производительности ПК, и материальных тоже. По этому там и производят инновации. Если можно так выразится.
@@EoLienFive почему не учитываю, я об этом и написал, что UE более технически и программно продвинут, создан огромной компанией а для примера даже сделали игру на нем фортнайт называется, эпик сторе это их магазин, их игра и движек, выставь там графику на ультра и зайди в лесную часть от заката и восхода да и в целом от освещения просто кайфуешь.... И все это в лёгкую идёт на 3060
Звичайно добавити , тільки не зробити мультик як на ессенсі , і на еве
Я бы в Ultima OnLine погонял на новом движке
она изначально 2Д. не прокатит
вообще все мимо кассы...какие трава птички рыбы?...нужно чтоб на масс замесе стабильно было минимум 60 фпс, что даже на топовом железе не достижимо с нынешним клиентом. да и во всех играх где нужен быстрый отклик и фпс отключают всегда всякую траву, анимацию и прочее, чтобы меньше визуального шума было и "контрастнее" видеть ситуацию на поле боя
Это и так есть и будет по умолчанию ,графу тут можно будет делать до уровня пластилина ...
все ровно слабая проработка мира да что то и впрямь изменилось но если подымать графику то делать это как в бдо с детальной проработкой
Странно возвышать юнити над анриал 5... Вы серьезно?
я о визуальной части ,но ни как о возможностях )
лучше анриал 5, там быстрее создавать, возможностей больше, задел на будущее (движок в новой эпохе в отличии от 4), странно делать на анриале 4 канеш
я думаю дело в том что 4 они лучше знают , а перенос будет не так уж и сложный .Ну могу ошибатся , видел их стрим , и они сказали что пока в этом нету смысла .
Они этот перенос делают уже 7 лет. Когда они начинали еще никакого ue5 не было
Какая серверная часть работы? Серверу всё ровно какой клиент. Он принимает и отправляет пакеты, всё. Будут эти пакеты из дефолтного клиента или из лучевского, ему без разницы. Там исключительно клиентская работа на 99%.
не думаю что всё так просто ...
@@emikua Так тут думать нечего. Те кто работал с клиентом и сервером всё это понимают. Зачем писать 2 пакетки (клиентская и серверная), если можно писать одну под другую? Как думаете переезды на новые клиенты происходят? Берут клиент со своей пакеткой, и подгоняют серверные пакеты под клиент. В случае с лучом всё наоборот, берут клиентскую пакетку и подгоняют под серверную. Нет смысла писать сервер под клиент, так как поддерживать сервер мв и луча придется в разных ветках проекта. Представьте, сервер луча, клиент луча, сервер мв, клиент мв. 4 команды которые надо как-то синхронизировать. А могло бы быть 3 команды. Общий сервер для мв и луча, и 2 клиента. А так как луч не меняет расположения препятствий в клиенте - это значит только одно - они намерены использовать серверную геодату в своем изначальном виде, и подгонять ее под клиент не планируют. Скорее всего, сервер мв будет работать сразу с 2 клиентами, что разумно. Зачем поддерживать 2 сервера, если можно поддерживать один? =)
А модельки персонажей так и не сделали нормальными....
Ну да ,тут ожидаешь большего ...
ыы
максимально ущербно на unity
Залью больше видео с юнити ,он очень красив
Если судить из того, что нам показали в этом видосе то да. Выглядит ущербно.