Xenoblade Chronicles | Faszinierend, einzigartig, altbekannt

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 сер 2020
  • Xenoblade Chronicles hat seit seinem Debut 2010 in Japan bereits einige Jahre auf dem Buckel. Trotzdem kann das J-RPG auch in seiner Switch-Neuauflage locker mit aktuellen Titeln mithalten - es kann sogar die meisten mühelos überflügeln. Aber wieso? Eigentlich sind die Zutaten des Rollenspiels nicht besonders herausragend? Zeit, um endlich die Faszination von Xenoblade Chronicles herauszufinden...
    Herausragende Gäste:
    Mats Leubner von SuperKreuzBurg - / superkreuzburg
    Thomas Goik von Hooked - / hookedmagazinde
    Xenoblade Chronicles
    Plattform: Nintendo Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
    Release: 19. August 2011 (Wii), 2. April 2015 (3DS), 29. Mai 2020 (Switch)
    Archiv-Kanal: Gamesground Archiv
    [ / gamesgroundarchiv ]
    Twitch: GamesgroundLive
    [ / gamesgroundlive ]
    Facebook: Gamesground
    [ / gamesground ]
    Twitter: @jogel19
    [ / jogel19 ]
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 59

  • @TheSamShark
    @TheSamShark 4 роки тому +7

    Einer meiner absoluten Lieblingsspiele. Es hat auch einen leichten Hauch von Cthulhu-Mythos, weil im späteren Verlauf jedes Lebewesen als Virus angesehen wird und die Telethia sind die Antikörper von Bionis.

  • @borutaicho
    @borutaicho 4 роки тому +10

    Ich finde euch sehr sympathisch. Guter beitrag, geiles game.

  • @pizzamixxer249
    @pizzamixxer249 4 роки тому +3

    Ich fand bis jetzt alle 3 Xenoblade Teile Gottgleich. Mir fällt nur immer extrem schwer zu sagen, welches mein Lieblingsteil ist. Ich tendiere mittlerweile zu X. Das ganze Klassensystem und die rießigen Roboter hatten mich einfach 😀

  • @capo4188
    @capo4188 4 роки тому +4

    Was für ein großartiges Video!

  • @markoschulze1947
    @markoschulze1947 4 роки тому

    Sehr gut gemachtes Video gerne mehr davon 🙂

  • @xenobladerx1404
    @xenobladerx1404 4 роки тому +4

    Oh mein Gott, mein Wunsch wurde erfüllt. 😍

  • @Leardizius
    @Leardizius 4 роки тому

    Hab es mir letztens geholt und werde es bald anfangen ! Bin definitv gehypet darauf es zu spielen :)

  • @saprie4331
    @saprie4331 4 роки тому +1

    Top Video und ich liebe xenoblade 1 und 2

  • @Zino_blade
    @Zino_blade 4 роки тому +3

    Mich selber hat das Spiel leider enttäuscht, aber ich kann definitiv sehen warum Leute das Spiel als Meisterwerk ansehen. Sehr gutes Video!

  • @DekuDude
    @DekuDude 4 роки тому

    Guter Beitrag :)
    Thumps up!

  • @Valedor1984
    @Valedor1984 4 роки тому +3

    Wie du die Videos gestaltest, ist immer wieder bemerkenswert. Wie hier mit dem Telefongespräch. Mach weiter so, schau dich immer wieder gerne! Achja, das Spiel hab ich bisher nie gespielt. Weiß aber nicht, ob ich mir solch einen Oschi aufladen möchte (ja, ich spiele immer sehr ausführlich xD). Grüße!

  • @Hidden-Secrets
    @Hidden-Secrets 4 роки тому

    das game ist für mich auch ein evergreen.
    super video abgeliefert.

  • @Pedos71
    @Pedos71 4 роки тому

    liebe geht raus an euch ♥

  • @1990mikusch
    @1990mikusch 2 роки тому

    Oh man hab mit xenoblade 2 angefangen, dabei war es nur ein frustkauf für mich ( stress auf arbeit, ich brauch was zum zocken und es sah nett aus) und Han mich sofort verliebt. Xeno 1 bin ich grad bei, auf der switch ich liebe diese Reihe und freue mich nach Beendigung den 3 Temperaturen anzufangen. Bin nicht unbedingt ein rpg Fan aber das hat mich allein wegen der Story gecasht

  • @RKUnited
    @RKUnited 4 роки тому

    Tom aka "An und für sich". Jedes mal in seinem Podcast immer die gleiche Phrase. Und er hört einfach nicht damit auf.

  • @saitenhexer
    @saitenhexer Рік тому

    Bin auf das Spiel durch Shulk als Charakter bei Smash Bros Ultimate aufmerksam geworden. Finde das Spiel absolut klasse.

  • @cielphantomhive2414
    @cielphantomhive2414 4 роки тому

    Liegt wahrscheinlich eher am Game aber wirklich ein der besten Videos seit langem für mich persönlich. Hab das Spiel nie gespielt aber konnte mich extrem rein fühlen. Im Gegenteil währe wahrscheinlich eher enttäuscht vom Spiel nach den Erwartungen haha. Aber nicht böse gemeint. In meinen Augen macht es das Video umso besser. Weil ihr ja eure eigene Erfahrung so darstellt wie es für euch halt ist. Probs👍

  • @ThewalkingCharly
    @ThewalkingCharly 4 роки тому +4

    Ja Beweisführung abgeschlossen... Habe es auf der Wii schon geliebt und bin jetzt auch schon wieder bei gefühlt 50 Stunden auf der switch😂😂🤷‍♂️dieses Spiel ist einfach Liebe... Und Teil 2 ist auch eine wirklich tolle rpgperle 😁💪Teil 3 kann kommen 😂

    • @Gamesground
      @Gamesground  4 роки тому +1

      Word! Habe Teil eins auf jeder Plattform gespielt und sitze auch schon wieder an Teil 2! :)

    • @ThewalkingCharly
      @ThewalkingCharly 4 роки тому

      @@Gamesground
      Teil 2 hat ein Hauch zu viel Ecchi aber naja das Auge spielt ja bekanntlich mit 😂😂💪wünsche dir einen schönen Sonntag ❤️

    • @Gamesground
      @Gamesground  4 роки тому +1

      Leider... und ich finde es so besonders schade, weil es so unnötig ist. Wäre es nicht da - es würde nichts fehlen.

    • @ThewalkingCharly
      @ThewalkingCharly 4 роки тому

      @@Gamesground
      So sind die Japaner nunmal😅immer freundlich und diszipliniert aber um die Ecke steht ein Automat mit Schlüpfern 😂🤷‍♂️

    • @xSpyroTheDragon
      @xSpyroTheDragon 4 роки тому

      Mich persönlich hat XC2 leider in allen Belangen enttäuscht. Bei 70% der Story bin ich nur noch durchgerusht da meine Geduld am Ende war. Kampfsystem machte überhaupt keinen Spaß und Kämpfe dauerten zu lang dafür dass sie einfach war, die Zufallsklingen machten allgemein alles schlimmer und waren nur so von Fanservice überwuchert, allgemein der Anime Look hat Monolith Soft aus irgendeinem Grund dazu veranlasst zig anime klischees einzubauen die total unnötig waren, das erkunden machte weniger spaß weil die ganzen Truhen oft nutzlos waren die man fand, man nciht weiter kam da Klingenfähigkeiten fehlten und die Map war auch noch sofort komplett aufgedeckt was das Erkunden natürlich deutlich schwerer und uninteressanter machte (und man sogar in manchen Innenräumen dennoch die Oberwelt Karte sah warum auch immer). Story ging an sich bis auf das kitschige Ende. Musik und Synchro kommen aber nicht an die Vorgänger ran. Ich war ehrlich gesagt selbst überrascht, wie wenig mir vom XC2 OST hängengeblieben ist und nach dem durchhören der ganzen Playlist blieben genau 1 Track übrig, den ich behielt.

  • @Strak64
    @Strak64 4 роки тому

    Schön tom und mats hier mal zu hören, insbesondere tom der mich mit seiner xb2-review auf den ersten teil aufmerksam gemacht hat, trotzdem etwas schade, weder leo noch robin gehört zu haben. Andererseits traue ich den beiden durchaus zu, dass video zu kapern und draus ein robin vs oder so zu machen ^^
    Was mich am spiel echt gestört hat, dass das spiel in vielen seiner systeme seeeerhr grindlastig ist. Die stadt etwa, die man mit aufbaut, war eigendlich nur ne riesen fetch-quest mit ultraseltenen, teils verpassbaren materialen. Dasselbe gilt für sidequest, welche selten mal spannend wurde. Und im harmoniesystem, welches sogar mit bonus-zwischensequenzen zwischen den partymitgliedern lockt, müssen die beziehungen erst hochgekloppt werden. Selbst wenn in der story romanzen zwischen figuren angedeutet werden, einfluss hat des auf das system trotzdem nicht. Und das hochziehen der beziehungen dauert so lange, dass ich nach 100 spielstunden noch nicht einmal die hälfte der sequnzen gesehen hab.
    Ich spiele super gern skyrim und in der monster-hunter-reihe hab ich tausende spielstunden versenkt, und selbst mit dem hintergrund war gegrinde so öde. Fette monster klatschen ist halt spannender als leutende punkte ablaufen -.-

    • @Frog_24_
      @Frog_24_ 4 роки тому

      Nach dem man das letzte Portal zum Kathedrale Gondorl (der eine Ort mit den Nopon mit den Kampfaufgaben) beim letzten Dungeon betretet hat, kann man alle Items, die man zum Bau von Kolonie 6 braucht, da im austauch gegen Noponkritstalle bekommen.

  • @JanLuca1999
    @JanLuca1999 4 роки тому

    Richtige Giga Flashbacks

  • @1860Pheno
    @1860Pheno 4 роки тому +2

    Ich bin ehrlich gesagt ein wenig von Xenoblade Chronicles "enttäuscht". Ich trage daran wahrscheinlich die meiste Schuld, da ich zu hohe Erwartungen hatte. Ich habe das Original auf der Wii nie gespielt, sondern den Einstieg erst mit dem zweiten Teil gehabt. Dieser gefiel mir in allen Belangen so unfassbar so gut, sodass ich in dem Spiel 200 Spielstunden und das Spiel mehrmals erneut von vorne spielte. Die Ankündigung von XC für die Switch hat mich extrem gefreut und ich holte mir das Spiel dayone. Die Ernüchterung kam dann schon nach etwa 10-15 Spielstunden. Ich bin weder mit Shulk noch sonst einem anderen Charakter warm geworden. Sie wirkten auf mich langweilig und selbst Riki war nicht ansatzweise so witzig wie Tora im zweiten Teil. Fand den Tod von Fiora zu Beginn zwar schade, aber jetzt auch nicht sonderlich schlimm. Glaube es wäre anders gewesen, wenn sie zu Beginn weit länger in der Party geblieben wäre und erst später gestorben wäre. Somit hätte ich vielleicht eine stärkere Verbindung. Das Wiedersehen fand ich sehr stark insziniert, aber sie später wieder in der Party zu haben war auch eher nur so ein nice to have. Mein Zweiter großer Punkt ist das Kampfsystem. Ich hatte bereits zu Beginn ein wenig Skepsis, da mich das Interface mit den Skills nicht ansprach. Das ursprüngliche Kampfsystem ähnelt XC2 schon sehr und war für mich im Endeffekt auch völlig in Ordnung. Enttäuschend fand ich die Kombottacken bei voller Gruppenleiste. In XC2 hat man verschiedene Siegel auf den Gegner legen können und mit der Kombiattacke diese brechen und eine Menge Schaden anrichten können. Das war ein total belohnenedes Gefühl. Im ersten Teil wirkt es hingegen sehr schwach und beinahe kaum lohnenswert. Später im extra Kapitel wurde dies dann durch die Nopon-Truppe ersetzt und dort hatte ich wieder das selbe Gefühl wie im zweiten Teil.
    Das letzte und für mich mit Abstand das schlimmste war die vergleichsweise leere Spielewelt. In XC2 waren überall Geheimnisse, die man teilweise nur mit den extra Fähigkeiten erreichen konnte. Ich bin die Spielwelt durchgelaufen, um jeden Wegpunkt und jede kleinste Ecke zu erkunden und meist wurde dies auch belohnt. Im ersten Teil waren meines Empfindens nach nur sehr wenige Geheimnisse zu entdecken. Die Karte komplett zu erkunden war sehr langwierig und wurde kaum belohnt. Rund um Mellias Gebiet ist ein riesiges komplett leeres Gebiet mit Wasser. Alleine das durchschwimmen hat mich 20-40Minuten gekostet und wurde nicht belohnt. Danach hab ich das Spiel vorerst für ein paar Tage unterbrochen.
    Die Story gefiel mir ganz gut. Ich hätte mir mehr Story für die Afterstory gewünscht, die mehr Ereignisse zwischen XC1 und XC2 verbindet.
    Das Spiel ist wirklich gut, nur für mich leider nicht vergleichbar mit dem zweiten Teil. Die Entwickler waren zu sehr an der Vorlage des ersten Teils gebunden und konnten viele meine Kritikpunkte daher sicher nicht berücksichtigen.

  • @luxiardmarukso6605
    @luxiardmarukso6605 4 роки тому

    Fand das Spiel auf der Wii echt Hammer (der einzige Grund warum ich die Konsole noch besitze) aber dieser XC2 Style schreckt mich ab

    • @Gamesground
      @Gamesground  4 роки тому +2

      Ich mag tatsächlich das neue Shulk-Design deutlich lieber - nicht nur wegen des technischen Aspektes.

    • @luxiardmarukso6605
      @luxiardmarukso6605 4 роки тому

      Normalerweise bin ich ein Fan von Anime Spielen und deren verschiedenen Grafikstiles, aber irgendwie finde ich es in sowohl XC2 als auch im neuem XC1 absolut nicht schön. Da hätte ich mir für ein Xenoblade Remastered eher den Design von Super Smash gewünscht, da ich Shulk dort wenigstens noch mit dem alten Pixel Shulk identifizieren konnte

    • @xSpyroTheDragon
      @xSpyroTheDragon 4 роки тому +1

      Stimm ich zu, dieser Anime Look passte einfach nicht so sehr und ich fand die Modelle des Originals viel sympatischer, besonders bei Shulk. Das was sie mit ihm in XC2 gemacht haben war ja schrecklich. Und über Reyn brauchen wir garnicht erst reden. Dem hat echt jemand das Gesicht zerdrückt...
      aber der Rest der Charaktere von XC1 geht an sich mit dem neuen look. Shulk und Reyn halt nicht so.

    • @Gamesground
      @Gamesground  4 роки тому

      @@xSpyroTheDragon Spannend - ich finde die Designs der alten Charaktere deutlich schlechter - obwohl ich alles mit ihnen kennengelernt habe.

  • @Haruka_Watanabe
    @Haruka_Watanabe 4 роки тому +1

    Nach dem grandiosen Persona 5 Royal mein Lieblings-JRPG.
    Ist zu Ersterem zufällig ein Video geplant? :)

    • @Gamesground
      @Gamesground  4 роки тому

      Bislang noch nicht - reallife verlangsamt grade alles ein wenig...

  • @sorakoyo2673
    @sorakoyo2673 4 роки тому

    Das review ist an sich sehr gut aber bitte keine cutscenes aus dem endgame verwenden auch wenn sie nun mal am besten aussehen

    • @Gamesground
      @Gamesground  4 роки тому +1

      Zu spät - und: doch! Das Ding ist mittlerweile 10 Jahre alt und wenn man etwas bespricht, muss man auch nicht immer alles ausklammern, das macht nichts kaputt.

  • @salvlizard
    @salvlizard 4 роки тому +3

    Musik, Atmosphäre, Story, Charaktere und Charakterenteicklung. Das Spiel ist großartig. Das Ganeplay und die Kämpfe machen mega Spaß. Habe es dieses Jahr durchgespielt und hatte vorher bereits XC2 und Torna gespielt. Aber XC1 ist sogar besser! Bis auf die Kämpfe, die waren in XC2 etwas komplexer und spaßiger

    • @xSpyroTheDragon
      @xSpyroTheDragon 4 роки тому

      Mich überrascht es immer wieder, dass Leute behaupten XC2 hätte das komplexere Kampfsystem. Dabei ist es das simpelste von allen Xenoblade Ablegern. Der einzige Grund, warum viele diesen als komplex ansehen ist einfach weil die Tutorials total versagen bei dem Spiel. Kommen oft unpassend oder geben einem nicht Zeit, das erklärte auszuprobieren, da man die Tutorialkämpfe auch ohne das genannte im Tutorial beenden kann.
      Was an Auto Angriff x3 -> Technik nutzen -> Klingentechnik nutzen -> Klingencombos spammen
      komplex sein soll würde ich gerne wissen. Denn nur daraus besteht das Spiel bzw. ist die optimalste Methode Schaden zu machen.
      Schwanken und Umwerfen und alles weitere hat total an Bedeutung verloren. Auch die Techniken selbst sind eher Mittel zum Zweck die Klingentechnik zu füllen und sind viel zu wenige vorhanden. Noch dazu haben die Charaktere kaum Individualität im Kampf, da jeder durch die Klingen die gleichen Waffen nutzen kann und somit die gleichen Rollen übernehmen kann.
      In den Vorgängern spielte im Kampfsystem hingegen Positionierung, Statuseffekte/veränderungen, Charakterklasse, die Techniken an sich, Talente und Verknüpfungen, Aurüstung, Juwele, ja selbst der Kettenangriff und und und eine viel größere Rolle als in XC2. Erst durch Torna hat man das Kampfsystem etwas verbessert, zumindest dynamischer gemacht und jedem Charakter mehr individualität gegeben, weil man das dumme Gacha Feature entfernt hat, dankeschön. Dadurch wurde Torna viel erträglicher als XC2 und nur da war das Kämpfe wenigstens etwas spaßig.

    • @salvlizard
      @salvlizard 4 роки тому

      @@xSpyroTheDragon Positionieren und alles musstest du in XC2 auch. Ich habe gefühlt erst in der Mitte von XC2 verstanden was ich tun muss für die Kombos und wie ich die Klingen kombinieren muss um krasse Kombos zu erhalten. Aber ab da hat es auch mega Spaß gemacht neue Klingenkombos auszuprobieren.
      War eventuell nicht kompleyer es stimmt. Habe mir kein Tutorial bei beiden Teilen durchgelesen aber XC1 habe ich veemutlich dann schneller verstanden weil ich XC2 und vorallem Torna gespielt hatte. Fand das Kämpfen aber in XC2 aufregender da es gefühlt viel mehr Möglichkeiten gab. Aber trotzdem alles gute Spiele bis auf XCX.😂💪

    • @Potchy82
      @Potchy82 Місяць тому

      @@xSpyroTheDragon
      "Was an Auto Angriff x3 -> Technik nutzen -> Klingentechnik nutzen -> Klingencombos spammen"
      ist doch in Teil 1 auch so. Ausser dass es auf Autoangriff -> Technik nutzen reduziert ist.
      "Schwanken und Umwerfen und alles weitere hat total an Bedeutung verloren"
      Nein hat es nicht. Man kann es meiner Meinung nach sogar effektiver einsetzen als in Teil 1. Weil die Steuerung leichter von der Hand geht.
      "In den Vorgängern spielte im Kampfsystem hingegen Positionierung, Statuseffekte/veränderungen, Charakterklasse, die Techniken an sich, Talente und Verknüpfungen, Aurüstung, Juwele, ja selbst der Kettenangriff und und und eine viel größere Rolle als in XC2. "
      Auch hier muss ich widersprechen. Positionieung und Statuseffekte spielen die gleiche Rolle.
      Juwelen und Kettenangriffe hatte ich beim ersten durchspielen so gut wie gar nicht beachtet. Ist also nicht SOOO wichtig.
      Was ich bei Teil 2 und 3 allerdings schlechter fand, ist die Ausrüstung.

  • @Telodor
    @Telodor 4 роки тому

    Du hört dich an wie der eine Sprecher von Gamestar! :O Den Namen weiß ich grad leider nicht xD

    • @Gamesground
      @Gamesground  4 роки тому +1

      Das kann ganz gut sein... Da habe ich auch schon das ein oder andere Video für gemacht :)

    • @Telodor
      @Telodor 4 роки тому +1

      @@Gamesground Oha, da kenne ich vielleicht echt deine Stimme von daher! :O Gutes Video, Xenoblade Chronicles ist mein absolutes Lieblings-JRPG! :D

  • @Testwildsau
    @Testwildsau 4 роки тому +6

    Ich fand's grafisch auf der Wii ne Wucht und nicht veraltet

    • @Strak64
      @Strak64 4 роки тому +1

      Das es trotz riesen gebiet kaum ladezeiten gab, war auch ziemlich beeindruckend

  • @PudelMitFoen
    @PudelMitFoen 3 роки тому

    Boah, n Festnetztelefon.

  • @x3SayuriChan
    @x3SayuriChan 4 роки тому +1

    Die Story ist für mich tatsächlich leider das was mich am Spiel am meisten enttäuscht hat. Ich wurde von all dem Lob für die Story gehypt und Vergleiche wie mit NieR Automata haben mich komplexe und tiefgründige Themen und Konflikte erhoffen lassen. Das habe ich leider nicht wirklich gespürt. Das fängt bei der Anfangsprämisse mit der Rachegeschichte an. Ja die Szene nach den ersten paar Stunden ist gut in Szene gesetzt und das (englische) Voice Acting ist super und bringt die Gefühle des Protagonisten in der Situation perfekt rüber. Als Spieler konnte ich nur leider nicht so wirklich mitfühlen. Dafür habe ich den Charakter der gestorben ist einfach noch nicht lange genug kennen gelernt. Bis auf ein paar Charakterzüge und dem Wissen dass es sich da um eine altbekannte Kindheitsfreundin mit Gefühlen für den Hauptcharakter handelt, war da noch nichts weswegen mich selbst ihr Tod mitnehmen sollte. Wenn ich das zum Beispiel mit dem bekannten Charaktertod aus FF7 vergleiche, bei dem man die Figur nicht nur schon viel länger kennen gelernt hat, sondern auch schon eventuell viel Zeit und Ressourcen in deren Auflevelung gesteckt hat, da war dieser Charaktertod einfach auch für den Spieler viel schmerzhafter. Das schafft dieser Charaktertod in XC so früh vom Spiel einfach nicht. Es bringt die Story und die Reise relativ schnell ins Rollen mit zumindest einem nachvollziehbaren Motiv für den Hauptcharakter selbst, aber diese Szene wird mir von der Fanbase dennoch maßlos überbewertet. Dazu waren die involvierten Charaktere in der Szene einfach noch nicht ausgearbeitet genug.
    Charaktere ist aber auch das Stichwort für meinen zweiten Kritikpunkt am Spiel der sich leider auch negativ auf die Story auswirkt. Shulk als Hauptcharakter bekommt eine ganz gute Charakterentwicklung und Melia als einziges Partymitglied auch noch (zumindest bis zu dem Punkt an dem sie nur noch das dritte Rad am Wagen mit ihren Gefühlen für Shulk ist). Aber der Rest? Fällt leider ziemlich flach. Und bei einem JRPG sind die Beziehungen der Charaktere untereinander und ihre Motivationen warum sie zusammen mit dieser Gruppe auf einer Reise sein sollten, sehr wichtig für mich. Aber weder sind bei einigen Charakteren deren Motivation für diese Reise wirklich überzeugend noch wird da irgendwie groß Wert darauf gelegt. Und nein ein paar kurze Charaktergespräche auf dem Fallen Arm reichen da nicht aus. Davon hätte es viel mehr über das Spiel verteilt geben müssen. Und nein nicht als optionale Heart to Heart Gespräche von denen auch nur die wenigsten wichtige Fragen zwischen den Charakteren klären.
    Das Spiel legt einfach offensichtlich am meisten Wert auf seine Welt und die Lore dahinter und die ist auch wirklich interessant und ist für mich auch das was für mich das Beste am Spiel ist. Dass die Charaktere dafür nicht so viel Aufmerksamkeit erhalten ist schade. Dass die Geschichte am Ende wieder in das typische "Wir besiegen Gott mit der Kraft der Freundschaft" abdriftet ist doppelt schade. Vor allem nachdem Egil eigentlich sogar ein ziemlich guter Antagonist mit nachvollziehbarem Motiv gewesen ist und der Höhepunkt der Story am Mechonis Core ein guter Abschluss gewesen wäre. Ich bin wirklich kein Fan vom Ende. Es ist übertrieben einfach um übertrieben zu sein und was daran so tiefgründig sein soll, dass Shulk es ablehnt allmächtig zu werden um weiter mit seinen Freunden ein normales Leben zu führen, kann ich auch nicht nachvollziehen. Das ist ziemliche JRPG Standardkost leider die sehr aufgeblasen ist.
    Gameplay mäßig war mir das Spiel im Gegensatz zu Xenoblade Chronicles 2 sogar zu simpel. Ganz zu schweigen vom Future Connected Epilog der gar keine wirklichen Fortschrittssysteme mehr hatte abgesehen vom normalen Leveln. Ja bei einem kurzen Epilog wollten sie garantiert nicht nochmal die Systeme rund um Party Affinity und Skill Links einbauen für die man nunmal grinden müsste, aber damit bricht sich ob du einen Kampf gewinnen kannst halt wirklich darauf runter was für ein Level du hast und welche Gems du per Zufall bekommen hast (Kombo Ketten in Chain Links wurden ja auch entfernt). Da war überhaupt keine taktische Tiefe mehr die es im Hauptspiel wenigstens noch gegeben hat.
    Ich mag das Spiel, aber ich hätte es noch mehr gemocht, wenn ich gewusst hätte dass mich eben keine tiefgründige und moralisch komplexe Story wie in einem NieR erwartet, sondern eine gut gemachte Standard JRPG Geschichte mit einer einzigartigen Welt und Lore aber dafür eher größtenteils wenig erinnerungswürdigen Charakteren.
    Wer Bock darauf hat nach diesem Roman die Story und das Spiel im Detail auseinander zu nehmen und was das Spiel wirklich gut macht, aber worin es eben auch ganz deutliche Schwächen hat, dem kann ich das Definitive Breakdown Video vom Kanal Enel zu diesem Spiel empfehlen. Einer der wenigen Hardcore Fans der Serie der das Spiel aber nicht über den Klee hinweg lobt, sondern auch auf die Schwächen des Spiels eingeht. Ja man kann ein Spiel auch lieben aber sich dessen Schwächen trotzdem bewusst sein und es angemessen kritisieren. Ja so etwas gibt es wirklich xD
    Das Video hier fand ich an sich auch gut, auch damit verschiedene Leute zu Wort kommen zu lassen, nur war es für mich halt wieder zu sehr über den Klee gelobt. Wenn man schon verschiedene Leute zu Wort kommen lässt, dann wäre es doch vielleicht ganz gut Leute mit unterschiedlichen Meinungen zu Wort kommen zu lassen und so ein differenzierteres Bild zu schaffen worin Leute eben die Stärken und Schwächen des Spiels sehen. Dieses über den Klee loben schadet sonst eben Leuten wie mir, die dadurch viel zu hohe Erwartungen an ein Spiel bekommen, die dann eventuell nicht erfüllt werden können.

    • @Gamesground
      @Gamesground  4 роки тому

      Aber wenn es doch für viele Leute so wirkt? Für mich sind all diese Schwächen da - und trotzdem stören sie mich nicht. Du kannst doch nicht von Spielern erwarten, die es nun einmal genau so empfinden anders einzuordnen? Zumal die spielerischen Schwächen ja durchaus vorkommen. Es ist für mich, wie für viele andere auch, trotzdem etwas ganz besonderes und anders könnte ich mir auch nicht vorstellen das Spiel vorzustellen (höhö).
      Dass da auch Enttäuschungen passieren - klar.

    • @x3SayuriChan
      @x3SayuriChan 4 роки тому

      @@Gamesground Natürlich erwarte ich nicht von Leuten die so über das Spiel empfinden das einfach zu ändern und wenn jemand keine Probleme mit diesen Schwächen hat dann beneide ich das sogar. Aber gerade hier wo man mehrere Leute zu Wort kommen lassen hat, hätte man vielleicht Leute dazu holen können die sich selbst eben wirklich an den Schwächen stören? Natürlich nicht in dem Ausmaß, dass sie das Spiel hassen und ihm gar keine Chance geben, aber eben trotzdem einen Gegenpol bieten. Aus dem deutschsprachigen Raum fällt mir da zum Beispiel Gregor von den Rocket Beans ein. Im Game Two Beitrag wurden auch zwei unterschiedliche Meinungen gezeigt von jemandem der das Spiel als eines der besten JRPGs aller Zeiten einordnen würde und von einer Person die die Schwächen sogar so sehr gestört haben, dass er es abgebrochen hat (was jetzt nicht unbedingt aussagekräftig im Bezug auf die Story ist aber dennoch einen Gegenpol zu jemandem bietet der das Spiel als eines der besten JRPGs sieht). Den Beitrag hab ich leider erst gesehen nachdem ich schon ziemlich weit fortgeschritten im Spiel gewesen bin, sonst wären meine Erwartungen vielleicht etwas realistischer gewesen, dass es eben auch Leute gibt die das Spiel nicht als Meisterwerk einstufen würden, wovon ich vorher nichts gesehen und gehört hatte. Das einzige Review das ich vorher gesehen habe, was nicht auf ein Meisterwerk schließen ließ, war das katastrophale IGN Review bei dem sie nicht mal die Namen richtig aussprechen konnten. Das ließ das Review und die Argumente darin nicht sehr glaubwürdig erscheinen und generell bin ich da bei IGN sehr skeptisch. Obwohl ich im Nachhinein einige Argumente aus diesem Review nachvollziehen kann (andere wiederum waren maßlos pingelig).
      Das Video hier ist natürlich kein Review und von daher ist es ja auch vollkommen in Ordnung nur das zu nennen was einem gefällt, vor allem wenn einen die Schwächen nicht stören. Ich dachte nur das Format mit mehreren Leuten hätte sich halt angeboten mehr unterschiedliche Meinungen einzuholen, über das Gameplay hinaus gesehen.

    • @Gamesground
      @Gamesground  4 роки тому

      I see... Joa, da ist grundsätzlich definitiv was dran. Aber stimmt ebenfalls, dass es da dafür auch andere Beiträge gibt. Hier geht's wirklich nur darum, die Faszination dieser für mich so besonderen Reihe irgendwie halbwegs gut herüberzubringen (was echt schwer ist, weil es ja, wie gesagt, auf dem Papier sehr... normal klingt). Da haben dann die allzu kritischen Stimmen eher eine untergeordnete Rolle.

    • @ludwigkoopa3343
      @ludwigkoopa3343 2 роки тому

      Das du das Ende nicht mochtest liegt vielleicht daran, dass du es gar nicht verstanden hast. Zumindest kam mir das so vor als ich deine Aussagen wie "Wir besiegen Gott mit der Kraft der Freundschaft" gelesen habe.

  • @MrMichimueller
    @MrMichimueller 4 роки тому

    Mach mal bitte eine Review zu Baba is You

  • @Windujitzu
    @Windujitzu 4 роки тому

    Kritik: habe nach 76 Stunden, allen Nebenausgaben usw angefangen die Kolonie 6 auszubauen. Ich konnte lediglich 1 Stufe ausbauen. Danach hatte ich keine Materialien mehr. Is doch nen Witz. Hatte nie was weggeschmissen und gefühlt 1 Million items gesammelt. Nix verkauft. Immer gehortet. Danach war meine Euphorie dahin und habs im guter Erinnerung begraben. Schade. Das war echt unbalanced

    • @Gamesground
      @Gamesground  4 роки тому

      NIEMAND, hat Kolonie 6 aufgebaut :D Ist schon ärgerlich - wenn man es weiß, schaut man da immer wieder vorbei und rüstet es auf. Aber man muss auch wirklich gezielt Sachen suchen und das funktioniert einfach sehr bescheiden... Schade, die Idee finde ich immer noch super.

    • @vuralkurtal2982
      @vuralkurtal2982 4 роки тому

      Bestimmte items hat immer kur ab einer bestimmte stelle im spiel erhalten können. Zudem musstest du gezielt danach farmen, da viele dieser items rar waren. Und erst richtung ende des spieles konntest du es zu 100% upgraden. Plus du darfst die ganzen bewohner suchen gehen. Ist zuviel arbeit dafür das du quasi nichts gutes dafür erhälst 😅

    • @xSpyroTheDragon
      @xSpyroTheDragon 4 роки тому

      Dann musst du aber echt was falsch gemacht haben. Ich hatte fast immer das Zeug für die aktuell höchstmögliche Stufe dabei beim Aufstufen, hin und wieder musste ich was nachholen oder konnte es noch nicht kriegen bzw. ist sehr selten. Wenn man öfter kämpfe und von jeder Gegnerart eine handvoll des seltenen Materials bekommt langt das meistens für die Nebenquests und dem Aufbau.
      Die gute Nachricht ist: Nichts von dem was gebraucht wird, ist verpassbar. Zudem kann man, sobald man den letzten Dungeon (vor dem point of no return) betritt, beim Erzweisen gegen Noponkristalle alle benötigten Sammelitems für den Ausbau ertauschen. Besonders die sehr seltenen wie Eisbergsalat und Lebersoja. Somit wird einem erspart, sich diesen Horror nochmal anzutun. Aber alles andere neben diesen ist echt kein Problem zu besorgen. Wenn man pech hat seltene drops zu kriegen einfach truhen farmen, speichern, öffnen, nix dabei dann laden und nochmal truhe farmen und immer so weiter bis man das kriegt was man braucht und die chancen steigen mit jedem versuch.

  • @DragonDArrior
    @DragonDArrior 4 роки тому

    Ist das Video spoilerfrei?