Из сложностей: агент не мог сконнектиться со "слушателем", пока я не прописал тот же порт в настройках безопасности дженкинса, что и у тебя в видео. Ну и, конечно, половину урока крайне желательно тестировать на отдельном сервере, чего пока что себе позволить, увы, не могу... В остальном урок - потрясающий! Большое тебе за него спасибо.
Have never worked with Allure and don't know what formats are accepted by that tool but for sure it's possible. All you need is to convert the report and coverage format to Allure's one.
Юрий добрый день. Я прохожу ваш курс и параллельно смотрю видео по тестированию. В обучении у меня возникла сильная боль в местах разработки у меня их 3.(Дом , работа , и ноут). Прошу вас подсказать или показать как правильно разрабатывать проект через git на разных рабочих машинах. Что бы я мог переходить от одного рабочего места к другому и все работало. Я уже пробовал через разные видео инструкции по созданию репозитория на gite но не получается запустить проект в том виде в котором я его оставил на предыдущем месте. Как уже созданный локально проект через git развернуть на другом PC. Может это все есть в последующих уроках по тестированию >3. К сожалению из за огромной разницы по времени все смотрю в записи.
Andrey, приветствую! Вам необходимо прочитать про гит, в вики имеются ссылки: lifeexe-art.gitbook.io/unreal-automation/neobkhodimoe-po/git-github Рекомендую книгу прочитать по использованию. Судя по описанной проблеме вы не делаете pull/push для репозитория, алгоритм работы с гитом следующий: закончили с функциональностью -> создали коммит -> отправили в репозиторий -> пересели на другой компьютер -> выкачали последние изменения из репозитория -> продолжили работать и так по кругу.
Вопрос: можно ли использовать подобные тесты для создания своего рода анти-чита? Пример: при входе в игру тест запускается автоматически и проверяет на наличие посторонних файлов/читов в системе игры и если подобные имеются игрок не допускается.
Из сложностей: агент не мог сконнектиться со "слушателем", пока я не прописал тот же порт в настройках безопасности дженкинса, что и у тебя в видео. Ну и, конечно, половину урока крайне желательно тестировать на отдельном сервере, чего пока что себе позволить, увы, не могу...
В остальном урок - потрясающий! Большое тебе за него спасибо.
Спасибо, за науку. Как всегда четко и по существу.
Благодарствую, отличный материал! Настроил несколько нодов экзекуторов, несколько работ для тестирования, кука и сборки на разных нодах.
О кайф, отлично! Супер, что все получилось! 👍
найс
Could you please suggest, can we create a report on the tests of unreal engine using Allure?
Have never worked with Allure and don't know what formats are accepted by that tool but for sure it's possible.
All you need is to convert the report and coverage format to Allure's one.
Юрий отличное видео, жаль в последнее время не получается попасть на трансляцию((( Юрий подскажите пожалуйста стоящую книгу по библиотеке Boost?
Alexsandr, спасибо!
Не подскажу по данному вопросу, книг по boost не читал, только доки использовал, в целом их достаточно на самом деле.
@@LifeEXECode Благодарю, доки изучаю)
Юрий добрый день. Я прохожу ваш курс и параллельно смотрю видео по тестированию. В обучении у меня возникла сильная боль в местах разработки у меня их 3.(Дом , работа , и ноут). Прошу вас подсказать или показать как правильно разрабатывать проект через git на разных рабочих машинах. Что бы я мог переходить от одного рабочего места к другому и все работало. Я уже пробовал через разные видео инструкции по созданию репозитория на gite но не получается запустить проект в том виде в котором я его оставил на предыдущем месте. Как уже созданный локально проект через git развернуть на другом PC. Может это все есть в последующих уроках по тестированию >3. К сожалению из за огромной разницы по времени все смотрю в записи.
Andrey, приветствую! Вам необходимо прочитать про гит, в вики имеются ссылки: lifeexe-art.gitbook.io/unreal-automation/neobkhodimoe-po/git-github
Рекомендую книгу прочитать по использованию.
Судя по описанной проблеме вы не делаете pull/push для репозитория, алгоритм работы с гитом следующий: закончили с функциональностью -> создали коммит -> отправили в репозиторий -> пересели на другой компьютер -> выкачали последние изменения из репозитория -> продолжили работать и так по кругу.
@@LifeEXECode 🙏🙏🙏
Вопрос: можно ли использовать подобные тесты для создания своего рода анти-чита?
Пример: при входе в игру тест запускается автоматически и проверяет на наличие посторонних файлов/читов в системе игры и если подобные имеются игрок не допускается.
В таком виде нет. Мы к курсе разговариваем про тестирование функционального кода.
Анти чит - это часть функционального кода, часть игры.
@@LifeEXECode Понятно, спасибо за старания продолжайте в том же духе, курс же рассчитан на 80 уроков да?
@@eightsimvols Почему на 80? План курса есть в вики и под каждым видео, скоро завершится уже.
Какой высокий уровень