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魔王が一人で戦うタイプに対してカエルは仲間と一緒だと強いやっぱ理想的な勇者なのよなあ
20年経ってもやりこんでる人が沢山いるほど愛されてるゲームよな〜
マールは火力が低いことよりもむしろ全体回復がないのが痛い。カエルやロボにはあるのに。ただ、ヘイストにも目を向けてもよかった気がする。
マ、マール居ないとダブルケアルガ使えないから(震え声)
エイラトリガーだということがよく分かったww連携ランキングとかも併せて知らないことだらけで、見ていてすごく面白かったです。
SFCの頃からエイラとロボで安定でした
性能がエイラとクロノが逆ならちょうど良かったのにな。エイラの方が脳筋でMPめちゃくちゃ使う感あるし
マールはヘイストが使えるから、初見プレイ時はヘイスト要員とクロノが一緒なら回転オーラで全体回復出来るからボス戦は常に入れてましたね。
20年前の初プレイから今までずっと、エイラ・カエル・ルッカの3人でメンバー組んでるので、この動画見ていて共感できる部分が多く楽しかったです!他キャラは食わず嫌いしていましたが、この動画を参考にメンバーに入れてみようと思います。素敵な動画、ありがとうございました!
どのパターンでも ・エイラがS ・クロノがA ・マールが単独最下位という不文律
めちゃ良い動画でした!クロノトリガーはストーリー、キャラ、音楽、ゲームシステムすべてが一級品ですね。
いちいち挟まるBGMが毎回最高なんだよ
おわりに のランキング4種がまとまった画面がもうホントに感動しかないです愛ある動画をありがとうございます久しぶりにこのランキングを思いながら、夢喰いをタイムアタック撃破遊びをしようと思います!
初回はマールはヘイストとアレイズがあるのが唯一の強み。リメイクはやり込んだらラストエリクサーが手っ取り早く買えちゃうのが回復要員のありがたみが無くなってしまって…。初回でも色仕掛けで盗めちゃうし。
カエルのテーマはいつまでも聴いてられる
多くの子どもがロボとカエルをスタメン起用して、火属性のルッカを使っていなかった結果海底神殿辺りで詰むんですよねえ。
やっぱカエルはかっこいいし強いんやなって
マールはヘイスガがあればきっと輝いていた…と思う
動画投稿お疲れ様です‼️おー、キャラランキング‼️仕事終わったらゆっくり拝見させていただきます🙇
クロノがシャイニングを撃つ機械なのは、自分の初回プレイの時もそうだったなぁwシャイニングはダメージが高いのもあるけど、それに加えてカッコいいのがずるい。
エイラは何万年も前の人類なのに強いという所が良いんだよねロボの現代技術を圧倒的に超越した科学力と同等の力を生身の人間で体現してるのが凄く好きそしてそれが女の子なのである
ポケモンSVだと原始か未来かってテーマの物語どっちか極端なのが最強なんだよね
以前マール評価低いことに悲しみましたが、性能上は仕方ないのですよね…個人的には序盤カエルがヒール覚えるまでは回転オーラにとてもお世話になったので、そこの印象が強いから自分の中で評価高めだったのかもしれません。そのうちゲーム機出てきたら再プレイして、その時は連携のお薦めランキングとかに沿ってパーティ組んで進めてみようと思います(_ _)
ほんと、トリプルエックスの三人技感たまらないですね
エイラだけ設定上魔法習得できず武器による強化もできないから物理方面で強めに設定したって感じなんだろうけれどぶっ飛んでるよなぁ…武器持たずして武器担いだゼノギアスのシタン先生みたいなもんだし
こういうゲームキャラのランク付け動画大好き!検証等大変とは思いますが楽しみにしてますね!
エイラは仲間になってからずっとメンバー入りしてたなあロボはイベントですばやさが上がるから、周回するだけでカプセルいらないのも良かった
マールは確かに性能はかなり貧弱だけど、彼女の場合どちらかでいうとストーリー寄りだから弱くてもパーティーには入れてました。(ちなみにマールは一番の推しです!
分かる、だからおれマールカエル固定だった
キープアレイズ使った記憶があるんだけどな…
俺もマール推しで入れてたなぁ。アイスガソードかっこよくてめっちゃ好きやった。クロノ+マール+エイラで安定
まあ、強けりゃ良いというものでもないわな。物語も重要だよな。
私もキープアレイズやケアルガウィンド、アレイズ(1週目ならヘイストも)要員でしたね。バランス攻略派としては特に後半はクロノ、マール、ロボ安定でした。(黒の夢はエイラ必要なんで少し変わりますが😅)
無理矢理マール弁護。「初回攻略」で素早さに触れてました。マールの個人・連携は火力が低いものの、マールがいれば実質2倍火力が出ます。 ただし、やり込み後原作では男性陣がヘイストメット(+ノヴァアーマー)、リメイクは女性陣もエンジェルティアラでヘイスト不要になっちゃいますが。
2人技で既に十分な火力が出せ、頭を弱体耐性系、マスタークラウン等にするなら実質行動回数倍加させるヘイスト使えるマールはある意味最高の火力持ちなのでは。どうせ弱体耐性つけるから全体回復は回転オーラで十分ですし。やはりマール最強…!
ヘイストは素直に強いよね。ということはマールは最強、、、!
一周目みんなお世話になるのは…そうヘイストじゃな!!つまりマール最強
好きの熱量が伝わる、こういう動画すき
最強武器も初見殺しとして名高い黒宝箱からの入手だし…ほんとマール不遇すぎ
仲間と共に逆境に立ち向かう勇者って性能よねカエル。サポートさせるなら英雄バッジ、連携の火力を向上させるなら虹のメガネとか
戦闘面にスポットを当てればこれだけ突き詰めることも出来るし、それはそれとして復活したクロノに駆け寄って抱きつくマールは今でも自分の中でRPG史に輝く屈指の名シーンだと思うし、過度に懐古したり賛美したりもしないけどホントにクロノ・トリガーって奇跡的なバランスで出来たゲームだと思う
あのシーン、マール見てルッカ見て感動して、次はロボが飛びつくかと期待しました。
@@kuwakuwa2060 ロボが飛びついたら復活したばっかのクロノ潰れるって4コマみたいなことになりそうww
ルッカとマールを入れてクロノ復活させる時の会話の辛さよ…
マールは初めの頃はめちゃくちゃ弱いキャラだと思ってたけど、5周目あたりから気づくんだよな、ヘイストがめちゃくちゃ強いと。クロノ・ルッカ・マールの初期メンパーティが何でもこなせて最強なんだよなぁ。特に反作用ボムはMP効率がめちゃくちゃ良い。
ありがとう。カエル再評価してくれてありがとう。
カエル+エイラ+ルッカってチート編成だよなカエル噛ませた二人連携で超火力出せるし残りの一人もソロで火力出せる人だしマジでいざとなれば全体回復もできるマール、ドンマイ。やり込み勢には魅力が伝わらないみたいだ。
マールとクロノのアイスソードのヒットストップとSEが一番好き!
マールは特別戦闘の訓練しているわけではないだろうし仕方ないね…そしてリメイク前後関わらず戦力として、エイラが加入時期が多少遅れる点を除いて欠点らしい欠点がないのはきっとスタッフの趣味なのだろうなと思ってます()
火力で忙しいエイラじゃなくヘイストで回数を稼げるマールにいろじかけがあれば良かったんだよなぺったんこだけど
クロノカエルエイラだったなーカエルの見た目と素早さ&回復で楽しんでた
回復技があり、素早さって結構重要…かと思いきや、強くてニューゲームを何回も繰り返しスピードカプセルをつぎ込めば、素早さの遅いキャラも素早さがカンストするのでこの問題は解決できます。あとは連携が強いかどうか。それにしてもエイラが強いというより、原作もリメイクでも優遇されすぎですね。流石のラヴォスも「この原始人にはかなわん!!」と思っていそう。
マールにヒールガ(全体大回復)とか与えれば解決しそう()
マールはサポート要員としてもっと役割を与えても良かったかかな。デバフもあると面白いかなとも思ったけど、敵もデバフ使うようになるとプレイヤーのストレス溜まるから一長一短か。
個人的にマールはダブル色仕掛けがあるから評価高い。やっぱり確定色仕掛けは便利。
ガウ、ハッサン、エイラで組んで欲しい。
マールはヘイスト+回復が微調整できてかつアレイズ持ちで結構重宝してました!当時は個人火力の高いエイラ・クロノ・ルッカのうち2人とサポートのマールって感じであまり連携使ってなかった気がするので、連携などいろいろ加味するとこうなるのも分かります…
自分はマール、カエル、ロボのパーティーにしてたな。攻撃はロボ中心。回復はマール、カエルの連携技『ダブルケアルガ』(ドラクエで言うベホマズン)で回復してたな。
脳筋なのでクロノエイラカエルでした💪
つい最近アプリ版を全クリ&レベルステータスカンストまでやり込みましたが、かなり精度の高いランキングだなと感じましたただ実際にプレイしていると、ストーリー途中まで外せないクロノと色仕掛け要因のエイラはほぼ固定で、そこに全体回復持ちのカエルかロボを追加で入れるという構成がほとんどでしたね。敵がそこまで強くないので、最強パーティで挑む必要があまりなかったのもありますがマールは明確な強みであるヘイストがヘイストメットと天使のティアラで不要になってしまうのが辛いですが、オート戦闘だと777ダメ固定のヴィーナスが意外に便利で二周目以降は雑に強かったですとはいえ、一番凶悪なのはレベルをカンスト近くまで上げないと使えない剛拳の効果を一周目で簡単に使えてしまうロボですが……(「ちゅうだん」のおかげでマジックカプセルも無限に掘れるので原作と比べものにならないぐらい早く強くなります)
勉強になりました
検証お疲れ様でした!マールはヴィーナス固定ダメ7777にしても問題なさそうな不遇さですねこれは……
ワルキューレ、ヴィーナスはクロトリ不遇武器だと思う最強武器がSFC版からセイレーンで固定されてしまうマールさん…
ヘイストについて一切触れられてないのはどういうこと?通常攻略だとヘイストを魔王城あたりで覚えることになるからそこからラスダンでヘイストメット入手するまでの間ずっとマールのヘイストにお世話になりっぱなし
マールはヘイストでカバーするとそこそこ使える。サポート役
DS版では新装備もあるから、それなりに独自の役立つチームの組み合わせはしてるな😅チーム1「物理最強」クロノ・カエル・エイラ3人技「三次元アタック」チーム2「物理準最強」クロノ・カエル・ロボ3人技「トリプルアタック」チーム「魔法最強」魔王・ルッカ・マール3人技「ダークエターナル」チーム「魔法準最強」クロノ・マール・ルッカ3人技「ミックスデルタ」この4パターンの組み合わせを主体に進めてた😅
低レベル攻略とか、通常プレイでもsteam版のBS最速アクティブとかだと評価はまたかなり変わると思う
マールに、ブリザード、的な攻撃魔法と、フルケア(HP全快+戦闘不能解除)的な魔法が追加されていれば、、、🥺
カエル微妙だと思ってました。目からうろこの素晴らしい動画でした。
カエルがこんなに強いとは思わなかった、連携がキーなのですね!で、開発陣はマールになんか怨みでもあるんじゃないかと思った
せめて回転オーラの上位版を覚えてくれたらよかったんだがね。ケアル消してヒール(範囲)覚えさせて、回転ヒール(中威力範囲回復)が可能だったら取り回し良かったろうに。
エイラは聖剣3のケヴィン並の立ち位置ですね
マールは正ヒロイン補正があるので、それでトントンですよ。みなさんも入れてたでしょう? 異論は認めます。
一年前に同じことを既にコメントしていた。
動画を見るまで「マールって使えないよな」動画を見た後「マールってマジ使えないな」
全体回復に加え、4人PTになってドラクエで言うバイキルトがあれば補助+回復役でマールにも席が用意できたかな?逆に言うとそのくらいしないとヒロイン枠という席しかない。PTの人数が少なければ少ないほど火力を出せないバフ要員の席はない。
回復はマールかカエルくらいしかロクにないなら価値はすごく高かったけどな〜って感じですけどそこは個人で縛りプレイでええか
面白いなあ理論建てて数値と数値を比較しててわかりやすいとはいえマジックカプセル集めはいやだあああ!涙
初回攻略のマールはもうちょっとランク上げていいと思いますよ。キープアレイズがあるのでほんとの意味での初回攻略は優先度が高くなります。情報を得たうえでならこのランクでいいと思いますけどね。
カプセル💊集め待ってステータスカンストさせると、エイラが最強になる
初回のルッカとロボは素早さが低いせいで個人だけじゃなくて連携も回転効率が下がるのが難点よな😓やはり初回最強はクロノ+カエル+エイラ👍
水にも20消費技があれば・・
カエルエイラクロノは強かったな 三次元アタックもつよいし
初回クリアのマールはヘイスト使えるからまだましだと思います。ロボの魔法防御が低すぎて魔法防御★キャラと比べて3倍被ダメ食らったりしてラスボスの攻撃で即死するLVなのでやっぱりロボは大器晩成ですね~。エイラの魔法防御はもっと下げてもよかったんじゃないかと思ってます。
何度もクリアしてるけど連携なんてまったく使わんかったな…
カエルと魔王はもうちょっと評価低めだと思ってたけど、使い方考えればちゃんと強いんだなあ当時遊んでた時は正直あんまり強さとか考えてなかったけど!(雑な編成でもボス戦がキツいイメージがないので)
ぶっちゃけあんま強くないけど魔王が好き。全属性使えるし見た目もキャラBGMも好き。
ずっと愛用してたマールがとことん不遇という憂き目に遭ってますね。逆にルッカは全くと言っていいほど使ってませんでした。これが絡むと必ず火か冥属性になるのはどうにかならんものか(笑)。
ターン消費するからほぼ連携使わず。ヘイストかけて手数増やして単体技が基本でした。
Switchで出して欲しいです。
一応マールは移植版だと、他キャラではカンストさせられない命中をカンストさせられるから火力も少し上がるけど...って感じだもんなぁただ、サポーターとしてはヘイストあるし序盤から使える回転オーラもあるから便利ではある
やり込んでない中エイラが壊れてると感じてたのは間違ってなかった何回もやり直してるけどエイラがパーティから抜ける事なかったなー
かっこよさ重視でクロノ、カエル、魔王が固定だった。
マジで何でマールじゃなくてカエルに全体回復を持たせたんだ・・・
勇者は器用貧乏って所からでは?(例DQ3)何でもできそうで仲間の協力がないとできない所とか
普通にやってたらクロノ・エイラが永久名誉スタメンになってしまうから後1人を好みでルッカかロボを入れるけど、それだとつまんないからあえて低火力スタメンとかやっちゃうんだけど、結局いつものに帰ってくる。
カエルは海底神殿(魔王城)でのバーサクリング+デーモンキラーが無消費かつ安定した火力が出る(バーサクなのでタイムロス無し&味方の手番を圧迫しない)ので周回時の雑魚散らし性能は高め
fftのオルランドゥ並みのバランスブレイカーですね、エイラは。
自然とクロノカエルエイラでクリアしてたな〜
カエルとエイラの連携のベロロンキッスとあぐらおちぎりが異常なまでに強すぎるんよな
エイラが壊れすぎですねーバランスブレイカーもいいとこ開発陣はランチさんにガチ恋してそうw
鳥山明もランチさんを引きずってそうだな
この頃のスクエニ黄金期のゲームは子供だった事もあり全部主人公とヒロインはキャラ性能ガン無視で使ってたわ。後は厨二心くすぐられる魔王とカエル(勇者)だった気がする
マールはご先祖様が最強だけどただのお姫様だから弱いのは…しゃーない
カエルが好きだったので一周目からカエルフレアを軸にしてました。
ただ、装備次第ではランクも変動する。MP99に対して消費20は結構キツいからゴールドピアスで消費を半分以下にして撃ち放題にするか、火力全振りで行くかで大分変わる。固定777だけは装備しても混乱耐性は必須、誤射だけでもヤバい。装備は固定だけじゃなくその場に合った装備で挑むのがベター。例えば黒の夢のような長いダンジョンなら節約と撃ち放題のゴールドピアスとかね。アイテム購入をなるべく控えてお金を貯めておく。後問題はドーピングだな。魔力カンストするにしてもカプセルは結構な数必要だし
逆に低レベルクリアとかになってくるとマール必須級だから(震え声)
このゲームで一人だけ使えない娘それがマール(DQⅣのトルネコ・DQⅧのヤンガスポジ)他5人は遣い道によって輝く場面が有るけど、エイラの突出した実力には敵わない、連携から単独迄どんな局面でも最高のポテンシャル
クロノトリガーは良いぞ!
このゲームが適材適所で顕著に出るゲームだとは!最弱でも、使いこなせば最強になる!ゲーマーの腕次第だね!
ラストエリクサーとか簡単に手に入るから マール の存在意義がな
今こそクロノトリガーのボリュームアップ版リメイクを開発して欲しいなあ。少なくともシナリオと音楽担当だけはオリジナルを再登板で。
クロノトリガーはHDー2Dでリメイクして欲しいなぁ
エイラは某ゲームの眼鏡侍先生だな。加入時からステータス高いしスピード速くてターンが直ぐ来るし。笑
マールはリメイク版では最強武器が固定ダメージで敵の弱点補正を無視してダメージを与えるので、周回するならかなり使い勝手が良い。カエルフレアがダメージ1万オーバーを叩き出すクロノトリガー最強技。ランク外も使ってみたら意外と使い勝手が良いキャラが多い。マジで神ゲー
カエルは蛙が嫌いなためにカエル落としカエルフレアを絶対に見たくないから使ったことが一度もなかったのですが、こういうのを見るとちょっと使って見たくなりますねー。
マールとカエルの場合、回復役だから攻撃戦闘向きではないと思う
連携とか考えずに見た目でクロノマール魔王でやってたけどそら難しく感じたわけだ…マールの不遇っぷりヤバいっすね
小学生僕のガチ初回攻略は連携とか使わなかったのでマールでヘイストかけてシャイニングとダークマター連発でした
魔王が一人で戦うタイプに対してカエルは仲間と一緒だと強い
やっぱ理想的な勇者なのよなあ
20年経ってもやりこんでる人が沢山いるほど愛されてるゲームよな〜
マールは火力が低いことよりもむしろ
全体回復がないのが痛い。
カエルやロボにはあるのに。
ただ、ヘイストにも目を向けてもよかった気がする。
マ、マール居ないとダブルケアルガ使えないから(震え声)
エイラトリガーだということがよく分かったww
連携ランキングとかも併せて知らないことだらけで、見ていてすごく面白かったです。
SFCの頃からエイラとロボで安定でした
性能がエイラとクロノが逆ならちょうど良かったのにな。エイラの方が脳筋でMPめちゃくちゃ使う感あるし
マールはヘイストが使えるから、初見プレイ時はヘイスト要員とクロノが一緒なら回転オーラで全体回復出来るからボス戦は常に入れてましたね。
20年前の初プレイから今までずっと、エイラ・カエル・ルッカの3人でメンバー組んでるので、この動画見ていて共感できる部分が多く楽しかったです!他キャラは食わず嫌いしていましたが、この動画を参考にメンバーに入れてみようと思います。素敵な動画、ありがとうございました!
どのパターンでも
・エイラがS
・クロノがA
・マールが単独最下位
という不文律
めちゃ良い動画でした!
クロノトリガーはストーリー、キャラ、音楽、ゲームシステムすべてが一級品ですね。
いちいち挟まるBGMが毎回最高なんだよ
おわりに のランキング4種がまとまった画面がもうホントに感動しかないです
愛ある動画をありがとうございます
久しぶりにこのランキングを思いながら、夢喰いをタイムアタック撃破遊びをしようと思います!
初回はマールはヘイストとアレイズがあるのが唯一の強み。リメイクはやり込んだらラストエリクサーが手っ取り早く買えちゃうのが回復要員のありがたみが無くなってしまって…。初回でも色仕掛けで盗めちゃうし。
カエルのテーマはいつまでも聴いてられる
多くの子どもがロボとカエルをスタメン起用して、火属性のルッカを使っていなかった結果海底神殿辺りで詰むんですよねえ。
やっぱカエルはかっこいいし強いんやなって
マールはヘイスガがあればきっと輝いていた…と思う
動画投稿お疲れ様です‼️
おー、キャラランキング‼️
仕事終わったらゆっくり拝見させていただきます🙇
クロノがシャイニングを撃つ機械なのは、自分の初回プレイの時もそうだったなぁw
シャイニングはダメージが高いのもあるけど、それに加えてカッコいいのがずるい。
エイラは何万年も前の人類なのに強いという所が良いんだよね
ロボの現代技術を圧倒的に超越した科学力と同等の力を生身の人間で体現してるのが凄く好き
そしてそれが女の子なのである
ポケモンSVだと原始か未来かってテーマの物語
どっちか極端なのが最強なんだよね
以前マール評価低いことに悲しみましたが、性能上は仕方ないのですよね…
個人的には序盤カエルがヒール覚えるまでは回転オーラにとてもお世話になったので、そこの印象が強いから自分の中で評価高めだったのかもしれません。
そのうちゲーム機出てきたら再プレイして、その時は連携のお薦めランキングとかに沿ってパーティ組んで進めてみようと思います(_ _)
ほんと、トリプルエックスの三人技感たまらないですね
エイラだけ設定上魔法習得できず武器による強化もできないから物理方面で強めに設定したって感じなんだろうけれどぶっ飛んでるよなぁ…
武器持たずして武器担いだゼノギアスのシタン先生みたいなもんだし
こういうゲームキャラのランク付け動画大好き!
検証等大変とは思いますが楽しみにしてますね!
エイラは仲間になってからずっとメンバー入りしてたなあ
ロボはイベントですばやさが上がるから、周回するだけでカプセルいらないのも良かった
マールは確かに性能はかなり貧弱だけど、彼女の場合どちらかでいうとストーリー寄りだから弱くてもパーティーには入れてました。(ちなみにマールは一番の推しです!
分かる、だからおれマールカエル固定だった
キープアレイズ使った記憶があるんだけどな…
俺もマール推しで入れてたなぁ。アイスガソードかっこよくてめっちゃ好きやった。クロノ+マール+エイラで安定
まあ、強けりゃ良いというものでもないわな。物語も重要だよな。
私もキープアレイズやケアルガウィンド、アレイズ(1週目ならヘイストも)要員でしたね。
バランス攻略派としては特に後半はクロノ、マール、ロボ安定でした。(黒の夢はエイラ必要なんで少し変わりますが😅)
無理矢理マール弁護。
「初回攻略」で素早さに触れてました。マールの個人・連携は火力が低いものの、マールがいれば実質2倍火力が出ます。 ただし、やり込み後原作では男性陣がヘイストメット(+ノヴァアーマー)、リメイクは女性陣もエンジェルティアラでヘイスト不要になっちゃいますが。
2人技で既に十分な火力が出せ、頭を弱体耐性系、マスタークラウン等にするなら実質行動回数倍加させるヘイスト使えるマールはある意味最高の火力持ちなのでは。どうせ弱体耐性つけるから全体回復は回転オーラで十分ですし。やはりマール最強…!
ヘイストは素直に強いよね。
ということはマールは最強、、、!
一周目みんなお世話になるのは…
そう
ヘイストじゃな!!
つまりマール最強
好きの熱量が伝わる、こういう動画すき
最強武器も初見殺しとして名高い黒宝箱からの入手だし…ほんとマール不遇すぎ
仲間と共に逆境に立ち向かう勇者って性能よねカエル。
サポートさせるなら英雄バッジ、連携の火力を向上させるなら虹のメガネとか
戦闘面にスポットを当てればこれだけ突き詰めることも出来るし、それはそれとして復活したクロノに駆け寄って抱きつくマールは今でも自分の中でRPG史に輝く屈指の名シーンだと思うし、過度に懐古したり賛美したりもしないけどホントにクロノ・トリガーって奇跡的なバランスで出来たゲームだと思う
あのシーン、マール見てルッカ見て感動して、次はロボが飛びつくかと期待しました。
@@kuwakuwa2060 ロボが飛びついたら復活したばっかのクロノ潰れるって4コマみたいなことになりそうww
ルッカとマールを入れてクロノ復活させる時の会話の辛さよ…
マールは初めの頃はめちゃくちゃ弱いキャラだと思ってたけど、5周目あたりから気づくんだよな、ヘイストがめちゃくちゃ強いと。
クロノ・ルッカ・マールの初期メンパーティが何でもこなせて最強なんだよなぁ。特に反作用ボムはMP効率がめちゃくちゃ良い。
ありがとう。カエル再評価してくれてありがとう。
カエル+エイラ+ルッカってチート編成だよな
カエル噛ませた二人連携で超火力出せるし残りの一人もソロで火力出せる人だしマジでいざとなれば全体回復もできる
マール、ドンマイ。やり込み勢には魅力が伝わらないみたいだ。
マールとクロノのアイスソードのヒットストップとSEが一番好き!
マールは特別戦闘の訓練しているわけではないだろうし仕方ないね…
そしてリメイク前後関わらず戦力として、エイラが加入時期が多少遅れる点を除いて欠点らしい欠点がないのはきっとスタッフの趣味なのだろうなと思ってます()
火力で忙しいエイラじゃなくヘイストで回数を稼げるマールにいろじかけがあれば良かったんだよな
ぺったんこだけど
クロノカエルエイラだったなー
カエルの見た目と素早さ&回復で楽しんでた
回復技があり、素早さって結構重要…かと思いきや、強くてニューゲームを何回も繰り返しスピードカプセルをつぎ込めば、
素早さの遅いキャラも素早さがカンストするのでこの問題は解決できます。
あとは連携が強いかどうか。それにしてもエイラが強いというより、原作もリメイクでも優遇されすぎですね。
流石のラヴォスも「この原始人にはかなわん!!」と思っていそう。
マールにヒールガ(全体大回復)とか与えれば解決しそう()
マールはサポート要員としてもっと役割を与えても良かったかかな。デバフもあると面白いかなとも思ったけど、敵もデバフ使うようになるとプレイヤーのストレス溜まるから一長一短か。
個人的にマールはダブル色仕掛け
があるから評価高い。
やっぱり確定色仕掛けは便利。
ガウ、ハッサン、エイラで組んで欲しい。
マールはヘイスト+回復が微調整できてかつアレイズ持ちで結構重宝してました!
当時は個人火力の高いエイラ・クロノ・ルッカのうち2人とサポートのマールって感じであまり連携使ってなかった気がするので、連携などいろいろ加味するとこうなるのも分かります…
自分はマール、カエル、ロボのパーティーにしてたな。攻撃はロボ中心。回復はマール、カエルの連携技『ダブルケアルガ』(ドラクエで言うベホマズン)で回復してたな。
脳筋なのでクロノエイラカエルでした💪
つい最近アプリ版を全クリ&レベルステータスカンストまでやり込みましたが、かなり精度の高いランキングだなと感じました
ただ実際にプレイしていると、ストーリー途中まで外せないクロノと色仕掛け要因のエイラはほぼ固定で、そこに全体回復持ちのカエルかロボを追加で入れるという構成がほとんどでしたね。敵がそこまで強くないので、最強パーティで挑む必要があまりなかったのもありますが
マールは明確な強みであるヘイストがヘイストメットと天使のティアラで不要になってしまうのが辛いですが、オート戦闘だと777ダメ固定のヴィーナスが意外に便利で二周目以降は雑に強かったです
とはいえ、一番凶悪なのはレベルをカンスト近くまで上げないと使えない剛拳の効果を一周目で簡単に使えてしまうロボですが……(「ちゅうだん」のおかげでマジックカプセルも無限に掘れるので原作と比べものにならないぐらい早く強くなります)
勉強になりました
検証お疲れ様でした!マールはヴィーナス固定ダメ7777にしても問題なさそうな不遇さですねこれは……
ワルキューレ、ヴィーナスはクロトリ不遇武器だと思う
最強武器がSFC版からセイレーンで固定されてしまうマールさん…
ヘイストについて一切触れられてないのはどういうこと?
通常攻略だとヘイストを魔王城あたりで覚えることになるからそこからラスダンでヘイストメット入手するまでの間ずっとマールのヘイストにお世話になりっぱなし
マールはヘイストでカバーするとそこそこ使える。サポート役
DS版では新装備もあるから、それなりに独自の役立つチームの組み合わせはしてるな😅
チーム1「物理最強」
クロノ・カエル・エイラ
3人技「三次元アタック」
チーム2「物理準最強」
クロノ・カエル・ロボ
3人技「トリプルアタック」
チーム「魔法最強」
魔王・ルッカ・マール
3人技「ダークエターナル」
チーム「魔法準最強」
クロノ・マール・ルッカ
3人技「ミックスデルタ」
この4パターンの組み合わせを主体に進めてた😅
低レベル攻略とか、通常プレイでもsteam版のBS最速アクティブとかだと評価はまたかなり変わると思う
マールに、ブリザード、的な攻撃魔法と、フルケア(HP全快+戦闘不能解除)的な魔法が追加されていれば、、、🥺
カエル微妙だと思ってました。目からうろこの素晴らしい動画でした。
カエルがこんなに強いとは思わなかった、連携がキーなのですね!
で、開発陣はマールになんか怨みでもあるんじゃないかと思った
せめて回転オーラの上位版を覚えてくれたらよかったんだがね。ケアル消してヒール(範囲)覚えさせて、回転ヒール(中威力範囲回復)が可能だったら取り回し良かったろうに。
エイラは聖剣3のケヴィン並の立ち位置ですね
マールは正ヒロイン補正があるので、それでトントンですよ。みなさんも入れてたでしょう? 異論は認めます。
一年前に同じことを既にコメントしていた。
動画を見るまで「マールって使えないよな」
動画を見た後「マールってマジ使えないな」
全体回復に加え、4人PTになってドラクエで言うバイキルトがあれば補助+回復役でマールにも席が用意できたかな?
逆に言うとそのくらいしないとヒロイン枠という席しかない。
PTの人数が少なければ少ないほど火力を出せないバフ要員の席はない。
回復はマールかカエルくらいしかロクにないなら価値はすごく高かったけどな〜って感じですけどそこは個人で縛りプレイでええか
面白いなあ
理論建てて数値と数値を比較しててわかりやすい
とはいえマジックカプセル集めはいやだあああ!涙
初回攻略のマールはもうちょっとランク上げていいと思いますよ。キープアレイズがあるのでほんとの意味での初回攻略は優先度が高くなります。情報を得たうえでならこのランクでいいと思いますけどね。
カプセル💊集め待ってステータスカンストさせると、エイラが最強になる
初回のルッカとロボは素早さが低いせいで個人だけじゃなくて連携も回転効率が下がるのが難点よな😓
やはり初回最強はクロノ+カエル+エイラ👍
水にも20消費技があれば・・
カエルエイラクロノは強かったな 三次元アタックもつよいし
初回クリアのマールはヘイスト使えるからまだましだと思います。
ロボの魔法防御が低すぎて魔法防御★キャラと比べて3倍被ダメ食らったりしてラスボスの攻撃で即死するLVなのでやっぱりロボは大器晩成ですね~。エイラの魔法防御はもっと下げてもよかったんじゃないかと思ってます。
何度もクリアしてるけど連携なんてまったく使わんかったな…
カエルと魔王はもうちょっと評価低めだと思ってたけど、使い方考えればちゃんと強いんだなあ
当時遊んでた時は正直あんまり強さとか考えてなかったけど!(雑な編成でもボス戦がキツいイメージがないので)
ぶっちゃけあんま強くないけど魔王が好き。全属性使えるし見た目もキャラBGMも好き。
ずっと愛用してたマールがとことん不遇という憂き目に遭ってますね。逆にルッカは全くと言っていいほど使ってませんでした。これが絡むと必ず火か冥属性になるのはどうにかならんものか(笑)。
ターン消費するからほぼ連携使わず。ヘイストかけて手数増やして単体技が基本でした。
Switchで出して欲しいです。
一応マールは移植版だと、他キャラではカンストさせられない命中をカンストさせられるから火力も少し上がるけど...って感じだもんなぁ
ただ、サポーターとしてはヘイストあるし序盤から使える回転オーラもあるから便利ではある
やり込んでない中エイラが壊れてると感じてたのは間違ってなかった
何回もやり直してるけどエイラがパーティから抜ける事なかったなー
かっこよさ重視でクロノ、カエル、魔王が固定だった。
マジで何でマールじゃなくてカエルに全体回復を持たせたんだ・・・
勇者は器用貧乏って所からでは?(例DQ3)
何でもできそうで仲間の協力がないとできない所とか
普通にやってたらクロノ・エイラが永久名誉スタメンになってしまうから後1人を好みでルッカかロボを入れるけど、それだとつまんないからあえて低火力スタメンとかやっちゃうんだけど、結局いつものに帰ってくる。
カエルは海底神殿(魔王城)でのバーサクリング+デーモンキラーが無消費かつ安定した火力が出る(バーサクなのでタイムロス無し&味方の手番を圧迫しない)ので周回時の雑魚散らし性能は高め
fftのオルランドゥ並みのバランスブレイカーですね、エイラは。
自然とクロノカエルエイラでクリアしてたな〜
カエルとエイラの連携の
ベロロンキッスとあぐらおちぎりが
異常なまでに強すぎるんよな
エイラが壊れすぎですねー
バランスブレイカーもいいとこ
開発陣はランチさんにガチ恋してそうw
鳥山明もランチさんを引きずってそうだな
この頃のスクエニ黄金期のゲームは子供だった事もあり全部主人公とヒロインはキャラ性能ガン無視で使ってたわ。
後は厨二心くすぐられる魔王とカエル(勇者)だった気がする
マールはご先祖様が最強だけどただのお姫様だから弱いのは…しゃーない
カエルが好きだったので一周目からカエルフレアを軸にしてました。
ただ、装備次第ではランクも変動する。MP99に対して消費20は結構キツいからゴールドピアスで消費を半分以下にして撃ち放題にするか、火力全振りで行くかで大分変わる。固定777だけは装備しても混乱耐性は必須、誤射だけでもヤバい。装備は固定だけじゃなくその場に合った装備で挑むのがベター。例えば黒の夢のような長いダンジョンなら節約と撃ち放題のゴールドピアスとかね。アイテム購入をなるべく控えてお金を貯めておく。後問題はドーピングだな。魔力カンストするにしてもカプセルは結構な数必要だし
逆に低レベルクリアとかになってくるとマール必須級だから(震え声)
このゲームで一人だけ使えない娘それがマール(DQⅣのトルネコ・DQⅧのヤンガスポジ)
他5人は遣い道によって輝く場面が有るけど、エイラの突出した実力には
敵わない、連携から単独迄どんな局面でも最高のポテンシャル
クロノトリガーは良いぞ!
このゲームが適材適所で顕著に出るゲームだとは!
最弱でも、使いこなせば最強になる!ゲーマーの腕次第だね!
ラストエリクサーとか簡単に手に入るから マール の存在意義がな
今こそクロノトリガーのボリュームアップ版リメイクを開発して欲しいなあ。少なくともシナリオと音楽担当だけはオリジナルを再登板で。
クロノトリガーはHDー2Dでリメイクして欲しいなぁ
エイラは某ゲームの眼鏡侍先生だな。加入時からステータス高いしスピード速くてターンが直ぐ来るし。笑
マールはリメイク版では最強武器が固定ダメージで敵の弱点補正を無視してダメージを与えるので、周回するならかなり使い勝手が良い。
カエルフレアがダメージ1万オーバーを叩き出すクロノトリガー最強技。
ランク外も使ってみたら意外と使い勝手が良いキャラが多い。マジで神ゲー
カエルは蛙が嫌いなためにカエル落としカエルフレアを絶対に見たくないから使ったことが一度もなかったのですが、こういうのを見るとちょっと使って見たくなりますねー。
マールとカエルの場合、回復役だから攻撃戦闘向きではないと思う
連携とか考えずに見た目でクロノマール魔王でやってたけどそら難しく感じたわけだ…マールの不遇っぷりヤバいっすね
小学生僕のガチ初回攻略は連携とか使わなかったのでマールでヘイストかけてシャイニングとダークマター連発でした