[로스트아크 시즌3] 332 기술 스카우터 2막(나로크) 하드 1관 (기동홍, 코어 인챈트 2레벨, 최고의 합작 5레벨, 포커스 파워 2레벨)

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  • Опубліковано 28 січ 2025
  • 스킬(레벨) | 트포(레벨) | T4 보석(겁/작) | 룬(등급)
    펄스 파이어(7) | 23x(15) | x | 출혈(전설)
    기동타격(7) | 32(55) | x/8 | 속행(전설)
    카펫(14) | 331(555) | 8/8 | 단죄(전설)
    아발란체(14) | 331(155) | 8/x | 중독(전설)
    베이비드론(14) | 111(555) | 8/8 | 심판(전설)
    어나힐레이션(14) | 211(155) | 8/x | 질풍(전설)
    레이드미사일(14) | 331(555) | 8/8 | 속행(영웅)
    에너지버스터(14) | 112(555) | 8/8 | 질풍(전설)
    전투 레벨
    70
    아이템 레벨
    1700.83
    초월
    7단계 - All(무기 포함)
    각인
    원한 - 유물(0단계)
    예리한 둔기 - 유물(1단계)
    아드레날린 - 유물(0단계)
    질량 증가 - 유물(4단계)
    돌격대장 - 유물(4단계)
    어빌리티 스톤
    아드레날린 - lv3
    질량증가 - lv2
    악세사리
    목걸이 - 추가 피해(상), 무기 공격력(중)
    귀걸이1 - 공격력%(상)
    귀걸이2 - 공격력%(상)
    반지1 - 치명타 피해(상), 무기 공격력(하)
    반지2 - 치명타 피해(상), 공격력(중)
    특성
    치명 - 1828
    신속 - 568
    아크패시브
    진화(120p)
    치명 - lv28
    신속 - lv12
    한계 돌파 - lv3
    혼신의 강타 - lv2
    뭉툭한 가시 - lv2
    깨달음(98p)
    최고의 합작 - lv5
    코어 인첸트 - lv2
    도약(60p)
    풀려난 힘 - lv5
    잠재력 해방 - lv5
    포커스 파워 - lv2
    팔찌
    치명 - 99
    민첩 - 10240
    하 - 치명타 피해 + 적주피
    중 - 전투자원 자연 회복량, 적추피
    카드
    세구 30
    #로스트아크 #기술스카우터 #시즌3 #아크패시브 #2막 #나로크 #narok

КОМЕНТАРІ • 24

  • @남동훈-v7s
    @남동훈-v7s 3 місяці тому

    영상 감사합니당 늘 잘 보고있습니다! 갓먼지!

  • @_munzi
    @_munzi  3 місяці тому +2

    2관을 너무 버러지처럼해서 이번주 2관은 스킵입니다..ㅎ

  • @IDEON118
    @IDEON118 3 місяці тому

    항상 고맙읍니다

  • @not404-f3n
    @not404-f3n 2 місяці тому

    영상 감사합니다! 혹시 현 스킬트리에서 카펫작열을 뺀 어나힐작열+신준 활용은 별로일까요?

    • @_munzi
      @_munzi  2 місяці тому

      카펫 홍을 빼면 많이 불편할거에요.

    • @not404-f3n
      @not404-f3n 2 місяці тому

      @@_munzi 답변 감사합니다! 기존 사이클에서 카펫 - 어나힐 - 베드아발 사용중인데 다시 돌아가야겠네요

  • @김택신-c3m
    @김택신-c3m 2 місяці тому

    펄파 과충전배터리 대신쓰게 되면 파괴가 부족하지않나요? 어쩔수없는건가요

    • @_munzi
      @_munzi  2 місяці тому

      저는 고정팟이다보니 좀 더 편하게 들었던 것 같긴한데 대신 빛파폭을 들긴 했어요.

  • @본캐못정함
    @본캐못정함 3 місяці тому

    기동홍준상태에서 한돌2최적화1은 별로일까요?

    • @_munzi
      @_munzi  3 місяці тому

      어나힐 홍 기준으로 최적화 트리 연구했다가 폐기하긴 했는데 다시 살펴보긴 해야겠네요
      쿨이 유의미하게 소화했다고 판단하기는 힘들었어요.

  • @juhwani8019
    @juhwani8019 3 місяці тому

    딱 요세팅에서 과충끼면 배터리 마르나용???

    • @juhwani8019
      @juhwani8019 3 місяці тому

      그리구 카펫 일심동체 어떻게 생각하시나요???

    • @_munzi
      @_munzi  3 місяці тому

      이 세팅에 펄파, 궤도폭격 배터리 트포 쓰면서 팔찌에 전투자원 옵션 없을 때 일심동체를 썼을 때 말랐어요.
      과충을 쓸 경우 요 팔찌가 없는 것과 비슷할 거 같은데 단심이 항상 터진다는 보장도 없구요.
      포커스 모드도 마찬가지로 일심동체를 쓴다면 무조건 마를 것 같네요.

    • @juhwani8019
      @juhwani8019 3 місяці тому

      헉 갠톡보낸줄;;ㅠㅠ 고견 감사드립니다 ㅎㅎㅎ

  • @user-lsy1016
    @user-lsy1016 3 місяці тому

    결과적으론 어나힐보다 기동홍주는게 더 낫다고 보시나요?

    • @_munzi
      @_munzi  3 місяці тому

      ua-cam.com/users/postUgkxJolB5qpxOAbGbVm5Lr73AIBrheWk-w5F?feature=shared
      아직 1:1 비교긴 하지만 약우세로 판단되기는 하네요.

  • @요들-n3d
    @요들-n3d 3 місяці тому

    초각1각 2각 차이가있을까요?

    • @_munzi
      @_munzi  3 місяці тому

      데미지 차이가 있습니다. 1초각이 20% 더 센걸로 압니다. 일반 각성기는 2각이 50% 더 세구요.

  • @playlistby29
    @playlistby29 3 місяці тому

    어나힐홍 제거로 인한 사이클 변동은 없나요?

    • @playlistby29
      @playlistby29 3 місяці тому

      그리고 영상설명란엔 기동홍으로 안적혀있어서 확인차 댓남깁니당 속닥

    • @_munzi
      @_munzi  3 місяці тому +1

      킹차차 수정했습니다. 크게 사이클 변화는 없고 속행이 잘터진다면 기존 사이클대로 굴러갈거구요. 그게 아니면 주력기 (초각스, 에버) 위주로 털어주시면 됩니다.

    • @playlistby29
      @playlistby29 3 місяці тому

      감사합니다 많은 참고가 되었습니다 파이팅!

  • @hwasoo7
    @hwasoo7 3 місяці тому

    대 먼 지

    • @_munzi
      @_munzi  3 місяці тому

      대 화 수