【サマーアップデート】自動化勢必見の人工枯れた岩盤実装!冒険要素も大量追加!!アップデートを見ていくよ!【Craftopia】
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- Опубліковано 2 лип 2024
- 久しぶりのくらぴや!!
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サムネ
blue_pencil-XL 様
civitai.com/mo... - Ігри
〇アプデで追加されてちゃんと存在意義があったもの
・ポイズンワーム(ちゃんと新しい装備を作る素材を落とすから戦う意味がある。ただの砂漠ワームの色だけ違わせたコピペでなければもっと個性があって存在息もあった)
・乗り物ゴブリン(殺風景だった海と空に多少要素が増えた 攻撃方法もそれぞれ個性的で、使いまわしが少なかった)
・名工の砥石/お守り(ただのミスリル砥石/お守りのデフォの数値だけいじっただけのものではなく、ミスリルに比べて毒耐性がついて、ATK/MATKが上がる代わりにDEFが若干下がるっていう、それのためだけに組まれたステータスをしている)
〇アプデで追加された割には存在意義がなかったもの
・人間(敵) (もしかしたら硬さとか火力とか違うのかもしれないが、結局はゴブリンの見た目がちょっと変わっただけのもので、特別こいつからドロップする目欲しいアイテムもないため、追加した意味が謎)
・砂漠ドラゴン (レッドドラゴンと大して変わらない。倒せば解放されるスキルも人によるが微妙。作れる武器も増えたが、アビスシリーズの下位互換だし、せめて属性付けてあげてほしかった)
・カスタムパーツ(ワープポータルがあるため乗り物が今のところ存在価値が薄い。カスタムしなくても普通に使えるし、正直欲しいと思ったことがない)
・宝箱武器をクラフトできるようにする仕様変更 (一つのワールドで宝箱武器を複数作れるようになったまではいいが、一部素材が未実装で作る事ができない武器がある、だけならよかったが、ウォーピックに関してはアプデ前に7本持ってないと1本も作れないというどうしてそんなレシピにしてしまったのか意味不明なことになっている。もはやバグ以前の問題)
サマーアップデートと大々的に発表したはいいものの実際のところ前回の大型アプデの捕捉に過ぎないばかりか、この大型(補足)アプデの捕捉大型アプデが必要な気がするとかいう状態
未完成でもいいから新バイオームか新時代の実装をしてくれたほうがまだよかった気がする。というか捕捉すべきはマイアズマにポータルと大剣を生やすことのほうが先だったともいえる
結論、どの要素を出してきてもとてもサマーアップデートという大きな看板を背負わせるには荷が重い 以上個人的意見という名の駄文でした
いよいよ地獄に手が入り始めたから、エリア完成させる前に宝箱とかシステムのでかい部分をいじりたかったんだろうね
@@MDSch とりあえず次に期待ですね
個人的には
•マイアズマに剣とポータルを生やす
•よりしっかり練った倒す意味も個性も持ったボスの実装
•いい加減塔にワープしたとき塔の根元じゃなくててっぺんにワープするように仕様変更
•宝箱武器のレシピ見直し
•ついでに出来れば二刀流の強化(珍しいかもだけど二刀流使いなので)
•更に更についでに二刀流を刀でも使えるようにして欲しい!
この辺が実装されるとすごくありがたいですね
マイアズマ湿原の楔の塔の場所教えて頂いてよろしいでしょうか?
どうしても見つけられなくて
村みたいなのの近くだね、島でいうと左下のほう!
もしα版に手を出してしまっていたら塔が生えないバグかも
その場合はデータをいじるかα版やる前のバックアップから復元するしかないねー
@@MDSch ありがとうございます 土台自体が無いので色々試してみます
バックアップの復元でいけました ありがとうございます
@@zekuto8754 復元できたんだね!それならよかった
魔法が元々弓以下の火力に射程、エンチャが狂ってただけなのにスキルの倍率10分の1以下になったのは流石に解せない
レガシーエンチャよこせとは言わないから最終アプデ来る前に使えるレベルにまで戻らないかなぁ
魔法強化されてほしいねー!