To co napisałeś jest troche bez sensu. Po co Krzychu miałby porównywać Soul Calibura do Tekkena 3 gdzie postacie miały okolo 400 polygonów więc łącznie w levelu może było z 2 tysiące? Na 100% chodziło mu o Tekkena 5
Że co? Jeśli chodzi o trójkę to brak progressive scanu w 2005 roku i większość lokacji jest szara i bura. DMC 3 jest świetne, ale nie ma żadnego związku z next genem
@@bun_66 ta gra do tej pory robi fenomenalne wrażenie, a w 2001 roku był to milestone gamingu, żadna inna gra w do 2001 i jeszcze kilka lat później nie zbliżyła się jakością do pierwszego DMC (przecież nawet sequel był gorszy pod każdym względem!).
@@PiterrrxdA wiesz dlaczego? Bo RE4 miałobyć exclusive dla GC, ale zmienili zdanie i pospiesznie zrobili port na ps2. RE4 mógłby dużo lepiej wyglądać na ps2
O tak. Rewelacyjna fizyka, system gore rodem z Soldier of Fortune i system craftingu. Dziwne, że tak mało o tym tytule pamięta. Ja od siebie dodam jeszcze Urban Chaos. Też wygladał i grało się weń rewelacyjnie.
@Tomasz Kibała Tak, i to mnie urzekło, dodatkowo przenieśli kawał Londynu i klimat tego miasta, chciałbym żeby zrobili remake tej produkcji na nowsze maszyny
I nie było żadnych wskaźników zdrowia, amunicji czy nawet celownika, a zdrowie się regenerowało poprzez podparcie się o ścianę. Grafika jak na PS2 też całkiem niezła, tylko fizyka jazdy trochę kartonowa, ale dało radę jeździć. Ale dla mnie to i tak jedna z najlepszych gier na PS2.
5 gier mi odrazu przychodzi do głowy: Shadow of the Collossus, Silent hill 3, Metal Gear Solid 3, God of War 2 i Burnout 3. Yakuza 2 miała fenomenalne cut scenki na silniku gry.
Devil May Cry w 2001 r. to był sztos, grafika na tamte czasy zjadała większość produkcji. Pamiętam recenzje gry w neo plus przez Grabarza, który znany jest dzisiaj jako Miłosz Brzeziński ( trener rozwoju osobistego oraz konsultant biznesowy). Zanim gra doszła do mnie, przeczytałem tą recenzję z 50 razy. PS2 Rulez! :)
Max Payne 2 To nawet nie jest silnik Max-FX z PC, tylko RenderWare. I tu odrobinę zadziwia precyzja z jaką przenieśli całą grę. Choć bez cięć się nie obyło. Zwłaszcza tekstury, częstsze loadingi, jakość dźwięku gdzieniegdzie. Jeśli jesteśmy przy RW, to oczywiście GTA SA. Wielu efektów z tej wersji nie dostała nawet pecetowa. I po raz pierwszy nie było ekranów ładownia między miastami. Driver Parallel Lines Chyba ostatni taki otwartoświatowy zryw w stylu GTA na starą generację. Rayman 3 Może nie wyciskał wszystkich potów, ale był ładną grą.
Na takie zestawienie czekałem, wyjaśniłeś technikalia i przy okazji obraz żywcem z ps2 :D, dla mnie zabrakło 6 gier, bo takie zestawienie na top 10 to odrobine za mało tytułów. 1.True Crime: New York City - gra może nie odniosła sukcesu i miała bugi, ale Nowy York bez wczytów, z fizyka, pomieszczeniami do których da sie wejść, wygląd postaci plus odbicia w czasie rzeczywistym na samochodach w sandboxie to... To gta SA przy tym wygląda słabiutko 2. Jak 3 - chyba nie muszę tłumaczyć bo znasz temat ;), 3.Tomb Raider: Anniversary - tekstury, Pani Archeolog, fizyka, rozdzielczość, woda na postprocesach, a wersja na PC wyglądała tylko odrobine lepiej 4.Wallace & Gromit: the course of were rabbit - postprocesy, wygląd postaci, tekstury, duże lokacje i wymuszenie 480p na GSM w tej grze daje kopa oprawie, piękna gra 5. Haven: Call of the kings - Gra która przetarła szlaki dla rozwoju kolejnych platformerów na ps2, nie była sukcesem, wystarczy zagrać, ale... Technologia która się za nią kryje to istny No Man's Sky na ps2... 6. Zone Of The Enders 2 - też nie trzeba tłumaczyć ;)
Chciałem wspomnieć o TimeSplitters: Future Perfect ze względu na ładną grafikę w tamtych czasach, ale obecna lista zaimponowała mi bardziej niż myślałem
@@tougerider1228 Ja wróciłem po latach do Bully'ego i nie mogłem uwierzyć że ta gra co sekunda spada do 15-20 klatek. Jest nie grywalna. Musiałem zakupić wersje PC. Może i jest 60 fps ale to bardzo słaby i zglichtowany port xD
Jeśli Burnout Revenge nie wyciskał z PS2 siódmych potów, to przynajmniej jest jedną z najlepiej wyglądających gier na tę konsole. Z takich bardziej znanych, to może by było warto zbadać czy GTA San Andreas nie wpasowuje się w ramy tematu. Zastanawiałbym się jeszcze nad Okami - tutaj wydaje mi się, że deweloperzy mieli ogromne wyzwanie by uzyskać efekt tej coś na wzór cell shadingowej grafiki. Wspomniałeś o Shadow of The Colossus, to tutaj również ciekawi mnie druga gra Fumito Uedy czyli Ico. Nie wiem czy nie dorzuciłbym tutaj również Silent Hill 3, ale dawno nie widziałem jak ta gra wygląda natywnie na ps2, ale z tego co pamiętam graficznie gra zamiatała - pytanie tylko ile było tam trudności dla sprzętu w wyświetleniu tego, co dzieje się na ekranie.
WRC4 wyglądało obłędnie! Biło nawet Gran Turismo. Aut było mniej, ale były dużo ładniejsze, miały wnętrze i model zniszczeń. Sprawdźcie sobie koniecznie, jeśli nie znacie! Uwaga, nie mylić z późniejszą, zupełnie inną grą o takim samym tytule. Chodzi o grę, która była exclusivem na PS2 i to genialnym exem, który niestety nie miał kontynuacji na późniejszych konsolach.
Niby jaki to miało by sens skoro można wrzucić co druga ramkę full HD na przemiennie linie. Przecież o to w tym chodzi tj o rozdziałke. Osobiście też bym wolał 720p o ile tv nie byłby za duży.
@@fedurrrass4226 Pamiętaj jakie to były lata - wtedy wchodziły plazmy z 720p dla zwykłego fana chlebka z masłem :P W JP i US były już LCD - ale one też nie miały FHD - 1080i powstało właśnie dla plazm i płaskich kineskopów - które nie miały dużego odświeżania :)
3 роки тому
9:48 FFXII na premierę wgniotła mnie w fotel: otwartym światem, niesamowitymi teksturami, dużym miastem startowym... Był to duży skok technologiczny względem FFX. Inna sprawa, że to do FFX wracałem wiele razy ;).
Dla mnie osobiście King's Field 4 - Ancient City robił wrażenie światem bez ani jednego ekranu ładowania. I nie był to taki otwarty świat jak dzisiaj tylko ruiny, labirynty czy podziemia oraz trochę spaceru na zewnątrz. I dorzuciłbym może Getaway, takie GTA zanim przeszło w 3D?
@@wieslawgawron3838 alez prosze bardzo: animowane plansze na ktorych walczysz (w tym Moja ulubiona walka na tratwie na rwacej rzece) lepsze modele postaci i plynniejsza animacja walki duzo lepsza fizyka walki ogolnie o niebo bardziej detaliczne lokacje w ktorych przychodzi walczyc. glownie wybijaja sie aninowane plansze, zobacz sobie jak tandetnie wygladaja plansze w tekkenie i porownaj to do soul calibura3: w tekkenie - statyczny obrazek gor w tle, statyczny obrazek jakis dachow w tle a ty na dachu soul calibur 3- walka na jakiejs windzie ktora caly czas sie przemieszcza a w tle widzisz gigantyczne twarze jakis faraonow ktore caly czas sie ruszaja bo winda buja na boki i wciaga do gory, wyzej wymieniona walka na tratwie ktora zapieprza po rwacej rzece, caly czas dynamika woda chlapie na lewo i prawo
@@wieslawgawron3838 SC3 przy T5 wyglada jak gra z psx plus n64. Pierwszy Soul na Dreamcast to jest grafa ale trojka totalny blur i postacie tak z 3 razy gorzej wykonane. Jeszcze takie cos na liscie umieszczone. Dramat, cale top 10 jest slabe.
@@Swiatlocien SH3 wygląda tylko nieźle. Nie zrozum mnie źle przyjacielu, grafika wszystkich piewrszych trzech silent hillów jest na pewno strasznie klimatyczna, sam jestem giga fanem serii ale no Czwarty Resident wygląda o wiele lepiej.
Silent hill 3 do dzisiaj ma świetne modele postaci, a w czasie wydania były one wręcz nieziemskie. Ta grafika sprawiała, że ludzie wyskakiwali z butów.
@@dominogooralsky Dokładnie, Silent Hill 4 wydawało mi się downgradem w stosunku do poprzedniczki, choć może wynikało to z mniejszego pola do popisu dla światłocieni. Na moje oko SH3 prezentuje się znacznie lepiej od RE4 na PS2 - sam NRGeek zresztą wspomina, że na tej konsoli nie było wielu wspaniałości obecnych na Gamecubie.
Beyond Good and Evil. W tamtych czasach wersja PC potrafiła namieszać jesli ktoś nie miał jakiegoś geforca mx440 i wyżej. Port na ps2 moim zdaniem był świetnie odwzorowany, świetny efekt wody i ogólnie pięknie stworzony świat
Myślę, że Metal Gear Solid 2 sons of liberty również mógłby pojawić się w tym zestawieniu. Fakt lokacje były zamknięte, co nie zmienia faktu, iż grafika jak na tamte czasy była bardzo dobra. Poza tym kostki lodu topniały w czasie rzeczywistym :D
Obecnie ogrywam Primal i myślę, że ta gra też powinna być w zestawieniu. Jeżeli mnie pamięć nie myli to ten sam silnik był wykorzystany w Ghosthunter. Otwarte światy, masa efektów specjalnych, poruszające się na wietrze liście drzew, ostro zacinający deszcz, wodospady, dobre jakościowo tekstury itd. No i jedna z najbardziej obciążających konsolę - lokacja podwodna, gdzie gra ledwo co wyrabiała. Nie wspominając o tym, że sam poziom ładował się wieczność. Ponad 6 minut, jak nie lepiej. Swego czasu również Jak II: Renegade sprawiał duże wrażenie otwartością al'a futurystyczne Grand Theft Auto z latającymi pojazdami i terenami, które były pełne życia.
Gry z PS2 miały duży urok, podobnie jak gry z Wii, kineskopy wyświetlały grafikę w jakiś dziwne przyjemny sposób, wolałem chyba to bardzo od dzisiejszych 4k
kineskopy może były ociężałe jak pustaki ale za to dobrze wyświetlały kolor, czerń na kineskopie jest naprawdę jak czarna otchłań a nie jak matowa plama na przeciętnym LCD, może stąd ten 'dziwnie przyjemny sposób '', o którym mówisz
Do pewnego momentu był to mój ulubiony GoW. Na pewno to najlepsza gra na ps2 w jaką grałem. Kochałem np moment sekwencji QTE jak przebywamy drogę przez walący sie most. Po zdobyciu włóczni a tuż przed walką z Ikarem. To było efekciarskie
Świetna lista. Od siebie wspomnę Kingdom Hearts 2. Nie przebija gier z tej listy, ale walka przeciwko 1000 przeciwników naraz na jednym ekranie rozgrzewała tę konsolę do czerwoności.
Psi-ops , mało znany tytuł ale mnie osobiście zmiażdżył w tamtych czasach na PS2 . Ale wiadomo jak to z listami , wszystkiego się nie da zmieścić ( GTA San Andreas , MGS2 , DMC1 , Burnout 3 , Mercenaries i wiele innych ) fajnie się słuchało , choć dla mnie wersja RE4 na GC na zawsze jest tą jedyną ( fajnie że wspomniałeś o tym downgrade szanuję ) .
Mimo, że Black poznałem na początku 2009 to miałem wielkie gały i opad szczęki, że na PS2 powstało takie cudo. Kolejny raz taki efekt miałem po zakupie PS4 Pro ze Spider-Manem.
Rozkmniałem dzisiaj pewną sprawę. Jaką społeczność ma np. Nr geek a jaką mają np. ekipa. Tam to zbiór dzieci które spamują w komentarzach a twórcy śmieją się z tego że robią na nich hajs. A w tym przypadku jest to mała zżyta społeczność która rozmawia ze sobą, dzielą się opiniami po prostu łączy ją wspólną pasja do gier wideo. I w mojej opinii przykro mi się robi że jest taka różnica oglądalności... Tak samo mam jeśli chodzi o rap jest wiele twórców którzy nawijają z pasji, czuć w nich talent i to że chcą coś ważnego przekazać. A na szczycie typy których jedynym pomysłem na klip to gołe dupy, imprezy, kasą i narkotyki a teksty to pewnie ktoś inny im pisze.. I nie chodzi mi tu o pieniądze czy wyświetlenia tylko o dotarcie do odbiorcy. Jak ma wychować się człowiek który naooglada się gówna i ma wejść z tym w dorosłe życie?
NFS Most Wanted ograłem na PS2, w miejscach starć z policją było po 2-3 FPS czasami :) A w ogóle pamiętam jak się jaraliśmy w gran turismo, powtórki aranżowane, przy hamowaniu grzały się tarcze hamulcowe, no grafika fotorealistyczna normalnie.
11:27 Docenią to tylko ludzie, którzy mają już trochę lat na karku bo zdecydowana większość dzieci obecnie to jak nie ma w grze wszystkich najnowszych filtrów, 50 milionów wielokątów na jednej klatce renderowanego obrazu, tekstur 50k, opcji społecznościowych w grze, trybu multiplayer plus oczyw. najmodniejszego 5000fps i 50k rozdziałki to gra jest gówniana przecież....
Darkwatch miała niezła oprawe najbardziej utkwiła mi w pamieci scena z koniem we wagonie to było WOW wielkie wiecej zalet nie pamietam grałem w to dobre kilkanascie lat temu
Szkoda że nie ma tutaj Berserka na PS2. Wiem że gra jest turbo zapomniana a do tego NRGlon to raczej zielony jest w anime, ale trzeba docenić jak ta gra naprężała konsolę, jak tylko się dało (a przynajmniej dla mnie oczami laika tak to wygląda). Bo przestrzenie były całkiem otwarte, było dużo przeciwników na ekranie a animacje Gutsa tnącego swoim wielkim mieczyskiem wszystko na swojej drodze to nie ma chyba drugiej tak dobrze zanimowanej gry na te konsolę, ale pewnie nie byłoby zbytnio szans na rozłożenie jej na czynniki pierwsze, zostaje to co oczy widzą
Bo Berserk Millennium Empire Arc: Chapter of the Holy Demon War wyszedł tylko w Japonii więc istnieje on tylko w świadomości największych fanów anime tudzież fanów PS2. A co do gry oczywiście pełna zgoda, gra to w zasadzie rozwinięcie pomysłów z pierwszej części na Dreamcasta.
Kojarzycie może Spartan Total warrior? To była najlepsza gra mojego dzieciństwa,klimat gry i lokacje fajna przygoda. Grało się nawet w polskiej wersji językowej fajnie by było gdyby zrobili remaster na ps4 ale to już chyba nigdy nie nastąpi.
Ja bym dorzucił Valkyrie Profile 2 Silmeria. Graficznie dorównuje produkcjom z PS3, podobnie jak Snake Eater czy FFXII. Do tego japońską wersję można uruchomić w 1080i (chociaż i tak jest renderowane w niższej rozdzielczości i upscalowane jak GT4, IMO lepiej po prostu odpalić w 480p).
Ja bym do tego zestawienia dorzucił Jak&Daxter 2 i 3. Za każdym razem gdy odpalam te dwie gry(a zwłaszcza 3 część)to jestem totalnie zachwycony grafiką
Z własnego doświadczenia dorzuciłbym tu jeszcze serię Drakengard czy Ratchet i Clank. Warto nadmienić że na PS2 FAT bywają momenty że gry potrafią na chwilę zauważalnie zwolnić stąd PS2 Slim posiada o 6 Mhz szybszy procesor (300 Mhz) względem FAT (294 Mhz).
Silent Hill 3 i powalające przerywniki do tej pory nie wiem jak oni to zrobili że postacie mają takie animacje ! Scenka rozmowy Heather z Vincentem to pamiętam że zbierałem szczękę z podłogi... normalnie czary !
Moim zdaniem na uwagę powinien zasłużyć również Burnout3 może nie zachwyca ilością poligonów ale nadrabia dynamiką rozgrywki oraz uszkodzeniami samochodów. Na wielu grach z ps2 i Psp mocno widać jak ograniczał je układ graficzny, wystarczy odpalić je na emulatorze w wyższej rozdzielczości a wyglądają wtedy o niebo lepiej często nawet przebijając porty na nowsze konsole. Powiedział bym że na emulatorze wyglądają tak jak zapamiętaliśmy je z dawnych czasów.
@@nowy1980 Spoko też miałem ten etap, radzę zainwestować w dobry kabel component albo w miarę możliwości w upscaler bo co by nie gadać wiele gier z PS2 jest na nowszych telewizorach dość rozmazanych. Ogólnie jakość grafiki PS2 i jakoś obrazu wychodzącego z PS2 to są dwa różne światy.
Pierwsze The Mercenaries. Gra z otwartym światem, gdzie praktycznie każdą budowlę mogłeś zniszczyć. Ba, nawet mogłeś atomówkę zrzucić i nią pół miasta zrównać z ziemią.
I muzyka ! Jaki ten tytuł był klimatyczny to mało powiedziane , kompletny sand boks z destrukcją 20 lat temu , straszny mam sentyment do tej gierki ( niestety na Xbox we wstecznej nie działają kody na Hana solo i Indiane Jones 😂 )
@@mojgoogle3506 szkoda, że drugą część schranili. Tzn. wersja na siedmą generację nie była taka zła, ale na PS2 to była tragedia. A o kodach to nie wiedziałem. Dzięki. Chętnie je sobie wypróbuję.
Brakuje Burnouta revenge. Ładna grafika, płynna animacja i niezłe efekty cząsteczkowe. O dziwo we wszystkie gry z filmu grałem na PS2 wersje ze stadionu dziesięciolecia 😁.
Dla mnie jeszcze bardzo dobrze wyglada Resident Evil Code Veronica X. Bylem w strasznym szoku ze gra na PS2 ma taki czysty i ostry obraz na LCD. I to tym bardziej bez progresywnego skanu.
@@graczprawdziwy4307 Graficznie to sporo zostało z wersji na Dreamcasta. Wiec graficznie wyglada tak sobie. SIlent HIll 2 i 3 wygladaja graficznie lepiej ale obraz juz nie jest taki ostry, co innego wersje na pierwszego Xboxa gdzie SH2 wyglada super.
@@jarzabpl4443 Jeśli chodzi o Silent Hilla 2 to wersja z PS2 deklasuje wszyskie inne dźwiękowo. Jeśli chodzi o jakość przesłanego obrazu to wersja PS2 przerywa ze wszystkimi innymi (PC, Xbox).
ta...mały feler się tu pojawił...na pcsxie odpalałem zarówno mgs 3 jak i wersje subsistance...żadnej nie brakło kamery 3d:)...podejżewam zatem że brak kamery 3d to pieśń jakiś wczesnych wersji czy coś takiego:)...nie wiem czy to prawdda ale 3wymiarowa kamera jest w obu wersjach więc mozliwe że mam racje...ewentualnie ta wersja to po prostu ciche mgs3.5 przed wersją subsistance
a to nie było tak że finalnie wiesiek 1 powstał ale na mocno zmodyfikowanym silniku tej gry dla potrzeby swojej (dopiero wiedźmin 2 leciał na autorskim "red engine") i mogę dodać że mieli zrobić port baldura dark alliance na komputery ale nie wyszedł
14:12 "Konsola wyświetlała na raz do 90000 polygonów. Taką jakością nie mógł się nawet pochwalić Tekken 3". Zapewne chodzilo o Tekkena 5, prawda?
nie
To co napisałeś jest troche bez sensu. Po co Krzychu miałby porównywać Soul Calibura do Tekkena 3 gdzie postacie miały okolo 400 polygonów więc łącznie w levelu może było z 2 tysiące? Na 100% chodziło mu o Tekkena 5
Szkoda że podczas tworzenia tej listy zapomniałeś o grach studia Blast.
Tak, zwłaszcza tej z Pamelą.
@@XauSex V.I.P?
@@big._.boss0887 dokładnie tak
Home Alone wyciskalo z ps2 wszystko. Przecież widać jak ścina grając na dwóch 😌
*Blast gówna powinieneś napisać
14:17 zapewne chodziło o Tekkena 5 ;)
13:38 jajaja idealnie w czasie :D Świetny montaż!
Devil May Cry - silnik, tempo, grafika, efekty świetlne i cząsteczkowe. To była pierwsza prawdziwie nextgenowa gra.
No
Że co? Jeśli chodzi o trójkę to brak progressive scanu w 2005 roku i większość lokacji jest szara i bura. DMC 3 jest świetne, ale nie ma żadnego związku z next genem
@@bun_66 Gdzie w tekście "Devil May Cry" widzisz "3" oraz "rok 2005"?
@@ennuiarduous6446 Czyli chodzi ci o część pierwszą? To tym bardziej śmieszne jeśli chodzi o wyciskanie mocy z PS2
@@bun_66 ta gra do tej pory robi fenomenalne wrażenie, a w 2001 roku był to milestone gamingu, żadna inna gra w do 2001 i jeszcze kilka lat później nie zbliżyła się jakością do pierwszego DMC (przecież nawet sequel był gorszy pod każdym względem!).
Black , RE 4, GT 4, MGS 3 to dla mnie mistrzostwo jeśli chodzi o stronę wizualną.
RE4 to akurat perełka Gamecuba, graficznie miażdży port z PS2.
@@PiterrrxdA wiesz dlaczego? Bo RE4 miałobyć exclusive dla GC, ale zmienili zdanie i pospiesznie zrobili port na ps2. RE4 mógłby dużo lepiej wyglądać na ps2
Nie 13 a 16 kolosów :) Dla tej gry kupiłem PS2.
Świetny materiał, lubię takie zestawienia top 10 itp ;) mega plus, czekam na kolejne takie filmy z innymi konsolami :)
Brakuje mi tutaj Silent Hill 3 - chociażby za same efekty świetlne.
Brakuje mi mocno Silent Hill 3 na tej liście. Jakość modeli, oświetlenia jak i teł robi wrażenie nawet i dziś.
Najładniejszy horror 6 generacji według mnie
Jak już SH4 The Room
Normalnie przypominał mi się hyper i program review teritory, dzięki za materiał Krzychu.
Brakuje mi Ratcheta i Clanka. Może i nostalgia tutaj działa, ale ciągle jak odpalam ją na PS2 czuje ten zachwyt nad prawie pixarowym światem.
Fakt, Ratchet: Deadlocked/Gladiator przy ogromnej sieczce utrzymywał przyzwoite okolice 60 FPS.
W sumie wszystkie części są super
Ano. Gladiator miażdżył jakością grafiki, efektów cząsteczkowych (mody do broni!) i animacji.
Ze strzelanek FPP można wymienić jeszcze rewelacyjnie wyglądający COLD WINTER.
O tak. Rewelacyjna fizyka, system gore rodem z Soldier of Fortune i system craftingu. Dziwne, że tak mało o tym tytule pamięta. Ja od siebie dodam jeszcze Urban Chaos. Też wygladał i grało się weń rewelacyjnie.
Dla mnie The Getaway było mistrzostwem, 20 lat temu była dla mnie wręcz fotorealistyczna
@Tomasz Kibała Tak, i to mnie urzekło, dodatkowo przenieśli kawał Londynu i klimat tego miasta, chciałbym żeby zrobili remake tej produkcji na nowsze maszyny
I nie było żadnych wskaźników zdrowia, amunicji czy nawet celownika, a zdrowie się regenerowało poprzez podparcie się o ścianę.
Grafika jak na PS2 też całkiem niezła, tylko fizyka jazdy trochę kartonowa, ale dało radę jeździć.
Ale dla mnie to i tak jedna z najlepszych gier na PS2.
5 gier mi odrazu przychodzi do głowy: Shadow of the Collossus, Silent hill 3, Metal Gear Solid 3, God of War 2 i Burnout 3. Yakuza 2 miała fenomenalne cut scenki na silniku gry.
Gran Turismo 4 wygląda zarąbiście jak na grę, która działa na konsoli z 2000 roku.
Tekken 5 i Silent Hill 3 ciągle wyglądają świetnie :)
Tekken 5 wspiera chyba 480p 🙂
Black jak pierwszy raz to odpaliłem na klasycznym Xboxie dosłownie opadała mi szczęka jak można było wykrzesać taką grafikę na takiej konsoli
Devil May Cry w 2001 r. to był sztos, grafika na tamte czasy zjadała większość produkcji. Pamiętam recenzje gry w neo plus przez Grabarza, który znany jest dzisiaj jako Miłosz Brzeziński ( trener rozwoju osobistego oraz konsultant biznesowy). Zanim gra doszła do mnie, przeczytałem tą recenzję z 50 razy. PS2 Rulez! :)
Swietna robota:-)
Max Payne 2
To nawet nie jest silnik Max-FX z PC, tylko RenderWare. I tu odrobinę zadziwia precyzja z jaką przenieśli całą grę. Choć bez cięć się nie obyło. Zwłaszcza tekstury, częstsze loadingi, jakość dźwięku gdzieniegdzie.
Jeśli jesteśmy przy RW, to oczywiście GTA SA.
Wielu efektów z tej wersji nie dostała nawet pecetowa. I po raz pierwszy nie było ekranów ładownia między miastami.
Driver Parallel Lines
Chyba ostatni taki otwartoświatowy zryw w stylu GTA na starą generację.
Rayman 3
Może nie wyciskał wszystkich potów, ale był ładną grą.
Na takie zestawienie czekałem, wyjaśniłeś technikalia i przy okazji obraz żywcem z ps2 :D, dla mnie zabrakło 6 gier, bo takie zestawienie na top 10 to odrobine za mało tytułów.
1.True Crime: New York City - gra może nie odniosła sukcesu i miała bugi, ale Nowy York bez wczytów, z fizyka, pomieszczeniami do których da sie wejść, wygląd postaci plus odbicia w czasie rzeczywistym na samochodach w sandboxie to... To gta SA przy tym wygląda słabiutko
2. Jak 3 - chyba nie muszę tłumaczyć bo znasz temat ;),
3.Tomb Raider: Anniversary - tekstury, Pani Archeolog, fizyka, rozdzielczość, woda na postprocesach, a wersja na PC wyglądała tylko odrobine lepiej 4.Wallace & Gromit: the course of were rabbit - postprocesy, wygląd postaci, tekstury, duże lokacje i wymuszenie 480p na GSM w tej grze daje kopa oprawie, piękna gra
5. Haven: Call of the kings - Gra która przetarła szlaki dla rozwoju kolejnych platformerów na ps2, nie była sukcesem, wystarczy zagrać, ale... Technologia która się za nią kryje to istny No Man's Sky na ps2...
6. Zone Of The Enders 2 - też nie trzeba tłumaczyć ;)
Chciałem wspomnieć o TimeSplitters: Future Perfect ze względu na ładną grafikę w tamtych czasach, ale obecna lista zaimponowała mi bardziej niż myślałem
Pamiętam reklamy z Gran tourismo 4 podczas przerw meczów ligi mistrzów z podpisem że to nie jest realny świat tylko gra.
Marzyłem o takim odcinku 😍❤
Świetny materiał. Czekam na listę gier na xbox classic
Czy mógłbyś zrobić film pt. 10 najgorzej zoptymalizowanych gier na PS2 bądź jakąś inną konsole?
Half life na PS2 ma taką słabą optymalizację że to szok
@@tougerider1228 Ja wróciłem po latach do Bully'ego i nie mogłem uwierzyć że ta gra co sekunda spada do 15-20 klatek. Jest nie grywalna. Musiałem zakupić wersje PC. Może i jest 60 fps ale to bardzo słaby i zglichtowany port xD
Resident wyglądał chyba najlepiej z tych 10 gier które wybrałeś :) Ja bym dorzucił jeszcze godfathera wyglądał naprawdę dobrze :)
Jeśli Burnout Revenge nie wyciskał z PS2 siódmych potów, to przynajmniej jest jedną z najlepiej wyglądających gier na tę konsole. Z takich bardziej znanych, to może by było warto zbadać czy GTA San Andreas nie wpasowuje się w ramy tematu. Zastanawiałbym się jeszcze nad Okami - tutaj wydaje mi się, że deweloperzy mieli ogromne wyzwanie by uzyskać efekt tej coś na wzór cell shadingowej grafiki. Wspomniałeś o Shadow of The Colossus, to tutaj również ciekawi mnie druga gra Fumito Uedy czyli Ico. Nie wiem czy nie dorzuciłbym tutaj również Silent Hill 3, ale dawno nie widziałem jak ta gra wygląda natywnie na ps2, ale z tego co pamiętam graficznie gra zamiatała - pytanie tylko ile było tam trudności dla sprzętu w wyświetleniu tego, co dzieje się na ekranie.
WRC4 wyglądało obłędnie! Biło nawet Gran Turismo. Aut było mniej, ale były dużo ładniejsze, miały wnętrze i model zniszczeń. Sprawdźcie sobie koniecznie, jeśli nie znacie! Uwaga, nie mylić z późniejszą, zupełnie inną grą o takim samym tytule. Chodzi o grę, która była exclusivem na PS2 i to genialnym exem, który niestety nie miał kontynuacji na późniejszych konsolach.
Super matrial - lubie takie techniczne podejscie do tematu !
Mam dosc mialkkich filmow na youtube dla kazdego.
Świetny materiał, to właśnie dzięki takim kanałom jak ten odzyskuje wiarę w polską scenę youtubową
w sob nowy nrgeek pieknie
1080i różni się od 720p, tym że jest interpolowana z 480p. Dlatego 720p ma lepszą jakość obrazu na tv z hd...
Niby jaki to miało by sens skoro można wrzucić co druga ramkę full HD na przemiennie linie. Przecież o to w tym chodzi tj o rozdziałke. Osobiście też bym wolał 720p o ile tv nie byłby za duży.
@@fedurrrass4226 Pamiętaj jakie to były lata - wtedy wchodziły plazmy z 720p dla zwykłego fana chlebka z masłem :P W JP i US były już LCD - ale one też nie miały FHD - 1080i powstało właśnie dla plazm i płaskich kineskopów - które nie miały dużego odświeżania :)
9:48 FFXII na premierę wgniotła mnie w fotel: otwartym światem, niesamowitymi teksturami, dużym miastem startowym...
Był to duży skok technologiczny względem FFX. Inna sprawa, że to do FFX wracałem wiele razy ;).
Nostalgiczna bomba. Poza Ghost Hunterem wszystko na polce stalo. Piekne beztroskie czasy. Swietny material. Pozdrawiam
Times splitters 3 future perfect, swoim ogromem zawartości było czymś niesamowitym na tamte czasy...
Dla mnie osobiście King's Field 4 - Ancient City robił wrażenie światem bez ani jednego ekranu ładowania. I nie był to taki otwarty świat jak dzisiaj tylko ruiny, labirynty czy podziemia oraz trochę spaceru na zewnątrz.
I dorzuciłbym może Getaway, takie GTA zanim przeszło w 3D?
GTA San Andreas?
14:15 Tekken 3 może nie, ale Tekken 5 to była zdecydowanie najlepiej wyglądająca i śmigająca bijatyka na Ps2
soul calibur 3 bil tekkena na glowe
@@sirrus6666 Jeśli mógł byś bardziej rozwinąć to, co tak konkretnie bije na głowę w SC3 Tekkena5 ?
@@wieslawgawron3838 alez prosze bardzo: animowane plansze na ktorych walczysz (w tym Moja ulubiona walka na tratwie na rwacej rzece)
lepsze modele postaci i plynniejsza animacja walki duzo lepsza fizyka walki
ogolnie o niebo bardziej detaliczne lokacje w ktorych przychodzi walczyc.
glownie wybijaja sie aninowane plansze, zobacz sobie jak tandetnie wygladaja plansze w tekkenie i porownaj to do soul calibura3:
w tekkenie - statyczny obrazek gor w tle, statyczny obrazek jakis dachow w tle a ty na dachu
soul calibur 3- walka na jakiejs windzie ktora caly czas sie przemieszcza a w tle widzisz gigantyczne twarze jakis faraonow ktore caly czas sie ruszaja bo winda buja na boki i wciaga do gory, wyzej wymieniona walka na tratwie ktora zapieprza po rwacej rzece, caly czas dynamika woda chlapie na lewo i prawo
@@wieslawgawron3838
SC3 przy T5 wyglada jak gra z psx plus n64.
Pierwszy Soul na Dreamcast to jest grafa ale trojka totalny blur i postacie tak z 3 razy gorzej wykonane.
Jeszcze takie cos na liscie umieszczone. Dramat, cale top 10 jest slabe.
@@Kyokushinman chyba dawno tekkena 5 nie widziales skoro uwazasz ze grafika w tekkenie 5 miala jakiekolwiek szanse z soul calibur 3
Burnout takedown, Burnout revenge, Black, Timesplitters, Kingdom hearts 2.
Tyle w temacie
A kaj Yakuza? 2ga część to graficzny majstersztyk, liczba detali poraża :)
No i fajnie, to mi się podoba, każdy materiał o ps2 łykam jak pelikan przez straszny sentyment i nostalgie do tej konsoli.
Szkoda, że żaden Silent Hill na PS2 nie wyglądał tak dobrze jak czwarty Resident
To ironia? SH3 w sumie nadal wygląda nieźle.
@@Swiatlocien SH3 wygląda tylko nieźle. Nie zrozum mnie źle przyjacielu, grafika wszystkich piewrszych trzech silent hillów jest na pewno strasznie klimatyczna, sam jestem giga fanem serii ale no Czwarty Resident wygląda o wiele lepiej.
Specjalnie napisałem tylko o pierwszych trzech (1 na PSX"a i 2/3 na PS2) bo reszta gier to już nie silent hille tylko coś z silent hill w nazwie.
Silent hill 3 do dzisiaj ma świetne modele postaci, a w czasie wydania były one wręcz nieziemskie. Ta grafika sprawiała, że ludzie wyskakiwali z butów.
@@dominogooralsky Dokładnie, Silent Hill 4 wydawało mi się downgradem w stosunku do poprzedniczki, choć może wynikało to z mniejszego pola do popisu dla światłocieni. Na moje oko SH3 prezentuje się znacznie lepiej od RE4 na PS2 - sam NRGeek zresztą wspomina, że na tej konsoli nie było wielu wspaniałości obecnych na Gamecubie.
Beyond Good and Evil. W tamtych czasach wersja PC potrafiła namieszać jesli ktoś nie miał jakiegoś geforca mx440 i wyżej. Port na ps2 moim zdaniem był świetnie odwzorowany, świetny efekt wody i ogólnie pięknie stworzony świat
Myślę, że Metal Gear Solid 2 sons of liberty również mógłby pojawić się w tym zestawieniu. Fakt lokacje były zamknięte, co nie zmienia faktu, iż grafika jak na tamte czasy była bardzo dobra. Poza tym kostki lodu topniały w czasie rzeczywistym :D
Grafika jak na tamte czasy nie była dobra tylko obłędna :D
@@bun_66 szczególnie efekt deszczu na tankowcu.
Buldur's Gate działa w betonowych 60 FPS. Deamon Chaos, Silent Hill 3, EDF2, seria WRC, Motorstorm, NFS'y, GTA.
to teraz PSP
No to mam już dwóch kandydatów: God of war i Wipeout
@@biay4062 shattered memories, gta lcs, vcs
MGS: Peace Walker, God of War Ghost of Sparta, Tekken 6, Final Fantasy Type-0 i możnaby gadać godzinami.
Obecnie ogrywam Primal i myślę, że ta gra też powinna być w zestawieniu. Jeżeli mnie pamięć nie myli to ten sam silnik był wykorzystany w Ghosthunter. Otwarte światy, masa efektów specjalnych, poruszające się na wietrze liście drzew, ostro zacinający deszcz, wodospady, dobre jakościowo tekstury itd. No i jedna z najbardziej obciążających konsolę - lokacja podwodna, gdzie gra ledwo co wyrabiała. Nie wspominając o tym, że sam poziom ładował się wieczność. Ponad 6 minut, jak nie lepiej. Swego czasu również Jak II: Renegade sprawiał duże wrażenie otwartością al'a futurystyczne Grand Theft Auto z latającymi pojazdami i terenami, które były pełne życia.
Gry z PS2 miały duży urok, podobnie jak gry z Wii, kineskopy wyświetlały grafikę w jakiś dziwne przyjemny sposób, wolałem chyba to bardzo od dzisiejszych 4k
kineskopy może były ociężałe jak pustaki ale za to dobrze wyświetlały kolor, czerń na kineskopie jest naprawdę jak czarna otchłań a nie jak matowa plama na przeciętnym LCD, może stąd ten 'dziwnie przyjemny sposób '', o którym mówisz
Gran Turismo! Od PS1 do dziś, czekając na GT7!
Super materiał :)
Jest Playstation 2 - oglądam w ciemno 🙂
Onimusha 👊👊👊 jak to wyglądało 🤩🤩
God of War 2
Do pewnego momentu był to mój ulubiony GoW. Na pewno to najlepsza gra na ps2 w jaką grałem. Kochałem np moment sekwencji QTE jak przebywamy drogę przez walący sie most. Po zdobyciu włóczni a tuż przed walką z Ikarem. To było efekciarskie
Super odcinek
Baldurs Gate:Dark Alliance smigal na ps2 w 60fps a nie 30.Dla systemu pal 50.
super film , na pewno trylogie 3d GTA do tego grona zaliczam
Harry Potter i Książe półkrwi ledwo daje rade na ps2 czasami jest jakieś 15 fps w momentach graficznych
Świetna lista.
Od siebie wspomnę Kingdom Hearts 2. Nie przebija gier z tej listy, ale walka przeciwko 1000 przeciwników naraz na jednym ekranie rozgrzewała tę konsolę do czerwoności.
Psi-ops , mało znany tytuł ale mnie osobiście zmiażdżył w tamtych czasach na PS2 . Ale wiadomo jak to z listami , wszystkiego się nie da zmieścić ( GTA San Andreas , MGS2 , DMC1 , Burnout 3 , Mercenaries i wiele innych ) fajnie się słuchało , choć dla mnie wersja RE4 na GC na zawsze jest tą jedyną ( fajnie że wspomniałeś o tym downgrade szanuję ) .
Mimo, że Black poznałem na początku 2009 to miałem wielkie gały i opad szczęki, że na PS2 powstało takie cudo. Kolejny raz taki efekt miałem po zakupie PS4 Pro ze Spider-Manem.
Rozkmniałem dzisiaj pewną sprawę. Jaką społeczność ma np. Nr geek a jaką mają np. ekipa. Tam to zbiór dzieci które spamują w komentarzach a twórcy śmieją się z tego że robią na nich hajs. A w tym przypadku jest to mała zżyta społeczność która rozmawia ze sobą, dzielą się opiniami po prostu łączy ją wspólną pasja do gier wideo. I w mojej opinii przykro mi się robi że jest taka różnica oglądalności... Tak samo mam jeśli chodzi o rap jest wiele twórców którzy nawijają z pasji, czuć w nich talent i to że chcą coś ważnego przekazać. A na szczycie typy których jedynym pomysłem na klip to gołe dupy, imprezy, kasą i narkotyki a teksty to pewnie ktoś inny im pisze.. I nie chodzi mi tu o pieniądze czy wyświetlenia tylko o dotarcie do odbiorcy. Jak ma wychować się człowiek który naooglada się gówna i ma wejść z tym w dorosłe życie?
Kolosów było 15. A materiał świetny 👍
Więcej takich filmów:)
Za takie materiały uwielbiam UA-cam i twórców jak ty a zabrakło oczywiście home alone w wersji na ps2
Warto wspomnieć o San Andreas, które na PS2 miało więcej efektów graficznych niż port na inne platformy.
NFS Most Wanted ograłem na PS2, w miejscach starć z policją było po 2-3 FPS czasami :)
A w ogóle pamiętam jak się jaraliśmy w gran turismo, powtórki aranżowane, przy hamowaniu grzały się tarcze hamulcowe, no grafika fotorealistyczna normalnie.
11:27 Docenią to tylko ludzie, którzy mają już trochę lat na karku bo zdecydowana większość dzieci obecnie to jak nie ma w grze wszystkich najnowszych filtrów, 50 milionów wielokątów na jednej klatce renderowanego obrazu, tekstur 50k, opcji społecznościowych w grze, trybu multiplayer plus oczyw. najmodniejszego 5000fps i 50k rozdziałki to gra jest gówniana przecież....
a mój komp z amd fx 6300 3.5ghz x6 ram ddr3 8gb gtx 760 2gb ile ma poligonów
Darkwatch miała niezła oprawe najbardziej utkwiła mi w pamieci scena z koniem we wagonie to było WOW wielkie wiecej zalet nie pamietam grałem w to dobre kilkanascie lat temu
Szkoda że nie ma tutaj Berserka na PS2. Wiem że gra jest turbo zapomniana a do tego NRGlon to raczej zielony jest w anime, ale trzeba docenić jak ta gra naprężała konsolę, jak tylko się dało (a przynajmniej dla mnie oczami laika tak to wygląda). Bo przestrzenie były całkiem otwarte, było dużo przeciwników na ekranie a animacje Gutsa tnącego swoim wielkim mieczyskiem wszystko na swojej drodze to nie ma chyba drugiej tak dobrze zanimowanej gry na te konsolę, ale pewnie nie byłoby zbytnio szans na rozłożenie jej na czynniki pierwsze, zostaje to co oczy widzą
Bo Berserk Millennium Empire Arc: Chapter of the Holy Demon War wyszedł tylko w Japonii więc istnieje on tylko w świadomości największych fanów anime tudzież fanów PS2. A co do gry oczywiście pełna zgoda, gra to w zasadzie rozwinięcie pomysłów z pierwszej części na Dreamcasta.
Były już wyniki konkursu o Anbernic RG351V ?
Kojarzycie może Spartan Total warrior? To była najlepsza gra mojego dzieciństwa,klimat gry i lokacje fajna przygoda. Grało się nawet w polskiej wersji językowej fajnie by było gdyby zrobili remaster na ps4 ale to już chyba nigdy nie nastąpi.
Ja bym dorzucił Valkyrie Profile 2 Silmeria. Graficznie dorównuje produkcjom z PS3, podobnie jak Snake Eater czy FFXII. Do tego japońską wersję można uruchomić w 1080i (chociaż i tak jest renderowane w niższej rozdzielczości i upscalowane jak GT4, IMO lepiej po prostu odpalić w 480p).
Pewnie nikt już nie pamięta tej gry ale Shox wyglądała przepięknie, mój numer jeden wśród wyścigów.
Ja bym do tego zestawienia dorzucił Jak&Daxter 2 i 3. Za każdym razem gdy odpalam te dwie gry(a zwłaszcza 3 część)to jestem totalnie zachwycony grafiką
Dzięki kreskówkowym stylu graficznym gra ma ponadczasową grafikę i nadal zachwyca
Soul Calibur III rzeczywiscie byl bardziej wymagajacy graficznie, ale to Soul Calibur II byl bardziej popularny i nawet doczekal sie wersji HD na PS3.
Z własnego doświadczenia dorzuciłbym tu jeszcze serię Drakengard czy Ratchet i Clank. Warto nadmienić że na PS2 FAT bywają momenty że gry potrafią na chwilę zauważalnie zwolnić stąd PS2 Slim posiada o 6 Mhz szybszy procesor (300 Mhz) względem FAT (294 Mhz).
Silent Hill 2 & 3 miały niesamowitą grafike
Ah to niesamowite że na takiej kąsolce powstawały takie perełki jeszcze warto wspomnieć tourist trophy
Silent Hill 3 i powalające przerywniki do tej pory nie wiem jak oni to zrobili że postacie mają takie animacje !
Scenka rozmowy Heather z Vincentem to pamiętam że zbierałem szczękę z podłogi... normalnie czary !
Obstawiam że God of war
Ta chodziło mi o dwójkę :p
Eh taka prawda ta konsola stworzyła potęge ps a ps4 i 5 ją skończyła.
Moim zdaniem na uwagę powinien zasłużyć również Burnout3 może nie zachwyca ilością poligonów ale nadrabia dynamiką rozgrywki oraz uszkodzeniami samochodów. Na wielu grach z ps2 i Psp mocno widać jak ograniczał je układ graficzny, wystarczy odpalić je na emulatorze w wyższej rozdzielczości a wyglądają wtedy o niebo lepiej często nawet przebijając porty na nowsze konsole. Powiedział bym że na emulatorze wyglądają tak jak zapamiętaliśmy je z dawnych czasów.
NrGeek mówi o Soul Calibur, wiadomo że będzie Taki 😁
Moim zdaniem gra Cold Winter także była dość zaawansowana. FPS z fizyką obiektów, można było przewrócić stół i zrobić z niego osłonę.
Ja właśnie nabyłem pierwsze w swoim życiu ps2, więc filmik będzie pomocny w wyszukiwaniu gierek nie wypalających oczu.
Jakoś obrazu PS2 sama w sobie może wypalić oczy 😂.
@@panadolf2691 Tatuś mi za młodu nie kupił to teraz muszę nadrabiać
@@nowy1980 Spoko też miałem ten etap, radzę zainwestować w dobry kabel component albo w miarę możliwości w upscaler bo co by nie gadać wiele gier z PS2 jest na nowszych telewizorach dość rozmazanych. Ogólnie jakość grafiki PS2 i jakoś obrazu wychodzącego z PS2 to są dwa różne światy.
@@panadolf2691 już zamówiłem rgb no i mam retrotinka 5x więc powinno być spoko
Pierwsze The Mercenaries. Gra z otwartym światem, gdzie praktycznie każdą budowlę mogłeś zniszczyć. Ba, nawet mogłeś atomówkę zrzucić i nią pół miasta zrównać z ziemią.
I muzyka ! Jaki ten tytuł był klimatyczny to mało powiedziane , kompletny sand boks z destrukcją 20 lat temu , straszny mam sentyment do tej gierki ( niestety na Xbox we wstecznej nie działają kody na Hana solo i Indiane Jones 😂 )
@@mojgoogle3506 szkoda, że drugą część schranili. Tzn. wersja na siedmą generację nie była taka zła, ale na PS2 to była tragedia. A o kodach to nie wiedziałem. Dzięki. Chętnie je sobie wypróbuję.
11:15 nie skróciłeś nowej ścieżki :) 5
Dziwię się, że nie ma tutaj WipEout'a Pulse. Ma rewelacyjną grafikę.
Brakuje Burnouta revenge. Ładna grafika, płynna animacja i niezłe efekty cząsteczkowe. O dziwo we wszystkie gry z filmu grałem na PS2 wersje ze stadionu dziesięciolecia 😁.
przysmęcił mnie ten materiał, ironiczne są dla mnie ciekawsze
Dla mnie jeszcze bardzo dobrze wyglada Resident Evil Code Veronica X. Bylem w strasznym szoku ze gra na PS2 ma taki czysty i ostry obraz na LCD. I to tym bardziej bez progresywnego skanu.
Obraz ładny i klarowny, grafika spierdolizna... porównaj z Silent Hill 3
Co do RE Code Veronica mam podobne odczucia. Jedna z lepiej wyglądających gier w 480i na PS2.
@@graczprawdziwy4307 Graficznie to sporo zostało z wersji na Dreamcasta. Wiec graficznie wyglada tak sobie. SIlent HIll 2 i 3 wygladaja graficznie lepiej ale obraz juz nie jest taki ostry, co innego wersje na pierwszego Xboxa gdzie SH2 wyglada super.
@@panadolf2691 Inna dobrze wygladajaca gra ktora zawsze mi przychodzi na mysl jest Medal of Honor Frontline.
@@jarzabpl4443 Jeśli chodzi o Silent Hilla 2 to wersja z PS2 deklasuje wszyskie inne dźwiękowo. Jeśli chodzi o jakość przesłanego obrazu to wersja PS2 przerywa ze wszystkimi innymi (PC, Xbox).
Pierwsze Just Cause. Bo w ogóle ruszyło na ps2. GTA San Andreas za olbrzymi świat. Rogue Galaxy za cudowną grafę
rebel galaxy to gra na ps2, chyba chodzi ci o rogue galaxy
@@sirrus6666 Dzięki, poprawione
dzieki za material hmm przydał by sie odcinek o najlepszych grach na xboxa 360
Nrgeek człowiek niszczyciel
ta...mały feler się tu pojawił...na pcsxie odpalałem zarówno mgs 3 jak i wersje subsistance...żadnej nie brakło kamery 3d:)...podejżewam zatem że brak kamery 3d to pieśń jakiś wczesnych wersji czy coś takiego:)...nie wiem czy to prawdda ale 3wymiarowa kamera jest w obu wersjach więc mozliwe że mam racje...ewentualnie ta wersja to po prostu ciche mgs3.5 przed wersją subsistance
CDP RED chciało na podstawie dark alliance chcieli oprzeć wiedźmina 1, ale wyszło inaczej z powody upadku interplay'a.
a to nie było tak że finalnie wiesiek 1 powstał ale na mocno zmodyfikowanym silniku tej gry dla potrzeby swojej (dopiero wiedźmin 2 leciał na autorskim "red engine") i mogę dodać że mieli zrobić port baldura dark alliance na komputery ale nie wyszedł
W mojej opinii Xenosaga 3. Świetne cutscenki, wysokiej jakości tekstury oraz ładne modele postaci. Aż szkoda, że nigdy nie powstała część 4 :/
Richard Burns Rally