Dialogue in Godot for C# developers

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 11

  • @SaadTheGlad
    @SaadTheGlad 11 місяців тому +4

    If only I had this video with me when I was figuring out the plugin. Great work as always!

  • @rcjvet
    @rcjvet 11 місяців тому +2

    Excellent, Nathan! I expect I will use this plugin when I get to NPC interactions in my game.

  • @Kunfury
    @Kunfury 9 місяців тому

    Love this tool and ESPECIALLY the tutorials you've made for it! Thank you so much for your hard work, it is extremely appreciated

  • @cdevv
    @cdevv 11 місяців тому +2

    omg finally c# dialogue

  • @natemickens88
    @natemickens88 11 місяців тому

    Subbed + Solid

  • @Reflexkxng
    @Reflexkxng 29 днів тому

    i am not seeing actionable in mt godot what has it changed to?

  • @orangeonion5444
    @orangeonion5444 2 місяці тому

    is there a way to replace the stylebox for a ninepatchrect so i can use my own textures?

  • @randomviralvids4438
    @randomviralvids4438 Місяць тому

    can we not put a portrait on the dialogue??😞

    • @nathan_hoad
      @nathan_hoad  Місяць тому

      You can customize it however you like. I have other videos showing how to add portraits, etc.

  • @notcarbuncle1493
    @notcarbuncle1493 8 місяців тому

    wait, do i have to use c sharp? Does this not work with gd script?

    • @nathan_hoad
      @nathan_hoad  8 місяців тому

      It's natively GDScript. There's also a C# wrapper for those that want it.