[우마무스메] 무슨 스킬을 배워야 하나? ~각질 공통 편~

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  • Опубліковано 16 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 54

  • @HuggyWuggy1502
    @HuggyWuggy1502 11 місяців тому

    다음주2주년와야 저는 키타산 3돌가네여 키타산때 사토노만
    많이먹다보니 나머지는 무결지금12조각 모았으니 조금씩모아서 키타산풀돌에 써야할꺼같네여 마지막

  • @Yoong_and_Dust
    @Yoong_and_Dust 2 роки тому +6

    드디어 스킬편이...ㄷㄷㄷ 수고많으십니다...

  • @빵떡남라라
    @빵떡남라라 2 роки тому +1

    왜 내가 우랑우탄이야!!! 하며 씩씩거리던 오랑이
    "당연한 소리를 왜 하시는거에요?"
    "이걸 모르니까...."
    라는 말씀을 듣고 납득을 하게 돼버렸다.....

  • @정주호-r3h
    @정주호-r3h 2 роки тому +4

    이남자... 가둬놓고 꿀팁영상만 24시간 찍게하고싶다.

  • @Delet39
    @Delet39 2 роки тому

    강의 영상 매일 잘 보고 있어요

  • @유씨
    @유씨 2 роки тому +8

    녹색 패시브 스킬: 00그룹 능숙, 단독은 비추(고독한늑대는 좋음)
    노랑 스킬: *상위스킬 / 하위스킬
    거리/각질(코너,직선) - 국밥
    *호선의 프로세서* (키타산SSR 한섭출시 7월25일) / *코너달인* - 개좋음
    원호의 마에스트로(슈퍼크릭SSR) / 코너회복 - 중장거리 국밥회복기 {*호전일식(보드카SSR), 쿨다운(맥퀸SSR)도 좋음}
    컨센트레이션(타즈나SSR) / 집중력(별로) - 도주,선행 추천
    *꼬리올리기* - 개좋음
    레인의 마술(가성비X) / 임기응변 - 선행~추입 무난
    등산가(맨하탄SR) - 무난
    페이스 업 - 무난. 도주X
    빨간 스킬: 왠만하면 비추
    시야 디버프는 안좋음 이외에 1~2 개는 괜찮으나 역병마를 키울게 아닌 이상 여러개 찍는건 비추
    왜 좋은지 안좋은지는 영상에 잘 설명해주심
    도움이 많이 됐습니다 감사합니다

  • @노노그램
    @노노그램 2 роки тому +6

    바깥 그룹은 꽤 괜찮은 줄 알았는데 아닌가보네요. 확률이 18인 기준 44퍼센트 정도로 낮은 편도 아니고 특히 바깥 그룹의 초반 포지셔닝 불리함을 좀 해소해줄 수 있다는 점에서 메리트 있지 않을까 했는데

  • @완시-e6y
    @완시-e6y 2 роки тому +7

    이게 ㄹㅇ 뉴비맞춤형 공략이지

  • @Wplon
    @Wplon 2 роки тому

    지나가다가 봤지만 결국 구독을 해버렸습니다. 그런겁니다.

  • @부장아재해돌쿤
    @부장아재해돌쿤 2 роки тому

    나기님의 고충이 느껴지는군요
    넘 필요한 정보였어요 ㄱㅅㄱㅅ

  • @bluemoon3369
    @bluemoon3369 2 роки тому +1

    말딸 한섭초짜인데 나기님 덕분에 그래도 조금씩 조금씩 배우고 있어요😆 감사합니다!!

  • @MalchaVanilla
    @MalchaVanilla 2 роки тому

    예전 섀도우 버스?그 카드겜부터
    UMA무스메도 잘배우고있습니다.
    항상 감사해용

  • @스타듀121
    @스타듀121 2 роки тому

    나기님 우마무스메 좋은 정보 정말 감사합니다.
    구독 좋아요 꾸욱 누르고 시청하러 갑니다.

  • @riselk7752
    @riselk7752 2 роки тому

    제일 원했던 영상 감사합니다

  • @brintellix7462
    @brintellix7462 2 роки тому

    우마무스메 교과서는 이 채널인듯

  • @수취인불명-o1l
    @수취인불명-o1l 2 роки тому

    스토리 배포라는 말이 있던데
    각 말딸들 스토리 다 보면 서포트 카드를 주나요?

  • @mingrazie9263
    @mingrazie9263 2 роки тому

    추천을 누르지 않을 수가 없는 영상이다

  • @kryan378
    @kryan378 2 роки тому

    뒷심은 어떤가요??
    다른말들의 고유스킿은 추천도가어느정도되시나요

    • @mingnagi
      @mingnagi  2 роки тому +1

      뒷심 자체는 그냥 무난합니다. 상위인 전심전력은 가성비가 애매하구요.
      고유 스킬의 경우, 추후에 올라옵니당

    • @kryan378
      @kryan378 2 роки тому

      @@mingnagi 감사합니다

  • @khd5031
    @khd5031 2 роки тому

    개인적으로 좋다고 생각했던 스킬들은 대부분 들어가있네요 겜창티나네;;;

  • @sigtune3234
    @sigtune3234 2 роки тому

    오 드디어 ㅠㅠ 감사합니다

  • @Rubangss
    @Rubangss 2 роки тому

    나기님 10만 갑시다 우리

  • @IllllIlllIlllIl
    @IllllIlllIlllIl 2 роки тому +1

    나 교수님 감사합니다... 테이오 애정캐라 선행 선입 스킬 때문에 고민이 이만 저만이 아니었는 데... 하.. 진짜 추입밖에 답이 없나 ㅠㅠ

  • @icecream490ify
    @icecream490ify 2 роки тому +1

    뒷심이 없는건 의외네용 각질 안타는 스킬인줄알고 거의 필수로 챙겻는데

    • @mingnagi
      @mingnagi  2 роки тому +1

      영상에서도 설명 드렸다시피, 영상에 없는 스킬들이 무조건 나쁘거나 한게 아닙니다.
      해당 영상에서 소개한 스킬들보다 우선순위가 낮다고 판단되어 뺀 스킬이라고 생각하시면 됩니다.

    • @icecream490ify
      @icecream490ify 2 роки тому

      @@mingnagi 그런 의미입니다! 워낙 서포트카드에 대한 평가에서 뒷심 유무가 있냐 없냐를 자주 언급하기도하고 플레이하면서도 완전 개국밥 그냥 슈퍼 필수인줄 알고 육성중 계속 뒷심 유무따져가면서 서포트 데려가고 찍어주었거든요ㅋㅋ

  • @이름-r8q5v
    @이름-r8q5v 2 роки тому

    0:30 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이제 모하징? 벅벅

  • @귀찮니스트
    @귀찮니스트 2 роки тому

    그럼 코너가속은 많이 좋은게 아닌가요?
    코너에서 가속하는 곳 많나요

  • @아루-s8s
    @아루-s8s 2 роки тому +5

    0:47 이 부분에 대해서 참 할 말이 많습니다. 사이게의 특징이라고 해야할지 육성게임에서 스킬 설명이 참 불친절하다는 느낌을 많이 받습니다.
    프리코네 하면서도 참 많이 느낀 부분인데 그냥 10초동안 스피드 30이 증가합니다 라고 써두면 되는거를 꽁꽁 감쳐두고서 애매모호한 문장 하나만 툭 던져주니까
    이게 좋은 스킬인지 뭐 알수가 있나요ㅋㅋㅋㅋㅋ 뉴비 입장에서는 금딱스킬이면 좋은거 라고 배웠는데 강철 의지는 안찍는게 좋다고 하면 ??? 상태가 되어버리는ㅋㅋㅋㅋㅋ
    차라리 루돌프의 고유기처럼 종반부에서 3명을 추월하면 속도가 상승합니다 하는 그런건 양반인 수준이고
    제일 웃긴게 오구리의 고유기인데, 분명 빠져나가기 수월해진다 라고 하면 임기응변처럼 포지셔닝 스킬에 신발그림이 있어야할거 같은데
    정작 아이콘은 속도상승 아이콘이고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    조건을 만족하면 뭐가 어떻게 되서 이렇게 되겠다 라는 결론이 전혀 보이지 않는 스킬설명.......트레이너들이 배울게 참 많습니다.
    그나마 한섭은 미래시도 다 정해져있고 나기님처럼 설명 잘해주는 경험자들의 지혜를 보고 배우면 되니까 나은거 같아요.
    오늘도 좋은 영상 감사합니다.

    • @슥탁큭
      @슥탁큭 2 роки тому +1

      의아하게도 사이게 게임들 수명이 긴 이유가 이런 점 덕분입니다

  • @라잇나우-t6d
    @라잇나우-t6d 2 роки тому

    제 말이 작전으로 중장거리 레이스 할때 이라고 붙어있는 스킬 찍으면 레이스 중에 발동이 안되나요?

    • @슈가독
      @슈가독 2 роки тому +3

      중장거리 레이스시 마일적용 스킬은 발동이 안되요

    • @라잇나우-t6d
      @라잇나우-t6d 2 роки тому

      @@슈가독 각질?작전?거리? 그런거 붙어있는 스킬은 내 말이 해당 안되면 다 발동이 안되는거죠? 감사합니다!!

    • @mdk3605
      @mdk3605 2 роки тому

      각질은 각질(도주/선행/선입/추입)끼리, 거리는 거리(단거리/마일/중거리/장거리)끼리

  • @skk9818
    @skk9818 2 роки тому

    넘모 좋고

  • @mashru7063
    @mashru7063 2 роки тому +6

    다 좋은 정본데 등산가 설명은 좀 아쉽네요...오르막의 감속량은 파워 스텟으로 결정되지 그 시점의 가속력과는 관련이 없습니다. 즉, 종반진입지점이나 스타트포지션이 오르막인 극히 일부 코스를 제외하면 등산가는 쓸모가 거의 없기 때문에 팀레용으론 추천하기 어렵습니다.

  • @서태호EJ
    @서태호EJ 2 роки тому

    도주는 스피드 파워를 올리면 손해인가 생각 중입니다

    • @t1dontgiveup
      @t1dontgiveup 2 роки тому

      ? 도주는 무지성으로 스피드 찍어도 ura우승함 그게 루돌프 우라라 박신오임

  • @Triple._.J
    @Triple._.J 2 роки тому

    나교수님 배워갑니다

  • @뚝스딱스-f6l
    @뚝스딱스-f6l 2 роки тому

    직선 발동 스킬은 별로이지 않나욤?

    • @문화상-n6x
      @문화상-n6x 2 роки тому +3

      순수 발동조건이 직선인 경우에는 레이스 초반에 터지는 경우가 있는데 스테미너 회복기의 경우에는 쓰지도 않는 초반에 터지는 경우나 이미 승패 갈린 극종반에 터지는 경우가 있어서 별루이긴함. 다만 가속도나 속도를 올려주는 직선 가속이나 직선 달인은 역으로 초반터지면 앞서 자리잡기 쉽고 종반에 터저도 역전각을 도와줄수 있어서 무난히 좋음.

  • @interstellar.medium
    @interstellar.medium 2 роки тому

    감사합니다....

  • @김아무개-w3r
    @김아무개-w3r 2 роки тому

    따봉추

  • @SKT_FAKER
    @SKT_FAKER 2 роки тому

    마일이나 중장거리도 콘센 배움?

    • @파라니아
      @파라니아 2 роки тому

      도주나 선행은 배우는게 좋죠

  • @user-samoyed_darong
    @user-samoyed_darong 2 роки тому

    전 하다보면 항상 같은것만...

  • @keiner.j6339
    @keiner.j6339 2 роки тому

    "더 줘"

  • @햄북
    @햄북 2 роки тому

    혹시 현직 교수님이신가요..

  • @MT-pl2th
    @MT-pl2th 2 роки тому

    어렵네

  • @momentogaming-h3s
    @momentogaming-h3s 2 роки тому

    근대 이제 뭐배움?

  • @이진우-i7s
    @이진우-i7s 2 роки тому

    뒷심은 가성비 괜찮나요?

    • @mingnagi
      @mingnagi  2 роки тому +1

      무난하긴 합니당