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50ターンプレイにして黄色カプセル散らかして自マスだらけにするの好きだったから工場のマップが一番好きだなー
攻略本読んでるみたいで楽しい
カプセル開いた時にコインが出てくると、たとえ1コインでも嬉しい気持ちになる😄
テレサがテレ避けライト使うってなんだよ(困惑)
それは思った
ビリキュー仕掛けられてるの忘れてスーパーキノコ使ってコイン全ロスしたのいい思い出
スター交換の目の前でコインが足りない時は一か八かでカプセルの中のコインに期待してた。
マリパ6のカプセル好きだなぁ。今思えばハナチャンとビリキューは強すぎるwww
おかげでビリキューは7で弱体される残念ながらも当然の目に遭うことに。
このころのマリパはプレイヤー選ぶルーレットがほぼ目押し可能だったので、どかんカプセルがコスパ最強でしたね。4のスワップどかん、トレードカードも鬼つよアイテムでした。
6と7のカプセルは比較的良調整でしたね。ぴったりは鬼強でしたけど
編集お疲れ様です!いや〜ナツい!結構やり込んでた自分としては涙出てくるレベルw5から始まったカプシステムがここまで進化して、初見時は結構はしゃいでたなぁ〜…次回も期待してます!
カプセルは5からだよ
@@安眠枕-q5m 返信ありがとです〜!あれ、そうだったっけ…?なんか色々ごっちゃになってんな、自分…。4はデカキノコ、チビキノコのやつだったかな?いずれにしても教えてくれてありがとう!
@@コハクイロ 4はデカチビシステムですねー。
@@333EVANGELION 返信ありがとうです〜!そうでしたね!すいません!
メタルキノコカプセルは、何もダメージ受けなくて便利でした。
9:57おじさん構文
どのカプセルも好きでした。
友だちとやるとどこもかしこもパックンだらけで足の踏み場がなくなる
ハナチャンカプセルは、スターマスまで連れて行ってくれるのは、ラッキーでした。
テレサがテレよけライト使ったら、自分も消えちゃいそう。自身もテレサだし。
ぴったりキノコカプセルは、スピードが遅くてラッキーでした。
パタパタはチェイスキャッスルじゃ自滅する可能性あるし、ある意味嫌いなんだよなぁ、5のカプセルと比べたらわかりやすいし、入手もしやすい
マリパは、3と6が完成されてて面白い。
7「あれ、俺は?」
個人的には8もかな。Wiiの独特の操作性も、Wii勢だから違和感ないし、楽しかった。
@@zumariofan ノコノコのハッピータウンは8の楽しさにマネーゲームというドロドロな心理戦もあった。ていうか100枚確実に貯めて物件を完全買収してた。ラッキールートの先にある三ッ星ホテルも買収してただのコインしか置いてないルートにするという特級の嫌がらせも楽しかった。その分、本来は嫌なマスであるクッパマスが救世主になることだってあった。
@@333EVANGELION すごく分かります。ただ、ボロドーのハプニング、あれはキツイ。
最新作も面白いは面白いが独自機能が少ない過去作の方がやりたいな
6は最初にゲットしたゲームキューブソフトでした。またやりたいな〜
僕はマリパ4の為に親拝みまくって買ってもらった
5は確か「ホットマリオ」でダブルダッシュと一緒に買って貰ったからさ…6すっ飛ばして7貰った6は…成人して10年以上経過してやっと買えたって感じ
そんな値段の変動のシステムがあるとは。
テレよけライトカプセルは、あんまり使うことないと思う。
どのカプセルもよく使いました。
ハナチャンカプセルが一番便利でした。
アスレチックツリーとトラップファクトリーのみのカプセル
5:16
パックンカプセル、トゲゾーカプセル、クリボーカプセルも結構便利でした。
トゲゾーカプセルはコスパ良いですよね
0:56ひでぇ
出目が4w
出目が1で揃ってないのがポイント
のろいキノコカプセルは、パーティーモードにも出てもおかしくないけどね。
「自分」に使うものだから、シングル同様ぴったりキノコの劣化…
キノコだけはショップでの値段変わらないんだよな
自分が仕掛けたマスに停止・通過したらどうなりますか?
確か何も起こらなかったはず。設置型だと青マス3コインのところ、踏むと5コインもらえてた記憶がある
自分が仕掛けたマスに自分が止まった場合は効果は出ない代わりにボーナスとして5コイン貰える。通過タイプも自分が仕掛けた物なら通過しても止まっても特に効果無し
他の人のコメにある通り設置型のものは5コイン貰える。ラスト5ターンではプラスマスマイナスマス3倍も対象で15コイン貰える。
パタパタカプセルはあんまり要らなかったなぁ、交換所移動式マップでは不利になる可能性だってあるし、それこそ敵が至近距離にいる時に仕込むために使う程度で専ら捨てるか売るかだったしね。骨もライトも持っている敵がいたら絶対に利用しないのが普通。わんわんパラダイスしたいときは射程圏内に骨が無い時を見たり、幽霊放り投げる時はライト持ってない敵から奪ったり。逆に安価なコインやサイコロ1個で消費させて次にスターを強奪するという手法も常習的にあり。交換所前に大量のコイン強奪マスを設置してとにかく敵を散財させまくった。交換所移動式マップ以外ではとにかく固定された交換所前に設置するのが楽しくてしゃーなかった。
使えばアイテムは相殺で消せるから、あえて使う選択肢もありだよ
5のパタパタ優秀だったのに...
6おもろい
ラッキー7で数字揃ったらもっと凄かったのにね。
7のカプセル集みたい
右に同じ
50ターンプレイにして黄色カプセル散らかして自マスだらけにするの好きだったから工場のマップが一番好きだなー
攻略本読んでるみたいで楽しい
カプセル開いた時にコインが出てくると、たとえ1コインでも嬉しい気持ちになる😄
テレサがテレ避けライト使うってなんだよ(困惑)
それは思った
ビリキュー仕掛けられてるの忘れてスーパーキノコ使ってコイン全ロスしたのいい思い出
スター交換の目の前でコインが足りない時は一か八かでカプセルの中のコインに期待してた。
マリパ6のカプセル好きだなぁ。
今思えばハナチャンとビリキューは強すぎるwww
おかげでビリキューは7で弱体される残念ながらも当然の目に遭うことに。
このころのマリパはプレイヤー選ぶルーレットがほぼ目押し可能だったので、どかんカプセルがコスパ最強でしたね。
4のスワップどかん、トレードカードも鬼つよアイテムでした。
6と7のカプセルは比較的良調整でしたね。ぴったりは鬼強でしたけど
編集お疲れ様です!
いや〜ナツい!結構やり込んでた自分としては涙出てくるレベルw
5から始まったカプシステムがここまで進化して、初見時は結構はしゃいでたなぁ〜…
次回も期待してます!
カプセルは5からだよ
@@安眠枕-q5m 返信ありがとです〜!
あれ、そうだったっけ…?
なんか色々ごっちゃになってんな、自分…。
4はデカキノコ、チビキノコのやつだったかな?
いずれにしても教えてくれてありがとう!
@@コハクイロ 4はデカチビシステムですねー。
@@333EVANGELION
返信ありがとうです〜!
そうでしたね!すいません!
メタルキノコカプセルは、何もダメージ受けなくて便利でした。
9:57おじさん構文
どのカプセルも好きでした。
友だちとやるとどこもかしこもパックンだらけで足の踏み場がなくなる
ハナチャンカプセルは、スターマスまで連れて行ってくれるのは、ラッキーでした。
テレサがテレよけライト使ったら、自分も消えちゃいそう。自身もテレサだし。
ぴったりキノコカプセルは、スピードが遅くてラッキーでした。
パタパタはチェイスキャッスルじゃ自滅する可能性あるし、ある意味嫌いなんだよなぁ、5のカプセルと比べたらわかりやすいし、入手もしやすい
マリパは、3と6が完成されてて面白い。
7「あれ、俺は?」
個人的には8もかな。Wiiの独特の操作性も、Wii勢だから違和感ないし、楽しかった。
@@zumariofan ノコノコのハッピータウンは8の楽しさにマネーゲームというドロドロな心理戦もあった。ていうか100枚確実に貯めて物件を完全買収してた。ラッキールートの先にある三ッ星ホテルも買収してただのコインしか置いてないルートにするという特級の嫌がらせも楽しかった。その分、本来は嫌なマスであるクッパマスが救世主になることだってあった。
@@333EVANGELION すごく分かります。ただ、ボロドーのハプニング、あれはキツイ。
最新作も面白いは面白いが独自機能が少ない過去作の方がやりたいな
6は最初にゲットしたゲームキューブソフトでした。
またやりたいな〜
僕はマリパ4の為に親拝みまくって買ってもらった
5は確か「ホットマリオ」でダブルダッシュと一緒に買って貰ったからさ…6すっ飛ばして7貰った
6は…成人して10年以上経過してやっと買えたって感じ
そんな値段の変動のシステムがあるとは。
テレよけライトカプセルは、あんまり使うことないと思う。
どのカプセルもよく使いました。
ハナチャンカプセルが一番便利でした。
アスレチックツリーとトラップファクトリーのみのカプセル
5:16
パックンカプセル、トゲゾーカプセル、クリボーカプセルも結構便利でした。
トゲゾーカプセルはコスパ良いですよね
0:56ひでぇ
出目が4w
出目が1で揃ってないのがポイント
のろいキノコカプセルは、パーティーモードにも出てもおかしくないけどね。
「自分」に使うものだから、シングル同様ぴったりキノコの劣化…
キノコだけはショップでの値段変わらないんだよな
自分が仕掛けたマスに停止・通過したらどうなりますか?
確か何も起こらなかったはず。
設置型だと青マス3コインのところ、踏むと5コインもらえてた記憶がある
自分が仕掛けたマスに自分が止まった場合は効果は出ない代わりにボーナスとして5コイン貰える。通過タイプも自分が仕掛けた物なら通過しても止まっても特に効果無し
他の人のコメにある通り設置型のものは5コイン貰える。ラスト5ターンではプラスマスマイナスマス3倍も対象で15コイン貰える。
パタパタカプセルはあんまり要らなかったなぁ、交換所移動式マップでは不利になる可能性だってあるし、それこそ敵が至近距離にいる時に仕込むために使う程度で専ら捨てるか売るかだったしね。
骨もライトも持っている敵がいたら絶対に利用しないのが普通。わんわんパラダイスしたいときは射程圏内に骨が無い時を見たり、幽霊放り投げる時はライト持ってない敵から奪ったり。逆に安価なコインやサイコロ1個で消費させて次にスターを強奪するという手法も常習的にあり。
交換所前に大量のコイン強奪マスを設置してとにかく敵を散財させまくった。交換所移動式マップ以外ではとにかく固定された交換所前に設置するのが楽しくてしゃーなかった。
使えばアイテムは相殺で消せるから、あえて使う選択肢もありだよ
5のパタパタ優秀だったのに...
6おもろい
ラッキー7で数字揃ったらもっと凄かったのにね。
7のカプセル集みたい
右に同じ