Porque Jogos "INDIES" Precisam Acabar

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  • Опубліковано 25 чер 2024
  • O que são Indies? Alguém se quer sabe ao certo isso?
    A resposta é não, afinal, jogos indies entraram em um Limbo que é dificil sair. Stray, Kena e muitos outros são Indies? Precisamos falar de Publishers de Indies e o imaginário dos jogos Indies.
    Mas a pergunta é: tem algum problema com isso? eu tenho e nesse video vou mostrar qual é, utilizando SPACE FUNERAL como exemplo.
    Sim, esse video é uma análise de Space Funeral
    Já que tá aqui, conheça MONOTONIA! Um jogo de terror em um ambiente opressor de trabalho fordista. Trabalhe, ganhe bônus e sobreviva nesse mundo distópico! (tem tudo a ver com o tema do vídeo, né??)
    WISHLIST MONOTONIA NA STEAM! Valeu S2
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    Teve dúvidas ou quer discutir? comenta aí ou dá uma olhada nas lives para a gente trocar um papo enquanto joga:
    Para mais GAME DESIGN, olha nosso site! www.gamedesignhub.com.br/
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    DISCORD: / discord
    00:00​​​​​​ - Intro
    00:40- O que são Jogos Indies
    04:49 - Publishers de jogos Indies
    07:02 - Space Funeral
    15:19 - Conclusão
    music by stream beats
    Musica White Waking usado com propósito educacional
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 225

  • @Mr-Prasguerman
    @Mr-Prasguerman Рік тому +48

    Indie é muito melhor que jogo de "empresa"

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому +15

      Concordo, independente da definição de Indie, o problema são os jogos "de empresa" disfarçados de Indies

    • @inbaker7564
      @inbaker7564 Рік тому +7

      @@GamesporBrenoMancini tipo poppy playtime

    • @songogan
      @songogan Рік тому +7

      Pra mim rdr2 e gow 4 descem o cacete em todos os indies juntos

    • @samuelperdigao5594
      @samuelperdigao5594 Рік тому +4

      @@songogan São mt bons mas eu prefiro undertale e deltarune

    • @adicioneumcomentarioadicio3818
      @adicioneumcomentarioadicio3818 10 місяців тому

      ​@@inbaker7564Poppy playlixo

  • @paulogustavobatistasantosl7596
    @paulogustavobatistasantosl7596 Рік тому +45

    Pra mim indie são jogos q contam com um orçamento menor e por isso contam com menos devs e assim tem um escopo limitados comparados aos AAA, tmbm tem os jogos AA q tem maior orçamento mas o nível da produção é limitada em diversos aspectos
    Exemplos de indie seria: omori, amnesia, cuphead...
    Exemplo de AA: nier replicant e automata, hellblade, a plague tale ...

    • @ryangustavo7248
      @ryangustavo7248 Рік тому +1

      Eu achava que jogos AA seriam jogos de empresas grandes, porém com orçamento menor.

    • @kyotto9480
      @kyotto9480 Рік тому +1

      @@ryangustavo7248 tipo o multiversus da ubisoft que ja faliu alias

    • @bruno542100
      @bruno542100 8 місяців тому +2

      @@ryangustavo7248 é isso, jogos indies pode ter orçamento até q grandinho, mas são produções independentes, eles não necessariamente tem um orçamento baixo, jogos AA é o q vc disse

    • @marquesguilherme3746
      @marquesguilherme3746 7 місяців тому +1

      Tem aquele jogo do sonic free da steam que é novel kkkkk. Da pra ver mto bem a diferença

    • @otododoido
      @otododoido Місяць тому

      Cuphead não teve Crowdfunding?

  • @guilhermestrapazzonklann3202
    @guilhermestrapazzonklann3202 10 місяців тому +9

    Nossa que reflexão foda. Sou escritor e isso acontece com a gente também... é foda o cara querer lançar uma obra quando tem tanta coisa melhor por ai. A comparação então paralisa e impede de escritores novos se experimentarem e se desenvolverem. Vem uma pressão fudida pro cara ser tão bom quanto fulano ou ciclano... e o mesmo acho que acontece com os indies como você fala. Esse final de space funeral é muito forte. VAleu mano! Parabens pelo video!

    • @duarte_1984
      @duarte_1984 3 місяці тому

      Você tem blog literário no Blogspot ou WordPress? Tem algum lugar para postar seus textos?

  • @ulix.11
    @ulix.11 Рік тому +6

    UAU. No começo eu li o título e não entendi, pensei por um momento que fosse algum problema com jogos indies e tal. Mas agora realmente entendendo o que c quer dizer é algo realmente mt interessante, que é uma cobrança que eu nem sabia que eu tinha (falo isso como um dev em aprendizado). É algo muito interessante e a sua mensagem sobre isso realmente é algo muito legal e me ajudou a olhar também de um jeito diferente. Vlw❤️

  • @gambiarraemjogos
    @gambiarraemjogos Рік тому +4

    Muito bom! Não tinha notado essa mudança. É tipo colocar um selo indie num jogo que não é tão indie.

  • @osjkdsss
    @osjkdsss Рік тому +14

    Confesso que nunca entendi muito bem a definição de jogos Indies, mas acho que certo realmente seria de serem jogos feitos por empresas pequenas ou poucas pessoas, ou seja, jogos feitos por equipes pequenas ou até mesmo uma pessoa. Os exemplos podem ser: Undertale, Amnesia e Stardew valley.

  • @olavomoreira2623
    @olavomoreira2623 Рік тому +12

    Shadows of The Damned é um perfeito exemplo de como uma empresa visando 100% os lucros consegue simplesmente massacrar uma idéia sensacional, transformando-a somente em um "toma ae mais um jogo de ação em terceira pessoa, vlw flw".

    • @Joao-uk4lr
      @Joao-uk4lr Рік тому +3

      Agradeço a existência dele por causa que Travis Strikes Again é uma das coisas mais lindas que eu vi

    • @olavomoreira2623
      @olavomoreira2623 Рік тому +1

      Esse tô devendo conferir. Com certeza aprender com os imprevistos e seguir é sempre o melhor a se fazer, mas cara, da uma vontade de juntar toda a grana possível durante a vida toda e dar pro Suda 51 desenvolver aquele jogo, tinha TUDO pra ser uma baita empreitada, mas infelizmente nem deram a chance.

  • @marcus1842
    @marcus1842 Рік тому +12

    Adoro as suas "descontruções de gênero de jogos" porque eu sempre concordo haha

  • @alex_jhones
    @alex_jhones Рік тому

    Caraca mano! Que vídeo top! Parabéns pela sua visão! Nunca pensei assim. Mais agora vejo que a gente vivi em uma categoria que muito de nós mesmo não sabe o que realmente é. Obrigado pelo vídeo!

  • @VirusesX01
    @VirusesX01 Рік тому +1

    vídeo fantastico breno, parabéns

  • @HenryCristyan
    @HenryCristyan Місяць тому

    11:13 o que eu entendi disso é tipo, "se eu for fazer um jogo, eu vou fazer sobre as vivencias da vida", por incrivel que pareça tudo que consumo hj em dia eu percebo isso nas artes deles, é um bagulho que ate nossa familia fala, e nós fica buscando algo num jogo que ja tem isso...kk ok espero estar ficando louco mesmo kk.

  • @Revancher
    @Revancher Рік тому

    Não deu nem um mês e já estou de volta. Vídeo sensacional!

  • @vinniephael4374
    @vinniephael4374 2 місяці тому

    concordo com vc! o termo indie foi aos poucos perdendo sentido, hoje você ve empresas como acquiris (agora epic) que já tem um grande orçamento e investimento ou uma equipe grande criando jogos de um nível absurdo e se dizendo indie, ae se torna um padrão que todos vão esperar de uma pessoa que faz jogos no seu tempo livre e com uma estética diferente.

  • @LixeiraDoFrost
    @LixeiraDoFrost Рік тому +25

    Eu afirmo, com muito prazer, que esse é um dos melhores roteiros que eu já vi em um vídeo. Achei absurdo o paralelo com Space Funeral. É um dos meus favoritos do RPG Maker e nem sabia que você estava jogando. O paralelo foi absurdamente perfeito, especialmente porque eu sinto que perdi o prazer em acompanhar indies por conta deles parecerem mais é algum AAA um pouco mais experimental que algo punk de verdade.
    Essa indústria indie me parece "perfeita". Tão perfeita quanto o mundo "perfeito" de Space Funeral. Obrigado mesmo, você sintetizou o que sempre quis comunicar enquanto participava do RAMdom Podcast sobre jogos publicados da Devolver, Annapurna e afins. Não que sejam ruins, não é o ponto: e sim que eles perdem, cada vez mais, o aspecto punk.

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому +2

      É nois Frostinho, tava querendo falar disso faz tempo também e Space funeral foi o empurrão que eu precisava. Tmj meu bom💜💜💜

  • @MarioBigode
    @MarioBigode Рік тому

    Ótima reflexão Breno!

  • @olavomoreira2623
    @olavomoreira2623 Рік тому +1

    Cara, cada dia mais feliz quanto aos seus vídeos, simplesmente não tem como olhar para a indústria da mesma forma após assisti-los, me dá orgulho ver seu trabalho maravilhoso e é incrível saber que não estou louco por saber que alguém compartilha de idéias semelhantes com as minhas.
    Questionar, Quebrar, Se Permitir, Quebrar, Pensar, QUEBRAR. Não tem como fugir, até onde o mais do mesmo disfarçado será referência? Até onde padronizar vale realmente a pena?
    Irei cada vez mais a fundo em história de bastidores dos desenvolvimentos dos jogos, é fascinante saber sobre o que passaram para chegar onde chegaram, isso é experiência, aprendizado.
    Tenho muita vontade de desenvolver jogos, poder trabalhar com minha paixão desde pequeno seria um verdadeiro sonho realizado, tenho ideias para pequenos projetos que envolvem se basear e de alguma forma trazer de volta a sensação que jogos em Flash e derivados de outras engines nos passavam em tempos em que Click Jogos, Papa Jogos, Friv entre outros que eram febre, pois sinto que esse legado ainda tem muito o que nos trazer de bom, mas lembrarei de suas sábias palavras, buscarei não me prender, homenagear, mas também criar, abraçar, mas também inovar.

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому +1

      Olavão, sempre vejo você comentando e sempre fico feliz. Minha maior felicidade com o Canal é encontrar pessoa que, assim como você, me entendem. Mesmo que discordem, gostam da discussão, sabem que tem muito mais para a gente entender sobre jogos e a melhor forma de chegar lá é discutindo . Muito feliz que vc achou meu canal :)) é nois!
      E sobre desenvolver. Acredite que é mais tranquilo do que você pensa. Começar é o primeiro passo, existem muitas ferramentas e fazer um primeiro protótipo jogável é uma felicidade tremenda! fazer um jogo não é fácil, mas começar é mais fácil do que parece (dificílimo é terminar kkkkk) mas começar é sempre o primeiro passo, espero que realize suas paixões de infância como hoje eu estou realizando graças a vocês que me dão tanta coragem.
      Abraçaooooooo
      💜💜💜

  • @paulomarangoni5566
    @paulomarangoni5566 Рік тому +8

    Uma coisa curiosa, eu só fui saber que Stray era considerado 'indie' depois que tinha terminado o jogo.
    E confesso: eu ainda me recuso a chamar Stray de indie, ( porem eu gostei muito do jogo, de verdade)
    O jogo estava na primeira pagina da steam no lançamento, acredito que tambem está na primeira pagina da playstation store(nao tenho PS5)
    só isso já demonstra um investimento milionario somente para publicacao.

    • @jefertonsantos6457
      @jefertonsantos6457 6 місяців тому +4

      Aí você está confundindo as coisas, a questão do Indie é sobre produção, não publicação. A equipe de produção do Stray contou com 5~10 pessoas

    • @silasdurans
      @silasdurans 2 місяці тому

      uma empresa Indie n teria dinheiro pra investir em publicidade tão grande assim kkk​@@jefertonsantos6457

  • @gui_p_mello
    @gui_p_mello Рік тому +1

    Irmão, esse vídeo é incrível. Já sou fã!

  • @henriqueganso911BR
    @henriqueganso911BR Рік тому +2

    MLK QUE VÍDEO INCRÍVEL!!!! CERTEIRO DEMAIS PQP. MEUS SINCEROS PARABÉNS.
    Espero que continue nos entregando conteúdo com essa qualidade.

  • @davi3789
    @davi3789 4 місяці тому +1

    A resposta é sim, só é arte se for belo.

  • @lelecon
    @lelecon Рік тому +2

    Super concordo com você sobre a parte dos games artísticos e sobre a visão de arte dentro dos jogos, bem bacana falar sobre isso

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому +1

      Acho importante. Apesar do canal ser sobre game design, jogos são antes de tudo arte. Precisamos ter sensibilidade ao discutir indies principalmente

  • @gsstudios5459
    @gsstudios5459 Рік тому +1

    definição correta de jogo indie, jogo produzido com pouquíssimo orçamento e uma equipe muito pequena as vezes sendo apenas uma pessoa. no caso das publishers tem mais relação com a distribuição que é o papel delas, publisher não se mete na produção a não ser que seja uma publisher sem noção e perversa, na teoria, jogo indie é um jogo desenvolvido de forma independente, nunca vi publisher colocar dinheiro em algum projeto, ele querem mais é pegar 50% dos lucros que podem obter ou até mesmo roubar os direitos.

  • @dudunab7834
    @dudunab7834 4 місяці тому

    Eu notei que recentemente o tamanho do financiamento de um jogo virou um gênero, sendo que a quantidade de dinheiro alocado pra um projeto não deveria definir um gênero, como um jogo Triple A, normalmente é um jogo com gráficos insanos e tudo mais. O Presidente da Ubisoft disse que Skull and Bones pode ser considerado um Quadriple A, e ele não tá totalmente errado, acontece que o jogo tá em desenvolvimento a mais de 10 anos, então a quantidade de investimento certamente foi enorme, mas isso não reflete na qualidade do jogo ou em um gênero específico

  • @guilhermesousa3502
    @guilhermesousa3502 Рік тому +1

    Indie sao jogos independentes, q nao tem uma publicadora , publisher vao comprando estudios indies, mas outros vao sendo criados, toda publisher ja foi indie é normal qdo um estudio indie se destaca, ele cresce, visto a CD Projetik Red, era indie

  • @diogodias_
    @diogodias_ Рік тому

    que video foda, conheci o canal só hoje pq caí de paraquedas no seu twitter lsksksksks

  • @PedrinhodoGraul
    @PedrinhodoGraul 4 місяці тому +3

    Indie é um jogo feito por uma equipe pequena sem muinto dinhero para produzir

  • @samuelperdigao5594
    @samuelperdigao5594 Рік тому +1

    Na minha opiniao jogos indies são muitos melhores que jogos de empresas milionarias. Pq vários deles são feitos com o coração e com amor, não como alguns jogos dessas empresas que fazem jogos repetitivos só para ganharem mais e mais dinheiro. Jogos indies são bons e eu sou grato por eles existirem

  • @aluado8418
    @aluado8418 Рік тому +1

    Esse vídeo é simplismente perfeito, comecei a desenvolver jogos e o perfeccionismo me paralisa sempre, mas assisitir esse vídeo mudou minha pespectiva como artista

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому

      Eu te entendo e vc n sabe como estou feliz.
      Saiba que não é culpa sua. Colocaram um peso absurdo em devs indies

  • @mindgateproblem
    @mindgateproblem Рік тому +2

    Quero citar como curiosidade que a banda da trilha sonora do começo do jogo (Les Rallizes Dénudés), contrasta muito bem com a ideia do jogo, porque é uma banda que nunca sequer teve um álbum lançado oficialmente, provavelmente porque não queria ter que seguir as ordens de uma gravadora, e sim fazer a sua arte do seu jeito (experimental e barulhenta).

    • @imnotbreno
      @imnotbreno Рік тому

      Por anos o grupo Swedish House Mafia foi o norte na música eletrônica mas apenas 14 anos depois da formação inicial e de um hiato que lançaram um álbum de estúdio. Música funciona diferente hoje em dia, dá para viver de single em single numa boa.

    • @mindgateproblem
      @mindgateproblem Рік тому

      @@imnotbreno exato, hj em dia o pessoal mal faz album

  • @tamersam5451
    @tamersam5451 5 місяців тому

    O maior problema é as grandes empresas que mete a faca no jogador sem dó, é mais dinheiro sempre pelo mesmo, remaster, remake, sem contar dlcs pra tirar explorar o bolso do jogador!
    Agora esses jogos independentes estão cumprindo o papel, trezer diversão e prazer ao jogador, a maioria são otimos jogos!
    Um jogo para ser bom não tem que ser imenso, tem que trazer o que o jogador gosta! Olha tantos potencias desperdiçados em jogos de grandes empresas!

  • @williamflorencio4910
    @williamflorencio4910 5 місяців тому

    É uma questão de marketing. Todo estúdio grande que quer lançar um jogo que pretende ousar alguma mudança na fórmula aaa infelizmente precisa recorrer ao rótulo de indie pra facilitar a venda do produto. Porque o próprio público entende o jogo indie como "algo fora da caixa" enquanto que as mesmas características em um jogo que não se intitula assim vão ser notadas como defeito/esquisitice.

  • @thalesflip
    @thalesflip Рік тому +1

    Adorei o vídeo. Um critica bem precisa e contundente. Me fez refletir bastante sobre algo que eu nunca tinha parado para pensar.

  • @DARK_Games_Bruno
    @DARK_Games_Bruno Рік тому +1

    Muito bom cara o vídeo, entrei com um julgamento e depois do que falou no vídeo, entendi seu ponto de vista e concordo com você, agora só fiquei triste com uma coisa, esse vídeo não recebeu as views que realmente ele deveria ter...

  • @ostroski_
    @ostroski_ Рік тому +1

    Acho q nunca recebi tantos fatos sobre algo em um curto espaço de tempo

  • @SammyUnicBR
    @SammyUnicBR Рік тому +6

    Finalmente alguém com alcance falou o que precisava ser dito sobre Indies. Quando falo que certos jogos não são indies porque possuem investimento de grandes publicadores por trás, sou metralhado, ofendido, marginalizado e o caralh@.
    Ah você citou rapidamente jogos double A's, nem existe samerda. Até entendo que seja mais fácil usar esse termo em certas conversas, mas só parece que é desenvolvedor querendo deixar seu jogo mais pomposo ou no pior dos casos, procurando desculpa porque o jogo não alcançou "x" nível exigido pela indústria. Não sei se me fiz entender.
    No mais, excelente vídeo como sempre!

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому

      💜Perfeito, a ideia do AA's é justamente separar o jooio do trigo kkkkkk concordo que toda essa nomenclatura é bem problemática

  • @AndreFuerte
    @AndreFuerte Рік тому

    Porra, nunca ouvi falar desse Space Funeral, mas esse final aí do jogo, no vídeo, fez brotar umas lágrimas.

  • @victorgalva23
    @victorgalva23 Рік тому +1

    Sim, o conceito de indie se perde quando ele foge do seu nicho e tentam reproduzir algo diferente e independente várias vezes. Mas... Ainda sim, por que o termo indie tem que acabar? Os jogos feitos por poucas pessoas, financiadas e exploradas por grandes publicadores, teriam o mesmo efeito sendo chamados de indie ou não pois continuaram competindo com todo o resto. Se vender como indie ou como jogo desenvolvido por poucas pessoas não dá no mesmo? Não causaria o mesmo sentimento de "eles conseguem e eu não"? Pessoas tentando replicar algo que fez sucesso e caindo no limbo por não darem certo acontece em qualquer campo do mercado. No fim a única diferença (obviamente a mais importante), são jogos financiados sendo colocados na mesma categoria que os que não são financiados, porém não há como desfazer isso agora. Também não vi sentido nessa reclamação sobre os jogos "artísticos". Se um jogo se diferencia em sua parte artística e subjetiva e outro não, obviamente o primeiro vai ser mais exaltado por essas características. Nunca vi pessoas em massa descredibilizando toda a indústria de jogos para elogiar esse tipo específico de jogo, vejo como você tomando dores por nada. É só ver como os jogos realistas são exaltados por sua beleza e ambientação (inclusive tem mais gente que por exaltar esse tipo de arte fala que os outros jogos são péssimos por não serem realistas do que o contrário) ainda que esse tipo de jogo exista. Jogos de campanha com uma história boa e dramática não são esquecidos por não serem tão focados em algo mais poético, subjetivo, filosófico. Sem contar que ninguém disse que jogos indie se resumem a isso ou ao modelo pixelado. Ninguém disse que o padrão indie deve ser seguido e que tudo diferente disso é inválido, como você disse no vídeo. Os problemas que você citou no cenário indie dos jogos são problemas do mercado como um todo, em suas diversas áreas de atuação, como música, literatura e cinematografia. Acho que o mais importante é ter senso crítico e mostrar para os consumidores a diferença e a realidade do desenvolvimento desses jogos, para que saibamos diferenciar um jogo independente de verdade de um jogo apenas vendido como um, quando estivermos passando pela categoria. Além disso, isso só é possível porque os jogos indie bombaram e se tornaram referência e muitos tentam replicar esse tipo de desenvolvimento, é natural que grandes empresas se atraiam por algo que faça sucesso, querer acabar com isso é querer tirar o sucesso dos jogos independentes que marcaram a história.

  • @HenryCristyan
    @HenryCristyan Місяць тому

    13:03 rapaz isso que tu falou não acontece na industria desde o começo dela ate hj?
    Acho que o povo fica na duvida sobre criar um jogo sobre o quer fazer nele, por isso vemos muitos jogos com varios generos no tal titulo pra ter o maximo de publico todos vindo por um genero em especifico que os fez chegar naquele jogo tal que é um mistureba de outros... krl.

  • @Larry_Alfinete
    @Larry_Alfinete Рік тому

    Que vídeo sensacional. Você deveria ser mais reconhecido

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому +1

      Valeu querido! Ah, mas quem vem aqui me valoriza muito e por isso ja sou muito grato💜
      Tem mais vindo jaja👀

  • @CuriosidadesEdy
    @CuriosidadesEdy 2 місяці тому

    Pra mim jogos indies são esses minimalistas com uma temática mais obscura tipo little nightmares, mas depois descobri que era só jogos de pequenas desenvolvedoras 😂.
    Pqp muito bons.

  • @igorgiuseppe1862
    @igorgiuseppe1862 Рік тому +1

    ótimo video, essa "auto censura" é muito real

  • @lubatis6113
    @lubatis6113 12 днів тому

    Quem lembra daquele jogo indie que não era indie e foi indicado na categoria de melhor indie no tga do ano passado

    • @lubatis6113
      @lubatis6113 12 днів тому

      Lembrei agora, dave the diver o nome

  • @davi3789
    @davi3789 4 місяці тому +2

    só faltou acusar as empresas de apropriação cultural do nome indie vei. Bem lá no fundo tem um resquício de ideia boa no seu pensamento, mas a infecção de coitadismo contra empresas malvadas e o tesao em coisas feias com a desculpa de serem disruptivas e a raiva de ter que trabalhar para se sustentar me fizeram lembrar nos maconheiros do dce da epoca da faculdade.

  • @Chamadark
    @Chamadark Рік тому +4

    Mal posso esperar para os próximos gêneros de jogos que o Breno vai tacar o PAL

  • @flavinha7104
    @flavinha7104 Рік тому

    Cara eu nunca tinha parando pra pensar nisso, nunca vi indie como gênero, sempre vi como um jogo feito por um grupo pequeno sem muito investimento. Foi muito legal conhecer Space Funeral é essa ideia dele, por mais que ele nunca va ser tão bom quanto outros jogos, as ideias que ele passou vão ficar bastante tempo batendo na minha cabeça, principalmente por também querer trabalhar com desenvolvimento de jogos.

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому +1

      Space funeral é un jogo perfeito para falar desse tema, casa muito bem!

  • @guilhermestrapazzonklann3202
    @guilhermestrapazzonklann3202 10 місяців тому

    Poh e realmente nunca tinha pensado nisso... não sabia que tinha essa diferença entre jogo indie mesmo, feito sem financiamento, e indie financiado. Realmente colocar os dois na mesma categoria é injusto mesmo.

  • @litogawh1924
    @litogawh1924 Рік тому +2

    Já faz uns meses que eu queria um video diferente sobre os jogos indies, sabe? Um video que não fosse apenas mais uma "ovacionada" de gamer cult com ressentimentos aos triple A e que se volta para os indies como se não houvesse nenhum problema neles e nesse mercado independente... Esse video além de ter realizado o meu desejo, ele ainda me trouxe uma questão e ideia bem diferente para o assunto. De certa forma os indies mais antigos (de 2017 pra baixo mas especificadamente) são bem mais indies mesmo que os de 2018 pra cima, eu realmente sinto falta de jogar um indie que foi feito por uma ou poucas pessoas que queriam realmente trazer aquilo sem viver repetindo gêneros e estética ou só sobreviver da imagem de jogos antigos através de nostalgia nerd boomer... Parabéns pelo video cara! Você realmente trouxe um ponto interessante pra isso :S

    • @inbaker7564
      @inbaker7564 Рік тому

      Isso porque você não procura experiencias agradáveis, estão na sua cara mas você nunca da atenção, com a ignorância no talo, você quer algo revolucionário, sé quer que algo bom não precisa ser revolucionário, esse é um pensamento muito ignorante, é bem genérico.
      É como a treta com a fusão da unity com a ironsource, as pessoas invés de esperar acontecer, é tirar as suas conclusões sé aquilo pode trazer algo ruim, ou não é nada de mais, não, claro que não........
      que tão chamar todos os games feito nela de malware é obrigar os devs a trocarem de area.
      Vocês só querem passar mais sufoco para os devs é continua a alimentar as empresas grandes gananciosas, opa, deve ser por isso que nunca dão tanta atenção para jogos brasileiros né?, Por que é mais do mesmo né?, Mesmo sendo bom né?, Que vergonha do que a sociedade sé tornou.

    • @litogawh1924
      @litogawh1924 Рік тому +2

      @@inbaker7564 Cara que fezes tu tá falando hein!?? Você leu e entendeu direito o meu comentario pelo ou menos antes de defecar pelos dedos??? Em nenhum momento eu defendi as empresas de triple A e nem mesmo quis argumentar que um jogo precisa ser "revolucionario" pra ser bom/agradavel. O meu ponto aqui foi sobre como atualmente a galera vive ovacionando games indie e pintando eles como perfeitos, mesmo nesse mercado tendo bem mais jogos trash doq nos proprios triple A.... Fora que além disso vcs sempre taxam e tratam qualquer critica aos indies como se tivesse sido feita por um "fanboy de empresa" sendo que muitas das vezes os que agem feito fanboys são justamente vocês! Que se voltam pros indies como se eles fossem perfeitos (muita das vezes não sendo nem por adimiração há eles e sim por puro ressentimento em relação aos triple A) e ignorando qualquer problemas com eles, que estão e vão continuar lá, porquê quase ninguém tenta críticar e os que tentam são desconsiderados e taxados de baba ovos de empresa que "só se importam com gráficos realistas"

    • @inbaker7564
      @inbaker7564 Рік тому

      @@litogawh1924 Literalmente foi isso o que seu texto concluiu, você só quer coisa revolucionária, é não algo que por mais que não seja original usa a formula de forma incrível como é o caso de Hades, mas é mais do que obvio que você vai discorda é vai sair totalmente da curva do que eu estava falando, é achei bem irônico você falar que a gente acha games indies perfeitos, sé quer que você que quer que jogos indies sejam perfeitos, é até la não serem, você vai criticar o chamando de genéricos é repetitivos, é fracos, é falar que os antigos são melhores é bla bla bla.....(se quer que na era do ps1 até o começo do ps2 tinha muita merda), indies não são perfeitos, até existe alguns que são pura merda como é o caso do Fnaf Security breach, mas nada precisa ser perfeito,é por isso que jogos brasileiros são menos reconhecidos pelo próprios brasileiros, acham que não é perfeito o suficiente.....mas é claro que você vai discordar de mim, você nem ao menos leu seu próprio texto🤷

    • @victorgalva23
      @victorgalva23 Рік тому

      Esse tipo de jogo sempre está sendo lançado, você que não procura. É assim que funciona: você quer boas experiências com os indies? Esteja aberto a elas. É fácil falar que os jogos indie tem mais trash quando dá pra ser agradado com um jogo de uma empresa grande que lança quase o mesmo jogo por ano e pelo menos tem gráficos bonitos e é uma réplica das mecânicas de seus jogos anteriores mas carece em todos os outros pontos de desenvolvimento. Nunca alguém disse que o cenário indie é perfeito, mas só dá pra descobrir obras indie marcantes jogando

  • @enricoboldrini5350
    @enricoboldrini5350 Рік тому

    E o vídeo de psychonauts 2? 👀
    Mas falando sério, seu conteúdo é muito bom cara, espero que seu canal cresça e que a qualidade nunca caia!

    • @matheuscavalcante4191
      @matheuscavalcante4191 Рік тому

      Cara esse jogo foi muito injustiçado cara. Muita gente fez 3 contas so para dar nota baixa no jogo

  • @Mr-Prasguerman
    @Mr-Prasguerman Рік тому +1

    No dicionário plague Man
    Indie : Antônimo de EA games

  • @Unk21
    @Unk21 Рік тому

    Eu quero um dia criar jogos indies para me expressar, surpreender e divertir as pessoas

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому +1

      Já te amo pelo "expressar" entender que jogos são uma ferramenta de expressão é essencial.

  • @eduardomendes7303
    @eduardomendes7303 Рік тому

    Uma produção Indie pra mim é uma obra que tenha sido desenvolvida de forma independente, em que os envolvidos na criação lidam diretamente com custos e outras áreas de gerenciamento que, num AAA seriam gerenciadas por outras pessoas. Além do principal, que isso só ocorre pelo menor captal inicial para o desenvolvimento do projeto, sendo excencial a colaboração da comunidade, seja em divulgação para gerar expectativa ou até financeiramente c campanha de financiamento coletivo.
    Indie não surge como um gênero, mas sim como uma necessidade. Pq se todo mundo pudesse colocar 300 pessoas p fazer seu projeto e torná-lo rentável, elas fariam com certeza.

  • @lauansouza9906
    @lauansouza9906 Рік тому

    indie pra mim tinha mais a ver com a sua definiçao mais concreta

  • @VanessaOliveira-jh6ze
    @VanessaOliveira-jh6ze 2 місяці тому

    Jogo hoje é muito relativo, Stray e Kena sem duvidas tiveram mais investimentos, mas são equipes pequenas se comparado aos jogos hoje chamados de AA e AAA, nem se compara, a diferença está na engine usada que oferece um motor gráfico bonito pro jogo. Não que você tenha falado besteira, mas as devs tem usado jogos como peças de roupa e muita gente fica com essa impressão de que indie é um teste, porque você vê um aumento nas produções dessa modalidade o que é natural o cara que começa pequeno pode ter como objetivo entrar numa grande dev, tem muitas coisas que estão por trás da criação de devs pequenas se recebeu investimentos tem que ser repassado de alguma forma...

  • @Cronosfigueroa
    @Cronosfigueroa 3 місяці тому

    Ao meu ver a parte mais importante e prática desse vídeo é qdo os AA ou A são citados. Esses tipos de nomenclaturas precisam ser amadurecidas e mais utilizadas.

  • @andersons.c7008
    @andersons.c7008 Місяць тому

    Bela observação, se tem financiamento externo não é indie.

  •  Рік тому

    que vídeo assustadoramente bom

  • @vikinGames64
    @vikinGames64 Рік тому

    mais um inscrito pra te dar aquela ajuda mano

  • @vidadestreamers6677
    @vidadestreamers6677 Рік тому

    Cara, Obg por explicar o que é Indie - mas confesso que são os melhores jogos, conseguem prender de tal maneira que ...🤷 infelizmente as empresas não pensam em abraçar os novos criadores, ficam sempre presos aquele tipo de jogo, visando sempre lucro atrás do lucro, principalmente no mundo mobile, minha mãe sempre diz: se n pode contra eles, se junte a eles - e faz toooodo sentido !!! Eu apoio esses estilos de jogos !

  • @superofertas9198d9
    @superofertas9198d9 Рік тому +2

    Eu adoro os indies se não fosse eles hj em dia nem vídeo game ia jogar mais . Única coisa que presta hj em dia é GTA e um codizinho lolzinho de resto 99% dos jogos é aqueles estilo filme assassins creed god of War unchard last of us e por aí vai jogos que nem deveria se chama jogo , quem tá salvando os games são esses jogos serviços tipo fifa cód fortinite por mais que vcs não goste é um jogo de vdd e os indies , esses jogos filhinho meu deus como o povo aguenta joga aquilo vc só assiste e faz script aperto X pra da um soco no vilão aí meu deus que legal .
    1995: no futuro nós vamos ter jogos que vc pode fazer tudo e jogado com óculos VR com gráficos incríveis.
    2023: jogos que querem competir com velozes e furiosos missão impossível com gráficos incríveis muita explosão só que vc só assiste não faz nada uncharted, god of War, assassins Creed waaaw o futuro chego .

    • @mundodosjogosbadguy920
      @mundodosjogosbadguy920 Рік тому

      GTA e cód são os melhores triple A mesmo e fico feliz q vc goste de GTA imagina GTA 6

  • @nicolastakata8995
    @nicolastakata8995 Рік тому

    Sabe cara eu acho que o problema dos jogos indie é que na maioria das vezes esses jogos acabam atraindo um público adolescente pois na maioria das vezes são feitos por adolescentes,e adolescente quando começa a gostar de algo faz questão de saturar e vangloriar essa coisa que eles gostam, assim fazendo com que os outros comecem a ficar enjoados com aquilo e então essa coisa vai entrar em um mar do esquecimento e será substituída por outra coisa ou uma coisa que deriva. E além do mais convenhamos que um algo adulto é bem melhor que algo adolescente pois na maioria das vezes é algo ou mais bem escrito ou mais brega ( agora que eu falei sobre ser brega é mais uma opinião minha mesmo) tipo um romance antigo tem muito mais chance de ser melhor que um romance atual destinado à adolescentes ou um filme de terror antigo ser melhor que um filme de terror Para adolescentes.
    Mas enfim, isso foi apenas uma opinião minha e eu espero não ter falado bosta
    Obs: eu sou um adolescente falando de outros adolescentes.

  • @lucas18314
    @lucas18314 Рік тому +2

    Só esqueceu de citar as milhares de variações dos indies de sucesso que são lançados o tempo todo, o mercado indie está cada vez mais parecido com o AAA, cheio de mais do mesmo.

    • @victorgalva23
      @victorgalva23 Рік тому +2

      Isso acontece no cenário de qualquer mercado e sempre aconteceu no indie e também nos de grande nome, a diferença é que a gente vê mais agora

    • @lucas18314
      @lucas18314 Рік тому +1

      @@victorgalva23 No começo era mais difícil de acontecer, mas depois descobriram a formula do sucesso no mercado indie e repetem a mesma coisa a exaustão, esse mercado virou sinonimo de metroidvania/soulslike/roguelike.

  • @inbaker7564
    @inbaker7564 Рік тому

    É como sempre, as pessoas não entenderam o video, sinto vergonha da humanidade atual.
    Belo video❤️

  • @noventaporcento
    @noventaporcento Рік тому +1

    Caralho Breno que video foda vtnc. Fenomenal!!
    Acho que a saída mais rápida e fácil é criar uma categoria pros indiee financiados

  • @rpgamer2944
    @rpgamer2944 Рік тому +2

    O conceito de indie se perdeu mesmo. Hoje se o jogo não for fotorealista, terceira pessoas com gráficos no talo, as pessoas já colocam o jogo automaticamente no patamar de indie. E olha que nem é isso que define um indie. Mas pra maioria é. É plataforma? É indie. É Cartoon a arte? É indie. É isométrico? É indie.
    Aí vem Stray e Hellblade, 2 indies, e deixam a galera perdida. Por que ambos tem tudo que um AAA tecnicamente teria na parte visual. 🤣
    Recentemente fui falar que Sea Of Thieves e Gears Tatics são AAA e uma porrada no twitter se ofendeu. E são. 🤷🏽‍♂️

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому +1

      é muito confuso, por isso termos como AAA AA e A são uteis... mas o mais importante ´esepara Indies de "indies"

  • @BrunoSantos-bk7km
    @BrunoSantos-bk7km Рік тому

    Eu acho bom as empresas grandes fazerem isso!!! Como os desenvolvedores que n tem orçamento. Muito dinheiro investido nos jogos levou as empresas a fazer esses jogos repetitivos, grades, caros e muito vazios. Mais parecidos com ostentação de gráficos e etc. focando em impacto no marketing na empolgação pra comprarem na pre venda antes de jogar. Trabalho com marketing, e sei oq estou falando. Mas se essas empresas começarem a cagar pro marketing para as aparências. Parar de dar oq o povo quer e começar a dar espaço para desenvolvedores fazerem os jogos que querem… que sempre sonharam em fazer! Pode ter certeza meu amigos teremos jogos; JOGOS com a definição da palavra, e mais ARTE envolvida com mais IDENTIDADE. Pensa comigo! A arte fica pessoal, porque não é feita a partir do esterno. E sim do interno. De dentro pra fora! Como se viesse ao mundo. Podendo-se comparar desenvolvimento dos elementos e avatar; CALAMA!!! vou explicar
    Pensa comigo alguém criou os elementos. Alguém aprendeu a dominá-los. De pois alguém viu, gostou e copiou. E assim sucessivamente. Um exemplo foi o mundo aberto nos jogos. Alguém criou( mostrou a possibilidade), outro fez aquilo muito bem, e outro pegou a fórmula e a repetiu. Em fim precisamos deixar o controle nas mãos dos desenvolvedores que vivem para CRIAR.

  • @Larry_Alfinete
    @Larry_Alfinete Рік тому +1

    Indie pra mim é simplesmente um jogo com uma equipe e/ou orçamento pequeno. Levar os jogos da Anapurna como indies não faz nenhum sentido pra mim

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому +1

      Sim sim, infelizmente a gente põe tdo no mesmo saco, nao acho justo na maioria dos casos

  • @falconiere5886
    @falconiere5886 3 місяці тому +1

    cara n atrapalha quem quer trabalhar

  • @noobguel889
    @noobguel889 5 місяців тому

    Mn indie são os melhores tipos de jogos do mundo

  • @whatilogpo1931
    @whatilogpo1931 Рік тому

    Nossa que video bom cara... Uma coisa que também ajuda nessa desvirtuada é a própria comunidade gamer em si, já que ela tá tão traumatizada desde que duas das empresas que eles mais confiavam (CD Project e Rockstar) fizeram aquelas duas atrocidades, que então eles resolveram se voltar pros indies como se eles fossem ""perfeitos"" e ignorando toda a imensa repetição de gêneros e jogos que só sobrevivem de nostalgia nesse mercado, as empresas perceberam isso, e então pra poder ter mais confiança do público, elas pegam indies conhecidos como uma outra forma de renda além das suas próprias como a bandai com Little Nightmares sendo provavelmente o maior exemplo disso (eu gosto de Little Nightmares ok?)
    Ei cara, sem querer incomodar ou ser chato, mas eu poderia fazer algumas perguntas a mais sobre os jogos indies pra você?

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому

      CLAROOOOO WHATIIII Pergunta oq quiseeeer, de preferencia lá no tiktok já que posso responder em video curtos
      vm.tiktok.com/ZMNpVjvkM/?k=1

  • @breno4300
    @breno4300 Місяць тому

    "Só é arte se for bonito, é isso?" é exatamente isso :v kkkkkk

  • @Joao-uk4lr
    @Joao-uk4lr Рік тому +1

    Acho que esse papo existe mais por conta de Console War. Agora que as empresas grandes pegaram estúdio indie pra trabalhar pra eles, pro público só virou mais uma cueca pra usar de empresa X invés de um outro produto.

    • @JogaLee
      @JogaLee Рік тому +2

      Mais ou menos, porque existe toda uma cultura ao redor de indies, como premiações e reconhecimento, além do evidenciamento. Empresas abraçando os jogos mais visualmente impressionantes é renegar a importância dos menores, prejudicando a aceitabilidade, a descoberta e consequentemente as vendas.
      É um buraco bem maior do que só console war.

    • @Joao-uk4lr
      @Joao-uk4lr Рік тому

      @@JogaLee Eu acho que começa com Console War mesmo. Pegando o mais fácil de consumir pra um público maior e transformando em outra marca grande e fazendo o povo esquecer que não era algo inicialmente de marca e toda a cultura em volta de flame meio que ajudou muito a aumentar o escopo das coisas. Se o canal da Mil Grau mesmo não tivesse sido excluído e outros do tipo dava pra ver melhor com o tempo isso da cultura de guerra de console ter alavancado indie pro público.

    • @victorgalva23
      @victorgalva23 Рік тому +1

      Se os consoles alavancaram isso eu não sei, mas pouco eles tem a ver com o início desse problema, até porque esse problema da categoria indie acontece em qualquer área do mercado: literatura, jogo, filme, música...

    • @Joao-uk4lr
      @Joao-uk4lr Рік тому

      @@victorgalva23 Mas em jogo foi algo que explodiu de maneira diferente. Xbox usando os indies como forma de mérito invés de cinema ou música abraçando por ser uma alternativa a coisa batida e que colou bem com a época

    • @victorgalva23
      @victorgalva23 Рік тому

      @@Joao-uk4lr Não foi assim não kkkk, mas se vc acha tudo bem

  • @mindgateproblem
    @mindgateproblem Рік тому +3

    SPACE FUNERAL MENTIONED

  • @yumeabyss172
    @yumeabyss172 Рік тому +1

    Alguém por favor poderia mandar esse video pra Nautilus e pro Old Players?

  • @GabrielSantos-rk2mc
    @GabrielSantos-rk2mc Рік тому +1

    Esse é daqueles de sentar pra assistir comendo pipoca.

  • @Rafissima
    @Rafissima Рік тому

    Eu não vou ser hipócrita, eu gosto de vários jogos que a galera chama de "indie", mas honestamente não sei muito bem distinguir um de outro gênero.. O vídeo me ajudou bem a ver.. Acredito que Undertale, Cuphead e o primeiro FNAF são exemplos da geração 2015 que são indies,né? Se não me engano foram criados com um orçamento menor e com muita paixão dos pequenos criadores..
    Vídeo top aliás

  • @fabiojunior3344
    @fabiojunior3344 Місяць тому

    Tem muito jogo bom que tá batendo em jogo de Studio grande

  • @brazilhorror2040
    @brazilhorror2040 Рік тому

    Breno joga cruelty squad, literalmente o ápice do anti design

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому

      Já joguei! Apesar de eu gostar muito, para mim Getting over it é o ápice do anti design e Bennett Foddy é o maior dev dessa filosofia p mim

  • @viniciuscardoso5467
    @viniciuscardoso5467 Рік тому

    mn voce literalmente falou q jogos e musica idies ne podem gerar dinheiro para o desenvolvedor do jogo e que esses jogos nao podem fazer suceso?

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому

      não tem nada a aver com isso po kkkkkkkk é sobre o processo de criação e acategorização.
      Eu acho massa que jogos peguem publishers, mas não acredito que seja justo esses competirem com os que não conseguem, visto o impacto que ter um apublisher pode causar no publico e na produção do jogo. Acontece que isar o termo Indie é proveitoso para a s grandes empresas e eles usam a idealização popular de um jogo indie para vender

  • @wyrart
    @wyrart Рік тому

    tem razao ate pouco tempo atras nao gostava de indie sempre achei jogo barato ruim tipo porra vou deixar de jogar jogos lindos AAA pra jogo pixel ? mas ultimamente estou so jogando indie

  • @Revaanemrehliug2656
    @Revaanemrehliug2656 Рік тому

    Tendi

  • @fijardim7
    @fijardim7 Рік тому +1

    Me fez chorar cara ☹

  • @gabrielserra
    @gabrielserra Рік тому

    concordo 100%

  • @ojonasdev
    @ojonasdev Рік тому

    As vezes, para empresas grandes é arriscado demais tentar algo diferente como um Stanley Parable ou The witness. Um indie que lucre 5000 reais é muito bom para um desenvolvedor iniciante e/ou de pequeno porte. Mas para uma empresa grande, 5000 reais não é o suficiente para se manter de pé. Isso não é desculpa para fazer certas pérolas de grande porte que vemos de vez enquanto, mas é um ponto a se considerar.
    Digo isso como um desenvolvedor iniciante que esta criando o primeiro jogo.

  • @Mr-Prasguerman
    @Mr-Prasguerman Рік тому +1

    Hollow knight ainda é Indie ?

  • @wagnermagnus
    @wagnermagnus 7 місяців тому

    Vim de um futuro próximo (novembro de 2023) para dizer que o conceito de jogo indie está quase acabando.

  • @alyssonferreira7924
    @alyssonferreira7924 Рік тому

    Belo vídeo, tive uma reflexão parecida esses tempos. Tô louco pra ver como a galera vai chamar o Pentiment, que é da Obsidian, que é da Microsoft kkkkk. Spoiler: provavelmente vão chamar de indie por causa do visual.

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому

      VAO CRTZAAA
      E é um Jogo que, assim...MICROSOFT TA FINANCIANDO(é dela ) então tá longe de indie, mas tem um escopo menor

  • @pachecronico
    @pachecronico Рік тому

    Um jogo indie para mim sempre foi um jogo feito fora do business da indústria. Como o próprio nome sugere, um jogo independente, sem regras e grande investimento financeiro, não tem nada a ver com o estilo, mas apenas com a forma que foi desenvolvido.

  • @obelisco215
    @obelisco215 Рік тому

    Vídeo perfeito, com execeção de quando você começa a banalizar e subjetivar o conceito de arte

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому

      Hmmm... esse é um tema delicado, mas vamos lá.
      Não existe definição de arte.
      Cada pensador ao longo do tempo teve sua própria definição.
      Você pode assumir umas perspectiva aristotélica, e atribuir beleza(e arte) como parte do objeto(objetivo) e intenção.
      Eu prefiro a definição de Morris Weitz, sobre a arte só ser arte por ser indescritível.
      Mas no fim, vai de sua filosofia, entendo você discordar se acredita em outra vertente, inúmeras inclusive.
      Mas cuidado ao definir arte de uma forma excludente e corroborar com o elitismo acadêmico.

  • @ap4to
    @ap4to Рік тому

    Stray é o maior exemplo de como é tão confuso descrever oque é um jogo indie, se stray fosse um jogo 2d em pixel art acho que o pessoal não teria dúvidas que é um indie, até pq infelizmente pixel art e indie viraram sinônimos, e sobre a questão de empresa grande injetando dinheiro em jogo indie, acho que isso não deixa eles "menos" indies, apenas deixa o projeto mais "seguro"

    • @ap4to
      @ap4to Рік тому

      E eu também acho muito bom empresa darem esse destaque prós indies igual a Nintendo faz nas indies direct dela

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому +1

      Total, mas meu problema são são grandes empresas usando o termo "indie" em projetos grandes para vender :/

    • @ap4to
      @ap4to Рік тому +1

      Acho que isso tá rolando bastante esses tempos pq empresa grande não curte muito "inovar" tanto assim em questão de level design e mecânicas jogos AAA cada vez mais caros para produzir, então acho que as empresas de fato estão usando também os desenvolvedores indies como uma forma de lucrar mais investindo menos

    • @ap4to
      @ap4to Рік тому +1

      Imagina o quão feliz a EA deve estar por terem a logo deles em its take two, ou a Bandai com little nightmates, e até mesmo a Sony com STRAY

  • @leonardofoggetti8672
    @leonardofoggetti8672 Рік тому

    indie pra mim é basicamente 1 ou 2 ou até 3 pessoas trabalhando em um jogo, não é uma EMPRESA independente que vai fazer jogo q é indie, NÃO! isso nao é indie e muito menos um gênero o conceito indie é nada menos doq uma caracteristica do jogo

  • @joaopedroalbernaz5745
    @joaopedroalbernaz5745 Рік тому

    N sei como foi o desenvolvimento de Stray e Kena, mas Cuphead eu sei uma coisa ou outra. Foi um desenvolvimento muito complicado, que levou muitos anos e precisou de muitos sacrifícios. Foi muito arriscado e, felizmente, deu certo. Acho essa questão dos indies "fake" relevante para quem curte games, mas entendo que cada game tem sua história. Por exemplo, se olharmos para Cuphead agora pode passar a falsa impressão de que foi fácil para os devs desse game do que para outros, o que não é verdade.

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому +1

      Nenhum jogo é facil de fazer :/
      Independente do time
      Até deixei uma nota dizendo que apesar de publishers facilitarem, continua um caos

  • @hickmorais
    @hickmorais Рік тому

    não, não precisa acabar

  • @christianzafra7034
    @christianzafra7034 Рік тому

    O jogo é pequeno = pronto é indie
    É basicamente isso kkk

  • @lucianosoares3887
    @lucianosoares3887 Рік тому

    Apesar de achar o vídeo realmente muito bom, tenho. Ponto a considerar, jogos indies podem acabar sendo até AAA sim, e falo isso por conta de um financiamento que venha de uma publisher, mas sim do público, como exemplo, uso o The witcher 3, um game que entra na categoria indie, mas que foi financiado pelos fãs dos games anteriores, e pelo próprio governo polonês com mais de 100 milhões de dólares, o que tiraria o game do título indie, se n fosse o financiamento feito por essa galera, mas sim de uma publisher como a ANAPPURNA GAMES, ou a devolver

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому

      Se for assim tudo é indie, Microsoft é financiado pelas pessoas que compram Windows? o ponto é que a grana de uma grande empresa ja tira aquele jogo(na minha concepção) de ser Indi. Se você usar Indie como jogos que se publicam , tudo bem, concordo que Blizzard era indie, Bungie tbm e CD tambem... mas não acho essa definição correta, como meu video busca pontuar, não acho justo

  • @GabrielLima-lf6fl
    @GabrielLima-lf6fl Рік тому +1

    Habla mesmo papi!!!

  • @milkeiji6745
    @milkeiji6745 Рік тому

    indie acaba ficando pessoal porque como foi feito por um grupo de pessoas pequeno / só 1 pessoa a gente valoriza o conteudo né

  • @naathan4455
    @naathan4455 Рік тому

    Cara vc está atrasando o desenvolvimento de games no Brasil. Você sabe que no Brasil tem pouca produtora e as que tem dificilmente contratam novos profissionais pelo fato de ser fraca. É graça aos desenvolvedor indies que gera esperança para os novos desenvolvedores. Uma coisa concordo com vc é raro um desenvolvedor autônomo fazer sucesso, pois existe pessoas iguais a você no Brasil, mas também eu afirmo que é muito difícil uma produtora fazer sucesso com todas as suas vantagens como vc citou no vídeo. Abra a sua mente e faça um vídeo falando bem dos desenvolvedores indies, pois a maioria deles tem o sonho de participar de uma produtora ou de até ter sua própria. O BRASIL PRECISA TER OS INDIES PARA TER MAIS PRODUTORAS e realizar o sonho de muitas crianças que querem ser desenvolvedores.

    • @GamesporBrenoMancini
      @GamesporBrenoMancini  Рік тому

      O ponto do video nao é que nao dá p fazer jogos sem publishers, é que jogos com Publishers nao devem se comparar aqueles sem e como essa comparação afeta negativamente devs indies.
      Nao acho que faça sentido sei comentario, acho que nao entendi.
      E sobre jogos br, veja esse video
      Meu: ua-cam.com/video/3ITOFf6RGfM/v-deo.html

  • @deuzaeterna
    @deuzaeterna Рік тому

    Cara disse que joguinhos indies "desvirtuam". Ah não mano...

  • @agamemnonBTC
    @agamemnonBTC Рік тому

    Boa análise, indie é among us. Orçamento pequeno e poucas pessoas trabalhando pra ter sucesso com o game. Isso é indie.

  • @wu2433
    @wu2433 2 місяці тому

    é mais barato kkkk, sai fora paga 300 conto num tripowei