RDR 2 - РАЗРУШИТЕЛИ ЛЕГЕНД #54
Вставка
- Опубліковано 15 тра 2024
- bit.ly/3Eixbcc - играй в Atomic Heart уже сейчас!
----
ПРОКАЧКА В GTA ONLINE - prokachkabygtech
Поддержи канал на Boosty! - boosty.to/gamertech
Разовая поддержка - www.donationalerts.com/r/game...
Спонсорка UA-cam (для людей за пределами РФ) - / @gamertech_ytb
Паблик VK (сюда можно присылать идеи) - gamertech
Telegram - t.me/gamertech_ytb
TG Бот (идеи и связь со мной) - t.me/gamertechresender_bot
СТРИМЫ - • Playlist
Второй канал - / @galachiev
Discord - / discord
Содержание видео:
0:00 - Всем привет!
1:50 - В реке с бурным течением сложнее плавать?
3:55 - За разбой с бандой дают общую награду за голову?
5:39 - Людей можно освободить из тюрьмы?
7:43 - Отравленный метательный нож лучше обычного в рукопашке?
10:03 - Животные имеют распорядок дня?
13:22 - Подписывайтесь на канал!
По вопросам рекламы - gamertech@adisom.net - Ігри
И снова здравствуйте! На этой неделе ждите ещё одно секретное видео 😎
Буду ждать!
Жду
Привет твой давний фанат по рдр 2 .
Прошу проверить мой миф:
От вида убийства нпс влияет -чести
Почему оно секретное?
Сижу вот играй в рдр,думаю о тебе и сразу ролик как так
Я уже успел воскресить Артура, два раза убить Мику поохотиться с Хозией, выдать долг за Джона и отправить Хавьера в Мексику пока ждал этот видос
Тож самое
Я за это время ещё и с датчем резню в блэкуотере устроил)
Боты а я уже на Таити манго и бананы выращиваем
А причем здесь Джон Милтон?
@@artem_19628 Джим Милтон?
В один момент, после взрыва моста, я решил посвистеть у леса. Услышав пение птицы, не придал этому значения. Спустя ещё минуты свиста птица опять ответила.
Суть мифа: если свистеть в лесу, птицы будут отвечать.
Вот такой миф:Если у НПС есть кольцо на пальце то при обыске Артур/Джон может забрать обручальное кольцо и оно пропадет на теле НПС.
Распорядка как такового у животных нет, но зависимость поведения от определенного времени суток есть (по крайней мере, у некоторых и в определенных местах карты), плюс животные в разных местах на карте имеют дополнительные разные анимации- определенным образом играют, выясняют отношения с соплеменниками и пр.
В любом случае, наблюдать за живностью в РДР2- прям удовольствие. Ни в одной игре животные так не проработаны)
Расскажи это theHunter))
Я думаю выносливость во время плавания тратиться от пройденного пути. Когда плыл против течения проплыл меньшее расстояние от отправной точки чем когда плыл по течению. А когда на месте плыл то не перемещался в пространстве и выносливость не тратилась
+ расстояние в итоге он проплыл одно
Я думаю что возможно от скорости,хз мне кажется игре будет сложнее отслеживать расстояние чем скорость пути
Точно не расстояние, иначе по течению из-за дополнительного ускорения было бы намного меньше времени чем в стоячей воде, скорее действительно по скорости с верхним ограничением
@@god_1337_ ну расстояние так-то в декартовой системе координат не сложно просчитать :). Но я хз от чего тут зависит, т.к. в стоячей воде он проплыл меньше, чем по течению, но +- столько же по времени. Да и в стоячей воде он устал быстрее, чем держался в реке.
@@timudgin7 но почему в стоячей воде устал быстрее, чем в реке, хотя и там, и там он просто держался на плаву?
Уже не знаю какая попытка)
Вобщем есть такой миф что от поверхности и высоты может зависеть разобъётся ли бутылка из под тоников и т. д.
Надеюсь заметишь и проверишь наверняка)
По собственному опыту говорю что на деревянной поверхности разница есть.
По поводу плавания в реке, мне кажется механика работает так:, если плыть по течению то следовательно ты проплывёшь большее расстояние, и типа сильнее устанешь, а если против то расстояние меньше и значит меньше устанешь, игра считает пройденное расстояние с положением игрока, хотя выглядит дико конечно.
Иногда Артур когда спрыгивает с лошади что бы ее подвязать, неудачно спрыгивает и валится на землю. Тогда нпс которые рядом начинают над ним смеяться. Это происходит в городах вроде Сен-Дени. Там где есть столбики для привязи и бордюр (поребрик) Артур спрыгивая как-то неудачно становится на этот бордюр и падает.
Недавно идея в голову пришла: чем больше репутация игрока, тем чаще его подбирают проезжающие телеги. Наоборот тоже может сработать.
Именно так и работает честь
@@daniildm1993ого
Почему никто не подметил, как улучшилось оформление видоса? Сразу чувствуется колорит. Так держать, автор, прекрасный и качественный контент!
Да, я тоже сижу и подмечаю, насколько приятнее надписи и плашки стали выглядеть приятнее
12:46 На стопгейме говорили что в РДР2 не наложенных звуков, есть создаваемое окружение которое генерирует звук. Так что либо ты не нашел воющих волков, либо Иван Лоев нам врал.
@cristalik1687Походу этим блоком может стать любой блок. Строил я космическую станцию из кварцевого блока, видели бы вы, как я обосрался услышав звук
нет не врал. просто кроме тех звуков которые формируют общий фон (животные, растения, камни, погодные явления, вода) есть еще и несколько наложенных как дополнительный эффект, в частности рев медведей в амбарино и такой вот многоголосый вой волков в толл триз. чисто для красоты и полноты картины
Эта рубрика до сих пор существует...
Я в шоке с этого гения и рдр2
По поводу второй легенды: на миссии когда нужно освободить Шона нам разрешают немного проехать в сторону Блэквотера к своим корешам безнаказано, однако розыск и безконечные законники всё еще включены, именно там можно можно в полной мере ощутить на себе защиту банды. Я смотрел как Хавьер и Чарльз набивают сотни фрагов несколько часов
2:50 Быстрее всего игра учитывает скорость плавания, чтобы игрок далеко не уплыл за пол секунды.
Натыкался в игре на то, как два оленя бились рогами))) один второго положил, запутался в рогах и освободился. Это было прекрасно)) и звук удара был очень реалистичный. Никак не могу найти видео в ютубе подобное)) видел, когда сам играл
А может быть из-за того, что Артур плывёт против течения, игра думает, что он почти стоит на месте, и поэтому снимает меньше выносливости. То бишь усталость зависит от скорости плавания
Наконец то годнота!)
Всем приятного просмотра!!!
Ты буквально остался единственным русскоязычным ютубером, которого я смотрю. Спасибо за качество, GamerTech!
Миф "После того как орёл поймает, например, змею, через некоторое время слежки за ним он её бросает"
Ждал разрушителей легенд больше чем всех другох видосов))
Привет! Спасибо за видео.
Предлагаю три темы для легенд:
1. Можно ли на поезде проехать вновь построенную ветку от Emerald station на восток? Интересны необходимые условия. [Я два раза проехал на угнанном поезде с хопперами]
2. Можно ли неоднократно брать луты [я нашёл несколько мест, где можно бесконечно обогащаться, например в постройке (Found in the small mausoleum east of Shady Belle) или среди брошенной мебели южнее Wallace station]
Особенно приятно время от времени находить золотой слиток в сгоревшей конторе шерифа севернее Flatneck station!
3. Можно ли возить шкуры животных на площадке перед котлом паровоза?
когда разрушители легенд закончатся( надеюсь секретный ролик будет по нашей любимой рдр2
Бегает весь день с точки на точку и ест. Это прям мое расписание на день.
Всем привет. Геймер Тёк проверь пожалуйста. Если во второй главе до выполнения миссии с Хавьером Эскуэллой, Чарьлзом Смитом и Биллом (миссия драка в сауне Валентайна) учинить перестрелку с законниками, то они выбегут из Салуна на помощь Артуру. Лайкните, чтоб Геймер Тек увидел пожалуйста.
А есть в книге рекордов Гиннесса пункт "максимальное количество часов проведенных в РДР2"? Автор явно кандидат на победу
Метательным ножом (как и ЛЮБЫМ метательным оружием) можно полноценно драться, парировать, блокировать и контратаковать. В драке необязательно нажимать кнопку захвата противника (LT или ПКМ) для всех функций боевки, т.к. игра сама фокусирует камеру на противнике, а для самих уворотов и тд надо просто нажимать кнопку этого уворота (Х на Xbox и Квадратик на PS), но без прицеливания. Захватывать цель в драке вообще не надо и не дает преимуществ, кроме недостатков- при драке с несколькими противниками, этот захват только мешать будет, ибо парировать атаки других противников нельзя, а если драться без прицела- персонаж блокирует все летящие в него атаки гораздо легче.
Игре пятый год, а незнание базовых механик всё еще актуально даже для тебя (без негатива, просто по факту. Относился бы я негативно, не смотрел бы столько лет уже)
Скорее всего трата выносливости в воде тратится по формуле: пройденный путь + небольшая константа (чтобы выносливость истощалась во время "стоящего" положения
Поэтому трата выносливости против течения меньше, чем вдоль (s-v
Я заметил, что доверие лошади не повышается когда мы еë успокаиваем, пока она бежит галопом, а когда останавливаемся и снова начинаем еë успокаивать то Артур хлопает по шее коня и тем самым доверие повышается. На бегу доверие не повышается т. к. он не может оторвать руки, иначе он упадëт
Про миф про течение: тут всё просто. Игра просто проверяет какое расстояние проплыл Артур, чтобы снять стамину, а по течению- он плывёт быстрее, поэтому и стамина снимается быстрее.
Проверь такой миф что у пойманых лошадей доверие к игроку повышается намного медленее чемь у купленых.
Начал играть в рдр после твоих роликов и спасибо тебе.
+
Смотрел эту рубрику год назад, решил заглянуть на канал, и вижу , 8 часов назад та же самая рубрика, жесть
Спасибо тебе за твою работу брат лучший канал для геймеров именно из за тебя я начал играть в rdr2 уже подготовленным 😅
На самом деле у животных в рдр 2 есть небольшой распорядок дня , но только у ОООООООЧЕНЬ маленького количества зверей . Насколько я помню , он 100% есть у медведя и у нескольких видов домашних животных. Кстати , медведь на рыбалке может принести совершенно разную рыбу! Это зависит от водоёма.
"Никого не поймали, ели что то с земли, сидели, иногда выли".
О, это же буквально я...
Только начался тест первого мифа, и у меня сразу открытый перелом логики в трёх местах, лайк👍
Насчёт мифа с рекой и озером, я думаю расход стамины зависит от скорости передвижееия Артура в воде
По поводу течения - сравни результаты не только по времени , но и по расстоянию , когда против течения плывешь за большее время получаешь такое же расстояние как если бы плыл по течению
Сложнее ли плавать в бурной реке, можно понимать буквально, а не в циферках выносливости. Течение сносит, и соответственно труднее плыть в нужную тебе точку или поближе к ней, а не просто по воле реки. И, это точно так.
3:00 Это особенности движка, видимо стамина отнимается в основном в завимости от пройденного расстояния
Короче, миф есть такой, если ездить на лошади в горах и остановиться можно увидеть как от лошади идёт пар.
Так же животные а рдр у которых есть механика пара из рта
Привет дружище! Не знаю, было ли такое или нет, но могу рассказать о довольно крутой мелкой детали, которую заметил во время игры. Когда я игрался с фоторежимом, увидел, что если включить фоторежим во время попадания из дробовика в голову, попав в идеальный тайминг, можно увидеть куски челюсти, зубы, глаза. Довольно интересно, что разрабы НАСТОЛЬКО это проработали. Даже несколько пугающе..)
Можно ещё попробовать подкармливать стаю волков и потом посмотреть будут ли они нападать на Артура
Волки же вроде бы охотятся постоянно, из-за этого они не спят
Я когда охотился за медведем видел через прицел ,как он чесал спину об дерево
Отдельное спс за мифы с животными👍👍👍
суккааааа какой же ты ахуенный, как у такого гения как ты так мало просмотров? ты достоин минимум миллиона подписчиков, я просто не могу отлипнуть от твоих разборов, после каждого твоего видоса, сам захожу и проверяю, блять ты просто ГЕНИЙ
Обожаю этот конент и канал вообщем - умоляю не пропадай🤭❤️❤️❤️❤️❤️❤️😭😭😭😭
Первый видос где допущена ошибка. Животные в рдр2 реально спят, некоторых спящих можно рандомно найти ночью. Я сам находил спящих: Кабанов, лошадей, свиней, оленей.
Насчёт отправленных ножей, юзал с релиза. Просто хватало НПС, потом пырнул один раз и кинул(отпустил). Просто смотрел как они пытались встать и медленно шли что-бы потом еффекто упасть если лечь и умереть
6:58 он понял свои грехи
Я тоже думаю, как и некоторые пользователи, что игра учитывает с какой скоростью плывёт персонаж. Против течения он плывёт крайне медленно, а по течению, очень быстро. Отсюда и расход выносливости. В жизни, конечно, работает наоборот. А в игре просто не учитываются затраты сил на какое-либо сопротивление, только сама скорость
Я предлагаю добавить для таких как 1 миф Статус не "Опровергнуто" а "Багнуто"
Слышал, что если долго гоняться за кроликом, то он минут через 20 спрячется в нору
Ураа новое видео. Лучшое качество, как всегда
Наверное, расход энергии в воде зависит от скорости передвижения персонажа. Может быть поэтому простив течения мы можем продержаться дольше в воде, так как мы очень медленно движемся
А по ощущениям РДР 2 вышла не так давно , а тут опа уже 5 лет прошло !
На второй легенде у меня вроде в 4 главе когда Артур и Датч идут в бар искать главного в Сен Дени. Около бара стоял пьяный О'Дрискол я с ним начал говорить и увидел вдалеке идущего датча, а после О'Дрискол начал стрелять в меня сагрив датча и после этого он бегал со мной убивая законников и за каждого убитого награда за голову капала мне
Уклониться можно при атаки с отправленным, нужно зажимать клавишу R или русскую К на пк
Живые отные не спят по ночам , а то волки укусят за бочок. А волки не спят потому что они кусают за бочок. Птё
2:22 Джон дольше бы продержался😂
У меня крайне глупая теория насчёт плавания. Может против течения Артур дольше плывёт из-за выброса адреналина 😅
Насчет воды.. Я понял что за логика: энергия истощается в зависимости работы "A" То есть чем больше Артур пройдет расстояния тем больше истощается энергия
Чем быстрее ты плывешь в жизни, тем быстрее ты устаешь. Если плыть с одной и той же силой, но разной скоростью то ты быстрее устанешь, а с рекой Артур не пытается обогнать реку против ее движения, так чтооо...
первые два мифа даже в скайриме реализованы, тем более что там могут твоего спутника посадить
Есть идея что будет если развязать преступника перед законником
В миссии с освобождением Мики можно было подобрать ключи от тюрьмы. Попробуй ими!
Интересно узнать про возможность открытия и содержимое сундука в Сен-Дени у лавки торговца
За эти 2 месяца я успел воскресить Джона и Артура, заработать 100кк долларов, отправить Хавьера обратно в Мексику и убить Мику 5 раз пока ждал разрушителей легенд в рдр2
Ооо новый секретный ролик
Наконец-то паркур клип!
6:40 на какую кнопку открывается редактор?
Отлично, как всегда. Можно вопрос: а по ГТА 5 будут ещё разрушители? Или всего 65 эпизодов
В первой легенде с рекой может быть рдр на столько реалистична что продумали у людей адреналин на уровне страха не выжить, в жизни есть такое когда например за тобой бегут бить тебя, у тебя дыхалка х3 становится)
Скорее всего скорость потери выносливости зависит от скорости перемещения. А вот почему в озере без движения дольше выдерживает - вообще без понятия)
Ну, я обычными метательными ножами часто пользовался в рукопашке, вроде норм, но не помню, что там по урону, есть ли разница, а вот про отравленные не помню
Спасибо за видосы! Один из любимых ютуберов!
На счёт первого мифа. Там же выносливость не так расходуется в реке/реках... А дело в случаем не преодолённой дистанции, после начала быстрого плавания? Ну мало ли
Всем приятного просмотра!🎉😊
Логики в плавании не больше чем в логике теста. Как можно измерять заплыв на выносливость не учитывая пройденного растояния? Но все равно забавно вышло, с зеками особенно. Мне кажется они умирать на фронте не хотят вот и сидят там 😅
Дождался, спасибо GamerTech!
Ура видос а что будет если прийти на мисию где нужна лошать а наша лошадь будет мертва
8:49 также сюжет рдр 2 если бы Артур использовал отравленный нож в схватке с Микой🐀
Хочу поделиться интересной находкой.Фамилия Датча(Ван дер Линде)созвучна с словом(wonderland)тоесть страна чудес.
Животные и в реальности спят часто по нескольку минут , урывками
проверь легенду в гта5, которая гласит, что пончик - полностью поглощает урон от выстрела
А я всегда пользовался отравленным ножиком) Крутая вещь)
Может с водой связано с тем, что артур проплывает меньше дистанцию когда плывёт против течения и поэтому выносливость тратилась медленнее?
Хотя в любом случае это недоработка какая-то
Проверь миф, что если сбрасывать живого человека со скалы, то не будет сниматься честь
Про пятый миф предположу что у них в голове Якубович барабан крутит и решает что делать
В первом мифе сто проц не напутали, а просто механики движения в пространстве и траты выносливости накладываются друг на друга, типа когда ты плывешь против течения, ты почти не двигаешься и игра думает, что ты тратишь меньше сил, ну короче, я думаю это как-то так работает, на уровне кода. Просто баг каких бывает тысячи во всех играх(я имею ввиду именно связанных с движением, а не любых багов в целом) А вообще как раз-таки по логике выносливость вообще не должна зависеть от того, плывешь ты по течению или против, течение просто меняет твою скорость относительно пространства вокруг. Так как относительно воды персонаж двигается с одинаковой скоростью во всех направлениях
Наверно с Кингом будет секретное видео :-)
Продолжай и дальше делать такие видео 👍😄
Слушай Gamer Tech мой тебе вопрос а на чём ты играешь. Т.Е плойка икс бокс или пк?
На Плойке он играет. Откуда такие моды на ПК?
Я хз лол.Но спасибо
В озере флот айрон скорее всего перс быстро тонет изза того что артуру нельзя в блэкуотер и если бы артур долго тонул то смог бы доплыть то блэкуотера
Странное было бы ограничение, ведь в Блэкуотере все равно авторозыск и "снайпер" сработали бы как надо вне зависимости от того, как Артур туда попал
Может выносливость тратится не из за движения по течению или против него, а по проплытому расстоянию?
Gamer Tech можеш проверить миф могут ли быки бегать за красным цветом
я прошел 50% игры сейчас в третьем лагере, и решилзаняться охотой, улучшаюлагерь, но так и не понят траекторию животных, я думал они будутбегатьпо обределенной местности, можно будетподождатьи они вернуться, но я пропегад по следам за одно так замучился бежать пол карты пробежал, но один раз было с мулом, я его отогнал с фермы что фермеры в меня не стреляля, обычно нормально получалось, но один раз он исчез, я повернулся, а он телепортировался опятьна ферму
Как всегда, выпуск пушка❤
Отраленный нож порадовал.
А вот с волками все ждал, когда они начнут играться😊частенько видел, как они это делают. Ну, и кот удивил, который точит когти- раньше не видел