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走者にとっては当然だからなのかサラッと流されてるけど尋常じゃなくテクニカルな動きが沢山あってすごい…海外の方の動画でしかサムスのぐるぐる回転壁抜け見たことなかったのでどういう理屈でやってたのか知れてよかったです!メモ7:37 メレーで慣性消す片面壁ジャンプ。これでさえ一般プレイヤーからしたらめっちゃ難しい27:18 真剣白刃取りの流れから操作が煩雑なモーフ挟んだ片面壁ジャンプも綺麗に決めてる。かっこいい31:43 鮮やかな座標保持の仕込み37:00 悪いこと41:38 クロスボムなしでスルーブロック抜け。本当難易度高いのにあっさりすぎる42:51 ぐるぐる尽くし
バネさんの声、そしてマスク越しだけど、イケメンだと思う。
GunmaってJapanと別枠になってるのが異国感出てて好き
7:37辺りのキッククライム→メレー→壁つかまり がスローで見ても全然わからない。実践してみたけど全くできなかったんですがこれ、どういう原理でどうやってたんでしょうか?
例のスーツにならないから最後バリアスーツからバリアスーツで見た目上変化なしなの草草の草
RIJexの時より異次元の領域に達している…
わけわからん爆笑爆笑爆笑
走者にとっては当然だからなのかサラッと流されてるけど尋常じゃなくテクニカルな動きが沢山あってすごい…海外の方の動画でしかサムスのぐるぐる回転壁抜け見たことなかったのでどういう理屈でやってたのか知れてよかったです!
メモ
7:37 メレーで慣性消す片面壁ジャンプ。これでさえ一般プレイヤーからしたらめっちゃ難しい
27:18 真剣白刃取りの流れから操作が煩雑なモーフ挟んだ片面壁ジャンプも綺麗に決めてる。かっこいい
31:43 鮮やかな座標保持の仕込み
37:00 悪いこと
41:38 クロスボムなしでスルーブロック抜け。本当難易度高いのにあっさりすぎる
42:51 ぐるぐる尽くし
バネさんの声、そしてマスク越しだけど、イケメンだと思う。
GunmaってJapanと別枠になってるのが異国感出てて好き
7:37辺りのキッククライム→メレー→壁つかまり がスローで見ても全然わからない。実践してみたけど全くできなかったんですがこれ、どういう原理でどうやってたんでしょうか?
例のスーツにならないから最後バリアスーツからバリアスーツで見た目上変化なしなの草草の草
RIJexの時より異次元の領域に達している…
わけわからん爆笑爆笑爆笑