Короче это. Тута мат присутствует. Не мой, но все же. Это если чё. В целом, по началу он казался интересным, но чем больше им играл, тем больше он уходил на дно, вместе с Кракеном. Спойлер: клан - худший в игре. По крайней мере, пока его не бафнут. Я даже возвращался к некоторым моментам в видео и вставлял различные вставки, чтобы очертить всю дисбалансность абилок. А вообще, оставляйте комменты, режет ли вам слух присутствующий мат, или вообще не стоит его сюда вставлять. К данному клану, почему-то, захотелось, ибо они выражают мою искреннюю реакцию, когда их разбирал.
@@fankin.school Ну тут не маловажную роль играет и навык игрока, просто многие особенности клана не могут быть использованы на 100%. Те же норны генерируют вирд довольно медленно, что не позволяет использовать способность клана довольно часто. Да и если сравнить с бонусами других кланов, то они кажутся как-то более нужными, что ли.
@@eXtreamAngel вирд да, чуть бафнул бы генерацию. Но в целом в лейтгейме экономику за них получается качнуть здорово. Но мое мнение, клан оборонительный. Опять же, не напасешься вирда на прилив, чтобы воевать с оппонентом на равных. Кстати, я бы даже не вирд бафнул, а уменьшил бы стоимость того же прилива до 200 хотя бы, мб валькирии до 500 и будет прям хорошо, как по мне.
@@fankin.school Ну да, можно уменьшить стоимость вирда. В плане обороны, то не скажу, что оборонительный. У них бонус на дешевые войска есть, да и +1 к лимиту войск с каждого лагеря. Вот клан Коня оборонительнй, с их то бонусом на еще одно улучшение башни. Ну а тут выходит, что надо либо строитьк учу норн, которе дают кучу настроения, которое влечет за сообой рост населения, которое надо кормить и т.д. и т.п. :)
@@eXtreamAngel именно из-за дорогого прилива слабый в атаке. Т.е. сначала стоишь перед выбором, валькирия или приливы. В общем интересно, любопытно. Пока только за кракена и пробую.
Кстати. Заметил еще одну важную вещь, о которой я вообще забыл упомянуть и которую я не замечал раньше: - Расширение территории работает вместе с Мелководьем за 100 маны т.е. этот клан получает дополнительный слот на каждой территории. Ну и несколько еще мыслей по поводу клана: 1. Призраки отнимают настроение только на той территории, на которой они находятся. Если вы своих призраков отведете на нейтральную территорию, то они не будут отнивать настроение у вашего клана, только на территории, на которой они находятся. 2. Дополнительне слоты вы можете использовать для строительства Хергов для генерации маны. При войнухе, просто жертвуете Валькирией и сразу же маной нанимаете новую, которой бежите к врагу и опять захватываете следующую территорию. Таким образом, вы просто херите экономику врага. 3. Приведения дорогие, но 3 улучшенных Херга дают около 25 маны, что позволит за год накопить достаточно маны, чтобы атаковать врага в нескольких местах во время метели или других катаклизмов. Ну и когда призраки атакуют, то каждый призрак отнимает 10 настроения, что уже на 20% тормозит экономику врага и лишает всякого прироста населения. 4. Этим кланом крайне сложно выиграть против Воронов, идущих в торговую победу. Пока вы на начале будете тратить дерево на рыбацкие хижины и торговые посты, вы банально можете не успеть построить Херги и разведать территорию Ворона, чтобы атаковать приведениями. Ворон банально торговлей выиграл игру на 4- 5-м году.
@@ZinkovskiyAS Хмм... У меня только были случаи, когда я пожертвовал и сразу нанял еще одну Валькирию, так, чтобы 2 или 3 подряд не доводилось нанимать. Значит, откат все таки есть.
Ответом на вопрос:"стоит ли покупать клан из игры northgard?" Ответ один - да! Потому что надо поддерживать разработчика, чтобы они и дальше пилили такую крутую игру. Даже если какой-то клан будет не крут, то его все кланы со временем сбалансируют.
Скорее, пересматриваю. По вечерам, смотрю "One Punchman 2", "Атака Титанов 3", "7 смертных грехов", "Повелитель тьмы: другая история мира" (про то, как эльфийка и маг призвали хай левельного игрока Дьябло), "Made in Abyss" (про детей, спускающихся в пустоту), Коккокку (Про девушку, останавливающую время), "Город, в котором меня нет" и "Инуяши". Короче, это то, что по пару серий за вечер смотрю перед сном. Чать уже посмотрел, часть еще впереди.
@@bmxfistg8346 А я вот остался концовкой не доволен. Главная причина - недосказанность. Она закончилась так, как будто должно еще быть несколько серий. Я мог понять, если бы второй сезон был разбит на 2 части по 12 серий, типа, следующие 12 серий через 2-4 месяца покажут, но нет. Там всего 12 серий и 4-й сезон выйдет аж весной 2021 года. В целом, сериал прикольный, особенно прикололо про Кинга и сеструху малявки из ранга S, которая сколачивала вокруг себя банду из вояк ранга В. Ну и названия супер героев эпичные: Дырявая майка (или Майка с дыркой), Лысый плащ, Гомозека, Стальная Бита. Да и конкурс бойцов был прикольный, где Кислая Рожа постоянно подкалывал переодетого Сайтаму.
Клан легко набирает еду и за него приятно играть после ознакомительного раунда. Не знаю почему автору показалось, что по мудрости клан вряд ли затащит, тут так же как и со всеми другими - в зависимости от того попадется ли территория с кругом камней.
Чувак, огромное спасибо за старания, но что-то нужно делать с дикцией. Обычно я на х1.5 или х2 скорости смотрю нормально, но у тебя тяжело заходит. Надеюсь на понимание. Возможно с дикцией всё ок и виноват микрофон. С наилучшими.
По факту, так оно и есть, но все же, призраки не являются той силой, которая способна сломить оборону врага. Ими надо действоват подло. Вот настала метель, враг вылез за свои земли тебя атаковать, а ты всаживаешь ему ятаган в спину, и призываешь на прибрежные территории призраков, особенно те, где добывается много еды. Сразу -20% к сбору ресурсов из-за настроения, и половина жителей дохнет. Сразу отбивает охоту вылазить, да и в случае разгрома армии противника, ему неоткуда будет брать новых бойцов из-за низкого уровня здоровья поселенцев от голода. Так что, стоит все же думать над тем, как бы более подло использовать эту способность ))
На самом деле создаётся ощущение что клан изначально ущербный, и играть за него значительно тяжелее чем за другие кланы (на уровне Быка и Дракона). Однако лютые штрафы клана компенсируются мощной экономикой по еде и одной из мощнейших мобилизаций в игре. В поздней игре 803-804 при прочих равных Кракен всегда мобилизирует больше воинов и они всегда чуть-чуть мощнее (валькирия усиливает "тактику боя"). В итоге на тебя бежит орда в 20 человек. а твоей базе уже сидит 5 призраков которые выносят всех поселят и уводят счастье в минус. Если подерёшься с Кракеном - он обязательно получит несколько призраков себе в армию (шанс примерно 30% что каждый убитый юнит станет призраком). Эти призраки за счёт уклонения танкуют башни просто на ура... Короче клан один из самых мощных кланов, но сложный блин.
Ну это клан стал сильнее после изменений. Если посмотреть, когда был сделан обзор, то тогда у жителей было 4 брони, а не 3, что означает, что призракам было сложнее убить поселянина. Кроме этого, Кракену дали +1 пассивный доход вирда и колонизацию заменили бонусом для рыбаков, что позволит раньше добывать больше еды, чем когда эта технология была на 4-й позиции. Ну и предупреждение о предстоящем событии сейчас идет за 2 или 3 месяца, а раньше, за пол года, так что, эта пассивка была бессмысленной, а сейчас можно заранее подготовиться к метели.
На самом деле не знаю, надо ли. Они, все таки, бесплатные и не требуют никакой оплаты. Бери и играй. А вот платные кланы неизвестно - насколько они сильные или интересные. Тут, скорее, можно было бы рассмотреть различные тактики за каждый клан, но тактика - это дело такое. Кто какую придумает, тот такую и играет.
Да вот тоже думаю. Если лодки строить не умеют, то как тогда попали на остров? Выходит, коренные жители :) Вот только я не догнал. Кракен - это просто событие, или он появляется только тогда, когда играет клан Кракена. Поскольку я всегда играл за Кракен, то даже не задумывался об этом, а вот сейчас задумался :)
@@OverlordOfToxicity А... А то я уж думал, что это кракен из-за клана появился. Он ведь и врагов и союзников лупит. Прикол будет, если он потопит корабль с тремя рабами клана Дракона :) Ото стул сгорит.
Наполненный шовинизмом обзор :D не знаю, откуда столько негатива к механикам этого клана, но всё же они крутые. Когда разберётесь с прибрежными территориями и затоплениями-приливами, то играть за Крякена будет не сложнее, чем за других. Кроме того, не указал, что во время игрового события с появлением кракена, у твоих людей начинается халявный пир. Довольно странно видеть комментарий о том, что в этой игре клан самый слабый, это при наличии в этой же игра клана рыси :D
Лол. А я пытался это сделать много раз, но в целом, получалось только успешно проиграть :) Вирд потрачен, на Валькирию не хватает :) Призраки хорошо заходят при метели, чтобы снизить настроение и снизить на 20% скорость добычи ресурсов.
Так. Сказал бедняк. Ударение на на о. Не йотунАми, а йОтунами. Названия нормальные, нордские. Просто для южан они не так сладки на ух) Уж думал поставить дизлайк но сравнение с единственным ржачным исекаем однозначно лайк)
Да я в принципе не против, что ударение на О. В игре нигде не упоминается и не озвучивается, как правильно проговаривать, а я озвучил как мне показалось правильным. По поводу исекая, посмотри полнометражку. Это лютейшая шляпа. Когда мамашка Мегумин заперла Казуму с Мегумин в одной комнате, а потом появляется один из генералов Повелителя Тьмы и отвлекает Казуму от важного момента, а потом оказывается, что он "очень хорошо" понимает как парней, так и девушек.
@@eXtreamAngel По поводу слов нордов- дык как бы они взяты прямиком из наших скандинавов. Не гуглил, но в юности при общении и разборе саг мы делали ударение на О. Думаю мало что изменилось с тех пор и удивлюсь коль будет иначе. А вот насчет аниме- смотрел и читал) Знаю)
1 Нахера прикапыватся к тому, что здание назвали как отрасль?!! Звучит более чем приемлемо. 2 Можно обойтись без левой болтовни соовсем? Серьёзно, многим хотелось бы услышать про добавления, и изменения без матюков и бесконечного субъективного пиздежа.
1. Я не прикапывался к тому, что здание звучит как отрасль, я выстебывал тот факт, что в одном предложении много непонятных и новых слов: херг, норны, вирд. К этим словам я более чем привык, однако для зрителя, не читавшего про этот клан нигде, эти слова будут новыми, и за один обзор, он может и не запомнить какое слово что означает. Ну а когда они встречаются все в одном предложении, то он в голове начинает это "расшифровывать", чтобы ничего не напутать. Это как если тебе что-то говорят, по смыслу понятное, но слова новые и ты такой "... Что?". И вот сам этот факт я и высмеиваю, что разработчики ввели куча слов, при использовании в обзоре которых и возникает такой эффект "... Что? А проще можно?" 2. Левоя болтовня тут есть, но в большей степени она введена для создания иронии некоторых особенностей клана и переходов от теме к теме. По поводу изменений, я вроде про них и рассказал: дерево технологий, навыки за Вирд, новые юниты и отличия норн от скальдов, тактику развития да и вообще, свое мнение по поводу тех или иных особенностей в сравнении с другими кланами. По поводу матов - можно было и без них, но сказать по правде, там, где они вставлены, те моменты меня особенно напрягли как в плане особенностей клана, так и ситуаций в целом.
@ Виктор Волков Ну во первых, ты оставил коммент, который как бы подразумевает претензии ко мне, а не желание найти новый канал, что уже подразумевает, чтобы я объяснил что по чем и зачем я сделал именно такой обзор. Во вторых, людей, смотрящих видосы много, и я вообще без понятия, что им нравится. У Айтипедии около 2 ляма подписчиков, что означает, что людям он нравится. Он, конечно, изящно все делает, но это к тому, что в видосе присутствует мат. Да и в целом, это первое видео на моем канале, в котором присутствуют вставки и я прикрепил коммент с высказыванием своего мнения по этому поводу. Если посмотришь другие видео, то там вставок не будет. В третьих, поскольку я не знаю, что нравится людям больше, но в канале предпочтение отдается тому стилю, который нравится мне, я экспериментирую с видео. Вдруг, я нравлюсь той аудитории, где охват всего 1%? Вдруг, я сделаю видео в формате, который мне тоже нравится, но охват там будет 5%? Все таки, при таком раскладе, мои видео будет смотреть больше человек. Здесь речь не идет о том, чтобы скатываться до типичных стримов по Майнкрафту или Королевским Битвам, где больше вероятность, что тебя будут смотреть, однако если мне понравилась игра и у меня будет выбор, в каком формате сделать видео: - Сухие цифры + сравнение - Немного флуда с вводной частью, соединяющей темы между собой + эффектные вставки время от времени (этот вариант используется сейчас) - Больше юмора, меньше серьезности, больше своего мнения То я выберу тот формат, который подходит конкретно к данной игре, но ориентируясь на тот формат, где будет больше просмотров. Все таки, есть разница между тем, посмотрят ли меня 30 человек или 30к. При последнем, желание делать новые видео будет больше. Ну и по поводу меньше флуда в разборах. Вот ты привык к таким видосам и хочешь слшать сухие цифры. Для меня же такой формат похож на лекцию в универе, где препод рассказывает по учебнику, ничего лишнего. Если флуд уместен, то почему бы его не включить? Тот формат, о котором ты говоришь, должны делать разработчики игры, чтобы пользователям донести в максимально сжатые временные рамки всю информацию. Я же хочу еще вставить свое мнение и свои мысли по поводу тех или иных механик - как они играются, с чем их можно применить, почему я считаю, что они так себе, или наоборот, слишком сильные. Зритель же может либо не согласиться со мной, решив, что мои доводы не являются объективными, либо согласиться с ними и разделить мое мнение.
@@eXtreamAngel все верно сказал в видео, мне очень понравилось , насчёт клана кракена скажу ,что он мне не зашел , я думал они будут кем-то вроде Грейджоев из ИП, будут дико дамажить, будут крутые механики , но разочаровал клан, хотя я его все-равно куплю для коллекции
@@СеменЛобанов-ф6у Когда выходит новый клан, на предыдущие действуют скидосы. Если не горит этот клан, то лучше покупать, когда выйдет новый. В целом, люди на нем играют нормально, на равне с другими кланами, однако для этого не маловажным является и начальная локация клана. У кого 3 побережья с возможностью ставить будки рыбака, то норм, а у кого всего 1 побережье, где можно поставить только 1 хижину рыбака, то будут испытывать проблемы с едой, а значит и с колонизацией.
Короче это. Тута мат присутствует. Не мой, но все же. Это если чё.
В целом, по началу он казался интересным, но чем больше им играл, тем больше он уходил на дно, вместе с Кракеном. Спойлер: клан - худший в игре. По крайней мере, пока его не бафнут. Я даже возвращался к некоторым моментам в видео и вставлял различные вставки, чтобы очертить всю дисбалансность абилок. А вообще, оставляйте комменты, режет ли вам слух присутствующий мат, или вообще не стоит его сюда вставлять. К данному клану, почему-то, захотелось, ибо они выражают мою искреннюю реакцию, когда их разбирал.
хз, по-моему забавный клан. В ффа норм играется.
@@fankin.school Ну тут не маловажную роль играет и навык игрока, просто многие особенности клана не могут быть использованы на 100%. Те же норны генерируют вирд довольно медленно, что не позволяет использовать способность клана довольно часто. Да и если сравнить с бонусами других кланов, то они кажутся как-то более нужными, что ли.
@@eXtreamAngel вирд да, чуть бафнул бы генерацию. Но в целом в лейтгейме экономику за них получается качнуть здорово. Но мое мнение, клан оборонительный. Опять же, не напасешься вирда на прилив, чтобы воевать с оппонентом на равных. Кстати, я бы даже не вирд бафнул, а уменьшил бы стоимость того же прилива до 200 хотя бы, мб валькирии до 500 и будет прям хорошо, как по мне.
@@fankin.school Ну да, можно уменьшить стоимость вирда. В плане обороны, то не скажу, что оборонительный. У них бонус на дешевые войска есть, да и +1 к лимиту войск с каждого лагеря. Вот клан Коня оборонительнй, с их то бонусом на еще одно улучшение башни. Ну а тут выходит, что надо либо строитьк учу норн, которе дают кучу настроения, которое влечет за сообой рост населения, которое надо кормить и т.д. и т.п. :)
@@eXtreamAngel именно из-за дорогого прилива слабый в атаке. Т.е. сначала стоишь перед выбором, валькирия или приливы. В общем интересно, любопытно. Пока только за кракена и пробую.
Кстати. Заметил еще одну важную вещь, о которой я вообще забыл упомянуть и которую я не замечал раньше:
- Расширение территории работает вместе с Мелководьем за 100 маны т.е. этот клан получает дополнительный слот на каждой территории.
Ну и несколько еще мыслей по поводу клана:
1. Призраки отнимают настроение только на той территории, на которой они находятся. Если вы своих призраков отведете на нейтральную территорию, то они не будут отнивать настроение у вашего клана, только на территории, на которой они находятся.
2. Дополнительне слоты вы можете использовать для строительства Хергов для генерации маны. При войнухе, просто жертвуете Валькирией и сразу же маной нанимаете новую, которой бежите к врагу и опять захватываете следующую территорию. Таким образом, вы просто херите экономику врага.
3. Приведения дорогие, но 3 улучшенных Херга дают около 25 маны, что позволит за год накопить достаточно маны, чтобы атаковать врага в нескольких местах во время метели или других катаклизмов. Ну и когда призраки атакуют, то каждый призрак отнимает 10 настроения, что уже на 20% тормозит экономику врага и лишает всякого прироста населения.
4. Этим кланом крайне сложно выиграть против Воронов, идущих в торговую победу. Пока вы на начале будете тратить дерево на рыбацкие хижины и торговые посты, вы банально можете не успеть построить Херги и разведать территорию Ворона, чтобы атаковать приведениями. Ворон банально торговлей выиграл игру на 4- 5-м году.
> При войнухе, просто жертвуете Валькирией и сразу же маной нанимаете новую
не получится. там кд на найм валькирий
@@ZinkovskiyAS Хмм... У меня только были случаи, когда я пожертвовал и сразу нанял еще одну Валькирию, так, чтобы 2 или 3 подряд не доводилось нанимать. Значит, откат все таки есть.
4-5 году? ну если вы не увидели, что ворон торгует и не предприняли меры, ну кто ж вам виноват
Ответом на вопрос:"стоит ли покупать клан из игры northgard?" Ответ один - да! Потому что надо поддерживать разработчика, чтобы они и дальше пилили такую крутую игру. Даже если какой-то клан будет не крут, то его все кланы со временем сбалансируют.
А еще все кланы прикольные.
Передумал покупать этот клан )
Зачет! Я и поржал и с кланом ознакомился, только лайк!
спасибо, все хорошо, только Лизкой немного увлекся.
Спасибо за подробный рассказ с юмором)
Годный обзор. Значит коносубу смотришь:)
Скорее, пересматриваю. По вечерам, смотрю "One Punchman 2", "Атака Титанов 3", "7 смертных грехов", "Повелитель тьмы: другая история мира" (про то, как эльфийка и маг призвали хай левельного игрока Дьябло), "Made in Abyss" (про детей, спускающихся в пустоту), Коккокку (Про девушку, останавливающую время), "Город, в котором меня нет" и "Инуяши". Короче, это то, что по пару серий за вечер смотрю перед сном. Чать уже посмотрел, часть еще впереди.
@@eXtreamAngel One Punchman 2 концовка скучная, он весь сезон в приставку играл.. 😂
@@bmxfistg8346 А я вот остался концовкой не доволен. Главная причина - недосказанность. Она закончилась так, как будто должно еще быть несколько серий. Я мог понять, если бы второй сезон был разбит на 2 части по 12 серий, типа, следующие 12 серий через 2-4 месяца покажут, но нет. Там всего 12 серий и 4-й сезон выйдет аж весной 2021 года. В целом, сериал прикольный, особенно прикололо про Кинга и сеструху малявки из ранга S, которая сколачивала вокруг себя банду из вояк ранга В. Ну и названия супер героев эпичные: Дырявая майка (или Майка с дыркой), Лысый плащ, Гомозека, Стальная Бита. Да и конкурс бойцов был прикольный, где Кислая Рожа постоянно подкалывал переодетого Сайтаму.
Приветствую!Вышел клан быка недавно,будет обзорчик?)
Клан легко набирает еду и за него приятно играть после ознакомительного раунда. Не знаю почему автору показалось, что по мудрости клан вряд ли затащит, тут так же как и со всеми другими - в зависимости от того попадется ли территория с кругом камней.
Как бы тупо не звучало, но то мой любимый клан, тащу им ПИЗДЕЦ! )
Ну это главное. Кто-то научился им играть, а кто-то считает его днищем.
Я за дракона тащу обычно. За него мне было легче, чем за Волка даже.
Чувак, огромное спасибо за старания, но что-то нужно делать с дикцией. Обычно я на х1.5 или х2 скорости смотрю нормально, но у тебя тяжело заходит. Надеюсь на понимание. Возможно с дикцией всё ок и виноват микрофон. С наилучшими.
Вроде лютый клан. Накопив вирда, можно бесконечно прессовать призраками.
По факту, так оно и есть, но все же, призраки не являются той силой, которая способна сломить оборону врага. Ими надо действоват подло. Вот настала метель, враг вылез за свои земли тебя атаковать, а ты всаживаешь ему ятаган в спину, и призываешь на прибрежные территории призраков, особенно те, где добывается много еды. Сразу -20% к сбору ресурсов из-за настроения, и половина жителей дохнет. Сразу отбивает охоту вылазить, да и в случае разгрома армии противника, ему неоткуда будет брать новых бойцов из-за низкого уровня здоровья поселенцев от голода. Так что, стоит все же думать над тем, как бы более подло использовать эту способность ))
Ктулху Фхтагн!
ja sevodnja igral etim clanom, norm !
На самом деле создаётся ощущение что клан изначально ущербный, и играть за него значительно тяжелее чем за другие кланы (на уровне Быка и Дракона). Однако лютые штрафы клана компенсируются мощной экономикой по еде и одной из мощнейших мобилизаций в игре. В поздней игре 803-804 при прочих равных Кракен всегда мобилизирует больше воинов и они всегда чуть-чуть мощнее (валькирия усиливает "тактику боя"). В итоге на тебя бежит орда в 20 человек. а твоей базе уже сидит 5 призраков которые выносят всех поселят и уводят счастье в минус. Если подерёшься с Кракеном - он обязательно получит несколько призраков себе в армию (шанс примерно 30% что каждый убитый юнит станет призраком). Эти призраки за счёт уклонения танкуют башни просто на ура...
Короче клан один из самых мощных кланов, но сложный блин.
Ну это клан стал сильнее после изменений. Если посмотреть, когда был сделан обзор, то тогда у жителей было 4 брони, а не 3, что означает, что призракам было сложнее убить поселянина. Кроме этого, Кракену дали +1 пассивный доход вирда и колонизацию заменили бонусом для рыбаков, что позволит раньше добывать больше еды, чем когда эта технология была на 4-й позиции. Ну и предупреждение о предстоящем событии сейчас идет за 2 или 3 месяца, а раньше, за пол года, так что, эта пассивка была бессмысленной, а сейчас можно заранее подготовиться к метели.
шеф зделай краткий обзор базових "фракций")
На самом деле не знаю, надо ли. Они, все таки, бесплатные и не требуют никакой оплаты. Бери и играй. А вот платные кланы неизвестно - насколько они сильные или интересные. Тут, скорее, можно было бы рассмотреть различные тактики за каждый клан, но тактика - это дело такое. Кто какую придумает, тот такую и играет.
И так как эти любителя тентаклей попали в Нордгард если они боятся воды как огня? По воздуху?)
Да вот тоже думаю. Если лодки строить не умеют, то как тогда попали на остров? Выходит, коренные жители :) Вот только я не догнал. Кракен - это просто событие, или он появляется только тогда, когда играет клан Кракена. Поскольку я всегда играл за Кракен, то даже не задумывался об этом, а вот сейчас задумался :)
@@eXtreamAngel событие и я драл как он долго рыскает и не дай бог твой корабль не стоит в пристани прощайся с моряками они рип
@@OverlordOfToxicity А... А то я уж думал, что это кракен из-за клана появился. Он ведь и врагов и союзников лупит. Прикол будет, если он потопит корабль с тремя рабами клана Дракона :) Ото стул сгорит.
@@eXtreamAngel вроде бы не зависит от того, есть ли клан или нет, т.е. просто как событие.
@@fankin.school Очевидно, разрабы ввели его как новое событие с вводом нового клана.
А где способность, чтоб кракен корабли ломал? Её убрали?
Это вроде не способность, а случайное событие, которое случается независимо от того - есть клан Кракена на карте или нет.
Она была во время ЗБТ, а в релизе уже поменяли на 5 призраков. Хоть способность и дорогая, ею можно было неплохо подпортить экономику.
опытные игроки за кракена прибегают на начали 802 года с 16-20 солдатами, это анриал..
В чем смысл этих ДЛЦ????? тупо рубиться на одном материке ? компаний в них нету ?
Наполненный шовинизмом обзор :D не знаю, откуда столько негатива к механикам этого клана, но всё же они крутые. Когда разберётесь с прибрежными территориями и затоплениями-приливами, то играть за Крякена будет не сложнее, чем за других. Кроме того, не указал, что во время игрового события с появлением кракена, у твоих людей начинается халявный пир. Довольно странно видеть комментарий о том, что в этой игре клан самый слабый, это при наличии в этой же игра клана рыси :D
Ну здрасьте. Этот обзор был выпущен в тот момент, когда этот клан вышел. Сейчас, само собой он отличается в лучшую сторону от того, что был раньше.
Я мечтаю вынести кому-нибудь мейн призраками, но пока получалось только подбить экономику
Лол. А я пытался это сделать много раз, но в целом, получалось только успешно проиграть :) Вирд потрачен, на Валькирию не хватает :) Призраки хорошо заходят при метели, чтобы снизить настроение и снизить на 20% скорость добычи ресурсов.
@@eXtreamAngel если в тиме есть змея то ей хорошо призраками помогать можно кста
Хотя-бы клан Дракона лучше этого клана
Привет всем, с вами экскременджин??? Чтобля? От слова экскременты? Работай над произношением, если пилишь ролики
Что за аниме? Обзор гуд
Аниме "Богиня благославляет этот прекрасный мир" или попросту Konosuba. Оревнейшее аниме. Есть 2 сезона и 1 полнометражный фильм.
Так. Сказал бедняк.
Ударение на на о. Не йотунАми, а йОтунами.
Названия нормальные, нордские. Просто для южан они не так сладки на ух)
Уж думал поставить дизлайк но сравнение с единственным ржачным исекаем однозначно лайк)
Да я в принципе не против, что ударение на О. В игре нигде не упоминается и не озвучивается, как правильно проговаривать, а я озвучил как мне показалось правильным. По поводу исекая, посмотри полнометражку. Это лютейшая шляпа. Когда мамашка Мегумин заперла Казуму с Мегумин в одной комнате, а потом появляется один из генералов Повелителя Тьмы и отвлекает Казуму от важного момента, а потом оказывается, что он "очень хорошо" понимает как парней, так и девушек.
@@eXtreamAngel По поводу слов нордов- дык как бы они взяты прямиком из наших скандинавов. Не гуглил, но в юности при общении и разборе саг мы делали ударение на О. Думаю мало что изменилось с тех пор и удивлюсь коль будет иначе. А вот насчет аниме- смотрел и читал) Знаю)
мне видео не интересно, один фиг мамка за все заплатит я и так куплю
Ну можно же указать мамке пальцем - за что платить :)
1 Нахера прикапыватся к тому, что здание назвали как отрасль?!! Звучит более чем приемлемо.
2 Можно обойтись без левой болтовни соовсем? Серьёзно, многим хотелось бы услышать про добавления, и изменения без матюков и бесконечного субъективного пиздежа.
1. Я не прикапывался к тому, что здание звучит как отрасль, я выстебывал тот факт, что в одном предложении много непонятных и новых слов: херг, норны, вирд. К этим словам я более чем привык, однако для зрителя, не читавшего про этот клан нигде, эти слова будут новыми, и за один обзор, он может и не запомнить какое слово что означает. Ну а когда они встречаются все в одном предложении, то он в голове начинает это "расшифровывать", чтобы ничего не напутать. Это как если тебе что-то говорят, по смыслу понятное, но слова новые и ты такой "... Что?". И вот сам этот факт я и высмеиваю, что разработчики ввели куча слов, при использовании в обзоре которых и возникает такой эффект "... Что? А проще можно?"
2. Левоя болтовня тут есть, но в большей степени она введена для создания иронии некоторых особенностей клана и переходов от теме к теме. По поводу изменений, я вроде про них и рассказал: дерево технологий, навыки за Вирд, новые юниты и отличия норн от скальдов, тактику развития да и вообще, свое мнение по поводу тех или иных особенностей в сравнении с другими кланами. По поводу матов - можно было и без них, но сказать по правде, там, где они вставлены, те моменты меня особенно напрягли как в плане особенностей клана, так и ситуаций в целом.
@
Виктор Волков
Ну во первых, ты оставил коммент, который как бы подразумевает претензии ко мне, а не желание найти новый канал, что уже подразумевает, чтобы я объяснил что по чем и зачем я сделал именно такой обзор.
Во вторых, людей, смотрящих видосы много, и я вообще без понятия, что им нравится. У Айтипедии около 2 ляма подписчиков, что означает, что людям он нравится. Он, конечно, изящно все делает, но это к тому, что в видосе присутствует мат. Да и в целом, это первое видео на моем канале, в котором присутствуют вставки и я прикрепил коммент с высказыванием своего мнения по этому поводу. Если посмотришь другие видео, то там вставок не будет.
В третьих, поскольку я не знаю, что нравится людям больше, но в канале предпочтение отдается тому стилю, который нравится мне, я экспериментирую с видео. Вдруг, я нравлюсь той аудитории, где охват всего 1%? Вдруг, я сделаю видео в формате, который мне тоже нравится, но охват там будет 5%? Все таки, при таком раскладе, мои видео будет смотреть больше человек. Здесь речь не идет о том, чтобы скатываться до типичных стримов по Майнкрафту или Королевским Битвам, где больше вероятность, что тебя будут смотреть, однако если мне понравилась игра и у меня будет выбор, в каком формате сделать видео:
- Сухие цифры + сравнение
- Немного флуда с вводной частью, соединяющей темы между собой + эффектные вставки время от времени (этот вариант используется сейчас)
- Больше юмора, меньше серьезности, больше своего мнения
То я выберу тот формат, который подходит конкретно к данной игре, но ориентируясь на тот формат, где будет больше просмотров. Все таки, есть разница между тем, посмотрят ли меня 30 человек или 30к. При последнем, желание делать новые видео будет больше.
Ну и по поводу меньше флуда в разборах. Вот ты привык к таким видосам и хочешь слшать сухие цифры. Для меня же такой формат похож на лекцию в универе, где препод рассказывает по учебнику, ничего лишнего. Если флуд уместен, то почему бы его не включить? Тот формат, о котором ты говоришь, должны делать разработчики игры, чтобы пользователям донести в максимально сжатые временные рамки всю информацию. Я же хочу еще вставить свое мнение и свои мысли по поводу тех или иных механик - как они играются, с чем их можно применить, почему я считаю, что они так себе, или наоборот, слишком сильные. Зритель же может либо не согласиться со мной, решив, что мои доводы не являются объективными, либо согласиться с ними и разделить мое мнение.
@@eXtreamAngel все верно сказал в видео, мне очень понравилось , насчёт клана кракена скажу ,что он мне не зашел , я думал они будут кем-то вроде Грейджоев из ИП, будут дико дамажить, будут крутые механики , но разочаровал клан, хотя я его все-равно куплю для коллекции
@@СеменЛобанов-ф6у Когда выходит новый клан, на предыдущие действуют скидосы. Если не горит этот клан, то лучше покупать, когда выйдет новый. В целом, люди на нем играют нормально, на равне с другими кланами, однако для этого не маловажным является и начальная локация клана. У кого 3 побережья с возможностью ставить будки рыбака, то норм, а у кого всего 1 побережье, где можно поставить только 1 хижину рыбака, то будут испытывать проблемы с едой, а значит и с колонизацией.
@@eXtreamAngel ясно, а какой клан из платных на твой взгляд самый интересный ?
Монтаж не уместный, смотреть прям не очень
Другие обзоры (без этой херни) в разы приятнее