Hi *Thanks for watching* the video. Please let me know if you have any questions, suggestions or comments. *Gracias* por ver el vídeo. Por favor, hágamelo saber si tiene alguna pregunta, sugerencias o comentarios. #MayaTubers
Yılıdızlar Medya Hi again ☺️!! I hace one tutorial about grass with VRay Fur with Maya!! Here the link: ua-cam.com/video/8yrcLgLwV3c/v-deo.html
6 років тому
En tu tutorial haces mención de "activar el glare y bloom"; como lo activas? o se tiene que realizar eso por separado con VRAY LENS EFFECT desde el VFB? Saludes y gracias maestro; me gusto mucho tu tutorial
Holaaaa Pablo !! Añade la palabra VRay a la lista jeje muchas gracias es todo un honor que hagas esa lista !! Muchas gracias h me alegro que te gusten mis vídeos !! Muchos abrazos 🤗
Elvis Hola 👋 !!! Muchas gracias ☺️ me alegro que te gusten y te ayuden!! Me hace feliz leer estos comentarios ☝️🎉 jeje tienes el mismo apellido que el mío !! Lo bueno abunda jajaj un fuerte abrazo 🤗 y bienvenido al canal !!!
Buen tutorial hermano, sigue haciendo tutoriales con esta calidad en español, ya que no hay mucho que se diga, la mayoría de los tutoriales están enfocados en un nivel muy básico, es bueno ver tutoriales con contenido más avanzado, buen trabajo, sigue así, saludos desde Venezuela!
Hola 👋 Venezuela!!! Se agradecen tus palabras y ayudan a seguir creando contenido!! Y si seguiré haciendo tutoriales en español! Merece la pena por personas como tú!! Un fuerte abrazo 🤗 desde España!!
Estimado Carlos... Como es costumbre te felicito desde Venezuela, tus tutos son los mejores y tienes una increíble capacidad de hacerlos ver fáciles... pero no lo son. jajaja... Disculpa que te moleste , pero tengo una pregunta: Cuando traslado todo el ejercicio que haces a una escena mía funciona perfecto; pero cuando la escena esta a escala real (creada en metros; mas no escalada) no logro el efecto. Podrías ayudarme a saber lo que sucede??? Como siempre muchas Gracias...
Gerardo Iriza muchas gracias por tus palabras!! ☺️ pues es normal que no funcione correctamente ten en cuenta que Maya por defecto está en cm, entonces tanto los tamaños de las luces y su intensidad deberás aumentarlo pero sin usar scale hazlo desde las opciones de La Luz! Y la niebla tendrás que aumentar por ejemplo si no usas textura el fog distance y la altura de la niebla fog height ya que tu escena en una escala real estaría en metros para unos 100 cm ve probando valores altos y funcionará!! Suerte y ya me cuentas que tal te ha ido!! 👍☺️
ohh you are welcome and thanks to you for value the work by create the subtitles in English! I'm glad that it have you been useful !! a strong hug from Spain !!
Hi there, thanks for the tutorial, I'm using v ray fog to create an underwater (ocean) scene, is this the correct way to do it? Or should i play with v ray scatter fog instead?
buck choi hey 👋 hello !! Yes do you can use both !! Or do you can use VRay Mtl standard and Turn on subsurface scattering in the refraction too there are many methods to gets the same results ! But the VRay environment fog is a good method but its required more time of render!! Hugs 🤗
Que tal carlos! excelente tutorial! Oye tengo una dudooota! espero me puedas ayudar un poquito, he hecho todo el tutorial y me funciona todo a la perfeccion (en CPU rendering), sin embargo en Vray 3.6, en cuanto le cambio a rendering por "CUDA" por alguna razon no me respeta nada de mis volumetrics, solo renderiza las luces :(, sabes que se puede deber esto?
LAVSFILMS hola 👋!!! Creo recordar que en esa versión no funciona pero para VRay Next creo que sí!! Puedes buscar más mejoras y especificaciones en la web de chaos group!! Te puedes bajar la versión beta 2 VRay Next for Maya Beta 2 gratis con licencia hasta octubre !!! Y lo pruebas !! Un fuerte abrazo 🤗
I have a question for you.. is it possible fog for single light in the scene ... I mean I want fog for only one recht light .. remaining two just lighting purpose
PAWAN KUMAR hey thank so much for your good words to my tutorials !! I’m be happy 😊 and yes in few days I will upload a new video !! A give a strong hug 🤗
Muchas gracias 😊 !! Si que se puede seguro, creo *Mike Hermes* tiene un tutorial al respecto, solo que tiene muchos no recuerdo el nombre del titulo, también podrías usar Phoenix ChaosGroup para Maya con VRay va genial con presets muy sencillos de usar y también en post producción en After Effects y Nuke. un fuerte abrazo Edu 🤗
Hola Carlos! Excelente tutorial! me ha ayudado un monton. Tengo solo una duda. En el min 12 cuando cambias a la escena con los avispones, las luces estan dentro de un cubo (una geometria) si mal no entiendo. Yo intente poner una luz dentro de mi cubo pero no me funciono. Sigo viendo mi cubo con la niebla dentro pero la luz no afecta. Al final cuando explicas como generar esos rayos geniales el enviroment fog es aplicado a la escena en general por lo tanto no se si me perdi algo, o si hay algun parametro que este olvidando colocar? Gracias de antemano por tu tiempo!
fernanda zegers necesito más datos de tu problema, en la escena de los avispones 🐝 si uso un cubo de geometría y luego un cubo de volumen ya que si meto la cámara dentro del cubo de geometría no funciona la niebla y si funciona si usamos un cubo de volumen, recuerda todos los pasos para aplicar un VRay environment fog a un objeto un fuerte abrazo 🤗!! Y me alegro que quieras aprender tanto ☺️
Gracias por la pronta respuesta!!! Okas pongo en mas detalle lo que hice. Segui tu tutorial al pie de la letra hasta el cubo con fog verde. Se ve genial. Osea aplique el enviroment fog a mi geo y funciono perfecto. Luego genere una luz vray rect y la posicione dentro del cubo con la idea de generar el efecto de god light. Pero sigo viendo el cubo con el enviroment fog como si nada hubiera pasado. No se si me perdi de algo o si olvide poner algun parametro o si de plano estoy bastante perdida. x'D
fernanda zegers La Luz en el interior tiene direccionalidad ? Como se ve al final del tutorial? Y lógicamente si hay más luz fuera del cubo que en el interior no se verá el efecto!! Inténtalo con ninguna luz exterior !! Y luego ve probando !! Si aún sigues con el problema envíame tu escena al email del canal y te miro la escena para encontrar el error!! Es normal fallar al principio no te preocupes!’ lo dominarás muy rápido!! Abrazos 🤗
Thank you! Nice tutorial Carlos ! Very helpfull. I have a question about grain with lights. I have a scene with low lights and there is grain/noise (like at 17:30 of this video) in some of my reflections. I don't know how to fix this. I'm new with Vray in Maya and i don't find any documents to improving noise in this case. There is nothing to sampling lights or material reflections... Can you help me please?
Hii *MrCamilleroz* !! -- I wrote you 4 methods, I hope help you: *1.* It´s your VRay version higher than +3.30? yes, you need to activate the "Sampler or Subdivs" for your lights and materials. Go to VRay Setting> VRay> DMC Sampler> Turn On "Use local subdivs". Now you can add more subdivs in your lights and material. --> this process increases the rendering time. *2.* You can lower the threshold value in Progressive, Buckets or Adaptive within the Image Sampler, DMC Sampler and/or in DMC Sampler Advance, Example: Buckets thresshold change it from 0.010 to 0.005. --> this process increases drastically the rendering time. *3.* You can turn in off "Use local subdivs" and increase the value only the Adaptative Min Samples of 32 to 180. --> this process increases the rendering time. *4.* You can use denoiser render element of VRay in Maya, i have one tutorial but by the moment not have subtitles into english: ua-cam.com/video/uZlBjpurOSA/v-deo.html --> this process NO increases the rendering time. Regards
I will try all these methods, thanks again! I already did a denoiser pass, it fix the problem but for me is not a good way. I want to understand how it works before having results and you've just help me in this way :) ! You're the boss mate, I've subscribed
Hola Andrés!!! Se puede hacer con cualquier motor de render solo que cada uno tiene sus métodos pero se hace muy similar, solo un dato importante Mike Hermes me ha dicho que Mental Ray ha muerto, contrasta la noticia en NVIDIA y piénsate en cambiar de motor de render como VRAY, Arnold, Corona, redshift y etc.. un fuerte abrazo!! 👍☺️
Hii Georgi ! for make light with volumen you will need yes or yes a type fog of VRay like Enviroment or Volumen Mesh, i explaind it in the video and you can will active the subtitles into english for help to you !! about your second question: there is not a click of option sry !! Regards !!
EL Football hii guy!! I keep your request because it is interesting but I need more people to ask for it, at the moment you are the only one, thank you ☺️
Carlos tengo un problema con el maya he desactivado las opciones del polygono y las demas que aparecen por defecto debajo de la opcion modelin he quitado todo esa opcion y que ria saber si hay una opcion de resetar el maya a la configuración original cuando uno lo instala por primera vez
Nai Plai si una forma para resetear todo en Maya! Vete a tus documentos la carpeta, entra dentro de la carpeta Maya y y renombra la carpeta que aparece con el año, por ejemplo mi Maya es 2018 pues renombro l carpeta que pone 2018 a 2018old y cuando abras Maya de nuevo té creará esa carpeta por defecto y con los valores iniciales
yo lo pude solucionar fui a la copcion debajo de modelin que hay una tuerca y abri el menu y selecione la opcion load shelf y eleji la opcion polyono y las otras opciones que yo quite sinquerer queriendo o tambien si no ha cerrado el programa de maya se puede ir a la copcion de maya classic en la parte de la derecha debajo de la x roja de la ventana de windows y elije la opcion de la flechita que esta hacia abajo y elije la copcion reset current workspace y todo vuelve a la normalida sin cerrar el maya pero si lo cierra tiene que ir a la opcion ya mecionada anteriormente
Hola de nuevo Carlos. Te tengo una pregunta. estoy modelando una escena bastante grande . mi problema es que cuando hago zoom y me alejo mucho todo se desaparece. No quisiera escalarla pues quiero añadirles otros objetos animados. que me recomiendas.
Joe Luis Hola 👋 !! Pues con la poca información ℹ️ que proporcionas deduzco que tienes un objeto o muy grande o muy alejado de donde tienes el resto de objetos! Y al pulsar f te aleja para encuadrar toda la escena! Buscque ese objeto o objetos y bórralo o recolocalo! Y si no lo encuentras selecciona cualquier objeto y pulsa f y te centrará a ese objeto en vez de a toda la escena! Feliz navidad 🎄🎁
Gracias Carlos. Mira tengo un edificio de una escala de 12000 centimetros en y,z,x y otros de 5000 estan cerca uno del otro, pero al querer visualizarlo todo o sea quiero hacer una toma donde salga todo. Hago un zoom para alejarme con la rueda del raton, pero alejandome unos 10000 centimetros en el eje Z solamente, parte de los objetos comienzan ha desaparecer me acerco un poco a unos 8000 ya se ve todo. inmaginate que en la vida real veas bien pero a partir de los 40 metros ya no veas nada o sea vision perfecta hasta los 40 pero en el metro 41 no ves nada. es lo que me sucede. Pero si hago un render en esta misma posicion o sea 10000 sale perfectamente. Se, obviamente que reduciendo el tamaño de la escena me ahorraria esto. je je je. Pero mira la escena es. a este edificio van entrando varias pesonas por una escalera de por si ya grande unos 3000 o 4000 de escala y la camara capta estas personas, el edificio la escaleras y parte de los edificios circundantes. Por lo que no puedo reducir el tamaño. que me recomiendas. Muchas gracias por tomarte la molestia de responderme y ser tan atento.
Joe Luis Hola 👋 de nuevo!! 😜 ahora si te entiendo !! Es porque tú cámara 🎥 de perps tiene poco Far Clip Plane, incrementa el valor, si por ejemplo tienes 10000 a 1000000 y se soluciona tu error haz los mismos para las cámaras de las vistas top y etc. Para ellos vete al atribute editor con tu cámara seleccionada en la pestaña shape de la cámara y ahí encontrarás el Agar Clip Plane ! Un saludo y un abrazo 🤗
una pregunta yo active la opción de control B para selecciona al una zona especifica que primero uno elije el objecto y se elije la opción veltrex y después uno presiona control + B y sale como un anillo color azul que cuando se elige se la zona con los puntos color morado se pone color amarillo con rosado algo asi que es cuando uno quiere ampliar o reducir pero no encuentro la forma de desactivarlo
Hola de nuevo !! lo que te refieres es Smooth Select, se activa o desactiva con la tecla "b" si pulsas "Ctrl+b" es la herramienta chamfer, no puses la combinación de teclas Ctrl+b solo usa la tecla b. tambien lo puedes activar y desactivar desde la herramienta de Mover, rotación o escalar, en sus opciones busca smooth selection y desactivalo. Salu2
Buenas!! Este tutorial es similar en el motor de Arnold!! Y me encantaría hacer tutos de Arnold y Maya!! Pero hay información a patadas tanto en inglés y en español y más que va a salir!!! Un abrazo 🤗
Sarvesh Shashank this is correct, but in the VRay Next it’s works good the volumetrics with VRay Next GPU, VRay have 2 different engines of render independents, 1 is VRay CPU and 2 is VRay GPU. vray GPU was invented to preview your renders! but now they have improved so much that it is used to render production! and they are improving it a lot! they are almost the same both. You can download free the VRay Next for Maya Beta 2. Regards and hugs 🤗!
guillermo andres muchas gracias!! Respecto a tu duda, no tengo ni idea de cómo se instala en Mac pero hay un notebook Apple de un amigo y si me lo deja haré pruebas en un futuro si encuentras cómo hacerlo podrías compartirlo con toda la comunidad de MayaTubers por si viene mas suscriptores con tu mismo problema!! Un saludo 👋
Hi *Thanks for watching* the video. Please let me know if you have any questions, suggestions or comments. *Gracias* por ver el vídeo. Por favor, hágamelo saber si tiene alguna pregunta, sugerencias o comentarios. #MayaTubers
i have a another question for you can u make a grass texture tutorial ?
Yılıdızlar Medya Hi again ☺️!! I hace one tutorial about grass with VRay Fur with Maya!! Here the link: ua-cam.com/video/8yrcLgLwV3c/v-deo.html
En tu tutorial haces mención de "activar el glare y bloom"; como lo activas? o se tiene que realizar eso por separado con VRAY LENS EFFECT desde el VFB? Saludes y gracias maestro; me gusto mucho tu tutorial
Do I in english please
He creado una lista que se llama Crack del Maya y tengo los vídeos que más me sirven de tí
Holaaaa Pablo !! Añade la palabra VRay a la lista jeje muchas gracias es todo un honor que hagas esa lista !! Muchas gracias h me alegro que te gusten mis vídeos !! Muchos abrazos 🤗
MUCHAS GRACIAS POR LOS TUTOS ESTA GENIAL .... TE GANASTE UN SUSCRIPTOR
Elvis Hola 👋 !!! Muchas gracias ☺️ me alegro que te gusten y te ayuden!! Me hace feliz leer estos comentarios ☝️🎉 jeje tienes el mismo apellido que el mío !! Lo bueno abunda jajaj un fuerte abrazo 🤗 y bienvenido al canal !!!
@@MayaTubers jeje si el 3d y el apellido lo tenemos en comun :) :) pero gracias ...espero q me puedas ayudar recien voy empezando con maya
Elvis Claro lo que esté en mis manos !!! Un fuerte abrazo 🤗
@@MayaTubers gracias de igual manera
Wow, fantastic video! I am grateful that you included the subtitles because this tutorial is perfect. Thank you for the solution at 14:10! Gracias!
Oh I’m very happy 😊 at read your comment!! Many hugs 🤗 from Spain 🇪🇸!!
tus tutoriales son los maximo
Alfredo Guzman hey 👋 hola !! Pues la verdad que agradezco mucho tu comentario !! Así da gusto hacer tutoriales ☺️ !! Te mando un fuerte abrazo 🤗
buen video amigo, gracias
Evertson Aguilar muchas gracias a ti por molestarte en comentar !! Un abrazo 🤗 y feliz año 🎊
Hello Carlos! thanks a lot for this tutorials! you are an amazing teacher! Cheers!
Hello 👋 Duda!! You’re welcome! and thanks to you for comment this video!! Im be happy to read it !! Cheers and a strong hug 🤗
Buen tutorial hermano, sigue haciendo tutoriales con esta calidad en español, ya que no hay mucho que se diga, la mayoría de los tutoriales están enfocados en un nivel muy básico, es bueno ver tutoriales con contenido más avanzado, buen trabajo, sigue así, saludos desde Venezuela!
Hola 👋 Venezuela!!! Se agradecen tus palabras y ayudan a seguir creando contenido!! Y si seguiré haciendo tutoriales en español! Merece la pena por personas como tú!! Un fuerte abrazo 🤗 desde España!!
Muchas gracias Carlos. Saludos
De nada Fabio !! Otro saludo 👋 y bienvenido al canal!! ☺️
Estimado Carlos... Como es costumbre te felicito desde Venezuela, tus tutos son los mejores y tienes una increíble capacidad de hacerlos ver fáciles... pero no lo son. jajaja... Disculpa que te moleste , pero tengo una pregunta: Cuando traslado todo el ejercicio que haces a una escena mía funciona perfecto; pero cuando la escena esta a escala real (creada en metros; mas no escalada) no logro el efecto. Podrías ayudarme a saber lo que sucede??? Como siempre muchas Gracias...
Gerardo Iriza muchas gracias por tus palabras!! ☺️ pues es normal que no funcione correctamente ten en cuenta que Maya por defecto está en cm, entonces tanto los tamaños de las luces y su intensidad deberás aumentarlo pero sin usar scale hazlo desde las opciones de La Luz! Y la niebla tendrás que aumentar por ejemplo si no usas textura el fog distance y la altura de la niebla fog height ya que tu escena en una escala real estaría en metros para unos 100 cm ve probando valores altos y funcionará!! Suerte y ya me cuentas que tal te ha ido!! 👍☺️
Uff esta genial el efecto, gracias por el tutorial :)
Santiago Pinilla Ruiz hola 👋!! De nada y gracias a ti por valorarlo!! Un fuerte abrazo 🤗
excellent tutorial __ very use full
Vamsi Mullapudi 👋 thanks a strong hug 🤗
Thank you so much! Especially for the english subs!
ohh you are welcome and thanks to you for value the work by create the subtitles in English! I'm glad that it have you been useful !! a strong hug from Spain !!
Hi there, thanks for the tutorial, I'm using v ray fog to create an underwater (ocean) scene, is this the correct way to do it? Or should i play with v ray scatter fog instead?
buck choi hey 👋 hello !! Yes do you can use both !! Or do you can use VRay Mtl standard and Turn on subsurface scattering in the refraction too there are many methods to gets the same results ! But the VRay environment fog is a good method but its required more time of render!! Hugs 🤗
@@MayaTubers I haven't thought of that! Thanks. I will try that today.
Que tal carlos! excelente tutorial! Oye tengo una dudooota! espero me puedas ayudar un poquito, he hecho todo el tutorial y me funciona todo a la perfeccion (en CPU rendering), sin embargo en Vray 3.6, en cuanto le cambio a rendering por "CUDA" por alguna razon no me respeta nada de mis volumetrics, solo renderiza las luces :(, sabes que se puede deber esto?
LAVSFILMS hola 👋!!! Creo recordar que en esa versión no funciona pero para VRay Next creo que sí!! Puedes buscar más mejoras y especificaciones en la web de chaos group!! Te puedes bajar la versión beta 2 VRay Next for Maya Beta 2 gratis con licencia hasta octubre !!! Y lo pruebas !! Un fuerte abrazo 🤗
I have a question for you.. is it possible fog for single light in the scene ... I mean I want fog for only one recht light .. remaining two just lighting purpose
PAWAN KUMAR hello 👋 ! And Yes go to on this video at 12:00 mins I explain it with 1 light works with fog and other no! Regards
@@MayaTubers great ..Thanx for reply.. you are awesome ... Please do more some videos on vray shading also .. love from india
PAWAN KUMAR hey thank so much for your good words to my tutorials !! I’m be happy 😊 and yes in few days I will upload a new video !! A give a strong hug 🤗
Bravo Carlos, nice tutorial !
Ohh you comments here !! Thanks so much bro !! a hug from Spain !!
muy bueno, se puede Crear rayo como y truenos con particulas o que se puede crear en Maya ?
Muchas gracias 😊 !! Si que se puede seguro, creo *Mike Hermes* tiene un tutorial al respecto, solo que tiene muchos no recuerdo el nombre del titulo, también podrías usar Phoenix ChaosGroup para Maya con VRay va genial con presets muy sencillos de usar y también en post producción en After Effects y Nuke. un fuerte abrazo Edu 🤗
Hola Carlos! Excelente tutorial! me ha ayudado un monton. Tengo solo una duda. En el min 12 cuando cambias a la escena con los avispones, las luces estan dentro de un cubo (una geometria) si mal no entiendo. Yo intente poner una luz dentro de mi cubo pero no me funciono. Sigo viendo mi cubo con la niebla dentro pero la luz no afecta. Al final cuando explicas como generar esos rayos geniales el enviroment fog es aplicado a la escena en general por lo tanto no se si me perdi algo, o si hay algun parametro que este olvidando colocar?
Gracias de antemano por tu tiempo!
fernanda zegers necesito más datos de tu problema, en la escena de los avispones 🐝 si uso un cubo de geometría y luego un cubo de volumen ya que si meto la cámara dentro del cubo de geometría no funciona la niebla y si funciona si usamos un cubo de volumen, recuerda todos los pasos para aplicar un VRay environment fog a un objeto un fuerte abrazo 🤗!! Y me alegro que quieras aprender tanto ☺️
Gracias por la pronta respuesta!!!
Okas pongo en mas detalle lo que hice.
Segui tu tutorial al pie de la letra hasta el cubo con fog verde. Se ve genial. Osea aplique el enviroment fog a mi geo y funciono perfecto. Luego genere una luz vray rect y la posicione dentro del cubo con la idea de generar el efecto de god light. Pero sigo viendo el cubo con el enviroment fog como si nada hubiera pasado. No se si me perdi de algo o si olvide poner algun parametro o si de plano estoy bastante perdida. x'D
fernanda zegers La Luz en el interior tiene direccionalidad ? Como se ve al final del tutorial? Y lógicamente si hay más luz fuera del cubo que en el interior no se verá el efecto!! Inténtalo con ninguna luz exterior !! Y luego ve probando !! Si aún sigues con el problema envíame tu escena al email del canal y te miro la escena para encontrar el error!! Es normal fallar al principio no te preocupes!’ lo dominarás muy rápido!! Abrazos 🤗
Carlos me funciono pero tuve un mejor resultado con un spot light. Gracias por toda tu ayuda! Un abrazo!
Bien 😃 me alegro mucho!! Otro abrazo 🤗
Thank you! Nice tutorial Carlos ! Very helpfull. I have a question about grain with lights. I have a scene with low lights and there is grain/noise (like at 17:30 of this video) in some of my reflections. I don't know how to fix this. I'm new with Vray in Maya and i don't find any documents to improving noise in this case. There is nothing to sampling lights or material reflections... Can you help me please?
Hii *MrCamilleroz* !! -- I wrote you 4 methods, I hope help you:
*1.* It´s your VRay version higher than +3.30? yes, you need to activate the "Sampler or Subdivs" for your lights and materials. Go to VRay Setting> VRay> DMC Sampler> Turn On "Use local subdivs". Now you can add more subdivs in your lights and material. --> this process increases the rendering time.
*2.* You can lower the threshold value in Progressive, Buckets or Adaptive within the Image Sampler, DMC Sampler and/or in DMC Sampler Advance, Example: Buckets thresshold change it from 0.010 to 0.005. --> this process increases drastically the rendering time.
*3.* You can turn in off "Use local subdivs" and increase the value only the Adaptative Min Samples of 32 to 180. --> this process increases the rendering time.
*4.* You can use denoiser render element of VRay in Maya, i have one tutorial but by the moment not have subtitles into english: ua-cam.com/video/uZlBjpurOSA/v-deo.html --> this process NO increases the rendering time.
Regards
I will try all these methods, thanks again! I already did a denoiser pass, it fix the problem but for me is not a good way. I want to understand how it works before having results and you've just help me in this way :) ! You're the boss mate, I've subscribed
Yes i understand you about the Denoiser !! ahh thank you very much for subscribing !! a strong hug and Regards !!
nice tutorial...this one is useful for my work easily
srikanth namballa hello 👋 !! I'm glad it's useful! thank you very much for commenting! a hug 🤗
Genial amigo excelente tuto bro.... Saludos
Gustavo Adolfo !! Hola 👋 de nuevo !! ☺️ muchas gracias!! Es un placer verte por aquí!! Mas saludos amigo!!
Hola Carlos! Tengo una duda, ¿Lo que explicas en este video de vray, también se puede hacer con mental ray?
Hola Andrés!!! Se puede hacer con cualquier motor de render solo que cada uno tiene sus métodos pero se hace muy similar, solo un dato importante Mike Hermes me ha dicho que Mental Ray ha muerto, contrasta la noticia en NVIDIA y piénsate en cambiar de motor de render como VRAY, Arnold, Corona, redshift y etc.. un fuerte abrazo!! 👍☺️
Si Mike Hermes lo ha dicho, lo creo! Pilas con esos cursos, enserio deberías hacerlo. !Transmítenos todos tus conocimientos! Muchas gracias
andres guevara gracias ☺️ a ti por valorarlo y por estar aquí!! Un fuerte abrazo!!! 😍
How do I switch of Volumetric for some lights? is there a click off option ?
Hii Georgi ! for make light with volumen you will need yes or yes a type fog of VRay like Enviroment or Volumen Mesh, i explaind it in the video and you can will active the subtitles into english for help to you !! about your second question: there is not a click of option sry !! Regards !!
Pls tutors skin shader in vray
EL Football hii guy!! I keep your request because it is interesting but I need more people to ask for it, at the moment you are the only one, thank you ☺️
I will wait
Carlos tengo un problema con el maya he desactivado las opciones del polygono y las demas que aparecen por defecto debajo de la opcion modelin he quitado todo esa opcion y que ria saber si hay una opcion de resetar el maya a la configuración original cuando uno lo instala por primera vez
Nai Plai si una forma para resetear todo en Maya! Vete a tus documentos la carpeta, entra dentro de la carpeta Maya y y renombra la carpeta que aparece con el año, por ejemplo mi Maya es 2018 pues renombro l carpeta que pone 2018 a 2018old y cuando abras Maya de nuevo té creará esa carpeta por defecto y con los valores iniciales
yo lo pude solucionar fui a la copcion debajo de modelin que hay una tuerca y abri el menu y selecione la opcion load shelf y eleji la opcion polyono y las otras opciones que yo quite sinquerer queriendo o tambien si no ha cerrado el programa de maya se puede ir a la copcion de maya classic en la parte de la derecha debajo de la x roja de la ventana de windows y elije la opcion de la flechita que esta hacia abajo y elije la copcion reset current workspace y todo vuelve a la normalida sin cerrar el maya pero si lo cierra tiene que ir a la opcion ya mecionada anteriormente
Gracias por compartir tu solución al problema con toda la comunidad de #MayaTubers !! espero que le sea de utilidad a más suscriptores !! un abrazo !
Hola de nuevo Carlos. Te tengo una pregunta. estoy modelando una escena bastante grande . mi problema es que cuando hago zoom y me alejo mucho todo se desaparece. No quisiera escalarla pues quiero añadirles otros objetos animados. que me recomiendas.
Joe Luis Hola 👋 !! Pues con la poca información ℹ️ que proporcionas deduzco que tienes un objeto o muy grande o muy alejado de donde tienes el resto de objetos! Y al pulsar f te aleja para encuadrar toda la escena! Buscque ese objeto o objetos y bórralo o recolocalo! Y si no lo encuentras selecciona cualquier objeto y pulsa f y te centrará a ese objeto en vez de a toda la escena! Feliz navidad 🎄🎁
Gracias Carlos. Mira tengo un edificio de una escala de 12000 centimetros en y,z,x y otros de 5000 estan cerca uno del otro, pero al querer visualizarlo todo o sea quiero hacer una toma donde salga todo. Hago un zoom para alejarme con la rueda del raton, pero alejandome unos 10000 centimetros en el eje Z solamente, parte de los objetos comienzan ha desaparecer me acerco un poco a unos 8000 ya se ve todo. inmaginate que en la vida real veas bien pero a partir de los 40 metros ya no veas nada o sea vision perfecta hasta los 40 pero en el metro 41 no ves nada. es lo que me sucede. Pero si hago un render en esta misma posicion o sea 10000 sale perfectamente.
Se, obviamente que reduciendo el tamaño de la escena me ahorraria esto. je je je. Pero mira la escena es. a este edificio van entrando varias pesonas por una escalera de por si ya grande unos 3000 o 4000 de escala y la camara capta estas personas, el edificio la escaleras y parte de los edificios circundantes. Por lo que no puedo reducir el tamaño. que me recomiendas. Muchas gracias por tomarte la molestia de responderme y ser tan atento.
Joe Luis Hola 👋 de nuevo!! 😜 ahora si te entiendo !! Es porque tú cámara 🎥 de perps tiene poco Far Clip Plane, incrementa el valor, si por ejemplo tienes 10000 a 1000000 y se soluciona tu error haz los mismos para las cámaras de las vistas top y etc. Para ellos vete al atribute editor con tu cámara seleccionada en la pestaña shape de la cámara y ahí encontrarás el Agar Clip Plane ! Un saludo y un abrazo 🤗
Muchisimas gracias Carlos. Bendiciones para ti y tu familia
Joe Luis bendiciones para ti también y a tu familia abrazos 🤗
thanks for tutorial
Yılıdızlar Medya toa are welcome!! 😋
una pregunta yo active la opción de control B para selecciona al una zona especifica que primero uno elije el objecto y se elije la opción veltrex y después uno presiona control + B y sale como un anillo color azul que cuando se elige se la zona con los puntos color morado se pone color amarillo con rosado algo asi que es cuando uno quiere ampliar o reducir pero no encuentro la forma de desactivarlo
Hola de nuevo !! lo que te refieres es Smooth Select, se activa o desactiva con la tecla "b" si pulsas "Ctrl+b" es la herramienta chamfer, no puses la combinación de teclas Ctrl+b solo usa la tecla b. tambien lo puedes activar y desactivar desde la herramienta de Mover, rotación o escalar, en sus opciones busca smooth selection y desactivalo. Salu2
Muchas gracias problema resuelto
Hola buenas podrias hacer tutoriales de los materiales de Arnold ? Muchas gracias
Buenas!! Este tutorial es similar en el motor de Arnold!! Y me encantaría hacer tutos de Arnold y Maya!! Pero hay información a patadas tanto en inglés y en español y más que va a salir!!! Un abrazo 🤗
学习了,老兄你很棒。
You are welcome one hug from Spain !!!
i am not getting any volumetrics in cuda render ..dont knw why
Sarvesh Shashank this is correct, but in the VRay Next it’s works good the volumetrics with VRay Next GPU, VRay have 2 different engines of render independents, 1 is VRay CPU and 2 is VRay GPU.
vray GPU was invented to preview your renders! but now they have improved so much that it is used to render production! and they are improving it a lot! they are almost the same both.
You can download free the VRay Next for Maya Beta 2.
Regards and hugs 🤗!
@@MayaTubers thanks dude
I will check it out
😊☺️ Lots of thanks
Sarvesh Shashank hehe you are welcome!!
viejo muy buen video, pero tu me podrias a ayudar a como instalar en un Macbook el Vray?
saludes desde colombia y espero que sigas haciendo muchos mas videos
guillermo andres muchas gracias!! Respecto a tu duda, no tengo ni idea de cómo se instala en Mac pero hay un notebook Apple de un amigo y si me lo deja haré pruebas en un futuro si encuentras cómo hacerlo podrías compartirlo con toda la comunidad de MayaTubers por si viene mas suscriptores con tu mismo problema!! Un saludo 👋
Ya voy hacer un año haciendo vídeos !! Y muchos más que seguiré haciendo vídeos jeje un fuerte abrazo desde España!! ☺️
cool!! So Nice!!
李亞霖 hehe thanks guy!!
VRay Fog V-Ray Environment Fog...
This tutorial content applicable Vray3.10?
李亞霖 yes 95% compatible with Vray +3.10 !!!
oh my god,I will give it a try
Thanks to Carlos Alvarez Velazquez
You are the best。
李亞霖 ohh thanks!!!! 👍☺️
can u send the model work
Vamsi Mullapudi hi 👋 again ! Sry I was delete this scene! But I have tutorials about how model the arc and column ! Sry !
@@MayaTubers can u please send that tutorial link
Yes I have the column ionic! ua-cam.com/video/OJNB4ZHGfqo/v-deo.html
@@MayaTubers Thank you soo much sir
I started my model with the help of this tutorial
Once again thank you soo much
You are welcome ! hugs 🤗