@@timuralanbaev2790 ха-ха, прям очередной "гений" креатива и юмора в целом 🤦♂️Страна, которая пять веков нагибала всю Европу и все ещё находится на верху списка по количеству выигранных битв, в это же время идиоты из интернета:"ыыыыы французы сдаются".
Какая же офигенная игра получилась! Матч огонь, теперь зрелище будет почти в каждой игре, потому что механик победы несколько, и они не поломаны. Разрабы красавчики, а Вандер затащил эпичную катку!
@@Alexey_Ivanov330 да игра шлак полный. Графа как в 2000х. Нет руского вме на испанском в меня. Хорошо что пиратку качал не платил 80баксов за такую хрень
Предвкушаю карты аля Дебрис-Нафинг - где только непроходимые леса, рассечённые реками и озёрами с узкими берегами, скалами и полной изоляцией игроков, где как и в прочих нафинг-картах надо будет попотеть, что-б выйти на соперника. В этой части потенциал приколов таки должен быть даже побольше со всякими этими проходимыми лесами и прочим)
Игра даже превзошла мои ожидания))) В нее удобно играть даже когда гамаешь усталый ночью... комфортные звуковые подсказки, также четко видны какие рода войск где копейщики и лучники, четко видно какие апгрейды на юнитах , например алебарда вместо копья .... четко видно куда летят стрелы)))
@@Alexey_Ivanov330 это в третьей части так можно))) А в четвертой по одному только - поэтому надо строить масс казармы и конюшни. Прада у какой-то цивы можно в замке заказывать сразу пять юнитов ( возможно это цива СРИ ?)
Вандер, только недавно нашёл твой канал, сразу подписался. Спасибо тебе большое за твой труд - на мой взгляд, твой канал является одним из лучших в среде РТС, и точно лучшим по Эпохам)) Желаю тебе сил и дальнейшего развития канала, а также выражаю надежду видеть больше АОЕ4 - игра выглядит шедеврально)! P. S. Если собираешься продолжать говорить о себе в третьем лице, переименовывай канал на "Цезарь"))
Есть еще топовый игровой комментатор Alex007SC2 по качеству дикции и профессионализму он близок к лучшим футбольным коментатором. Однако Алекс007 крайне консервативен в игровом плане. Для него существует только Старкрафт, а к Эпохам Империй он как-то прохладно относиться.
По сравнению со 2-ой версией "Империи", в этой - бои выглядят какими то более медленными. И это нравится мне лично. Во 2-ой империи как то всё слишком резко - сошлись стаи кораблей, пиф-паф и всё закончено. Здесь красивее и медленнее. Кстати и с сухопутным боем такое же ощущение.
В красном дворце 3 арбалета с уроном в 60 (+50 против кораблей) и перезарядкой 1,38 сек и дальностью 10. Нихрена себе арбалеты, прямо 3 убер спрингаута и скорострельные и дальше стреляют. У спрингаута в башнях и замках дальность 9 и скорострельность около 3/сек, атака такая-же. Какоя-то незабаланшеная достопримечательность.
Привет Вандер! В первые со вторника на твои видосы по эпохе захожу, уеж успел почти пройти кампанию Англии, более чем доволен! Очень рад, что вышла реально качественная ртс и не зря она у меня в библиотеке была аж с 4ого июля :) P. S. Очень радует, что вопреки мнению "экспертов" из интернета игра уже стала успешной (самый успешный запуск в стим среди всех ртс. В том числе онлайн уже побил рекорд в age of empires 2 более чем в два раза, что даже удивительно))
"Четкая фракция": рыцари с хилом, корабли топовые с нуля, пушки которым не надо разворачиваться. Накопительный счёт на лэйт. Сплошной плюс. И англичане с луками и бонусом ферм, смешно даже как то.
29:30 успешное использование брандеров - сразу вспоминается гениальное применение брандеров в 1770 г., когда русские сожгли весь турецкий флот в Чесменской бухте.
С 40:28 примерно три требушета фокусили замок. Когда рыцари 1й раз на пушки напрыгнули. На 40:55 замок уже горит. Ощущение, что в четверке требушеты дальнобойнее, чем в двойке.
Выжжали всё м этой карты .... Но Англия проявила больше смекалки ..... Ты был восновном от защиты .... И всё же сыграли круто, откастил достойно .... Лайк и Абонтмент залуживаешь !!!!
Чекав гру як Хатіко, настав той момент натиснув запустити, а мене навіть у гру не впустило через відсутність AVX інструкцій в процесорі, шкода начебто мало бути націлено і на не нове залізо.
Похоже тут, не только в механику игры вносить балансные правки надо, но и названия. Вот какой это блокшив если это боевой когг или даже хольк. Блокшив это как правило старое (недостроенное) судно или корабль поставленное в гавани, на якорной стоянке, в качестве казармы, тюрьмы, склада и т.д. и т.п.
@Wanderbraum как ты думаешь, в игре не слишком ли сейчас сильные бомбарды? И хотелось бы небольшой совет от про, как вообще против них играть?)) Когда их дефают, даже конницей пробиться не получается
Так как умер красный дворец? За морем действительно стало интересней смотреть в сравнении с АОЕ2. Хоть разнообразие не сильно отличается, но всё же стало гораздо лучше и глазу приятней Не понимаю почему они не поменяли анимацию кораблям только? они до сих пор стреляют какими-то стрелами
@@Wanderbraun-AgeofEmpires замок умудрились снести при помощи того что располагается на 40:55, но вот точнее сказать не могу, а по поводу голоса наверное с опытом стал звучать более профессионально что-ли.
Игра в целом получилась словно более склонной к эпичным камбекам, перевернуть происходящее стало чуть проще, стоит лишь где-то ослабить хватку или упустить пару юнитов из виду или забыть о том или ином виде победы.
То чувство, когда постоянно путаешь Французов и Англичан, только потому что привык что Англия ассоциируется с красным цветом, а Франция с синем - а тут всё наоборот)
29:28 Я один не понял, как на море могут быть леса, где не видно кораблей? Корабль видит вокруг себя на определенный радиус, а тут они как будто из стелса вышли... Надеюсь, что это просто баг
@@Wanderbraun-AgeofEmpires никто и не просит, например, подробной физики ветра или ещё какой-то хардкорной симуляторности. Но базовые принципы должны соблюдаться, нет? Например, какой-то базовый круговой обзор юнита, если ничего не мешает обзору. Можно сделать его поменьше на каких-то зонах (назовём их, например, туман), но он должен быть. И это должно визуально подчеркиваться, чтобы было понятно, что в этой зоне будет так
Меня как-то расстроила морская карта... попытка применить тактику "атаковал-отплыл" тут полностью себя не оправдала, - смотреть было очень больно. У корабля появился радиус, а значит он не может отплыть и тут же ударить - теряется бесконечное количество времени на развороты. У меня подозрение, что тут как в игре "Sins of a Solar Empire", у корабля два фронта и максимальная эффективность достигается путём пробивания линии противника прямо по центру и стрельба с обоих бортов одновременно, в то время как враг враг будет стрелять только с одного.
Карта прикольная. Но что случилось с замком? Теперь это главный вопрос. Можно было в конце сказать - "а что случилось с замком вы узнаете в следующем выпуске"
Механика со слепыми зонами на воде - замечательная, но как же нелепо, что корабли не могут видеть другие корабли ИЗ-ЗА КУВШИНОК НА ВОДЕ... Почему именно кувшинки, емае
играл за русь вчера на этой карте - победил только за счёт чуда. у руси нет возможности на воде отбиться вообще кроме переделывания всех рыболовецких суден в самоубийц
Привет, есть вопрос. Играю в эту игру в пиратку. Но вот она начала у меня вылетать. Вылетает после часа полтора часа игры. И вылетать стала как только я начал тащить ИИ. Вот думаю, игра класс, думаю купить но боюсь чтоб и лицуха не стала вылетать. Железо у меня мощное. Подскажи что знаешь про это??? В чем разница лицуха и пиратки?
Вчера на стриме было 1100 людей. чисто ХАЙП В эпохе 4х4 оч прикольные морские карты, я 4х4 с ребятами играл за немца в поп лимит 200 крестов. На 50 крестах переходишь в дешевые импы которые делает крестов на 75% дешевле и на 75% быстрее и оч быстро выходишь в 200 лимит скидывая всем тиммейтам ГОРУ ресов на апы и переходы и потом переезжаешь противника где угодно =) на морской карте это круче всего работает потому что ты максимально закрыт от агресии
Дым бы от пушек побольше, а то тут какой-то бездымный порох. Понятно, что сделано для улучшения читаемости игры, но картинка страдает. Пусть рассеивается чтоли быстрее. Мне кажется, если дыма прибавят пушечным судам, то будет просто обалденно. Вообще очень нравится, как огнестрел сделан в игре.
точно-точно надо от третьего лица рассказывать? Очень спорно слушаются фразы типа "француз не делает того-то, ВИДИМО чего-то боится", когда речь идет про комментатора)
Ясное дело что аое4 в сто раз лучше чем аое2 потому что это кох) - тоесть нормальная динамика, фантастические камбэки и неординарные выходы из сложных ситуаций.
Мда уж... Сделал рефанд. А я ведь олд, играл в первую и вторую еще на первом пентиуме сотнями ночей и так долго ждал четвертую. Но пришлось убедиться самому, что игра не оправдала ожидания. Буду играть вторую, там все приятное глазу и с душою сделано.
Я решил французов взять потому, что я боюсь, что против меня возьмут французов, и тогда будет нечестно
очередная цитата
Французы умеют хорошо сдаваться )
@@timuralanbaev2790 ха-ха, прям очередной "гений" креатива и юмора в целом 🤦♂️Страна, которая пять веков нагибала всю Европу и все ещё находится на верху списка по количеству выигранных битв, в это же время идиоты из интернета:"ыыыыы французы сдаются".
@@timuralanbaev2790 когда французы знают, за что дерутся - получается эпичная бойня
Я ажидал что будут играть ане показывать когда играл :((
Какая же офигенная игра получилась! Матч огонь, теперь зрелище будет почти в каждой игре, потому что механик победы несколько, и они не поломаны. Разрабы красавчики, а Вандер затащил эпичную катку!
игра пидец красивая
хз, меня лично графика устаревшая отпугнула. Так игра ещё и вылетает иногда!
@@Alexey_Ivanov330 не знаю не сталкивался с такими проблемами а графика не главное
По мне так феерическое дерьмо. Оссобенно учитывая что на дворе 2021г.
@@Alexey_Ivanov330 да игра шлак полный. Графа как в 2000х. Нет руского вме на испанском в меня. Хорошо что пиратку качал не платил 80баксов за такую хрень
34:52 "Монахи не могут атаковать, только русские монахи умеют атаковать" - жизненно, лол
Это называется "русский батюшка нечаянно кадилом задел" 😎
Я сразу про Пересвета вспомнил ))
Предвкушаю карты аля Дебрис-Нафинг - где только непроходимые леса, рассечённые реками и озёрами с узкими берегами, скалами и полной изоляцией игроков, где как и в прочих нафинг-картах надо будет попотеть, что-б выйти на соперника. В этой части потенциал приколов таки должен быть даже побольше со всякими этими проходимыми лесами и прочим)
красота-ж сплошная будет тут, Эстетика! Разве нет?
@@alexstenin4530 все хорошо, но какое нафиг суднО???????????
Ну и лес закрывает обзор, что еще больше усложнит нахождение противника
Ну кэмбеков и сюжетных поворотов здесь было достаточно. Классно, что не было игры в одни ворота, хотя казалось бы
"Моё увожение Французам" - я аж поперхнулся от скромности. всё правильно сказал.
4:50 "Можно построить торговое суднО"
О, Вы из Франции!
Кэп,сУдно,а не суднО и караВелла.отличная игра,до неё прохладно относился к 4 эпохе,сейчас ты посеял зерно сомнения))
хороший матч ! Блин как непривычно что англы - синие , а французы красным цветом отображены )
Замок: *полностью забит людьми*
Арбалетчики в замке: *достают арбалетный миниган*
Как у Ван Хельсинга)
Там просто крестьяне заряжают арбалеты, а арбалетчику остается только стрелять и брать новый заряженный арбалет)
@@vladimiryan1335 На бензиновом двигателе))
Игра даже превзошла мои ожидания))) В нее удобно играть даже когда гамаешь усталый ночью... комфортные звуковые подсказки, также четко видны какие рода войск где копейщики и лучники, четко видно какие апгрейды на юнитах , например алебарда вместо копья .... четко видно куда летят стрелы)))
Ну на счёт летят стрелы, они же всегда попадают
@@VolkRasing видно кого фокусят
а как по 5 юнитов сразу заказывать????
@@Alexey_Ivanov330 это в третьей части так можно))) А в четвертой по одному только - поэтому надо строить масс казармы и конюшни. Прада у какой-то цивы можно в замке заказывать сразу пять юнитов ( возможно это цива СРИ ?)
@@Эпохагеймера в ремастере второй части вроде можно можно по 5 сразу! Деградация значит идёт...
Вандер, только недавно нашёл твой канал, сразу подписался. Спасибо тебе большое за твой труд - на мой взгляд, твой канал является одним из лучших в среде РТС, и точно лучшим по Эпохам))
Желаю тебе сил и дальнейшего развития канала, а также выражаю надежду видеть больше АОЕ4 - игра выглядит шедеврально)!
P. S. Если собираешься продолжать говорить о себе в третьем лице, переименовывай канал на "Цезарь"))
Есть еще топовый игровой комментатор Alex007SC2 по качеству дикции и профессионализму он близок к лучшим футбольным коментатором. Однако Алекс007 крайне консервативен в игровом плане. Для него существует только Старкрафт, а к Эпохам Империй он как-то прохладно относиться.
Классный матч, мне понравилось
Этот матч оказался мега крутой! Поздравления вандеру за победу, а англичанам огромный респект, боролись очень достойно!)
По сравнению со 2-ой версией "Империи", в этой - бои выглядят какими то более медленными. И это нравится мне лично. Во 2-ой империи как то всё слишком резко - сошлись стаи кораблей, пиф-паф и всё закончено. Здесь красивее и медленнее. Кстати и с сухопутным боем такое же ощущение.
В красном дворце 3 арбалета с уроном в 60 (+50 против кораблей) и перезарядкой 1,38 сек и дальностью 10. Нихрена себе арбалеты, прямо 3 убер спрингаута и скорострельные и дальше стреляют. У спрингаута в башнях и замках дальность 9 и скорострельность около 3/сек, атака такая-же. Какоя-то незабаланшеная достопримечательность.
А что у Франции в чем то другом есть баланс? Откуда удивление то )))
Вандер, жаба душила покупать четвёртую эпоху, но я посмотрел твоё прохождение компании за Русь и ты меня переубедил :)
Привет Вандер! В первые со вторника на твои видосы по эпохе захожу, уеж успел почти пройти кампанию Англии, более чем доволен! Очень рад, что вышла реально качественная ртс и не зря она у меня в библиотеке была аж с 4ого июля :)
P. S. Очень радует, что вопреки мнению "экспертов" из интернета игра уже стала успешной (самый успешный запуск в стим среди всех ртс. В том числе онлайн уже побил рекорд в age of empires 2 более чем в два раза, что даже удивительно))
"Четкая фракция":
рыцари с хилом, корабли топовые с нуля, пушки которым не надо разворачиваться. Накопительный счёт на лэйт. Сплошной плюс. И англичане с луками и бонусом ферм, смешно даже как то.
После этого дня рыба в море научилась говорить по-английски!:)
Блин, ну в конце клатч вышел достойный финала турнира! Я аж на стуле ёрзал от нетерпения узнать, чем же этот пир для глаз закончится!
29:30 успешное использование брандеров - сразу вспоминается гениальное применение брандеров в 1770 г., когда русские сожгли весь турецкий флот в Чесменской бухте.
Ох, не могу отделаться от чувства, что вижу Вольнова в углу экрана)
Я пришел с канала Вандера по Варику. Видимо, буду покупать, ибо выглядит игра выглядит очень хорошо. И матч интересный!
Эпоха понравилась, что есть несколько сценариев для победы.
Вчера играл, святыни захватил и выиграл, крутяг )
А корабли могут стрелять одновременно в обе стороны?
Требуем продолжения. И как все же упал замок? Требы доставали что-ли?
С 40:28 примерно три требушета фокусили замок. Когда рыцари 1й раз на пушки напрыгнули. На 40:55 замок уже горит. Ощущение, что в четверке требушеты дальнобойнее, чем в двойке.
Выжжали всё м этой карты .... Но Англия проявила больше смекалки ..... Ты был восновном от защиты .... И всё же сыграли круто, откастил достойно .... Лайк и Абонтмент залуживаешь !!!!
Красный дворец против белой башни, идеально)
Чекав гру як Хатіко, настав той момент натиснув запустити, а мене навіть у гру не впустило через відсутність AVX інструкцій в процесорі, шкода начебто мало бути націлено і на не нове залізо.
Континентальная блокада, когда блокируют сушу, а в игре морская блокада, когда блокируют порты и выход в море.
Лайкосих, почет и уважуха
Будь счастлив и здоров, Вандер!
Активный матч, красивая заруба! И вообще вроде успешная игра вышла!
Весьма удачно для твоего канала, имхо! :)
Вандер комментирует сам себя! Без регистрации и СМС!
Похоже тут, не только в механику игры вносить балансные правки надо, но и названия. Вот какой это блокшив если это боевой когг или даже хольк. Блокшив это как правило старое (недостроенное) судно или корабль поставленное в гавани, на якорной стоянке, в качестве казармы, тюрьмы, склада и т.д. и т.п.
Когда ты ремонтировал ратушу , он на замок переключился и снёс , я заметил как он рассыпался и ждал когда ты заметишь
У меня показывается игровая статистика в реплеях. На графике статистики отображаются даже крупные битвы.
по философии игры Галеас скорее как замена галеры (у него пушка стреляет из носа как и галера)
@Wanderbraum как ты думаешь, в игре не слишком ли сейчас сильные бомбарды? И хотелось бы небольшой совет от про, как вообще против них играть?)) Когда их дефают, даже конницей пробиться не получается
Интересно. Необычно. Графика выстрелов у кораблей немного смазливенькая. Особенно у не пороховых.
Как
Упал
Красный замок?
Это не даёт мне покоя уже целый час, кэп °_°
Ответ кроется где-то на: 40:55
Требучеты туда начали стрелять, дальность огромная, только поэтому рабочие смогли вычинить ТЦ.
Да, это было рили очень интересно!
Очешуеть!! Невероятно интересные игры получаются в АОЕ4. Во второй такое невозможно, конечно
Так как умер красный дворец?
За морем действительно стало интересней смотреть в сравнении с АОЕ2. Хоть разнообразие не сильно отличается, но всё же стало гораздо лучше и глазу приятней
Не понимаю почему они не поменяли анимацию кораблям только? они до сих пор стреляют какими-то стрелами
Настоящий остросюжетный блокбастер получился, зрелищность АОЕ4 зашкаливает)
Огоооонь катка. Особенно морские глобальные сражения и конечная осада
Норм катка, выкладывай ище с твоими комментариями, можно и другие реплеи!
В последнее время стал замечать, что у Вандера значительно улучшился голос.
Хм... новый микрофон и идеальные настройки OBS ?? )))
Последний год я абсолютно ничего не менял ни в настройках, микрофону уже пару лет )
Но спасибо!
@@Wanderbraun-AgeofEmpires замок умудрились снести при помощи того что располагается на 40:55, но вот точнее сказать не могу, а по поводу голоса наверное с опытом стал звучать более профессионально что-ли.
Wanderbraun - Age of Empires, привет! Неплохо бы провести шоу матч с Basset. Замутите коллабу, думаю выйдет классно, даже 2х2 можно сыграть.
Про игроки играют в 4 часть? собираются полностью переходить из АОЕ2?
Все массово играют в АоЕ4 + много старкрафтеров, варкрафтеров. Вся элита РТС со всех игр. Но всё зависит от того, как много будет турниров
АоЕ4 уже 14 место занимает по онлайну в Steam с 73928 игроками, так что интерес к игре очень большой.
Я люблю играть нс флоте в аое2, в тут он просто ох*енен.
Игра в целом получилась словно более склонной к эпичным камбекам, перевернуть происходящее стало чуть проще, стоит лишь где-то ослабить хватку или упустить пару юнитов из виду или забыть о том или ином виде победы.
Держал за тебя кулаки) вот это пот))
То чувство, когда постоянно путаешь Французов и Англичан, только потому что привык что Англия ассоциируется с красным цветом, а Франция с синем - а тут всё наоборот)
Кайф, игра прям хороша! Мне понравилось, что игра заканчивается священной победой =) В этой игре возможно только на морских картах это возможно
42:16 Он сгорел))
может быть его подожгли брандеры?
Классная игра :) Спасибо вандер
талант говорить о себе в третьем лице и искренне удивляться происходящему XD
"Франция пошла. А там... Рохан!")))
На 100% быстрее это же получается вместо 10 сек лучник будет строиться 5 сек???
Спасибо. Приобрёл, но, к сожалению, комп не тянет. Ничего, попозже освою)
Англия синие, Франция красные. Настолько наоборот, что даже кэп путается :-)
Подскажите, где можно приобрести эту игру?
Классная катка! А как ИИ в 4ке? Во 2й иногда против ИИ играю на максималках и на некоторых картах он не плох. А в 4ке как?
29:28 Я один не понял, как на море могут быть леса, где не видно кораблей? Корабль видит вокруг себя на определенный радиус, а тут они как будто из стелса вышли... Надеюсь, что это просто баг
Это туман по идее.
@@vadimzhdanov3246 если это туман, то почему верхние французские корабли стоят практически в тумане? Должна быть видимость на определенную окружность
Это игра, а не симулятор реальности
@@Wanderbraun-AgeofEmpires никто и не просит, например, подробной физики ветра или ещё какой-то хардкорной симуляторности. Но базовые принципы должны соблюдаться, нет? Например, какой-то базовый круговой обзор юнита, если ничего не мешает обзору. Можно сделать его поменьше на каких-то зонах (назовём их, например, туман), но он должен быть. И это должно визуально подчеркиваться, чтобы было понятно, что в этой зоне будет так
Меня как-то расстроила морская карта... попытка применить тактику "атаковал-отплыл" тут полностью себя не оправдала, - смотреть было очень больно. У корабля появился радиус, а значит он не может отплыть и тут же ударить - теряется бесконечное количество времени на развороты. У меня подозрение, что тут как в игре "Sins of a Solar Empire", у корабля два фронта и максимальная эффективность достигается путём пробивания линии противника прямо по центру и стрельба с обоих бортов одновременно, в то время как враг враг будет стрелять только с одного.
Вандер два раза в шоке)))
отличная катка, ждем еще
Карта прикольная. Но что случилось с замком? Теперь это главный вопрос. Можно было в конце сказать - "а что случилось с замком вы узнаете в следующем выпуске"
Надо было центральный остров кораблями мониторить.
Кроме как перезагрузкой компа, сброс языков после игры в эту игру никак не фиксится?
@@АнтонГородецкийНочнойДозор не помогло( надеюсь костыль пофиксят быстро
Прибрежная рыба, плавающая кругами смотрится более неестественно чем рыба, выпрыгивающая из воды в AoE2.
Весело, драйв) спасибо
Говоришь, кому нужны эти точки?! )))
Опа +видос, спасибо
Вот про многие играют это прям боль, потому что пк тянет откровенно плохо, а в игре 4на4 вообще вылетает
Интересная катка. И игра хорошо себя показывает.
Арбалетчики в Красном замке стреляют, как пулемёты.
Механика со слепыми зонами на воде - замечательная, но как же нелепо, что корабли не могут видеть другие корабли ИЗ-ЗА КУВШИНОК НА ВОДЕ... Почему именно кувшинки, емае
Как на телефон установить?. Где ее взять?
играл за русь вчера на этой карте - победил только за счёт чуда. у руси нет возможности на воде отбиться вообще кроме переделывания всех рыболовецких суден в самоубийц
Эпично, эпично)))
Привет, есть вопрос. Играю в эту игру в пиратку. Но вот она начала у меня вылетать. Вылетает после часа полтора часа игры. И вылетать стала как только я начал тащить ИИ. Вот думаю, игра класс, думаю купить но боюсь чтоб и лицуха не стала вылетать. Железо у меня мощное. Подскажи что знаешь про это??? В чем разница лицуха и пиратки?
Вчера на стриме было 1100 людей. чисто ХАЙП
В эпохе 4х4 оч прикольные морские карты,
я 4х4 с ребятами играл за немца в поп лимит 200 крестов.
На 50 крестах переходишь в дешевые импы которые делает крестов на 75% дешевле и на 75% быстрее и оч быстро выходишь в 200 лимит скидывая всем тиммейтам ГОРУ ресов на апы и переходы и потом переезжаешь противника где угодно =) на морской карте это круче всего работает потому что ты максимально закрыт от агресии
Крутая идея!
Спасибо за твою работу))
Дым бы от пушек побольше, а то тут какой-то бездымный порох. Понятно, что сделано для улучшения читаемости игры, но картинка страдает. Пусть рассеивается чтоли быстрее. Мне кажется, если дыма прибавят пушечным судам, то будет просто обалденно. Вообще очень нравится, как огнестрел сделан в игре.
точно-точно надо от третьего лица рассказывать? Очень спорно слушаются фразы типа "француз не делает того-то, ВИДИМО чего-то боится", когда речь идет про комментатора)
думал в 4 части на море будет прям как в вартандере)
СуднО только в больницах обычно )
Шикарный матч
Божественный матч!
Переходите на 4к!!! стримы в фулхд в 2021 такое
Да уж, в AoE3 корабли были что надо, а здесь какие-то модельки миниатюрные в ванной.
Ясное дело что аое4 в сто раз лучше чем аое2 потому что это кох) - тоесть нормальная динамика, фантастические камбэки и неординарные выходы из сложных ситуаций.
ну вандер конечно гений без апов на море играть
Кузнечные апы не работает на орудийные корабли :)
Мда уж... Сделал рефанд. А я ведь олд, играл в первую и вторую еще на первом пентиуме сотнями ночей и так долго ждал четвертую. Но пришлось убедиться самому, что игра не оправдала ожидания. Буду играть вторую, там все приятное глазу и с душою сделано.
Ну и играй во 2, недовольные всегда будут
Кто тебе мешает...
Французские пушки - это что-то.
Больше такого контента
Представляю какое напряжение было играть этот матч. Много импровизации.
То чувство когда видел этот бой )0)
Когда не привык комментировать свои матчи))) И говоришь о себе в третьем лице )))